o

omarm908

Usuario (Bolivia)

Primer post: 9 ago 2010Último post: 4 may 2012
6
Posts
1
Puntos totales
11
Comentarios
Cuando el ordenador te devuelve el golpe
Cuando el ordenador te devuelve el golpe
InfoporAnónimo1/29/2011

Durante el día a día "maltratamos" a nuestro ordenador: lo inflamos de aplicaciones innecesarias, corrompemos sus archivos, lo infectamos de virus, golpeamos sus teclas cuando estamos frustrados... ¿Te has parado a pensar alguna vez qué pasaría si el ordenador te devolviera el golpe? De hecho, quizá ya lo esté haciendo... A continuación te presentamos unas cuantas formas que tiene tu ordenador de "vengarse" de ti. ¿Casualidad o venganza? El foco perdido Este cambio repentino de ventana puede tener consecuencias nefastas. Por ejemplo, puedes estar chateando con alguien cuando, de repente, la ventana se cambia por otra en la que activas una función sin querer. Solución: En Windows XP puedes instalar Tweak UI y marcar la opción Prevent applications from stealing focus en General - Focus. Las fotos inolvidables Las tarjetas de memoria, así como las memorias USB tienen la desagradable costumbre de perder tus datos de cuando en cuando, normalmente por no desconectar el dispositivo correctamente. Hasta aquí todo normal, pero ¿por qué siempre se borran esas fotos tan importantes e irreemplazables, mientras sobreviven miles de fotografías intrascendentes? Casualidad, dirán unos; mano negra, responderán otros. Solución: Intenta recuperar tus fotos con algún programa de recuperación de archivos borrados: te recomendamos DiskDigger. La tecla retroseso la tecla del diablo En la mayoría de navegadores de Internet la tecla retroceso tiene una función adicional, además de la de borrar la última letra: ir a la página anterior. Por ello, no son pocas las veces en las que estás rellenando un formulario (por ejemplo, escribiendo un comentario en este artículo) y, por algún motivo, el campo de escritura se de-selecciona, pulsas retroceso para borrar y... -¡sorpresa!-, pierdes todo tu texto. Solución: Si Firefox es tu navegador, puedes desactivar esta función desde about:config, modificando el valor browser.backspace_action a 2 o un número superior. IMG]http://i52.tinypic.com/2im9szo.png Los niveles de deshacer La función de deshacer la última acción lleva salvando vidas desde que apareció por primera vez. Se dice que si Control + Z existiera en el mundo real, la gente no tendría tantos problemas pero ¿te has fijado en que, cuando un programa tiene varios niveles de deshacer, estos terminan justo en el paso anterior al que querías volver? Solución: No hay una solución universal, pero muchos programas te permiten modificar la cantidad de niveles de deshacer que tienen. Ajústalos al máximo, aunque necesitarán de más memoria. Guardar el documento con frecuencia, pero sin sobreescribir, también suele ser una buena práctica. El grabar se va a acabar Después de trabajar durante horas en un proyecto, te dispones a grabarlo y -¡zas!- se produce un error y todo se evapora en una nube de frustración. No son pocas las ocasiones en los que se producen errores en la grabación de documentos, precisamente la función más importante. ¿No podría fallar después? Solución: Si el programa se ha colgado, intenta recuperar el contenido usando un editor de memoria (por ejemplo, HxD). También puedes activar el grabado automático en el programa, si lo permite. Mi base de datos incluyes virus pero ese no No importa cómo de grande sea la base de datos de tu antivirus: antes o después darás con uno que, maldita casualidad, no estaba en la lista. Más común de lo que desearíamos, ahí fuera hay miles de personas damnificadas por su antivirus que se sienten engañadas y decepcionadas. Solución: Ten a mano un escáner masivo de archivos. Programas como VirusTotal Uploader y JottiQ te permiten analizar un único archivo con infinidad de antivirus distintos. los imborrables A veces, cuando intentas borrar algo te llevas la desagradable sorpresa de que Windows no te deja por algún motivo. Solución: Antes de gritarle a Windows y recriminarle su insubordinación, visita este artículo donde te comentábamos cómo borrarlos utilizando Unlocker. El doble click no va o eso parece ¿Cuántas veces has hecho doble clic para abrir algo... y no ha sucedido nada? En estos casos lo normal es pensar que has hecho algo mal y repetir el doble clic. ¿Nada? Pues otra vez, y otra, ¡hasta que salga! Lo malo viene después: el doble clic no iba porque Windows se encontraba "traspuesto". Pero, una vez se despereza, recuerda cada uno de tus intentos por abrir el programa, iniciando veinte instancias del mismo. Solución: Optimiza el sistema y desfragmenta el disco duro para asegurar tiempos de respuesta aceptables. Por otro lado, SingleInstance bloqueará que se abra más de una copia de un mismo programa a la vez. BLOQUEO Otra jugarreta que nuestro ordenador nos suele tener preparada es el bloqueo selectivo, que consiste en lo siguiente: bloquearse en el momento menos indicado. Algunos casos que pueden darse: en el proceso de compra de una tienda online, tras rellenar un formulario larguísimo, tras haberse pasado ese nivel tan difícil del juego y tener el punto de guardado en frente de tus narices... Solución: Además de la consabida optimización del equipo, usa un gestor de procesos para observar qué está fallando y tomar las medidas oportunas. Si lo que se bloquea es un formulario web, aguarda unos minutos y recarga la página con F5 para que los datos vuelvan a enviarse. En Firefox, la extensión Lazarus te ayuda a no perder tus datos. El azar es simpatico Por último, pero no por ello menos importante, está el modo en el que tu ordenador te puede hacer quedar como si estuvieras loco. Pongamos por ejemplo que algo no está funcionando correctamente y ha sido así por un largo tiempo, tanto es así que decides llamar al servicio técnico. Cuando está allí... ¡voilá! ¡El problema se ha arreglado! Lo que sucederá a continuación es previsible: el técnico te mirará con escepticismo, tú no sabrás dónde meterte y, quizá, tu Windows se esté riendo por dentro. Solución: Desgraciadamente, si eres gafe no hay mucho que se pueda hacer. Bueno, quizá el trebol de cuatro hojas de LuckyWire te ayude... ¿Se te ocurre alguna solución para este caso? ¿Tu PC te la juega? ¿Qué hace para convertir tu vida en un infierno? Que casualidad noves

0
0
Los principales personajes de Mario
Los principales personajes de Mario
InfoporAnónimo3/8/2011

Mario Mario (マリオ?) es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo. A partir de su aparición en videojuegos, películas y series televisivas, se ha convertido en el icono emblemático de la misma, llegando a ser uno de los personajes más famosos dentro de la industria del videojuego. Originalmente, fue bautizado con el nombre de Jumpman (Saltador en inglés), y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong, aunque Luego se cambio su nombre a Mario Fue hecho para ser un personaje únicamente de juegos virtuales de plataforma, pero ha aparecido en Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Mario Kart, Mario Party, Paper Mario, Super Smash Bros, Super Mario Galaxy entre otros. Su primera aparición fue dentro de un juego arcade, titulado Donkey Kong (1981). Su participación fue bajo el nombre original de Jumpman, cuya misión era rescatar a una chica llamada Pauline, la "damisela en apuros". El argumento describía el secuestro de la misma por un simio llamado Donkey Kong. El juego consistía en trasladar a Jumpman (Mario) saltando, ascender a través de diferentes niveles y llegar al sitio donde se encontraba Pauline. Un año después apareció Donkey Kong Jr., donde el hijo de Donkey Kong tiene que rescatar a su padre de una jaula custodiada por Mario (es el único juego en donde Mario aparece como villano). En 1983, Mario fue acompañado por su hermano Luigi en un videojuego llamado Mario Bros.,. Aunque antes había aparecido como carpintero, Mario se convirtió en fontanero, pues su nueva misión era exterminar plagas (que salían por tuberías). Jumpman fue renombrado Mario por Mario Segali, el entonces propietario de las oficinas de la compañía. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre -Jumpman -, por el de Mario.1 2 Como la tecnología usada en esa época era muy "primitiva", los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos: algunas veces desaparecían alguna de las extremidades del personaje, o Mario saltaba y atravesaba muros. Debido a ello, se opto por agregarle ciertos detalles para solucionar dichos problemas técnicos, fue entonces que Mario comenzó a contar con camisa interior, guantes, sombrero y bigote de colores sólidos; elementos que figurarían en las siguientes adaptaciones, dándole un toque distintivo al personaje. Luigi Luigi, nombre de origen italiano, es un personaje de la saga Super Mario y destaca por su camisa y gorra de color verde, en vez del rojo de su hermano Mario, Luigi tiene un mono de mezclilla morado. a diferencian que Mario la tiene de color azul. Luigi es el hermano menor de Mario en los videojuegos de Nintendo. Primero apareció en el juego de arcade del año 1983, Mario Bros. luego en Super Mario Bros. como segundo jugador, papel que continuó desempeñando en Super Mario Bros. 3 y Super Mario World. El nombre de Luigi fue inspirado por el restaurante de pizzas cerca de la sede de Nintendo of America en Redmond Washington, que se llamaba "Mario & Luigi" Por limitaciones del software en su época, Luigi empezó con un diseño igual al de Mario pero con una paleta de colores distinta (en la que predominaba el color verde). Al mejorar la tecnología fue cuando el personaje cambió físicamente, más alto y flaco que su hermano. La personalidad de Luigi también se desarrolló y se dice que es atrevido, con tendencia siempre a permanecer detrás de su hermano, pero aun así es capaz de superar sus miedos para ayudar a sus seres queridos siempre que lo necesitan. Mide 1.76 y pesa 62 kilos. En Super Mario Bros y otros juegos al usar a Mario de fuego usa la misma ropa que la de Luigi de fuego, solo que el mono de mezclilla es diferente (el de Mario rojo y el de Luigi verde) y también la letra de su gorra. Por diversas razones, casi siempre es capaz de correr más rápido y saltar más alto que su hermano. Yo les digo los hermanitos Yoshi Yoshi (ヨッシー yosshii?) (del japonés, "mejor" o "feliz" es un dinosaurio que aparece en varios videojuegos de Nintendo y, más comúnmente, es el nombre de un miembro específico de esta especie y la saga de Mario. Su primera aparición fue en 1991 en el juego Super Mario World, para Super Nintendo (SNES), en donde, como montura de Mario, devoraba con su lengua todo lo que se le atravesaba en el camino. Para utilizar a Yoshi, Mario debía conseguir un huevo de un "cubo sorpresa", y señalar al objetivo que debía atacar para sacar su lengua. (Esto puede observarse en una ilustración en el manual de Super Mario World)1 En este mismo juego se descubren también a los bebés Yoshi, a quienes Mario debe llevar delante de enemigos y objetos para que Yoshi se los coma automáticamente. Cuando esto sucede, Bebé Yoshi se transforma en un Yoshi adulto. Al devorar caparazones de Koopas Yoshi puede escupir fuego (caparazón rojo), producir un pequeño tumbo en la tierra (caparazón amarillo) o volar con unas alas (caparazón morado). El Yoshi genérico de Super Mario World es el Yoshi verde. Existen en este juego tres Yoshis más: rojo, amarillo y morado, escondidos en diferentes niveles de Star Road. Al tener un caparazón en su boca le será asignado el poder correspondiente a su color respectivo (rojo-fuego, amarillo-nube, morado-vuelo). Cuando Mario, a lomos de Yoshi coge unas alas, se eleva a una fase de bonus y el color cambia a morado. Yoshi, al comer bayas, puede también crear un huevo que contenga objetos tales como hongos o incluso una nube lanza-monedas. En Super Mario World este dinosaurio no podía entrar en todas las fases: se quedaba fuera de los castillos, los fuertes y las casas-fantasma. En el final de cada mundo (castillo de los Koopaling), Mario rescata a un huevo de Yoshi que eclosiona al final de su aventura. Wario Wario es un personaje de videojuegos creado por Nintendo. Fue creado con la finalidad de ser el reverso tenebroso de Mario. Su primera aparición fue en el año 1992, en el videojuego Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, como el principal enemigo y jefe final de dicho juego. El nombre de Wario proviene del nombre de Mario, pero unido al adjetivo japonés warui 「悪い」 ("malo", por lo cual el nombre de Wario significaría Mario Malo. También la W de su nombre es una M girada 180 grados. Esto se refleja en su personalidad narcisista, y su gran astucia, todo lo contrario de Mario. Wario destaca por ser más gordo que Mario. Su automóvil se llama Wario Car (el coche de Wario), y se parece a un Cadillac morado de un único asiento y, como toque personal, un mostacho en el capó delantero. El Wario Car aparece en los videojuegos Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart Wii y Wario Land 4, además de diversas apariciones en los juegos WarioWare. Una versión más reducida de este coche, de sobrenombre Brute, aparece en el videojuego Mario Kart DS. En el juego Super Smash Bros. Brawl, también hace su aparición la motocicleta de Wario, llamada simplemente Moto Wario, como parte de un movimiento especial. La personalidad de Wario es la opuesta a la que tiene su rival Mario, que es heroico y bueno. Wario es codicioso, perezoso, maleducado, y manipulador. Solamente acepta realizar una tarea si puede recibir a cambio grandes recompensas. Wario envidia a Mario, y ha intentado en numerosas ocasiones hacerse tan famoso como él, aunque sin éxito. Wario era excesivamente rico (hasta el punto de haber adquirido un gigantesco castillo lleno de monedas de oro), normalmente ha usado esta ventaja con fines malévolos, ahora es pobre, sin embargo es feliz, hasta que un día se cansa ya va a robar un barco ( véase: Wario: Master of Disguise). De acuerdo con el cómic que se publicó en Nintendo Power, la razón de que Wario actúe de dicha manera es porque Mario le humillaba cuando ambos eran pequeños. Wario odia los vaqueros, porque él muchas veces hacía de ladrón y Mario, que hacía de sheriff, tenía que arrestarle. En cualquier juego o entretenimiento, Wario siempre sale perdiendo. Wario empieza siendo un personaje malvado, como se muestra en el anuncio del videojuego Super Mario Land 2, se ve como Wario hipnotizaba a la gente para que colaborase con él para llevar a cabo sus planes malévolos. Él continúa con su cara más malévola en Wario's Woods y Wario Land: Super Mario Land 3. En los últimos juegos de la saga Mario, Wario, cuando aparece, lo hace siempre en el papel de antagonista, aunque parece que se ha retirado un poco del papel de enemigo de Mario, siempre ha dicho que será su némesis. Wario, junto a su hermano Waluigi, van siempre atosigando a todos, y su actitud, a veces impredecible, hace que nadie sepa de que lado está, pues ataca a Bowser, a Mario, a Luigi, a Yoshi y a cualquiera que se entrometa en su camino. La idea de Wario fue concebida como una alternativa de archienemigo en la saga de Mario. Como todo buen héroe, Mario debía de tener sus detractores, y sólo Bowser parecía poco. Lejos de aquel papel primigenio como «el malo de la película», conforme los juegos fueron perfilando la personalidad de Wario, este se convirtió en un canalla, un sinvergüenza y alguien imprevisible. A estas alturas de la saga, Wario se ha distanciado casi completamente de Mario, y llega a ser tan popular como este con sus originales minijuegos en WarioWare. En definitiva, lo que en un principio pudo ser concebido como un sencillo «malo» del juego se ha convertido en un icono de Nintendo, al igual que Mario. Su comida favorita es el ajo y su arma favorita son las bombas. Waluigi Waluigi (ワルイージ, Waruīji) es un personaje de ficción de los videojuegos de Nintendo, que aparece a veces en los videojuegos de la saga de Super Mario. Waluigi fue creado por el diseñador Fumihide Aoki de Camelot y apareció por primera vez en el año 2000 en el juego Mario Tennis de Nintendo 64; es el antítesis de Luigi, podría considerarse su alter-ego, tiene una L (la inicial de luigi) al revés. Waluigi se hizo popular debido a su misterioso aspecto. A partir de su inesperada aparición ha seguido apareciendo en los posteriores juegos de deportes: carreras, tenis, baskeball, fútbol, etc., incluso se ha animado a participar en las fiestas de Mario Party (desde Mario Party 3). Sin embargo nunca ha hecho aparición en un juego de aventuras. Le vemos cometiendo fachorías en Mario Golf y Mario Power Tennis ambos para GameCube, y también en el Mario Tennis: Power Tour y Mario Golf: Advance Tour para Game Boy Advance. Aunque ha habido mucha controversia sobre el color de Waluigi; ya que según la paleta de colores empleada hasta ahora debería de ser azul cian; la cosa queda bastante clara si se tiene en cuenta que Wario emplea amarillo para el mono y morado para las letras, siendo en Waluigi al revés: morado en la vestimenta y amarillo en las letras. Princesa Peach La Princesa Peach (peach significa melocotón o durazno en inglés), conocida también anteriormente como Princesa Toadstool es un personaje de la saga de Super Mario Bros. para las consolas de Nintendo. Es la princesa del Reino Champiñón, y a su servicio tiene una gran cantidad de "honguitos" llamados Toads. Su rol principal en los juegos es ser la damisela en apuros que debe ser salvada por Mario de las garras del malvado Bowser. Su primera aparición fue en el año 1985 en Super Mario Bros., juego desde el cual siempre ha sido raptada, excepto en Super Mario Bros. 2 y el resto de juegos de Mario que no son del género de plataformas y con la especial excepción de Super Mario Land, donde la secuestrada/protagonista, es Daisy: (Super Smash Bros., Mario Kart, Mario Party, etc.) A Peach se la conoce como la "damisela en apuros" que debe ser rescatada por Mario. Es dulce como un melocotón, por eso de ahí viene el nombre de Peach. Tiene un montón de Toads a su servicio, y en el fondo le molesta ser siempre la "damisela en apuros". Su color favorito es el rosa y por lo general usa un vestido de ese color. En Japón el nombre de la princesa siempre ha sido Peach, pero cuando Super Mario Bros fue lanzado en América, fue renombrada como "Princess Toadstool" (Princesa Seta) pues pensaron que encajaba más con el Reino Champiñón. La primera vez que ella apareció bajo el nombre de "Peach" en el mercado americano, fue en el juego Yoshi's Safari, consolidándolo después como su nombre verdadero en Super Mario 64. Princesa daysi La Princesa Daisy (en inglés: Princess Daisy; en japonés: Deiji-Hime) es un personaje femenino ficticio del Universo Mario. Su nombre lo recibe de los diseños con forma de flores que lleva en su atuendo. Es la princesa del reino de Sarasaland, que le fue arrebatado por Tatanga, el extraterrestre. Daisy es una chica bastante ruda, por lo que se le considera la menos femenina del grupo. Daisy, a diferencia de Peach, es bastante ruda, pero también es una chica sociable y abierta a la que le gusta conocer gente nueva. Algo más que mencionan de la personalidad de Daisy, es en los juegos de Mario Party en los que mencionan que puede llegar a ser excesivamente competitiva y que hasta tiene madera para enfrentarse con Bowser, como en una escena del juego Mario Party 3, en el cual se encuentra con él, y lo golpea mandándolo muy lejos, demostrando que puede derrotarle fácilmente, lo que la diferencia bastante de Peach, la cual siempre termina cayendo en los planes del Rey Koopa. Daisy es una chica con altas cualidades para realizar cualquier deporte con éxito, como se ha podido observar a lo largo de los juegos de deportes. Su claro espíritu competidor la hace estar en todos los juegos de deportes que protagoniza Mario, y la convierten, a la vez, en una rival de primera. Un ejemplo muy claro lo tenemos en el juego Mario Strikers Charged Football, donde Daisy puede igualar, e incluso superar, al mejor de todos los capitanes. Visto está que en los juegos de deportes se vale todo, así que Daisy podría llegar a ser tan agresiva como para propinar una terrible coz al que se le cruzara en su camino. Los colores favoritos de Daisy son el amarillo, el naranja, y azul aguamarina y su flor preferida la margarita Rey bowser Bowser, conocido en Japón como Koopa (japonés: クッパ Kuppa), o llamado también Bowser, Rey de los Koopas (大魔王クッパ Daimaō Kuppa?) es un personaje de los videojuegos de Nintendo y principal antagonista en los juegos de Super Mario Bros.. Es el enemigo de Mario.Es el líder y el más poderoso de su raza los Koopas, se le considera un antagonista debido a que Bowser ha intentado apoderarse del mundo de los champiñones en innumerables ocasiones y ha tratado de conquistar el Reino Champiñón/"De los Hongos" (Mushroom Kingdom) desde su primera aparición en Super Mario Bros., y el universo desde los juegos Galaxy . Siendo una representación de la fuerza bruta, en general, Mario logra derrotarlo usando la inteligencia, aprovechando los elementos del lugar donde pelean. Bowser además ha sido varias veces nombrado villano del año por los videojuegos de: Super Mario Bros (1 y 3) Super Mario 64, Super Mario Galaxy y el siguiente en Super Mario Galaxy 2. En Super Mario Sunshine de GameCube podemos observar cómo el nombre japonés de Bowser ("Koopa" pasa a convertirse en su apellido. Es, por tanto, Bowser de la "dinastía de los Koopas" (como él mismo le dice a su hijo al final del juego). Según Nintendo, su nombre completo es Bowser Morton Koopa. Nota: En honor a su padre Morton Koopa. Curiosidad: El nacimiento de Bowser se remonta en los años '70. Esta información sale de un cronograme del portal "Universo Mario". Bowser es el más famoso por sus secuestros de la Princesa Peach. La razón de estos secuestros ha cambiado drásticamente a lo largo de los años, desde el hecho de que la Princesa es la única que puede deshacer la magia negra de Bowser. Al mismo tiempo, la secuestra por amor, porque en los últimos videojuegos tuvo sentimientos amorosos a la princesa Bowser fue creado exclusivamente como villano principal. Bowser se representa como que circula por derrotar a Mario, para todos los de su estruendo y la ambición, que parece capaz de llegar a algo más complejo que el secuestro de la princesa y la espera de Mario. También parece que se confía ciegamente en sus propias posibilidades de victoria. En todas sus apariciones en los videojuegos de Super Mario Bros. Bowser fue caracterizado como un villano cruel y sin sentimientos. En su primera aparición, Bowser aparecía al final del cuarto nivel de cada mundo del juego. En estas áreas Mario o Luigi tenían que recorrer un castillo repleto de lava y fuego. Bowser esperaba al final en un puente sobre un fondo de lava. Si Mario o Luigi lograban esquivar a Bowser y accionar una palanca situada detrás de Bowser, el puente se caía tirando a Bowser a la lava. Otra manera de matar a Bowser (que además da mas puntuación) es conseguir llegar hasta él con el poder de lanzar bolas de fuego y lanzárselas repetidamente hasta derrotarlo. En los 7 primeros encuentros el ataque por bolas de fuego convertía a Bowser en un enemigo menor (como un Goomba o un Koopa Troopa) dándose a entender con esto que el bandido original era el del octavo mundo y los otros siete sólo súbditos disfrazados. Aunque en el cartel promocional de Super Mario Bros., Koopa aparece con pelo, éste no aparece en el videojuego original (sí en los remakes) debido a limitaciones técnicas. En la secuela japonesa de Super Mario Bros (conocida fuera de Japón como Super Mario: The Lost levels) Bowser se comportaba de manera idéntica al juego anterior. En Super Mario Bros. 3 apareció con un nuevo plan y nuevo aspecto, por primera vez en un juego apareció con una melena de pelo rojo (hasta entonces sólo la había llevado en las ilustraciones oficiales pero no en los juegos) En esta ocasión. Mario o Luigi tenían que engañarle para hacer que fuera poco a poco derribando el suelo (con el fin de aplastarlos) hasta que él mismo cayera al foso. En este juego aparecen también los 7 hijos de Bowser, los Koopalings que tratan de ayudar a su padre en la conquista del Reino Champiñón. A pesar de la presencia de descendientes, Nintendo nunca se ha explicado si Bowser tiene una esposa, aunque una vez en la Nintendo Official Magazine U.K sí se dijo que la esposa de Bowser se llamaba Clawdia, pero nunca se ha visto nada de ella. En Super Mario World de SNES vuelven a aparecer tanto Bowser como sus hijos en la Isla de los Dinosaurios (hogar de Yoshi), donde se había estrellado el barco volador en el que se luchaba contra los Koopalings como enemigos finales de cada mundo. En Super Mario 64 y Super Mario 64 DS, Bowser invade el castillo de Peach y encierra a sus habitantes en cuadros gracias a unas estrellas mágicas. Mario (Y en Super Mario 64 DS también Luigi, Wario y Yoshi) deberán liberar a los secuestrados encontrando las estrellas. En Super Mario Sunshine, Bowser engaña a su octavo hijo, Bowser Jr. o Bowsy haciéndole creer que Peach es su madre. Para que este fuera a secuestrarla e incriminó a Mario de sus crímenes. Al mismo tiempo que ocultó la luz de Sol de la Isla Delfino debido a que escondió los Soles Sunshine que Mario debe recuperar. En Super Smash Bros Melee cuando un jugador jala la palanca hacia abajo y luego presiona el boton b recupera la habilidad de Super Mario Bros 3. En Super Mario Galaxy, Bowser regresa con un ejército de barcos voladores llenos de súbditos durante el Festival de las Estrellas y secuestra a Peach con castillo incluido al mismo tiempo que lleva a Mario al espacio. Su plan es crear un Imperio Galáctico junto a Peach para conquistar el universo. En New Super Mario Bros. Wii, Bowser envia a sus hijos al castillo de la princesa Peach en dònde se ocultan dentro del pastel del cumpleaños de la princesa y la secuestran. En Super Mario Galaxy 2, Bowser vuelva a atacar al Reino Champiñon esta vez con un enorme tamaño junto a su hijo y su ejercito. 3, donde cada uno funcionaba como jefe, al final de cada uno de los mundos del juego. Cada uno de los Koopaling tenía su propia aeronave, que eran los niveles por donde el jugador debía navegar antes de encontrarlos. Los siete niños, reaparecieron como jefes de castillos en Super Mario World, Mario Is Missing!, Yoshi's Safari, Hotel Mario, Mario & Luigi: Superstar Saga y New Super Mario Bros Wii. En Super Mario Sunshine se presentó un octavo hijo de Bowser: Bowser Jr., que usa un pincel mágico para disfrazarse como una oscura forma de Mario (llamado "Shadow Mario", y para contaminar con grafitti Isla Delfino, donde el juego se lleva a cabo. Cuando Mario y la Princesa Peach llegan a la isla, Bowser Jr. secuestra a Peach. Más adelante en el juego se pone de manifiesto que Bowser mintió a Bowser Jr. para hacerle creer que Peach es su madre, a fin de crear una rivalidad entre él y Mario. En New Super Mario Bros. Wii por primera vez Bowser Jr. y los Koopalings aparecen juntos en su misión de captura de la Princesa Peach, rompiendo todos los esquemas que se habían formulado hasta el momento. El cambio gráfico y físico de los Koopalings es muy notable. Bowser tiene varios secuaces pero tiene a algunos que son sus armas más poderosas. Sus secuaces más fuertes son: Hermanos Martillo: Es el jefe de los Hammer Bros, él los entrena. Es muy fuerte pero tiene un carácter horrible. Apareció como en Super Princess Peach... Rey Boo: Es el Rey de los Boos y uno de los secuaces más fuertes de Bowser y tenientes principales de Mario sunshine aparece como jefe en juegos como: Luigi Mansion, Super Mario Sunshine, Super Princess Peach... Floro Piraña: Un leal secuaz de Bowser es el rey de las plantas pirañas y teniente oficial de Bowser y bowser lo ordena atacar a Mario en varios sitios aparece en juegos como: Super Mario Sunshine, Super Princess Peach, New Super Mario Bros... Floruga :Gusano gigante y con mal carácter es uno de los secuaces y tenientes más fuertes de Bowser. Es muy resistente y controla zonas varias él solo o con los ventebolos. Aparece en juegos como: Super Mario Sunshine, Super Princess Peach... Gooper Blooper: Rey de los blooper y teniente oficial de alto rango de Bowser. Vive en Zonas acuáticas. Este es el más malo de los bloopers y secuaces ya que tiene más revanchas que floro piraña. Aparece en juegos como: Super Mario Sunshine, Super Princess Peach... Shadow Mario:En Super Mario Sunshine Bowser Jr. era convertido en shadow Mario y era jefe final de varios niveles. Este era el jefe de varios sitios. Aparece en juegos como: Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Paper Mario:The Tousand year Door y Super Paper Mario. Koopa Troopa:Son sus ayudantes principales los cuales han participado innumerables ocasiones en el secuestro de la Princesa Peach y sus miembros son: Goomba, Koopa, Dry bones, Hammer Bro., Koopatrol, Magikoopa, Boomerang Bro., Fire Bro., Elite Troopa, Elite Bro., Elite Koopatrol. Toad Toad (Kinopio en japonés, Honguito en español respectivamente) es un personaje ficticio de la saga de Super Mario, aunque también ha participado en otras series. Es un pequeño humanoide con la cabeza en forma de champiñón. Son los habitantes del Reino Champiñón. Su característica principal es sus grandes cabezas de seta de diversos colores y su gran habilidad para organizar fiestas (Como en Mario Party 4, donde al lado de Goomba, Koopas, Boos y Shy Guys organizaron la fiesta). Son gente de actitud pacífica, que le guarda un gran cariño y respeto a la Princesa Peach, mas no hacia su padre, el Rey Hongo.(*Tomado de las historietas del juego) Es el más famoso de los habitantes del Reino Champiñón (claro que después de Mario, Luigi, Peach y el Maestro Kinopio). Según la película Super Mario Bros. es un chico normal que tocaba la armónica, hasta que Bowser lo transformó en un Goomba, que posteriormente salva a la novia de Luigi. Se cree que luego es transformado en lo que se supone que es un Toad, aunque no se sabe como. Esta conclusión deja una duda en que si Toad es una especie de sirvientes de la princesa Peach o uno solo en concreto. koopas Un Koopa es uno de los enemigos más comunes en los videojuegos de Mario. Estrictamente es una tortuga, aunque en un sentido más amplio incluye a una enorme variedad de personajes de estos juegos. Koopa es un tipo de tortuga de 1,30 metros y 65 kilogramos. Un Koopa es uno de los muchos personajes de ficción en la serie de videojuegos de Mario. Viven en el Reino Koopa, Vecino del Reino Champiñón (Mushroom Kingdom), bajo las órdenes de Bowser, y ostentan un rango inmediatamente superior a los Goombas. Hay 2 especies principales de Koopas. La primera, Koopa Troopa, tiene forma de tortuga, con caparazón generalmente verde o rojo, aunque también puede ser de color amarillo o azul. Hay variantes de esta especie: Lakitu, Hermanos Martillo, Mechakoopas, Magikoopas... La segunda especie la representan el Rey Bowser Koopa y sus hijos. Son tortugas bípedas con caparazón espinoso, garras, cuernos y (curioso en reptiles) pelo. Algunos tienen aliento de fuego. Estos koopas intentaron conquistar varios reinos usando a los Koopa Troopa como soldados. Koopa Troopa: llamados simplemente Koopas, se mueven en el suelo. Su caparazón puede ser de varios colores: verde, rojo, amarillo, azul... Koopa verde: si llegan al borde de un precipicio, se caen. Si tienen alas (paratroopa), saltan o vuelan en forma horizontal. Yoshi no puede digerir su caparazón. En Super Mario 64, saltándoles encima, Mario puede expulsarles del caparazón y utilizar éste como medio de transporte (con el que conseguir monedas azules); además, en ese juego hay 1 koopa verde gigante como jefe que reta a Mario a una carrera. Koopa rojo: si llegan al borde de un precipicio, dan la vuelta. Si tienen alas (paratroopa) vuelan en forma vertical. Si Yoshi come su caparazón, lanza bolas de fuego. Koopa amarillo: mientras Yoshi tenga su caparazón en la boca, pesará más, y al caer, levantará nubes de polvo. Además, en Super Mario World, expulsándoles de su caparazón, si vuelven a él, se convierten en un Koopa Multicolor, que persigue a Mario (en este caso, si Yoshi come su caparazón, obtiene los beneficios de koopa rojo, azul y amarillo). Koopa azul: este koopa es más rápido, dará patadas a todos los caparazones que encuentre para lanzárselos a Mario. Si Yoshi come su caparazón, le saldrán alas mientras lo tenga en su boca. Koopa Paratroopa: Como un simple Koopa, pero con alas para saltar o volar. Huesitos o Dry Bones: Huesitos son en realidad los restos de los koopas muertos y suelen verse deambulando como un alma en pena por las fortalezas koopa. Aparecieron por primera vez en Super Mario Bros. 3, posterioriormente los puedes encontrar llevando zapatos rojos. Salen en los castillos. Aunque se especula con la posibilidad de que vuelvan a la vida a causa de un hechizo o bien por una fuerza desconocida. Sea como sea siempre están al servicio de Bowser. Como están muertos resulta difícil acabar con ellos dado a que si los destrozas estos pueden autorreconstruirse. Su diseño es muy parecido a los Stalchild de la serie The Legend of Zelda. Hermanos martillo (Hammer Bros.): equipados con armadura, casco y martillos, son de los enemigos más difíciles de derrotar de Super Mario Bros. debido a sus constantes saltos entre plataformas. Generalmente están en grupos, aunque no siempre. Existen variantes en Super Mario Bros. 3 como los Hermanos Boomerang, los Hermanos Fuego o los Hermanos Maza, así como los Hermanos Sumo en Super Mario World, los Hermanos hielo de New Super Mario Bros Wii Lakitu: hay quien discute la idoneidad o no de incluirlo en el grupo de los Koopas, aunque tiene caparazón. Viaja en una Nube, y sigue a Mario o Luigi durante prácticamente toda la fase. Generalmente lanza pinchones (SPINY), que son tortuguitas con pinchos que caen en forma de bola y una vez en el suelo comienzan a andar, no se les puede vencer pisándoles pues su caparazón esta lleno de pinchos. Magikoopa (Koopamago): mediante sus hechizos, puede convertir bloques en monedas o Koopa Troopas amarillos, aunque también puede dañar a Mario. Kamek, un Magikoopa, es el cuidador de Baby Bowser en Super Mario World 2: Yoshi's Island hasta que este le aplasta continuamente y le da una patada. Gran Magikoopa: Es un Magikoopa pero vestido de negro, más grande y con una vara con la que lanza hechizos o caparazones verdes a Mario, esta vara tiene como fuente de poder una Superestrella. En Super Mario Galaxy se pueden derrotar a dos. Al derrotarles te dan una Superestrella. Mechakoopa (Mecanokoopa): simples Koopas robóticos, que se paralizan temporalmente saltándoles encima (aparecen en Super Mario World, Super Mario Galaxy y New Super Mario Bros Wii y Super Mario Galaxy 2) Rey Bowser Koopa: el patriarca de los Koopa. En Super Mario Bros., aparece un Rey Koopa al final de todos los mundos, pero, tras eliminarle mediante bolas de fuego, se convierte en un enemigo (desde un Goomba a un Lakitu); el verdadero es el del Mundo 8. En Super Mario World 2: Yoshi's Island, Yoshi's Story y Yoshi's Island DS aparece como Baby Bowser. Heavy Koopa: Es un Koopa enorme que aparece en Super Mario RPG. Hermanos Koopa: Son unos hermanos, esbirros de Bowser que se dedican a proteger el primer espíritu estelar en Paper Mario. Su aspecto recuerda mucho al de las Tortugas Ninja, y el cabeza del equipo es el hermano mayor, Ninjakoopa Rojo. Tutankoopa: Se dice que fue un Magikoopa de las filas de Bowser, que con el poder de la varita estelar que consiguió en Paper Mario se convirtió en uno de sus esbirros más temidos. Kent C. Koopa: Es muy similar a Heavy Koopa pero en versión de Paper Mario y con gafas oscuras, está bloqueando el camino. Profesor Kolorado: Es un Koopa Troopa que anda en busca de aventuras. Es reconocido como el mejor arqueólogo de Mushroom Kingdom y además, es el ídolo de su vecino Kooper. De vez en cuando regresa a su hogar frustrado con su esposa, pues ella detesta que el se marche cuando no le avisa. Koops: Es un Koopa muy tímido pero algo dispuesto. En Paper Mario: La Puerta Milenaria, Koops se une a Mario para buscar a su padre quien aún vivía dentro del estómago de Hooktail oculto en su concha. En un momento confunde a un esqueleto de Koopa con su padre, este esqueleto era el fallecido padre de Kolorado. Koopa the Quick: Es un Koopa gigante que le gusta correr y que en Super Mario 64 aparece como jefe retando a Mario a una carrera, concretamente 2 veces. En español su nombre significa "Koopa el Rápido" y a aparecido en otros juegos como en Super Mario 64 DS y Mario Party. Kooper: Aparecido en Paper Mario, es un Koopa muy temerario que sueña con acompañar a Kolorado en sus expediciones y lo admira bastante. Hay veces en que se pone odioso y se decepciona cuando no dan siempre con el. Es todo lo contrario a Koops, quien es muy cobarde. Curiosidad: En un encuentro de MOTHER con la serie de Mario, Koops equivale a Lucas y Kooper a Ness. Existe también un Koopa que le dio reputación buena en un principio a su raza ya que según historias de Paper Mario 2 un Koopa se alió con un Toad, una Boo y una Goomba para derrotar a la Reina de las Sombras. Goombas

1
6
C
Como eliminar el virus i love you si quieres saberlo entra
InfoporAnónimo12/11/2010

haz lo suguiente 1.- Deshabilita Restaurar Sistema (clic con el botón derecho sobre MI PC e ir a la pestaña restaurar sistema.) 2.- entra en modo a prueba de fallos con red 3.- pásale a tu Sistema un Antivirus actualizado o alguno On-line( 4.-Pásale el Spybot Search&Destroy, Ad-Aware y AVG AntiSpyware (actualizalos antes de ejecutarlos, los encontraras en la sección de programas) 5.-Realiza una limpieza del Registro con el EasyCleaner (opciones Registry, StartUp, Add/Remove) y el Regcleaner 6.- Descarga, instala Ccleaner y elimina cookies y temporales Si sigue mal, descarga el hijackthis y pon el .exe en una carpeta que no esté en escritorio (por ejemplo, c:hjt) 7.- Ejecuta el hijackthis en modo normal, escoges la opción “do a scan system and save log”, te generará un fichero .txt, lo copias y pegas en el post. 8.- Una vez solucionado el problema, vuelve a habilitar Restaurar Sistema si quieren saber mas solo envienme a omar908 y les ayudare to do lo que pueda

0
10
A
Avance de Hearts of the swarm
InfoporAnónimo5/4/2012

Hola taringueros esto es lo que averigue Historia La Reina de las Cuchillas se ha ido. En el infernal planeta Carbonis, Jim Raynor utilizó un ancestral artefacto Xel’Naga en un intento desesperado por impedir que el Enjambre zerg arrasara con el Sector Koprulu. Dicho artefacto regresó a Sarah Kerrigan a su forma humana. Sin su reina para guiarlo y unificarlo, el Enjambre se fragmentó en diversas nidadas por todo el Sector Koprulu. Una de las más grandes amenazas para la galaxia ha sido neutralizada… o al menos así parece. Sarah Kerrigan anda suelta. Aún sin el terrible poder de la Reina de las Cuchillas o la fuerza del Enjambre a su disposición, la otrora fantasma sigue siendo un adversario que no hay que tomar a la ligera. Sin embargo, si el artefacto realmente liberó a Kerrigan, ¿por qué busca las nidadas zerg dispersas por el Sector Koprulu? ¿Por qué abandonó a Raynor? ¿Sigue en su misión de venganza, o su transformación le ha dado un propósito distinto? ¿Quién es Sarah Kerrigan? Reina de sus especies Kerrigan será una unidad que podrás utilizar en la mayoría de las misiones de StarCraft II: Heart of the Swarm. Cuando la antigua Reina de las Cuchillas entre al campo de batalla, tendrá la posibilidad de elegir entre varios roles. Éstos son sus Enfoques de Batalla y cada uno tiene un conjunto de facultades único. Conforme avance la campaña, se desbloquearán roles adicionales y los existentes recibirán facultades nuevas. El Enfoque de Batalla que elijas para Kerrigan, y el modo en que hagas uso de sus facultades, tendrá un impacto significativo en el modo en que se desarrollará la misión en turno. Selección no natural Más resistente, rápido, fuerte y mejor: el Enjambre nunca deja de evolucionar y en Heart of the Swarm tú decidirás el modo en que se llevará a cabo dicha evolución. Entre misiones tendrás la oportunidad de mutar las distintas especies zerg. Si desbloqueas una cantidad suficiente de mutaciones para una especie, podrás llevar a cabo la evolución a una de dos cepas distintas. Por ejemplo, una de las cepas de zerguezno te otorga la capacidad de engendrar más de estas criaturas a partir de un solo huevo; mientras que la otra puede permitirte crear zergueznos capaces de realizar saltos pequeños para llegar a distancia de combate melé mucho más rápido. Misiones Aunque los Rebeldes de Raynor y las fuerzas del príncipe Valerian fueron capaces de neutralizar a la Reina de las Cuchillas —asestando así un duro golpe al Enjambre— aún quedan muchas Colmenas zerg en Carbonis. Sin la presencia unificadora de la Reina de las Cuchillas, algunas reinas zerg han comenzado a tomar el control de las nidadas individuales Kerrigan regresa a Carbonis decidida a unificar al Enjambre bajo su control. Antes de su derrota, la Reina de las Cuchillas ocultó varios grupos de huevos en el planeta. Recolectar dichos huevos y llevarlos de vuelta a los estanques de engendración para que sean incubados permitirá a Kerrigan aumentar el tamaño de su ejército. Sin embargo, existe un problema: una de las reinas renegadas está recolectando los huevos que dejó Kerrigan e incubándolos como si fueran suyos. El único modo de asegurar la victoria de Kerrigan es incubar tantos huevos como sea posible y luego someter a la reina renegada por medio de fuerza en números. Su facultad para infestar casi cualquier mundo que encuentran es testimonio de la increíble capacidad de los zerg para adaptarse a los entornos más extremos. El planeta Kaldir es uno de éstos. Su frío extremo y las heladas instantáneas lo convierten en uno de los mundos más inhóspitos del Sector Koprulu… exactamente la razón que despertó el interés de la Reina de las Cuchillas. Con la esperanza de fortalecer al Enjambre a través de una evolución que les permita resistir el frío extremo, Kerrigan envió una nidada para infestar Kaldir, sin embargo, dicha nidada nunca se reunió con el Enjambre. Kerrigan tiene dos objetivos en Kaldir: aprender a adaptarse al brutal frío y descubrir qué ocurrió con la nidada perdida. Al poco tiempo descubrirás qué fue de dicha nidada y cuando lo hagas… el frío de Kaldir será el menor de tus problemas. Según dice que saldra en diciembre Sino en el 2013 Hasta luego

0
0
C
Como hacer unas gafas 3d amaglificas
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/4/2011

Como hacer gafas 3D anaglíficas Vía Todo Tutoriales, encuentro un artículo donde hablan sobre como hacer unas gafas 3D. Esta revolución del 3D viene con Avatar y las nuevas películas que están aprovechando esta tecnología. gafas 3d caseras Las gafas que nos proponen construir, son extremadamente sencillas. Y que yo recuerde ya hace unos cuantos años que yo leía revistas con mapas y dibujos en 3D, la última que recuerdo la National Geographic con un reportaje de Marte. En el vídeo podéis ver a una señorita que nos explica perfectamente como fabricar nuestras gafas, además como comentan en Todo Tutoriales tenemos un pdf con unos patrones para construirlas. Aunque realmente me gusta más este vídeo donde se hacen las gafa reutilizando algunas viejas que tengamos, además son más fuertes y nos durarán mucho más, ejejej Pero bien, ahora llegamos a la parte más interesante, que encontramos investigando un poquitín. Un vídeo de youtube que podemos ver en 3D con las gafas que fabriquemos. link: http://www.youtube.com/watch?v=sIEn9z0oBE8& Las gafas que hemos visto, son gafas anaglíficas, que usan los dos colores para filtar las imagenes. Básicamente; el rojo filtra el rojo y deja pasar el azul y al contrario. Se trata de gafas pasivas, que suelen ser de usar y tirar y son muy económicas. Pero esto solo es uno de los modelos de gafas que existen hoy en día. tAmbién tenemos gafas activas, que sincronizan el proyector con las gafas, para permitir que pase por cada cristal la señal que corresponde. gafas 3d activas Y una web con muchísima información sobre tipos de gafas 3D y otra donde explican muy bien, como funcionan las gafas 3D. http://www.configurarequipos.com/doc1256.html

0
0
win32sality solucionado
win32sality solucionado
TaringaporAnónimo8/9/2010

hola les enseño a eliminar los virus salyti nao virus Paso 1.- Descarga y/o actualiza las siguientes herramientas; pero no las ejecutes todavia: Ccleaner. Flash_Disinfector [está al final de la pagina] ***' Anti-Malware. Nota: Si después de instalarlo el lenguaje esta en Ingles ve a la pestaña "Settings" y lo cambias a Español. Paso 2.- Apaga el Restaurar Sistema (solo en Win Me y XP). Paso 3.- Reinicia en Modo Seguro (a prueba de fallos). Paso 4.- Ejecuta de a una a la vez: Flash_Disinfector; Con los dispositivos USB desconectados ejecuta Flash_Disinfector. Conecta tu dispositivo USB (Pen Drive, Móvil, MP3/4), y ejecuta Fash_Disinfector nuevamente. ***' Anti-Malware; Realiza un examen completo del PC y elimina las infecciones que este detecte. El reporte queda guardado en la pestaña "Logs" o "Registros" en español, abres el reporte y copias el contenido para pegarlo en este tema. Ccleaner. Usando primero su opción de "Limpiador" para borrar cookies, temporales de Internet y todos los archivos que este te muestre como obsoletos. Despues usa su opción de "Registro" para limpiar todo el registro de Windows (haciendo copia de seguridad). Paso 5.- Reinicia en modo normal y realiza un analisis completo con Kaspersky Online Scanner. . Nota: Al terminar reactiva el "restaurar sistema". En tu próxima respuesta: - Pega los reportes de *** y Kaspersky. - Nos cuentas los resultados.

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.