popocho25
Usuario (Argentina)
Registrate y eliminá la publicidad! The Glue Society ha reproducido cuatro de las escenas más famosas que aparecen en la Biblia y las han ubicado en sus lugares físicos y que podemos ver a través de Google Earth. La crucifixión El jardín del Eden El arca de Noe Moises abriendo las aguas del mar Rojo Fuente http://www.creativereview.co.uk/crblog/the-bible-according-to-google-earth/
Estos son los 77 enunciados de los puntos: 1 Alta calidad, contenido único. 2 Siga añadiendo contenido. 3 Nombre de dominio recordable. 4 Compre el nombre de dominio equivocado. 5 Nombre de dominio fácil de leer. 6 Palabras clave en ficheros de imágenes. 7 Investigación seria de palabras clave. 8 Mejore los títulos de las Página s. 9 SEO orgánico. 10 Envíe a directorios. 11 Envíe a directorios de nichos. 12 Distribución de artículos. 13 Escriba artículos para otros sitios. 14 Envíe artículos a boletines. 15 Envíe consejos a blogs. 16 Palabras clave en perfiles online. 17 Enlaces unidireccionales. 18 Invite a otros a publicar contenido. 19 Publicación de boletín. 20 Directorios de boletines. 21 Publique un mini-curso. 22 Escriba testimonios. 23 Sea útil en los foros. 24 Ponga anuncios gratis en foros. 25 Sea útil en listas de discusión. 26 Notas de prensa ricas en palabras clave. 27 Cree un blog vivo. 28 RSS feeds en su blog. 29 RSS para el email. 30 Elimine los enlaces rotos. 31 Podcasting. 32 Use un hospedaje fiable. 33 Retuerza los enlaces internos. 34 Persiga nuevas modas y temas calientes. 35 Persiga nuevos programas de afiliados. 36 Analice sus logs. 37 Hágase socio de asociaciones de negocios. 38 Añada un foro a su sitio. 39 Escriba informes gratis o libros blancos. 40 Escriba informes brandables. 41 Envíe a directorios de ebooks. 42 Ofrézcase como columnista. 43 Ofrézcase a moderar parte de un foro. 44 Haga algo gracioso. 45 Sea estrafalario o controvertido. 46 Tag su blog. 47 Sitios web de periódicos. 48 Suba y tag sus fotos. 49 Use montajes. 50 Cree “cebo para enlaces” deliberadamente. 51 Sindique su material. 52 Posiciónese como experto. 53 Cree un perfil en Amazon.com. 54 Combine JV's con captura de email. 55 Intente la publicidad offline. 56 Ponga un enlace en Yahoo! Answers. 57 Consiga enlaces de eBay. 58 Consiga enlaces de AdSense. 59 Añada comentarios útiles en los blogs. 60 Añada contenido que enganche. 61 Añada a su sitio anuncios clasificados. 62 Redes sociales. 63 Cree su propio club de fans. 64 Anuncios PPC efectivos. 65 Compre anuncios en boletines. 66 Compre enlaces de texto – ¡con cuidado! 67 Anúnciese en sitios menos obvios. 68 Cree software gratuito. 69 Cree software descargable. 70 Consiga publicidad para su software. 71 Cree un video gracioso. 72 Use una presentación de firma. 73 Piense en viral. 74 Email página a un amigo. 75 Añadir a favoritos. 76 Comience un programa de afiliados. 77 Página s acerca de nosotros. (Fuente http://www.goodworkfromhome.com/website-traffic.html)
Registrate y eliminá la publicidad! Todo el mundo en la Tierra desciende de alguien que vivió en el reino de Tutankamón o quizá incluso durante la Edad de Oro de la antigua Grecia. Hay incluso una probabilidad de que nuestro último antepasado común viviese en el tiempo de Cristo. Esta es una de las conclusiones que se extraen del libro de Steve Olson, “Cartografiando la Historia Humana” (Mapping Human History, 2002), donde traza la historia de la especie desde sus orígenes en África hace más de 100.000 años. Por la propia naturaleza humana todos nos preguntamos de dónde venimos, cuáles son nuestros orígenes, pero poca gente comprende lo intrincadamente que esa red les conecta no sólo a la gente que vive en el planeta actualmente, sino a todo el que alguna vez vivió. Con la ayuda de un estadístico, un informático y una supercomputadora, Olson ha calculado lo interconectado que está el árbol de la familia humana. Tendríamos que volver en el tiempo sólo de 2000 a 5000 años – y probablemente la menor de esas cantidades – para encontrar a alguien que podría contar a toda persona viva hoy día como su descendiente. “No importa el idioma que hablamos o el color de nuestra piel, compartimos los ancestros que plantaron arroz en las orillas del Yangtze, los que domesticaron los caballos en las estepas de Ucrania, los que cazaron perezosos gigantes en los bosques de Norte y Sur América, y los que trabajaron para levantar la Gran Pirámide de Gizeh”, escribieron Olson y sus colegas en la revista Nature. Las raíces del árbol genealógico humano son superficiales Todos los hombres que viven en la actualidad somos parientes "cercanos". Bastaría con retroceder siete mil años hacia el pasado para encontrarnos con un hombre que fuese antecesor de todos los humanos vivos a día de hoy. De ser así, cada terrorista palest Por MATT CRENSON, 1 de Julio 2006 Traducido de yahoo.com Quienquiera que sea vivió hace pocos miles de años, en algún lugar al este de Asia – Taiwán, Malasia, y Siberia son todas localizaciones probables. Él – o ella – no hizo nada más destacable que nacer, vivir, tener hijos y morir. Aun así, éste fue el antepasado de toda persona viviente hoy día sobre la Tierra – la última persona en la historia cuyo árbol genealógico se expande para tocar a todos los 6.500 millones de personas que hay hoy en el planeta. Eso significa que todo el mundo en la Tierra desciende de alguien que vivió tan recientemente como el reino de Tutankamón, quizá incluso durante la Edad de Oro de la antigua Grecia. Hay incluso una probabilidad de que nuestro último antepasado común viviese en el tiempo de Cristo. "Es una certeza matemática que tal persona existió", dijo Steve Olson, cuyo libro de 2002 "Cartografiando la Historia Humana" (Mapping Human History) traza la historia de la especie desde sus orígenes en África hace más de 100.000 años. Está en la naturaleza humana el preguntarse sobre nuestros antepasados – quiénes fueron, dónde vivieron, cómo eran. La gente traza su genealogía, colecciona antigüedades y visita lugares esperando capturar sólo un retazo de aquellos que vinieron antes, para localizarse a si mismos en el transcurso de la historia y posicionarse en la red de la existencia humana. Pero poca gente comprende lo intrincadamente que esa red les conecta no sólo a la gente que vive en el planeta actualmente, sino a todo el que alguna vez vivió. Con la ayuda de un estadístico, un informático y una supercomputadora, Olson ha calculado lo interconectado que está el árbol de la familia humana. Tendríamos que volver en el tiempo sólo de 2000 a 5000 años – y probablemente la menor de esas cantidades – para encontrar a alguien que podría contar a toda persona viva hoy día como su descendiente. Además, Olson y sus colegas han descubierto que si retrocedes un poquito más – unos 5000 a 7000 años – todo aquel que vive hoy día tiene exactamente el mismo conjunto de antepasados. En otras palabras, cualquier persona que vivió por esa época es o bien un antepasado de todos los 6000 millones de personas que viven hoy día, o su línea murió y no tiene descendientes vivos. Esa revelación es "especialmente sorprendente", escribió el estadístico Jotun Hein de la Universidad de Oxford de Inglaterra en un comentario de la investigación publicada por la revista Nature. "Supón que entras en cualquier aldea de la Tierra de alrededor del 3000 a.C., la primera persona que te encontrases sería probablemente tu antepasado", se maravillaba Hein. Esto también significa que todos nosotros tenemos antepasados de todos los colores y credos. Todo terrorista suicida palestino tiene judíos en su pasado. Todo sunnita de Irak desciende de al menos un chiíta. Y cualquier familia de un miembro del Ku-Klux-Klan tiene raíces africanas. ¿Cómo puede ser? Son simples matemáticas. Toda persona tiene dos padres, cuatro abuelos y ocho bisabuelos. Sigue doblando a través de las generaciones – 16, 32, 64, 128 – y en unos cientos de años tendrás miles de antepasados. No es nada más que crecimiento exponencial combinado con los hechos de la vida. Alrededor del siglo 15 tienes un millón de antepasados. Sobre el 13 tienes mil millones. En algún momento sobre el siglo 9 – sólo hace 40 generaciones – el número sube a un billón. Pero espera. ¿Cómo podría nadie – y mucho menos todo el mundo – vivo hoy día tener un billón de antepasados vivos durante el siglo 9?. La respuesta es que no los tenía. Imagina que hubo un hombre que vivió hace 1200 años cuya hija era la 36ª abuela de tu madre, y cuyo hijo fuera el 36º abuelo de tu padre. Eso le pondría en dos ramas de tu árbol genealógico, una en el lado de tu madre y una en el de tu padre. De hecho, la mayoría de la gente que vivió hace 1200 años aparece no dos veces, sino miles de veces en nuestros árboles familiares, ya que había sólo unos 200 millones de personas por entonces. Una simple división – un billón dividido entre 200 millones – muestra que, de media, cada persona de entonces aparecería 5000 veces en el árbol genealógico de todo individuo viviente hoy día. Pero las cosas no son nunca la media. Muchas de las personas que vivían en el año 800 nunca tuvieron hijos; ellos no aparecen en el árbol genealógico de nadie. Mientras tanto, los miembros más prolíficos de la sociedad aparecerían más de 5000 veces en los árboles de mucha gente. Sigamos retrocediendo en el tiempo, y hay cada vez menos gente disponible para poner más y más ramas de los 6500 millones de árboles de la gente viva hoy día. Es matemáticamente inevitable que en algún punto, haya una persona que aparezca al menos una vez en el árbol de todo el mundo. Pero no nos detengamos ahí; sigamos retrocediendo. A medida que el número ancestros potenciales disminuye y el número de ramas explota llega un momento en el que cada persona de la Tierra es un antepasado de todos nosotros, excepto los que nunca tuvieron hijos o aquellos cuyas líneas murieron con el tiempo. Y eso no fue hace mucho. Cuando paseas por una exposición de arte del Antiguo Egipto del tiempo de las pirámides, todo lo que allí hay fue muy probablemente creado por uno de tus antepasados – cada estatua, cada jeroglífico, cada collar de oro. Si hay una momia tendida en el centro de la habitación, esa persona fue casi con certeza tu antepasado, también. Eso significa que cuando los musulmanes, judíos o cristianos afirman ser los hijos de Abraham, están todos necesariamente en lo cierto. "No importa el idioma que hablamos o el color de nuestra piel, compartimos los ancestros que plantaron arroz en las orillas del Yangtze, los que domesticaron los caballos en las estepas de Ucrania, los que cazaron perezosos gigantes en los bosques de Norte y Sur América, y los que trabajaron para levantar la Gran Pirámide de Gizeh", escribieron Olson y sus colegas en la revista Nature. ¿Cómo pueden estar tan seguros? Hace siete años, uno de los colegas de Olson, un estadístico de la Universidad de Yale llamado Joseph Chang, comenzó a pensar en cómo estimar cuándo vivió el último antepasado común de todos los que vivimos en la Tierra hoy día. En un artículo publicado por la revista "Avances en Probabilidad Aplicada" (Advances in Applied Probability), Chang mostró que hay una relación matemática entre el tamaño de una población y el número de generaciones a retroceder hasta un antepasado común. Colocando la actual población del planeta en su ecuación, apareció con sólo unas 32 generaciones, o unos 900 años. Chang sabía que la respuesta estaba equivocada porque se apoyaba en algunas suposiciones comunes, pero imprecisas, que los genetistas de población usan a menudo para simplificar los difíciles problemas matemáticos. Por ejemplo, su análisis pretendía que la población de la Tierra ha sido siempre la que es hoy en día. También suponía que los individuos eligen sus parejas al azar. Y cada generación tenía que reproducirse toda a la vez. Los cálculos de Chang esencialmente trataban al mundo como un gran mercado de encuentro en el que cualquier hombre dado tenía las mismas probabilidades de emparejarse con cualquier mujer, tanto si vivía en el pueblo de al lado como en la otra parte del mundo. Chang era completamente consciente de la imprecisión – la gente tiene que seleccionar a sus parejas del conjunto de individuos con los que realmente se han encontrado, a menos que estén llevando a cabo un matrimonio arreglado. Pero incluso entonces, es mucho más probable que se emparejen con compañeros que viven cerca. Y eso significa que la geografía no puede ser ignorada si vas a determinar la interconexión de la población mundial. Unos años más tarde Chang fue contactado por Olson, que había empezado a pensar sobre la interrelación del mundo mientras escribía este libro. Comenzaron a escribirse por e-mail, y pronto incluyeron en sus deliberaciones a Douglas Rohde, un neurocientífico del Instituto de Tecnología de Massachussets y experto en computadoras que ahora trabaja para Google. Los investigadores sabían que tenían que tener en cuenta la geografía para obtener una mejor imagen de cómo el árbol genealógico converge a medida que se interna en el pasado. Decidieron construir una simulación masiva por computadora que esencialmente volvería a representar la historia de la humanidad a medida que la gente nacía, se mudaba de un lugar a otro, se reproducía y moría. Rohde creó un programa que ponía una población inicial en un mapa del mundo en alguna fecha del pasado, oscilando entre hace 7000 y 20000 años. Después el programa permitía a esos habitantes iniciales ocuparse de sus asuntos. Él les permitía expandirse en número de acuerdo a las estimaciones aceptadas de pasados crecimientos de población, pero tuvo que limitar la expansión a los 55 millones de personas debido a limitaciones de capacidad de cálculo. Aunque poco realista en algunos aspectos – 55 millones es mucho menos de los 6500 millones de personas que actualmente viven en la Tierra – él encontró mediante prueba y error que el límite no cambiaba significativamente el resultado en relación a una ascendencia común. El modelo también tenía que permitir la migración basada en lo que los historiadores, antropólogos y arqueólogos saben sobre la frecuencia con que las poblaciones pasadas se movieron tanto dentro de los continentes como entre ellos. Rohde, Chang y Olson eligieron un rango de tasas de migración, desde un nivel bajo en el que casi nadie abandonaba su lugar de nacimiento a uno más alto en el que hasta el 20 por ciento de la población se reproducía en una ciudad distinta de la que nacieron, y una persona de cada 400 se mudaba a un país extranjero. Permitiendo muy poca migración, la simulación de Rohde produjo una fecha de alrededor del 5 000 a.C. para el más reciente antepasado común de la humanidad. Suponiendo una más alta, pero todavía realista, la tasa de migración produjo la chocantemente reciente fecha de alrededor del año 1 de nuestra era. Alguna gente incluso sospecha que el más reciente antepasado común podría haber vivido más tarde que eso. "Un número de personas me han escrito dándome el argumento de que las simulaciones eran demasiado conservadoras", dijo Rohde. La migración es la clave. Cuando una gente tiene descendencia lejos de sus lugares de nacimiento, ellos esencialmente introducen todas sus líneas familiares en sus poblaciones adoptivas, dando a su inmediata descendencia y a todos los que vienen tras ellos un conjunto de antepasados de muy lejos. La gente tiende a pensar en las sociedades preindustriales como lugares en los que este tipo de cosas sucedían raramente, en donde virtualmente todo el mundo vivía y moría a pocas millas del lugar donde nacieron. Pero la historia está llena de ejemplos que desmienten esa idea. Tomemos a Alejandro Magno, que conquistó toda la tierra entre Grecia y el norte de India, engendrando dos hijos a lo largo del camino por madres persas. Consideremos al Príncipe Abderramán, hijo de un padre sirio y una madre bereber, que huyó de Damasco tras el derrocamiento de su dinastía familiar y comenzó una nueva en España. Los vikingos, los mongoles, y los hunos, todos viajaron miles de kilómetros para quemar, robar y – más relacionado con las consideraciones genealógicas – violar a poblaciones más asentadas. Gente más pacífica se trasladó también a menudo de lugar. Durante la Edad Media, los gitanos viajaron por etapas desde el norte de India hasta Europa. En el Nuevo Mundo, los Navajo se trasladaron desde el oeste de Canadá hasta su actual hogar en el Suroeste Americano. Gente del este de Asia se acomodó en las islas del Pacífico Sur, y los esquimales viajaban con frecuencia a través del mar de Bering desde Siberia hasta Alaska. "Estas redes genealógicas, en cuanto comienzan a extenderse tienen realmente la habilidad de llegar virtualmente a todas partes", dijo Olson. Aunque a la gente le gusta pensar en la cultura, el lenguaje, y la religión como barreras entre los grupos, la historia está llena de conversiones religiosas, endogamias, nacimientos ilegítimos y adopciones a través de esas barreras. Algunos tiempos y lugares históricos fueron crisoles especialmente activos – la España medieval, la antigua Roma, y el Egipto de los faraones, por ejemplo. "Y la cosa es, que sólo necesitas uno", dijo Mark Humphrys, un antropólogo amateur y profesor de informática en la Universidad de la Ciudad de Dublín. Un vínculo ancestral a otro grupo cultural entre tus millones de antepasados, y ya compartes ancestros con toda la gente de ese grupo. Por eso cualquiera que se reprodujese con alguien que nació lejos de su propia tierra natal – cualquier navegante alejado de su rumbo, cualquier joven que partió en busca de fortuna, cualquier mujer que dejó su hogar con un comerciante de tierras lejanas – siempre que tuvieran hijos, ayudaron a tejer la apretada red de hermandad que todos compartimos. (Fuentes http://www.astroseti.org/vernew.php?codigo=2325 ,http://news.yahoo.com/s/ap/20060701/ap_on_sc/brotherhood_of_man ) <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
Registrate y eliminá la publicidad! Hace poco os hablaba de los intercambios de retratos por piruletas, como una manera de romper el hielo a la hora de fotografiar gente en la calle. Hoy os comento otra iniciativa que, en la misma línea, va mucho más lejos: 100 desconocidos. La propuesta de 100 desconocidos es tan sencilla como atrevida: Salir a la calle a preguntarle a 100 personas si te dejan que les hagas un retrato. Ya no es sólo conseguir una buena foto de alguien a quien acabas de conocer, sino superar el reto de acercarte y preguntar. ¿Lo ves complicado? Por suerte uno de los participantes, basándose en su experiencia, ha escrito una serie de consejos que a continuación os resumo en 15: 1. Lo primero es el contacto. Considera tu proyecto como un proceso de aprendizaje. Al principio es más importante aprender a pedir permiso para hacer las fotos, que conseguir unos retratos excelentes. En las 10 primeras fotos, olvídate de la configuración de tu cámara, pon el modo automático, y concéntrate en lo esencial: la gente. 2. Ve poco a poco. No trates de hacer más de 5 o 6 retratos al día. Esta forma de de planteártelo te ayudará a mantener una rutina, sin cansarte. 3. Deja que te vean. Cuando te acerques a la persona a la que le quieres pedir permiso, hazlo de un modo en que pueda verte. Si aparentas estar espiándoles, causarás una mala primera impresión. 4. Se valiente. Cuando veas a una persona a la que te gustaría retratar, no dudes más y comienza una conversación con él o ella inmediatamente. Si esperas unos segundos, te resultará antinatural iniciar esa conversación y perderás esa foto. 5. Prepárate. Antes de comenzar, piensa qué va a ser lo primero que le digas a la gente. Debe ser algo que capte su interés, y que le haga confiar en que puede dejarte que le retrates sin temer a que su foto termine en una página web pornográfica. Si desarrollas una rutina y sabes qué decir, el riesgo de que te quedes en blanco cuando tengas delante a la persona es menor. 6. Diviértete, relájate, y sonríe. Si estás relajado y disfrutas, les relajarás a ellos también. Y por supuesto, sonríe. Eso facilita mucho las cosas. 7. Prepara tarjetas de visita. Imprime tú mismo varias tarjetas con tu nombre, email, y la dirección de tus fotos en internet. Viene muy bien cuando tratas de explicar en qué consiste el proyecto a las personas que quieres retratar. Las tarjetas Moo van fenomenal para esto. 8. Entrénales y relájales. Si una vez que han aceptado posar, no se sienten muy cómodos, ve haciéndoles fotos despreocupadamente mientras hablas con ellos. Una vez que se den cuenta que no hay motivo para estar nervioso, se relajarán. También puedes dejarles la cámara y pedirles que te fotografíen a ti. Esta forma de interactuar seguro que les hace perder el miedo a la cámara. 9. Traza un plan de acción. Una sugerencia válida puede ser la siguiente: Haz las primeras 20 fotos, instantáneas rápidas, en cuatro salidas, preocupándote sólo de la manera en que te acercas a la gente y te comunicas con ellos. Haz otras 4 salidas para las siguientes 20 fotos, que ahora deben ser primeros planos, sin muchas complicaciones en la composición, en la que tu principal prioridad debe ser aprender trucos para hacer que tus modelos se sientan cómodos y relajados. Para las 20 fotografías siguientes, trata de pensar también en el entorno y en como conseguir composiciones atractivas con él. Siéntete libre para las siguientes 40 fotos, intentando ser creativo y original. Para estas últimas series busca gente que te resulte interesante y pídeles que posen de manera diferente. 10. Busca primero el lugar. Para algunas fotos puede ser mejor que primero busques el lugar, ambiente o composición que te guste, y luego le pidas a alguna persona que pase por allí que pose para ti. 11. Evalúate. Después de cada sesión (5 o 6 fotos) dedica unos minutos a pensar qué dijiste y como reaccionó la gente. ¿Qué hizo a algunos aceptar posar, y a otros rechazarlo? Analiza tus virtudes y errores, y aprende de ellos. 12. No hay nada raro en esto. Convéncete de que hablar con desconocidos y fotografiarles es la cosa más normal del mundo. Eso es lo que hará que la otra persona comprenda tu punto de vista y se relaje también. 13. Inicia una conversación. No siempre tienes que comenzar una conversación pidiendo permiso para hacer la foto. En ocasiones es más fácil que comiences hablando del tiempo, o de lo que esa persona esté haciendo, y pidas permiso después. 14. Hazles sentirse especiales. Diles que crees que sería el modelo perfecto para la fotografía que tienes en mente. Y si una persona rechaza ser fotografiada, no se lo pidas después a alguien que lo haya visto, porque le hará sentirse como “el segundo plato”. 15. Acepta que algunos no accedan a ser retratados. Si alguien te dice que no cuando le pidas que te deje fotografiarle, no es ninguna catástrofe. Es más, trata de seguir conversando con él o ella de otras cosas. Esto te servirá para entender como ve la gente al mundo, a la fotografía, y al resto de la gente. Y en algún caso, a lo mejor al rato cambian de opinión y acceden. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

Registrate y eliminá la publicidad! La inteligencia es la capacidad de relacionar conocimientos para resolver una determinada situación. Es saber elegir la mejor opción entre las que se nos brinda para resolver un problema. Según la teoría de las inteligencias múltiples de Howard Gardner podemos distinguir varios tipos diferentes de inteligencia formal: *Inteligencia Lógica-Matemática: Es la habilidad que poseemos para resolver problemas tanto lógicos como matemáticos. Comprende las capacidades que necesitamos para manejar operaciones matemáticas y razonar correctamente. Nuestra procesamiento aritmético, lógico, razonado, … va ligado a ella. *Inteligencia Lingüistica-Verbal: Es la fluidez que posee una persona en el uso de la palabra. Destreza en la utilización del lenguaje, haciendo incapié en el significado de las palabras, su orden sintáctico, sus sonidos, … Esta inteligencia nos capacita para escribir poemas, historias, … *Inteligencia Visual-Espacial: Es la habilidad de crear un modelo mental de formas, colores, texturas, … Está ligada a la imaginación. Una persona con alta inteligencia visual está capacitada para transformar lo que crea en su mente en imágenes, tal como se expresa en el arte gráfico. Esta inteligencia nos capacita para crear diseños, cuadros, diagramas y construir cosas. *Inteligencia Corporal-Cinética: Es la habilidad para controlar los movimientos de todo el cuerpo para realizar actividades físicas. Se usa para efectuar actividades como deportes, que requiere coordinación y ritmo controlado. *Inteligencia Musical: Habilidad para crear sonidos, ritmos y melodías. Sirve para expresar emociones y sentimientos a través de la música. *Inteligencia Interpersonal: Consiste en relacionarse y comprender a otras personas. Incluye las habilidades para mostrar expresiones faciales, controlar la voz y expresar gestos en determinadas ocasiones. También abacar las capacidades para percibir la afectividad de las personas. *Inteligencia Intrapersonal: Es nuestra conciencia. Entender lo que hacemos nosotros mismos y valorar nuestras propias acciones. *Inteligencia Naturalista: Consiste en el entendimiento del entorno natural y la observación científica de la naturaleza como la biología, geología o astronomía. *Inteligencia colectiva:T! Algunos piensan que la inteligencia no se puede desarrollar, y otros en cambio, que puede aumentar o sisminuir a lo largo de la vida. Lo que queda claro es que no es lo mismo una persona inteligente que una persona sabia, esto es, una persona culta puede ser idiota y una persona ignorante puede ser inteligente. También cabe mencionar la diferencia entre una persona inteligente y una persona sabia. ¿Es lo mismo ser sabio que inteligente? Pues no. La sabiduría es la posesión de conocimiento, el saber cosas. En la inteligencia se utiliza las cosas que sabemos, aún así podemos saber muchas cosas y no ser capaces de resolver un determinado problema. Es el caso de mucha gente, pueden saber mucho y ser unos auténticos imbéciles. Otro término que se confunde con la inteligencia al igual que ocurre con la sabiduría es la cultura. ¿Una persona culta es una persona inteligente?. Antes de nada tenemos que comprender que significa cultura en el sentido de la reflexión que estamos tratando. Según la RAE (Real Academia Española) un individuo culto es una persona que posee un conjunto de conocimientos. Por lo tanto una persona culta, no implica que sea más inteligente que otra inculta (sin estudios, sin conocimientos culturales). Por otro lado tampoco hay que confundir inteligencia con memoria. Existen muchas personas con grandes capacidades mnemotécnicas y que pueden recordar muchos conceptos, aunque sin la necesidad de comprenderlos. Aún así está comprobado que definir la inteligencia es muy complicado, pues existen muchas teorías y muchos puntos de vistas en los que creer, algunos muy dispares. Sin embargo, si no quieres calentarte el coco demasiado cuando te pregunten ¿qué es la inteligencia? responde sutilmente: una palabra. (Fuente http://www.genciencia.com/2006/09/15-que-es-la-inteligencia)
1. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER IMANES PEGADOS A LA TORRE. FALSO. A la torre no le hace mal, pero al monitor sí, desgasta sus colores. Para comprobarlo basta acercar un tubo del teléfono en funcionamiento a la pantalla de la computadora y ver como los imanes que posee dentro hacen distorsión en los colores de la pantalla. 2. EMPUJAR EL CD CON EL DEDO PARA INSERTARLO EN LA TORRE ES DAÑINO. FALSO. Nada sucede mientras se lo empuje con una fuerza normal. Está hecho para eso. 3. EL AGUA DERRAMADA SOBRE EL TECLADO PUEDE ARRUINAR SU FUNCIONAMIENTO. VERDADERO. Se arruinan las pistas de metal que están debajo de las letras. Hacen cortocircuito y se queman. 4. ES NECESARIO QUE HAYA ESPACIO ENTRE EL MONITOR Y LA PARED DETRÁS DE ÉL. FALSO. No es necesario. El ambiente en general debe estar ventilado, pero no es indispensable que sea mucha la distancia. Es peor tener otro monitor detrás (como sucede en muchas oficinas) porque se corre el riesgo de tener interferencias entre las computadoras. 5. CUANDO LA COMPUTADORA PASÓ TODA LA NOCHE ENCENDIDA ES MEJOR APAGARLA Y VOLVERLA A PRENDER, O REINICIARLA. FALSO. Puede seguir funcionando perfectamente. Aunque parezca lo contrario (y den ganas de dejarla un rato apagada para que descanse, siguiendo la lógica humana), el disco duro se conserva más si permanece prendida y no es apagada una y otra vez. Por una cuestión de ahorro no conviene dejarla encendida por varios días, pero esquivando el factor económico podría permanecer en actividad todo el tiempo. Fueron creadas para ello. 6.GASTA MÁS ENERGÍA AL SER ENCENDIDA QUE EN VARIAS HORAS DE USO. FALSO. Al encender no consume tanto como para superar las horas de funcionamiento. Si se apaga se ahorra energía y si permanece prendida gasta, como cualquier otro electrodoméstico. 7. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER EL CELULAR CERCA. FALSO. No le hace daño, solo puede provocar interferencias. 8. LUEGO DE APAGAR LA COMPUTADORA ES MEJOR DEJARLA DESCANSAR UNOS SEGUNDOS ANTES DE VOLVER A PRENDERLA. VERDADERO. Es recomendable esperar algunos segundos antes de volver a apretar el botón de encendido. Con 10 segundos es suficiente. 9. NO SE PUEDE MOVER LA TORRE CUANDO LA COMPUTADORA ESTÁ ENCENDIDA PORQUE PUEDE QUEMARSE EL DISCO DURO. FALSO. Es tanta la fuerza centrífuga con la que gira el disco duro que no pasa nada si se mueve la torre. Mucho menos si se trata de una computadora portátil, porque están hechas para eso. Claro que nada de esto vale si se la golpea. 10. POR EL BIEN DEL MONITOR, ES CONVENIENTE USAR PROTECTOR DE PANTALLA CUANDO NO ESTÁ EN USO. VERDADERO. Porque el mecanismo del protector de pantalla hace que el desgaste de los colores de la pantalla sea uniforme. Al estar renovando las imágenes constantemente, no se gasta en un mismo lugar. 11. CUANDO HAY TORMENTA, ES ABSOLUTAMENTE NECESARIO DESENCHUFAR LA COMPUTADORA. VERDADERO. Es casi una obligación cuando se trata de una tormenta eléctrica. Una cantidad asombrosa de modems se rompen por descarga de rayos. 12. NO ES CONVENIENTE MIRAR LA LUZ ROJA QUE ESTÁ DEBAJO DEL MOUSE MODERNO. VERDADERO. No va a dejar ciego a nadie, pero es una luz fuerte. Mucho más dañino es todavía el mouse con láser debajo, esa luz va directo a la retina del ojo. 13. EN LAS NOTEBOOK SE DEBE ENCHUFAR PRIMERO EL CABLE DE ELECTRICIDAD A LA MÁQUINA Y LUEGO ESE CABLE A TIERRA. FALSO. Puede hacerse indistintamente. Si lo que se quiere evitar es que un cortocircuito afecte la computadora al enchufarla, es bueno saber que las fuentes de las portátiles son multivoltaje, soportan de 90 a 240 voltios, por lo que son sumamente estables. 14. SIEMPRE QUE SE APAGA LA COMPUTADORA CONVIENE APAGAR EL MONITOR. FALSO. Al apagar la torre queda en un estado en el que consume muy poca energía y no sufre desgaste. La decisión termina siendo en función del ahorro, aunque lo que consume sea realmente mínimo. 15. NO SE DEBEN PONER CDS, DISQUETES O CUALQUIER OTRO ELEMENTO SOBRE LAS TORRES. FALSO. Nada de lo que se coloque sobre ella la afecta, a menos que esté húmedo y el agua pueda llegar al equipo. 16. LA COMPUTADORA NUNCA PUEDE ESTAR AL SOL. VERDADERO. Se recalienta más de lo que lo hace con el uso habitual y se acorta la vida útil del equipo. 17. SI ESTÁ LLENO MÁS DEL 80 % DEL DISCO DURO, SE ENLENTECE LA MÁQUINA. VERDADERO. Siempre es una cuestión de porcentajes, por más que se tengan 10 GB libres, si eso es menos del 20 % de la capacidad del disco, el funcionamiento de la computadora será lento. 18. NO SE DEBE SACAR EL PEN DRIVE (PUERTO USB) SIN AVISARLE A LA MÁQUINA. VERDADERO. Se debe seleccionar la opción para “retirarlo con seguridad” antes de desenchufarlo. De lo contrario, se corre el riesgo de quemar la memoria del USB. 19. TENER EL ESCRITORIO LLENO DE ÍCONOS ENLENTECE EL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA. VERDADERO. Los que importan son los íconos de programas o archivos, los que son de acceso directo no molestan. Sucede que la tarjeta de video de la computadora renueva constantemente la información que se presenta en la pantalla y cuando hay más íconos, tarda más. Esto se nota más en computadoras más viejas o con tarjetas de video no muy grandes. 20. APAGAR LA MÁQUINA DESDE EL BOTÓN, SIN SELECCIONAR PREVIAMENTE LA OPCIÓN DE APAGADO DEL EQUIPO, DAÑA EL DISCO DURO. VERDADERO. Si se le quita corriente al disco mientras está leyendo o escribiendo en alguna parte del sistema, se puede quemar. Además, cuando se apaga súbitamente, las placas que cubren al disco (que gira hasta 10 mil revoluciones) aterrizan sobre él y pueden ir picando hasta la posición de descanso, dejándole marcas importantes. Al seleccionar la opción “apagar el equipo”, todo el sistema se apronta para reposar y suspende las actividades. Cada pieza se ubica en su lugar. (fuente www.aeromental.com) avisen si es repost lo saco nos vemos
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Curioso vídeo donde un aficionado a hacer equilibrios con piedras nos muestra sus “esculturas temporales, que según él, algunas han durado hasta más de 12 días. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=RHMEWxZjvnI Después de ver el vídeo, puede parecer que algunos de esos equilibrios con rocas tienen truco, y más estando entre las olas del mar, pero parece que no. La clave es en saber encontrar el centro de gravedad del conjunto de piedras con mucha paciencia y dedicación. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
Para acceder a los parametros de configuración de Firefox basta con escribir en la barra de dirección about:config , pero hay algunas más menos conocida, que por privacidad ó seguridad permanecen ocultas. Estos son: *about: Muestra información sobre el navegador *about:about Muestra una lista de todos los abouts posibles (solo Mozilla) *about:blank Muestra una página en blanco *about:buildconfig Muestra información sobre la compilación *about:cache Muestra la caché del navegador *about:cache?device=memory Muestra la caché en memoria *about:cache?device=disk Muestra la caché de disco *about:config Muestra las opciones de configuración (pueden ser editadas desde aqui) *about:credits Muestra una lista de la gente que ha contribuido en la creación del navegador *about:logo Muestra el logotipo de la aplicación *about:mozilla Muestra un fragmento del "˜Libro de Mozilla' *about:plugins Muestra una lista de los plug-ins instalados www.Meneame.com

10 lecciones de Albert Einstein Albert Einstein, además de por la física, también se le conoce por la cantidad de pensamientos, frases y reflexiones que dijo a lo largo de su vida. Algunas de ellas las citamos diariamente, otras no son tan conocidas, aunque nos sonarán. Algunas de estas lecciones son: *Alguien que nunca ha cometido un error es una persona que nunca ha intentado nada nuevo. *La educación es lo qeu queda después de olvidar lo que aprendimos en el colegio. *Soy lo suficiente artista como para dibujar de mi imaginación. *La imaginación es mas importante que el conocimiento. El conocimiento es limitado. La imaginación envuelve al mundo. *El secreto de la creatividad consiste en saber esconder tus fuentes. *El valor de un hombre debe medirse por lo que da y no por lo que recibe. No trates de convertirte en un hombre de éxito sino en un hombre de valores. *Hay dos formas de vivir su vida: una como si nada es un milagro, la otra es como si todo es un milagro. *Cuando me examino a mí mismo y mis métodos de pensar, llego a la conclusión que el don de la fantasía ha significado mas para mí que cualquier otro talento para pensar positivo y abstractamente. *Para ser un miembro inmaculado de un rebaño de ovejas, uno debe primero ser una oveja. *Debes aprender las reglas del juego. Y después debes jugar mejor que cualquier otro. *Lo importante es no dejar de hacerse preguntas nunca. La curiosidad tiene su propia razón de existir. fuente http://iespluza.educa.aragon.es