nightwolf64
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El elevado coste de las nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA se ha visto recortado de forma radical, obviamente en respuesta a las buenas críticas y excelente relación precio/prestaciones de sus competidoras, las ATI Radeon HD 4800. Había rumores de que NVIDIA podría reducir los precios originales de las GeForce GTX 260 y GTX 280, que eran de 399 y 649 dólares respectivamente. Y parece que los rumores se han hecho realidad, porque varias tiendas como NewEgg ya vende las potentes GTX 280 a 499 dólares, una rebaja de nada menos que 150 dólares. La GTX 260 ya se puede encontrar a 330 dólares, lo que la acerca peligrosamente al precio de la ATI Radeon HD 4870, que se puede encontrar por un precio de 309 dólares en la misma tienda. Es evidente que NVIDIA se ha visto muy en peligro tras los buenos resultados cosechados por las ofertas de AMD, y ha tenido que recortar los precios de forma notable, sobre todo en el caso de la GTX 280. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
Registrate y eliminá la publicidad! Una nueva tecnología llamada Euphoria desarrollada por la empresa NaturalMotion está comenzando a ser protagonista en los juegos, aportando un nuevo nivel de interacción con los personajes de los juegos. Un ejemplo: GTA IV. El popular juego de Take-Two Interactive fue el primero en integrar dicha tecnología de inteligencia artificial, que se complementa con el juego para crear animaciones de los personajes en tiempo real, haciendo que cada movimiento sea casi casi impredecible. Esta técnica también se aplicará en el próximo título de LucasArts, “Star Wars: The Force Unleashed”, y según sus responsables dicha implementación permitirá que “estés conectado de forma mucho más fuerte a esos personajes”, afirmaba Torsten Reil, co-fundador de la empresa inglesa NaturalMotion Ltd, de donde ha partido esta idea. Fuente: http://www.iht.com/articles/ap/2008/07/13/america/TEC-Games-Intelligence.php <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

Registrate y eliminá la publicidad! Visiones del futuro inmediato a través de Charmian Redwood (Hawaii) 'El 21 de junio al mediodía (18:00 TU 20:00 España 14:00 Chile 13:30 Venezuela ) se produce un Cambio de Tiempo descrito en el Calendario Maya' 'Se producirá un sobretono armónico que cambiará la Tierra a una nueva dimensión' 'Dicho sobretono se comunicará a través de superconsciencia a unos seis mil millones de seres humanos sobre el planeta' Judith Moore en Nuevo México recibió información de que el próximo sábado 21 de junio al mediodía es el cambio de tiempo en el Calendario Galáctico Maya. A ella le dijeron trece abuelas sabias que saldría una nota creando el sonido armónico que cambiaría a la Tierra en una nueva dimensión en ese día. Ella recibió información de que el Cambio de Tiempo hablado en el Calendario Galáctico Maya ocurrirá el 21 de junio de 2.008 cuando se cree un sobretono armónico. Un sobretono alinea todos los soles y códigos solares galácticos y el Uno Armónico de la Fuente. Existe una necesidad fundamental de que haya una vibración sobre este planeta para que se sintonice a través de la conciencia de los cuerpos de Luz que hayan alcanzado la capacidad de unión armónica. A través de esta comunión de almas se levantará la Tierra más allá del riesgo de que exceda los límites para estabilizarse. Debe haber un sobretono armónico generado desde las masas de Seres Despiertos. Este sobretono armónico se debe calibrar en una onda que se mueva a través del planeta para crear un tono al mediodía del sábado 21 de junio de 2.008. Un sobretono se debe crear simultáneamente para la apertura de un código solar desde el Gran Sol Central. Ese código solar crea un nuevo modelo de lenguaje desde los planos de la mecánica cuántica y la energía cuántica. El tono se debe comunicar a través del campo del Grial Galáctico Unificado en un sobretono armónico. Este tono se comunicará a través de superconsciencia a seis mil millones de seres humanos sobre el planeta para crear una forma de onda que acelera el continuo espacio tiempo de la Tierra. Mi petición es que los Trabajadores de la Luz de la Tierra unamos nuestro corazón al mediodía del sábado 21 de junio de 2.008, con la intención de cambiar a Gaia a su nueva forma de Amor, Unidad, Paz y Armonía. Siéntase libres de utilizar el sonido, la oración, la visualización y la petición del corazón. Sólo entren en quietud en el corazón y oirán la nota que nos une a todos nosotros en el Amor Uno. Organicen grupos si es posible para reunirse en ese momento y ampliar la energía. Por favor, pasen esta información al mayor número posible de personas. Muchas gracias, bendiciones y Aloha Fuente:http://horoscopia.blogspot.com/2008/06/cambio-de-tiempo-descrito-en-el.html <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
El sobrecalentamiento que afecta a las GPUs G84 y G86 puede ser mucho más problemático de lo que parecía en primera instancia. Nuestros primos de The Inquirer UK afirman que la crisis de NVIDIA se avecina. Parece que NVIDIA no ha sido del todo franca con los medios y con sus propios partners: los 200 millones de dólares que habían previsto gastar en un problema que no definieron demasiado bien en primera instancia podrían no ser suficientes para la magnitud de la crisis que podría llegar. Según The Inquirer UK, el problema de sobrecalentamiento de los procesadores gráficos G84 y G86 no afecta sólo a máquinas de HP como afirman algunos analistas, sino que se extiende a absolutamente todos los componentes fabricandos de este tipo. Tanto para portátiles como para ordenadores de sobremesa. Eso podría suponer un gravísimo problema de sustitución de partes defectuosas que si es realmente tan importante como afirman en The Inq, probablemente no puedan tapar con 200 millones de dólares. <a href="http://ads.us.e-planning.net/ei/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?it=i&rnd=$RANDOM" target="_blank"><img width="728" height="90" alt="e-planning.net ad" src="http://ads.us.e-planning.net/eb/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?o=i&rnd=$RANDOM" border=0></a>
Registrate y eliminá la publicidad! Al menos eso es lo que se desprende de las informaciones del portal chino HardSpell, donde se han hecho con el que podría ser uno de los primeros procesadores de esta futura serie de AMD, que además funcionaría a una frecuencia de reloj más que notable. Dudamos mucho de que los modelos finales salgan a este tipo de velocidades, pero es esperanzador comprobar que existen muestras de producto ambiciosas que permitirán llevar a los Deneb de AMD fabricados con escala de integración de 45 nanos a frecuencias de reloj de 3,44 GHz. De hecho, el núcleo que han tenido en HardSpell funciona de serie a 2,8 GHz según los datos que aportan, pero con un poco de overclocking han logrado hacerlo funcionar a esta frecuencia sin aparentes problemas. Dados los últimos lanzamientos de AMD en este mercado, este tipo de noticias nos hacen albergar esperanzas respecto a su futura competitividad con los imparables Intel Core 2 Duo y, sobre todo, con los prometedores Nehalem. Fuente: http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.hardware.kilu.de%2F%3Fid%3D40&hl=es&ie=UTF8&sl=de&tl=en <a href="http://ads.us.e-planning.net/ei/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?it=i&rnd=$RANDOM" target="_blank"><img width="728" height="90" alt="e-planning.net ad" src="http://ads.us.e-planning.net/eb/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?o=i&rnd=$RANDOM" border=0></a>
Nuevo logro en el mundo del overclocking para una web china en la que demuestran cómo el nuevo procesador de Intel E8600 (un modelo dual-core) ha logrado llegar a nada menos que 6 GHz por núcleo con refrigeración con nitrógeno líquido. La web china Coolaler.com muestra diversas imágenes que demuestran el nuevo récord de overclocking que han logrado con un procesador de gama media (por debajo de los 300 dólares) como el E8600, un modelo con dos núcleos que es el sucesor de los ya exitoss E8400 y E8500, dos de los procesadores que ofrecen mayor capacidad de overclocking, incluso con refrigeración por aire. Este modelo aún no se ha sacado al mercado, pero la versión con la que han contado en las pruebas de este micro de 45 nm ha llegado a los 6 GHz. Más concretamente, a los 6.146,9 MHz, lo que es casi el doble de su frecuencia nativa de trabajo, que es de 3,33 GHz. Para ello han contado con refrigeración por nitrógeno líquido, además de una placa DFI LP UT P3, y 4 Gbytes de memoria DDR2.
La pasada noche Samsung comenzó a fabricar unidades SSD basadas en la tecnología MLC, que permitirá reducir de forma drástica el coste de estos dispositivos. Puede que entonces se hagan definitivamente con el mercado de los portátiles. Las memorias MultiLevel-Cell de los nuevos discos SSD mejoran las prestaciones, pero además reducen notablemente el precio de estos dispositivos, lo que permitirá que su entrada en el mercado sea mucho más accesible a los usuarios convencionales. Los nuevos desarrollos superarán a los discos tradicionales para portátiles en rendimiento y ofrecerán tasas de lectura y escritura de 90 y 70 Mbytes por segundo respectivamente, pero además la fiabilidad de estas unidades es mucho mayor que la de los discos duros convencionales, que a menudo quedan fuera de servicio en unos 5 años, por los 80 o 100 años que pueden aguantar los SSD.
Muchos usuarios se preguntan qué cantidad de memoria deben instalar en sus PCs cuando los actualizan o cuando se compran nuevos modelos. Un análisis con pruebas concluyentes desvela la configuración perfecta, y no sólo eso. De hecho, uno de los factores que más influyen a la hora de sacar partido de la memoria es el sistema operativo que utilicemos, o más bien, la edición de ese sistema operativo. Como muchos sabrán, los sistemas operativos de 32 bits imponen un límite teórico de 4 Gbytes de memoria direccionables como máximo, y eso limita las opciones. Sin embargo, los sistemas de 64 bits liberan al usuario de dicha limitación, y permiten aprovechar al máximo esas configuraciones e incluso aquellas con más cantidad de memoria. Lo que parece claro es que 2 Gbytes ya no son el estándar más adecuado, y el estudio revela que la configuración perfecta en la actualidad debe contar con 4 Gbytes, una cifra que permite mejorar el rendimiento en muchos casos. De hecho, contar con 8 Gbytes no supone una diferencia fundamental.
Registrate y eliminá la publicidad! Samsung advierte que podría haber escasez en el suministro de memorias flash NAND después de que Apple anunciase un pedido de 50 millones de chips para su nuevo iPhone. Digitimes informaba ayer de que Apple había hecho un pedido de 50 millones de chips flash de 8Gb y que su plan era utilizarlos en el próximo iPhone. Según informaba el rotativo taiwanés, dada la preferencia que tiene Apple según el contrato firmado con Samsung, los demás clientes tendrán que esperar para recibir sus pedidos. Con este pedido, Apple tendrá memoria suficiente para tres millones de teléfonos en su versión de 16 GB, o para seis millones en su versión de 8 gigas. Apple no se anda con chiquitas. Además, la compañía ya compró otros 25 millones de chips en junio para la primera horneada de iPhones 3G. La falta de suministros de Samsung, sin embargo, no sólo es debida a los pedidos de Apple. El fabricante de chips redujo su capacidad de fabricación en mayo porque en abril se había visto con demasiados chips en sus plantas. Para algunos analistas, la voz de alarma dada por Samsung es del todo injustificada. Según refleja IT Examiner, Samsung es un gran proveedor de NAND pero no el único y existe bastante superproducción de memorias de este tipo en el mercado. Incluso hay quien cree que la producción supera en tal cantidad a la demanda que ni siquiera un cliente fuerte como Apple podrá darles salida. Fuente: http://www.itexaminer.com/PCs/tabid/75/articleType/ArticleView/articleId/1085/Samsung-predicts-flash-shortage.aspx
Con prisas porque en unos minutos salgo de viaje, nuevos análisis de muestras de origen volcánico traídas de la Luna durante el programa Apollo revelan que hace unos 3.000 millones de años había agua en nuestro satélite que no provenía del impacto de meteoritos, que es el origen que se le atribuye a los restos de agua que se cree que puede haber cerca de los polos lunares. Muestras lunares en las que se detectó agua - NASA Muestras lunares en las que se detectó agua - NASA * Hallan restos de agua en rocas recogidas en la superficie de la Luna por las misiones «Apolo», la información muy resumida. * Water discovered in moon samples, mucho más detallado, pero en inglés. Esto pone patas arriba los modelos manejados hasta ahora sobre el origen de la Luna, que se supone que viene del impacto contra la Tierra de un planeta de un tamaño aproximado al de Marte. Según se suponía la violencia del impacto y las temperaturas implicadas habrían hecho que la Luna fuera desde siempre seca, con lo que o bien el trozo de Tierra desgajado de esta en el impacto de alguna manera consiguió retener su humedad, o esa agua tiene que haber llegado a la Luna de otro modo en los aproximadamente 100 millones de años inmediatamente posteriores a su creación. Fuente: http://www.lavozdegalicia.es/sociedad/2008/07/10/0003_6974134.htm http://www.msnbc.msn.com/id/25607651/