p

pikar

Usuario

Primer post: 27 dic 2007
3
Posts
2
Puntos totales
8
Comentarios
V
video 2009 gracioso
HumorporAnónimo12/24/2009

Estoe video lo emcomtre en la web de casualidad hay mas ..........la fuente es www.20minutos.tv espero ke les guste y Feliz Navidad link: http://video.google.com/videoplay?docid=<embed src="http://www.20minutos.tv/videoplayer/eGHLVW47/" style="width:544px;height:330px" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed> link: http://video.google.com/videoplay?docid=<embed src="http://www.20minutos.tv/videoplayer/hovBOUV4/" style="width:544px;height:330px" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed> link: http://video.google.com/videoplay?docid=<embed src="http://www.20minutos.tv/videoplayer/tuyAELNR/" style="width:544px;height:330px" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed>

0
0
T
Trucos y Utilidades Windows.
InfoporAnónimoFecha desconocida

Esta información ha sido recopilada de la red y de revistas especializadas. No he provado todos los trucos expuestos. ¡¡Atención¡¡: Tened en cuenta que la aplicación deficiente o no correcta de los mismos puede provocar efectos graves y no deseados en el sistema, por lo que os recomiendo la realización de copias de seguridad previas. La aplicación de muchos de los trucos expuestos, requieren el reinicio del PC. Aumentar ancho de banda de Internet en Windows XP Este truco es recomendable para usuarios que dispongan de conexiones a Internet de alta velocidad como ADSL, redes LAN, etc... Por defecto Windows XP reserva un tanto por ciento de ancho de banda de transmisión para otros usos, lo cual hace que no dispongamos del 100% de nuestro ancho de banda. Este hecho está provocado por el servicio denominado "QoS" ( quality of service ), el cual reserva el 20% del ancho de banda disponible para asegurar que determinadas aplicaciones puedan funcionar correctamente ( videoconferencias, mensajerí*a, etc ). Si nosotros no usamos este servicio podemos deshabilitarlo para conseguir ese 20% más de velocidad. Para ello debemos seguir los siguientes pasos: - Pulsamos el botón de INICIO, en la opción "Ejecutar" escribimos gpedit.msc - A continuación se abrirá una ventana y buscamos la opción: "Directiva de equipo local", dentro de esta: "Plantillas administrativas", seleccionamos la opción "Red" y finalmente "Programador de paquetes QoS". - Buscamos la opción que indica: "Limitar el ancho de banda reservado" hacer clic en "Habilitar" y en "Limite de ancho de banda (%)" debemos colocar el dí*gito 1. Backup del Registro de Windows En ocasiones, después de modificar el registro, nuestro sistema empieza a comportarse de un modo extraño y queremos volver a la situación anterior. Para ello es recomendable hacer un backup antes de realizar cualquier cambio en el registro y tenemos varias opciones, una de ellas es pinchando en el botón de inicio, haremos clic en ejecutar, escribimos regedit.exe y daremos a aceptar. Una vez abierto el programa, pincharemos en el menú Registro y le daremos a exportar archivo del registro dándole un nombre de archivo. Para restaurarlo bastara con hacer doble clic sobre este archivo que hemos exportado, o con importarlo desde el regedit. Bloquear rápidamente el PC Windows XP ofrece la posibilidad de bloquear de inmediato el PC simplemente pulsando las teclas Windows + la tecla L automáticamente el PC se situará en la pantalla de bienvenida, de esta forma podemos proteger nuestros datos de miradas indeseadas, y además si alguien quiere entrar deberá teclear la contraseña, pero también podemos crear un acceso directo y lo haremos de la siguiente forma: - Haz clic con el ratón derecho en una zona libre del Escritorio y selecciona Nuevo y Acceso directo. - En la pantalla de configuración de acceso directo escribe rundll32.exe user32.dll,LockWorkstation y pulsa el botón Siguiente - Ahora escribe el nombre que quieras darle al acceso directo, como por ejemplo Bloquear PC y pulsa el botón Finalizar. - Ahora con doble clic sobre este icono automáticamente irás a la pantalla de bienvenida y para volver a entrar deberás teclear la contraseña. Buscar varias extensiones a la vez Para realizar la busqueda de varias extensiones a la vez solo tienes que hacer clic sobre el boton Inicio y a continuacion sobre Buscar, en la caja de texto de busqueda escribes las extensiones que deseas buscar, separadas por una coma y luego haces clic en buscar. - Solo tienes que escribir en busqueda: *.bin;*.cue - Buscara los 2 tipos de archivos. - Puedes ampliar la busqueda añadiendo mas tipos y separandolos con ";". Cambiar Windows a un nuevo disco Los discos duros nunca han sido tan baratos como ahora. ¿Pero como reemplazar nuestro antiguo disco duro con un nuevo modelo sin perder todos nuestros datos? No es necesario pelearse con complicados programas de copia de seguridad. En su lugar, utilizaremos una de las utilidades gratuitas que todos los fabricantes de discos duros tienen en sus paginas Web para mover por completo el contenido de una vieja unidad a la nueva. Encontraremos el fabricante de nuestro nuevo disco duro de la lista de los principales fabricantes que os incluimos a continuacion y descargaremos el programa apropiado. Despues crearemos un disco de arranque de DOS con los archivos que forman la aplicacion, conectaremos la segunda unidad de disco de acuerdo con las instrucciones y utilizaremos la opcion para copiar el contenido completo de la vieja unidad a la nueva. Quantum/Maxtor MaxBlast Plus:http://www.maxtor.com/ Softwaredownload/default.htm Western Digital Data Lifeguard Tools:http://www.westerndigital.com/service/ftp/drives.html Seagate Disc Wizzard: http://www.seagate.com/support/disc/...s/discwiz.html Comandos de la consola de recuperacion Estos son los comandos mas importantes de la consola de recuperacion, que podemos utilizar siempre que lo deseemos, y esperemos que no sea muy a menudo. Attrib Cambia los atributos de un archivo o un directorio. Batch Ejecuta los comandos especificados en el archivo de texto. Bootcfg Configuracion y recuperacion del archivo de inicio (boot.ini). ChDir (Cd) Muestra el nombre del directorio actual o cambia el directorio actual. Chkdsk Comprueba el estado de un disco y muestra un informe de estado. Cls Borra el contenido de la pantalla. Copy Copia un archivo a otra ubicacion. Delete (Del) Elimina uno o mas archivos. Dir Muestra una lista de los archivos y subdirectorios de un directorio. Disable Deshabilita un servicio del sistema o un controlador de dispositivo. Diskpart Administra las particiones de los discos duros. Enable Inicia o habilita un servicio del sistema o un controlador de dispositivo. Exit Sale de la Consola de recuperacion y reinicia el equipo. Expand Extrae un archivo de un archivo comprimido. Fixboot Escribe un nuevo sector de inicio de particion en la particion especificada. Fixmbr Repara el registro de inicio maestro del disco especificado. Format Formatea un disco. Help Muestra una lista de los comandos que puede utilizar en la Consola de recuperacion. Listsvc Enumera los servicios y los controladores disponibles en el equipo. Logon Inicia una sesion de instalacion de Windows. Map Muestra las asignaciones de letras de unidad. Mkdir (Md) Crea un directorio. More Muestra un archivo de texto. Net Use Conecta un recurso compartido de red a una letra de unidad. Rename (Ren) Cambia el nombre de un archivo. Rmdir (Rd) Elimina un directorio. Set Muestra y establece variables de entorno. Systemroot Establece el directorio actual como el directorio rai*z del sistema en el que ha iniciado la sesion. Type Muestra un archivo de texto. Comprobacion de disco con el comando CHKDSK Con Windows XP ya desaparecio el Scandisk tal como lo conoci*amos con los otros Windows, pero tambien tiene utilidades de disco que nos pueden ayudar a corregir errores y a solucionar problemas. Uno de los comandos es CHKDSK que lo podemos acompañar de los siguientes modificadores: /f Corrige los errores del disco. El disco debe estar bloqueado. Si chkdsk no consigue bloquear la unidad, aparecera un mensaje que le preguntara si desea comprobar la unidad la proxima vez que reinicie el equipo. /v Muestra el nombre de todos los archivos de todos los directorios a medida que se comprueba el disco. /r Encuentra los sectores defectuosos y recupera la informacion que sea legible. El disco debe estar bloqueado. /x Solo se debe utilizar con NTFS. Fuerza a que se desmonte previamente el volumen si es necesario. Todos los identificadores abiertos en la unidad dejan de ser validos. El modificador /x incluye ademas las funciones del modificador /f. /i Solo se debe utilizar con NTFS. Realiza una comprobacion menos exhaustiva de las entradas del i*ndice, con lo que se reduce el tiempo necesario para ejecutar chkdsk. /c Solo se debe utilizar con NTFS. Omite la comprobacion de ciclos en la estructura de la carpeta, con lo que se reduce el tiempo necesario para ejecutar chkdsk. /I [:tamaño] Solo se debe utilizar con NTFS. Cambia el tamaño del archivo de registro al valor especificado. Si se omite el parametro de tamaño, /l muestra el tamaño actual. /? Muestra Ayuda en el si*mbolo del sistema. De esta forma podemos ejecutar por ejemplo el comando CHKDSK acompañado de un modificador por ejemplo chkdsk /f Este comando RECOMIENDO que lo lleveis a cabo en caso de un cierre repentino del CP y acto seguido una desfragmentacion del HD o HD's que tengais. Cuenta de Administrador ¿Como crearla? Para hacer que aparezca la cuenta de Administrador, iremos al registro de Windows de la siguiente forma: - Hacemos clic en el Menu Inicio y a continuacion sobre Ejecutar, escribimos regedit y pulsamos el boton Aceptar - Nos vamos desplazando por el registro hasta llegar a la siguiente clave HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\Cu rrentVersion\Winlogon\SpecialAccounts\UserList - Si no existe la entrada Administrador, la crearemos dando con el raton derecho y luego escogiendo la opcion nuevo valor, que sea DWORD, le damos nombre de Administrador y pulsamos el boton OK. - Hacemos doble clic en el y le damos el valor DECIMAL 1 Si existe, solo tendremos que modificar el valor por un 1. - Cerramos todas las ventanas y reiniciamos el ordenador. Al llegar a la pantalla de Usuario veremos que ahora ya podemos entrar como Administrador en el Equipo. (Recuerda que esta cuenta de Administrador solo debes utilizarla para solucionar problemas). Eliminar archivos que no se dejan borrar Con frecuencia nos encontramos que al intentar borrar un archivo, XP nos contesta que no se puede eliminar porque el archivo esta siendo usado por otro programa, este problema suele ocurrir cuando intentamos borrar archivos en formato *.avi. Normalmente el problema suele estar producido porque algun avi esta dañado y el codec correspondiente (el cual se invoca siempre en vista previa) se cuelga y no lo suelta. Recordad que AVI no es un tipo de fichero, sino que es un "contenedor" de formato de video, y que en la cabecera interna, lleva realmente grabado el tipo de video que es y por tanto el sistema sabe a que codec debe llamar. Para solucionar este problema abriremos una ventana de comandos - Hacemos clic en el boton inicio y luego sobre Ejecutar - A continuacion escribimos cmd y pulsamos el boton Aceptar - Cerramos todos los programas que tengamos abiertos menos la pantalla de MS-DOS que acabamos de abrir. - Volvemos ha hacer clic en el boton Inicio y luego sobre Ejecutar - Escribimos Taskmgr.exe y pulsamos el boton Aceptar - Volvemos a pulsar el boton Inicio y luego sobre Ejecutar - Escribimos explorer.exe y pulsamos el boton Aceptar. Volvemos a la ventana de comandos e iremos a la carpeta donde tengamos el archivo que queremos eliminar y escribiremos: del dejamos un espacio y escribimos el nombre_archivo Volvemos de nuevo al administrador de tareas, Archivo > Nueva tarea y escribimos "explorer.exe" (sin comillas) para reestablecer el escritorio. Ya podemos cerrar el administrador de tareas y la ventana de comandos. Esconder cuentas de usuario de la pantalla de bienvenida Partimos de que cuando añadimos una cuenta para ciertos usuarios en Windows XP, sus nombres apareceran en la pantalla de bienvenida. Existen ocasiones en que un usuario necesita ser añadido a una determinada maquina WinXP porque necesita algun tipo de acceso mediante red, a los recursos de esa maquina, pero jamas iniciara fi*sicamente en el ordenador. Pues bien, para eliminar completamente la cuenta de acceso de la pantalla de bienvenida debemos seguir los siguientes pasos: - Iniciaremos la herramienta de edicion del registro del sistema con el comando "regedit.exe", desde el menu Inicio/Ejecutar. - A continuacion, localizamos la clave: HKEY_LOKAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\Cu rrentVersion\Winlogon\SpecialAccount\UserList. - Para cada usuario unico, cuya cuenta necesitemos ocultar, solo tendremos que crear un nuevo valor de tipo: DWORD cuyo nombre sera el nombre de usuario y su contenido "0" para ocultarlo. Esconder archivos en Windows XP con particiones NTFS Este truco sera muy util a mas de un usuario que comparte su ordenador personal con una o varias personas, y lo que desea es que unos o varios archivos no puedan ser vistos por los demas usuarios de dicho ordenador. Para realizar dicha tarea o truco, nos vamos a ayudar de los flujos que proporciona una particion NTFS. Resaltar que NTFS, permite a un archivo tener diferentes flujos usando la siguiente sintaxis: "[nonmbre_del_archivo]:flujo". De este modo logramos que un archivo pueda desglosarse en varios ocultos entre si. Para empezar, iniciamos el interprete de comandos, creamos un archivo "pepito.txt". Si lo deseamos podemos introducir un texto cualquiera dentro del mismo y a continuacion guardamos los cambios. Para comprobar que realmente existe el archivo que hemos creado hacemos un Dir, con lo que podemos observar el tamaño del archivo "pepito.txt". A continuacion, abrimos con el bloc de notas un flujo del archivo con el siguiente comando: "notepad pepito.txt:secreto". Realizamos cambios en el texto que teniamos anteriormente (recomendamos introducir texto para comprobar los cambios) y guardamos los cambios introducidos en nuestro archivo "pepito.txt". Volvemos a hacer un Dir. Ahora comprobamos que el flujo que hemos creado dentro del archivo es invisible y que el tamaño del archivo es el mismo que la primera vez que salvamos nuestro archivo que estamos utilizando de prueba. Del mismo modo que no hemos visto en el interprete de comandos este flujo secreto, tampoco lo lograremos ver dentro del Explorador de Windows. Cuando deseemos leer o editar los dados del flujo oculto, tendremos que escribir el siguiente comando: "notepad pepito.txt:secreto". Evitar la reactivacion de nuestra instalacion de XP Windows XP es un sistema operativo que tiende a ser formateado cada pocos meses. Cada ver que lo reinstalamos hay que seguir el tedioso proceso de activar el sistema. Con este pequeño truco podreis reaprovechar los ficheros de activacion de la antigua instalacion para no tener que volverlo a activar esta vez. Para ello basta con que copieis de C:\Windows\System32\ los ficheros Wpa.dbl y Wpa.bak a un diskette, un pen USB u otro medio seguro. Cuando reinstaleis tendreis que decirle a Windows que no quereis activar el sistema. Para copiar los ficheros otra vez a su carpeta hay que entrar en Modo A Prueba de Fallos. Una vez arrancado, los volveis a colocar en la misma ruta y ¡volia!, ya lo teneis. Facil y efectivo. Importante: Este modo de proceder no es un truco para evitar la activacion del producto en si. Forzar la descarga de DLL de la memoria El subsistema de memoria de Windows XP tratara normalmente de mantener en el cache el contenido de archivos ".dll" que hayan sido utilizados, manteniendolos en memoria incluso despues de que la aplicacion que hacia uso de sus funciones haya sido cerrada. Este comportamiento puede causar problemas de rendimiento en equipos con poca memoria o crear conflictos entre aplicaciones que utilicen versiones diferentes de la misma libreri*a. Para alternar el uso de esta cache: - Iniciaremos el editor de registro de sistema con el comando "regedit.exe" desde el menu Inicio/Ejecutar. - localizaremos la clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer - Creamos una nueva subclave de nombre AlwaysUnloadDLL cuyo valor alfanumerico "(Predeterminado)" sera "1" para desactivar la memoria cache de las libreri*as dinamicas. Iniciar Windows XP sin que pida contraseña Existe un fallo de seguridad en Windows XP que nos permite acceder al sistema sin que se nos pida una contraseña. El procedimiento a seguir sera el siguiente: - Desde un CD de Windows XP ejecutamos la consola de recuperacion. - Eliminamos el archivo SAM, que se encuentra en: %WINDIR%/SYSTEM32/CONFIG/SAM - Esto mismo se podi*a hacer en Windows 2000 y en NT, pero Winlogon nos dara un error y no podremos iniciar sesion. - Para solventar el problema anterior solo debemos sustituir dicho archivo por uno valido. En http://www26.brinkster.com/gerardomc/sam pueden encontrar uno, cuya contraseña en WINNT. Este truco es muy util en caso de que algun cliente de nuestra red haya perdido su contraseña. Inicio Automatico de sesion Podemos definir el inicio automatico de sesion, desde el panel de control de usuario de Windows XP, en cuanto a lo que a cuentas de usuario local se refiere. Pero aparentemente no podemos llevar a cabo de una forma automatica este inicio automatico, cuando se trata de validar nuestra cuanta de usuario frente a un servidor de dominio. - Editamos el registro de Windows "regedit.exe" desde el menu Inicio/Ejecutar. Una vez alli*, localizamos la siguiente clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\Cu rrentVersion\Winlogon - Ya dentro, creamos o modificamos (si existen) los valores alfanumericos con los siguientes nombres y contenidos respectivos: - AutoAdminLogon: contenido = "1" (activa el inicio de sesion automatico); contenido = "0" (inicia la sesion de forma manual). - DefaultPassword: contenido = nuestra contraseña de acceso. - DefaultUserName: contenido = nuestra cuenta de acceso. - DefaultDomainName: contenido = Nuestro dominio. Instalar la consola de recuperacion del sistema Para instalar la Consola de Recuperacion de nuestro sistema introduciremos el CD-ROM de instalacion de Windows XP (si hemos instalado desde el cd-rom o buscaremos la carpeta en el disco duro desde el que hemos instalado el S.O) e introduciremos el comando "X:\I386\winnt32.exe /cmdcons" . Optimizacion de la gestion de memoria del sistema Este truco consiste en forzar a Windows XP para que mejore la gestion de la memoria, mas bien, lo que vamos a hacer es forzar a Windows a que ciertos archivos no los pagine con lo cual estaran siempre en la memoria RAM, y mejoraremos el rendimiento del sistema. Se debe dejar bien claro que necesitamos una cantidad moderada de memoria RAM para realizar los cambios que dictaremos ahora, y no correr riesgos de que nuestro sistema se vuelva inestable. - Abrimos el registro de Windows. - Buscamos la clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Contro l\SessionManager\MemoryManagement - Debemos ahora fijarnos en el valor DisablePagingExecutive, de tipo REG_DWORD, a la que asignaremos "1" para que los archivos ejecutivos de XP sean paginados y por lo tanto conseguir el aumento de rendimiento al estar cargados continuamente en la RAM del sistema, de ahi que necesitemos al menos 256 Mb RAM. - Si queremos activar de nuevo la paginacion de estos archivos, si nuestro sistema se hubiese vuelto inestable, tendri*amos que volver asignar a DisablePagingExecutive el valor "0". Programas que arrancan solos, como deshabilitarlos En la mayori*a de los casos con el paso del tiempo vamos instalando e instalando programas y muchos de ellos arrancan con el inicio de Windows, haciendo que el sistema se vuelva pesado y tarde mucho en mostrar el escritorio, pues bien hay una forma de hacer que estos programas no arranquen con el inicio de Windows. - Hacemos clic en el boton Inicio y luego en Ejecutar. - Tecleamos MSCONFIG y pulsamos el boton Aceptar. - En la ventana que nos muestra hacemos clic sobre la pestaña Inicio y ahi* es donde desactivamos los programas que no queremos que se carguen al arrancar Windows, de esta forma reduciremos el tiempo de arranque del sistema operativo. - Luego pulsamos el boton Aceptar y listo, la proxima vez que reiniciemos el SO, tardara menos tiempo en mostrarnos el Escritorio. Saber que codec´s tenemos instalados en nuestro sistema Algunas veces puede que nos interese saber que codec's tenemos instalados en nuestro sistema, para ello abriremos el interprete de comandos de Windows XP desde Inicio > Ejecutar > cmd, teclearemos "dvdupgrd /detect" (sin comillas) y pulsamos Intro; en el caso de que no aparezca ningun tipo de informacion significari*a que no tenemos ninguno instalado. espero que le sirva nos vemos

2
1
Guía de OverClock para AMD64
Guía de OverClock para AMD64
InfoporAnónimo12/27/2007

- Es una guía para principiantes, por lo que entrar en demasiados tecnicismos y servo-aforismos conllevaría meter muchos datos de golpe en la cabeza a alguien que empieza. - Tenemos toda la información que queramos con internet de manera muy amenizada por nuestro amigo Google. Gracias a él, podemos encontrar prácticamente toda la información que queramos. El OC es algo muy sencillo de realizar como veréis a lo largo de la guía, pero entenderlo todo y estar actualizado requiere muchas horas de lectura, horas que deberéis invertir si realmente queréis conocer los porqués. Vamos a lo que realmente interesa, la guía. 1-. Problemas que puede originar el OC. Antes de nada, os voy meter el miedo en el cuerpo un poco. Dado que esta guía va a estar escrita en plena era del 0.09u, os voy a hacer un breve resumen de un artículo técnico muy interesante que leí hará cosa de una año acerca del paso a las 0.09u. El artículo aportaba datos muy claros del impacto del voltaje y los Mhzs. En el mismo, se concluía que la vida de un 0.09u rondaría los 10 años de vida a 2000Mhzs y a 1.1v. En las gráficas se podía observar la grandísima facilidad con que estos micros alcanzaban los 2000Mhzs con tan solo 1v-1.1v y la tremenda dificultad de escalar más pasados los 2500Mhzs y cómo pasados esos 2500Mhzs la necesidad del voltaje era muy alta como la cantidad de W disipados. Pensad que los micros actuales que AMD está vendiendo están empezando a rebasar los 2600Mhzs con 1,4v. En su día, este artículo ya cuestionó este tipo de micros y la durabilidad que estos podrían tener. ¿Qué podemos deducir de todo esto? - Es real que este tipo de procesadores, Winchesters, Venices, San Diegos hacen los 2000Mhzs sin inmutarse (de AMD vienen para trabajar a 1,4v, lógico pues). El primer salto o necesidad de voltaje vuelve a coincidir sobre los 2500-2600Mhzs. - ¿Es, por tanto, real la posibilidad de que estos micros tengan una vida bastante limitada? Puede que sea cierto. Cuando un micro empieza a electromigrarse, lo primero que observamos es que a igual voltaje que antes aguanta menos velocidad. Los tres procesadores citados anteriormente suelen traer "de regalo" unos 300-600Mhzs extras en sus versiones 3000+ y 3200+. Quizás AMD ya cuente con esto a la hora de alargar un poco la vida de los procesadores. Si pasados 3 años en vez de aguantar 2500Mhzs, aguantan 2100Mhzs, aún están por encima de los 2000Mhzs que garantizan... pero, ¿qué pasará con micros certificados para 2600Mhzs como pueden ser los 4000+? Y, más allá todavía, ¿qué pasará si a todo esto aún le sumamos esa pequeña adición de 0.1v / 0.25v que algunos consideran muy leve y que realmente tiene un impacto sobre la vida y los W disipados bastante grande? Puede que la respuesta la tengamos en un par de años en cuanto empiecen a caer como churros estos micros... En fin, esto puede que no sea más que unas cuantas ideas que me rondan por la cabeza y que quería compartir con vosotros, pero, si estas teorías se hacen realidad, avisados estáis (maxo, ni Rappel xDD) 2-. ¿Cómo se realiza el OC? Es muy fácil, la velocidad final de nuestro procesador está compuesta por dos factores variables: el HTT y el MULTIPLICADOR. Por tanto: Velocidad de nuestro procesador = HTT x MULTIPLICADOR Overclock significa "aumento o subida de reloj". ¿Cómo se aumentará la velocidad de nuestro procesador en esa multiplicación? Escribiré lo que ya estáis pensando, mediante la variación de uno o ambos factores. - Primer problema con el que nos econtramos (problema por llamarlo de alguna manera, pues veremos que no tiene mayor relevancia). Uno de esos factores, el MULTIPLICADOR, está limitado según el modelo hacia arriba, es decir, en un 3000+ tendremos como multiplicador máximo el 9, en un 3200+ el 10, en un 3500+ el 11... La explicación del paréntesis y de porqué no es un problema, es simplemente porque obtenemos mejor rendimiento aumentando el factor HTT que no el MULTIPLICADOR. Las placas actuales pueden aguantar un HTT de 300-350Mhzs fácilmente, por lo que, en el peor de los casos, 300x9= 2700Mhzs. Ya estaremos muy cerca del límite de nuestro procesador. - Segundo problema. Los AMD64 tienen un problema (entendiendo problema para nosotros y a lo que estábamos acostumbrados) con la memoria con los MULTIPLICADORES no enteros, es decir, 6,5 / 7,5 / 8,5 / 9,5... El problema es que redondea hacia arriba y aplica el valor del multiplicador entero a la memoria. Supongamos que tenemos el sistema síncrono (más adelante trataremos sincronía/asincronía) 280 x 8,5 = 2380Mhzs => en teoría nuestra memoria tendría que ir a 280Mhzs pero al usar el multiplicador no entero 8,5, nos hace funcionar la memoria como si trabajásemos con multiplicador 9, es decir, 2380/9 = 264,4Mhzs. La solución es la que usamos todo el mundo, usad multiplicadores enteros y correr... - Tercer problema. El HTT (evolución del FSB en los K7) trae ahora su propio multiplicador interno, el LDT. La frecuencia de este bus conocido como Hypertransport es de 1000Mhzs como máximo oficialmente. ¿Cómo se obtiene? Exactamente igual que antes. son dos factores variables sin ningún tipo de restricción en este caso. El LDT suele venir a x5, ya que el HTT oficial de los AMD64 es 200. Hypertransport 200x5= 1000Mhzs. Con un ejemplo se ve más claro: - (Velocidad de nuestro procesador) 2000Mhzs = 200 (HTT) x10 (MULTI) Ahora mismo el 200(HTT) x5(LDT) = 1000Mhzs Vamos a realizar el OC - (Velocidad de nuestro procesador) 2000Mhzs = 250 (HTT) x 8 (MULTI) Veis que hemos aumentado el HTT, si no variásemos el LDT a x4, nos daría un resultado de 250(HTT) x5(LDT) = 1250Mhzs . Esto nos desestabilizaría totalmente el sistema, pues ya os he comentado que el Hypertranspot aguanta 1000Mhzs. ¿Solución? Cuando subamos el HTT, deberemos bajar el LDT y fijarnos en que su multiplicación nunca supere los 1000Mhzs. La idea básica del OC es conseguir los Mhzs finales más altos posibles con con el HTT más alto y con el voltaje más bajo posible. Es por tanto que, a igualdad de Mhzs finales, el procesador que tenga mayor HTT dará más rendimiento. Aún teniendo los mismos Mhzs finales, nuestro segundo ejemplo da más rendimiente porque tiene 250 de HTT frente a los 200 del primero. A tener en cuenta: hemos visto dos multiplicaciones, no las lieis entre sí: Una es: Velocidad Procesador = HTT x MULTIPLICADOR => Ésta es la externa, es la velocidad que conseguiréis con vuestro procesador. La otra: Hypertransport = HTT x LDT => Ésta es interna y no afecta a la velocidad final de vuestro micro. En ésta lo único que tenéis que hacer es procurar que su multiplicación no supere los 1000Mhzs. Ajustad el LDT para no superar esos 1000Mhzs. Nota: realmente el HTT es el Hypertransport, HTT = FSB x LDT pero olvidaos de esto porque os liaréis, la gente y los programas han sustituido la denominación de FSB por HTT aun sin ser del todo exacto. Como os he dado la explicación seréis capaces de enteder lo que ponen los programas y de lo que habla la gente. Mucha gente obviamos esto y no le damos importancia pero a los que empezáis os puede llevar a engaño. Si sois capaces de comprenderlo, perfecto, sino haced caso omiso a esta nota. Bien, entendidos estos principios básicos, ya tenéis una ligera idea de cómo se realiza un OC. ¿Cuál es el problema que os podéis encontrar? Fácil, como localizar todos estos valores con tantos nombres raros y, frecuentemente, en inglés. Por tanto, a ello vamos. Cuando el equipo arranque, mantened presionada la tecla "Supr". Entraréis en la BIOS de vuestra placa que es la encargada de controlar todo lo básico en un PC. Voy a utilizar la BIOS de una MSI Neo2 que es la actualmente poseo. No os asustéis porque todo lo básico es igual en "todas" las placas. Esta es la pantalla de bienvenida a la BIOS con sus correspondientes apartados. En esta placa los apartados para configurar nuestro micro los encontramos en el apartado Cell Menu. En el resto de placas estarán en un lugar muy parecido y en el 99% de las veces suelen estar todos los valores que os he mostrado juntos. Bien, pues ya tenéis localizados los valores en la BIOS. Variando esos valores de la forma que os he enseñado conseguiréis OCear vuestro micro. ¿Cómo interpretamos esos datos en programas como el CPU-Z? 3-. ¿Cómo se estabiliza nuestro OC? La respuesta es muy sencilla, mediante voltaje. El tema de voltajes que podemos ajustar oscila en 3 o 4 apartados. Os voy a dejar cómo se les denominaba en K7, aunque en la actualidad pueden haber variado algo. Da absolutamente igual, lo que nos importa no es como se denominan sino qué es lo que nos permite controlar. VCORE => Voltaje del procesador VDD => Voltaje del chipset de la placa base VDIMM => Voltaje de la memoria VAGP => Voltaje del slot AGP (donde va la gráfica) actualmente sustituidas pos PCIe. La relación entre voltaje y Mhzs es directamente proporcional, a más Mhzs, necesitaremos más voltaje para estabilizar nuestro procesador, placa o ram. Ponemos un ejemplo que se verá más claro: - Nuestro micro 2000Mhzs=200x10 a 1,4v - Nuestro micro con OC 2500Mhzs=250x10 a 1,5v Hemos tenido que incrementar el voltaje en 0.1v porque se nos reiniciaba. Incrementándolo hemos conseguido que sea estable. Esto mismo lo podemos aplicar a nuestras memorias. Puede que nuestras memorias sean PC3200 de 200Mhzs con 2,6v y poniéndoles 3,3v sean capaces de hacer 260Mhzs. La conclusión es clara, recurriremos a los voltajes para estabilizar los componentes. Hay que tener en cuenta, como puse al principio, que al aumentar el voltaje de cualquier componente, su temperatura y su electromigración también aumentan. Vamos como antes, ¿dónde localizamos estos valores en la BIOS para poder modificarlos? Fijaos que la MSI no tiene voltaje del chipset de la placa, por lo que cuando toquemos tope en los Mhzs que le pongamos, no podremos recurrir al voltaje para ir un poco más allá. Fijaos también que el VCORE (voltaje del procesador) tiene dos valores. No pasa nada, el problema es que la MSI no coge los valores del voltaje definidos que tiene, tenemos que hacerlo mediante incrementos porcentuales. ¿Cómo se hace esto? Ponemos 1,4v que es lo que trabajan estos micros, y en el otro apartado +3,3%, es decir, 1,4v+3,3%= 1,4363v 4-. La importancia de la memoria: sincronía/asincronía Así de sencillo: - Síncrono => tener el HTT y la memoria igual 250HTT:250Memo - Asíncrono => tener el HTT y la memoria diferente 250HTT:200Memo ¿Cómo se puede conseguir esta asincronía? La respuesta como siempre es simple, usando divisores. Estos divisores los encontraréis expresados de distintas formas en las placas (166 es una y 6:5 es otra, pero ambas son lo mismo). Da igual cómo os lo expresen, a vosotros lo que os importa es el resultado y el resultado de las anteriores es el ratio 1,2. 200:200 = 1:1 = 1 200:166 = 6:5 = 1,2 => éste será nuestro ejemplo 200:133 = 3:2 = 1,5 200:100 = 2:1 = 2 ¿Qué significa y cómo aplico este ratio? Este ratio significa que nuestro HTT va a estar multiplicado 1,2 veces el valor de nuestras memorias. Hasta aquí todo correcto, el problema se plantea ahora. Esto ya no es como K7, el controlador de memoria viene integrado en el micro, lo que hace que sea él el que determine cómo imponer ese ratio de los divisores a las memorias en base a los Mhzs finales que él tenga. Por tanto, este ratio se aplicará en una fórmula que ahora veremos incluyéndolo todo, el HTT y el MULTIPLICADOR. Si lo de antes os parecía un poco tedioso, lo que viene ahora es algo más complicado y abstracto de entender. Tengo menos tiempo del que desearía para indagar y ya me he retrasado desde que dije que modificaría la guía por motivos justificados que no vienen al caso... Así que si alguien es capaz de profundizar más en el tema y explicarlo mejor, bienvenida será la información. La fórmula en sí es ésta: Velocidad real de Memoria (VRM) = d / ((a x b)=c) ; simplificada: VRM = d / c Dónde: a) Resultado del ratio del HTT/Memo. b) MULTIPLICADOR de nuestro procesador. (problema a resolver). c) Resultado redondeado a valor entero superior de la multiplicación a x b. d) Mhzs finales de nuestro procesador. Como siempre, con un ejemplo, toda fórmula se ve mucho más clara: -Velocidad Final de nuestro Procesador = 2504Mhzs (313x8 ) -Ratio HTT/Memo = 200/166,67 = 1,2 -Multiplicador = 8 => VRM = 2504 / ((1,2x8 )=9,6 "redondeado a 10" = 250,4 Mhzs Lógicamente, cuanto mayor sea el redondeado, mayor será el error respecto a lo que yo os proponía. Fijaos lo que os proponía yo antes: => VRM = 313HTT / 1,2Divisor = 260 Mhzs Como anécdota, incluso la propia BIOS de la Neo2 calcula el valor como os había propuesto desde un principio. No es ninguna aberración lo que yo os había explicado, puesto que antes sí trabajaban así los procesadores. En teoría, el peor error que se podría dar a la hora de calcular la velocidad de las memorias sería el de un redondeo de 0,99 en el multiplicador resultante. Así que en el peor de los casos el error sería de unos 15-20mhzs, más que suficiente como para decir que lo que os había explicado yo estaba mal o no era del todo acertado. Basándonos en los valores más habituales para divisores, límites de memorias y límites de placas, las diferencias reales a la hora de calcularlo por ambas formas son muy leves, aunque la correcta es la que quedará ahora escrita. Aclarado esto, vamos a un problema que puede surgir y que no seré yo quien lo averigüe o resuelva (mi tiempo es bastante limitado). Si alguna tarde estáis aburridos, os ponéis a ello. Si a esta altura de la explicación os sale humo por las orejas y estás pensando: "¡Joder! ya lo podría haber dejado como estaba...", las culpas a AMD, sólo ellos sabrán porqué han hecho esto. AVISO: SI NO HABÉIS CAPTADO LA IDEA 100% Y NO DOMINÁIS LA FÓRMULA Y TODOS LOS DETALLES DE LA GUÍA HASTA AQUÍ, OLVIDAOS DE ESTA PARTE QUE VIENE AHORA ENTRE LÍNEAS, DIRECTAMENTE PASADLA POR ALTO, OS LIARÁ MÁS AÚN LAS COSAS. (Problema a resolver). Bien, el problema es el siguiente y siguiendo la guía igual os habéis dado cuenta. Está muy claro que los multiplicadores no enteros en A64 son redondeados hacia arriba a la hora de calcular la frecuencia de la RAM: Con sistema síncrono/multiplicador NO ENTERO: Velocidad Final del Procesador: 2380Mhzs (280x8,5) Divisor HTT/Memo: 200:200 => 1 Multiplicador: 8,5 Aplicamos fórmula: => VRM = 2380 / ((8,5x1)=8,5 "redondeado a 9" = 264,4 Mhzs Nos vuelve el sistema asíncrono al trabajar con multiplicaodr no entero. Esto está comprobadísimo y es así. Hasta aquí ningún problema, lo asumimos, nos jorobamos y sanseacabó. Vamos ahora a aplicar la fórmula para calcular un sistema asíncrono usando divisores pero con multiplicador NO ENTERO: Velocidad Final del Procesador: 2002Mhzs Divisor HTT/Memo: 166 => 1,2 Multiplicador: 6,5 Aplicamos fórmula y nos sale el posible problema: => VRM = 2002 / ((6,5x1,2)=7,8 "redondeado a 8 ) = 250,25 Mhzs ó => VRM = 2002 / ((("redondeo a 7"x1,2)=8,4 "redondeado a 9" = 222,4 Mhzs ¿Cuál de ambas configuraciones es la correcta? Según programas como el CPU-Z está claro, la primera opción, pero estos programas leen en base a lo que estén preparados para leer. Es más, si la primera es correcta, realmente, con divisores, los A64 SÍ son capaces de aceptar multiplicadores NO ENTEROS aunque sólo sea para poder redondear después. Así que la única forma de descartar la segunda opción (siguiendo la teoría de que no aceptan multiplicadores NO ENTEROS para calcular la velocidad de las memorias sería la más correcta), es hacer unos cuantos Benchs con las dos configuraciones anteriores y ésta que os propongo: => 250x8=2000Mhzs Divisor 200:200=1 (memorias 250, síncrono, vamos) Los resultados serán muy pero que muy similares a una de las dos configuraciones anteriores. Esto os dará la respuesta real (toda la teoría no la sabemos) de cómo se aplica la fórmula. Ya sabéis, si estáis aburridos lo probáis y comentáis los resultados. Si habéis conseguido asimilar todo este tocho y veníais desde 0 ó con leves conocimientos en OC, tomaos 30 minutillos de descanso, os sentarán muy bien y no aborreceréis el OC ------------------------------------------------------------ La siguiente pregunta que os asaltará será: ¿para qué necesito un divisor? ¿cuál es su utilidad real? Muy sencillo, con otro ejemplo se ve muy bien. - Tenemos un 3200+ (200x10), memorias PC3200 200Mhzs - Nuestras memorias no nos regalan ni un Mhz ni aumentando voltaje, se quedan en 200Mhzs clavados. - Ahora mismo estamos síncronos (200:200 = 1:1 = 1) nuestro HTT sube exactamente igual que nuestra memoria. - Bien, si como hemos comentado, nuestras memorias no suben más de 200 y nosotros sabemos que la velocidad de nuestro procesador se obtiene HTTxMULTIPLICADOR y ahora mismo estamos usando el multiplicador 10 que es el máximo, ¿veis que no podríamos subir ni un Mhz en nuestro procesador y, por consiguiente, nada de OC? Si sois capaces de ver esto, deduciréis la importancia de los divisores. - Ahora vamos a poner el sistema asíncrono (200:166 = 5:4 = 1,2). - El resultado es 240HTT x 10 MULTI = 2400Mhzs - Aplicamos la fórmula para ver a cuánto queda nuestra memoria: VRM = 2400 / ((10x1,2)=12 "sin redondeo porque sale valor entero" = 200 Mhzs de Memoria. Explicados quedan los divisores, por tanto. Esto, precisamente, es un salto con su predecesor, el K7. Los AMD64 no pierden rendimiento al funcionar en asíncrono. Lo que nos permite no tener que invertir en memoria muy cara dependiendo del uso que se le vaya a dar al PC o invertir en otro componentes. Como este apartado no iba a ser menos, ilustración de dónde encontrarlo en la BIOS: El tema que voy a tratar ahora si os liais lo podéis pasar por alto, pero creo que debo tratarlo porque he leído demasiadas veces ambos errores. Los famosos: - "La síncronía sí importa y mucho en AMD64" - "Como la asincronía no importa me compro las memorias más baratas" Esta cita la saco de un post que escribí contestando este tema: Cita:Originalmente Escrito por AMD PRO Cita: Running memory async to the system bus is of course nothing new, but what is new, is the fact that performance between a system running memory async versus one running memory synchronous is virtually non-existent. Vamos a ver este tema más detalladamente porque hay mucha gente que no lo tiene nada claro y se quedan con lo mismo que pone en ese cita. Estamos de acuerdo en la base, los A64 permiten que no haya diferencia entre síncrono y asíncrono. => ¿Qué es lo que suele pensar la gente? Vale, como la asincronía no importa en A64, me compro unas memorias 3200 y subo asíncronamente con algún divisor. Esta justificación no sabéis la de veces que la he leído. Ahora os digo yo: -Poned el sistema a 350HTT/200MEMO y 2000Mhzs -Poned el sistema a 350HTT/300MEMO y 2000Mhzs Esto os da la prueba de porqué la justificación citada anteriormente es FALSA. Aún estando ambas configuraciones asíncronas, la segunda SIEMPRE dará más rendimiento. ¿Por qué? Pues simplemente porque el elemento que restringe es la MEMORIA. Por lo tanto, cuando se hagan comparativas de síncrono y asíncrono procurad que las configuraciones de memorias sean iguales. El HTT o FSB por encima de la memoria es irrelevante en A64 y con poca penalización en K7. Los siguientes temas a tratar dentro de la memoria son el CPU INTERFACE y las LATENCIAS: No me voy a extender nada en este tema. - El CPU INTERFACE es un tiempo de acceso a la memoria que, en la medida de lo posible, tendría que estar en 1T puesto que es como más rendimiento da. - Las latencias son otro tipo de acceso a memoria. Son un mundo aparte y bastante complejo de explicar. Cuanto más bajos sean los números mejor, es decir, mejor 2-2-2-8 que 3-3-3-8. Con esto tenéis de sobra, pero si os interesan de verdad hay muy buenas guías que explican como mejorar todos los apartados de la memoria, incluso manuales para placas específicas. Al amigo Goolge os remito. Captura de dónde encontrar los valores en la BIOS: 5-. Problemas que podemos encontrar y consejos - Antetodo, refrigerad bien vuestro PC y procesador, por su vida y estabilidad. - No seáis brutos y subid el micro con incrementos moderados. Sed diligentes como he dicho al principio y conscientes de lo que hacéis. Los "suicide shoots" son preciosos sobretodo cuando pasan de los 3Gh, pero guiaros por la palabra "suicide"... - Identificad un jumper llamado CLEAR CMOS que sirve para resetear la BIOS a los valores de la última BIOS introducida en caso de que el PC no arranque por exceso de OC. - Vigilad que tengáis el PCI, AGP o PCIe bloqueados a 33, 66 y 100 respectivamente. - Hay ciertas placas que la controladora SATA no está bloqueda por lo que es imposible hacer OC en los puertos SATA que controle esa controladora. - Si practicáis el OC, olvidaos del C&Q, suelen ser bastante incompatibles. - Jugad con las BIOS Betas tanto como queráis porque algunas dan unos resultados realmente espectaculares respecto a las oficiales. Bien es cierto, que llevan su peligro al usarlas por lo que intentad estar familiarizados con el tema antes de correr riesgos. - Por último, leed y mucho, y sobretodo, comprended lo que leéis. Armaos de paciencia y... ¡al lío! 6-. Ejemplo desde 0, paso a paso y con capturas. Bien, acabada la teoría, vamos con un ejemplo desde 0 y hasta conseguir el OC u OCs deseados. Primero vamos a definir el equipo que vamos a OCear: => Winchester 3200+ (200x10) 1,4v => Placa Base MSI K8N Neo2 => Memorias KINGSTON VR 3200 2x512 2,5-3-3-7 1T Programas que vamos a utilizar para ello: => Prime95 => OCCT (alternativa al Prime95) => ClockGen => Memtest86+ (Por curiosidad...) => CPU-Z 1- Empezamos: Vamos a buscar la velocidad máxima que aguanta nuestro procesador, las temperaturas que tenemos y el voltaje necesario para conseguirlo. Para esto vamos a usar el Clockgen, CPU-Z y Prime95. 1.1- Vamos a la BIOS (id al apartado 2 de la guía si queréis ver la captura de nuevo) y ponemos: -el LDT a x3 -el AGP a 66 o PCIe a 100 dependiendo de lo que tengáis -el voltaje a 1,4v que es como viene el procesador -vamos a usar el divisor 133, o 3:2 que es 1,5 para descartar que la posible inestabilidad sea debida a la memoria. Dicho de otra manera, vamos a bajar la memoria todo lo que podamos para que cuando subamos el HTT, la memoria se nos vaya acercando a su valor nominal. 1.2- Entramos en el SO y abrimos el CPU-Z y el ClockGen: Los valores que nos da el CPUZ y cómo los interpretamos: Los valores que nos da el ClockGen y cómo los interpretamos: Para que el ClockGen nos reconozca los valores de nuestro equipo, tenemos que hacer click en el botón "Get Values". Fijaos que podemos ver perfectamente los cambios que hemos hecho antes en la BIOS: el AGP está bloqueado a 66 (67 porque la MSI es muy especialita), PCI a 33, el HTT a 200 y la memoria con el divisor aplicada, a 133. Vale, vemos que estamos a 200x10= 2000Mhzs con la memoria a 133Mhzs. 1.3- Como ya sabemos, para hacer OC debemos aumentar el HTT. Pues vamos a ello, seleccionamos la barra del HTT y lo aumentamos en 100Mhzs y le damos a "Set Values". Abrimos el Prime95 y le damos a "Torture Test". 1.4- Fijaos como podemos ver los nuevos valores aplicados en el CPU-Z y el ClockGen, HTT a 210Mhzs, Velocidad a 2100Mhzs y memoria a 140Mhzs. Como el prime nos pasa unos test, paramos y repetimos la operación subiendo otros 100Mhzs el HTT. 1.5- Vemos que sigue pasando el Prime sin problemas. Volvemos a repetir la operación con 230 de HTT(2300Mhzs), 240 de HTT(2400Mhzs) 250 de HTT(2500Mhzs) y Primea sin problemas. Vamos a probar con 260 de HTT(2600Mhzs). 1.6- Vale, primer problema. El micro sabemos que ha pasado unos cuantos test a 2500Mhzs, sin embargo a 2600Mhzs a 1,344v nos es inestable. Fijaos que la memoria está descartada que sea la fuente de la inestabilidad porque aún ni ha llegado a esos 200Mhzs para lo que está certificada. Llegados a este punto observaréis que este Winchester trabaja con 1,4v, sin embargo está a 1,344v. Eso se explica porque esta placa, como muchas, hace undervolting, el voltaje que suministra al micro es algo inferior al que marcamos en BIOS (1,4v en este caso). Bueno, ahora tenemos dos opciones: o buscamos el rango estable entre 2500Mhzs y 2600Mhzs con 1,344v o incrementamos un poco el voltaje para ver si podemos hacer que pase unos tests a 2600Mhzs o incluso 2700Mhzs. 1.7- Yo me plantaría a buscar el límite entre 2500 y 2600 pero como esto es una guía, vamos a jugar un poco. ¿Veis el apartado del clockGen donde pone "voltage Control" "Current Value" y "New Value"? Pues desde aquí es desde dónde vamos a modificar ahora el voltaje. Vamos a ponerle 0.05v más. En "New Value" seleccionamos 1,45v y le damos a "Apply VID". Fijaos que ahora que el CPU-Z nos marca 1,392v, el voltaje al que realmente debería trabajar este Winchester. Así que ya sabéis, esta placa hace 0,05v de undervolting. 1.8- Siguiendo con nuestro ejemplo, el Prime95 nos sigue fallando, por lo que decidimos incrementar el voltaje 0,05 más. 1.9- Hemos tenido suerte, por lo que decidimos incrementar los Mhzs finales y el HTT aún más. Nos vamos a 270 de HTT(2700Mhzs). Probamos y no hay suerte, el Prime95 nos ha dado error. Vamos a probar con un poco más de voltaje, +0.05 con lo que el micro se nos quedará en 1,5v reales. Pase lo que pase a continuación yo me planto aquí por los motivos que he dado al empezar la guía, cada uno es libre de meterle tanto voltios como quiera o pueda, yo me planto en 1,5v en el ejemplo. 1.10- No ha habido suerte y el micro no nos es estable a 2700Mhzs con 1,5v. Vale, hasta aquí tenemos que, con 1,5v nos pasa unos test a 2600Mhzs pero a 2700Mhzs no. Lo que hago yo es hacer una simple media entre los valores máximos y mínimos y probar. En este caso (2600+2700)/2= 2650Mhzs. Vamos a probar pues. 265x10=2650Mhzs con 1,5v. 1.11- Pasamos el Prime95 y nos da error a las 5 horas, por lo que volvemos a hacer otra media, esta vez entre 2650 y 2600. Vamos a probar a 2625Mhzs a 1,5v. 1.12- Perfecto, 18 horas de Prime95 y ningún error. ACABAMOS DE DAR CON LA VELOCIDAD FINAL QUE AGUANTA NUESTRO PROCESADOR A 1,5v, CONCRETAMENTE 2625MHZS. 2- Tenemos ya la velocidad final que aguanta nuestro procesador, vamos a por el de las memorias. ¿Recordáis todo lo que os he comentado sobre sincronismo y asincronismo? ¿Recordáis los divisores? Pues ahora es cuando cobran su importancia. 2.1- En AMD64 no vamos a tener que ir a buscar el límite de las memorias al útimo Mhz posible como en K7. Por el contrario, y al no penalizarnos el asincronismo, vamos a ver qué opciones tenemos disponibles para ir a buscar con nuestras memorias. Siempre, siempre, siempre, buscaremos la mayor cantidad de Mhzs posible en la memoria. Al lío... 2.2- En la MSI tenemos 4 tipos de divisores, 200, 166, 133 y 100. En placas actuales podéis encontrar algunos más como 183, 150... Yo sigo con el ejemplo de la MSI, vosotros adaptad el ejemplo a vuestro sistema. -Divisor 200, es decir, 1:1 o multiplicador 1. Únicamente tenemos una posibilidad y es (262,5HTTx10Multi) 2625Mhzs / ((10x1)=10 "sin redondeo porque sale valor entero" = 262,5 Mhzs de memoria => Esta posibilidad queda directamente descartada porque nuestras Kingston Value Ram no llegarán a 262,5 ni de broma. -Divisor 166, es decir, 6:5 o multiplicador 1,2. Posibilidades: 1) (262,5HTTx10Multi) 2625Mhzs / ((10x1,2)=12 "sin redondeo porque sale valor entero" = 218,5 Mhzs de memoria => Esta opción no tiene mala pinta si conseguimos llevar nuestras memorias hasta casi esos 220Mhzs. 2) (291,6HTTx9Multi) 2625Mhzs / ((9x1,2)=10,8 "redondeamos a 11" = 238,6 Mhzs de memoria => Mala opción, nuestras memorias no llegarán a 238,6. 3) (328,1HTTx8Multi) 2625Mhzs / ((8x1,2)=9,6 "redondeamos a 10" = 262,5 Mhzs de memoria => Peor opción aún, nuestras memorias no aguantarán esos 262,5Mhzs y ¡mucho OJO! 328 de HTT ya es un valor que está rozando límites en algunas placas, os he comentado antes que suelen aguantar 300-350 estas placas. -Divisor 133, es decir, 3:2 o multiplicador 1,5 de HTT. ATENTOS A ESTE DIVISOR PORQUE NOS VA A DAR PARA JUGAR: 1) (262,5HTTx10Multi) 2625Mhzs / ((10x1,5)=15 "sin redondeo porque sale valor entero" = 175 Mhzs de memoria => mala opción, la memoria se queda por debajo de sus posibilidades, recordemos que nuestras Kingston están certificadas para 200Mhzs 2) Esos 175 puede que no sean tan mala opción si podemos bajar los timings de nuestras memorias que vienen a 2,5-3-3-7 1T a 2-2-2-7 1T... para pensárselo por lo menos. 3) (291,6HTTx9Multi) 2625Mhzs / ((9x1,5)=13,5 "redondeamos a 14" = 187,5 Mhzs de memoria => No es mala opción del todo, se nos queda un valor aproximado al de nuestras memorias. 4) (328,1HTTx8Multi) 2625Mhzs / ((8x1,5)=12 "sin redondeo porque sale valor entero" = 218,5 Mhzs de memoria => otra buena opción, ¿Os suena de algo este valor en memorias? 5) (375HTTx7Multi) 2625Mhzs / ((7x1,5)=10,5 "redondeamos a 11" = 238,6 Mhzs de memoria => Mala opción tanto para memoria como para HTT. Ambos demasiado elevados. -Divisor 100, es decir, 2:1, o multiplicador 2. Opciones: 1) (262,5HTTx10Multi) 2625Mhzs / ((10x2)=20 "sin redondeo porque sale valor entero" = 131,25 Mhzs de memoria => Malísima opción, el valor de memoria es muy bajo. 2) (291,6HTTx9Multi) 2625Mhzs / ((9x2)=18 "sin redondeo porque sale valor entero" = 145,8 Mhzs de memoria => Otra mala opción con un valor de memoria muy bajo. Lejos aún de los nuestros 200. 3) (328,1HTTx8Multi) 2625Mhzs / ((8x2)=16 "sin redondeo porque sale valor entero" = 164 Mhzs de memoria => aún mala opción puesto que el valor sigue siendo bajo. 4) (375HTTx7Multi) 2625Mhzs / ((7x2)=14 sin redondeo porque sale valor entero" = 187,5 Mhzs de memoria => Bajando latencias no sería mala opción para las memorias, pero de HTT se nos va... 5) Sería con un HTT de 437,5, así que ya ni la pongo. 2.3- Uff, después de este tostón vamos a resumir las opciones interesantes que nos quedan: => Con divisor 166: 1) 262,5HTT x 10 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 => Con divisor 133: 1) 291,6HTT x 9 = 2625Mhzs con memoria a 187,5 2) 328,1HTT x 8 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 De toda la historia la historia que hemos hecho anteriormente, nos quedan simplemente 3 opciones. Así que no os asustéis, la mayoría de las opciones que os he desarrollado antes, mentalmente o por lógica, las descartaréis. Os lo he puesto para que sepáis de dónde viene y su importancia. 2.4- Llegados a este punto y viendo las tres configuraciones, si no queréis complicaros la vida, acogeos a la opción 1 del divisor 133, ese valor de 187,5 se nos queda cerca de nuestros 200 y lo podemos aceptar. Dicho esto, y como se trata de aprender, nos vamos a ir a buscar con nuestra memoria de 200Mhzs esos 218,5Mhzs necesarios para las restantes dos opciones. 2.5- Mirad, si estuviésemos en NF2 con K7 os diría: vámonos al Memtest86+ a los test 5 y 8 y os clavo la configuración de vuestras memorias, Mhz arriba, Mhz abajo. Por desgracia, la experiencia me ha demostrado que en NF3 y NF4 no es así. Por poneos un ejemplo, yo he tenido mis TCCD a 282 2,5-3-3-8 1T con 0 fallos durante bastante tiempo en esos dos tests y la realidad y el prime me han dicho que entre 255 y 260... unos 25Mhzs menos de lo que me daba por válido el Memtes86+. ¿Cómo lo hacemos entonces? Hay dos opciones, o cogéis y ponéis el micro con un multiplicador bajo, 7 u 8 o, por la que me inclino yo, poned directamente ya la opción que hemos encontrado. Ese 328,1 de HTT es fácilmente soportable por los chipsets, pero si queréis que hilemos fino, vamos a coger la opción de 262,5 de HTT con el divisor 166 para descartar el más mínimo problema que pudiese verse derivado de un HTT alto. 2.6- Vamos, pues, con la opción 262,5x10=2625Mhzs Memoria a 218,5 a 2,7v. Directamente probamos esta opción, probablemente nos la aguante, 18Mhzs no son tantos. En nuestra primera prueba de Prime95 vemos que nos falla a los 5 minutos. 2,7- Vamos a poner un poco más de voltaje. Nos vamos a la BIOS (mirad en el apartado 2 la captura). El valor donde pone "Memory Voltage" lo incrementamos a 2,8v. El resultado es que nos sigue petando pero a los 15 minutos. 2.8- Ponemos esta vez 2,9v y vemos que nos peta a los 30 minutos. Yo a unas Value Ram no les metería más de 2,9v, pero esto es igual que como con el procesador, como si las quieres freír... va a gustos. 2.9- El siguiente paso va a ser relajar el CAS de la memoria. Son memorias de CAS 2,5 y por la progresión que llevan en el Prime95, relajando este valor a CAS 3, muy probablemente conseguiremos esos 218,5Mhzs que buscamos. 2.10- Habrá quién aquí discuta que por 30Mhzs (de 187,5 a 218,4) dejaría las memorias con la configuración de 187,5 a 2,5-3-3-7 1T a 2,7v en vez de la configuración que buscamos ahora de 218,5 a 3-3-3-7 1T a 2,9v. Quizás lleve razón, habría que hacer algunas pruebas para confirmarlo, pero ahora mismo, de lo que se trata es de aprender. 2.11- Siguiendo con nuestro ejemplo, poniendo CAS 3 nuestro memoria consigue alcanzar esos deseados 218,5Mhzs estables. =D 2.12- Bien, puede parecer que ya estamos, de hecho, sólo queda algún fleco como éste. ¿Qué configuración final elegir? => 1) 262,5HTT x 10 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 Divisor 166 => 2) 328,1HTT x 8 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 Divisor 133 Según todas las pruebas que realicé en su día, a mismos Mzhs finales e idénticos Mhzs en Memoria, la configuración que da un rendimiento muy levemente superior es la que tiene el HTT mayor. Voy más allá aún, la configuración asíncrona mejora en rendimiento respecto a la síncrona. Con ejemplo se ve más claro: 1) 262,5HTT x 10 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 Divisor 166 / asíncrono 2) 328,1HTT x 8 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 Divisor 133 / asíncrono 3) 218,5HTT x 12 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 Sin divisor/ síncrono La opción dos es la que se alzaría con el primer puesto. Fijaos en mi firma y veréis como tengo mi procesador pudiéndolo tener a 255x10 (síncrono). 2.13- Llegados a este punto, queda claro cuál va a ser nuestra configuración final: CONFIGURACIÓN FINAL 328,1HTT x 8 = 2625Mhzs con memoria a 218,5 Divisor 133 / asíncrono 3- Conseguida nuestra configuración final, el único paso que nos queda es fijar todos estos valores en la BIOS. Recordad que hemos estado OCeando desde el SO. Vamos por tanto a la BIOS y los cambiamos. Llegados a este punto no deberíais tener ningún tipo de problema para localizar y cambiar todos estos valores. De todas formas, os los resumo: - En el apartado de memoria: 1) divisor a 133 y 2) latencias a 3-3-3-7 1T a 2,9v - En el apartado Cell Menu: 1) ponemos el AGP a 66 2) multiplicador a 8 3) HTT a 328 4) 1,4v+8,8%= 1,5v reales y 5) el LDT sigue conservando el valor x3 que le pusimos al principio. Se acabó, hemos completado totalmente nuestro OC 7.- Breve resumen para OC: 1) Buscamos la velocidad final que deseemos ajustando el voltaje. 2) Buscamos las posibles opciones de los divisores para hacer encajar nuestra memoria en la velocidad final que hemos conseguido. 3) Ajustamos la memoria para tratar de lograr esa velocidad. 4) A disfrutar de un OC bien realizado. Como ya comenté en la otra guía, ésta es mi manera de OCear cualquier procesador o memoria, no es la única manera de hacerlo, pero es la que yo os recomendaría. Cuando le cojáis el truco a esto, veréis que hay muchos pasos que os podéis saltar. Yo mismo no hago todo los pasos porque hay cosas que ya se dan por supuestas y leyendo sueles saber hasta dónde suelen llegar los componentes. Finalizando, y una vez releída la guía, me doy cuenta de que hay temas un poco densos (más de lo que me había planteado que saliesen) pero considero que son interesantes y creo que todo está correctamente explicado por lo que leyendo despacio, entendiendo, recapitulando y enlazando ideas, puede llegar a entenderse totalmente. Por último, recalcar que esta guía es "hazloquequierasconellaware", mi único objetivo en la misma es que a la gente que empieza, esté liada o tenga interés en el OC, le pueda ser útil. Lo único que os pediría a cambio es que respetéis la autoría de la misma (amos, que no os la agenciéis diciendo que es vuestra) y si la enlazáis a otras páginas, al menos comentádmelo, aunque sólo sea por la noche de fiesta que me he perdido mientras la escribía... xDD NOTA: Este es un info de un amigo de otro foro espero que lo entiendad Un saludo a todos,

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.