mx0023
Usuario (Argentina)

Muchas veces habrás leído, que Linux es más seguro que Windows. Pero, ¿hasta qué punto es esto así? Pues quizá más de lo que esperas. El primer motivo es simple: Linux es (por desgracia) mucho menos usado que Windows en el escritorio, y es por ello que la mayoría de ataques dirigidos a este público se crean para windows. Pero hay más. Linux es de código abierto, por lo que si tú ves una vulnerabilidad y tienes conocimientos suficientes tú mismo puedes parchearla. Esto ocasiona que la mayoría de vulnerabilidades se solucionen muy poco tiempo después de ser descubiertas. ¿Quién sabe qué vulnerabilidades tendrá Windows que a Microsoft no le interesa parchear, y que (quién sabe...) ponga dinero para que nadie las saque a la luz? Y hay todavía más. Resulta que por la forma de UNIX (base de Linux) de gestionar los procesos, un proceso no puede acceder a toda la memoria, sino solo a una parte reservada para él. Así, un proceso no puede "intervenir" en otro. De esta forma, los ataques no son propiamente virus, sino exploits (según Wikipedia: Exploit (del inglés exploit, "explotar" o 'aprovechar') es un fragmento de software, fragmento de datos o secuencia de comandos y/o acciones, utilizada con el fin de aprovechar una vulnerabilidad de seguridad de un sistema de información para conseguir un comportamiento no deseado del mismo.) Y otra cosa. Linux es multiusuario de verdad, no como Windows, que es casi una pegatina. Solo el usuario ROOT tiene acceso a todo el sistema, por lo que si tú estás usando tu usuario y se te ataca mediante un exploit, puede que pierdas tus datos, pero el sistema no se dañará. En cambio, en Windows, y aunque uses un usuario "sin permisos de administrador", un programa puede acceder a todo el sistema, y si el programa es malicioso... pues ya sabes qué ocurrirá. Ah, y mientras que en Linux el usuario principal creado al instalar el sistema no es ROOT, el usuario principal de Windows sí que es administrador. Siguiente, Linux es un sistema modular, por lo que si algo falla se puede eliminar (incluso el kernel no lleva más de cinco minutos cambiarlo) y el sistema no se desmorona por completo. ¿Y qué pasa con Windows? Pues que si algo se rompe no se puede cambiar, y si el kernel (u otra parte importante del sistema) se daña o tiene alguna vulnerabilidad y es explotada te toca reinstalar todo el sistema. Por consiguiente, queda bastante claro que Linux es bastante más seguro que Windows.

Guest additions es un complemento para virtualbox que permite entre otras cosas mostrar la maquina virtual en pantalla completa,compartir archivos desde anfitrion y huesped, copiar y pegar desde la maquina anfitrion a la virtual y viceversa etc Los que ya vieron mi post anterior https://www.taringa.net/posts/linux/20108769/Instalar-los-Guest-Additions-de-VirtualBox-en-Ubuntu.html pueden descartarlo ya que este tutorial es mejor Instalación en ubuntu/linux mint una vez que estamos corriendo la maquina virtual seleccionamos donde dice dispositivos y hacemos clic en donde dice insertar imagen de CD de las guest additions El paso siguiente es hacer clic en el CD que nos aparece como unidad extraible y ahi vemos que tenemos varios iconos, prestamos atencion al que se llama VBoxLinuxAdditions.run abrimos una terminal tipeamos el comando sudo bash y a continuation el comando whoami y por ultimo colocamos el siguiente comando /media/USUARIO/VBOXADDITIONS_5.1.34_121010/VBoxLinuxAdditions.rundonde "/media/USUARIO/VBOXADDITIONS_5.1.34_121010/" es la direccion de la carpeta donde estan los archivos de guest additions y "VBoxLinuxAdditions.run" es el archivo que necesitamos instalar quedaria asi por ultimo reiniciamos y ya tenemos nuestra maquina virtual en pantalla completa y las otras funciones

Cada quien es dueño de usar el sistema operativo que se le de la gana pero a menudo veo comentarios que solo generan mas incertidumbre y confusion incluso entre usuarios de linux Organizacion que se encarga de mantener a GNU/linux:a menudo se ve que confunden los terminos open source con software libre los cuales ya fueron aclarados miles de veces pero tambien la gente confunde a las organizaciones que se encargan de mantener al sistema operativo,Por ejemplo ultimamente he leido que microsoft es patrocidador de sociedad de software libre cosa que me parece de locos ,para evitar confuciones quiero aclarar que existen 3 organizaciones de GNU/linux Free Software Foundation (FSF) Fundada por Richard Stallman es la primera organizacion que se encarga de mantener el Proyecto GNU y otros proyectos de software libre incluyendo una version propia del kernel de linux la cual es distinta a la de la linux foundation, ellos tienen un compromiso de mantener y promover el software 100% libre por lo tanto distribuciones populares como debian ubuntu o fedora no son recomendadas por esta organizacion Open Source Initiative La Open Source Initiative (OSI, en español Iniciativa para el Código Abierto) es una organización dedicada a la promoción del código abierto. Fue fundada en febrero de 1998 por Bruce Perens y Eric S. Raymond. Su filosofía es distinta a la del software libre ya que promueven el codigo abierto el cual es un concepto similar pero tiene algunas diferencias que se puede ver en este POST,por lo tanto en su filosofía de desarrollo de software son mas flexibles que los de la FSF lo cuales permiten que un software pueda tener componentes de software libre y software propietario Fundación Linux Es un tipo de organización sin ánimo de lucro que promueve el desarrollo de una tecnología abierta y su adopción comercial, no solo para Linux sino también para otros sistemas operativos; la Fundación Linux nace de la unión de Free Standards Group (FSG) y Open Source Development Labs (OSDL), que tenían los mismos objetivos, por ejemplo, la adaptación del mercado y la estandarización de los componentes de Hardware y Software. Basicamente promocionan el software libre y el codigo abierto y su uso comercial Aclaración: Microsoft es patrocinador de la Fundación Linux y de la open source Initiative pero no de la Free Software Foundation Android es linux o esta basado en el Como diria un personaje de los simpson: es y no es, usted me entiende muchos lo consideran una distribucion GNU/linux pero en realidad de GNU propiamente dicho no tiene casi nada ya que de ser así podríamos ejecutar aplicaciones de ubuntu u otra distro en android y viceversa ,se imaginan poder usar apps de android en ubuntu sin recurrir a emuladores?seria un sueño hecho realidad Sin embargo segun la definicion de wikipedia android cumple todos los requisitos para ser considerado una distribucion una distribución de software basada en el núcleo Linux que incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Al usar linux estas a salvo de que te espíen Es parte verdad y parte mentira, es cierto que las distribuciones GNU/linux tiene una capa extra de privacidad por así decirlo en comparación con los productos de microsoft Sin embargo por mas que uno use ubuntu,debian o la distro que se le ocurra de nada sirve si de todas formas uno utiliza facebook,google,youtube,etc donde practicamente uno expone sus datos personales Por otro lado en linux no esta garantizada la privacidad, no todas las distribuciones son 100% libres y por lo tanto algun componente privativo puede tener una puerta trasera,peor aun si uno instala software privativo Que un software este disponible para GNU/linux no significa que este sea libre Tengo arch linux y uso aplicaciones populares como spotify, google chrome y algunos juegos de steam. Todo muy bonito pero esas aplicaciones son privativas, las empresas que están detrás de ellas pueden haber tenido un acto de solidaridad al portarlas a linux ya que quieren ampliar su clientelas pero volviendo al item anterior si vas a creerte que estas libre de espionaje por usar linux mejor no uses apps privativas Linux es todo terminal Muchachos entiendo a la perfeccion de que linux es distinto en su forma de usar que windows,pero por favor no estamos a principio del año 2000 ni muchos menos a principio de los 90s, si bien la terminal se sigue usando cada vez se hace mas facil instalar programas o hacer una tarea administrativa sin recurrir a la terminal la mayoria de las distribuciones populares y orientadas a usuarios novatos y de conocimientos intermedios traen su propia tienda para instalar aplicaciones al estilo android o mac GNU/linux es para programadores o hay que se programador para usar el sistema Como estudiante de sistemas y futuro profesional (eso espero jeje) tengo que desmentir esto con toda la fuerza. Llevo mas tiempo estudiando lenguajes de programación que usando linux y tengo que decirles que no tiene nada que ver una cosa con la otra. Durante el cursado de la carrera de sistema he visto algoritmo y estructura de datos,logica computacional y los lenguajes C/C++ y java y por otro lado también pase por la materia de Sistemas Operativos donde vemos como se administra un sistema linux y estoy hablando a nivel de administrador sin usar interfaz grafica o sea que es todo consola y puedo decir con certeza que son materias donde casi no se relacionan unas con otras En GNU/linux podes llegar a programar un scrip para automatizar un proceso sin embargo es todo desde el punto de vista de administrador de sistemas y no de usuario final,por lo tanto el que use linux para navegar, usar office o taringuear e incluso instalar un programa por consola no necesita conocimientos de programación para usarlo

Hace unos días nos enteramos de todas las novedades que envuelven a las Steam Machines de Valve, unos productos que pretenden revolucionar y expandir la experiencia del PC a todos aquellos usuarios que, o bien no dispongan de una unidad con especificaciones descabelladas por cuestiones monetarias o simplemente quieran transportar su tiempo de juego a otra parte de la casa, alegándose de su posición habitual, que suele ser el escritorio. Las máquinas de Valve Valve ha confirmado tanto las especificaciones técnicas de todas las Steam Machines como su fecha de lanzamiento y precios. Apuntad bien, porque el mes de noviembre ha sido el elegido por la compañía de Gabe Newell para comenzar su andadura por el mercado. ¿Qué son las Steam Machines? Ni más ni menos que ordenadores con sistema operativo SteamOS, vendrán acompañadas con un Steam Controller que cuesta 50 dólares en caso de adquirirlo por separado y cuentan con unas especificaciones que en algunos modelos quitan el hipo. Aquí os dejamos con los precios base de todas ellas, pues prácticamente cada modelo cuenta con versiones mejoradas en sus componentes. Una de las más destacadas es la producida por Zotac, que utiliza como todas el sistema operativo SteamOS y cuenta con una tarjeta gráfica GeForce 970M, procesador de sexta generación, una RAM de 6GB, 6 puertos USB con tanto entradas 2.0 como 3.0 y 4 puertos HDMI. Alienware Steam Machine Precio: desde 479,99 dólares. Alternate Steam Machine Precio: desde 1.099,99 a 1.999,99 dólares. Asus ROG GR8S Precio: desde 699,99 dólares. Digital Storm Eclipse Steam Machine Precio: 699,99 dólares. Falcon Northwest Tiki Steam Machine Precio: desde 1.999,99 a 4.999,99 dólares. Gigabyte BRIX Pro Precio: 599,99 dólares. iBuyPower SBX Precio: desde 459,99 dólares Maingear DRIFT Precio: desde 849,99 dólares. Materiel.net Steam Machine Precio: 899,99 dólares. NextBox Precio: desde 799,99 a 1.299,99 dólares ORIGIN OMEGA Steam Machine Precio: desde 899,99 a 4.999,99 dólares. Scan 3XS ST Steam Machine Precio: desde 999,99 a 1.299,99 dólares. Syber Steam Machine Precio: desde 499,99 a 1.399,99 dólares Webhallen S15-01 Precio: 949,99 dólares ZOTAC Steam Machine SN970 Precio: 999,99 dólares
En Andro4all hemos hablado varias veces sobre cómo podemos usar nuestro querido sistema operativo en nuestro PC. La más común y popular, el emulador Bluestacks o el proyecto Android x86 , pero a ambos les mancan características fundamentales de Android y versatilidad, dejando a un lado las incompatibilidades con algunas aplicaciones. Por suerte, algo gordo se acerca. La gente de Remix OS, una especie de sistema operativo precisamente basado en Android x86, esta a punto de sacar a la luz su segunda versión de este sistema operativo, que promete ser la solución eficaz y sencilla para disfrutar de Android en un PC. Remix OS 2.0, Android con ventanas y un aire a Windows 10 Remix OS 2.0 es un sistema operativo que mezcla la experiencia de un PC con Android. Concretamente, de Windows 10 con Android. Remix OS 2.0 apenas pesa unos 8 GB y es capaz de ejecutar más de una aplicación Android a la vez pero conservando su interfaz. Estas aplicaciones se pueden gestionar mediante una barra de tareas y un botón de “inicio”, a parte claro de tener un escritorio personal, teclado y cursor. Así es Remix OS Con Remix OS llega una propuesta que trata de demostrar que esa dualidad no es necesaria y que este fork de Android puede convertirse en una opción válida para los usuarios. En este SO nos encontramos con diversas opciones que transforman la experiencia móvil en una experiencia de escritorio, a saber: Multitarea: en Remix OS se ofrece soporte multi-ventana para poder mostrar varias ventanas de aplicación con en sistemas operativos tradicionales de escritorio como Windows, Linux o OS X. Esas ventanas son además redimensionables y en ellas encontramos también los botones de maximizar y minimizar ventana. Menú de inicio: otro de los elementos clásicos de los sistemas operativos de escritorio es el menú de inicio que también está presente en este sistema operativo y que es además parte de la barra de tareas y la bandeja del sistema. El aspecto visual es muy similar al que de nuevo ofrecen sistemas operativos de escritorio. Sin renunciar a las notificaciones: en Remix OS encontramos un sistema de notificaciones que se despliega en la parte derecha y que aun ofreciendo ese acercamiento a entornos móviles también demuestra que este concepto es válido para el escritorio. Atajos de teclado y ratón: seguiremos teniendo acceso a diversos atajos de teclado ya tradicionales como los que nos permiten crear nuevos documentos o salvaguardarlos, además del eterno Ctrl+C y Ctrl+V para copiar y pegar elementos y ficheros. No solo eso: también tendremos acceso al botón derecho del ratón, que mostrará opciones extendidas sobre aplicaciones y elementos de la interfaz. Explorador de archivos: aunque en Android existen desde hace tiempo diversas alternativas para navegar por nuestro sistema de archivos, en Remix OS nos proponen de nuevo un explorador de archivos más cercano a la experiencia de escritorio y en el que tendremos soporte de funciones como arrastrar y soltar archivos y directorios y en el que también existe acceso a medios de almacenamiento externo. No queda claro si será posible acceder a carpetas de red. En toda esa oferta queda patente que entre las ventajas de esta propuesta está el hecho de que podremos acceder a todo el inmenso catálogo de Google Play -incluidas herramientas ofimáticas como la suite Office para Android- y que las actualizaciones del sistema se realizarán de forma muy sencilla gracias a todo lo heredado en Android. Por lo que respecta a la compatibilidad con aplicaciones Android, Remix OS 2.0 no tiene grandes problemas. Aplicaciones de lo más populares como Facebook, Clash of Clans, WhatsApp, Instagram o Google Chrome son 100% compatibles con Remix OS. Encima, las notificaciones que pueden ocasionar estas aplicaciones las recibiremos de igual forma en nuestro PC, también claro al estilo Android Lollipop, versión de Android en la que Remix OS está basado. Otros detalles que diferencian Remix OS del resto de herramientas que te traen Android al PC son por ejemplo la integración de un gestor de archivos, un maneger del estado del sistema, gestos como seleccionar más de un elemento o mover aplicaciones con el ratón, bluetooth, previsualización de vídeos, capturas de pantallas personalizadas, combinaciones de teclado y hasta widgets. Remix OS se puede encontrar como imágen de disco o como aparato externo, como una especie de Mac Mini. De hecho, los de Remix OS lo han denominado Remix Mini, y dispone de conexiones ethernet, HDMI, slot para microSD y hasta jack de audio; todo esto por 70 dólares, tal y como han anunciado hoy en CES de Las Vegas: Remix OS es un sistema operativo genial para aquellos que desean Android en algo más que su smartphone, siendo compatible hasta con Mac’s, y sin necesitar grandes componentes es capaz de correr lagfree. Desde Las Vegas han prometido que Remix OS 2.0 verá la luz el 12 de enero, y su actualización no implicará ningún coste. A grandes rasgos, Remix OS tiene como aspectos negativos la incompatibilidad con algunos periféricos y con algunos programas esenciales en un PC, pero de momento solo busca la mejor experiencia para disfrutar de Android. De hecho, las malas lenguas lo denominan como lo que Chrome OS debería haber sido. Puedes consultar toda la información en su página web o en el post de The Verge . ¿Qué opinas tú sobre Remix OS? ¿Lo instalarías en tu PC?
No soy anarquista pero si uso y defiendo el software libre y quiero compartir esto ¿Es el Software Libre un movimiento anarquista? ¿Son tan importantes las libertades que aporta a sus usuarias y usuarios o lo es más la comunidad que se genera? ¿Qué papel juega la economía capitalista en estas comunidades? ¿y la anarquista? Estas son algunas de las preguntas que trataremos de responder en este breve artículo. Para ello revisaremos textos fundacionales, revisionistas, así como la historia de algunas comunidades de Software Libre paradigmáticas. ¿Qué es Anarquismo? El anarquismo es un pensamiento político que, buscando la máxima libertad para los individuos y las comunidades, se opone a los dos grandes pilares en los que se sustenta la sociedad capitalista: la autoridad y la propiedad privada. Para ello, ve en el asamblearismo, el federalismo, la ayuda mutua, la autogestión y la acción directa el modo de organización y acción necesaria para construir la sociedad anarquista. ¿Qué es el Software Libre? Según GNU Software Libre es cualquier programa informático que cumpla con las siguientes libertades: La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0). La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello. La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad 2). La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello. Un lector avispado estará pensando teniendo estas libertades ¿el software se convierte en una propiedad colectiva?. La respuesta es sí, pero con algún matiz. Sí, porque tu puedes compartir el software con tu comunidad libremente con el código original o modificado. Sin embargo, no pienses que por ser software libre tienes la obligación de redistribuir el código que se modifica tan solo ofreces esa libertad a tus usuarias/usuarios. Tampoco pienses que el software no tiene un propietario, lo tiene y éste tiene la capacidad de modificar la licencia y es quien se va a personar en un juicio en caso de que alguien incumpla la licencia con la que se protegen estas libertades. En la práctica en las comunidades de Software Libre se practica la ayuda mutua resolviendo dudas de usuarios/as o desarrolladores/as o resolviendo errores encontrados por otros/as. Si bien no hay asambleas físicas, las listas de correo funcionan como espacios de decisión y acción bastante horizontales. También hay autogestión pues es quien tiene el problema quien tiene que mover el culo para resolverlos. Pero como ya he dicho ésto es lo que en la práctica ocurre, pero el que tenga la etiqueta de Software Libre no garantiza a priori la existencia de éstas prácticas ácratas. Y, de hecho, cada vez más aparecen empresas capitalistas que se acercan al Software Libre con poco interés en crear estas comunidades de ayuda mutua. La Primera Comunidad que Comparte el Software. La Comuna Emacs Bien vayamos a dónde empezó todo, a los laboratorios de Inteligencia Artificial del MIT en los 70. En esos tiempos la computación era un bien escaso del que disfrutaban investigadores como Richard Stallman. Stallman vivió aquellos años enganchado a la programación, programar era algo divertido en lo que pasaba días y noches y a nadie se le ocurría no compartir el software. Vivía desarrollando un editor de texto llamado "Emacs" junto a otros brillantes programadores. Richard Stallman Richard Matthew Stallman es un programador estadounidense y fundador del movimiento por el software libre en el mundo. Es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de referencia moral, político y legal para el movimiento del software libre, como una alternativa al desarrollo y distribución del software no libre o privativo. Es también inventor del concepto de copyleft (aunque no del término), un método para licenciar software de tal forma que su uso y modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad. Sin embargo, esa comunidad sufrió un doble ataque por parte de la naciente industria del software privativo. En primer lugar, las nuevas máquinas que se creaban impedían la cooperación y, por otro lado, la mayoría de los hackers del laboratorio fueron contratados por "Symbolic", una empresa que acabaría sacando una versión privativa de Emacs. De esta manera, con la idea de hacer sobrevivir esa comunidad originaria, Stallman inventó el concepto de Software Libre, unas licencias de software que garantizaban esas libertades, un proyecto voluntarista (GNU) al que cualquiera podía adherirse y una fundación para financiar todo esto (FSF). Así, si bien el software libre no viene del anarcosindicalismo puro y duro, sí viene de una cultura libertaria basada en la ayuda mutua y la propiedad colectiva. Open Source, Linux y el Bazar Bien, Richard Stallman y sus colaboradores desarrollarían un montón de código del nuevo sistema operativo libre que había en sus corazones. Pero había una pieza que no estaba terminada del todo: el kernel del sistema. Ellos estaban desarrollando GNU Hurd, un kernel distribuido muy potente. Mientras tanto, Linus Torvalds un joven estudiante finlandés a quién le estaban enseñando sistemas operativos decidió aplicar los conocimientos de la academia para desarrollar linux, un kernel con la licencia GPL de GNU (Linus no quería que su software fuera de GNU, pero le interesaba las posibilidades para la cooperación con otros que le otorgaba la licencia). Con ese software tan sencillo y académico mucha gente empezó a colaborar con él y el código se extendió y extendió. En GNU se dieron cuenta que utilizando Linux su sistema estaría acabado por lo que decidieron añadirlo y bautizar el sistema operativo como GNU/Linux. GNU Linux anarquismo El desarrollo de GNU/Linux es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres. Fue en esos años cuando apareció Eric S. Raymond, un hacker de GNU y la FSF crítico con como se estaban haciendo las cosas allí y maravillado con el éxito y el modu operandi de Linux. Entre otros textos, escribió "La Catedral y el Bazar" un artículo que quién lo lee entiende que promulga la descentralización, el valor del desarrollo en comunidad... pero que en realidad fué escrito para criticar el modo de hacer las cosas de GNU. No contento con eso fué uno de principales impulsores de la Open Source Initiative. Esta organización, ya menos activa en la actualidad, trató de sustituir el nombre de "Software Libre" por "Código Abierto", o como se diría en inglés, "Free Software" por "Open Source". Si bien el motivo era que "free" en inglés significa tanto libre como gratis y "open" podía definir un poco mejor el término en la práctica, esto sirvió para que las empresas no tuvieran que referirse al software libre en los términos éticos de libertad y pudieran hablar en términos de eficacia o eficiencia. Desde un punto de vista anarquista y moral, lo interesante del Movimiento por el Software Libre son las libertades que pueden transmitirse a la sociedad, más allá de la eficacia técnica o monetaria de las herramientas. Con la moda del "Open Source" han surgido compras millonarias, suculentos contratos, software libre mezclado con software privativo, burbujas especulativas y una serie de intereses que hace que las empresas u organizaciones que apuestan por el Software Libre no lo hagan por una apuesta ética de un mundo libre, sino por la lógica de ganar pasta ya. Lo cierto es que empresas multimillonarias como Facebook, Google, o Machintosh se aprovechan en su arquitectura de productos de mucho software libre para hacer aplicaciones privativas. ¿Queda algo de los principios anarquistas dentro de esas empresas capitalistas que generan desigualdades económicas tan profundas? El Software Libre licenciado con licencias copyleft hace que lo que es Software Libre lo siga siendo participen empresas capitalistas o no en su producción, o dicho de otra manera, lo que es propiedad colectiva no se descolectiviza. Obviamente, las trabajadoras y trabajadores de empresas capitalistas contratados para desarrollar Software Libre, sufren la lógica de las jerarquías empresariales, presiones para trabajar, horas extras y la represión si se organizan para defender sus derechos laborales. Sin embargo, en caso de despido o cambio voluntario de trabajo, el trabajador puede utilizar los conocimientos adquiridos y su práctica profesional con menos impedimentos que si desarrollara o usara software privativo. De este modo, desarrollando software libre para una empresa adquieres "algunos" derechos laborales, pero hay que seguir teniendo en cuenta que uno no deja de estar sometido a un contrato laboral, un régimen de semiesclavitud, y por lo tanto hay que tener en cuenta cuestiones como el salario, presencia de actividad sindical, jornada laboral, convenio, etc. Piratear Software Si usas Software Privativo lo cómodo es seguir usándolo, pirateando el software. La copia de software debería ser un derecho universal, por tanto, no es inmoral a pesar de ser ilegal. Pero cuando tienes una copia pirata de tu software favorito privativo sigues sin tener las libertades de modificar el software y adaptarlo a tus necesidades. Si no sabes programar tal vez pienses que esas libertades no son para tí, pero tal vez tengas un amigo que sabe programar y te puede hacer el favor o a lo mejor te apetece contratar a alguien que programe por tí, de la misma manera que pagas a un fontanero para que te arregle la tubería. Aún así, sigues pensando que lo más "anarquista" que puedes hacer por la libertad de copia (la que me interesa) es piratear software de esa gran compañía de software que obtiene pingües beneficios y así tendrá alguna pérdida (jeje). Antes de hacerlo considera lo siguiente: gran parte del software privativo mantiene su posición de monopolio por el hábito de las personas a usar ese software, que en muchas ocasiones no es ni siquiera mejor técnicamente que las opciones libres. Pero como todo el mundo lo usa, esto crea un efecto multiplicador que hace que se siga usando. Esto es lo que se conoce como el efecto qwerty. Al usar software libre estás luchando contra esa inercia social, mientras que usando software pirata estás sin quererlo alimentando a la bestia. Hacer militancia con Software Libre Si crees en la sociedad anarquista y se te da bien programar u otras áreas de la informática, usar o desarrollar Software Libre en tu tiempo libre es una opción, pero te recomendamos que lo hagas siguiendo las necesidades informáticas de tu sindicato o el grupo anarquista al que pertenezcas. Si esas necesidades no son de tu interés también puede echar un vistazo a la lista de proyectos de alta prioridad de la FSF que son los proyectos considerados críticos por esta fundación para que el Software Libre prevalezca en la sociedad. Quiero instalar Software Libre Si quieres puedes instalar Software Libre en un sistema operativo privativo, pero ya que te pones da el paso completo. Si quieres una distribución GNU/Linux con solo Software Libre echa un vistazo a http://www.gnu.org/distros/free-distros.html, donde hay una recopilación de las distribuciones que cumplen esta propiedad. La distribución GNU/Linux más usada y con diferencia es Ubuntu, desarrollada por una empresa llamada Canonical. Lo que hizo Canonical fué contratar a un montón de desarrolladores de un proyecto voluntarista llamado Debian y a golpe de regalar CDs y hacer una interfaz gráfica más amigable, convirtió a Ubuntu en la distribución más usada. Debian y Ubuntu tienen Software Libre y Software No Libre, pero diferencian claramente qué es Software Libre y qué no lo es. Si lo tuyo son los teléfonos móviles, Android es un sistema operativo para móviles que basado en software libre mete software privativo. Puedes considerar instalar Replicant o al menos usar Fdroid para descargar software libre para ese sistema. Debian El proyecto Debian nació como una apuesta por separar en sus versiones el software libre del software no libre. El modelo de desarrollo del proyecto es ajeno a motivos empresariales o comerciales, siendo llevado adelante por los propios usuarios, aunque cuenta con el apoyo de varias empresas en forma de infraestructuras. Desde la CNT no podemos más que animar a todos los usuarios a que den el salto al software libre. Si bien muy pocos trabajadores somos informáticos, esto nos atañe a todos puesto que la inmensa mayoría empleamos practicamente a diario software informático. En un mundo en el que las nuevas tecnologías adquieren cada vez más relevancia no podemos dejar de lado esta lucha. Para cerrar,les dejo un video de Richard Stallman que habla sobre el software libre y su relacion con el comunismo,el socialismo el anarquismo y el capitalismo link: https://www.youtube.com/watch?v=uuWlMhnQG60

Al igual que con el tema del uso de la terminal, el 90% de los haters que no conoce linux sigue insistiendo que si o si linux se usa como en el año 2000,con los juegos es incluso peor,insisten como fanáticos a muerte de un club de fútbol de que no hay juegos para linux Wine y PlayOnLinux Wine es casi tan antiguo como las primeras distribuciones gnu/linux lo que nos permite ejecutar juegos de windows en linux, sin embargo al tener algunos inconvenientes se creo otra aplicación (fork de wine) mas optimizada para los juegos lo cual constituyo una opcion para tener juegos en linux muchos diran,pero los juegos no corren igual que en windows,bueno eso depende,acá hay un ranking de juegos con mejor rendimiento con wine top 10 de juegos con rendimiento perfecto en wine Final Fantasy XI Online Final Fantasy XI StarCraft 1.16.1 (Brood War) Team Fortress 2 Left 4 Dead Full (Steam) Counter-Strike: Source Retail / Steam The Elder Scrolls IV: Oblivion 1.2.x Sid Meier's Civilization IV Complete Gothic 3 1.x Half-Life 2 Retail (32-bit) Company of Heroes Obsolote Non-Steam top 10 de juegos que rinden bien en wine con una configuración adicional World of Warcraft 7.3W EVE Online Current Magic: The Gathering Online 4.x Steam Official Release Guild Wars All Versions StarCraft II Current Fallout 3 1.7 and GOTY Watchtower Library 2014 Guild Wars 2 Release Client Final Fantasy XIV Heavensward (Official Client)MMORPG from Square Enix. Top 5 de juegos que suelten tener algun inconveniente en rendimiento, The Sims 3 All Command & Conquer 3: Tiberium Wars 1.x Runes of Magic Official release Planescape: Torment 2/4 CDs version (1.x) The Elder Scrolls V: Skyrim Steam Muchos diran, para eso sigo usando windows sin tantas complicaciones, pero la gracia de linux es su estavilidad y su virtual inmunidad a virus y malware (si si ya se el software libre, richard stallman rompe bolas,pero no es el punto),para eso la solucion es Steam Steam Sin dudas steam vino a marcar un antes y despues en el mundo de los juegos , y actualmente gracias a steam, ya hay mas de 4000 juegos disponibles para linux, pero aun asi ,siguen la creencia popular de que los juegos para linux directamente no exiten,nunca los hubo y nunca los habra Cantidad no es calidad Todo muy bonito,4000 juegos pero de esos 4000 la mayoria son juegos de [email protected] o juegos indie que no los conoce nadie,sin embargo steam ofrece en su catalogo juegos AAA aunque no estan todos los que uno conoce y juega con windows si estan algunos de los mas populares y con el tiempo iran aunmentando Cinco mejores distribuciones de GNU/Linux para juegos 1. Ubuntu GamePack Si eres fan de Ubuntu, tu primera opción para una distribución de juegos es Ubuntu GamePack. Como afirman sus creadores, “proporcionará un comienzo garantizado en más de 22,381 juegos y aplicaciones para MS Windows y MS-DOS, y original, diseñado específicamente para la plataforma GNU/Linux.” La distribución viene con Steam, PlayOnLinux, Lutris, Wine , Crossover, DOSBox y DOSEmu y muchos más entornos de juegos . Ubuntu GamePack también viene con Adobe Flash, así que si quieres jugar juegos Flash en línea, esto también es posible. A pesar de su poder, Ubuntu GamePack no requiere hardware muy potente, lo que lo hace perfecto para máquinas más antiguas también. 2. SteamOS Para muchos jugadores de Linux, SteamOS es la mejor distribución para jugar. No admite tantos dispositivos de hardware como las otras distribuciones, y es por eso que ocupa el segundo lugar en esta lista. Requiere al menos 4 GB de RAM, que ciertamente no es mucho, pero si deseas convertir su máquina vieja en una estación de juegos , es poco probable que suceda. SteamOS está basado en Debian, y viene con Steam preinstalado. Steam es un motor de juegos propietario, y puedes ejecutar montones de juegos en él. Tienen una tienda donde puedes comprar incluso más juegos . 3. SparkyLinux SparkyLinux es también una opción popular para una distribución de juegos Linux. Se basa en la rama de pruebas de Debian, que podría ser la más reciente y la mejor, pero tengo mis dudas sobre la estabilidad: después de todo, es una rama de prueba. SparkyLinux favorece entornos de escritorio ligeros, como LXDE, Enlightenment, JWM, KDE, LXQt, Openbox, MATE y Xfce. Esto es genial porque cuando los juegos se cargan, lo último que deseas es un entorno de escritorio que consuma muchos recursos. Cuando ejecutas SparkyLinux, puedes jugar de inmediato, aunque como dicen sus propios creadores, “SparkyLinux no está dirigido a principiantes de Linux“, así que prepárate al principio, ya que puede haber una curva de aprendizaje leve (o no tan leve) . 4. mGAMe Incluí mGAMe, o Manjaro Gaming Edition en esta lista porque es una distribución basada en Arch, y sé que Arch tiene admiradores entre nuestros lectores. mGAMe es una buena opción para usuarios novatos. Viene con PlayOnLinux y Wine, muchos emuladores (DeSmuME, Dolphin Emulator (solo 64 bits), DOSBox, Fceux, Kega Fusion, PCSXR, PCSX2, PPSSPP, RetroArch, Stella, VBA-M, Yabause y ZSNES) y complementos, como Colors, IloveCandy y Screenfetch. El tema predeterminado está configurado en oscuro, pero puede cambiarlo si lo deseas. 5. Lakka Todos los jugadores retro amarán a Lakka. Esta distribución es un poco diferente del resto. Convierte tu PC en una consola de juegos retro. Es liviano con requisitos mínimos de hardware. Lakka se basa en el emulador RetroArch y puede emular numerosos sistemas. También tiene reconocimiento automático de joypad, rebobinado, netplay y shaders. Lakka también es una gran opción para configurar emuladores en un dispositivo Raspberry Pi. Lakka se ejecuta desde un USB y la instalación es de solo 300 MB. YAPA COMO ARMARTE UNA PC GAMER MASTER RACE CON LINUX Y DE PASO QUE LLORE PEPELUI Antes que nada no me puteen ya que no soy experto en este tema y lo que mostrare a continuacion es puro copy paste Linux lleva con nosotros más de 20 años, y si bien hoy en día sigue sin ser un sistema operativo muy expandido entre los usuarios de escritorio, lo cierto es que poco o nada tiene ya que envidiar a otros sistemas operativos como Windows o Mac OS X. Ni siquiera en un apartado tan criticado para Linux desde siempre como lo es el de los videojuegos, pues especialmente desde la llegada de Steam, se han dado grandes pasos al respecto para lograr que el sistema operativo del pingüino pueda llegar a ser una plataforma viable para los fans de los videojuegos. Eso sí, el soporte para hardware, por desgracia, no siempre es el deseado debido al poco interés de algunos fabricantes, motivo por el cual si deseamos montar un PC gamer con Linux tendremos que mirar hasta el más mínimo detalle de todos y cada uno de los componentes que lo conforman, si es que queremos tener una experiencia satisfactoria y sin problemas derivados de un mal soporte de hardware. Por ello, hoy vamos a ver cómo podemos montar un PC linuxero para gaming que podamos utilizar para jugar sin mayores complicaciones y al mismo tiempo sin tener que realizar un gran desembolso. El coste total del equipo es de 494€ al momento de escribir estas líneas, siendo un equipo orientado a aquellos que quieran jugar en Linux sin pretensiones de hacerlo con chorrocientos filtros y calidades máximas. En el caso de que sí tengáis estas pretensiones, ya habría que realizar un desembolso superior en otros componentes. Eligiendo el hardware para nuestro PC gamer Linux Siendo un PC con un coste comedido, he querido mantener unos componentes de calidad que permitan jugar con unos niveles mínimos y que además, como no, ofrezcan una buena compatibilidad con el común de las distros de Linux. Además, los componentes han sido todos seleccionados de PcComponentes, una tienda con la que siempre he tenido buenas experiencias y que además mantiene unos precios bastante aceptables. Para empezar, el procesador seleccionado es el Intel Core i3-4160 a 3.6Ghz , pues es un procesador que con un precio relativamente comedido ofrece un rendimiento más que aceptable para lo que lo vamos a utilizar y podemos tirar sin problemas del ventilador de stock. Hay opciones más potentes, pero claro, ahí ya entramos en un rango de precios superior. La placa base elegida es la GIGABYTE GA-H81M-S2H , una placa base bastante básica y sin ninguna particularidad que destaque especialmente en lo que a gaming se refiere, pero más que suficiente para el proyecto de equipo gamer linuxero que nos llevamos entre manos. Siempre podemos aumentar el presupuesto y optar por placas más completas, como es el caso de la GIGABYTE Z97M-D3H , pero para el equipo que estamos montando considero que es más que suficiente. La GPU elegida para la ocasión es la GIGABYTE GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 , una gráfica que con un precio bastante comedido nos ofrecerá el suficiente rendimiento para disfrutar sin problemas de prácticamente cualquier juego disponible para Linux, a lo que hay que sumar que el rendimiento de los controladores gráficos de NVIDIA en Linux es superior al que ofrecen los de las gráficas AMD. En cuanto a disco duro, no siendo éste una parte crucial para un buen PC para juegos , he elegido un Western Digital Caviar Blue SATA3 de 1 TB , que a no ser que queramos instalar cientos de juegos , ofrece un almacenamiento suficiente para cualquier jugador medio. Obviamente, si adquiriéramos un SSD el rendimiento sería notoriamente superior, pero también aumentaría el precio final y no estaría acorde al tipo de equipo que he querido diseñar con este artículo. La memoria RAM viene de la mano de G. Skill y sus Ripjaws X DDR3 1600 PC3-12800 8GB (2x4GB) CL9 , que nos proporciona por un precio comedido una cantidad más que suficiente para unos años. La fuente de alimentación elegida es una Tacens Radix VII AG 600W , que cumple de sobras para nuestro equipo linuxero y además viene con la acreditación 80 Plus Silver, que siempre es una garantía de fiabilidad. Finalmente, todo ello vendrá conjuntado dentro de una caja Corsair Carbide . Hay opciones más económicas que podrían cumplir sin problemas, pero la Corsair Carbide nos permite una buena ventilación, situar la fuente de alimentación en la parte inferior trasera y además, es bastante bonita (aunque aquí ya entramos en materia de gustos). Instalar el software Lo primero que tenemos que tener claro es cuál va a ser nuestro sistema operativo, y en este caso considero que el más óptimo para cumplir con dicha labor es Ubuntu 14.04 LTS , por su buen soporte de hardware, compatibilidad con el cliente de Steam y por su soporte LTS, que garantiza actualizaciones durante unos buenos años. También cabe destacar que siendo Ubuntu una de las distros más populares del mundo, quizá la que más, no nos será muy difícil encontrar ayuda ante cualquier tipo de problema que podamos llegar a tener con este sistema operativo. Lógicamente, podemos utilizar prácticamente cualquier distribución con buenos resultados, ahí ya entran los gustos de cada uno. Mención especial también para SteamOS , el sistema operativo de Valve dedicado por completo a Steam, por lo que es de esperar una gran compatibilidad con esta plataforma y sus juegos . Por desgracia, al momento de escribir estas líneas sigue estando en fase beta, por lo que recomendaría optar por Ubuntu en su lugar, al menos hasta que sea lanzada una versión estable. Una vez instalado Ubuntu (no creo que sea necesario explicar el proceso), procederemos a utilizar los controladores propietarios de NVIDIA activándolos desde el menú de “Controladores Adicionales”, que podemos encontrar dentro de “Orígenes del software”. Los drivers open source podrían llegar a rendir de forma equivalente en algún que otro juego, pero los propietarios ofrecen por regla general un mejor rendimiento en juegos . Para finalizar, tan solo nos quedaría descargar el cliente de Steam para Ubuntu , instalarlo e iniciar sesión con nuestra cuenta (o si no tenemos, crear una) para posteriormente descargar e instalar cualquier juego para comprobar que el rendimiento de nuestro nuevo equipo es el esperado, que si todo ha ido bien, debería de ser más que satisfactorio. CONCLUSIÓN: LOS JUEGOS SIEMPRE FUERON UNA DEUDA PENDIENTE CON LINUX,MUCHOS USUARIOS Y DESARROLLADORES SE LA REBUSCABAN CON WINE,EMULADORES Y JUEGOS LIBRES, HASTA QUE LLEGO STEAM PARA CAMBIAR UN POCO LA COSA Y AUN ASI TODAVIA FALTA MUCHO PARA QUE GNU/LINUX SE PONGA A LA PAR DE WINDOWS EN MATERIA DE JUEGOS , LO CUAL NO SIGNIFICA QUE NO HAYA JUEGOS PARA LINUX,DEJEN DE REPETIR COMO LOROS QUE NO HAY JUEGOS PARA LINUX,NO HAY TANTOS COMO WINDOWS PERO SI LOS HAY

Como todos sabemos Mozilla Firefox no es un navegador 100% libre pero nos podemos aproximar un poco mas si le instalamos extensiones libres,pero uno se preguntara¿donde corno consigo extensiones libres?Bueno hay 2 maneras: 1- Un usuario de la fundación Mozilla se tomo el trabajo de buscar y recopilar todas aquellas extensiones que están bajo licencia de software libre y son 77 en total, LINK:https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/collections/kozaki/im%C3%B9/ 2-Otra forma es buscar en la pagina de alternativeto.net, de la cual yo mismo encontré una cantidad aun mayor 224 extensiones LINK:http://alternativeto.net/platform/firefox/?license=opensource&sort=views

Android es un sistema operativo de código abierto, pero la mayoría de las aplicaciones que lo forman no lo son. Tanto Google como el resto de desarrolladores, por lo general, cierran el código fuente de sus aplicaciones para evitar así posibles plagios, o para mantener en secreto ciertas tecnologías propias a las que la competencia no debería tener acceso. Pese a ello, por suerte para los amantes del software libre, existen muchos desarrolladores que apuestan por esta filosofía de ofrecer a todo el mundo –con los conocimientos necesarios– la posibilidad de ver cómo funcionan sus apps. En este artículo, repasamos algunas de las mejores aplicaciones de código abierto para Android que podemos encontrar. Brave Además de ser uno de los navegadores más populares existentes en la mayoría de plataformas, tanto móviles como de escritorio, Brave es una fantástica alternativa Open Source a Google Chrome. Desde hace años, este navegador de código abierto basado en Chromium persigue el objetivo de ofrecer a los usuarios la seguridad de que su privacidad en la red permanece a salvo, y para ello incorpora distintos sistemas como la posibilidad de evitar ser rastreados. Essential Launcher Launcher3, el launcher original de Android incluido en AOSP, es de código abierto. Sin embargo, es posible que el lanzador que use el fabricante de tu móvil no lo sea. Por suerte existen alternativas open source como Essential Launcher, una aplicación muy ligera que apuesta por llevar la simplicidad a la pantalla de inicio. K-9 Mail Pocos saben que K-9 Mail, uno de los clientes de correo electrónico más famosos con más de 5 millones de descargas, es de código abierto. Cuenta con la mayoría de funciones que se le pueden pedir a una app de este tipo, y sin duda es una muy buena alternativa a otros clientes populares como Gmail, Outlook o Inbox. Slide Conocida como “la portada de Internet”, Reddit es una de las páginas web y plataformas más visitadas del mundo por los usuarios. Y sí, también existen clientes no oficiales para poder usar este servicio. Slide, además de ser uno de los más populares, es uno de los pocos que abrazan la filosofía open source. Pero además de eso, se trata de una app con un fantástico diseño que sigue a la perfección las líneas Material Design, y una facilidad de uso sorprendente gracias a su sistema de control por gestos. VLC ¿Quién no conoce VLC a estas alturas? El famosísimo reproductor de vídeo open source lleva años siendo toda una referencia en la categoría de apps multimedia, y es que el equipo encargado de su desarrollo no cesa en su empeño de hacer de la herramienta cada vez más completa a través de actualizaciones que traen consigo nuevas funciones. Vinyl Music Player Tu próximo reproductor de música favorito también es open source. Vynil es una aplicación de código abierto, que ofrece todas sus funciones de manera libre y gratuita, incluyendo el genial y colorido diseño Material Design, que además podrá ser personalizado a gusto del usuario. Tinfoil for Facebook Bastante información compartimos con Facebook como para encima jugárnosla con un cliente de terceros de dudosa fiabilidad. Tinfoil for Facebook es una app que permite usar la red social más famosa del planeta sin necesidad de recurrir a la recargada aplicación original, a la vez que cuida nuestra privacidad. Twidere Al igual que en el caso de Facebook, también existe un sinfín de clientes de Twitter en Android. Sin embargo, Twidere es la opción más recomendable para aquellos que apuestan por la filosofía open source. La app cuenta con la mayoría de herramientas que podemos necesitar en un cliente de Twitter, y las acompaña con un buen diseño personalizable basado en Material Design. Amaze Otra útil herramienta que no puede faltar en ningún Android es un explorador de archivos. En nuestro caso, elegimos Amaze por ser una de las alternativas de código abierto que existen en Google Play, además de ser una de las más completas, fáciles de usar y mejor diseñadas que existen. AntennaPod Los podcasts están de moda. Y si quieres disfrutar de tus programas favoritos en una de las mejores aplicaciones de reproducción y gestión de podcasts que existen en Android, AntennaPod es la mejor elección. Esta app libre, gratuita y sin anuncios, permite explorar, suscribirse y escuchar millones de podcasts, tanto gratuitos como de pago, y en cualquier idioma. Además, cuenta con todas las funciones que podemos esperar de una app del estilo, como la posibilidad de descargar programas para escucharlos sin conexión, controles de velocidad, y mucho más. OsmAnd La plataforma de navegación y mapas más famosa y usada en el mundo, Google Maps, también tiene su alternativa de código abierto. OsmAnd es una app open source que se aprovecha de la tecnología de OpenStreetMap para ofrecer mapas de países completos, indicaciones, navegación sin conexión y mucho más. Una app que, sin duda, merece la pena probar.