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orioda123

Usuario (Uruguay)

Primer post: 23 sept 2012Último post: 21 sept 2017
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descargar the left 4 dead 2 español
descargar the left 4 dead 2 español
InfoporAnónimo10/6/2012

Imformacion: Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona de tipo survival horror creado por la compañía Valve Software. Corresponde a la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y Latinoamérica. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela, al igual que su predecesor, está disponible para PC y para la consola Xbox 360. El 14 de diciembre de 2009 fue anunciado el primer contenido descargable para esta secuela: una nueva campaña llamada The Passing, que se desarrolla entre las dos primeras campañas del juego. Aquí se reúnen los protagonistas del primer Left 4 Dead (Francis, Louis y Zoey) con los supervivientes de esta secuela. Bill no aparece con vida, ya que se sacrificó para que los demás siguieran a salvo. Salió a la luz el 22 de abril de 2010.1 La versión para linux(ubuntu en un principio) se lanzará de manera conjunta con la versión para linux de steam. Pruebas iniciales efectuadas por Valve dan como resultado un mejor rendimiento bajo linux.2 Capturas: Trailer: link: http://www.youtube.com/watch?v=zfG3GyfAlhI&feature=player_embedded links de descarga l4D2KPS_www.juegospcgames.com.part1.rar l4D2KPS_www.juegospcgames.com.part2.rar l4D2KPS_www.juegospcgames.com.part3.rar l4D2KPS_www.juegospcgames.com.part4.rar

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[Mega-Post] World of Warcraft
[Mega-Post] World of Warcraft
InfoporAnónimo9/23/2012

World of Warcraft, comunmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea(creado y dirigido por John Carrison, Roqueford Smith y Luzbelt Keys) Actualmente tiene alrededor de 10 millones de suscriptores. World of Warcraft fue desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994.4 World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.5 Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.6 El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007.7 La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.8 La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.9 10 La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y será lanzada el 25 de Septiembre del 2012. Con 10,3 millones de suscriptores,11 World of Warcraft es el juego en línea con el mayor registro de usuarios,8 12 13 y mantiene el Récord Guiness para el MMORPG más popular.14 15 16 ALIANZA La Alianza: está formada por: Humanos Los seres humanos de Stormwind son una casta resistente, sobrevivieron a una invasión de Orcos salvajes durante la primera Guerra. Durante la segunda guerra, los ejércitos de Stormwind se reunieron con la alianza para reclamar su patria de Azeroth. Después del éxito de la segunda guerra, Stormwind fue reconstruida y la civilización humana empezó a prosperar de nuevo a través de las tierras del Sur. Con la invasión reciente de la legión ardiente que salió del reino en ruinas de Lordaeron, Stormwind ahora permanece como el último bastión de la civilización humana. Después de los heroicos ejemplos del Sir legendario Lothar y Rey Llane, consideran a los defensores de Stormwind los guerreros más feroces de la tierra. Ellos luchan por mantener el honor y el poder de humanidad en un mundo cada vez mas oscuro. Enanos: Los enanos de Ironforge son una raza muy antigua de humanoides fuertes y robustos que viven debajo de las montañas nevadas de Khaz Modan y se divierten contando historias sobre guerras pasadas. Los enanos han sido siempre grandes aliados de los seres humanos. Aunque raramente los enanos abandonan la seguridad de su fortaleza en las montañas. Siempre que suena la llamada de la batalla, acuden a ayudar a sus amigos y aliados con un valor inigualable. Debido a un reciente descubrimiento que destapó los antiguos secretos de los origines de su civilización, los enanos han experimentado una notable transformación. Este descubrimiento convenció a los enanos de que los poderosos titanes los habían creado de la piedra en el principio de los tiempos. Sienten que su destino es ahora buscar en el mundo exterior. Para poder volver a descubrir las herencias ocultas de los Titanes. Con este fin, los enanos han enviado a sus exploradores a todos los rincones del mundo con las esperanzas de descubrir mas pruebas de su pasado. Estos viajes llevaron las excavaciones de los enanos a todo el mundo conocido, algunas de las cuales sirven como avanzadas y otras sirven como potenciales terrenos de caza para los enemigos de la raza de los enanos. Elfos nocturnos Son una noble raza liderada por Tyrande Susurravientos, basada en la comunión con la naturaleza, se asientan en el tronco del gran árbol Teldrassil, donde ha surgido una gran ciudad (Darnassus). Tras la destrucción del árbol de la vida Nordrasil, los Elfos de la Noche perdieron la inmortalidad y se unieron a la Alianza para estar más protegidos. Pueden ser guerrero, druida, cazador, sacerdote, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago. Gnomos: Los orgullosos gnomos de Azeroth han sido durante largo tiempo miembros dispuestos de la Alianza, sirviendo mayoritariamente como pilotos de sus ingeniosos submarinos y máquinas voladoras y como inventores de armas de guerra de alta tecnología. Finalmente, ellos también se aventurarán en el mundo y forjarán un nuevo rumbo para su diminuta raza. Tras la destrucción de su ciudad natal Gnomeregan a manos de los amenazadores Troggs, los gnomos huyeron hacia la ciudad enana Ironforge, donde ahora residen y crean sus nuevas armas de guerra, incluyendo tanques y máquinas voladoras. El futuro de los gnomos no está nada claro, pero una cosa es segura: Puede que sean diminutos, pero no son una raza que se deba ignorar! Draenei: Introducidos en World of Warcraft: The Burning Crusade, su nave Exodar cayó y se estrelló en las islas de la bruma al oeste de Kalimdor. Tienen fe en los Naaru, una raza de seres luminosos muy poderosos. Son encarnizados enemigos de la Cruzada Ardiente y proceden del Planeta Draenor como los antiguos orcos. Actualmente su capital es El Exodar, que son los restos de la nave estrellada. Antiguamente formaban parte de la raza Eredar de la cual se corrompió por la Legión. Su líder es Velen. Pueden ser guerrero, mago, sacerdote, cazador, paladín, chaman y caballero de la muerte. Horda: La Horda: está formada por: Los Orcos Viven en su mayoría dentro de su capital Orgrimmar situada en las áridas tierras de Durotar. Durante mucho tiempo comandados por Thrall, actualmente su lider es Garrosh Grito Infernal. Originariamente proceden de Draenor igual que los Draenei, donde fueron engañados por Mannoroth y emigraron a Azeroth a través del Portal Oscuro para empezar una larga guerra contra los Humanos. Son de fuertes creencias chamanísticas. Más tarde, y ya bajo el mandato del Jefe de Guerra Thrall, fueron a Kalimdor, guiados por la profecía de Medivh y allí se aposentaron. Tras el cataclismo, su líder Thrall abandonó su cargo de líder de la Horda para unirse como chamán al Anillo de la Tierra, nombrando líder en su ausencia a Garrosh. Pueden ser guerrero, pícaro, brujo, chamán, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago No-muertos: a no forman parte de la Plaga y viven en lo que queda de la antigua ciudad humana de Lordaeron, donde fundaron su capital Entrañas liderada por Sylvanas Brisaveloz. Se revelaron cuando el Rey Exánime perdió el control sobre ellos tras la caída de Lordaeron y el ataque de Illidan Tempestira a la Corona de Hielo. Desde entonces se hacen llamar Los Renegados. Tienen una estrecha colaboración con los Elfos de Sangre por la proximidad de sus capitales y porque su líder, la Dama Oscura, antes de ser transformada en una alma en pena por Arthas en el ataque a la Fuente del Sol, era la general forestal de Quel'thalas, la antigua zona Principal de los Elfos de Sangre. Pueden ser mago, brujo, sacerdote, pícaro, guerrero, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador. Trolls: Son una raza muy antigua de Azeroth. Lucharon durante muchos siglos contra los Humanos. Tienen una profunda fe en el Vudú. Actualmente solo las tribus Lanza negra y Sañadiente forman parte de la Horda, pues las demás tribus viven independientemente. Compartían ciudad con los Orcos de Orgrimmar, pero recientemente han recobrado su hogar en las islas del Eco, tras luchar con Zalazane. Conservan un poblado al sur de Durotar llamado Sen'Jin. Su líder es Vol'Jin. Pueden ser guerrero, sacerdote, mago, cazador, chamán, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm druida y brujo. Los Tauren : Son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las criaturas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos. A pesar de su tamaño enorme y fuerza bruta, los Tauren han creado una sociedad tribal pacífica. Sin embargo, cuando hay un conflicto, son enemigos implacables que harán uso de toda su fuerza para aplastar a sus oponentes con sus pezuñas. Su líder era Cairne Pezuña de Sangre, hasta que este murió en un duelo contra Garrosh que fue amañado en secreto por Magatha Totem Siniestro. Desde entonces, el líder de los tauren es Baine Pezuña de Sangre. Fueron los primeros aliados de Thrall y sus orcos, al llegar estos a Kalimdor y fueron socorridos de sus enemigos, los centauros, por estos. Pueden ser guerrero, chamán, druida, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm paladín y sacerdote.[ Elfos de Sangre : Introducidos en World of Warcraft: The Burning Crusade, son lo que queda de los Altos Elfos tras el paso de la Plaga por Quel'thalas y la consiguiente destrucción de la Fuente del Sol. Al no tener una fuente de magia, comenzaron a tener una sed de Maná (esencia mágica). Aquellos que sucumben a su adicción al maná, acaban transformandose en Desdichados, una especie de zombies salvajes. Su fuente de magia fue restaurada al final de The Burning Crusade, cuando su antiguo príncipe Kael'thas los traiciona y usa la fuente para traer a Azeroth a Kil'jaedan, una vez derrotado éste Velen usó el corazón de un viejo guerrero Naaru para purificarla. Su príncipe era Kael'thas Caminante del Sol, pero, como Kael'thas traicionó a su pueblo, su nuevo líder es Lor’themar Theron. Pueden ser paladín, mago, brujo, sacerdote, pícaro, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm guerrero. Roles: Los Tanques: Tienen la misión de atraer los enemigos para que sean golpeados, son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben. El juego usa un sistema para medir el foco de ataque de los enemigos llamado amenaza. Los tanques son los que más puntos de amenaza suelen obtener durante el combate y, por ende, reciben todo el daño, sin embargo, poseen una capacidad ofensiva muy reducida. El tanque por excelencia suele ser el guerrero protección, pero con las expansiones, han ido mejorando las demás clases, como al Druida feral en forma de oso y al Paladín, y añadiendo a los Caballeros de la muerte para diversificar este rol. Los sanadores o healers (del inglés heal, sanar): Se encargan de curar y mantener vivos a todos los jugadores del grupo, en especial al tanque. Su poder ofensivo suele ser limitado. El tipo de armadura suele ser diverso, ya que los Sacerdotes usan telas, los Druidas cuero, los Chamanes mallas y los Paladines placas. Las estadísticas primarias en el equipo suelen ser el Intelecto y el Espiritu, además del Poder con Hechizos. El sanador por excelencia al principio del juego solía ser el Sacerdote y, aunque el resto de clases con posibilidades de sanación no estaban tan mal como en el caso del tanque, también han sido mejoradas. Los Daño por Segundo (DPS) : Se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo. Son el tipo más diverso y hay de muchos tipos, a distancia (Cazadores), cuerpo a cuerpo (Guerrero, Chamán mejora, Caballero de la Muerte, Pícaro, Paladín, Druida feral) y mágicos o lanzadores (Mago, Brujo, Sacerdote sombras, Chamán elemental, Druida equilibrio). Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas. Los atributos principales para los dps suelen ser la fuerza (guerrero, paladín, Caballero de la muerte), la agilidad (cazador, chamán mejora, picaro, druida feral gato o caballero de la muerte escarcha) o el intelecto (mago, brujo, druida equilibrio, sacerdote, chamán elemental), dependiendo de la clase. Clases: guerrero: Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo. Según sus talentos pueden desempeñarse como Tanques (Talentos Protección) o DPS (Talentos en daño por segundo). Utilizan las armaduras de placas a partir del nivel 40 y todo tipo de armas exceptuando las varitas. Utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este. Son la única clase del juego que puede emplear armas de dos manos en una sola (en rama Furia). Talentos: Armas, Furia. Armas(Melee DPS): PVP y PVE ( Convenientemente PVP ) Sacerdote Su utilidad radica en su capacidad de sanación o DPS, dependiendo de la rama de talentos que tome el jugador, aunque preferentemente está diseñado para la sanación. Usan la armadura de tela, por lo que no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. Emplean el conocido sistema de maná para usar sus facultades, este disminuye a medida que las utilizan, pero se regenera periódicamente y a diferencia de la Ira, solo esta limitada por el equipamiento del personaje. Posee dos ramas de talentos dedicadas a la curación, una de ellas es más rápida pensada para curar individualmente y la otra para curar a colectivos aunque tarde más en cargar las habilidades. También posee una rama dedicada a la magia oscura llamada sombra. Talentos: Disciplina, Sagrado, Sombra. Disciplina(Healer o Sanador): ( Convenientemente para PVP para curar a algun amigo en Arenas explico lo que es luego o PVE para curar a un Tanque) Paladín: Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión), y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná, combinado con el poder sagrado, que es un tipo de energía que se carga al realizar ciertos ataques, y que sirve para activar otros ataques más poderosos. El poder sagrado tiene tres cargas. Sólo tiene efecto cuando están las tres cargas completas y usarlo consume las tres cargas. Si no se usa, las cargas se van desactivando una por una. El daño del paladín es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los items equipados que tenga y de la rama que esté utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40. En la Horda los elfos de sangre y tauren pueden beneficiarse de este clase, mientras que en la Alianza humanos, enanos y draenei pueden ser caballeros de la luz. Talentos:Sagrado,Protecciòn,Reprensiòn. Sagrado(Healer o Sanador): (PVP y PVE) Mago: Es el DPS a distancia por excelencia pero más que débil cuerpo a cuerpo. Emplea el sistema de maná y aunque algunos de sus ataques causan gran daño instantáneo, prefieren silenciar a sus enemigos. Son especialistas en el control de multitudes y escape debido a sus múltiples hechizos de efecto de área y hechizos que sirven para evitar luchar con varios enemigos a la vez. Son un verdadero incordio para los melees en JcJ ya que pueden teletransportarse, y ralentizar al contrincante, también pueden llegar a rellenar casi por completo su mana utilizando Evocación, aunque sin duda esta clase es famosa por la Polimorfia, habilidad que convierte en oveja. Talentos:Hielo, Arcano, Fuego. Hielo(Caster DPS): (Convenientemente para PVP) Chamán: Al igual que el paladín, es una clase híbrida, pero más enfocada a la magia, emplea el maná, puede usar armaduras de cota de malla y tiene la particularidad de crear tótems para ayudarlo en la batalla tanto para dañar a sus enemigos como para ayudar a sus amigos. Según su rama de talentos pueden ser buenos DPS a distancia (Elemental) o en cuerpo a cuerpo (Mejora). También puede desempañarse como sanador (Restauración), con la particular de que puede sanar a varios amigos a la vez con cadenas de sanaciones. Talentos: Elemental,Mejora,Restauración Elemental(Caster DPS): (Convenientemente para PVE) Brujo: Es una especie de mago oscuro, buen DPS a distancia, especializado en el daño progresivo DoT (Damage on Time) mediante maldiciones de la rama de las sombras a sus enemigos (aflicción), en daño instantáneo de la rama fuego (destrucción) y la especialidad de manejo de demonios (demonologia) . Emplean el maná y tiene la capacidad de convocar espíritus malignos y demonios para que le ayuden en su lucha. Usan las armaduras más débiles (tela) y son malos contrincantes cuerpo a cuerpo, aunque gracias a la habilidad de Miedo (Fear) pueden mantener a su enemigo a distancia mientras causan daño DoT. Se usan para hacer convocaciones para mazmorras y para crear piedras de alma, fuego y salud entre otras. Talentos: Aflicción, Demonologia, Destrucción Aflicción(Caster DPS): (PVP y PVE) Pícaro: Son asesinos, se especializan en utilizar una gran variedad de armas con las dos manos, aunque el arma icónita de esta clase es la daga. Es una clase clave tanto para el PVE como el PVP por su control de masas y su capacidad de inutilizar a sus contrincantes (Porrazo, ceguera , gubia, golpe en los riñones, golpe bajo, garrote y desarmar), cualquiera de sus tres ramas de talentos (Asesinato, sutileza y combate) es compatible para las dos cosas depende de los gustos del jugador. Su rol se basa en énfasis en el sigilo, los venenos y el control. Usa energia como recurso. Es el DPS mele por excelencia. Druida: Tienen la cualidad de transformarse en distintas formas animales para cumplir diversos roles, ya sea para tanquear en forma de oso, hacer daño cuerpo a cuerpo (meele) en forma felina, daño a distancia (rango) en forma de Lechucico lunar o forma de Árbol de vida para curar. Además de estas formas, tienen tres formas animales denominadas de viaje, una de guepardo para viajar por tierra, otra de león marino para viajar bajo el agua, y otra de águila para volar. Pueden cumplir los tres roles, tanque, sanador y DPS según la rama de talentos. Además, según la forma animal que se elija, se tienen las habilidades y el modo de control del pícaro (forma felina) o del guerrero (forma de oso). Talentos: Equilibrio, Feral, Restauración Equilibrio ( Melee DPS ): ( Convenientemente para PVE) Cazador Es un guerrero que concentra todas sus facultades en ataques a distancia. Son expertos en manejar armas de alcance, como rifles, arcos, ballestas, etc. y la mayoría de sus facultades emplean estas armas, también son muy buenos localizando al enemigo y evitando que escape, ya que pueden rastrearlos desde el minimapa. Emplean el sistema de Enfoque, que es algo parecido a la energía de los pícaros pero que se regenera más lento, y tienen la particularidad de poder domar bestias para que luchen a su favor. Dichas bestias pueden usar facultades propias, atrayendo a los enemigos y evitando que el cazador sea atacado. Únicamente es viable como DPS o como “pull” (rol que se encarga de atraer a los enemigos para que después sean cogidos por el tanque) dado que puede zafarse fácilmente de situaciones difíciles. Utiliza armaduras de tela, cuero y en el nivel 40 pueden usar malla Talentos: Bestias, Puntería, Supervivencia Bestias(DPS a distancia): (PVP y PVE) Caballero de la Muerte Se le conoce por sus siglas en inglés DK (Death Knight) . Fue incorporado en la expansión Wrath of the Lich King, y ha sido definido por Blizzard como la primera clase heroica (empieza en nivel 55). Para poder crear un Caballero de la Muerte se necesita tener en la cuenta otro personaje de nivel 55 o más. Es una mezcla de guerrero y brujo (el hermano oscuro del Paladín). Emplea el sistema de runas para poder usar sus facultades. Dichas runas (que pueden ser de tres tipos distintos) tienen un tiempo de recarga después de haber sido utilizadas, lo que limita la frecuencia de uso de habilidades. Cada poder exige el uso de hasta un total de tres runas diferentes, además de las runas, poseen un tipo de magia “auxiliar”, poder rúnico, que le permite poder usar habilidades especificas para compensar la no disponibilidad de sus runas. El Caballero de la Muerte puede desempeñar dos roles: tanque, y DPS cuerpo a cuerpo. Carece de habilidades para apoyar a la banda o a objetivos amistosos, por eso se especializan en el daño. En el rol de tanque, compensa el no poder portar escudos con mucho bloqueo con arma (también conocido como parada). Emplea, al igual que el guerrero, las armaduras de placas. Las 3 ramas que tendremos serán Sangre, Escarcha y Profano. La rama Sangre, estará muy centrada en el dps con el arma (sobre todo a 2 manos) e incluso posibilidades de recuperar vida por lo que es aconsejable para el leveo. La rama escarcha tiene alguna opcíon de control de masas a parte de ser bastante buena para tankeo (ojo, que las 3 ramas tienen opciones para tanqueo, blizzard no ha querido especializar una rama exclusiva para tanqueo). La rama Profano se centra en potenciar enfermedades y tiene un toque de "necromacer", una rama en la que puede haber una buena build para dps o incluso para tanqueo de masas debido a que tiene buenas opciones para poder agrear en area. Talentos: Sangre, Escarcha, Profano Sangre(Melee DPS): (PVP y PVE) Atributos Todas las clases tienen unos atributos básicos, que son índices que influyen en el combate del jugador, si bien unas clases utilizaran unos y otras otros. Aguante: Aumenta la salud máxima del jugador y proporciona otros beneficios específicos según la clase Fuerza: Aumenta el daño en el ataque cuerpo a cuerpo y también el daño bloqueado con escudo Intelecto: Aumenta la cantidad de maná en los jugadores que la utilicen, así como el índice de golpe crítico con hechizos Espíritu: Aumenta la velocidad de la regeneración de salud y maná Agilidad: Aumenta el daño con armas a distancia salvo varitas, y algunas armas cuerpo a cuerpo, aumenta la armadura, la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y el índice de esquivar Celeridad: Aumenta la regeneración de ira, energía, enfoque,runas y la velocidad de lanzamiento de hechizos. Temple: disminuye el daño provocado por otros jugadores Pericia: Influye en la frecuencia en que el objetivo esquiva los golpes cuerpo a cuerpo o el jugador falla. A más pericia, menos fallos. Profesiones Todo jugador puede aprender y desarrollar profesiones, que son habilidades que le permiten recoger y/o fabricar distintos objetos que pueden ser útiles para su desarrollo como personaje o que pueden servirle económicamente para su venta. Existen dos tipos de profesiones, las profesiones primarias y las secundarias. Cada jugador puede aprender como máximo dos profesiones primarias del catálogo de profesiones existentes, y puede aprender todas las profesiones secundarias. Para aprender una profesión, hay que acudir a un instructor de la misma en las ciudades y algunos poblados. Todas las profesiones tienen distintos niveles, y cada nivel permite mejorar la habilidad hasta un número máximo de puntos, que se suben prácticando en la profesión, ya sea recogiendo o fabricando algo. La cantidad de puntos permitirá recoger materiales más dificiles, así como aprender a fabricar objetos más poderosos. Niveles de profesión Aprendiz: Primer nivel, se adquiere al aprender una profesión. Permite subir la habilidad hasta 75 puntos. Oficial: Segundo nivel, se puede aprender al llegar a 50 puntos de aprendiz. Permite subir hasta 150 puntos. Experto: Tercer nivel, se puede aprender al llegar a 125 puntos de oficial. Permite subir hasta 225 puntos. Artesano: Cuarto nivel, se puede aprender al llegar a 200 puntos de experto. Permite subir hasta 300 puntos. Maestro: Quinto nivel, se puede aprender al llegar a 275 puntos de artesano. Permite subir hasta 375 puntos. Gran Maestro Profesional: Sexto nivel, se puede aprender al llegar a 350 puntos de maestro. Permite subir hasta 450 puntos. Profesiones primarias Cada jugador puede aprender dos profesiones primarias como máximo. Se clasifican en profesiones de recolección y de producción, las primeras sirven para recoger materiales por el mundo, y las segundas para fabricar objetos usando esos y otros materiales. Generalmente, las profesiones están diseñadas para combinarse una profesión específica de recolección con otra de producción, aunque es posible aprender dos profesiones no relacionadas, o dos de producción o dos de recolección al libre albedrío del jugador. Profesiones de producción Alquimia: Sirve para fabricar pociones, frascos y elixires que mejoran temporalmente las capacidades de los jugadores, así como para transmutar materiales. Combina con Herboristería. Herrería: Sirve para fabricar armas y armaduras de malla y placas. Combina con Minería. Encantamiento: Sirve para mejorar mágicamente las propiedades de todo tipo de armaduras y armas. Incluye la habilidad Desencantamiento, que destruye otras piezas de armadura o armas para obtener materiales. No combina con ninguna una profesión concreta, por lo que suele aprenderse junto a sastrería, que proporciona material para desencantar, aunque también son desencantables objetos de herrería y peletería. Ingeniería: Sirve para fabricar aparatos, bombas, armas de fuego y otros materiales. Combina con Minería. Sastrería: Sirve para fabricar armaduras y bolsas de tela a partir de paños de diferentes materiales que se obtienen de los enemigos humanoides del juego. No requiere ninguna profesión concreta. Peletería: Sirve para fabricar armaduras de cuero, así como refuerzos para mejorar piezas de armadura de distintos tipos. Combina con desuello. Joyeria: Sirve para tallar gemas que después se pueden insertar en ranuras de determinadas piezas de armadura, mejorando las propiedades de las mismas. También sirve para fabricar anillos y otros abalorios. Combina con Minería. Inscripción: Sirve para crear pergaminos y glifos que al aprenderse proporcionan mejoras en las habilidades de las distintas clases. Para crearlos se utiliza tinta que se fabrica a partir de distintas hierbas. Combina con herboristería. Profesiones de recolección Minería: Sirve para excavar vetas de mineral que se encuentran por el mundo, para obtener menas, piedras y joyas para distintas profesiones. Las menas después se funden en forjas para obtener barras de mineral, y a veces se funden barras de minerales para obtener aleaciones más poderosas. Combina fundamentalmente con herrería, ingeniería y joyería. Herboristería: Sirve para recoger plantas a lo largo del mundo. Combina con alquimia e inscripción. Desuello: Sirve para extraer cuero de los animales y bestias que matamos a lo largo del mundo. Combina principalmente con peletería, aunque sus materiales se utilizan en la mayoría de las profesiones de producción. Profesiones secundarias Cocina: Como su nombre indica, sirve para cocinar la carne que obtenemos de los animales que matamos o del pescado obtenido con la habilidad de pesca. La mayoría de las recetas que se cocinan ofrecen al personaje la mejora "Bien alimentado", que otorga distintos bonus según la receta, como aumento de aguante, intelecto, poder con hechizos, etc. Pesca: Su nombre también es autoexplicativo. Sirve para pescar con caña en ríos, lagos y mares del mundo, obteniendo pescado que se puede cocinar. Algunos peces, sirven para obtener materiales con la habilidad de alquimia que después pueden usarse en la misma o en encantamiento. Y a veces se pueden extraer del agua cajas con variados objetos dentro. Primeros auxilios: Sirven para fabricar vendas a partir de paños de tela obtenidos de los enemigos humanoides. Los paños hacen recuperar rápidamente una cantidad determinada de salud al jugador que recibe el vendaje. También sirve para fabricar distintos tipos de antídotos para curar algunos tipos de envenenamiento.

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Te tiro la posta de Guinea Ecuatorial
Ciencia EducacionporAnónimo9/21/2017

Bueno gente hoy les dejo este pequeño video que hice sobre guinea ecuatorial un curioso pais de africa central con un pasado oscuro, tambien conocido por ser el unico pais donde se habla español en el continente. link: https://www.youtube.com/watch?v=5OM7ADpLEio Sigueme en facebook: https://www.facebook.com/SL-Info-140301109917497/?ref=br_rs

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Te tiro la posta de Guinea Ecuatorial
Ciencia EducacionporAnónimo9/21/2017

Bueno gente hoy les dejo este pequeño video que hice sobre guinea ecuatorial un curioso pais de africa central con un pasado oscuro, tambien conocido por ser el unico pais donde se habla español en el continente. link: https://www.youtube.com/watch?v=5OM7ADpLEio Sigueme en facebook: https://www.facebook.com/SL-Info-140301109917497/?ref=br_rs

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Algunos Argentinos Hipocritas
OfftopicporAnónimo12/5/2016

ATENCION MODS ESTE POST NO SE HIZO CON EL FIN DE OFENDER A ALGUIEN SOLO DE MOSTRAR LA REALIDAD EN LA QUE VIENEN MUCHOS ARGENTINOS. Hola, hago este post con el fin de enfatizar en lo que se a convertido la sociedad argentina actual, tal vez generalizando un poco por el titulo, por lo cual pido disculpas de antemano se que no todos los argentinos son asi, pero la gran mayoria si, bueno empezemos por el post. Para empezar a hablar sobre esto, cabe aclarar, que soy de un pais hermano a ustedes, el cual, compartimos la misma cultura, lengua, y practicamente todo, Uruguay. Nuestros paises estan conformados practicamente por imigrantes Españoles e italianos, los cuales vinieron durante la primera parte del siglo XX escapando de los horrores de la guerra, la razon por la cual casi todos aca tenemos apellidos o italianos, españoles, en menor proporcion, alemanes, frances, etc. Creelo o no argentino, tu abuela, bisabuela, tatara abuelo, vivieron en esta clase de conventillos, recien llegados a la Argentina en busqueda de un mundo mejor, pasaron pobreza y muchas misieras, ARGENTINA ESTA FORMADO POR IMIGRANTES, al igual que uruguay, entonces por que sucede esto?. Analizamos estos 2 comentarios, uno de youtube y otro de taringa que encontre, como estos pueden encontrar muchos En el primero es del video de un chino llorando por los saqueos Link: link: https://www.youtube.com/watch?v=-_c_1jK3VfY Esta señora, de apellido claramente italiano, le dice que si viene de inmigrante a argentina no tiene derecho a lo mas mínimo, la integridad física y patrimonial, y si se quiere quejarse que se vaya a otro país, muy hipócrita siendo ella de apellido Italiano, seguramente descendiente de inmigrantes italianos, los cuales se encontraron en la misma situación que el chino.. uno piensa, como países como EE.UU formado de inmigrantes pueden ser tan racistas, y ese mismo racismo se encuentra tan cerca de uno, como lo es Argentina. En este comentario, de taringa, ya se que en taringa, cualquiera comenta cualquier cosa, pero por lo general, estos comentarios racistas, estan acompañados, de varios positivos... La palabra del pueblo. No te podes quejar de gente la cual quiere salir, adelante, el mundo es de todos, la mayoría que dice cosas como esta, nisiquiera tienen el secundario terminado.. Y todavía, el peor, el mas injusto de los racismos que hay hoy en dia en argentina, el racismo al pueblo colla, indígenas, aborígenes LOS BOLIVANOS, PARAGUAYOS, GUARANIES, ESTA TIERRA ES DE ELLOS, USTEDES SON LOS INVASORES y los tratan como extranjeros por su tierra, como si ellos fueran inferiores?, ser blanco en un pais de mierda ya te hace superior a todos?, pero no puedo culpar al pueblo argentino, un pueblo que paso por tantas dictaduras, donde el football es mas imporante que todo, ultra nacionalistas, Los cuales, no son unidos entre ellos, mucho menos lo seran con el mundo del exterior, para argentina solucionar su problemas externos, primero tiene que solucionar los internos.. Con esta reflexion termino mi post, espero que me digan lo que piensan, como siempre gente linda, hasta la proxima.

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El poder corrompe? Algunos casos y reflexión
OfftopicporAnónimo2/26/2017

Hola gente linda, hoy les traigo una pequeña reflexión, espero que les guste y se pongan a reflexionar. Para empezar voy a citar una frases del Escritor historiador católico britanico, Lord Acton Durante toda la historia de la humanidad, nos hemos visto siempre, gobernados, ya sea por Reyes, emperadores, señores feudales, familias, presidentes, etc. Todos estos tienen en común de ser minorías, minorías las cuales gobiernan a las mayorías, no hubo un domino de la mayoría sino hasta la revolución bolchevique en 1917. Tomo como primer ejemplo, al emperador romano Cayo Julio César, también conocido como "Caligula", Las fuentes contemporáneas, describen al emperador como un demente irascible, caprichoso, derrochador y enfermo sexual. Se le acusaba de alardear de acostarse con las esposas de sus súbditos, de matar por pura diversión, convertir el palacio en un burdel, entre otras cosas, murio asesinado por sus senadores. Durante la edad media, se vio mucha corrupción, en la nobleza, por todo Europa y asía, al igual que la iglesia católica, la cual llego a su cúspide de poder, la venta de indulgencias, inquisición, etc. Fue una era muy oscura, caracterizada por la muerte, el estancamiento tecnológico. Después esta la burgesia, la cual llego al poder por primera vez en la revolución francesa, y hasta el día de hoy se podría decir que "controla el mundo", la oligarquía, aristocracia, se ha convertido en lo que juraron destruir, siempre controlando las masas y mayorías. Tomo como ejemplo el régimen dictatorial de stalin, entre muchos del siglo XX, para demostrar lo que el poder puede causarle a una persona, después de la muerte de lennin, la URSS paso por una de sus épocas mas oscuras, millones murieron durante su régimen, tomaba decisiones precipitadas, la cuales afectaron muy negativamente al pueblo soviético, y a la historia de la URSS. Como conclusión, podemos llegar, que la acumulación de poder, corrompe al ser humano, la superioridad, las minorías gobiernan el mundo contemporáneo, el poder ha demostrado en la historia de la humanidad, de ser capaz de corromper a cualquiera, muchos de los problemas a nivel mundial, o mejor dicho, todos, son causadas por estas luchas de poder constantes, que hay en el mundo y mientras esto siga de esta forma, la humanidad no tiene futuro, siempre va a seguir en el mismo ciclo, como lleva 3000 años haciendolo.

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Irwin yo te banco
OfftopicporAnónimo3/22/2017

Hola virgos de taringa hoy le voy a hacer un post, a mi idolo de la infancia, irvin de billy y mandy, bueno lo empiezo Irwin, yo te banco Por que eras alto salame Por que no tenias ni los mas minimos habitos de higiene personal Por que eras mitad vampiro mitad momia Por que hasta tu mejor amigo con sindrome de down te boludeaba Por que tenias toda la facha y no te comias una Por que cuando el hipopotamo, se te hizo pillo, no te achicaste y le mandaste la posta Y por suerte callo tu abuela a defenderte Por enamorarte de la conchuda de mandy, la cual te ninguneaba como todo el mundo Por que tenias tantos estilos.. Por que flasheabas guerrilero y nada que ver Por esto y muchas cosas mas irvin yo te banco, gracias por tanto, perdon por tan poco

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Corea del norte y ISIS detras de hackeo a taringa
Corea del norte y ISIS detras de hackeo a taringa
OfftopicporAnónimo8/5/2017

Hola virgos de taringa, hago este post para comunicar que el atentado a taringa es atribudio ya por diversos grupos terroistas como ISIS Y por la cancilleria de COREA de norte Pronto estaremos todos hablando coreano y siendo musulamnes salu2

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Analizemos el Panzer IV?
Analizemos el Panzer IV?
Apuntes Y MonografiasporAnónimo2/26/2016

Hola virgos de Taringa el día de hoy analizaremos el Panzer IV alemán bueno empezemos... -Empezamos diciendo que es un Panzer? Panzer es una abreviación de "Panzerkampfwagen", palabra alemana que significa ‘vehículo blindado de combate’ El término panzer significa coraza o blindado, y deriva de la palabra francesa pancier (coraza). -Historia Los Panzer eran el componente principal de la Blitzkrieg, esta es el nombre de una tactica utilizada por el ejercito aleman, consistía en un ataque que implica un bombardeo inicial, seguido del uso de fuerzas móviles atacando con velocidad y sorpresa para impedir que un enemigo pueda llevar a cabo una defensa coherente. (Tropas de la wehrmarcht junto a un carro de combate Tiger 1 ) Panzer IV El Panzer IV fue un tanque medio desarrollado en la Alemania nazi a finales de los años 1930, Este tanque estaba diseñado para el apoyo de la infantería, inicialmente no estaba destinado a combatir contra tanques enemigos, pero resulto perfecto para enfrentarse al poderoso T-34 sovietico. Fue el tanque mayormente producido y más ampliamente utilizado en la Segunda Guerra Mundial. Estubo en servicio desde 1939–1967 y se produjeron alrededor de 9000. -Especificaciones Peso : 25 toneladas Dimensiones: Longitud 5,92 m Anchura 2,88 m Altura 2,68 m Tripulacion: 5 (comandante, artillero, cargador, conductor, operador de radio/ametralladora) Blindaje: 10–80 mm Arma primaria: Cañón KwK 40 de 75 mm L/48 (87 proyectiles) Arma secundaria: 2 o 3 ametralladoras MG 34 de 7,92 mm -Cañón KwK Fue un cañón alemán para vehículos, utilizado como arma principal del tanque mediano Panzer IV . -Velocidad de salida: 790 m/s (Los proyectiles salían a esa velocidad)-Proyectil: Panzergranate 39 -Peso del proyectil: 6,80 kg "Cañón "KwK 40/L48" EN un Panzer iv (Notese el blindaje a los lados)" -MG 34 La MG 34 era una ametralladora media alemana que disparaba cartuchos 7,92x57 mm Mauser, se fabricaron alrededor de 350 000 aproximadamente durante 1934–1945, esta arma se ensuciaba con facilidad y se congelaba con las bajas temperaturas de los inviernos en la invacion a la unión soviética Calibre: 7,92 mm Carencia de tiro: 800-900 disparos/m Peso: 10,2 kg Alance : 1200 m máximo (sin modificaciones) Cargador: cintas de 50 a 250 balas -Blindaje El Panzer IV A tenía 30 mm de blindaje de acero homogéneo, Como su papel iba a ser de apoyo a la infantería se consideró suficiente. Un gran problema en cuanto a su protección estaba en el diseño. Era un diseño de preguerra con muy poca inclinación en todas sus partes y difícilmente se podía cambiar sin sobrecargar el tanque o sin hacerlo desde 0. Desde finales de 1943 hasta septiembre de 1944 se les aplicaba pasta antimagnética contra las minas magnéticas utilizadas por la infantería. -Movilidad/motor El Panzer IV A utilizaba un motor de gasolina Maybachque le daba una velocidad máxima de 42 km/h por la carretera y 16 km/h a travez del campo. Con una capacidad de combustible de hasta 470 litros y una autonomía de 200 kilómetros Bueno esto es todo por ahora, acepto consejos y los dejo con estas fotos de este hermoso tanque

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Templarios, un poco de historia + (Wallpapers)
Templarios, un poco de historia + (Wallpapers)
Apuntes Y MonografiasporAnónimo11/25/2016

Hola gente linda, hoy volvemos con otros post, esta vez acerca de los caballeros templarios, bueno empezemos: Musica para ambientar el post 1: link: https://www.youtube.com/watch?v=uJ-IBNPIVqg GIF La Orden de los Pobres Caballeros de Cristo y del Templo de Salomón, fundada en 1118 fue una de las fue una de las más poderosas órdenes militares cristianas de la Edad Media, para entender a los caballeros templarios, tenemos que entender que fueron las cruzadas, Las Cruzadas fueron una serie de campañas militares impulsadas por el papa con el objetivo específico inicial de restablecer el control cristiano principalmente sobre la Tierra Santa (que estaba mayormente ocupada por los musulmanes).En este territorio fue donde surgio, el cristianismo, judaísmo y el islam. Tierra santa En este contexto surgió la guerra santa, el papa quería estas tierras fueran liberadas de los musulmanes, y por esto surgieron las cruzadas. El papa necesitaba la mayor fuerza posible para poder recuperar jerusalem y expulsar a los musulmanes, por esto convoco a todos los cristianos del mundo a alzarse a la guerra santa. Se recluto toda clase de hombres, es más soltaron de las cárceles no solo a ladrones si no asesinos violadores y todo tipo de delincuentes le dieron armas y les dijeron que si luchaban en tierra santa en nombre de dios podían saldar sus pecados e ir al cielo y les perdonarían todos sus crímenes. Los primeros años de la guerra fueron los mas sangrientos Durante la guerra, surgieron los templarios, su fundador fue Hugo de Payns se ofrece para reclutar 9 de sus caballeros soldados para proteger a los peregrinos cristiano que iban de visita a la ciudad santa. con el tiempo fue ganando popularidad y llego a ser una de las ordenes mas grandes de las cruzadas, con mas de 15 mil miembros de los cuales, una minima parte 1000-1500 eran caballeros. Estandarte de los templarios Los templarios eran una orden sagrada pero también una fuerza militar eran como unos monjes sacerdotes guerreros, habían jurado seguir los preceptos religiosos de pobreza, castidad, obediencia, y piedad pero también eran grandes guerreros los más sangrientos y poderosos que vio el mundo medieval, dando lugar a que no todos los aceptara a un guerrero sacerdote que matara en nombre de dios. Bueno vallamos a ver estos grandiosos wallpapers

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