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Brittany Murphy podría haber muerto por la misma droga que mató a Michael Jackson La actriz de 32 años murió ayer de un paro cardíaco. Amigos de la artista revelaron que había desarrollado una adicción a potentes analgésicos tras una cirugía estética. Al tiempo que familiares y amigos de la actriz Brittany Murphy se lamentan por su repentina muerte, la investigación para esclarecer las causas del fallecimiento continúan. Según publica hoy el portal del diario español ABC, gente del entorno de la actriz contó que la misma droga que mató a Michael Jackson el pasado junio pudo también acabar con la vida de la protagonista de “Clueless”. Según contaron al diario The Sun algunos amigos de la actriz, ésta había desarrollado una adicción a potentes analgésicos, que había comenzado a tomar tras una intervención de cirugía estética. Uno de estos medicamentos era la Vicodina, el mismo que causó la muerte de Michael Jackson a principios del verano europeo. Aunque la Policía de Los Ángeles continúa investigando las extrañas circunstancias que rodean a la muerte de la actriz, una fuente ha asegurado que "había muchos... muchos medicamentos" en el domicilio. Pese a que las autoridades no consiguieron hallar ninguna sustancia ilegal, resulta evidente que Murphy tomaba una considerable cantidad de éstos. La misma fuente contó al portal TMZ que Murphy comentó a su familia que se encontraba muy mal varias horas antes del paro cardíaco que acabó con su vida. La joven fue hallada por su madre en el baño, rodeada de una significativa cantidad de vómito. Las causas de la muerte no podrán determinarse hasta que se le practique la autopsia, la cual "todavía no ha sido programada", según un portavoz de la Policía de Los Ángeles. Además de la autopsia, se realizará un test toxicológico para determinar la presencia de drogas o alcohol en el cuerpo de la actriz. “Lo haremos lo más pronto posible”, añadió el portavoz. La actriz, que trabajó en películas como “8 Mile” y “Just Married”, poco después de las 10:00 hora local en la ambulancia, camino al hospital, tras el llamado de su esposo a los servicios de emergencia desde su casa en Los Ángeles. Al parecer, su madre Sharon la encontró a las 8:00 de la mañana de ayer, inconsciente bajo la ducha, informó el portal de noticias del espectáculo TMZ.com. Murphy fue declarada muerta a su llegada al hospital Cedars Sinai de Los Ángeles. Según versiones no confirmadas, la actriz padecía diabetes. TMZ asegura que su madre informó a los servicios de emergencia de ese mal. Sin embargo, todos los esfuerzos por salvarle la vida fueron en vano. Uno de los papeles más importantes de Murphy fue en “8 Mile”, biopic acerca del rapero estadounidense Eminem, interpretado por él mismo, donde encarnó a la novia del músico. También trabajó junto a Ashton Kutcher en la comedia romántica “Just Married”, donde los dos interpretaban a una pareja joven a las que todo les salía mal durante su luna de miel. Kutcher y Murphy fueron pareja después de rodar el film. Murphy debutó en 1995 en la película para adolescentes “Clueless”, junto a Alicia Silverstone. Con su interpretación de la sofisticada Tai despertó expectativas en Hollywood. Actuó junto a Angelina Jolie y Winona Ryder en “Girl, Interrupted”, en 1999. En la adaptación al cine del comic “Sin City” interpretó a una femme fatale junto al actor Clive Owen. En 2002 trabajó en "8 Mile" junto a Eminem, al cual también se la vinculó sentimentalmente. Muprhy se crió en la pequeña ciudad industrial de Edison (Nueva Jersey), cerca de Nueva York, e inició su carrera delante de las cámaras a los dos años. Estaba casada con el guionista Simon Monjack. fuente (Télam).
Ave cesar gente de T! esta mañana escuchando cual es?hablaban de un programa que con 2 plasmas,simulan una ventana,me llamo la atencion y la busque en la web,EH a qui el resultado el video: un poco de info: Winscape: Escenarios virtuales con un Wiimote Algunos de los proyectos que actualmente flotan en la red y que involucran al Wiimote de Nintendo son muy buenos, pero es probable que éste se convierta en uno de los mejores. Gracias a dos pantallas de plasma, un software especializado y solamente un Wiimote, lo que parecen ser dos simples ventanas pueden convertirse en portales a increíbles y fantásticos escenarios, con puntos de vista únicos, y un realismo impresionante. Tal vez la gente de Nintendo jamás haya imaginado el nivel de versatilidad que podría llegar a ofrecer su Wiimote. Es decir, la idea original era utilizarlo solamente como control para la Wii, pero en manos de expertos y entusiastas, el pequeño pad infrarrojo se ha convertido en toda una herramienta multipropósito, a tal punto que incluso las suizas Victorinox quedarían en un apuro. El Wiimote en combinación con la barra infrarroja son el sistema de posicionamiento por excelencia para todo tipo de proyectos personales y experimentos. El nombre Winscape tal vez no diga mucho, y alguno piense que sólo se trata de un proyecto más, pero estaría en un error. Lo que logra Winscape es sencillamente excelente, pero también es bastante complicado de explicar con palabras. Recomendamos que observen los dos vídeos, porque además de dejar en claro qué es lo que hace Winscape, no tienen desperdicio. Winscape es un sistema que utiliza dos pantallas de plasma de 46 pulgadas, un servidor Mac Pro, y tanto el software como el Wiimote y un sensor infrarrojo. El Wiimote, estático bajo las dos pantallas, detecta el movimiento del sensor (convertido en un collar), de forma tal que el software puede determinar cuál es su posición, y qué ángulo de imágenes debe mostrar en las pantallas. La premisa de Winscape es bastante sencilla: "Despertar en el mismo lugar cada mañana es aburrido". Y aunque la demostración se lleva a cabo en una sala de estar, e insisten que es algo para mostrar en una fiesta más que para usarlo todos los días, tranquilamente se podría instalar en una habitación, emitiendo diferentes escenarios virtuales cada mañana. Obviamente, implementar un proyecto como Winscape requiere de cierta inversión, pero por nada del mundo pierde lo espectacular. Estamos seguros de que se pueden hacer algunos ajustes a la configuración general, como por ejemplo utilizar pantallas de LCD en vez de plasma, o utilizar un ordenador iMac, aunque el hecho de que sólo cuente con un puerto DisplayPort limita la cantidad de pantallas que se podrían llegar a conectar. La aplicación sólo está disponible para plataformas Apple, funciona por 30 días, y después presenta un mensaje recordando comprar una licencia. ¿El precio? Apenas diez dólares, pero Winscape tiene un detalle adicional: También cuenta con una aplicación para iPhone, que permite utilizar al móvil como mando a distancia para cambiar los escenarios. Sus desarrolladores esperan poder vender kits enteros para facilitar la instalación, pero habrá que esperar un tiempo para conocer más detalles al respecto. Mientras tanto, es posible obtener el programa... e imaginar cómo haríamos para crear algo parecido. el precio!!!?? segun la web dice Estamos planeando tener un kit para colgar en su pared disponible en julio. Precio-estimado, estamos apuntando a $ 2500 a $ 3000. Si usted está interesado, por favor envíenos un correo electrónico para que podamos tener en cuenta que los planes estén finalizados. Si usted desea hacer su propio kid de instalacion, siga leyendo para obtener consejos e información. y la web o la fuente!! de donde saque esto http://www.rationalcraft.com/Winscape.html

siguiendo con el tema de mi otro post:cerbero... hoy les traigo a: ** Erebo** fuente:¨(libro) mitos y leyendas Antes de la entrada al Hades tienen su morada el Llanto, la Angustia, junto con las Enfermedades y Geras (Vejez). También el Miedo, el Hambre, la Muerte, el Sufrimiento e Hipno (Sueño), hermano de la Muerte, habitan este lugar junto con los Placeres perversos. En el umbral de enfrente están la Guerra, las ERINIAS y Eris (Discordia). Y junto a las puertas habitan también otras bestias: CENTAUROS, GORGONAS, La Hidra de Lerna, Quimera, las HARPÍAS y otras más. En medio de esto puede verse un Olmo y los Falsos Sueños cuelgan debajo de cada hoja. Para prevenir que los mortales entraran, y a los espíritus que escaparan, Plutón puso como guardián en la entrada a un enorme perro de tres cabezas, el Can Cerbero. Desde ahí, un pasaje subterráneo larguísimo, llevaba al salón del trono de Plutón. A los pies de este trono corrían los ríos que atravesaban el averno. Ríos del Infierno El río Cocito, llevaba agua salada, compuesta de las lágrimas de los criminales condenados a trabajos forzados en el Tártaro, el lugar que Plutón reservó para los malvados. Le sigue el Flegetón, río de fuego. El río Aquerón, negro y profundo, era cruzado por aquellas almas que llegaban al trono de Plutón para escuchar su decreto. También el río Estigia, por el cual los dioses juraban sus más irrevocables promesas, y donde navegaba la barca de Caronte, quien llevaba las almas al otro lado del río. Pero no permitía que cualquier alma subiera a su barca, a menos que se le diera una pequeña moneda, llamada óbolo, que los antiguos ponían debajo de la lengua de los muertos. El que no llevara el óbolo requerido, estaba obligado a esperar cien años, después podía ser llevado por Caronte sin cargo alguno. Y el río Lete, cuyas aguas tenían el poder de hacer olvidar cosas desagradables, para preparar a los buenos para los Campos Eliseos. Ver también mapa del infierno mapa 1 (grecia ang)

un poco de mitologia y otras yerbas hoy cancerbero: un par de opciones ******** 1° fuente (libro) mitologia vol1 Perro de tres cabezas y serpientes por cola, vigila la entrada del Erebo prohibiendo la salida de espectros y la entrada de mortales. Hércules con poderosa fuerza y Orfeo con encanto musical, son los únicos mortales que traspasaron el portal vigilado por el can Cerbero. Al otro lado del río o, según dicen algunos, guardando las puertas del Hades, se encuentra Cerbero, el perro de voz de bronce, que come carne cruda y tiene cincuenta cabezas. Otros dicen que tiene tres cabezas de perro, cola de dragón y sobre su espalda cabezas de todo tipo de serpientes. Cerbero fue en una ocasión capturado por Heracles. En otra ocasión otra persona eludió su instinto guardián al lanzarle una torta con miel, trigo y hierbas soporíferas. ******* 2° fuente wikipedia En la mitología griega, Cerbero (en griego Κέρβερος Kérberos, ‘demonio del pozo’), también conocido como Can Cerberos, era el perro de Hades, un monstruo de tres cabezas (aunque a veces se decía que tenía 50 o 100) con una serpiente en lugar de cola e innumerables cabezas de serpiente en el lomo. Cerbero guardaba la puerta del Hades (el inframundo griego) y aseguraba que los muertos no salieran y que los vivos no pudieran entrar. Era hijo de Equidna y Tifón, y hermano de Ortro. La existencia de un perro infernal en la entrada de los infiernos parece que ya estaba presente en la mitología indoeuropea original, pues aparece en los mitos de otros pueblos indoeuropeos, como es el caso del perro ensangrentado Garm en la mitología escandinava. Cerbero fue derrotado varias veces: La última prueba de Heracles fue capturar a Cerbero. Existen varias versiones sobre esta captura que se detallan más abajo. Orfeo usó su música para calmarle y dormirlo. Hermes logró dormirlo usando agua del río Lete. En la mitología romana, Eneas le adormeció usando tortas de miel con droga. En una historia romana posterior, Psique también le durmió del mismo modo que Eneas. Heracles captura a Cerbero El último de los doce trabajos de Heracles fue capturar a Cerbero. Viajó primero a Eleusis para ser iniciado en los misterios eleusinos y aprender así cómo entrar y salir vivo del Hades, y de paso para absolverse a sí mismo de la culpa por haber matado a sus hijos. Encontró la entrada al inframundo en Tanaerum. Atenea y Hermes le ayudaron a traspasar la entrada a la ida y a la vuelta. Gracias a la insistencia de Hermes y a su propio aspecto fiero, Caronte le llevó en su barca a través del Aqueronte. Mientras estaba en el inframundo, Heracles liberó a Teseo, pero la tierra tembló cuando intentó liberar a Pirítoo, por lo que tuvo que dejarlo atrás. Ambos habían sido encarcelados por Hades, quien los había sujetado mágicamente a un banco cuando intentaron secuestrar a Perséfone. Dicha magia era tan fuerte que cuando Heracles tiró de Teseo para liberarlo, parte de los muslos de éste quedaron pegados al banco, lo que explicaría por qué sus descendientes tenían muslos notablemente delgados. En algunas versiones, Heracles simplemente pidió permiso a Hades para llevarse a Cerbero, a lo que éste accedió siempre que Heracles no hiciera daño al perro, pero en otras versiones Heracles disparó una flecha a Hades. Tras esto, en algunas versiones Heracles luchó con el perro y lo arrastró fuera del Hades, pasando por la cueva Aquerusia, pero en otras Heracles trató con amabilidad al fiero perro por primera vez, y éste le acompañó afuera dócilmente. Teorías sobre su origen Cerbero por Gustave Doré La constelación de Piscis no estuvo siempre asociada con dos peces, pues el pez estelar original era Piscis Austrinus. También se creyó que eran dos personas, unidas juntas (que en algunas historias eran transformadas en peces, lo que terminó evolucionando a simples peces). Ambas estarían unidas bajo la eclíptica, el área que se creía que representaba el inframundo. La eclíptica, el tránsito del sol, corta dicho vínculo. Uno de ellos queda prácticamente fuera (el más occidental) y el otro parece seguir unido a la eclíptica y dirigirse hacia abajo (el más oriental). Sin embargo, parte del primero sigue unida. El que la persona que Heracles logró liberar de su trampa en el inframundo sea Teseo indica el conocimiento de que los mitos sobre él le relacionan con la reina de las amazonas, y de que por tanto deben aparecer en la siguiente historia como compañero de Heracles. Este énfasis en la continuidad está posiblemente relacionado con el hecho de que la constelación que representa la siguiente historia también aparece parcialmente sobre Piscis. Bajo Piscis está la constelación Cetus, normalmente considerado un monstruo marino o una ballena. Sin embargo, es igualmente posible verlo como dos puertas cerradas con sus postes y un grupo de tres estrellas tras el centro de ambas. Dado que miran hacia la eclíptica y están muy cerca de ella, dichas puertas serían las del inframundo, que estaría bajo la eclíptica. El guardián de las puertas del Hades era tradicionalmente Cerbero, que tenía tres cabezas, una asociación que requiere el uso de las tres principales (aunque comparativamente débiles) estrellas de la constelación moderna de Fornax a modo de cola. Dado que Cerbero era considerado un elemento permanente del Hades, poco podía ocurrirle que le hiciese daño. Al no haber ninguna otra constelación en esta región, poca historia más podía dársele aparte de la de hacer algo no permanente, como moverle al otro lado de las puertas. Alternativamente, una versión anterior podría no haber incluido la historia de Teseo encarcelado, lo que podría haber sido una reelaboración posterior del papel de las constelaciones en la historia. En tal caso, la rama de Piscis que no escapa de la eclíptica podría haberse destinado a representar el consiguiente ascenso de Cerbero (pero aún atado, y teniendo por tanto que volver al final). Referencias posteriores Cerbero aparece en La divina comedia de Dante, en el Canto VI del Infierno (tercer círculo). A veces también se le representa como el perro de Satanás. La palabra Cerbero igualmente es usada para referirse a: En español, cancerbero (de Canis Cerberus, ‘perro Cerbero’) es un latinajo para guardián o portero, particularmente para un guardameta de fútbol. En finés, un portero estricto y enfadado de un restaurante o club nocturno (que probablemente impida el paso por algún motivo) es a veces llamado humorísticamente Kerberos. También existe un uso parecido para la palabra Cerber en polaco. El MIT bautizó el protocolo de autenticación Kerberos en honor de Cerbero. Videojuegos Como otros muchos aspectos de diversos videojuegos (especialmente de los RPGs), el personaje de Cerbero que aparece en muchos de ellos está basado en la mitología: En Monolith's Blood, Cerbero era el jefe de la tercera parte. Probablemente esto sea una alusión a La divina comedia, donde Cerbero residía en el tercer círculo del Infierno. En Final Fantasy VIII, una de las Fuerzas Guardianas era un perro de tres cabezas llamado Cerbero. En God of War, el jugador se enfrenta a varios Cerberos como parte del desafío de Poseidón para poder conseguir la caja de Pandora. También ha aparecido en Castlevania y Devil May Cry. En Final Fantasy XI, un NM (Notorius Monster). En Kingdom Hearts Sora debe derrotarlo en un enfrentamiento en el Coliseum en la Copa Hércules. En Age of Mythology: The Titans pueden crearse titanes por cada una de las 4 culturas presentes, pudiéndose en la griega crear a Cerbero. En Heroes of Might and Magic puedes reclutar Cerberos como unidades para tu ejército, que normalmente pertenecen al castillo del Infierno. Cine y televisión En Harry Potter y la piedra filosofal aparece un perro gigante de tres cabezas llamado Fluffy que vigila la piedra filosofal. Se le podía dormir tocándole música. En el episodio Mandy muerde a un perro de Las sombrías aventuras de Billy y Mandy, Cerbero es el descontrolado perro de Grim que Mandy logra domar. Cómics, mangas y obras literarias Aparece en el manga y posteriormente en el anime japonés Saint Seiya. También aparece en el manga y anime japonés Eyeshield 21, como el perro del demoníaco Hiruma. El cómic de culto Cerebus del escritor y dibujante canadiense Dave Sim recibe su nombre por Cerbero. La diferencia en la ortografía fue accidental: Deni Loubert, editora de Aardvark Vanaheim, pensaba que Cerebus era la forma correcta de escribir Cerberus. ********* 3°: fuente el rinconcito magico El cancerbero es el vigilante de la puerta que conecta el plano de los seres vivos con el Hades. El Hades es una región tenebrosa donde reinan Perséfone y Hades, los gobernantes de la ultratumba, y es el lugar donde van las almas de los muertos. El cancerbero se encarga de manera contundente de que ningún mortal pase al plano de los muertos, y de que ningún espectro pase al plano de los vivos. Es un ser muy fiero con forma de perro, tres cabezas y una cola con serpientes. Los ojos son rojos y están iluminados por una luz sobrenatural. De sus colmillos se desprende un veneno negro y mortal. Es temido por su fuerza y su agresividad a la hora de vigilar la puerta que tiene encomendada. Cada una de sus cabezas cuenta con afilados colmillos, y además suele ayudarse con las serpientes de su cola para ejercer constricción sobre los seres a los que se enfrenta. Tiene dos puntos débiles; la miel y la música. Por increíble que parezca, la música amansa a las fieras y por lo tanto también al cancerbero, que sólo ha sido vencido en dos ocasiones. Una de ellas fue Orfeo, que encantó al cerbero con la música de su lira dejándolo sumido en un dulce sueño. La segunda vez fue Hércules, que con su fuerza descomunal logró doblegar al animal y encadenarlo, consiguiendo así uno de los “doce trabajos de Hércules”. La miel es la otra debilidad del perro guardián. Los pocos que han conseguido ver al cerbero y han vuelto cuentan que sólo con tortas de miel se consigue aplacar al fiero animal. Si un viajero no lleva una buena provisión de tortas de miel el cancerbero se lanzará al ataque y el mortal quedará a merced del perro de por vida.