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rikuru

Usuario (Argentina)

Primer post: 2 nov 2009Último post: 21 ene 2011
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Como Ocultar "Alertas De Seguridad De Windows"
InfoporAnónimo2/26/2010

COMO OCULTAR ALERTAS DE SEGURIDAD DE WINDOWS Te rompe las bolas este cartelito? Yo te doy la solución ! Lo que tenes que hacer es click derecho sobre la barra de windows y apretar "Propiedades" Luego, ir a "Personalizar" Buscan el que dice "Alertas De Seguridad De Windows" Luego al costado le dan a "Siempre Oculto" Ponene Aceptar y listo! Desapareció! Ahora, se bien que muchos lo sabian y quieren entrar a bardear, pero muhcos otros no lo saben sai quee....

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La historia de :awesome:
La historia de :awesome:
InfoporAnónimo1/15/2010

LA HISTORIA DE AWESOME Creo que mas de uno se habra preguntado: DE DONDE SALIO ESA CARITA?!?! Bueno, cuando hay algo que no se, debo investigarlo! Mis investigaciones me llevaron de hecho hacia otra persona, la cual ya se habia formulado la misma pregunta que yo, y que ya habia realizado la investigación. Asi que procedo a presentarle la historia a ustedes: AVISO: No es copy-paste, yo mismo lo traducí y escribí. Esta persona afirmaba que por las noches no lograba dormir pensando en el origen de :awesome: (si, un limado total). Haciendo un poco de investigación, descubrió que el emoticón era parte de un set del foro f13, que era su primera pista. Comenzó preguntándole a schild, fundador del foro. "Entonces, cual es el origen de la famosa carita?" schild: Alguien en Something Awful la hizo. schild: Alguien de 4chan la hizo MAS GRANDE. schild: Alguien de neogaf la hizo mas chica. schild: schild hizo un set de pequeños emiticones de ahí. schild: FIN. Esto dió un comienzo, y revisando f13, lo llevó a un post (cuando lo encuentre lo pongo "comentario de Rikuru" refiriéndose al uso del emoticón. El comentario de "Fabricated" fué este: Emmmm... no La carita se originó de un comic de Cyanide and Happiness, y se convirtió en un emoticón en los foros de Something Awful mucho antes de que fuera golpeado hasta la muerte aquí. Es un matón. mucho no entendi que quiso decir pero bueh... Revisando algunas entradas de Something Awful se encontró con este comic: Asi que la fuente se había encontrado, o eso creyó: Un thread en Something Awful en enero del 2007 mostraba que el icono ya estaba en ascenso: http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=2303803 El icono fue puesto entre los smileys de Something Awful (SA tiene un sistema de pago apra agregar emoticones), y despegó como un cohete. el icono conocido como :awesome:, tambien era conocido como :fuckyou: y :imafag:. Esta explosión se expandió tambien a otros foros, como 4chan (especialmente en /b/) Despues de averiguar el comprador original que puso :awesome: (un usuario llamado Whalley), el siguiente paso era contactarlo. (por cierto, el usuario que investigo todo esto se hace llamar driph , perdon por no mencionarlo antes ). En fin, la conversación fue algo así: dhrip: Compraste ese de SA, no? whalley: Asi lo hice. dhrip: Fue un invento de BYOB, o lo sacaste de otro lado? whalley: Demasiada consternación por algo que empecé. dhrip: Escuché de todo, desde SA, 4chan, newgrounds, etc, etc. whalley: Un tipo lo dibujo para un pequeño foro en elq ue estaba. whalley: No puedo recordar quien era, no entro a un forod esde hace como 2 meses. whalley: El posteó eso un dia y yo dije "THAT IS SO AWESOME!" dhrip: Genial. whalley: Y bueno, ahora es la mascota de 4chan y ha invadido todo internet. dhrip: Internet en un lugar raro. whalley: He llegado a tenerle miedo. Ahí lo tienen. Incluso con muchos cabos sueltos que atar, esto envuelve las cosas. Schild tenía razón, el icono se originó en SA, y fue popular ahí, pero con 4 chan volvió locos a todos. A medíados de 2007 ya era un pico de popularidad. Pasen el teimpo que quieran en /v/ y lo veran en todos lados. :awesome: llegó aquí para quedarse La página por la que el ícono pue originado fué Pokemopolis. FUENTE:http://driph.com/words/2008/04/origin-of-awesome/ BUENO; ESPERO QUE ESTE POST LES HAYA GUSTADO por cierto....

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Cosplays horribles! jaja...
HumorporAnónimo11/2/2009

COSPLAYS HORRIBLES Imagineishon Time: ComicCon, BlizzCon, juntada otaku o algo parecido... todos haciendo algun que otro cosplay y hasta parece hermoso y sorprendente la habilidad de nosotros los humanos de imitar con disfraces y maquillaje a ciertas series de anime... pero... habilidad ?? tal vez falta perfeccionar algunos aspectos, y es lo que quiero mostrar aca! ATENCION: Las siguiestes imágenes no son aptas para menores de 16 años, pueden causar epilepsia, paros cardiacos, sindrome de FFVII e imitaciones de Zulma Lobato... igual con la television y el internet no hay nada que no sepamos xD JAJAJ ESO ES TODO POR AHORA, MUY PRONTO SALE LA PARTE 2 QUIERO AÑADIR UN COMENTARIO Fuera de lo muy pateticas que se puedan ver estas personas me gustaria felicitarlas por poner los huevos bien puestos para salir asi a la calle.

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Refranes Y Frases Célebres... Inteligentes?
Refranes Y Frases Célebres... Inteligentes?
HumorporAnónimo4/23/2010

REFRANES Y FRASES CÉLEBRES... INTELIGENTES? Cuesta más plumífero volador en fosa metacarpiana, que segunda potencia de diez pululando por el espacio. (Más vale pájaro en mano, que cien volando). Crustáceo Decápodo que pierde su estado de vigilia, es arrastrado por el ímpetu marino. (Camarón que se duerme, se lo lleva la corriente). Relátame con quién deambulas y te manifestaré tu idiosincrasia. (Dime con quién andas y te diré quién eres) . A perturbación ciclónica en el seno ambiental, rostro jocundo. (Al mal tiempo, buena cara). H2O que no has de ingurgitar, permítele que discurra por su cauce. (Agua que no has de beber, déjala correr). Ocúpate de la alimentación de las aves córvidas y estas te extirparán las estructuras de las fosas orbitarias que perciben los estímulos visuales. (Cría cuervos y te sacaran los ojos). Al globo oftálmico del poseedor, torna obeso el bruto vacuno. (Al ojo del amo, engorda el ganado) . Quien a ubérrima conífera se adosa, óptima umbría le entolda. (El que a buen árbol se arrima, buena sombra le cobija) A equino objeto de un obsequio, no se le aquilatan las piezas odontoblásticas. (A caballo regalado, no se le mira los dientes) . El rumiante cérvido siempre propende al accidente orográfico. (La cabra siempre tira al monte). Las exequias con candel son más tolerables. (Las penas con pan son menos) No existe adversidad que por sinecura no se trueque. (No hay mal, que por bien no venga) . La ausencia absoluta de percepción visual torna insensible al órgano cardíaco. (Ojos que no ven, corazón que no siente).. Al andar maltrecho, aplicarle premura. (Al mal paso, darle prisa) El que embriológicamente es traído al mundo con el diámetro antero posterior de la cavidad abdominal aumentado, no logrará reducir su contenido visceral por más intentos forzados extrínsecos de reforzar dicha pared en su infancia. (El que nace barrigón, ni aunque lo fajen de chiquito). Cavidad gástrica satisfecha.. ..Víscera cardiaca eufórica.... (Barriga llena, corazón contento) In situ, existe un felino en cautiverio. (Aquí, hay gato encerrado).

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Mario Bros.... Comunista?
Mario Bros.... Comunista?
HumorporAnónimo11/11/2009

MARIO BROS: HÉROE DE LOS VIDEOJUEGOS O PROPAGANDA COMUNISTA? Introduccion Para cualquiera que creciera en la década del 80’s y comienzo de los 90’s, pocos nombres han causado tanto impacto como Super Mario Bros. Pero, además del ligero estereotipo racista que dibuja a Luigi y a Mario como amantes de la comida, gorditos neoyorquinos con acento italiano había algo más siniestro tras bambalinas. El Staff de Murderize.com ha encontrado algo mucho más siniestro detrás del bigote de los Hermanos Mario y yo se los presento aquí para que estén al tanto. Actualmente se encuentran reuniendo evidencias para presentar el caso a la justicia. Advertencia: si deciden leer las evidencias presentadas en este artículo su opinión sobre el Heroe de Nintendo podría cambiar para siempre. No nos hacemos responsables de cualquier daño emocional sufrido al lector. Nunca más los verán como los simples plomeros de Brooklin, ahora se demostrará que no son más que marionetas del aparato propagandístico comunista, diseñadas para inculcar los ideales del Marxistas en nuestras jovenes y desprevenidas mentes de ese entonces. Las Evidencias Ocultas: Los Colores de Mario Si hay algo que llame la atención de inmediato de Mario es que utiliza demasiado el color Rojo. Pero quizás esto no signifique nada, después de todo … Mario no es enteramente Rojo, su cabello, su remera y sus zapatos no lo son: Es solo una simple ocurrencia de los programadores de Nintendo o una evidencia de una intrincada conspiración comunista? El Heroe del Pueblo Los habitantes del Mushroom Kingdomson retratados por Nintendo como bestias lentas y sencillas, con poca coordinación y que a duras penas pueden decir más que una frase. Mientras que Mario, quien supuestamente ha llegado al reino para sacar del poder a un tiránico déspota y liberarlos de su yugo, es evidente que no vacila en actuar si uno de ellos se interpone en su sangrienta búsqueda de poder. El Rey Koopa Mientras que el intento de rescatar a la princesa de las garras de un tirano puede parecer noble, solo oculta su verdadero propósito que es simplemente derrocar al gobernante actual. Es muy común que muchos ignoren el hecho que Koopa, el villano de este juego, es el gobernante actual del Mushroom Kingdom. Mientras que Mario y su hermano Luigi se abren camino a la fuerza por el reino, el genuino gobernante del reino es sacado de su trono y lanzado a una muerte horrible. Acaso eso no recuerda la revolución rusa cuando los reyes fueron sacados de su trono y asesinados por el pueblo? Que el Rey sea un vil Reptil no es un mensaje encubierto? Que será de la pobre princesa una ves, que después de ser rescatada por Mario ya no sea de utilidad para él? El Cambio de Banderas Al finalizar cada nivel, nuestro Heroe, Mario, retira una bandera para después izar la suya propia. Esto aparentemente no representa nada malo, pero una inspección más minuciosa revela algo aterrador: Una vez que el castillo ha sido tomado y su gobernante ha sido apresado (para posteriormente ser lanzado a la lava sin oportunidad de defenderse en un juicio) cual es el símbolo utilizado por Mario para su bandera? El símbolo de las naciones unidas? La rama de olivo? El símbolo de la paz del Mushroom Kingdom? No … en su lugar Mario, el entrañable plomero decide izar la Estrella de 5 puntas de la Madre Rusia. Otra casualidad? El Parecido con Stalin Es muy extraño que Nintendo eligiera a una figura heroica tan peculiar como Mario, con una gran nariz, poblado bigote, gordo y de sombrero. Peculiar si … pero intencional? Comentario Final El documento anterior presenta evidencias que no han sido debidamente investigadas ni corroboradas, en gran parte es una traducción de un artículo redactado por otra persona y tienen por propósito principal divertir. Usted es libre de sacar sus propias conclusiones y de darle al editor algunos puntos. Fuente: http://aldeaocultadebahia.foroactivo.com/videojuegos-f39/mario-bros-heroe-de-los-videojuegos-o-propaganda-comunista-t1482.htm?highlight=mario+bros link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=JtH7qfP9A0o

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Imagenes que te c*gas de risa!
HumorporAnónimo11/2/2009

IMAGENES QUE TE HAGAN REIR... buenos dias taringueros, espero que la esten pasando bien en mi largo recorrido por convertirme en un NFU me he dado cuenta que la risa, ademas de la musica del alma, es la clave! Asi que pongo todo mi empeño en buscar unas buenas imagenes que hagan pasarla bien un rato comencemos.... aqui encontre unas cuantas de anime si hay algunos otakus o simples fans de series conocidas como naruto o bleach (se que estan ahi, los puedo oleeer), se van a reir un buen rato LET THE PICTURES BEGIN! JAJAJA LINDO LABURITO ME DEJO EH?? MUY PRONTO PARTE 2

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Lo Que El Call Of Duty Le Hizo A Los Shooters
Lo Que El Call Of Duty Le Hizo A Los Shooters
OfftopicporAnónimo1/21/2011

LO QUE EL CALL OF DUTY LE HIZO A LOS SHOOTERS GRACIAS !!! Hola, antes que anda quiero aclarar que este post es meramente una opinión mía, y por lo tanto lo voy a poner en la sección correspondiente (offtopic). También quiero aclarar que lo que van a leer (si es que lo leen) son todas palabras escritas por mí, por lo tanto no me pidan la fuente. Bien, para empezar quiero preguntarles (generalmente a la gente que disfrutó la época en donde el half life y el counter strike estaban en su apogeo): No sienten que los juegos de ahora (en especial los shooters) son muy distintos a lo que eran antes? Pues la verdad, yo sí y me voy a poner a explicarle el por qué. Hace mucho tiempo, este género de juegos se destacaba principalmente por la habilidad y presición que se requería para ser muy bueno. Esas épocas en que eras "vos solo vs el mundo" y que sólo tu habilidad con el mouse podría darte la victoria (Ejemplo: Unreal Tournament y Quake eran MUY activos y te exigian una buena cantidad de velocidad, adrenalina y azucar en la sangre ). En estas épocas eran en las que los shooters no eran muy conocidos entre las consolas (si, mucha gente los jugaba, pero no a tal magnitud como la actual). dijo: Quake: Uno de los pioneros de los FPS's. En todo esto, lás gráficas empiezan a desarrollarse de una manera espectacular y llegan al punto de implementar dichos recursos en los juegos. La mayoría de los desarrolladores de juegos se guiaba por el Half-Life, en cuanto gameplay y diversas cosas. Hasta que un juego en particular se hizo conocido, llamado Call Of Duty (el primero). Dicho juego rompe esta estructura de "yo vs el mundo" y te da a unos cuantos soldaditos para que te ayuden en la masacre. dijo:ACLARACIÓN: Hubo unos pocos juegos en los que también eran de equipo, pero eran considerados mas Tactic-FPS que Action-FPS. dijo: Call Of Duty 3, un ejemplo de este tipo. Nos innova con su sistema de puntería, en el cual al apretar su botón derecho en vez de acercar directamente el arma nos la pone en frente con la mira del mismo equipo. dijo: No se si quedo en claro, pero esto es mas o menos lo que trato de explicarles. Todo bien, hasta que sale su secuela: Call Of Duty 2. Ahi se pudrió todo. Aca cambia todo: El sistema de vida es distinto, ya no hay mas contador, en cambio te hieren y si te ponés a cubierto te regenerás. Algo innovador. dijo: No hay barra ni contador de vida! Y no solamente eso, debido a la subida de demanda por juegos estilo FPS, se empezaron a producir una mayor cantidad para consolas como PS2, GameCube y XBox (no la 360), las que eran más actuales en su momento. dijo: Las 3 consolas nombradas anteriormente. Dichos cambios produjeron que se cambie el sistema para apuntar, para que sea más facil jugar con analógicos. En este sistema, de acuerdo a cuánta dirección le des con un analógico la mira se mueve más lento o más despacio. Y ese fué (para mi entender) un problema, ya que adaptaron EL MISMO SISTEMA para la PC. Ahora bien, no se como explicar los cambios por medio de las palabras, pero si comparan moviendo el mouse en el counter y después mueven el mouse en un juego actual (Ejemplo: Modern Warfare), se van a dar cuenta que no se siente igual. Creo que se podría decir que juegos como el counter tiene un sistema para apuntar mucho mas "duro" (el cual encuentro más preciso). dijo:ACLARACIÓN 2: NO me gusta el counter, por si pensaban eso. Aún así respeto al que le agrade, la verdad me chupa un huevo si te guste o no. Pueden comparar también lo anterior con juegos como Far Cry (el primero), Unreal Tournament (tambien los viejos) y Half Life. dijo: Far cry: Ejemplo del sistema de mira "antiguo". Esto que hizo: Que TOOOOODOS los juegos actuales usen ese sistema (no se si lo dejan asi porque a la mayoria de los "spoiled-gamers" de ahora le parece mas cómodo o porque ni se dieron cuenta y/o les debe chupar un huevo). dijo:ACLARACIÓN 3: Llamamos spoiled-gamers a los gamers (principalmente los mas pendejos) que alimentan sus cerebros con juegos nuevos y bien detallados gráficamente, los que llegan a catalogar a los clásicos como "Basura" (he visto gente llamar al Half-Life una mierda). Otra, el sistema de vida de "herido-regenerado" también ha sido adoptado por casi todo el catálogo de FPS's. En cuanto al sistema para apuntar que te muestra la mira de la propia arma, ese no tanto pero igual si. dijo: Halo 2 adopta el sistema de vida que llamo "herido-regenerado", a diferencia de su predecesor. Carajo, extraño las barras de vida y buscar como un idiota kits médicos o esa clase de cosas. Ahi notamos como juegos como el Crysis, a mi entender, es como jugar al COD con un nanotraje. Sinceramente fué mi primera impresión. Hasta el Halo 2 adoptó ese sistema de vida. Incluso juegos TPS (Third-Person Shooters) como el Gears Of War. dijo: Gears Of War, mismo sistema de vida. Uff, debe ser que ya estoy medio viejo (momento, tengo 18, no estoy tan viejo!). En fin, solamente el futuro dirá qué le depara a los juegos en general. dijo:ACLARACIÓN 4: Repito, no estoy difamando a ningún juego, ya que estos que nombre, como el COD4, Crysis, Halo 2, etc, me parecen muy buenos juegos. Bueno, no soy tan buen redactor, pero por lo menos me supe expresar. Dejen sus opiniones acá abajo. Los saluda: Rikuru.

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