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Usuario (Argentina)

como funciona google La página de inicio de Google en 1997. La secuencia de uso es bien conocida: Necesitamos información de algo en concreto.Entramos en nuestro navegador de internet y accedemos a la página de Google.Escribimos en la caja de texto lo que estamos buscando.Google hace una búsqueda de todas las páginas publicadas en internet.Google muestra en décimas segundos las páginas que considera más relevantes.Hacemos click en el enlace que nos parece más interesante. ¿Cómo sabe Google acerca de todas las páginas que hay en internet? Gracias a los primeros protagonistas del proceso: Una especie de programas informáticos creados por Google y que se llaman arañas. Las arañas se encargan de visitar de manera automática y regular todas las páginas publicadas en internet. Cuando las visitan, hacen una especie de “fotografía” de esa página para evaluar de qué va esa página y cómo de buena es. Para saber de qué va la página, las arañas se fijan básicamente en las palabras que aparecen. Para saber cómo de buena es, las arañas miran, entre otras cosas, si hay otras páginas que tengan un enlace a esa página. Cuantas más páginas la enlacen, se supone que mejor será esa página. ¿Cómo decide Google qué páginas mostrarnos? Cuando un usuario hace una búsqueda, Google usa la información proporcionada por las arañas para escoger qué páginas va a mostrar en los resultados. Veamos como funciona esto con un ejemplo. Imaginemos que estamos buscando “recetas para cena romántica” y que escribimos esto mismo en la página de Google. Las arañas han inspeccionado las páginas en las que aparecen estas palabras, así que Google será capaz de priorizar una página que contiene “recetas para cena romántica” por encima de otra página que habla de “recetas” en general. Es decir, Google busca la mayor concordancia posible entre las palabras que usamos al buscar y las palabras que contienen las páginas que nos recomendará. Pero la concordancia a nivel de palabras no es lo único que Google tiene en cuenta. Como decíamos antes, Google también trata de recomendar páginas que tengan la mayor calidad posible. Siguiendo con el ejemplo, si Google detecta que hay una página que contiene las palabras “recetas para cena”, pero esa página está mucho más enlazada que la que contiene “recetas para cena romántica” (mayor concordancia con lo escrito por el usuario), quizás nos ofrezca con mayor prioridad la primera. Nota: Además del número de páginas que la enlazan, para determinar la calidad de una página, Google evalúa otras muchas cosas (hasta 200 parámetros). A efectos de este artículo, es suficiente con entender que Google usa el sentido común a la hora de determinar la calidad de una página, así que se fija en cosas como: la velocidad a la que carga la página (cuanto más rápido mejor), la frecuencia con la que se actualizan los contenidos de la página (cuanto mayor frecuencia mejor), el número de Likes o Tweets que tiene ese contenido (cuanto mayor sea el número mejor)… En resumen, Google escucha lo que el usuario busca y trata de ofrecerle las mejores páginas posibles en base a: La relevancia del contenido.La calidad de la página. ¿qué puedo hacer para que mi pagina sea “de las buenas páginas” a los ojos de Google? A continuación una pequeña pero útil lista de tips: Actualiza tu contenido constantemente. Hay un dicho en el mundo de la mercadotecnia en linea que dice “Content is king” (El contenido es el rey). Si tu información es valiosa, la gente llegará a tu sitio. Dale una estructura legible a tu sitio. De nada servirá tener la mejor información del mundo si nadie la puede encontrar. Ayuda a tus visitantes a obtener lo que buscan de la manera mas fácil posible. Visitas, visitas, visitas. Si Google detecta que tienes muchas visitas en tu sitio, automáticamente te subirá de posición. Uno de los parámetros mas determinantes que utiliza Google para asignar rango es el número de visitas (rango que a su vez, remunera en más visitas). Es algo similar a ver una panadería en la cual hay una larga cola para comprar, el grueso de la gente pensara “el pan debe ser muy bueno ahí”. Entre mas visitas atraigas, mas gente se interesara por tu sitio (y tu negocio). La verdadera magia de Google reside en su concepción de la web: Google nunca ha entendido la web como un conjunto de documentos de texto, si no como un conjunto de relaciones entre documentos de texto y cada una de éstas relaciones constituye verdaderamente la esencia de Google. En este artículo de HelloGoogle veremos cómo se desarrolla todo el proceso de búsqueda: Cuando escribimos una búsqueda en www.google.com nuestra petición viaja por el hiperespacio hasta el servidor web de Google. Google recibe más de 1000 peticiones de búsqueda cada segundo de todos los días del año: •El servidor web de Google está formado por una red de más de 10.000 equipos trabajando en paralelo. •Cada servidor de la red de Google es extremadamente sencillo y económico: PCs con procesadores X86, disco duro IDE y demás prestaciones estándar. •El bajo coste del hardware es la base del modelo de negocio de Google y lo que le permite ofrecer la mayoría de sus servicios de manera gratuita. •Cada servidor falla una vez cada tres años. •Cada día fallan dos servidores. •Si se produce cualquier problema de hardware, el software de Google lo hace imperceptible para sus usuarios. •Google no ha sufrido un fallo general desde el año 2000. ¿Cómo conseguimos que Google muestre nuestra página? Pues es sencillo de entender, pero no tan fácil de conseguir. Google simplemente quiere que sus usuarios estén contentos con el funcionamiento del buscador. Eso significa que se esfuerza en ofrecer las mejores páginas posibles a las búsquedas. Así que necesitamos tener una página relevante y de calidad. Si tenemos una página que: - Tiene contenidos que encajan con lo que buscan los usuarios. - Tiene tanta calidad que otras páginas nos enlazan a menudo. - Está tan bien hecha que carga rápido y sin errores. - Gusta tanto a los que la visitan que a menudo comparten nuestros contenidos en redes sociales. - Se actualiza muy a menudo. Descripción general El motor de indexación de Google esta implementado en C/C++ por razones de eficiencia y puede correr tanto sobre Solaris como sobre Linux. En Google, el proceso de exploración (descargar las páginas a indexar) es realizado por varios exploradores distribuidos. Existe un proceso URLserver que envía listas de URLs a ser descargados a los exploradores. Las páginas que son descargadas son enviadas luego al storeserver. El storeserver comprime y guarda las páginas en un repositorio. Toda página tiene asociado un ID denominado docID que es asignado cada vez que un nuevo URL es interpretado desde una página. La función de indexación es llevada a cabo por un proceso indexador y un clasificador. El indexador lleva a cabo varias funciones: Lee el repositorio, descomprime los documentos y los interpreta, cada documento es convertido en un conjunto de ocurrencias de palabras llamadas hits o aciertos. Cada acierto registra la palabra, posición en el documento y una aproximación del tamaño de la fuente y si está o no en mayúsculas. El indexador distribuye estos aciertos en una serie de “barriles” (barrels) creando un índice. Además, el indexador interpreta todos los enlaces en cada página y guarda información importante sobre los mismos en un archivo llamado anchors, este archivo contiene información suficiente sobre origen y el destino del enlace, y cual es el texto del mismo. El URLresolver lee registros del archivo de enlaces y convierte URLs relativos en URLs absolutos (por ejemplo si el enlace es desde http://foo.bar/index.htm hacia images/bar.gif el URL absoluto es http://foo.bar/images/bar.gif). Luego convierte los URLs absolutos en docIDs. Pasa el texto del enlace al índice y los asocia con el docID apuntado por el enlace. También genera una base de enlaces que son simplemente pares de docIDs de la forma “desde-hasta”. La base de enlaces es luego usada por el algoritmo de PageRanking para determinar la importancia de cada documento. El proceso clasificador toma los barrels que están ordenados por docId y los reordena por wordID para generar un índice invertido. Esto es realizado en el mismo lugar para ahorrar espacio auxiliar. El clasificador produce también una lista de wordIDs y desplazamientos al índice invertido. Un programa denominado DumpLexicon toma la lista junto con el léxico producido por el indexador y genera un nuevo léxico para ser usado por el buscador. El buscador es invocado por el servidor web y usa el léxico construido por DumpLexicon junto con el índice invertido y los PageRanks para resolver las búsquedas. Estructuras de datos Las estructuras de datos de Google están optimizadas de forma tal que enormes colecciones de documentos puedan ser exploradas, indexadas y buscadas con poco o casi ningún costo. BigFiles Un BigFile es un archivo que puede ocupar varios sistemas de ficheros y que se puede direccionar por un desplazamiento de 64 bits, la distribución del archivo en múltiples sistemas de ficheros es manejada automáticamente por la biblioteca de Bigfiles. La biblioteca da al programador una interfaz abstracta que permite manejar los BigFiles como si fueran archivos comunes encargándose de todo el proceso interno necesario para almacenar archivos inmensos. Repositorio El repositorio contiene el HTML completo de cada página. Cada página es comprimida usando Zlib. En el repositorio, los documentos se almacenan comprimidos uno a continuación del otro en un archivo secuencial simple y esta prefijados por el docId, longitud y URL como puede verse en la figura 2. El repositorio no requiere otras estructuras para ser usado y accedido. Esto ayuda a darle consistencia al sistema ya que todo el motor de Google y toda la base pueden reconstruirse únicamente a partir del repositorio. Así mismo, el repositorio permite que toda página devuelta por el buscador luego de una consulta pueda ser mostrada al usuario aunque ya no esté disponible en línea. Esto se logra con la opción cached-page del buscador, sumamente útil para sitios antiguos que ya no están, o fueron actualizados, o incluso para los que están fuera de línea en el momento de hacer la consulta. Document Index El document index guarda información sobre cada documento. Es un archivo secuencial indexado ISAM ordenado por docID. La información almacenada en cada entrada incluye el estado del documento, una referencia al documento dentro del repositorio, un checksum y varias estadísticas. Si el documento que ha sido explorado contiene también un puntero a un archivo de tamaño variable llamado docinfo que contiene el URL y el título del documento. En el caso contrario, el puntero apunta al URLlist que contiene sólo el URL. Adicionalmente, existe un archivo que es usado para traducir URLs en docIDs, es una lista de URL checksums con sus correspondientes docIds y está ordenada por checksum. Para encontrar el docId de un URL especifico se calcula el checksum del URL y luego se hace una búsqueda binaria dentro de este archivo para encontrar el docID que corresponda al checksum. Los URLs puede ser convertidos en docIDs en lotes haciendo un refundido con este archivo. Esta técnica es usada por el URLresolver para convertir URLs en docIDs. Este modo lotes de actualización es crucial en cuanto a la eficiencia del sistema. Lexico El léxico tiene varios formatos diferentes. Un cambio importante es que el léxico puede manejarse en memoria a un precio razonable. El léxico consta de 14 millones de palabras y esta implementado en 2 partes. Una lista de palabras concatenadas entre sí y separadas por NULLs, Y una tabla de hash (dispersión) de punteros. Para varias funciones adicionales, la lista de palabras tiene alguna información auxiliar que esta mas allá del nivel de explicación de este informe. Hit Lists Las hit lists (lista de aciertos) es una lista con las ocurrencias de una determinada palabra en un documento en particular incluyendo la posición, fuente y si está o no en mayúsculas. Las hit lists ocupan la mayoría del espacio necesario para los índices, por tal razón deben almacenarse en forma eficiente. Los detalles de codificación de las hit lists se muestran en la siguiente figura: Este formato de codificación usa dos bytes por cada hit. Hay dos tipos de hits, fancy-hits y plain-hits. Fancy-hits son aquellos que ocurren dentro de una URL, titulo, anchor o meta-tag. Plain-hits son todos los demás. Un plain-hit consiste en un bit que indica si la palabra esta en mayúsculas o minúsculas, tamaño de la fuente y 12 bits para la posición de la palabra en el documento. Todas las posiciones mayores a 4095 se rotulan 4096. El tamaño de la fuente se representa en forma relativa al resto del documento usando 3 bits. Solo 3 valores se usan porque 111 representa un fancy-hit. Un fancy-hit almacena el bit de mayúsculas/minúsculas, el tamaño de la fuente fijada en 111, 4 bits para indicar el tipo de fancy-hit y 8 bits para la posición del mismo. Para enlaces, los 8 bits de posición se separan en 4 bits de posición dentro del texto del anchor y 4 bits para un clave (hash) del docId del documento en el cual esta el enlace. La longitud de cada hit-list es almacenada antes de la lista misma. El índice El índice sin invertir está en realidad parcialmente ordenado. Está distribuido en barrels (se usan 64 barrels). Cada barrel guarda un rango de wordIDs. Si un documento contiene palabras que corresponden a un determinado barrel, los docIds son registrados en el barrel seguidos de una lista de wordIDs con hit-lists que corresponden a dichas palabras. Este esquema requiere un poco mas de espacio al duplicar los docIDs, pero la diferencia es muy chica por un número razonable de buckets y salva mucho tiempo y complejidad de programación en la fase final de indexación. El índice invertido El índice invertido consiste en los mismos barrels que el índice pero ya procesado por el clasificador. Para cada wordId válido, el léxico contiene un puntero al barrel correspondiente a la palabra. El puntero apunta a una lista de docIDs junto con sus correspondientes hit-lists. Esta lista representa las ocurrencias de la palabra en todos los documentos indexados. Procesos Exploración (crawling) Ejecutar los web exploradores es un proceso complejo. Hay asuntos altamente intrincados referidos al rendimiento y confiabilidad de los procesos y hasta existen problemas sociales involucrados. El proceso de exploración es sin dudas la más frágil de las aplicaciones ya que implica interactuar con cientos de miles de servidores web y servidores de nombre que están más allá del campo de control del sistema. Para escalar a miles de millones de páginas, Google usa un sistema veloz de exploración distribuido. Un solo URLserver sirve listas de URLs a un número de exploradores (típicamente 3). Tanto el URLserver como los exploradores están implementados en Python. Cada explorador abre unas 300 conexiones HTTP simultáneamente, esto es necesario para poder bajar páginas a un ritmo razonable. En momentos pico el sistema puede descargar 100 páginas por segundo usando 4 exploradores. Esto implica unos 600KBytes por segundo de datos. Un punto mayor de estrés es el DNS lookup, cada explorador mantiene su propio cache de DNS de forma tal de no tener que hacer un DNS lookup antes de explorar cada documento. Cada una de las cientos de conexiones puede estar en un determinado estado: looking up DNS, conectándose al servidor, enviando solicitud o recibiendo respuesta. Estos factores hacen del explorador un componente complejo en el sistema. Se usa IO asincrónica para manejar eventos y un número de colas para mover las URLs solicitados de un estado a otro. Los exploradores utilizados por Google respetan estrictamente el protocolo “robots.txt” para exclusión de robots en algunos sitios y, además, esperan 1 segundo entre conexión y conexión para un mismo servidor web de forma tal de no alterar significativamente el rendimiento de los mismos. Indexación Lo primero necesario para indexar páginas Web es interpretarlas. El proceso de interpretación debe contemplar un gran, enorme, numero de posibles errores que varían desde errores en etiquetas HTML, miles de ceros en medio de un tag, caracteres no-ASCII, etiquetas mal anidadas y no cerradas, etiquetas anidados en forma casi infinita y gran variedad de otros errores. Para maximizar la velocidad Google usa flex para generar un analizador léxico que se alimenta con su propia pila. El desarrollo de este intérprete, que debe correr a una velocidad razonable y ser muy robusto, involucra gran cantidad de trabajo. Una vez interpretado cada documento es codificado en los barrels. Cada palabra es convertida en un Word-Id usando una tabla de hashing mantenida en memoria, o sea, el léxico. Nuevos agregados a la tabla de hashing del léxico son registrados en un archivo. Una vez que las palabras son convertidas en wordIDs sus ocurrencias en el documento son traducidas a hit-lists y son almacenadas en los barrels. La mayor dificultad con la paralelización de la fase de indexado es que el léxico debe compartirse. En lugar de compartir el léxico, Google escribe un registro de todas las palabras extras que no están en el léxico base que se fijó en 14 millones de palabras. De esta forma múltiples indexadores pueden ejecutarse en paralelo y luego el archivo de registro puede ser procesado por el último indexador. Para generar el índice invertido, el indexador toma cada uno de los barrels ordenándolo por wordID para producir un barrel invertido. El proceso de ordenamiento también es paralelizado para usar tantas máquinas como se pueda simplemente corriendo múltiples ordenadores que pueden procesar diferentes buckets al mismo tiempo. Dado que los barrels no caben en memoria, el clasificador los subdivide en baskets ordenando cada basket en memoria y volcando el contenido combinado al barrel. Búsqueda (Searching) El objetivo del proceso de búsqueda es proveer una búsqueda de calidad y eficiente. Muchos de los grandes buscadores comerciales han hecho grandes progresos en cuanto a la eficiencia, por lo que Google se ha concentrado en proveer calidad en los resultados. El proceso de consultas de Google involucra 4 pasos: interpretar la consulta, convertir palabras en wordIDs, buscar el principio de la doclist en el barrel que corresponde a cada palabra. Buscar en los doclists hasta que se encuentre un documento que contiene todos los términos buscados y finalmente computar el orden (ranking) correspondiente de cada documento. El sistema de ranking Para ordenar documentos (decidir su importancia respecto de una consulta) Google utiliza un algoritmo propio denominado PageRank. El algoritmo de PageRank está basado en el grafo de enlaces de la web que como tal es un recurso sumamente importante y largamente ignorado en la mayoría de los buscadores. Google dispone de tablas con miles de millones de enlaces de la forma (docID desde-docID hasta), lo cual constituye una buena representación de la web como un grafo de enlaces. El concepto básico del algoritmo PageRank es que una página es más importante en la medida en que mas páginas apuntan hacia ella. El algoritmo de PageRank extiende este concepto computando no solamente la cantidad de enlaces, sino también normalizando de acuerdo a la cantidad de enlaces en una página, y propagando infinitamente de forma tal que la importancia de una página depende de: cuantas páginas apuntan a ella, de la cantidad de enlaces en estas páginas, y de cuantas y que tan importantes son las páginas que apuntan a las que apuntan a la página. El algoritmo se resume así: Asumimos que una página "A" tiene páginas T1..Tn que la apuntan. El parámetro d es un parámetro probabilístico que vale entre 0 y 1. Google usa d=0.85. Se define C(A) como la cantidad de enlaces que salen de la página (A). El PageRank de A se calcula como PR(A)=(1-d)+d(PR(T1)/C(T1)+ ... + PR(Tn)/C(Tn)) Notar que los PageRanks forman una distribución probabilística sobre las páginas, la suma de los PageRanks de todas las páginas da 1. El PageRank de una página puede calcularse usando un simple algoritmo iterativo, el PageRank de 26 millones de páginas se puede calcular en pocas horas en una maquina modesta. Dadas n páginas se comienza con PR(Ai)=1/n y luego simplemente se corren x pasadas del algoritmo que calcula el PageRank de cada página hasta que los valores se estabilizan, esta es una técnica comúnmente usada en algoritmia para simplificar algoritmos recursivos. Justificación intuitiva El método de PageRank puede verse como un modelo del comportamiento del usuario. Supongamos que tenemos a un navegador aleatorio (random surfer) que dada una página aleatoria elige enlaces y clickea sin usar el botón back, pero eventualmente se aburre y comienza desde otra página aleatoria. ¡La probabilidad de que el visitante llegue a una página es su PageRank!. Y el valor d es la probabilidad de que en una página dada el visitante se aburra y empiece de nuevo desde otra página. Conclusiones Google esta diseñado para ser una herramienta de búsqueda escalable eficiente y con un sistema altamente avanzado de ranking de páginas. El uso del algoritmo de PageRank le da una gran calidad a los resultados de búsquedas “comunes”, la enorme cantidad de datos, de lejos la colección mas grande de páginas web del mundo, le permiten resolver eficazmente búsquedas “difíciles” mientras que el repositorio de páginas asegura que los resultados devueltos pueden ser accedidos y consultados por el usuario siendo a su vez de enorme valor como una colección histórica de los documentos en la web. fuentes: http://www.hellogoogle.com/como-funciona-google-busqueda/ http://www.malditainternet.com/node/60

Adiós, Sr. Mario - Hiroshi Yamauchi ex jefe de Nintendo Hiroshi Yamauchi, el hombre que le dio a Nintendo desde hace más de 50 años, la supervisión de la creación de Super Mario, Donkey Kong y Zelda, ha muerto a los 85 años. Era conocido como "el padrino de la consola", la creación de la firma japonesa fabricante de Nintendo, jugando a las cartas en una de las más poderosas computadoras del mundo del negocio de los juegos. Ahora la industria del juego rinde homenaje al ex presidente de la compañía, Hiroshi Yamauchi, quien murió a los 85. Hiroshi Yamauchi ha muerto a los 85 años. Yamauchi murió de neumonía en un hospital en el centro de Japón y el funeral tendrá lugar el Domingo. Un portavoz de Nintendo dijo que la empresa estaba de luto por la pérdida de la ex presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi señor, que falleció esta mañana. Para una generación de jugadores, Nintendo de Yamauchi representó una época de oro de los juegos de la corriente principal, dominado por títulos clásicos como Super Mario Bros, Legend of Zelda y Metroid. A principios de los años 90, de la mascota de la compañía Mario, un fontanero bigotudo italiano, se convirtió en uno de los personajes animados más populares del mundo. Una encuesta de 1990 encontró que era más reconocible para los niños norteamericanos que Mickey Mouse. Yamauchi instalado doctrina central de la compañía - que el juego es siempre más importante que la tecnología. Es la filosofía que siguen definiendo la empresa después de su retiro, lo que lleva a la exitosa Nintendo Wii, que introdujo un dispositivo de control de movimiento para el juego, pero se basó en hardware off-the-shelf barato, a diferencia de sus rivales costosos, la PS3 y Xbox 360. La compañía dijo que estaba "en el duelo de hoy desde la triste pérdida del ex presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi señor, que falleció esta mañana." Yamauchi se hizo cargo de la empresa después de su abuelo, el anterior presidente, sufrió un derrame cerebral. Transformó Nintendo de un fabricante poco conocido de japoneses hanafuda jugando a las cartas en la fuerza más poderosa en la industria mundial de videojuegos, y se quedó como presidente de la empresa de 1949 a 2002. Yamauchi tuvo fama de fijarse en el talento y en una fábrica de Nintendo que escogió ingeniero Gunpei Yokoi, que con el tiempo llegan a desarrollar el juego de consola portátil Boy. Yokoi había construido un brazo robótico para su propia diversión, pero Yamauchi vio el potencial de mercado de masas el dispositivo como un producto, kickstarting expansión de Nintendo en el mercado de juguetes y gadgets. Observando el auge de los videojuegos, Yamauchi tarde pidió joven artista Shigeru Miyamoto para crear una máquina arcade que le guste a la audiencia global en crecimiento. El resultado fue Donkey Kong, un gran éxito en su propio derecho y el origen del personaje de Mario. El presidente de muchos años pasaría a supervisar la entrada de la compañía en el negocio de consola de sobremesa, que dominaba en los años 80 y principios de los 90 con la Nintendo Entertainment System (NES) y Super Nintendo Entertainment System (SNES) Consolas. En su apogeo, Nintendo disfrutó de una cuota de 90% del mercado de hardware de la consola. Es importante destacar que, a raíz de la caída de los videojuegos en 1983, donde un exceso de mediocres versiones de terceros para consolas como la Atari VCS devaluó efectivamente a toda la industria, Yamauchi supervisó la introducción del programa de "sello de calidad" de Nintendo, que restringía el número de desarrolladores que podrían lanzar juegos en sus sistemas. Entendió la importancia intrínseca de buenos juegos y diseñadores de juegos con talento, en lugar de ingenieros y hardware de alta tecnología. En 2004, le dijo a un periódico japonés: "Las tecnologías de última generación y múltiples funciones no conducen necesariamente a la más divertida La forma excesivamente orientada al hardware de pensamiento es totalmente equivocado, pero los fabricantes son simplemente tirar el dinero en el desarrollo de hardware de alto rendimiento.. " Un hombre de negocios astuto, Yamauchi asegura que Nintendo sigue siendo libre de deudas a través de su largo período en el cargo. A diferencia de las consolas comercializadas por la mayoría de sus competidores, las máquinas de Nintendo siempre se venden a un beneficio y no como la pérdida de los líderes de las ventas de software, sino que también se aseguró de que los editores de juegos pagados por adelantado para la fabricación de carros de juego, eliminando el riesgo de su propia empresa. De esta manera, ayudó a revolucionar la forma en que la industria de los juegos funcionaba. Aunque Yamauchi dejó el cargo en 2002 para ser reemplazado por el actual presidente Satoru Iwata, él seguía siendo un importante accionista y mantuvo un papel consultivo. "Hiroshi Yamauchi transformó un run-of the-mill compañía de tarjeta de comercio en un imperio del entretenimiento de los videojuegos", dijo Ian Livingstone, co-fundador de Games Workshop y presidente vitalicio del desarrollador de juegos Eidos. "Él entiende el valor social de la obra, y el potencial económico de juego electrónico. Lo más importante, condujo Nintendo en su propio curso y no estaba preocupado Yamauchi Nintendo se unió en 1949 como presidente cuando Nintendo seguían siendo una empresa de juego de cartas. Quedando como presidente hasta 2002, estuvo a cargo de la empresa cuando Nintendo comenzó a hacer los videojuegos en los años 1970 y supervisó Game & Watch, NES, Game Boy, SNES, N64 y GameCube antes de dejar la presidencia en 2002 para convertirse en presidente. Salió de Nintendo en 2005. Él fue el primero en introducir cartas occidentales en Japón, pero también diversificó la empresa con varios otros negocios, incluyendo hoteles del amor y una empresa de taxi. Sin embargo, será recordado por su papel como presidente cuando la Nintendo cambió su enfoque al entretenimiento electrónico. Nintendo tuvo cierto éxito en el mercado de los juguetes después de Yamauchi trabajó con futuro Game Boy productor Gunpei Yokoi para liberar la mano Ultra éxito y la compañía hizo sus primeras incursiones en la electrónica en la década de 1970. Nintendo lanzó el Game TV color en 1977 e hizo juegos de arcade como Radar Scope, Fiebre Espacio y Sheriff. Estos juegos tuvieron éxito en Japón, pero fue cuando Yamauchi trajo de Shigeru Miyamoto Donkey Kong al mercado en los EE.UU. que Nintendo se convirtió en un éxito mundial como una empresa de videojuegos. Después de este éxito, de Gunpei Yokoi Game & Watch - primer videojuego LCD portátil del mundo con un microprocesador fue puesto en libertad - pero Yamauchi querían llevar un sistema asequible a los hogares de las personas que podrían jugar varios juegos Nintendo hizo con Famicom que fue lanzado en los EE.UU. y Europa, la Nintendo Entertainment System en 1980. La consola, con el apoyo de grandes juegos como Super Mario Bros de Miyamoto y The Legend Of Zelda, fue un gran éxito, vendiendo más de 60 millones de consolas en todo el mundo. Yamauchi creado tres equipos de desarrollo de investigación y en Nintendo que trabajaría duro para crear juegos que satisfagan la aprobación del presidente. Después de NES, Nintendo tuvo más éxito con SNES y Game Boy con Yamauchi a la cabeza. Los competidores de la compañía superaron como Sega y Atari en la consola de sobremesa y dispositivos de mano, pero la empresa se encuentra un nuevo competidor en Sony PlayStation que puso en marcha a mediados de 1990. La calidad de los juegos siempre fue de suma importancia para Yamauchi quien se dice haber ordenado N64 ser difícil de programar para asegurar que los desarrolladores de terceras partes tendrían que trabajar duro para traer los mejores juegos de la consola. La última consola de Yamauchi supervisó en Nintendo GameCube fue que, a diferencia de sus competidores, se centró exclusivamente en juegos. A diferencia de N64, GameCube no sólo es fácil de programar para pero fue la consola más barata en el mercado. Desde la época de NES de Nintendo GameCube, Yamauchi se mantuvo enfocado en traer juegos accesible a las masas. Le sucedió en el Nintendo Satoru Iwata por. Hiroshi Yamauchi, nació el 7 de noviembre 1927 y murió de neumonía en Japón el 19 de septiembre de 2013. Hiroshi Yamauchi y Bill Gates de Microsoft creó una joint venture "infotainment" en 1996 Cuando el Sr. Yamauchi se hizo cargo de Nintendo fue el más famoso por la fabricación de juegos de cartas Love Tester de Nintendo fue lanzado en la década de 1960 - uno de los primeros aparatos electrónicos Consola de juegos de Nintendo, primero, la TV-Game 6, sólo se contó con un juego: Tennis Luz Shigeru Miyamoto fue contratado por el Sr. Yamauchi en 1977. Se convirtió en el jefe de diseño del juego Sr. Miyamoto creó Donkey Kong y Mario de Nintendo El rango de Game & Watch, lanzado en 1980, fueron los primeros dispositivos de mano a muchos jugadores Se invitó a los desarrolladores de terceros para crear juegos para la consola NES lanzado en 1983 The Legend of Zelda, lanzado en 1986, es una de las franquicias más populares de Nintendo Pokemon fue creado en 1996 como un título para la portátil Game Boy La Nintendo 64, lanzado en 1996 vendió Dreamcast de Sega de tres a uno El Gamecube es considerado por algunos como un fracaso, pero se las arregló para vender cerca de 22 millones de unidades Dr. Mario 64 fue uno de los últimos juegos de Nintendo liberados bajo Sr. Yamauchi Satoru Iwata Sr. Yamauchi tuvo éxito como presidente de Nintendo 05 2002 Documental Homenaje del CanalNintendoDeluxe link: http://www.youtube.com/watch?v=pEfiHl7Xx4M link: http://www.youtube.com/watch?v=zPg5f1PIukE Q.E.P.D
CHINA CREA EL PRIMER SMARTPHONE HOLOGRÁFICO DEL MUNDO Desde el primer Nokia, y más tarde Motorola, Samsung y Apple, la tasa de sustitución del teléfono celular es asombrosa, pero también hace que la vida de las personas ha sido un gran cambio cualitativo, el desarrollo de la telefonía móvil parece haber entrado en un cuello de botella Así que ahora con Google glass inteligentes y otros productos. Sin embargo, recientemente, ha habido noticia, "Shenzhen Star Displaytech" la primera empresa de investigación más avanzada de China lanzó " teléfono móvil con tecnología Takee holográfica," La tecnología para rastrear la posición del ojo humano, y luego sobre la base de módulo de datos de la imagen holográfica, de acuerdo con la posición del ojo de la persona, calcula la imagen holográfica real, y luego a través de la pantalla especial de pantalla direccional izquierda y derecha de la imagen estereoscópica se proyecta sobre la retina humana con precisión, generando así que los ojos humanos sienten el mismo entorno visual. Por ejemplo teléfono holográfico muestra un cubo, puede girar los ojos para ver todos los lados de la perspectiva del cubo, como se muestra en la vida a medida que gira el cubo para ver. Es esencialmente una tecnología 3D de imágenes directamente en frente, en un vídeo, puedes ver las características de comprensión del teléfono completo, e incluso jugar juegos pueden ser llamadas de video también son imágenes tridimensionales, en tres dimensiones.
Escandalo no se salva nadie YouPorn Ofrece 150 Mil Dólares Por Foto Sexual De Arnold Schwarzenegger Después de que se reveló que existen imágenes de Arnold Schwarzenegger haciendo actos sexuales, han surgido cientos de ofertas por las fotografías. Según el New York Post, la página de pornografía *** ofreció 150 mil dólares a Jeremy Frommer, por dichas imágenes. Ahora, *** quiere adquirir las fotos - con el fin de publicarlos en línea - y ya ha enviado una carta a Frommer, que ofrece 150.000 dólares por todo el lote. De acuerdo con el sitio web TMZ, existe una imagen de Arnold, cuando era joven, realizando un acto sexual. Al parecer, la foto es parte de un "tesoro" encontrado en un almacén perteneciente al fundador de Penthouse, Bob Guccione. La fotografía de Arnold, junto a otros objetos interesantes, fue descubierta por un chico que fue al lugar del depósito y compró varios puñados de objetos de los almacenes después de que Guccione se fuera a la quiebra. Entre los tesoros, se dice que también hay fotos no publicadas de desnudos de Madonna y Lauren Hutton. Además hay documentos de Guccione en los que detalla su decisión de publicar imágenes de la entonces Miss America, Vanessa Williams. Si se da a conocer la imagen, sería un nuevo escándalo para el ex gobernador de California, quien en mayo de 2011 se separó de su esposa, luego de que se diera a conocer que había sido infiel con una empleada con la que incluso tuvo un hijo. Detalles de la carta: Traduccion: Querido Jeremy Dear, En primer lugar, me gustaría felicitarle por la adquisición de los contenidos del armario de Bob Guccione Parece que has encontrado un tesoro escondido por este gran "botín" para Hollywood Permítame presentarme, mi nombre es Corey Price y soy el director de marketing del sitio web para adultos más grande del planeta, ***. Con un promedio de más de un millón de visitantes al día de entre 15 sitios web . Nuestros visitantes vienen a nuestro sitio buscando el mejor contenido adulto disponible, y todo es GRATIS! Nos gustaría abrir un diálogo serio con usted sobre la compra de los derechos para publicar las fotos de desnudos inéditos del "Governator", Arnold Schwarzenegger , "Commando" que ha realizado un acto sexual. También nos gustaría publicar las fotos de Madonna y Lauren Hutton también, pero seamos realistas frente a esto, el valor real es de Schwarzenegger en "Schwantz". Los visitantes aman los sexclips de celebritys. Mientras que Kim Kardashian es una celebridad que se hizo famosa, nos encantaría la posibilidad de mostrar al mundo la ex Mr. Universo, señor olímpico, El ex gobernador de California, y El último gran héroe bombeando su hierro! También nos gustaria publicar estas imágenes en nuestro sitio hermano, pornhub.com para añadirlas a nuestras ya 2,5 millón de fotos! Soy un inversionista y especialista en fondos de cobertura, sé que puede entender que el "Valor neto" de este activo se encuentra en su punto más alto. Nos gustaría empezar por ofrecer $ 150 mil por las fotos y contenido. Póngase en contacto conmigo y vamos a ver cómo podemos avanzar hacia adelante en la adquisición de la derechos de autor por su "noticiabilidad". Nos sentimos muy seguros de que podemos publicar estos imágenes sin ningún temor a los litigios. Saludos cordiales, Corey Price, *** Acá el original en ingles: http://tmz.vo.llnwd.net/o28/newsdesk/tmz_documents/0130-arnold-shwarzenegger.pdf
error al copiar un archivo no se puede crear el directorio o archivo solucion las memorias USB como el Pendrive de Kingston tienen un número máximo de archivos para almacenar en la RAIZ (Ejem: F:/), el fat32 soporta nombres largos en archivos y el fat no FAT El primer sistema de archivos que se utilizó en un equipo lleva el nombre de FAT (Tabla de Asignación de Archivos), todas las versiones de MS-DOS y de Microsoft Windows utilizan este sistema de archivos, el sistema de archivos FAT administra particiones de disco de hasta 4GB, pero funciona con mayor eficiencia en particiones de 200 MB o menos, el sistema FAT, es el sistema de archivos más rápido en particiones inferiores a 200 MB, El disco duro se divide en sectores que van de 16KB a 64KB dependiendo del tamaño del disco duro y de la ubicación del sector, el sistema FAT solo puede almacenar un archivo por sector, aunque este sistema solamente escriba un archivo de 1KB en un sector de 64KB no es posible escribir mas en dicho sector ( a efectos prácticos el archivo de 1KB ocupa hasta 64KB de espacio en disco). La seguridad se limita a los atributos del archivo tales como: Leer Escribir Modificar Control total Leer y ejecutar Enumerar el contenido de carpetas FAT32 El sistema de archivos de FAT32 está diseñado para su uso en discos duros más grandes, puede administrar particiones de hasta 32GB de tamaño y resulta más eficiente que el sistema FAT en particiones de disco superiores a 512MB, el sistema FAT32 puede reducir el tamaño de sus sectores hasta solamente 4 KB para conservar espacio en disco, esta capacidad para utilizar tamaños más pequeños se hace con el fin de ajustarse con mayor precisión al tamaño de los archivos, utiliza menos espacio en disco si se escribe en un único sector. Los tamaños más pequeños de sectores también permiten un acceso más rápido a los archivos; en el sistema FAT32 al igual que en el FAT la seguridad se limita a los atributos del archivo: Leer Escribir Modificar Control total Leer y ejecutar Enumerar el contenido de carpetas PASO 1 - Hacer copias de seguridad de todos los archivos y las carpetas en la computadora PASO 2 - Formatear el dispositivo con FAT32 . Haga clic con el botón secundario en el dispositivo y seleccione Formatear. . En la lista Sistemas de archivo, haga clic en FAT32. . Haga clic en Iniciar. . Haga clic en Aceptar. . Vuelva a hacer clic en Aceptar después de que se complete el formateo. PASO 3 - Restaure los archivos o las carpetas con copias de seguridad en el dispositivo hay quienes aconsejan sacar la musica del USB (ipod, memoria, mp3, mp4, lo que sea) y ponerla en una carpeta en la compu. Crear carpetas en tu memoria, dentro de esas carpetas colocar los archivos, en pequeños grupos, y asi podras agregarle todo lo que quieras sin que provoque mensajes erroneos TIP: Si usas un poco la imaginacion puedes clasificar lo que estas metiendo, en el caso de la musica, puede ser por albumes o por artistas, si son imagenes por categorias. espero que les sea de utilidad
DA14, el asteroide que rozará la Tierra Este viernes el mundo estará expectante de una piedra. Eso, ni más ni menos, representan en el espacio los 45 metros de diámetro y 130.000 toneladas del asteroide 2012 DA14. Pero no será su tamaño lo que mantendrá en vilo a astrónomos y aficionados, sino la escasa distancia a la que se acercará a nuestro planeta: alrededor de 27 mil kilómetros. "Nos pasará rozando", grafica Marcelo Colazo, astrónomo de la Comisión Nacional de Actividades Espaciales (CONAE) a ámbito.com. "No es común que se acerquen tanto. La primera característica es que el asteroide debe tener una órbita parecida a la de la Tierra. Hay muchos, pero con órbita diferente", explica. Fue en 1998 cuando la NASA estableció el programa NEO (Near Earth Object) para detectar y analizar la peligrosidad de los asteroides que se acercan a nuestro planeta. Desde entonces, nunca uno de ellos se aproximó tanto como lo hará el DA14. Una visita demasiado íntima, casi un rasguño, pero que no llegará a activar las alarmas. Luego de ser descubierto en el observatorio español de La Sagra (la mayoría de estas rocas voladoras son descubiertas en EEUU), los científicos se han apresurado a señalar que no hay riesgo de que suframos un impacto. Es una excelente noticia. El astrónomo argentino asevera que el golpe "no provocaría destrucción masiva, pero sí una devastación como en Tunguska. Sería terrible de producirse en un área habitada". El recordado episodio que refiere tuvo lugar en Siberia, el 30 de junio de 1908. La explosión arrasó todo a 50 kilómetros a la redonda, derribó 2.000 kms cuadrados de árboles y si no causó una catástrofe humana fue debido a la escasa población de esas tierras. Aunque el origen del estallido se convirtió en un misterio a lo largo de décadas, la hipótesis más aceptada en la actualidad es que se trató de un cometa o un meteorito. Cápsulas del tiempo Los asteroides son fragmentos desprendidos de la formación de nuestro sistema solar. Hay millones de ellos, la mayoría viajando a perpetuidad entre Marte y Júpiter, y funcionan como "cápsulas del tiempo": debido a los antiquísimos materiales que los forman permiten estudiar los orígenes del universo. Los científicos aún no tienen precisión sobre la composición del DA14, pero apuestan que la escasa distancia permitirá conocerla. Estudiando la luz que reciba y cómo la refleje, ya podrán tener una idea clara si su estructura es de carbono, níquel, hierro, o una combinación de varios elementos. Aunque está descartado un choque con nuestro planeta, se informó sobre la posibilidad de que afecte la vasta red de satélites artificiales. Colazo lo descarta casi por completo. "Hay dos tipos de satélites: los de observación de la Tierra están ubicados en las zonas más bajas, pero el asteroide pasará muy lejos. El Aquarius de la CONAE, por ejemplo, no correrá ningún riesgo porque orbita a sólo 700 kilómetros". El experto detalla que pasará más cerca de los estacionarios, aunque tampoco descubre peligros. "Existe un anillo a 36 mil kilómetros de la Tierra, compuesto principalmente por satélites de comunicaciones. El 2012 DA14 va a atravesar el anillo, pero sin provocar daños". Las consecuencias inmediatas de un roce serían dificultades en los sistemas de telefonía, televisión y transmisión de datos. Cercano pero escurridizo A más de dos siglos de que Giuseppe Piazzi realizara el primer avistamiento de un asteroide (el gigante Ceres, en 1801), el DA14 vuelve a concitar la expectativa. No tiene un nombre tan popular como otros (la Unión Astronómica Internacional Astronómica es conocida por las denominaciones simpáticas como Mr. Spock o Frank Zappa), tampoco un tamaño considerable, pero la inquietante distancia de aproximación lo vuelve increíblemente atractivo. Pese a todo, no será posible disfrutarlo con facilidad. "Desde la madrugada comenzará a cruzar desde el sur hacia el norte. Aunque llegará a un brillo de entre siete y ocho grados, en nuestro país será complicado observarlo a simple vista. Sí con un telescopio, incluso con largavistas, entre la medianoche y las cuatro de la madrugada, pero la dificultad es que se mueve muy rápido", apunta Colazo. Se estima que viaja a 4,8 kilómetros por segundo. Habrá que seguir el comportamiento del DA14 en sus próximas visitas. Por las dudas, en los centros espaciales las opciones más factibles que se barajan para desviar el curso de un visitante peligroso son las explosiones nucleares o, en objetos pequeños como éste, impactarlos con naves espaciales para desviar su recorrido. Aunque siempre existirían riesgos, "daños colaterales" de una operación de ese tipo. Por eso son cada vez más decisivos los rastreos que astrónomos profesionales y aficionados realizan a diario para anticipar la llegada de los asteroides. Pese a su sofisticación, los dispositivos de emergencia no servirán de mucho si no funcionan los mecanismos de prevención. Aunque el DA14 fue avistado hace sólo un año, lo importante es que no haya pasado desapercibido. Como advierte Colazo, "el mayor de todos los riesgos es que no sean detectados". link: http://www.youtube.com/watch?v=HK0veIgqRDg Para seguir el paso del asteroide online NASA USTREAM TV

Se trata de un hombre que es conocido en Lanús ; se disfraza y sale por las noches a realizar "buenas acciones"; por este motivo, dijo, "me siento protegido" Un hombre que se disfraza de "superhéroe", se hace llamar "Menganno" y que es conocido popularmente en la localidad bonaerense de Lanús , evitó que un grupo de delincuentes le robara su auto. Se enfrentó a balazos con los asaltantes en la puerta de su casa. Así lo hizo público anoche en su Facebook , donde tiene más de 30.000 seguidores. Este hombre se hizo popular porque con su disfraz sale por las noches en la moto a "hacer actos de bien". Después del enfrentamiento los ladrones frustrados se fugaron sin poder llevar a cabo su cometido. En el auto quedó el registro de 14 disparos. Luego de defenderse a tiros, Menganno se quebró al repasar el hecho. "No estoy loco, me siento protegido por mis buenas acciones", dijo. Aseguró que tiene permiso para portar armas. Al ser consultado por Crónica TV sobre si teme que los delincuentes vuelvan a buscarlo, Menganno expresó: "Yo siempre supe que no me va a pasar nada. Soy bastante sensible y me considero un poquito diferente, pero no estoy loco. Me gusta hacer esto y voy a seguir haciéndolo. Espero que (los delincuentes) no tomen represalias". En el mismo sentido, agregó: "No se me ocurre que vuelvan. Aparte, me siento re protegido, ja ja, pasé una prueba grande. Siento que no va a pasar nada, no creo". "Que no se enojen los muchachos, yo los entiendo. Ojalá que les mejore la vida a ellos, pero de otra manera. Te da lástima, porque se arriesgan por nada", apuntó. El hecho sucedió a las 22,30 de anoche. Fue en la intersección de las calles Sarmiento y Eva Perón, en ese distrito de la zona sur del Gran Buenos Aires, según señalaron fuentes policiales. En ese lugar, el hombre que es conocido por los vecinos de la zona como "Menganno", llegaba junto a su esposa a bordo de su auto, un Citroën C3, y fue sorprendido por delincuentes cuando ingresaba a su casa. Al verse sorprendido por los tres asaltantes, "Menganno" se enfrentó con los sujetos a tiros. Pese a la gran cantidad de tiros que hubo, ninguno de los delincuentes resultó herido. "De adentro se ven tiros en el parante y arriba de la guantera, que eran hacia mí desde mi ventanilla, y los del parabrisas, eran míos tirando y protegiendo a mi pareja y disparando a los otros dos, porque disparaban también", contó "Menganno" a través de Facebook. Descubrí quien es el capitan Menganno ayer viendo la tele me enteré de que el nuevo superheroe "capitán menganno" se llamaria Lefosse Oscar Natalio, Después del laburo, Menganno, casa su disfraz y va a vigilar la zona de Aldo Bonzi de los malechores. Pero descubrí quién es: Qué grande Mariotto!
Gaddafi en videojuegoLa muerte de Muammar Gaddafi es noticia hoy, el videojuego sale el próximo martes Los primeros informes, y la posterior confirmación de la muerte de Muammar Gaddafi en manos de los rebeldes libios brilló en los canales de noticias, sitios web, Facebook y Twitter esta mañana. Y la próxima semana la gente se juega la versión de su muerte en videojuego. Kuma Games, la gente que convirtió la captura y muerte de Osama bin Laden en una recreación virtual que puede ser jugado por los jugadores de todo el mundo, dicen que Kotaku está pensando en hacer lo mismo con la captura de Sirte, Libia y el la muerte de Gaddafi. Poco se sabe todavía acerca de las circunstancias que rodearon la muerte del dictador libio, informó por primera vez esta mañana por los rebeldes en la ciudad de Sirte. Video filmado por un espectador muestra que Gaddafi fue capturado vivo cerca de Sirte, su ciudad natal. Pero en cuestión de minutos había sido retirado del vehículo al suelo, y le disparó al parecer. Kuma Games dice Kotaku que el equipo es la creación de una misión que rodean la captura y muerte de Gaddafi y que será otro episodio de su Kuma Juego de Guerra con algunas "nuevas tecnologías en ella." Ellos planean liberar el episodio el martes. "Va a ser sobre la misión de los combatientes rebeldes de Libia para capturarlo y poner fin a la guerra", dijo un portavoz. "Vamos a saber más sobre la marcha. Es un poco loco por aquí, como usted puede imaginar." Pasé parte de un día viendo a los desarrolladores trabajar a través de los detalles de la muerte de Bin Laden en mayo, como se apresuraron a su vez que la misión de todo en menos de una semana. Kuma Games se hizo un nombre por sí mismos como una empresa que mezcla la oportunidad y la actualidad de las noticias militares con la inmersión y la interactividad de los videojuegos. Algunos de los matices de los acontecimientos del mundo real se pierde en la traducción, sin embargo. Por ejemplo, en el caso de la misión de bin Laden, los jugadores asumieron el papel de las fuerzas opuestas equilibradas tanto la tarea de defender o capturar a bin Laden.
Antes que nada quiero agradecer a todos los amigos de Taringa! por esto; ***************************************************************************** Las películas siempre parecen estar a la vanguardia en tecnología pero... Bueno, tal vez he exagerado un poco pues.. aun no tenemos coches voladores patinetas sin gravedad no vivimos en marte ni viajamos en el tiempo. Aun así los inventos que vamos a ver eran casi ciencia ficción hace unos años, y ahora ya están aquí. 1. Esta es la primera tienda de realidad virtual del mundo, ha abierto en Corea del sur. Todas las paredes son pantallas táctiles, solo vas eligiendo tu compra y los artículos te estarán esperando en la salida. Antes de llevártelos tienes que pagarlos claro, aún no tienen claro lo de pagar con dinero virtual 2. ¿Iron Man? Aún les queda mucho trabajo por delante, pero los avances en cibernetica cada vez son mas rápidos 3. Pantallas para smartphones flexibles 4. ¿Ves eso en su ojo? Es una cámara!!! 5. Esto no se que es, pero re- copa. Y se me ocurren muchas aplicaciones 6. Se acabo eso de saber si esta abierto o cerrado 7. La fibra óptica de Google. ¿te imaginas descargar a 722 Mb? 8. Pantalla de conducción de un coche Tesla 9. La papelera del futuro, con esta nunca fallaras 10. ¿El frigorífico del futuro? (ahora sabemos que es electrolux el culpable de que criogenicen a Han Solo) 11. Implantes Cibernéticos alucinantes 12. El coche que se conduce solo, ¿se entiende no? 13. Impresora 3D en Metal 14. Le damos el cubo de Rubik a la maquina esta, y ya nosotros nos podemos ir a hacer algo importante. 15. No podemos olvidar el smarphone, y es solo un ejemplo de lo que sustituye, las posibilidades son tantas que llenaríamos una habitación con cosas que puede hacer 16. Una Tablet para cada mesa, juegos, entretenimiento, noticias y la comida sin levantar la vista de la mesa. (personalmente, no me gusta, no eliminemos mas aun el contacto humano, también es necesario) 17. Esta es la escayola del futuro, y te la imprime una impresora 3D 18. No mas recuerdos de viajes ortivas, llegas y te imprimes algo capo 19. Como he dicho antes, ahora añade un traductor a las cosas que sustituye un smartphone 20. ¿Ya has añadido al traductor? Ahora añade una biblioteca entera. Esto es el metro de Bucarest, escaneas el código QR del libro que quieras, y a leer.
Los servicios web ó software para seguimiento de tráfico de sitios web son importantes herramientas cuando deseamos lograr un objetivo con nuestros sitios web ó blogs, pues nos ayudan a conocer a nuestra audiciencia y saber cómo estamos llegando a ella. Igual de importante es conocer algunos de estos servicios -algunos gratuitos con algunas características de pago- para sacarle el máximo provecho y así obtener información que nos ayude a direccionar nuestra web a las necesidades del usuario final. 1. Google AnalyticsUtilice Google Analytics para conocer qué iniciativas de marketing online son más rentables y ver cómo los usuarios realmente interactúan con su sitio. Realice mejoras fundadas en el diseño del sitio, dirija tráfico orientado y aumente sus conversiones y beneficios. 2. WoopraWoopra provee rica información en tiempo real de seguimiento de tus sitios web. Ofrece estadísticas de visitas, interfaz de usuario de estética agradable e intuitiva. Pero es mucho más que eso. 3. VisiStatVisiStat es una suite de gran alcance, fácil de usar en tu sitio web. Ofrece herramientas de seguimiento, mide la eficacia de tus contenidos, pago por clic y marketing, optimización para motores de búsqueda, etc. Toda esta información recopilada en tiempo real, y es fácil de entender e intuitiva ... no require experiencia alguna.4. Yahoo! Web AnalyticsYahoo! gracias a IndexTools, proveedor líder de software de análisis web, provee información sobre los intereses de los visitantes a tus sitios web. Brinda tableros ó dashboards potentes y flexibles, herramientas de segmentación, gestionador de campañas, etc, con el fin de aprender-conocer a tu audiencia y tomar cartas en el asunto.5. StatCounterComo dice en su web, StarCounter es una herramienta para seguimiento web invisible pero poderosa y confiable. Completamente configurable brindando estadísticas de tus sitios web en tiempo real. Bastará con insertar un fragmento de código en tu sitio ó blog y podrás analizar y supervisar todas tus visitas. 6. CrazyeggBajo el slogan visualiza a tus visitantes, Crazyegg brinda una completa información de análisis web, complementada por efectos visuales. Podemos obtener detalles de cada elemento de una URL como clics en cada elemento de la página. Y algo interesante es que muestra un mapa de calor de lo que ven nuestros visitantes en nuestro sitio y mucho más. 7. ClickyClicky Web Analytics es otra manera de supervisar, analizar y ver cómo reacciona el tráfico de tu blog ó sitio web en tiempo real. 8. SiteMeterSite Meter cuenta con dos versiones. La Basic es gratuita, es una herramienta fácil de instalar y usar. Podremos entender mejor a quienes visitan nuestro sitio web, de donde vienen estos usuarios y a donde van según sus preferencias. La versión Premium, de pago, tiene algunas características que otros servicios gratuitos nos pueden brindar igualmente. 9. W3counterW3Counter brinda analisis de tus sitios web, cómo: seguiemiento a visitantes, identificador de visitas, seguimiento de navegación, información demográfica, widget, y más. Responde algunas preguntas claves acerca de tus sitio como: ¿Quién es mi audiencia? ¿cómo encontraron mi sitio? ¿Qué le interesa?, etc.10. MintMint es un programa de análisis de sitios web. Cuenta con una interfaz sencilla e intuitiva. Nos informa sobre visitas, referencias, páginas populares, navegadores, búsquedas y más que podemos apreciar en su tablero ó dashboard. 11. PiwikPiwik es descargable, un programa de software PHP-MySQL de análisis web de código abierto (licencia GPL). Proporciona informes detallados sobre los visitantes de tu sitio web: los motores de búsqueda y las palabras clave que utilizan, el idioma que hablan, sus páginas populares ... y mucho más. 12. HistatsHistats provee estadísticas en tiempo real de forma gratuita. Provee información relacionada con sitios que envian visitas, páginas vistas, visitantes (idioma, sistema operativo, tamaño de pantalla, proveedor de internet, velocidad DSL, ubicación demográfica), contador de clics, tendencias en los motores de búsqueda, rastreo de url que siguen los visitantes, etc. 13. ReinvigorateReinvigorate mide la influencia de tu web en tiempo real. Obtén información sobre tu audiencia, y luego adapta tu sitio a sus necesidades y verás como crece. Para ello cuenta con información como: seguimiento de visitas en vivo; gráficas estadísticas por hora, día y meses; realiza el seguimiento desde tu escritorio; información con mapa de calor de lo que ve y no ve tus visitantes; y mucho más.14. etrackerCon etracker tiene análisis web en tiempo real. Muestra seguimiento a visitantes en vivo; palabras claves, su origen y clics; tendencias, comparaciones; campañas de marketing; segmentación; mapa de clic y mapa de calor, donde pulsa tu visitante y que ve ó pasa desapercibido. Adicionalmente provee opiniones de tus visitantes, el cual tiene un costo adicional.15. ShinyStatShinyStat free brinda estadísticas web gratuitas. Es muy fácil de instalar, completo y adecuado para satisfacer las exigencias de uso no profesional. Informa sobre visitantes online (usuarios conectados), visitas/páginas vistas, páginas vistas por periodo, ranking según ShinyStat. Las versiones Pro y Business son para un uso profesional. 16. OpentrackerOpentracker es una herramienta de rastreo de sitios web para analizar sitios web. Analice estadísticas y monitoree las visitas de sitios web en tiempo real y en línea. Comprender el tráfico de los sitios web y el comportamiento de flujo de clics de los visitantes es crucial para manejar diariamente un sitio web.Seguramente ustedes conozcan otros servicios web para monitorear, rastrear ó hacer un seguimiento del tráfico de un sitio web, pueden dejar sus comentarios al respecto.Otras herramientasAunque esta es la opción más obvia y trivial, al punto de decir “Duh! esto ya lo sabía “, no deja de ser interesante lo que con un poco de tiempo libre y paciencia puedes encontrar. De hecho, esta práctica te permitirá ver con tus propios ojos, la forma en como tu contenido aparece en los resultados de búsqueda y con ello podrás analizar si lo estás haciendo correctamente.Puedes usar FeFoo, un administrador de motores de búsqueda y aprovecha al máximo las opciones avanzadas que cada uno te ofrece. Si lo haces con Google, después de escribir tu “nombre” o el nombre de tu sitio (yo le retiro el www), elige en la opción resultados; ”show options”. Esta opción avanzada te ayuda a encontrar la información ordenada por fecha, y los lugares donde deseas hacer la búsqueda: noticias, blogs, vídeos, etc.Para ampliar tu búsqueda, explora las opciones avanzadas de Yahoo y Bing, te sorprenderá la cantidad de opciones y parámetros de búsqueda que te ofrecen. De los resultados que encuentres, asegúrate de agregar los links que te interesen como bookmarks y guárdalos en una carpeta. En ocasiones, puede ser que tu nombre esté mal escrito, así que prueba a hacerlo tomando las distintas opciones.Alerts:Google y Yahoo Alerts respectivamente, son servicios especializados en hace el trabajo de búsqueda y te lo envía a través de reportes en el mail. Lo más importante es definir con claridad cuáles serán las palabras claves de búsqueda para recibir la información esperada.De la evaluación que realicé me gustó que Google provee más opciones de búsqueda como blogs por ejemplo.Servicios especializados:Hay una extensa variedad de servicios disponibles para realizar este tipo de búsquedas, te comparto algunos con los que pude experimentar y te recomiendo probar:StepRep: este es un servicio online gratuito. Solamente debes registrarte a través de tu correo electrónico para acceder al sistema. Steprep realiza un registro de búsqueda de acuerdo a los parámetros que le indiques, y cada vez que localice algo relacionado con ello, te dará un aviso para que puedas verlo, el servicio te permite clasificar esos enlaces en varias categorías: positivos o negativos, puedes almacenarlos y también compartirlos en redes sociales.Yauba: este servicio es el que me pareció como uno de los más completos, es un motor de búsqueda en tiempo real que te permite realizar búsquedas en sitios, redes sociales, vídeos, servicios de fotografía, etc.Social Mention: lo interesante de este motor de búsqueda es que despliega los resultados con gráficas estadísticas.Monitorea tu presencia en Twitter:•Topsy y Crowdeye: son motores de búsqueda de twitts y enlaces compartidos por los tweeps (usuarios de Twitter).•TopsyCrowdeye:Friendorfollow: te permite ver a quiénes sigues y no te siguen, o quienes son tus fans y tú no los sigues.Mypeoplebrowser: un excelente servicio de búsqueda de menciones, palabras claves, hashtag y todo lo que se mueve en Twitter.¿Cómo comparten tu contenido en redes sociales?Aunque de acuerdo a un estudio realizado por Social Twist revela que el 59% de los usuarios analizados comparte información vía email,existen muy buenas herramientas para determinar si tu contenido está siendo compartido, específicamente a través de Twitter y otras redes sociales:•Backtype: Es un servicio que puedes instalar en tu blog y te lleva el registro de la forma y las veces que comparten tus artículos en Twitter.Hay muchas más herramientas y servicios a tu disposición. Si usas alguna en particular, nos encantaría lo compartieras.Hay muchas más herramientas y servicios a tu disposición. Si usas alguna en particular estaria bueno que lo compartieras