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nahuel12

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Guia completisima gta san andreas los santos parte 1
InfoporAnónimoFecha desconocida

Registrate y eliminá la publicidad! holas!!!, este es mi primer post y ojala que cumpla con las/sus expectativas. NOTA: yo acomode las misiones como se harian comunmente, pero cada jugador elige el orden de hacerlas: para que vean si el juego es aguantado por su maquina, entren ACA, busquen el juego y la pagina se encarga de analizar su PC con todos sus componentes (placa de video, sonido, memoria, disco rigido, etc.) y te da un diagnostico de si la puede o no correr.Pero el link se encarga de ver si te correria de una forma u otra, ya que te aparece un medidor de si pasa, falla o pasa apenas. Big Smoke Big Smoke es la primera misión del juego. Empieza cuando Carl Johnson entra en su casa y ve una fotografía de su difunta madre, Beverly Johnson, tirada en el suelo. La levanta y la observa. En ese momento Carl tiene recuerdos de sus hermanos Brian Johson y Kendl Johnson y su madre. Nostálgico, se sienta en una silla para observar la fotografía. De repente aparece Big Smoke con un bate queriendo pegarle a CJ, al que no lo reconoce. Cuando le dice a Smoke quien es, éste le da un abrazo y la dice que sus hermanos, Sweet y Kendl, y su amigo, Ryder, están en el funeral de su madre. Luego parten hacia el cementerio en el Perennial de Smoke. Al llegar empieza la segunda misión, Sweet and Kendl. Sweet and Kendl La mision Sweet and Kendl es la segunda misión del juego y sigue a Big Smoke. Al llegar al cementerio Kendl lo saluda muy alegre. Sweet no se ve muy contento, al contrario, está enfadado porque CJ no asistió al funeral, como sucedió con el de Brian. Kendl, molesta por la discusión que están teniendo sus hermanos, decide ire a ver a su novio, César Vialpando, lo que molesta más a Sweet. Luego de una dura discusión vulven al coche de Big Smoke, pero en ese momento aparce en Voodoo con Ballas haciendo Drive-By y destruyen el Perennial de Smoke. Por suerte hay cuatro BMX en la vareda de enfrente. Una vez que CJ se sube a la bici sigue a los demás esquivando a los Ballas hasta llegar debajo del Cruce de Mulholland. Sweet y Smoke toman un camino para despistar a los Ballas, y CJ y Ryder otro. Otra cosa que puedes hacer para ganar más f{cilmente esta misión es buscarte un subfusil y todas las municiones que necesites, y cuando estes cerca del Voodoo disparale y si tienes suficiente presición en tus disparos, el vehiculo explotará, y no te molestará mas a lo largo de la misión. La misión finaliza una vez que Carl llega a Ganton. Al terminar esta misión se desbloquea Ryder. Ryder Ryder es la tercera misión de Grand Theft Auto: San Andreas. Se desbloquea despues de hacer la mision Sweet and Kendl y entrar a la casa de los Johnson, es en Los Santos. Al entrar al marcador saltará una escena en la que veremos a CJ y a Ryder hablando. Al acabar Ryder le dice a CJ que vayan a la barbería de Old Reece, para mejorar la apariencia de CJ. Al llegar allí, debemos entrar a la Barbería y hacer un corte de pelo. Eliges uno y sal a hablar con Ryder. Despues de su charla te dirá que vayas a la pizzería a comer un poco. La pizzería The Well Stacked Pizza Co., está muy cerca, al otro lado de la calle, entonces dirigete a ella, y allí elige la pizza hablando con el vendedor de Pizza. Tras eso, entrará Ryder y intentará robar la Pizzería, pero el vendedor sacará una escopeta y disparará en dirección a CJ y a Ryder, fallando. Al salir, les seguirá el vendedor con la escopeta para matarles, pero CJ y Ryder consigen huir en el coche de Ryder. Tras esto, CJ conduce rápidamente a Ganton y al aparcar el coche en casa de Ryder dará por terminada la misión. se desbloquearan los lugares para gastar dinero. Al terminar esta misión se desbloquea Tagging up Turf de Sweet. Tagging up Turf Tagging up Turf es la primera misión de Sweet, se desbloquea terminando la misión Ryder, y es en Los Santos. Tras entrar verás a una nueva escena, en la que Sweet y Big Smoke están jugando al Baloncesto, y Sweet le dirá a CJ que vaya a tapar graffitis de los Ballas él solo, aunque luego decide ir tambien. Monta en su Greenwood y dirigete a las cercanías de la Pizzería y de la Barbería, allí Sweet enseña como tapar un graffiti de los Ballas, y en esa misma zona hay dos graffitis para tapar. Uno está en la pared de una casa, y el otro en unas vallas de madera muy cerca. Luego hay que volver al coche de Sweet y conducir a la zona de los Ballas para tapar tres de sus graffitis. Al llegar, verás a un graffiti muy cerca, así que pinta sobre este. Luego es mejor que vayas al otro que está cerca, y al llegar verás a dos miembros de los Ballas, eliminarlos a los dos con el Bote de Spray o con el propio puño. Pinta éste y dirigete a una valla pequeña, saltala y dirigete a la mayor del fondo, salta ésta y sube en el muro para lograr subir al tejado del edificio. Pinta el úlimo desde ahí y verás en una corta escena que llega Sweet y debes volver a Ganton. Salta, sube al coche y rapidamente conduce a Ganton para concluir la misión. Al terminar esta misión se desbloqueará la segunda de Sweet, Cleaning the Hood. Cleaning the Hood La misión Cleaning the Hood es la segunda misión de Sweet, se desbloquea luego de la misión Tagging up Turf, y transcurre en Los Santos. Cuando CJ entra en la casa de Sweet, los encuentra a él y Big Smoke discutiendo sobre el barrio. Ryder y Carl deciden ir a buscar a B Dup y a Big Bear. Al llegar al apartamento de B Dup, éste no parece querer recibirlos, tampoco que se lleven a Big Bear. Luego de que salgan del apartamento, Ryder le dice a CJ que que recorra al barrio en busca de un camello que esté vendiendo crack. Una vez que Carl lo encuentre, acaba con él. Ryder lo reconoce, sabe que salía con unos Ballas y que vive en Idlewood. Una vez que llegen a la casa, entran y Ryder mata a un Balla. Eso hace que aparezcan un par más y otro traficante. Luego de haber acabado con todos, volveran a la casa de Ryder. Esta misión termina cuando llegen a Ganton y se desbloqueará la misión Drive-Thru de Sweet. Drive-Thru Drive - Thru es la tercera misión de Sweet, se desbloquea haciendo Cleaning the Hood y es en Los Santos. Al entrar a la misión veremos una escena de vídeo en la que CJ y sus amigos deciden ir a comer al Cluckin' Bell. Monta en el coche y cuando suban tus amigos ve hacia allí. En el camino hablarán sobre la muerte de Beverly Johnson, y cuando llegues otra escena saltará. En la escena graciosa, CJ, Sweet y Ryder piden un menú solo, mientras que Big Smoke pide un montón. También en la escena Carl intenta hablar con Sweet sobre su madre, pero Sweet no quiere hablar. Al final de la escena, y cuando van a empezar a comer, llegan los Kilo Tray Ballas y empiezan un Drive-By con Carl y sus amigos. Ahí es donde manejamos nosotros, hay que conducir e intentar estar todo el rato cerca del coche de los Ballas para que Sweet y Ryder solos disparen, mientras Big Smoke come. Si logramos parar a su coche con una pared o con otro obstaculo, será más facil ya que tendrán más tiempo para disparar. Lo que no se puede de manera alguna es dejar que lleguen a Ganton, porque si llegan matarán a los Grove Street y fallarás la misión. Cuando les explotes el coche, puede que logre huir alguno. Si es así, atropellale o deja que tus amigos le disperen. Despues de eliminar a todos ellos, volver a Ganton para dejar a Sweet y a Ryder. Pero aún no acaba la misión, ya que debes llevar a Big Smoke a su casa, fuera de Grove Street. Cuando le dejes dará por terminada la misión, y luego despues te llamará Sweet al móvil para informarte de que hay un gimnasio muy cerca de Ganton que él frecuenta, para que CJ haga unos musculos y gane respeto. Nines and Ak's Al entrar a la misión Nines and AK's saltará una escena, en la que Ryder, Sweet y Big Smoke le dicen a CJ que vino la policía y les quitó todas las armas. CJ decide entonces ir a ver al viejo amigo Emmet para saber si tiene algo de arma. Al acabar la escena tendremos que ir con Big Smoke a la zona de Emmet, que no está muy lejos. Al llegar, veremos otra escena, en la que Emmet dispara sin querer, y al girar ve que están Big Smoke y Carl, luego confunde a CJ con Brian Johnson pero enseguida lo aclaran. Después de eso, le dan una pistola a Carl, y debemos disparar a las botellas. Big Smoke dispara primero, luego va Carl. Primero a una botella, luego a tres botellas, y luego a muchas y probando agachado. Luego tendremos que disparar al depósito del Tampa de Emmet para explotarlo en menos de medio segundo. ras esto, hay que llevar a Big Smoke de vuelta a su casa, y al llegar tendremos que ir a la tienda de ropa Binco para hacernos con el color de Grove Street Families. Al salir de Binco, terminará la misión. Drive-By Al entrar a la misión, verás una discusión en la escena de vídeo, entre Ryder y CJ. Cuando acabe debemos entrar al Greenwood de Sweet y ir a la zona indicada: Territorio Ballas. Al llegar veremos otra corta escena y enseguida debemos conducir cerca de los Ballas para hacer Drive-By. El primero punto es un coche aparcado y unos Ballas, atropellales y deja a que tus amigos disparen. En cuanto acabes con este se abrirá otro punto, en una casa muy cerca de donde estás, así que dirígete allí y eliminalos a todos. Luego el otro grupo está en la calle cerca de allí, así que dirígete al sítio y repite el proceso. El ultimo grupo está en Glen Park, dirígete allí y acaba con ellos. Ahora tendrás un nivel de búsqueda de dos estrellas, así que corre a las cercanías de la barbería y de la pizzería de la misión Ryder para entrar al Pay 'n' Spray, pintar el coche y despistar a la policía. Después de eso, volver a Ganton para superar más una misión. Sweet's Girl La misión Sweet's Girl se desbloquea una vez terminada la misión Drive-By, y es en Los Santos. Empieza cuando CJ entra en la casa de su hermano, pero no encuentra a nadie. Confundido, sale afuera, en el momento que recibe una llamada de Sweet. Le dice a Carl que estaba saliendo con una chica de los Families de Seville, y fueron descubiertos. Ahora estan siendo atacados y nesecitan un vehículo para salir de ahí. CJ va a recojer una pistola de Emmet y busca un auto para ir a rescatarlos a la playa del Seville. Luego de acabar con todos los Families de Seville que atacan a Sweet y a su novia, escapan, pero aparecen dos Sentinel que los intentan matar. La misión finaliza al llevar a Sweet y su chica de vuelta a Grove Street. Cesar Vialpando Tras entrar a la misión verás a CJ, Sweet y Kendl en una discusión sobre el novio de Kendl. Al salir Kendl, inmediatamente le envía Sweet a CJ para participar en la competición lowrider en la que estarán Kendl y Cesar Vialpando. Para eso, debemos ir al garage de tuning de Lowriders Loco Low Co., porque allí le espera un amigo de CJ con un Lowrider. Ve hacia allí y habla con él, para recibir el lowrider. Puedes tunearlo entrando en el garage, o simplemente ir a la competición ya que el coche viene con suspensión hidraulica, sea como sea dirígete a Unity Station para entrar en la competición. Allí, tu rival se ocupará de preguntarte cuanto apuestas, el máximo es 1000$. Enseguida montará en su lowrider para dar inicio a la competición lowrider. El objetivo es tirar el analogico izquierdo a los lados correctos que te indican para así bailar el coche al sonido de la música, y ganar más puntuación que tu rival. Cuando acabe, si has triunfado, saltará una escena en la que conocerás a César, el novio de Kendl. A los miembros de la banda de César no les gusta mucho la conversación, y se van. CJ habla con César y se ponen en acuerdo, así acaba la escena y terminas con éxito esa misión. NOTA: La recompensa en dinero es la que apuestas en la competición. Tras completar la misión se desbloquearan los garages de tuning, Loco Low Co. y TransFender. También se desbloquean las competiciones Lowrider. En cualquier momento podrás acercarte al aparcamiento de Unity Station con un coche Lowrider y participar en las competiciones apostando de 50$ a 1.000$. Te llamará César para informarte de una carrera ilegal por la ciudad, y así se desbloquea High Stakes, Low-Rider, la misión de la carrera. OG Loc Al entrar a la misión verás a una escena, están Big Smoke y Sweet saliendo de la casa, y Sweet le dice a Carl que van a recojer a Jeffrey, ahora OG Loc. Nos tocará subir al coche y conducir a la comisaria de Los Santos, en Pershing Square para recogerle. Al llegar, la escena de la salida de OG Loc saltará, y luego que suba al coche, tenemos que conducir a Los Flores porque OG Loc acaba de salir y ya quiere hacer crímenes. Él quiere ser un rapper, pero un Vago le robó las rimas, y ahora va con CJ a recuperarlas y a eliminar al Vago. Al llegar, Big Smoke y Sweet se irán, cuando Carl y OG Loc suban a la puerta para hacer sonar el timbre y ver si está el Vago. Trás la escena graciosa, nos tocará una persecución en motos con él. Al empezar, tendremos que seguirlo entre calles y callejuelas, OG Loc dispara cuando estamos cerca, pero es imposible que le haga daño, así que tenemos dos opciones: Disparar, o esperar a que se acabe la persecución para eliminarle a él y a sus amigos. La persecución no es muy complicada, se trata de repetir la misión muchas veces hasta familiarizarse con el recorrido, que pasa por calles, el norte de Los Santos, la autopista, un edificio, las rampas de Skate de Los Santos, autopista más una vez, dentro de un camino entre las casas en Los Flores y finalmente después que siga los trillos del tren, para en unas escaleras para reunirse con sus amigos. Ahí es donde salimos de la moto y eliminamos a todos, pero la misión no acaba aquí. Ahora tendrás que llevar a OG Loc a su nuevo puesto de trabajo: el Burger Shot de Verona Beach, y cuando llegues allí, terminará la misión. Running Dog Running Dog es la segunda misión de Big Smoke, se desbloquea haciendo la misión OG Loc y ocurre en Los Santos. Al entrar a la casa de Big Smoke, verás a los policías corruptos. Tras hablar con Smoke, coge el coche y ve al punto indicado en el mapa. En la escena los dos miembros de Los Santos Vagos insultan a Smoke, éste sale del coche y le golpea a uno en la cabeza con un bate de beisbol. El otro empieza a huir y Smoke se agota pronto, de modo que nos tocará perseguirle. Tendremos que correr, saltar vallas, e intentar de todos modos matar al Vago pronto. En una zona otros dos Vagos intentarán matarte con sus armas de fuego, lo mejor es ignorarles y seguir corriendo. El momento en el que llega a los trillos del tren es el mejor para intentar dispararle. La mision se completará en cuanto el vago esté muerto. Al completar esta misión, se desbloqueará la tercera misión de Big Smoke, Wrong Side of the Tracks. Wrong Side of the Tracks Después de resolver anteriores problemas con Big Smoke [1], Carl Johnson vuelve a visitarle, para ver si hay algo nuevo. Al llegar allí, resulta que Frank Tenpenny y Eddie Pulaski, los policías corruptos del C.R.A.S.H., vuelven a estar incordiando en la casa de Big Smoke; pero se van en cuanto llega Carl, a quién molestan nada más verle. Justo después, Smoke hablará con Carl, y le dirá que los Three Deep mencionaron algo, un negocio que podría ser importante para ellos. Tendremos que llevarle con su coche a Unity Station y saltará una escena. Tendremos que seguir a un tren porque hay tres miembros de la banda San Fierro Rifa encima. En el camino, hay que tener cuidado con los muchos obstaculos: trenes, coches... y seguirle de cerca para que Smoke les dispare. Si se supera la mision rápido, no llegaremos ni a entrar en el campo. Si no es así, hay que seguirle un poco más hasta acabar con todos. Pero el tren no puede llegar al puente que va a Las Venturas, así que hay que espabilar. Al caer todos, hay que volver a la casa de Big Smoke. Al superar esta misión se desbloquea la cuarta y ultima misión de Big Smoke, Just Business. Just Business Just Business es la cuarta y última misión de Big Smoke, se desbloquea haciendo la misión Wrong Side of the Tracks y ocurre en Los Santos. Trás ver la pequeña escena de vídeo, Carl irá con Big Smoke al centro de la ciudad. En el coche, Smoke hablará de varias cosas sobre los Rusos. Al llegar al edificio, habrá mucha accion ya que un montón de Rusos intentarán eliminar a Big Smoke y a CJ. Tras entrar, eliminarán a todos los Rusos que habían en el salón. Ya fuera del edificio habrá más rusos, eliminarán a todos y saltará una nueva escena. Para "devolver el favor" de la misión Wrong Side of the Tracks, Smoke subirá a la moto y Carl va de pasajero, disparando a los Rusos enemigos. Saldrá un camión persiguendoles pero no hará nada. Tras un pequeño recorrido por las calles, el camión se chocará con un autobús y dejara de perseguirles por ahora. Carl y Smoke paran en una calle proxima al canal cuando los Rusos les bloquean el paso. Es cuando Smoke llega al canal. Ahora les seguirán un montón de coches y motos, y el camión estará persiguiendoles de nuevo tras caer de un puente. Llegarán a una barrera formada por los rusos, y el camión, Smoke saltará por la rampa del camión y explotarán todos. Cerca del barrio entran a un tunel, y disparan a unos barriles explosivos, eliminando a los ultimos rusos. Tras salir del tunel y llegar a un aparcamiento cerca de East Beach, se completará la misión. Home Invasion Se trata de la primera misión con Ryder es en Los Santos. Al entrar en la mision saltará una escena, en la que Ryder le informa a CJ que sabe de una casa de un General que tiene cajas con armas, para que vayan a robarla. Al terminar, CJ se monta en un furgón Boxville, que según Ryder, la dejó su amigo LB. Conduce el furgón hasta la señal que aparece en el mapa y preparate para entrar a robar la casa del General, tendrás solamente ocho minutos para conducir hasta la casa y robarla, si te pasas de esos ocho minutos, amanecerá y el General se despertará. Al llegar a la señal, entra a la casa y verás que aparece un indicador de ruído, así que si corres o andas deprisa despertarás al General, ponte en el modo sigilo para más seguridad. Coge las cajas distribuidas por la casa, la mas dificil de coger es la que está en el cuerto del General. Cuando hayas cogido una caja tendrás que salir y depositarlas en el furgón. Repite el proceso tres veces y cuando hayas terminado, aparecerá una nueva señal en el mapa: es el garaje donde hay que dejar el furgón con las armas. Conduce el furgón hasta la señal, aparcalo en el garage y tras una breve escena, dara por terminada la mision. Catalyst Tras entrar a la misión, otra vez verás a una escena, en esta estará Ryder, que como no encontró el "polvo de angel" que buscaba en Home Invasion se lo está fabricando. Enseguida llegan los policías corruptos para molestarles un poco, y dar información de la buena. Tenpenny dice a CJ y a Ryder que llegarán suministros de armas en un tren. Acabada la escena, debes ir a ese tren con Ryder. El tren está parado en los trillos, en la entrada del túnel, muy cerca del Motel Jefferson. Al llegar, verás que los polis corruptos avisaron a todas las bandas de las armas, y verás a los Vagos en la zona. Elimina a todos atropellandoles o sal del coche y disparales. Después de matarles, llegarán los Ballas, entonces elimina a todos ellos y al acabar con todos, aparecerá un marcador cerca del tren, ve hacia él y monta. El tren empezará a andar con CJ encima, y Ryder, con un Grove conduciendo su coche, estará de pie en el maletero para cojer las cajas con las armas. Debemos tirarle todas las cajas necesarias antes del límite de tiempo, y cuando terminemos, montar al Picador de Ryder y conducir rapidamente al Pay 'n' Spray, ya que la Policía de Los Santos te buscará. Al repintar el coche, a Ganton para terminar con éxito la misión. Robbing Uncle Sam En esta misión, Ryder, nos dice que vayamos a la base del ejercito, en Ocean Docks, para más una vez robar armas. Cuando termine la escena, montar en el camión que estará delante de su casa, y conducir a Ocean Docks, allí nos dirá que saltemos el muro y disparemos al interruptor para abrir la puerta y pase Ryder. Al saltar, matar a los soldados que haya para disparar al interruptor, luego al interruptor del deposito y matar a otros cuatro soldados de dentro del deposito. Al matarles, tendrás que subir al toro Forklift para cojer las cajas de armas y ponerlas en el camión. Son seis cajas las que hay que poner, y a menudo salen soldados para dispararle a Ryder, cuando pase esto es mejor que salgas del Forklift y vayas a matarlos. Tranquilo, los soldados solo salen con pistolas, así que no son muy peligrosos. Lo peligroso viene ahora, cuando termines con las cajas y montes en el camión para salir de Ocean Docks, te seguirán dos Patriot y eso se pone dificil. Puedes hacer sonar el claxón para que Ryder tire una caja y si choca con los coches explotará. Lo bueno es que hay que dejar las cajas en la zona de Emmet y no está muy lejos de Ocean Docks, así que llegarás pronto. Al llear a la zona, terminará la misión y acabamos las misiones de Ryder. Life's a Beach Al entrar a la misión, verás a nuestro amigo, el tecnico de higiene OG Loc, con su hilariante nuevo uniforme. OG Loc nos enviará a robar una furgoneta con un equipo de sonido, en una fiesta en Santa Maria Beach. Al llegar, hablar con la dueña de la furgoneta para bailar, en un sistema igual al de la misión Cesar Vialpando, solo que en esta eran de Lowriders, ninguna de las dos son dificiles, solo requiere práctica. Al terminar el baile, (si has triunfado) te dirá la mujer que subas a la furgoneta, pero aquí es donde robamos la furgoneta. Nos persiguen dos coches y tenemos que dejar la furgoneta en el garage de OG Loc, que se encuentra en Downtown Los Santos, exactamente debajo de los nudos de la autopista de Los Santos. Si conseguimos despistar a los dos coches, será más facil de llegar, porque si no es así, diparan y puede que incluso exploten la furgoneta. Para despistarles facilmente, hay que callejear y girar mucho, no seguir un camino "recto". Al dejar la furgoneta en el garage de OG Loc, dará por terminada más una misión. Madd Dogg's Rhymes Madd Dogg's Rhymes es una misión del juego Grand Theft Auto: San Andreas, la segunda misión de OG Loc, y ocurre en Los Santos. Al entrar a la misión, verás otra hilariante escena de OG Loc, quien está cantando en el baño del Burger Shot y luego una persona le insulta. Enseguida llega CJ, al que OG manda a robar el libro de rimas de Madd Dogg en su mansión, que está en Vinewood. Corre hacia allí en un vehículo y encuentra la puerta indicada para entrar. Al entrar, verás a uno de los guardias de Madd Dogg mirando a otro lado, matale en el modo sigilo con el cuchillo. Luego ve a la otra habitación, de la piscina, y aprovecha los mejores momentos para andar en modo sigilo y lograr cogerle por detrá y eliminarle con el cuchillo. También puedes pasar sigilosamente sin matarlo. Al matar a un vigilante, conseguirás una pistola con silenciador. Tras esto, una habitación en la que hay dos sítios oscuros, y que sirven para esconderte ya que viene caminando un guardia. Espera a que pase y corre en el modo sigilo para eliminar a este otro. En la proxima habitacion, el bar y el salón de juegos, puedes matarlos o simplemente pasar, ya que no te van a ver. Despues de esto hay un pasillo, y un salon completamente oscuro, entra ahí porque hay un chaleco antibalas. Tambien debes entrar ahí porque hay un guardia en el pasillo ahora, y si has entrado al salón oscuro, podrás cogerle por detrás y matarle. Después, entra en el estudio, coge el libro de rimas y luego corre al salón oscuro: podrás usar armas ahora. El camino a hacer es volver a la puerta por la que entrastes a la mansión, de modo que en el salon oscuro mata al que vendrá con un arma, para atraer otro guardia y matarle a este otro también. Luego, ve con el arma que quieras, pistola con silencidor es recomendada, para hacer el camino de vuelta a la puerta matando a los guardias que haya. Al salir, encontrarás una bicicleta de montaña. Cógela y ve rápidamente al Burger Shot para devolverle las rimas a OG Loc. Al llegar al marcador en el Burger Shot y darle el libro a OG, dará por terminada la misión. Management Issues En la escena, verás que OG Loc se ha puesto furioso con el manager de Madd Dogg, Scipio, y envía a CJ para eliminarle. Scipio, está en un evento, y es el unico momento en el que se separa de Madd Dogg, así que el objetivo es robar a un coche que se dirije al evento, así que corre a donde está: saliendo del Burger Shot de Vinewood. Al llegar, choca con su coche para que salga y matalo. Roba el coche, y si está dañado dirigete al Pay 'n' Spray, si no es así sigue tu camino hacia los otros dos coches y aparca el coche de la misma manera que estos. Luego de la corta escana, tendrás que seguir un camino recto para llegar al evento y mantenerte en medio de dos coches. Al llegar, saltará otra escena en la que Scipio y su chica montan en tu coche, momento exacto para huir de ahí secuestrandolos. En la conversacion, Scipio dice muchas cosas, incluso que no sabe nadar, dando ideas a Carl y la chica solo grita en el coche. Lo mejor a hacer es despistar a los otros dos coches y ir al puente de Verona Beach, para coger mucha velocidad y salir del coche tiandolo al mar y eliminando a Scipio y a la chica. Si haces esto y te veen los conductores de los dos coches, aún te queda eliminarlos para completar la misión. Si no es así y les has despistado antes, en el momento que el coche esté en el mar completas la mision. Si a la hora de salir del coche no logras salir, no pasará nada porque al completar la misión sales del coche y nadando llegas a la playa, que está muy cerca. Tras completar esta misión se desbloquea: House Party. House Party House Party es la última misión de OG Loc, de modo que no vamos a verle por un largo tiempo, así que observar las escenas de la misión. En ellas, OG Loc abandona el trabajo en el Burger Shot y va a hablar con CJ de su fiesta, que es hoy. No es aquí que empieza la misión aún, ya que debemos comprar ropas, y hacer nuevo corte de pelo antes de dirigirnos a Ganton, que es donde estará la fiesta. Al llegar, debemos entrar a la misión entre las 20:00 y la 0:00, ya que la fiesta es este horario. En esta escena, veremos al Rapper OG Loc, y Ryder, "con dolor de oído" y saliendo de la fiesta. Al salir, nos vamos a reunir con Sweet y un Grove que vendrá con mucha prisa a avisarnos de un ataque: los Ballas vienen a atacar Ganton. En las escenas veremos como llegan los Ballas y como los Grove ponen sus coches para hacer una barricada, y luego despues estaremos en medio del tiroteo. Disparar a todo Balla que veas hasta que mates a todos. Luego vendran más por encima del puente, de modo que elimina a todos y se caen del puente, y tras esto vendrá la ultima oleada: de dos callejones, y luego por detrás de los Grove. Consigue una posición estrategica y protege a tus amigos, principalmente a Sweet, y elimina a todos los Ballas que crucen tu camino. Verás a una escena y completarás con exito esta misión. High Stakes, Low-Rider High Stakes, Low-Rider es la misión de la carrera de lowriders, así que no será tan simples. Para poder acceder a la misión, debes ir al marcador de la casa de Cesar con un lowrider. En el conjunto de casas que hay delante de la casa de Cesar hay un Savanna aparcado, este es uno de los mejores para hacer esta carrera, así que robalo y dirígete a la misión. En la escena de vídeo, veremos a Cesar y a Kendl saliendo de su casa en el Savanna de César. Ya jugando, deberemos seguir a Cesar hasta la carrera, y es un corto camino por la autopista detrás de su casa. Al llegar, después de unos segundos empieza la carrera, no es una carrera tan complicada, solo hay que intentar quedar el primero y lejos de los otros. Una buena estrategia es chocar con los que estén delante por la lateral más atrás para que giren y así pierdan tiempo. La recta final de la carrera, el parque de diversiones de Santa Maria Beach, tambien es bueno para conseguir pasar a los rivales y ganar la carrera. Al ganar la carrera terminamos la misión y ganamos $1000. Burning Desire La misión empieza en la tienda de rosquillas de Los Santos donde los oficiales de C.R.A.S.H., Frank Tenpenny y Eddie Pulaski, le ordenan a Carl Johnson que incendie una vecindad donde viven algunos Vagos. Primero CJ debe buscar unos Cócteles Molotov que Tenpenny le dejó escondido para que incendie la casa y luego partir hacia la vecindad de los Vagos. Al llegar inmediatamente CJ lanza una molotov a una ventana de la vecindad y los pandilleros de la zona intentan evitarlo, pero Carl logra deshacerse de ellos y así logra incendiar el lugar con mayor facilidad. Pero cuando todo parecía resuelto una mujer encerrada en el edificio en llamas grita desesperadamente pidiendo ayuda. Carl corre inmediatamente a socorrerla y entra a la vecindad en llamas. Al entrar CJ encuentra un matafuegos y sube hasta el primer piso donde encuentra a esta mujer. Pero salir no les iba a ser nada facil ya que el techo del edificio comenzaba a desmoronarse. Carl y esta mujer logran escapar de la vecindad en llamas. Cuando salen de la casa CJ se compremete a llevarla hasta su casa. Al preguntarle la direccion Carl se da cuenta que esta chica vive en el barrio de Grove Street. Mientras viajan se presentan uno al otro. Esta chica llamada Denise Robinson, que resultó ser una gangster a la que le gusta correr riesgos, ya conocia a Carl y Sweet debido a que ellos son los miembros mas reconocidos de los Grove Street Families. Gracias a esta mision CJ conoce a su primera novia desde su retorno a Los Santos. Gray Imports Gray Imports es la ultima misión del C.R.A.S.H. en Los Santos. Al entrar en la misión verás un video en el que los polis corruptos, Tenpenny, Pulaski y Hernandez, salen de la tienda de donuts para ir a su coche. Allí en la puerta, encuentran a CJ y le informan que los Ballas están haciendo una reunión con los Rusos en un almacen. Dirigete hacia allí y al pisar el marcador verás una escena, de los Ballas y Rusos. Al entrar, dispara a los que veas dentro y no dejes que los Forklifts con barrlies explosivos lleguen cerca de tí, porque explotan y puedes morir, así que acaba con éstos desde lejos disparando a los barriles explosivos. Cuando hayas limpiado la zona, dirigete a la puerta del almacen y dispara al interruptor, igual que en la misión Robbing Uncle Sam de Ryder, y estarán dos guardias listos para dispararte, eliminalos y sigue el camino dentro del almacén, matando a los enemigos, siguiendo, todo muy tranquilo hasta ahora. Llegarás a una zona del almacén en la que hay tres barriles explosivos y enemigos. Con la mira automatica, explota esos barriles para eliminarlos a todos y sigue tu camino. Al subir aquí, verás al "jefe" de esto, persiguele y no dispares a nadie, ya fuera del almacén. Montará en su Banshee para huir, pero por "suerte" hay una moto aparcada justo detrás del Banshee, robala y persigue al hombre hasta que entre en los canales, momento perfecto para fusilarle hasta que explote. Mientras le explotes completarás la misión. Otra cosa que puedes hacer antes de que se suba a su Banshee, es matarlo antes, y asi tendras un lindo y veloz coche de recuerdo para esa mision. Doberman Esta es la única misión de Sweet que no empieza en su casa. Recibiriemos una llamada de Sweet que nos dirá que hay un traidor de Grove Street que ha estado vendiendo drogas a los miembros de la banda, y que ahora está escondido en Glen Park con sus nuevos amigos Ballas, entonces nos pide que lo matemos. Dirigete al Ammu-nation del Centro de Los Santos para empezar ésta misión. Al llegar, una corta escena de vídeo enseñará como tomar un territorio enemigo. Si necesitas municiones, entra en Ammu-Nation para comprarlas, si no las necesitas, dirigete directamente a Glen Park, un territorio de los Ballas, en violeta en el Hud, para tomarlo con los Grove Street Families y así dejarlo verde en el Hud. Al llegar allí, haremos nuestra primera batalla entre pandillas, el objetivo es matar a los Ballas que veamos en el sítio para empezar la batalla. Cuando empiece, debemos sobrevivir a las tres oleadas par ganar el territorio. Si se necesitan chaleco antibalas o corazones, aparecen en medio de las calles de la zona de la batalla. También se pueden recoger muchas municiones de los enemigos muertos. Al ganar la batalla, saldrá el traidor de la banda de una de las casas y tendremos que matarlo. NOTA: Se desbloquean las guerras de bandas. Se desbloquea Ammu-Nation . Los Sepulcros La misión Los Sepulcros se desbloquea una vez terminada la misión Doberman, y sucede en Los Santos. Cuando empieza esta misión, Sweet le dice a CJ que un Balla que mató, Little Weasel, lo van a enterrar. A éste le parece que el funeral va a ser un buen momento para atacar. CJ recluta a un par de miembros de los Families y parten hacia el funeral, antes de que aparezca Kane. Al llegar trepan un muro por detrás del cementerio y esperan a Kane. Cuando llega en un Admiral, Sweet y los Families se encargan de los Ballas, y Carl de Kane. Una vez que no queda nadie en el cementerio, CJ y los demás vuelven a Grove Street. La misión finaliza después de que lleves de regreso a Sweet a su casa. Reuniting the Families En la escena de vídeo, Sweet, Smoke, Ryder y CJ deciden ir a reunir a los Grove Street Families de vuelta, y el punto del encuentro es en el Motel Jefferson. Conduce hacia allí en el Greenwood de Sweet y en el camino escuchando a Ryder y a sus bromas malas sobre CJ conduciendo. Al llegar, en la escena están muchos Families, todo está calmo y tranquilo, hasta que aparece la LSPD en un Police Maverick y en sus furgones. Smoke y Ryder se irán, dejando a Carl solo en el rescate de Sweet. Entra en el motel y sube a toda prisa, te dirán que tu hermano está en un sítio más adelante del Motel. Al subir y seguir, por el camino saldrán varios policias, matales a todos con un arma de fuego y ve siguiendo. Si en los primeros caminos necesitas vida, puedes recurrir a una mujer que está en una habitacion, y te dará vida (más adelante te encontrarás otra). Otra manera sería volver al principio para tomar una lata de Sprunk en la máquina, también resulta muy útil. Sólo tienes que lograr llegar a la habitacion en donde está Sweet y cuando llegues saltará una corta escena, y aparecerás en el techo del motel. Sweet te dice que dispares al Police Maverick con el Subfusil que aparece allí. Cuando le debilites, sigue a Sweet hasta la salida del motel, y aparecerán Smoke y Ryder. Ellos conducen mientras Sweet y tú disparáis a los coches, al igual que en la misión Just Business. Tienes que disparar a los coches LSPD que salen e intentar que no debiliten mucho al coche, porque si acaba la "vida" del coche, explotará y misión fracasada. Sigue esos consejos con esa larga persecución por Los Santos, y al final, en una increíble escena dentro de una callejuela, otro Police Maverick aparecerá y volará muy cerca del coche, rompiendo los frenos. El Greenwood de Sweet romperá el Outdoor de Sprunk que está delante y caerá a la autopista, encima de un camión de combustible, causando una gran explosión. Sweet Johnson, Carl Johnson, Ryder y Big Smoke estarán intactos, porque saltaron del coche justo antes de romper el Outdoor. Deberán separarse por unas horas, momento en el que se terminará la misión. The Green Sabre Vemos la escena, en la que Sweet y CJ en reunión con los Grove Street Families preparan un ataque a los Ballas, debajo del Cruce de Mulholland. Tras salir, recibirás una llamada seria de Cesar llamandote urgente. Ve a donde está él, al lado de Unity Station, y preparate para una escena muy mala: Big Smoke y Ryder venden a CJ y a Sweet, y están con los C.R.A.S.H. y los Ballas, abriendo la puerta del Garage, y enseñando el Sabre Verde. CJ ve Tenpenny hablando con Smoke, y queda muy malo, pero al instante se acuerda de Sweet, quién está ahora mismo en una trampa, así que corre lo más rapido que puedas al Cruce de Mulloland antes de que muera. Al llegar mata a todos los Ballas de alrededor y ve a hablar con Sweet, quien está muy malherido en el suelo. Despues de la escena, elimina a todo Balla que veas, hasta que empiecen a aparecer los coches con Ballas, eliminalos a todos. Al terminar con todos los Ballas, llegarán muchos policías y habrás "terminado la misión".Trás unos segundos con la pantalla en negro, escucharás la voz de Frank Tenpenny y de Eddie Pulaski, con una bolsa en la cabeza. Cuando la quitan, lo explican a Carl Johnson: Sweet Johnson está vivo en el hospital de la cárcel, pero a Carl Johnson lo cogieron los C.R.A.S.H. y no lo llevaron a la cárcel a cambio de un trabajito. Estás en Angel Pine, Whetstone, el campo de San Andreas, en donde seguirás haciendo misiones para contactos. Hay un save para guardar la partida en las caravanas de Angel Pine, y una misión para hacer en la misma caravana, Badlands. Los C.R.A.S.H. te quitaron todas las armas y solo te han dejado con una camara de fotos, así que es mejor ir a un Ammu-Nation para conseguir armas. Badlands Hay que entrar en la caravana para activar la primera misión de este despreciable agente en el campo. Frank Tenpenny pedirá a CJ que acabe con un testigo protegido que va a declarar en su contra, y que fotografíe al cadaver para demostrar que ha cumplido la misión. CJ no tienes armas en este momento, así que puede ir al Ammu-Nation y comprar las armas que necesite. El testigo se encuentra en el Mount Chiliad, el más alto de todo el juego. CJ tendrá que avanzar hasta el punto amarillo subiendo por los trazados gris en forma de camino. Lo mejor para subir es una moto, teniendo cuidado de no caerse por las empinadas laderas. Cuando CJ llegue a la zona donde está el testigo, tendrá que deshacerse de los federales que rodean la zona y prepararse para perseguir al testigo, que ha cogido un vehículo. Al disparar sobre el vehículo y cuando esté a punto de explotar, el testigo saltará. Ahora se le puede matar, pero sin arrancarle la cabeza para que pueda reconocérsele en la foto. De lo contrario fracasará la misión. Habrá que acercarse al cadáver y hacer la foto que pidió Frank Tenpenny. Cuando tenga la foto, CJ debe llevársela a Tenpenny y dará por terminada la misión. First Date iniciar esta mision, CJ conocerá a Catalina, la prima de Cesar. Al entrar en The Welcome Pump, CJ se encuentra a Catalina peleandose con dos tipos con un cuchillo. Catalina le pregunta que quiere, y CJ le responde que buscaba a la prima de un amigo. Ella (todavia amenazando con el cuchillo) reponde que pensaba que seria un "verdadero" hombre. Luego comienza a caminar hacia la puerta llevandose a CJ con ella. Luego, afuera, comienzan un conversacion: -¿Donde es tu auto?-Pregunta ella. -¿Donde esta el tuyo?-Responde CJ -Las mujeres no manejan, para eso estan los hombres -OH, Gracias Cesar, lo aprecio mucho, compañero. Asi, ambos se suben a algun vehiculo, y luego vuelven a hablar. -Entonces, ¿Cual es tu nombre? ¿A donde vamos? -Mi nombre es Catalina, y le sacaremos a esta gente cada mugrosos centavo. -Muy bien, buen plan supongo... -Claro que es un buen plan, He elegido cuatro objetivos: Una licoreria en Blueberry, una casa de apuestas en Palomino Creek, una gasolineria en Dillimore y un banco en Montgomery. -Espera: ¿Cual primero? -¡Tu eres el conductor!¡¡¡Tu decides!!! A medida que Catalina nombra los objetivos, iran apareciendo, y se activara el modo de misiones de Catalina. En este modo, decides que mision es la siguiente, pero, siempre dentro de la mision principal (en este caso First Date). La mision principal en lo unico que cambiara sera el video de introduccion y los dialogos mientras manejan. Tanker Commander Al llegar a la gasolinera verás a Catalina haciendo amigos. Cuando recuperes el control de CJ, ve al camión y sube en el. Ahora engancha el remolque con una cisterna que hay en la gasolinera, y cuando hayas enganchado bien el remolque, comenzara una persecucion con los dueños de la gasolinera. En ella , el dueño de la gasolinera intentará pararte chocando su vehículo contra el camión cisterna, así que procura que no baje mucho la barra de integridad. Si no quieres complicaciones bajate del camión y acaba con ellos. Conduce hasta el comprador de Catalina y al llegar a la señal y tras la escena, dará por terminada la misión. Ahora se habilitarán las misiones en las que podrás trabajar como camionero para el comprador. Una vez que superes la misión recibiras una llamada al móvil, escucha la conversación y aparecerá The Truth, un nuevo personaje que aparecerá en el mapa como TT. Local Liquor Store Esta misión comienza en casa de Catalina, tienes que dirigirte hacia la licorería de Blueberry para atracarla, cuando llegas Catalina y CJ se disponen a entrar pero antes de que puedan cruzar la calle hacia la licorería llegan cuatro ladrones en quads y se llevan el botín, esto cabrea a Catalina quien mata a uno de ellos, ella le dice a CJ que coga el quad mientras ella dispara y comienza una persecución por todo Red County, que acabará en Las Colinas si el jugador no mata a los tres antes de llegar. perdon pero fue la unica que pude conseguir. Against All Odds La misión empieza en la Casa de Apuestas de Montgomery. Para empezar Catalina te dará unas cargas explosivas, entra a la casa de apuestas y despues entraraCatalina asiendo un asalto con una Desert Eagle, amenazara a la cajera diciéndole que si pone la alarma morirá a esta no le importa y la prende, Catalina mata a la cajera y también a otras personas. Le pide a CJ que coloque una carga en la puerta y la explote, después otra en la caja fuerte y lo hace roban una buena cantidad de dinero y luego huyen. El nivel de búsqueda es de 4 estrellas tienes que ir al Pay 'n' Spray en Dillimore y llegar va a ser difícil ya que empezaran a salir patrullas por donde sea, al llegar repinta tu auto y no hagas ningun crimen o las estrellas volverán a aparecer llega al escondite de Catalina y habras terminado la Mision. Small Town Bank En esta misión tendremos que robar el banco de Palomino Creek, Catalina se ocupa de vaciar la caja y le pide a CJ que controle a la gente, tendremos que ir apuntándoles uno a uno para que no bajen los brazos pero por más que nos esmeremos alguien acbara tocando la alarma y llegara la policía, después de llegar la policía Catalina le dira a CJ que reviente los cajeros antes de salir por la puerta de atrás, tendremos que dispararles unas tres veces a cada uno y coger el dinero, entonces salimos por la puerta de atrás donde la policía nos está esperando, tendremos que atravesar el callejón de la parte de atrás del banco matando a todos los policías que nos encontremos hasta llegar al final, donde llegaran dos policías más en moto, los mataremos y subiremos a una moto para seguir a Catalina hasta Montgomery, donde es rodeada por la policía y tendremos que ayudarla a escapar, trás esto solo queda volver a casa de Catalina para finalizar la misión. Body Harvest Esta es la misión en la que conocemos a The Truth, en Angel Pine. Al entrar, veremos a Tenpenny colocandose, con las drogas de The Truth, y enseguida nos dirá que paguemos a The Truth, sin explicaciones. Tras conocerlo un poco mejor, nos dirá que no tiene una cosechadora (Combine Harvester) en su granja y que sus enemigos tienen una, así que enviará a CJ para robarla. Tendremos que conducir hacia la granja, que se encuentra en Flint County. Es recomendable ir muy bien armado, ya que los granjeros tienen rifles, y pueden matarte facilmente. Al llegar, si tienes un Rifle de francotirador, intenta matar a la mayoría desde lejos. Si no lo tienes, ve abriendote el paso hasta llegar a una barandilla, saltala y estarás en el sítio por el que trabaja la cosechadora. Aquí pueden aparecer enemigos con Rifles de Precision o con Palas, así que ten cuidado y mira siempre alrededor. Tienes que lograr llegar a la puerta de la cosechadora, para que salga el conductor y lo elimines enseguida. Luego roba la cosechadora, y atropella a los granjeros, hasta que llegues a la salida, y estarás en la carretera. Te sigue un Walton con un granjero tirador en la parte de atrás, así que lo mejor es bajar y eliminarle. Luego, el camino más recomendado es por la carretera, con cuidado porque el Walton intentará eliminarte. También puedes tirarte por el precipicio y rezar para que la trituradora caiga bien y no explote. El destino final es la Granja de The Truth, y aparcar la trituradora en su garaje.Tras esta misión, te llamará Cesar para informarte, que ya no existen los Varrios Los Aztecas tras una gran batalla, y que todos sus colegas estan muertos o escondidos. Tras esto, CJ le pide que vaya inmediatamente con Kendl a las caravanas de Angel Pine para ponerla a salvo y que le esperen para hablar, desbloqueando King in Exile. King in Exile No es una misión, simplemente se trata de una escena de vídeo, en la que entramos a la caravana y nos encontramos con Cesar y Kendl, trás su huída de Los Santos que ahora, según Cesar, es un lugar muy peligroso. CJ se abraza con su hermana y habla con Cesar, que le dice que hubo una guerra y que acabaron con los Varrios Los Aztecas y que los malos son Big Smoke, Ryder, Tenpenny y Pulaski. Al principio, está tan furioso que quiere volver y matar a todos sus enemigos él solo, pero Kendl y Carl no le dejan. CJ sale de la caravana con el proposito de vigilar la autopista de San Fierro y ver si aparece uno de los hombres de Smoke. Wu Zi Mu La misión Wu Zi Mu, es una de las pocas de carreras, como High Stakes, Low-Rider. Deberemos entrar al marcador con un coche, similar a la misión mencionada, a ser posible un Rancher porque es TodoTerreno y ayuda mucho. En la escena, veremos a CJ esperando a Cesar, quien llega atrasado. Allí, Carl y Cesar conocen a Wu Zi Mu, Woozie para los amigos, el rival de CJ en esa carrera. CJ le dice que es de los Grove Street Families, de Los Santos, y él con Woozie hacen la apuesta. Al empezar, justo en los primeros caminos intenta tirar a alguno por el agua, ya que facilita mucho. Seguirás los caminos hasta cruzar una calle y luego un puente de madera, aquí es un punto para tener cuidado para no caerse y fallar. Intenta mantenerte en primero, y acelerar en las zonas buenas, no es muy dificil. Ahora pasarás por dentro de Blueberry y luego por dentro de la Granja Blueberry Acres, hasta llegar a otro puente de madera en el que hay que tener cuidado. Ahora, tienes que seguir los checkpoints en las rutas, hasta llegar a una ruta que da a la playa. Si no eres el primero, en las curvas coge un atajo con un soborno, o chocales en la parte trasera para que giren y pierdan mucho tiempo, así quedarás primero facilmente. Sigue las curvas, luego por la ruta y atraviesa el ultimo checkpoint para completar la carrera, y la misión. Ahora saltará otra escena, en la que Woozie nos pagará los 5000$ de la apuesta, nos dará una tarjeta de visita suya, y se irá a su casa en San Fierro, ya que "a la Policía no le gusta este noble deporte..." Farewell, My Love empezar la escena volverás a encontrarte con Catalina tu rival en esa misión, y tendreis otra discusión e incluso te golpeará el ZR-350, hasta que te apresente a "su nuevo novio" Claude, el protagonista de GTA III, otro de tus rivales. Al empezar la carrera, te darás cuenta que es exactamente igual que en la primera pero al revés y solo puedes conducir el ZR-350. No aceleres demasiado, frena en las curvas, llegarás a la zona de la pequeña playa. Allí, subes por el camino de tierra, luego de seguir los checkpoints sales en el puente de madera en el que debes tener cuidado. Ahora volver a pasar en medio de la granja Blueberry Acres, luego por Blueberry y luego en el otro puente de madera debes de tener más cuidado, luego seguir las rutas, los checkpoints, pasarás por la calle, luego más ruta y llegarás a la meta. Sigue los mismos consejos de la misión pasada, es solo un poco más dificil. Al terminar verás otra escena en la que Catalina vuelve con sus conversas, te da ella una propiedad en San Fierro, un garage en Doherty que era de Claude pero ahora se van a Liberty City. Tras la despedida de Catalina te llamará The Truth que, en otra de sus conversaciones, te llamará a su granja, y se desbloquea Are you going to San Fierro?. Are you going to San Fierro? Are you going to San Fierro? es la última misión del campo de San Andreas, y como el nombre indica, nos trasladamos a San Fierro. Al llegar, en la escena veremos a The Truth y CJ, asustados cuando llega un helicoptero de la policía. Tenemos cinco minutos para quemar toda la hierba de la granja de The Truth, con un Lanzallamas. No es tan dificil, quema hasta que aparezca humo negro y hará un ruido, guíate por el Hud, ya que la hierba aparece como puntos rojos ahí. Si te acaba el Lanzallamas, puedes recoger otro en el deposito de la granja. Al terminar, corre lo más rápido que puedas a la Nave Nodriza, el coche de The Truth, para coger un Lanzacohetes y acabar con el Police Maverick, aún con el tiempo de cinco minutos. Si se acaba el tiempo, fallarás la misión, de modo que mira bien y dispara para eliminar el helicóptero. Cuando caiga, ya no tendrás limite de tiempo, entra a la Nave Nodriza y dirigete a San Fierro, al garage de Doherty que has ganado en Farewell, My Love. Puedes ir por los trillos del tren o seguir una ruta para llegar a la carretera e ir por ahí. En cualquier caso, nunca aceleres mucho con la Nave Nodriza, ni andes mucho por el campo, ya que vuelca con mucha facilidad. Al llegar al garage, terminarás con éxito la misión. Comentar no cuesta nada FUENTE

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