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Terremoto Para otros usos de este término, véase Terremoto (desambiguación). «Sismo» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Sismo (desambiguación). La ciudad quedó destruida tras el terremoto de Haití en 2010. Un terremoto, también llamado seísmo o sismo (del griego "σεισμός", temblor) o temblor de tierra1 es una sacudida del terreno que se produce debido al choque de las placas tectónicas y a la liberación de energía en el curso de una reorganización brusca de materiales de la corteza terrestre al superar el estado de equilibrio mecánico. Los más importantes y frecuentes se producen cuando se libera energía potencial elástica acumulada en la deformación gradual de las rocas contiguas al plano de una falla activa, pero también pueden ocurrir por otras causas, por ejemplo en torno a procesos volcánicos o por hundimiento de cavidades cársticas. Origen El origen de los terremotos se encuentra en la acumulación de energía que se produce cuando los materiales del interior de la Tierra se desplazan, buscando el equilibrio, desde situaciones inestables que son consecuencia de las actividades volcánicas y tectónicas, que se producen principalmente en los bordes de la placa. Aunque las actividades tectónicas y volcánicas son las principales causas por las que se generan los terremotos, existen otros muchos factores que pueden originarlos: Desprendimientos de rocas en las laderas de las montañas. El hundimiento de cavernas. Variaciones bruscas en la presión atmosférica por ciclones La actividad humana. Estos mecanismos generan eventos de baja magnitud que generalmente caen en el rango de microsismos, temblores que sólo pueden ser detectados por sismógrafos. Localizaciones Los terremotos tectónicos se suelen producir en zonas donde la concentración de fuerzas generadas por los límites de las placas tectónicas dan lugar a movimientos de reajuste en el interior y en la superficie de la Tierra. Es por esto que los sismos o seísmos de origen tectónico están íntimamente asociados con la formación de fallas geológicas. Suelen producirse al final de un ciclo denominado ciclo sísmico, que es el período durante el cual se acumula deformación en el interior de la Tierra que más tarde se liberará repentinamente. Dicha liberación se corresponde con el terremoto, tras el cual la deformación comienza a acumularse nuevamente. El punto interior de la Tierra donde se produce el sismo se denomina foco sísmico o hipocentro, y el punto de la superficie que se halla directamente en la vertical del hipocentro —y que, por tanto, es el primer afectado por la sacudida— recibe el nombre de epicentro. En un terremoto se distinguen: Hipocentro, zona interior profunda, donde se produce el terremoto. Epicentro, área de la superficie perpendicular al hipocentro, donde repercuten con mayor intensidad las ondas sísmicas. La probabilidad de ocurrencia de terremotos de una determinada magnitud en una región concreta viene dada por una distribución de Poisson. Así la probabilidad de ocurrencia de k terremotos de magnitud M durante un período T en cierta región está dada por: Donde: es el tiempo de retorno de un terremoto de intensidad M, que coincide con el tiempo medio entre dos terremotos de intensidad M . Propagación El movimiento sísmico se propaga mediante ondas elásticas (similares al sonido), a partir del hipocentro. Las ondas sísmicas se presentan en tres tipos principales: Ondas longitudinales, primarias o P: tipo de ondas de cuerpo que se propagan a una velocidad de entre 8 y 13 km/s y en el mismo sentido que la vibración de las partículas. Circulan por el interior de la Tierra, atravesando tanto líquidos como sólidos. Son las primeras que registran los aparatos de medida o sismógrafos, de ahí su nombre "P".[cita requerida]. Ondas transversales, secundarias o S: son ondas de cuerpo más lentas que las anteriores (entre 4 y 8 km/s) y se propagan perpendicularmente en el sentido de vibración de las partículas. Atraviesan únicamente los sólidos y se registran en segundo lugar en los aparatos de medida. Ondas superficiales: son las más lentas de todas (3,5 km/s) y son producto de la interacción entre las ondas P y S a lo largo de la superficie de la Tierra. Son las que producen más daños. Se propagan a partir del epicentro y son similares a las ondas que se forman sobre la superficie del mar. Este tipo de ondas son las que se registran en último lugar en los sismógrafos. Daños producidos por el terremoto del año 1960 en Valdivia, Chile. Es el sismo más fuerte registrado en la historia de la humanidad, con 9,5 grados en la escala de Richter. Daños producidos por el terremoto de 1906 en San Francisco, Estados Unidos. Terremotos inducido Hoy en día se tiene la certeza de que si se inyectan en el subsuelo, ya sea como consecuencia de la eliminación de desechos en solución o en suspensión, o por la extracción de hidrocarburos, se provoca, con un brusco aumento de la presión intersticial, una intensificación de la actividad sísmica en las regiones ya sometidas a fuertes tensiones. Pronto se deberían controlar mejor estos sismos inducidos y, en consecuencia, preverlos, tal vez, pequeños sismos inducidos pudieran evitar el desencadenamiento de un terremoto de mayor magnitud. Escalas de Magnitudes e Intensidades La Escala sismológica de Richter, también conocida como escala de magnitud local (ML), es una escala logarítmica arbitraria que asigna un número para cuantificar el efecto de un terremoto. La Escala sismológica de magnitud de momento es una escala logarítmica usada para medir y comparar seísmos. Está basada en la medición de la energía total que se libera en un terremoto. Fue introducida en 1979 por Thomas C. Hanks y Hiroo Kanamori como la sucesora de la escala de Richter. La Escala sismológica de Mercalli es una escala de 12 puntos desarrollada para evaluar la intensidad de los terremotos a través de los efectos y daños causados a distintas estructuras. Debe su nombre al físico italiano Giuseppe Mercalli. La Escala Medvedev-Sponheuer-Karnik, también conocida como escala MSK o MSK-64, es una escala de intensidad macrosísmica usada para evaluar la fuerza de los movimientos de tierra basándose en los efectos destructivos en las construcciones humanas y en el cambio de aspecto del terreno, así como en el grado de afectación entre la población. Tiene doce grados de intensidad, siendo el más bajo el número uno, y expresados en números romanos para evitar el uso de decimales. La Escala Shindo o escala cerrada de siete, conocida como Escala japonesa que se centra en cada zona afectada más que en la intensidad del temblor en rango entre 0 y 7.

Cosas que hacemos cuando tenemos miedo Los seres humanos no estamos preparados para el miedo, no lo sabemos manejar con sabiduría. Si no me crees, te doy unos cuantos ejemplos de cosas que hacemos cuando tenemos miedo.. 1.- Estás en la cama y escuchas un ruido extraño Te tapas con la sábana Muy bien!!, bravo!!. No serás medio pelotudo?, acaso la sábana es antibalas?, porque seguro que si viene un tipo con un cuchillo cebollero no va a poder atravesarla, o se va a deshacer al tocar la sábana? Te da por mirar debajo de la cama Suponiendo que haya un asesino debajo de la cama, para que te asomás?, que ganás?, El día que encuentres a alguien debajo de la cama, qué le vas a decir?: "Buenas noches, qué está haciendo?, asesinando? , pero por favor venga, quiere tomar algo?" Miras dentro del armario A ver, a ver, quien se va a meter adentro de un armario? Si ni tu ropa entra bien, como se va a meter un chavón ahí adentro? Te haces el dormido Genial!!!, qué inteligencia!!!. Claro porque seguro que el cabrón que te quiere matar va a decir, "Pobre, está dormido, mejor regreso mañana", y te va a tapar bien?? Te levantas en calzones Y ahí va el iluso a preguntar : "¿Hay alguien ahí?" , pero sos tan boludo que hasta crees que si hay alguien va a ser tan salame como para contestar. Lo mejor es cuando llegas a la conclusión de que si hay alguien, sólo puede estar en el baño, porque lo demás ya lo registraste, y que haces??, en vez de encerrarlo en el baño, asomas la cabezota poco a poco, dándole todo la chance del mundo al cabrón que esta ahí, para darte un buen palazo en la cabeza. Y bien merecido lo tendrías!!!! Empiezas a pensar en fantasmas ¿Y que es lo que haces? Empiezas a cantar!!!, como si esa canción fea que te gusta y con tu desafinada voz fueras a aterrorizar a algún fantasma que solo te quiere hacer alguna joda. 2.-Vas caminando por la calle en la noche De pronto ves a alguien y piensas que te va asaltar, te cambias de vereda. Seguro que si es un delincuente, pensará: " otro que se ha cruzado la calle, ahora no podré robarle, que noche de mierda". ¿Se puede sabe por que hacemos esto?, ¿acaso los ladrones sólo roban a los que están en su vereda? 3.- Nuestras reacciones de pendejo están las que tiene el cuerpo por su propia cuenta. Cuando nos van a poner una inyección, ¿qué hacemos? Ponemos el culo tan duro como el acero que la aguja rebota. Sabemos que nos va a doler más, pero ahí vamos de todas formas a ponerlo lo más duro posible. Quedarte paralizado Si viene un coche hacia ti y esta a punto de atropellarte, esto es todo lo que se le ocurre a tu cuerpo, quedarse quieto. Como si el coche se intimidara con tu presencia y automáticamente se detuviera!!! Te encuentras con un terrible perro que parece un pony, te empieza a ladrar, y que hacen tus piernas? Se congelan y además no se te ocurre mejor idea que empezar a repetir en tu mente: "calma perrito, calma", como si el perro fuera telepático y leyera tus pensamientos!!!

Cosas tontas que solemos hacer... Todos hacemos cosas tontas…Cosas como… - Los que señalan la muñeca cuando preguntan la hora… Ya sé donde esta mi puto reloj, colega, ¿dónde tienes el tuyo? ¿Me señalo yo los huevos cuando pregunto donde esta el water? - Los que se levantan del sofá para buscar el mando a distancia por todo el salón por que se niegan a acercarse a la tele y cambiarlo manualmente. - Los que dicen “siempre está en el último lugar en el que miras” . Pues claro. ¿Quien cojones sigue buscando algo después de encontrarlo? - Los que están viendo una pelicula y dicen ” ¿Has visto eso?”. NO, capullo, he pagado 8 euros para venir al cine y mirar el puto suelo. - Los que preguntan “¿Puedo preguntarte una cosa?” NO me dejas eleccion ¿no? - Los que dicen “la vida es corta”. ¡Y una mierda! ¡La vida es la cosa más larga para! ¿Que puedes hacer más largo? - Los que llegan a la parada del bus y te preguntan: “¿Ha pasado ya el autobus?” ¿Si el autobus hubiera pasado, estaria yo aqui de pie, gilipollas? - Los que dicen cosas como “Mis ojos ya no son lo que eran” ¿Y que eran? ¿Orejas? ¿Botas de agua? - Cuando estás comiendo y te preguntan “¿Esta bueno?” . NO, está repugnante, siempre como cosas que me dan asco. - Los que anuncian que se van al water, gracias pero no me hacia falta saberlo. - Cuando tienes un accidente y te preguntan “¿Estas bien?” Si, si, gracias, recojo mis piernas y me largo enseguida. - Los currantes del McDonald´s que fingen que no entienden a menos que pongas el “Mc” antes de la comida que estás pidiendo… Tienes que decir una McHamburguesa de pollo, si dices hamburguesa de pollo se quedan en blanco…. Bueno, pues, me pones una McPajita y te la meto por tu McCulo, puto McCapullo. Dejenme algun puntito pliss
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Conozcamos a los tiburones Son los animales más temidos del océano y, a la vez, unos grandes desconocidos... Repudiados por el ser humano y su miedo atávico a las bocas llenas de dientes, los tiburones están amenazados en todos los mares del mundo. Los tiburones se mantienen siempre activos. Están situados en la cúspide de la cadena alimenticia. Por la noche, suben desde las profundidades hasta los arrecifes cercanos a la orilla en busca de alimento. El fósil de tiburón más antiguo que se ha encontrado data de unos 400 millones de años. Hay mas de 350 especies conocidas, entre las que podemos nombrar: * El tiburón de Groenlandia (unos 7 m. de largo) * El tiburón limón (3,5 m.) * El jaquetón de puntas negras (hasta 2 m.) * El pez martillo gigante (de 3 a 4 m.) * El tiburón nodriza (varios tamaños según especies) * El tiburón tigre (unos 5,5 m.) JAJAJA NO MENTIRA ESTE * El tiburón blanco (de 6 a 9 m.) * El zorro marino (5 m.) * El tiburón gris (3 m.) * El tiburón de puntas blancas de arrecife (de 1,2 a 1,8 m.) * El tiburón de punta blanca oceánico (3,5 m.) * El tiburón peregrino (8 m. se alimenta de pláncton) * El tiburón ballena (15 m. se alimenta de pláncton y es el pez más grande del mundo) Sus parientes más cercanos son: * El pez sierra, de gran tamaño. Tiene una enorme sierra en el morro que puede alcanzar hasta 2 m. de largo, y está armada con aguzados dientes a cada lado. * Las rayas, con diferentes tamaños, formas y costumbres, habitan en todos los mares de nuestro planeta y son, de hecho, tiburones, aunque su aspecto sea muy distinto. Se distinguen porque las hendiduras branquiales aparecen debajo del animal. Los tiburones tienen una diversidad de características físicas y sensoriales muy particulares. Por ejemplo, no tienen esqueleto óseo: su estructura interior esta compuesta por completo por cartílagos, una característica que comparten con las rayas, quienes junto a los tiburones componen una clase designada como elasmobranquios; esto los hace ser excepcionalmente fuertes y rápidos. El tiburón toro Odontaspis taurus Estos animales también poseen una diversidad de mecanismos perceptores altamente activos. Aunque se cree que su vista es mala y que el momento en el que mejor ven es cuando la luz apenas se distingue (por ello, tal vez, su habito de alimentarse al amanecer y al oscurecer), tienen un agudo sentido del olfato; un tiburón es capaz de detectar una gota de sangre a gran distancia. También posee una aptitud muy desarrollada para oír y percibir vibraciones y pulsaciones en el agua, tanto a través de sus oídos, como a través de los denominados órganos huecos, que tiene dispersos por todo el cuerpo. Pero, su característica sensorial mas particular es su capacidad para percibir hasta la mas mínima corriente electromagnética a través de unos receptores especiales, situados en la cabeza, que han sido nombrados como ampollas de Lorenzini (en honor a quien los descubrió). Estos receptores están colocados enfrente de la boca, que, a su vez esta en la parte inferior del cuerpo, y que el animal no puede ver. También se caracterizan por su crecimiento lento, una madurez tardía y un bajo índice de reproducción. PELIGRO PARA LOS TIBURONES Aunque el hombre siente pánico, repulsión y un interés malsano por los tiburones, a quienes cataloga de "terribles depredadores", es un hecho que el ser humano es un depredador superlativamente más dañino que el tiburón. Se calcula que se pescan aproximadamente unos 150.000.000 tiburones al año, para alimento, o por deporte. El interés que despiertan estos magníficos animales, ligado a la contienda por los recursos naturales y el hábitat, hace que sus encuentros con el hombre sean cada vez mas frecuentes. Usualmente, estos encuentros provocan un deterioro del animal, por lo que su supervivencia esta terriblemente amenazada... Pesca abusiva del tiburón en Sri Lanka. Tan sólo se aprovecharán las aletas y los dientes.

Encontre una pagina donde hay una calculadora para convertir unidades de longitudes y la queria compartir con ustedes pueda ser que les guste y que la precisen como yo, Gracias. http://www.semergen.es/semergen/cda/calculators/calculator.jsp?id=8983

Letras I V X L C D M Valores 1 5 10 50 100 500 1.000 La numeración romana utiliza siete letras mayúsculas a las que corresponden los valores de esta tabla: Si a la derecha de una cifra romana de escribe otra igual o menor, el valor de ésta se suma a la anterior. Ejemplos: VI = 6; XXI = 21; LXVII = 67 En ningún número se puede poner una misma letra más de tres veces seguidas. En la antigüedad se ve a veces la "I" o la "X" hasta cuatro veces seguidas. Ejemplos: XIII = 13; XIV = 14; XXXIII = 33; XXXIV = 34 La "V", la "L" y la "D" no pueden duplicarse porque otras letras ("X", "C", "M" representan su valor duplicado. Ejemplos: X = 10; C = 100; M = 1.000 Si entre dos cifras cualesquiera existe otra menor, ésta restará su valor a la siguiente. Ejemplos: XIX = 19; LIV = 54; CXXIX = 129 El valor de los números romanos queda multiplicado por mil tantas veces como rayas horizontales se coloquen encima de los mismos. Ejemplos: M = 1.000.000 Conversor de numeros Romanos, numeros romanos descifrar numeros romanos Colocando un trazo horizontal sobre una cifra queda multiplicada por mil. V 5,000 X 10,000 L 50,000 C 100,000 D 500,000 M 1,000,000 Para escribir un número cualquiera se van agrupando las cifras romanas de acuerdo con las reglas mencionadas. En la actualidad se usan más bien con fines decorativos: para indicar los siglos, en los bosquejos, la numeración en los capítulos de los libros y para decir la fecha en que se produce una película. Si quieres ocnvertir entra a estas paginas cualquiera de las 2: http://www.mascoalba.com/public/fotocast309.htm http://www.dacostabalboa.es/2009/09/29/convertir-numero/
LOS INCAS Localización geográfica La civilización inca abarcaba el Norte de Chile, Noroeste de Argentina, Suroeste de Bolivia, Sur y Oeste de Perú, la mayor parte de Ecuador y una pequeña área al Suroeste de Colombia. Organización política El Sapa era el líder de los incas, poderoso y respetado. Le secundaban los suyuyoc-apu, jefes de cada uno de las cuatro regiones (suyos) en las que se dividía el imperio. A su vez, estos suyos estaban divididos en provincias (sayas) gobernadas por los tocricoc. Las sayas también estaban compuestas por clanes (ayllus), al frente de los cuales se encontraban los caciques o curacas. Organización social La sociedad inca se dividía en nobleza y pueblo. Los nobles podían ser organizadores del imperio, guerreros, sacerdotes o caciques (menos importantes, pero reconocidos como nobles). Tenían privilegios reconocidos y vivían con lujos. El pueblo no tenía privilegios y eran los encargados de realizar todos los trabajos necesarios para mantenerse a sí mismos y a la nobleza. Economía La economía inca era principalmente agraria, basada en cultivos de patatas y maíz. Las tierras pertenecían al Estado y se repartían cada año entre los estamentos sociales. La ganadería también fue importante: destacan los rebaños de llamas, alpacas y vicuñas. El comercio casi no estuvo muy desarrollado. Debido a que se desconocía la moneda, se pagaba mediante trueque o trabajo. Religión Los incas rendían culto a Viracocha, creador y señor de todas las cosas vivientes. Otros dioses importantes fueron Pachacamac (dios del Sol) o Mamaquilla (diosa de la Luna). Las ceremonias rituales eran numerosas y complejas, relacionadas con la curación de enfermedades o buenas cosechas. En estas ceremonias eran habituales los sacrificios de animales vivos. Manifestaciones artísticas El arte inca era muy sencillo. Usaron el cobre, el bronce, el oro y la plata en orfebrería para realizar adornos, joyas y alfileres. Modelaban también recipientes de cerámica a mano como objetos ceremoniales, de decoración o a modo de ofrendas para colocarlos en las tumbas. Trabajaron los tejidos, de lana y algodón, que primero eran teñidos y después tejidos, elaborando característicos diseños. LOS MAYAS Localización geográfica La civilización maya se extendió por el Sureste de México, abarcando también Belice, la mayor parte de Guatemala y algunas regiones del Norte de Honduras y El Salvador. Organización política Los mayas estaban gobernados por una autoridad política llamada Halach Uinic y el Ah Kin, sumo sacerdote. En las comunidades o poblados, el Halach Uinic delegaba su autoridad en Bataboob o jefes locales, que cumplían funciones militares, civiles y religiosas. Organización social La sociedad maya se componía de clases perfectamente estructuradas en las que ninguna tenía más privilegios que otra. Estas clases eran el clero, los artesanos, los guerreros, los campesinos, los comerciantes y la nobleza. Economía La agricultura era la base de la civilización maya, en la que destacaban los cultivos de maíz, cacao, algodón, frijol y tabaco. Fueron cazadores de monos, tortugas, jaguares, conejos etc. También domesticaron al perro, a las abejas y al pato. Tuvieron un intenso comercio que funcionaba por trueque, aunque se usaron también como moneda las semillas de cacao, las cuentas de jade y cascabeles. Religión Los mayas rendían culto a gran número de dioses relacionados con la naturaleza y los cuerpos celestes, tales como Kukulcán (dios de la guerra, del viento, de la muerte repentina y de los sacrificios humanos), Chac (dios de la lluvia), Itzamná (dios de los cielos y del saber), Ixchel (esposa de Itzamná y diosa de la Luna), Hunab Ku (dios único), Ixtab (diosa del suicidio) y Ah Puch (dios de la muerte) entre otros. Manifestaciones artísticas La cultura maya se caracteriza por su arquitectura monumental, con pocas ventanas y estrechas. Dominaron todas las técnicas de escultura, desde estatuas adosadas a monumentos a tallas de madera. En la alfarería se distinguieron por decorar sus objetos de barro dándoles relieve con objetos afilados o las uñas. Sus pinturas solían reflejar ceremonias religiosas, escenas bélicas, sacrificios, relatos históricos o personajes divinos. LOS AZTECAS Localización geográfica El imperio azteca ocupaba la zona central del actual México, al Norte de los territorios mayas. Organización política La política azteca era, teóricamente, democrática. El emperador (Tlacatecuhtli) era jefe político y religioso y cuyo cargo era electivo. A él estaban subordinados los calpullis, representantes de varias familias o clanes. A su vez, los representantes de los calpullis formaban el Tlatocan. Organización social No existían clases sociales remarcadas, pero se puede mencionar la nobleza, sacerdotes que podían proceder tanto de familias nobles como humildes, artesanos, campesinos libres, siervos y esclavos. No eran estamentos cerrados: un hombre de familia humilde podía llegar a ser noble mediante sus esfuerzos. Economía Las principales actividades económicas aztecas fueron la agricultura y el comercio. Una peculiaridad de la agricultura fueron las chinampas, islas flotantes fabricadas de cañas y barro en los lagos mexicanos. Con ellas evitaron el agotamiento del suelo. Los cultivos básicos fueron el frijol, el maíz, el ají y la calabaza. Para comerciar, utilizaban el trueque y semillas de cacao para saldar cuentas pendientes. Religión La religión azteca era politeísta, aunque solo profesaban culto a unas pocas divinidades principales. Los dioses más importantes tenían relación con el ciclo solar y agrícola. Algunos de ellos eran Tezcatlipoca (dios de la noche y de los guerreros), Quetzalcoátl (creador del hombre y protector de la vida y la fertilidad), Huitzilopochtli (dios del Sol y la guerra) y Tláloc (dios de la lluvia y el trueno). En la religión azteca los sacrificios humanos eran muy corrientes. Manifestaciones artísticas Los aztecas eran maestros orfebres que trabajaron la plata y el oro. La cerámica fue la forma de expresión popular, destacando figuras de mujeres que representaban la fertilidad. La escultura, sin embargo, sólo se asociaba a grandes obras monumentales.

Hola hoy veremos como hacer gafas 3D y como funcionan que lo disfruten, Gracias... Como hacer gafas 3D anaglíficas Esta revolución del 3D viene con Avatar y las nuevas películas que están aprovechando esta tecnología. Las gafas que nos proponen construir, son extremadamente sencillas. Y que yo recuerde ya hace unos cuantos años que yo leía revistas con mapas y dibujos en 3D, la última que recuerdo la National Geographic con un reportaje de Marte. En el vídeo podes ver a una señorita que nos explica perfectamente como fabricar nuestras gafas Aunque realmente me gusta más este vídeo donde se hacen las gafa reutilizando algunas viejas que tengamos, además son más fuertes y nos durarán mucho más, ejejej. Pero bien, ahora llegamos a la parte más interesante, que encontramos investigando un poquitín. Unos cuantos enlaces de vídeos de youtube que podemos ver en 3D con las gafas que fabriquemos. http://www.google.com/search?q=videos+3d&hl=es&client=firefox-a&hs=69X&rls=org.mozilla:es-ES:official&tbs=vid:1&tbo=u&ei=ekWpS_XuJo334Aa7w9TBAQ&sa=X&oi=video_result_group&ct=title&resnum=1&ved=0CBMQqwQwAA http://www.youtube.com/results?search_query=3d+glasses&search_type=&aq=f Las gafas que hemos visto, son gafas anaglíficas, que usan los dos colores para filtar las imagenes. Básicamente; el rojo filtra el rojo y deja pasar el azul y al contrario. Se trata de gafas pasivas, que suelen ser de usar y tirar y son muy económicas. Pero esto solo es uno de los modelos de gafas que existen hoy en día. tAmbién tenemos gafas activas, que sincronizan el proyector con las gafas, para permitir que pase por cada cristal la señal que corresponde. ¿Como funcionan los lentes 3D? Dejen algun puntito plissss
Nunca me había imaginado que con Una Papa, sal, pasta dental, 2 cables y dos mondadientes, se podía hacer Fuego! Pues apunta, Necesitaras: Una papa: Sal: Pasta dental: 2 cables: palillos para dientes: Primer paso: Corta la papa por la mitad y has dos agujeros en una de ellas, ayudate con los mondadientes. Segundo: En la otra parte que te quedo cortada, saca una pequeña parte del centro de la patata con la ayuda de una cucharita. Tercero: Después de haber sacado una pequeña parte de papa, mezcla la sal con la pasta dental dentro del pequeño orificio. Cuarto: En el primer paso, hiciste dos agujeros en una parte de la patata cortada, pues bien, en ellos mete los dos cables .. Quinto: Una vez puesto en el orificio el contenido de la mezcla (sal y pasta dental), une las partes contadas de la papa. Ojo: No olvides en que las dos puntas de los cables deben de hacer contacto dentro de la mezcla(Sal y la pasta dental). Sexto: Después de haber cerrado la patata partida en dos con ayuda de los mondadientes, coloca un pedazo de algodón en una de las puntas del cable. Sétimo: Esperar 5 minutos. luego has contacto con el cable normal con la punta del otro cable con algodón y veras…. !!! FUEGO!! FUEGO! Aquí el vídeo muy explicado! Espero haber sido claro… Fuego con una papapa!!! util para campamentos!! Dejen algun puntito pliss