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sacha_la12

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Primer post: 12 oct 2008Último post: 22 oct 2008
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gta san andreas
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InfoporAnónimo10/12/2008

Registrate y eliminá la publicidad! GTA San Andreas-Guia completa con todos .los easter eggs y cosas raras, en general La guia es de GTArevolution, por lo que hay cosas enlas que discrepo, como en la de los Glendales y el Vortex fantasma, que yo digo que se mueven solos, y este tio dice que esque caen por las laderas, cuando hay veces que hasta las SUBEN... Para empezar, los fakes (Sucesos falsos) - Zombi: Ha habido muchos rumores de que habían zombis en San Andreas, pero todo eso es FALSO, la verdad es que no existe nada fuera de lo normal, solo personas normales y corrientes. Había gente que decía que había un zombi que habitaba por los pueblos, pero lo cierto es que es tan solo un pueblerino; muy feo, eso si, que es calvo, jorobado, va sin camiseta y lleva una hoja masticando en la boca. La única referencia real a los zombis es Zombotech, un laboratorio que se encuentra en San Fierro, que es un guiño a la saga Resident Evil, pero es tan solo decorado, no busqueis desesperadamente que lo unico que hay son unos carteles. - Ovnis: Tambien se creia que habian Ovnis volando por San Andreas. A esto tengo que decir que tambien es un rumor FALSO. Si recordamos la definición de OVNI, significa: Objeto Volador No Identificado; y por las pruebas que hemos encontrado, podíamos ver claramente que se trataban de aviones volando a gran velocidad o estrellas fugaces, pero no ovnis. Puede que la gente se confunda ya que existen unos mapas en el bar Lile Prove' Inn, en la casa de Toreno, y en el Area Restringida, donde hay unos puntos señalados en el mapa de San Andreas, de supuetos Ovnis, pero la realidad lo unico que indican son zonas donde hay caravanas aparcadas para observar los supuestos ovnis, pero no existen, es tan solo una broma de Rockstar imitando a los ufologos y aficionados a los ovnis que se congregan cerca del Area para buscar algun ovni. - Big Foot: Otra de las creencias que ha habido es de la existencia de un Big Foot (Pies Grandes, Yeti) en San Andreas. Pues bien, tambien es FALSO, no existe, la unica prueba que hay es una foto-fake en la que aparece CJ en la montaña con la bici. Esta mas que comprobado que no existe el tal Big Foot, entre otras cosas porque sino estaria dentro de los archivos del juego. - Monstruo del Lago Ness: Otro rumor extendido fue el de la existencia del monstruo del Lago Ness en la zona de Fisher’s Lagoon, pero lo cierto es que no existe, ni siquiera hay fakes de el. - Scarface: Otro rumor era de que existian asesinos en San Andreas. Unos decian que Scarface, otro el de Manhunt, otros el tio de la motosierra, otros el de la matanza de Texas, otros que habian vampiros, bueno pues nada, NO existe ninguno de ellos (puede que os refirierais al mismo, pero da igual), lo unico que se han encontrado han sido un par de fakes, nada real. - Cabina de telefono o cabaña: Dicen que habia una cabina de telefono o un lugar donde de repente sonaba un telefono. Es totalmente FALSO, lo unico cierto es una cabaña donde te envia Toreno para recoger la mercancía y por la que te habla el por un altavoz, pero nada mas. - Triangulo de las Bermudas: Tambien se especulaba que habian varias zonas en el mar que eran Triangulos de las Bermudas, pues tambien es FALSO. - Islas secretas: Otro rumor. En San Andreas habian islas secretas a las que se iban yendo X tiempo por mar y las encontrabas. Tambien decian que existia la isla de Alcatraz, pero he visto en varios mapas-fakes y es todo FALSO. - Anaconda gigante: Tambien se especulaba que habia una serpiente gigante. Totalmente FALSO, ni siquiera hay fakes. - Friki con 4 armas: FALSO, no existe ni fakes. - Pez volador: FALSO. - Cabaña del asesino en serie: Tambien es falso. Existe una cabaña en el bosque que es donde esta el tipo que protegen los del gobierno y tu tienes que matarle, y otra al norte de tu aeropuerto donde tambien vas en una misión, pero nada mas, no tienen porque ser de ningun asesino, son cabañas normales y corrientes, es solo decorado. - Tiburón gigante: No hay pruebas de que exista, y si las hubiera, seria un tiburón normal, como los de Vice City, y tan solo seria parte del decorado, no haria ningun efecto sobre el juego. - Madre de CJ: No existe, ni siquiera hay fakes de ella. - Barcos fantasma: En mi opinión, no son fantasma, solamente se pilotan solos porque los programadores lo han querido asi, como los helicópteros de la policia cuando te persiguen, o el coche que utilizas para ir con Michelle cuando ella conduce (el asiento del conductor esta vacio). Mi teoria es que Rockstar no ha querido hacer pilotos para esos vehículos, solo para los vehículos terrestres. y ahora vamos con los reales - Pueblos fantasma: Si, existen. Hay 2: Aldea Malvada y Las Brujas. En ellos habitaban los nativos mexicanos que fueron asesinados por la caballeria. - Ruidos a los alrededores de Fort Carson: Fort Carson era donde habitaban los oficiales en la conquista del Oeste, y parece que ahí hubo una batalla contra los indios y murieron muchos. Pues bien, por la noche se pueden oir ruidos de los cascos de los caballos a los alrededores de la zona. - Coches fantasma: En San Andreas hay varios modelos de coches abandonados por el bosque, como dos Glendales en las dos montañas con forma de huella en Back o’ Beyond, delante del Lil Prove Inn, cerca de la gasolinera del desierto, en la zona donde empiezas las carreras callejeras, o al lado de la cabaña al norte de tu aeropuerto. Son coches que aparecen dañados, pero realmente funcionan como nuevos. No es ningun error del juego, estan hechos a propósito, y no se pueden arreglar. Dicen que son fantasmas porque se mueven, pero mi teoria es que se cae montaña abajo nada mas. - Silla de ruedas: Hay una silla de ruedas en el final de un pequeño muelle en Fisher’s Lagoon. Es una silla de ruedas antigua, hecha con madera, y es tan solo un guiño a las películas de miedo, al igual que la cabaña que hay cerca. No tiene nada de especial, tan solo es decorado. - Graffiti fantasma: En el cementerio de Los Santos, en la parte interior del muro que lo rodea, hay un graffiti que solo aparece de noche, cuando se hace de dia desaparece. Se rumorea que es de algun muerto del cementerio o de la madre de CJ, pero lo cierto es que existe. Ironicamente, en el graffiti esta escrito "Families 4 Life" (Families de por vida). - Vortex fantasma: Hay un vortex “aparcado” en la pequeña playa al lado de la escuela de barcos. El problema es que cuando llegas se spawnea, y debido al desnivel de la orilla, el Vortex cae al agua, se mueve unos metros hasta chocar contra la montaña. El vortex existe, pero mi teoria es que no es fantasma, al igual que los coches, simplemente se mueven, no se conducen, al caer cuando hay bajada (lógico,¿no?) - Geiser: Hay un geiser en la zona llamada Regular Tom, cerca de “The Big Ear”, donde hay varios turistas fotografiándolo. - Consoladores en las duchas: Si te metes en las comisarias de policia, y entras en las duchas, podras ver un consolador dentro. Esto podria ser un guiño a la homosexualidad de los agentes... xDD - Vibrador de plata: Si vais al barrio de la escuela de barcos, podeis encontrar un vibrador de plata detras de un contenedor de obras. Puede que alguien se cansara de utilizarlo mucho... - Weddings and Weldings: En la zona de Emerald Isle, podeis encontrar un garaje con el nombre "Weddings and Weldings", pues bien, es un puesto de bodas express con la ventaja de cargar el coche de bombas, por si te arrepientes de algo... - Signo Easter Egg: Para ver este Easter Egg necesitaras el JetPack. Ve hasta el puente que conecta San Fierro con la escuela de barcos, y en una de las columnas que suben hasta arriba (creo que la 1ª o la 2ª), tienes que subir hasta encontrar la ultima barra horizontal donde te podras asentarte, y podras ver un cartel que pone: There are not Easter Eggs up here: Go away! Que significa: No hay Easter Eggs aquí arriba. Vete! - Sex Shop: Una de las tiendas mas interesantes de Las Venturas, donde podras observar objetos como una sierra mecanica con la hoja en forma de pene. Se encuentra en Redsands East, cerca de la tienda de tatuajes. - Fosa comun: Cerca de Aldea Malvada, si sigues adelante pasando su cementerio, podras ver un camion (Walter) cerca. Al lado del camion podras descubrir una fosa comun llena de bolsas con cadáveres! La teoria mas creible es que esos cadáveres son intrusos o simplemente gente que les convenia eliminar a los de el Area Restringida. - Abuso policial: Si entras en el garage de la comisaria de Los Santos, podras descubrir en la esquina a dos policias disparando a un turista con las manos en alto. - Pozo radioactivo: Si vas a Montgomery, en el centro del pueblo, podras descubrir un pozo con residuos nucleares que son vertidos ahí. Puede que sea una explicación a las malformaciones de algunos campesinos... - Fotogrado suicida: Si sales de Los Santos hacia Angel Pine podras descubrir un fotografo que esta sentado poco después de pasar el cruce de railes en la orilla. Se agacha, hace un par de fotos, y se tira al agua ahogándose al instante. - Cueva secreta: Debajo de una carretera cerca de Fort Carson podras descubrir una cueva secreta donde se encuentra un soborno policial. - Lago Marron: Hay un lago en la zona de Back o' Beyond, al norte de las rocas con forma de herradura, que tiene una propiedad particular, cuando metes algun vehiculo dentro de el, la parte hundida se hace invisible!! Para poder ver la parte hundida tienes que bucear, si estas nadando, solo se vera la parte por hundir de los vehiculos. Esto solo ocurre con los vehiculos, CJ si que aparece la parte que esta hundida. - Lemmings: En San Andreas hay Lemmings, o sea, personas que se encuentran a una altura elevada, y se tiran al suelo sin mas. Hay algunos que mueren y otros no. Hay varios tipos de Lemmings, como el que esta subido a un poste en tu barrio inicial, o elq ue esta en la repisa del edificio The Emerald Isle, en Las Venturas. - Videojuegos en maquinas y consolas: Al igual que en Vice City, hay minijuegos en las maquinas recreativas y en las videoconsolas. - Submarino estacionado: Hay un submarino en el puerto de San Fierro estacionado, el US Numnutz, uno de los iconos que representan a una de las mayores ciudades de gays, San Francisco. - Cock Rock: En la parte del desierto, al oeste del aeropuerto privado, hay una zona de montañas. Entre ellas hay una llamada La Roca del Pene, por su increíble parecido a un pene, la podras ver cuando sales de la pista de aterrizaje, aunque no es la mejor perspectiva para ver la semejanza. - The Big Ear: Una antena gigante, que parece ser un centro radioespecial donde se contacta con los alienigenas. Hay quien dice que si vas cerca de ella en un vehículo que tenga sintonizada Radio X, coges interferencias y se oyen ruidos extraños. - Herramientas de Michelle: Si vas al garaje de Michelle en San Fierro donde te arregla los vehiculos y entras dentro a pie, podras descrubrir con un objeto de resolucion (camara, rifle) el tipo de herramientas que utiliza Millie... - Falla marina: Hay una falla en San Andreas. Se encuentra bajo el agua, delante del gran barco que hay al norte de San Fierro. Para verla, debes tener buena capacidad pulmonar y bucear hasta el fondo. - Exnovios de Catalina: Si estas en la casa de Catalina en Fern Ridge, podras ver a la izquierda tres pequeñas tumbas con una pala entre ellas. ¿Pruebas del pasado de Catalina? - Bridge Facts: Un cartel donde se explican los datos técnicos del puente Gant, entre ellos, los polígonos reales que tiene y el espacio que ocupa en el disco. - R.I.P. Opposition: En en War Memorial (en el barrio hippy de San Fierro), hay una inscripcion que dice: R.I.P: Opposition 1997-2004 (San Fierro), un guiño a la realidad, ya que Opposition era una empresa real que le hacia la competencia a Rockstar y acabo hundida. - Avion estrellado: Hay un avion que se encuentra estrellado en Fort Carson, en una casa con banderas. Es un avion encajado que no se puede sacar de ahí y acaba explotando. Ocurre algo parecido en el garage de la comisaria de Las Venturas, donde a veces aparece un avion encajado entre los coches. - Tamaño de la luna: Al igual que en el GTA3 y Vice City, puedes cambiar el tamaño de la luna si le disparas con el rifle de francotirador. - Puente rompible: El puente que se encuentra encima de Tanton (barrio de CJ) tiene una parte del borde rompible. La explicación es que esa parte se rompe en la misión “End of the line”, y sigue pudiéndose romper después de ella, estrellando algun vehículo o con algun arma fuerte. - Matriculas personalizadas: Los coches corrientes tienen matriculas normales, pero hay coches con matricula personalizada porque son relevantes en el juego, como por ejemplo: - Greenwood de Sweet: "GROVE4L" (Grove for life); Grove de por vida. - Picador de Ryder: "SHERM"; Un tabaco que se mezcla con marihuana y se baña con PCP. - Broadway de Jizzy: "HO 2 HO" (Whore to whore); Puta para prostituirse. - Nave nodriza de Truth: "EREHTTUO" (Out There al reves); Alli. - Coche utilizado en Badlands: "ASSMAN"; "Hombre-culo". - Buffalo de Pulaski: "PULASKI" - Coche de la mision "Yay Ka-Boom-Boom": "TIME BOMB"; Bomba de relojeria. - Savanna de Cesar: "LUVA4L" (Lover for Life); Amante de por vida. - Coche de Toreno: "OMEGA": Ultima letra del alfabeto griego. - Windsor de la mision "Home in the hills": "J LOMAX" - Hustler de Denise: "HOMEGIRL"; Chica de casa. - Club de Millie: "SPANK"; Azote (le gusta el sadomasoquismo). - Romero de Katie: "TRAUMA"; porque ella trabaja en la morgue. - Ranger de Barbara: "CUFFS"; Puños (Es policia). - Monster de Michelle: "NOS" (Nitrous Oxide System); Sistema de oxido nitroso (porque ella hace carreras y lo utilizara en ellas). Tambien tienen matriculas personalizadas los coches que compras de exportacion, como por ejemplo: - Bullet: "FUCK YOU" (Que te jodan), "TOO FAST" (Demasiado rapido), o "EA SUCKS" (EA (Electronic Arts, compañia rival de Rockstar) huele). - Constelación Rockstar: Al igual que en Vice City, aparece de noche la constelación Rockstar. Tambien hay otro Easter Egg que aparecia en Vice City, el de dispararle a la luna para cambiar su tamaño. - Simbolo Nazca: Si vamos por Flint Country, podremos descubrir al Oeste de "The Farm", un raro simbolo Nazca entre el lateral de la montaña, de origen desconocido. - Estatuas pajeandose: En el edificio donde entras con Big Smoke y matar unos rusos, y posteriormente huir con el en moto (con la famosa escena de Terminator), se encuentra unas estatuas. Pues bien, si entras después de esa misión, podras comprobar que hay estatuas que estan pajeandose. - Aviones estrellandose y accidentes multiples en las autopistas: Esto no se sabe bien si es un fallo del juego, porque vuelan bajo (aviones), porque corren demasiado (coches), porque hace niebla (aviones), o simplemente porque los de Rockstar han querido hacerlo (ambos). Lo cierto es que en San Andreas ocurren accidentes aereos y accidentes multiples en las autopistas. - Easter Eggs que hacen referencia a Vice City: - Portada del Vice City: Hay 5 grandes silos redondos al sur de San Fierro y al norte del Monte Chilliad. Al oeste de los silos hay unos edificios cuyas paredes estan hechas con la portada del Vice City en baja resolucion. - Avery Construction: En la zona sur de Blueberry, podemos ver unc artel al lado de la nave industrial que pone "Avery Construction", sin duda es una referencia a Avery Carrington. - Si te metes en cualquier tienda 24-7 y vas a la seccion de refrigerados podras ver helados de la marca Cherry Popper, empresa que dirigia Tommy Vercetti en Vice City. - Tabla de surf en el ropero de tu casa con la imagen de Vice City. - Figuras de Tommy Vercetti y Lance Vance (“Dance” xDD) en la tienda de Zero. - V-Rock hotel en Las Venturas, haciendo referencia a la emisora de radio. - Posters de Candy Suxxx en algunas casas, como en Vice City, al igual que un cartel publicitario gigante en la zona de Rodeo y un cartel de neon en la zona de The Old Strip. - Tienda en Los Santos donde aparece la figura que se utilizaba en Vice City para esconder la droga (objetos ocultos). - Mapas de Vice City en la zona de Angel Pine. Vaya al Clukin Bell, y detras de la entrada principal (mirando hacia el noroeste), podra ver 3 cubos de basura alineados. 2 de ellos estan abiertos y el otro tapado. Podra ver mapas de Vice City dentro de los dos cubos abiertos. - Easter Eggs que hacen referencia a otros juegos: - Graffiti de "Jesus Saves": Hay un graffiti dibujado en la zona de la playa de Seville, en el muro que hay en el garaje donde guardas la furgoneta que utilizas para robar, donde aparece la Virgen Maria con una frase que dice "Jesus Saves". Este mismo graffiti aparece en los pisos francos del GTA2. - Figura de accion en la tienda de Zero y graffiti en los bares del Oficial Cerberus con gafas, un soldado del videojuego Manhunt. - En las cartas del videopoker del casino de Las Venturas aparecen imagenes de personajes del GTA3 y Vice City. - Driv3r en la casa de Madd Dogg. - Cartel de “True Grime” (True Crime), en el que habla de las miles de unidades de ese juego que se han quedado sin vender y se han tenido que tirar a la basura. - Easter Eggs que hacen referencia a cosas reales: - Nombres de los casinos: Los nombres de los casinos estan basados en nombres de casinos reales. Asi, podemos descubrir que Royale Casino es una burla del Casino Royale de James Bond; Caligula's Palace, una burla del Caesar's Palace; y Pirate's In Men Pant's de Pirates in Penzance. - Area 69, guiño a la verdadera Area 51, al sur de Nevada. - Local's Only: Hay una tienda en la zona de Blueberry con un cartel que indica "Local's Only" (Solo locales, vecinos). Es una referencia a la tienda local para gente local de la comedia de la BBC, "The league of gentlemen". Sin embargo, podria ser una referencia al racismo existente en algunos condados pueblerinos del sur de America, con carteles como "Su gente no es bienvenida aqui. Vayase". - Lil' Probe Inn: Este bar esta inspirado en un bar real que se llama Lil' Ale Inn en Rachel, Nevada. - Observatorio de Los Santos: En la zona de Verdant Bluffs hay un edificio en lo alto de la montaña. Ese edificio no es mas que el observatorio de Los Santos, existente en la vida real, y que aparece en peliculas como "Rebelde sin causa". - Cobra Martial Arts, Gimnasio de Las Venturas, referencia al Cobra Club de la saga Karate Kid. - Shady Industries: Hay una fabrica en Doherty con el cartel Shady Industries. Esta fabrica realmente tambien aparece en un video de Eminem. - The Hippy Shopper: Es una tienda donde se vende algun tipo de sustancia organica. Esta tienda existe realmente y se llama "The Happy Shopper". -Modelo de moto NRG-500, con el numero 46 impreso, hace referencia al piloto de motos Valentino Rossi. - Cordillera Northstar Rock, referencia a la empresa Rockstar North. - Fotos de los hermanos Jackson en la barberia de Los Santos. - Edificio dentro del cementerio de Los Santos con una tele, un sillon y unas pizzas, haciendo referencia a Buffy Cazavampiros. - Peatones famosos: Podras ver por la calle peatones que han sido copiados de famosos. Entre ellos estan: - Catherine Tramell (Sharon Stone), de Instinto Basico (1992). - Trey, de los chicos del barrio (1991) en Los Santos. - Un modelo de pandillero de Grove Street, basado en el personaje Kevin 'O-Dog' de la pelicula Menace II Society (1993). - Ryder, basado en el cantante Easy-E de los NWA. bajate los veiculos aqui!!! www.gta3.net www.gtamacreators.com www.gta-action.com www.theborggaming.com los dejo aqui en el proximo post agrego ams cosas chauu aqi mapas: ostras: herraduras: novias: grafitis: acrobacias: lugares: inframundo: <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

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arma tus juegos;)
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InfoporAnónimo10/22/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Bueno, ya que hay tanto interés de parte mucha gente de la comunidad en hacer juegos para consolas, supongo que acercarse un poquitín a esto de crear juegos 3D les hará ver la realidad (qué manchado soy Qué es Panda3D Panda3D es un sistema 3D enfocado a la creación de videojuegos en PC. Es una biblioteca de funciones escritas en C++ que sirven para simplificar ENORMEmente (jodidamente enorme la creación de videojuegos 3D a través de un lenguaje de programación. Se pueden usar estas funciones directamente en C++; pero si no te gusta C++ (como a mí puedes programar tu juego usando Python, el cual es mucho más limpio y cómodo que C++ a la hora de programar la lógica del juego (los movimientos de los personajes, respuesta a los controles, máquinas de estados finitos, etc.). Lo mejor de todo es que es libre y de código abierto. No tienes que pagar por usarlo ni nada de eso (ver en la licencia de uso lo que puedes y no puedes hacer con Panda3D). Qué no es Panda3D Panda3D NO ES UN PROGRAMA PARA HACER VIDEOJUEGOS al estilo RPG Maker. Si quieres usarlo tendrás que aprender a programar. Si ya sabes programar en RGSS, verás que usar Panda3D a través de Python no es nada difícil . ¿Por qué Panda3D? A mí ellos no me pagan por hacerles promoción (bueno fuera pero la pregunta obligada es ¿Por qué Panda3D y no otros sistemas open source populares como OGRE, Irrlicht, Crystal Space, etc...? • Primero que nada, a diferencia de Irrlicht y OGRE, Panda3D no solo es una api para renderear escenas 3D en tiempo real, sino que es un sistema completo que trae el sonido, física (muy básica, pero dudo que alguno de nosotros necesite algo más potente que lo que viene), manejo de tiempo y demás ya integrado, por lo que tu labor se reduce a simplemente programar tu juego, no la infraestructura necesaria para hacerlo. Así que aquí ya no hay necesidad de integrar el sistema de gráficos con un sistema de física, de entrada/salida, un lenguaje de scripting, actores y muchísima infraestructura más que se requiere para hacer un juego de una calidad aceptable en un tiempo razonable. • Ya se han hecho videojuegos con el sistema. De hecho, este sistema nace gracias a un MMORPG que creó Disney, el cual se llama Toontown. Disney después libera el código fuente del engine que crearon para hacer este juego para que las universidades pudieran mejorarlo. El Carnegie Mellon Entertaiment Technology Center lo tomó y lo mejoró mucho en cuanto su facilidad de uso porque está pensado para que sus estudiantes hagan juegos de forma rápida. Los desarrolladores principales actualmente son Disney, a quien le interesa la potencia para hacer juegos comerciales, y el ETC, a quien le interesa la facilidad de uso para sus estudiantes. El resultado no podría ser mejor: Es una de las pocas cosas que encontrarán para hacer 3D *casi* tan fácilmente como en el RPG Maker y con la suficiente potencia como para que no sea "una puta mierda" • La instalación es bien fácil. Es tan simple como bajar el archivo de instalación (Winblows) y darle doble click. No hay necesidad de sufrir y romperse la cabeza intentando bajar y recompilar sabe dios cuántas chingaderas que al final ni funcionan No necesitan bajar y configurar Python, pues eso lo hace el instalador por sí mismo • Python es más limpio que C++, por lo que brincar de RGSS a Python es solo cuestión de aprender las facilidades que te brinda Python (... de hecho, ahora que lo pienso, no conozco lenguaje tan o más sucio que C++... bueno, sí. Perl es un candidato serio a ser incluso más sucio xD). • Otra cosa que lo hace distinto es la rápida curva de aprendizaje. Una vez que conocen los conceptos básicos de la programación 3D (eso se aprende aparte), aprender a usar Panda3D toma MUY poco tiempo (llevo dos días completos leyendo el manual y haciendo experimentos y puedo decirles que cosa más fácil de usar no hay • Como ya dije, una cosa muy importante que lo hace diferente de otros engines 3D, es que ya se han hecho videojuegos con esto. Así que si necesitan referencia sobre cómo hacer uno, simplemente bajan el código fuente del juego Airblade (escrito en Python) y lo revisan. TODOS los demás engines 3D que he probado traen ejemplos sobre las capacidades del engine que son bastante crípticos (todos, menos Irrlicht, pues la verdad es que su api es bastante limpia y amigable) y todos estos ejemplos pareciera que están hechos más bien para presumir las capacidades del engine que para dar un ejemplo de cómo hacer algo útil con ellos (Irrlicht incluído). Les puedo decir que aquí sí se pueden integrar los efectos y demás mariconadas que vienen en los ejemplos en un juego real con un esfuerzo razonable • Está hecho para crear videojuegos. Encontrarán muchas funciones y frikadas que les harán la vida de color de rosa . Y he aquí una lista de cosas que se les pueden ocurrir cuando vean el engine: ¿Necesito saber programar? INDISPENSABLEMENTE . ¿Mucho? Pues no sé qué tanto. Lo que sí es conveniente es que te familiarices con conceptos de programación 3D y de programación de videojuegos usando lenguajes de programación (o sea que ahora es bueno saber qué es "el ciclo del juego", etc). Puedes usar el puto Google para aprender sobre conceptos 3D como mesh, shader, etc. Para la programación de videojuegos en general, puedes visitar la sección de artículos en GameDev.net. ¿Debo de programar en C++? Puedes hacerlo, pero no es necesario. Python es el lenguaje "oficialmente recomendado" para programar con Panda3D, por lo que verás que la mayoría de ejemplos y tutoriales están escritos en Python. Si de verdad quieres usar C++, simplemente haces un programa como cualquier otro e incluyes los archivos de encabezado de Panda3D. En el manual de Panda3D viene un ejemplo para verdaderos principiantes sobre cómo programar una escena sencilla en C++. Está en inglés ¿Eres programador(a) y te aferras a no aprender inglés por cuestiones culturales, hueva y toda esa mierda? ¿Qué haces perdiendo tu tiempo de ese modo? O_o Es muy difícil de usar Pos si te parece difícil de usar, intenta hacer un modelo 3D reutilizable que se vea correctamente en Irrlicht y OGRE. Trata de hacer un RPG decente en Irrlicht o intenta integrar OGRE con bibliotecas de manejo de física, GUI, lenguaje de scripting, etc... intenta instalar Crystal Space o encontrar ayuda útil para The Nebula Device y luego vienes y dices que es difícil de usar xD. ¡Qué puta mierda, no tiene editor de mapas! En efecto. No hay editor de mapas . De hecho, no existe ninguna comodidad Point&Click al estilo RM o GM. Si quieres una así, tendrás que crearla tú mism@, al fin que eres programador(a) . ¿Cómo hago mis propios modelos 3D? Puedes usar un programa especializado en eso. Maya, 3D Studio Max y Blender son de los más populares. También hay otros más sencillos como Milkshape, Fragmotion y así. En lo personal, de todos, el que más me ha gustado es el 3D Studio Max 7 porque Maya fue demasiado complejo para mí :S y Blender, a pesar de tener fama de ser muy bueno y tal (aparte de que es de código abierto), la interfaz me pareció una puta mierda que más bien me iba a frenar a la hora de hacer las cosas xD (cuestión de gustos personales... que nadie venga a darme una lista de las razones por las cuales Blender es mejor que 3DS, por favor Estas preguntas te las sacaste de la manga, ¿Verdad? Pasemos a la siguiente >_> Según dices, el engine se creó para hacer un MMORPG. ¿Eso significa que puedo hacer uno con Panda3D? Si tienes los conocimientos: Sí. Por supuesto que sí Y pos ya. Todo lo que necesiten saber sobre Panda3D estará en la página oficial o en los foros. la paghttp://www.rpgmakerxp.com/foros/index.php?showtopic=1189 entidad 3d: Aquí podrás encontrar todo tipo de recursos para desarrollar y diseñar tus propios juegos 3D para Windows (98,Me,2000,XP,Vista). La principal herramienta que encontrarás es el programa gratuito Entidad 3D (100% español) que te evitará tener que saber programar para crear tus juegos. Entidad 3D no es ni se basa en ningún 'mod' de ningún juego comercial para poder funcionar, es completamente independiente, por lo que con la última versión de Entidad 3D ya dispondrás de todo lo necesario tanto para crear tus escenarios como para distribuir tu juego. la pag http://www.entidad-3d.com/ y si quieren entren aqi q esta muy bueno http://www.programas-gratis.net/descargar-bajar/graficos-3D un par mas d epaginas piolas http://www.forosdelweb.com/f25/como-hacer-juego-3d-628956/ http://www.forosdelweb.com/f45/practico-tutorial-para-crear-juegos-340189/ adioz dejen comentarios amantes de los juegos <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

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