sasukeemi
Usuario (Argentina)
¡Cada vez quiero más a mi PSP, la tengo como mi gadget del año y eso que este año ha sido prolifico en cacharros para llenar el tiempo libre… Os presento la nueva versión de MapThis realizado por Deniskra con soporte para el GPS oficial de Sony para PSP, por cierto no creo que haga falta recordar que se trata de una aplicación bajo GPL, así que por supuesto, ¡incluye el código fuente! MapThis 0.461S (beta) NUEVAS CARACTERISTICAS (Traduccion) - Soporta GPS-290 de Sony (dhaa : - Pantalla de info GPS con datos del Satelite - Rotacion de pantalla en modo mapa - Opcion de resetear trayecto añadida al menu. El trayecto no se resetea cuando cambias a modo mapa. - Arreglado bug en el modo TRACK UP. (no deberia cambiar de modo cuando se aproxima a los limites de un mapa). Nota: algunas caracteristicas, como el replay de datos gps y la descarga wi-fi estan DESHABILITADAS en esta versión. INSTALACION: Esta versión debe correr sobre un kernel 3.03 OE! Ha sido testeada con el 3.03 OE-B, pero deberia funcionar con versiones anteriores OE de FW (aunque la instalación puede variar) 1) Copiar la carpeta mapViewer a /PSP/GAME303/ 2) poner usbacc.prx & usbgps.prx en la carpeta MapViewer . Ten en cuenta que estos prx no estan en esta distribución. Testeado con usbacc.prx del 2.71 y con usbgps.prx empaquetado con Maplus . Puedes intentar usar usbgps.prx de la 2.71 FW, pero parece que tiene un problema informando de longitud negativa, así que si estas en Europa o Asia, no hay problema. 3) Genera un mapa para tu area con gmdl y copialo dentro de la carpeta de mapas. 4) Acopla el gps-290 al USB y ¡alla vamos! CONFIGURACION: añadida nueva variable al config.txt: INITLOCATION=1 deberia acceptar los valores 0,1,2 que afectan al algoritmo de busqueda inicial de satelites.. Juega con estos valores y mira a ver si hay alguna diferencia… y aca les dejo un video link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=jcMtlEFCZSo fuente:

Como dibujar a Goku paso 1 La mayoria de los personajes de DagonBall Z se pueden dibujar usando estas formas basicas y estas proporciones. Todos los personajes de DragonBall Z tienen caras construidas similarmente: frentes grandes e inclinadas, ojos triangulares, y la parte inferior de la cara pequeña. Una vez hayas visto las proporciones de la cara basica te será mas facil dibujar cualquier personaje. Comienza dibujando un circulo grande y ligeramente alargado para la frente . Dibuja la mitad inferior de la cara y dividela mediante guias tal como se muestra. Observa como la mitad inferior de de la cara se puede dividir en secciones iguales; las principales guias horizontales son equidistantes unas de otras. Dibuja las guias inclinadas para los ojos, y boceta la posicion de la boca (la cual deberia estar inmediatamente debajo de la guia de la nariz). Asegurate de que todas las guias las dibujas suavemente, ya que mas tarde las tendrás que borrar. paso 2 Borra algunas de las guias que sean innnecesarias. Dibuja la forma de los ojos, que son simples trapezoides inclinados. Asegurate de que la base de los ojos esté alineada con la linea inclinada que dibujaste en el paso anterior. paso 3 Ahora, boceta la forma del pelo. El pelo es muy largo y puntiagudo; Observa como se suaviza suavemente en la parte derecha (nuestra derecha, no la suya) de su cabeza. Añade mas detalle a los ojos y a las orejas, cuando dibujes las cejas, asegurate de que descansan directamente sobre los ojos. Dibuja la nariz y despues la boca, haciendolas muy pequeñas y muy juntas entre ellas. La nariz deberia ser algo parecido a una 'L' a a una cuña. paso 4 Los siguiente es borrar todas las guias. Añade sombras debajo de los ojos y la boca, y añade detalle a las orejas. Ahora dibuja el cuello, los musculos, y la ropa. Los cuellos en DBZ son generalmente bastante anchos, asi que asegurate de que el cuello comienza justo debajo de las orejas. Borra cualquier linea que sobre y pasa a limpio el boceto. paso 5 Coge tu boceto final y dale color o sombras como quieras. Observa que las sombras en su pelo son muy tenues, y dan a las puas planas algo mas de dimension, de manera que se puede ver que el pelo no es simplemente recto como el de Ryoko(de Tenchi Muyo), ya quesobresale en todas las direcciones. ^_^ ahora de vista 3/4 paso 1 Ahora dibujaremos la vista 3/4. Estas proporciones tambien valdrán para otros personajes DBZ. Dibuja un circulo grande, y añadele la mitad inferior de la cara y dividela mediante guias como se muestra. Estas son las mismas guias que en la vista frontal, excepto que estas han sido rotadas hacia bajo y hacia un lado. La vista 3/4 tiene menos guias que la vista frontal, pero esto es porque añadirlas sería innecesario en este angulo. Solamente necesitaremos las guias para los ojos, la nariz y la guia central que va desde la frente hasta la barbilla. paso 2 Usa la linea horizontal superior para dibujar sobre ella los ojos y las cejas. Dibuja la nariz y la boca, asegurandote de dibujar la nariz muy cerca de la boca. Los rasgos de la cara deberian tener angulos muy puntiagudos. Observa cómo mientras en la vista frontal la nariz parece pequeña, en la vista 3/4 esta es mucho mas larga y puntiaguda. paso 3 Borra todas las guias. Dibuja la forma basica del pelo, haciendolo muy espeso y redondeado. Observa de nuevo que el pelo se aplasta y se redondea en la parte derecha de su cabeza. Añade las pupilas, dibuja los caballones de las cejas sobre los ojos, y sombrea debajo de su boca. paso 4 Borra todas las lineas innnecesarias. Añade detalle a las orejas, y añade sobras a los ojos. Yo he añadido unos pequeños reflejos a las pupilas fuera de lo normal, aunque los personajes DBZ casi nunca tienen esos detalles en los ojos. Puedes quitarlos si quieres, pero creo que quedan bien. De nuevo, los musculos del cuello son muy grandes, asi que empieza a dibujarlos justo debajo de la oreja. Añade el resto de los musculos y la ropa, y pasa ya a limpio el boceto para prepararlo para el dibujo final. paso 5 Ahora que has dibujado la cara, puedes sombrearla y colorearla como quieras. Observa de nuevo como la tenuidad de las sombras en el pelo muestra que sobresale en varias direcciones en lugar de apuntar siempre hacia el mismo lado. Asegurate de intentar incluir esto si sombreas tu dibujo. goku super saiyanjin Goku, como otros varios personajes en DBZ pueden transformarse en Super Saiyajin (mis disculpas si lo he escrito mal). Por lo que he podido saber por internet, este tiene al menos tres o cuatro transformaciones diferentes, pepro realmente no tengo paciencia como para explicar cada una ahora. ^_^ La diferencia es poca, de todas formas, si sabes que rasgos exagerar esto no será un problema. Para dibujar a Goku (o cualquiera, para este caso) en Super Saiyajin, tendrás que hacer unos cuantos ajustes a su cara, asi como al pelo. Su cabeza y el pelo deben de ser mas anchos, mientras que la cabeza en sí es mas pequeña. Los rasgos son mas inclinados y agrupados entre si. Las lineas de la cara son mas afiladas e inclinadas, y los ojos mucho mas estrechos. Los musculos del pecho y de los brazos son mas grandes y redondeados en cada transformacion. Estos ajustes se pueden usar en cualquier Super Saiyajin. Para el pelo, basicamente dibuja una serie de puas puntiagudas que salen de su cabeza. Ayuda dibujar la forma de su cabeza, como se muestra en el dibujo, asi puedes saber donde vas a poner el pelo. Es facil hacerlo muy grande o muy pequeño si no sabes donde ponerlo. A pesar de ser puntiagudo, haz el pelo completo y redondeado, en lugar de hacer simples puas rectas. Todas las puas deben de curvarse hacia dentro, y no ser simplemente rectas. Aqui tienes la apariencia final del pelo cuando la guia de detras de la cabeza ha sido borrada y el pelo se ha sombreado. Aunque hice un trabajo sucio coloreando el pelo; Las sombras deben ser menos redondeadas que el dibujo en particular. Puedes ver otros dibujos suyos en internet o donde sea para mejor referencia. Majin boo Paso 1 Antes de comenzar hay que entender que majin boo en esta modalidad que es la primera es un tipo sumamente gordo, y como cualquier gordo las mejillas estan sumamente crecidas, pero la cabeza se mantiene igual, como en cualquier dibujo la parte superior de la cabeza es un circulo, en este tutorial que es 3/4, comenzaremos directamente por la cabeza y continuaremos en las mejillas Paso 2 Como esta es una vista 3/4 de majin boo, la mejilla derecha se un poco mas que la izquierda, segun la perspectiva que tomamos. La parte inferior de la cabeza sera una elipse que colocaremos ligeramente arriba y a la derecha del centro de nuestro primer circulo, la distancia entre centros diriamos que es la que hay entre los bordes izquirdos de las dos figuras. Paso 3 Trazamos momentaneamente una linea que definira en donde ponremos los ojos y la boca, es muy importante mencionar que este personaje carece de nariz razon por la cual no hay que tomar ninguna distancia entre la boca y los ojos; tambien hay que entender que este personaje tiene los ojos como cerrados la mayor parte del tiempo por lo que para dibujarlos solo aremos unos arcos en ambos lados. Esta guia servira para definir el centro de la cara de majin boo. Paso 4 La linea de la elipse servira como base para los ojos, los que cruzamos y extendemos un poco abajo de esta guia. Trazamos una liena recta que servira de guia, ya que la boca de majin boo esta a la altura de donde se juntan los dos circulos, con esta guia y con el centro de la cara hacemos la boca que es solamente una linea curva. Paso 5 Majin boo no tiene orejas como todos creemos, tiene dos como oyos a los lados, pero estos tiene su propia forma. Lo oidos de majin boo seran unas elipses, la primera y mas importante por la perspectiva es la derecha. Tomaremos como base la union entre el circulo y la elipse originales, centraremos la oreja de majin boo con el circulo de la parte superior, y la extendemos hasta un poco mas abajo de la elipse inferior que es la parte inferior de la cabeza. Con la otra oreja es un poco mas facil, una elipse pequeñita casi del mismo modo, solo que esta estara el centro en la union de las dos formas de la cabeza. La papada es importante, solo es una elipse del tamaño de la boca con unpoco mas de pronunciamiento y la colocas con mayor inclinacion y pegado al borde de la cabeza y a la altura de la boca. Paso 6 Como ya mencione, las orejas son mas bien como dos oyos, por lo que colocamos una nueva elipse con un poco de inclinacion que ahora al borrar algunas lineas ya se notara y la pintamos. Para que se note el efecto de que sobresale de la cara ponemos algunas sombras. Estas sombras iniciaran grande en la perte que esta pegadara al contorno de la cabeza y se aran muy delgadas hacia el centro, no seguimos la elipse si no que, extendemos un poco mas al centro. Trazamos una elipse nuevamente que servira de guia para el tentaculo que es lo que sale de la cabeza de este personaje. Paso 7 Tomando el centro de la elipse hacemos un circulo mas pequeño y debe estar recargado arriba y a la izquierda. Paso 8 En este punto deveria de verse algo asi, el tentaculo de majin boo es mas corto y se va haciendo pequeño comforse se retira de su cabeza para terminar enuna especie de elipse muy pequeño. Paso 9 Hasta este momento deveria irse viendo asi. Como el tentaculo sale mas o menos de la parte media de la cabeza vamos a extender a la izquirda un poco la linea de la cabeza, para dar la imprecio de que el tentaculo esta un poco mas atras. Vamos a extender muy poco la liena del tentaculo para que se vea que es parte de la cabeza y que inicia arriba de la frente. Paso 10 Muy bien practicamente esta terminado, para ir terminar este dibujo vamos a agregarle algunos razgos y sombras, como soy las de las mejillas y claro alguna sombras abajo y arriba de los ojos. Majin boo en todas sus etapas tiene y conserva una infinidad de oyos de los que sale un vapor rosado cuando se enoja, en la cabeza tiene 6, mas como lo vemos de un costado que entender que solo pintaremos 3 a la izquierda y 1 a la derecha, para pintarlos solamente tienes hacer lines con con una curva muy prolongada la cual mientras mas hacia atras este el oyo mas se carga a la izquierda. Esto funciona tambien en el oyo de la derecha. Paso 11 Por ultimo agregamos la capa que esta anudada por abajo de la papada y ya esta. No entrare en detalles de como se hace la tela o la forma de la capa ya que para este efecto intentare hacerles llegar otros tutoriales pero ten en cuenta que es muy gordo y por tanto tiene una caida hacia los lados. Haria falta pintarlo y ya tendrias a un buen Majin Boo Gordo. Trunks paso 1 Comienza dibujando un circulo grande y alaegado para la frente. Dibuja la mitad inferior de la cara y dividela sin apretar muy fuerte mediante guias tal y como se muestra. Observa como la mitad inferior de la cara se puede dividir en cuatro secciones iguales; Las guias horizontales principales son esquidistantes entre si. Dibuja las guias inclinadas para los ojos, y boceta la posicion de la boca (la cual deberia estar inmediatamente debajo de la guia de la nariz ). Paso 2: Borra algunas de las guias innecesarias. Dibuja la forma de los ojos, (la cual debe ser delgada y triangular), asi como la forma de las orejas y el cuello. Paso 3: Dibuja la forma del pelo. El pelo deberia ser grande y redondeado, y más aun si la cabeza está inclinada hacia delante. Cuando dibujes las cejas, asegurate de que descansan directamente sobre los ojos. Dibuja la nariz y la boca, haciendolas muy pequeñas y juntas entre sí. Paso 4: Lo siguiente es borrar todas las guias. Añade el detalle al pelo; con los personajes de DragonBall Z, cuanto mas detalle mejor, asi que no seas tacaño. Haz las lineas del pleo tan suaves y redondeadas como puedas; haz que sigan el flujo del pelo y no las dibujas simplemente hacia abajo. Dibuja las lineas de sombre debajo de los ojos y de la boca, y añade detalle a las orejas. Dibujale la ropa, la espada, y los musculos alrededor del cuello. Borra todas las lineas innecesarias y limpia el dibujo. Paso 5: Coje el boceto final y colorealo o sombrealo como quieras. vista 3/4 de trunks paso 1 Dibuja un circulo grande, y añadele la mitad inferior de la cara, y divide las formas mediante guias. Estas son practicamente las mismas guias que que en la vista frontal, excepto que han sido rotadas hacia abajo y hacia un lado. La vista 3/4 tiene menos guias que la vista frontal, pero esto es solo porque añadirlas sería innecesario en este angulo. Solamente usaremos las guias para los ojos, nariz y la guia central que va desde la frente hasta la barbilla. Paso 2: Ahora, usa la guia horizontal superior para dibujar los ojos y las cejas. Dibuja la nariz y la boca, asegurandote de dibujar la boca muy cerca de la nariz. Añade también el cuello. Paso 3: Borra todas las guias. Dibuja la forma basica del pelo, haciendola muy gruesa y redondeada. Añade las pupilas, y sombrea por debajo de su boca. Paso 4: Dibuja los detalles del pelo, incluyendo las mechas cortas que cuelgan sobre sus ojos y las que sobresalen de su cabeza. Añade las arrugas por encima y por debajo de sus ojos. Dibuja la chaqueta, y añadele la coleta (la cual es apenas visible sobre su espalda). Borra todas las lineas innecesarias y limpia el dibujo. Paso 5: Ahora que has dibujado la cara, puedes sombrearla y colorearla como quieras. Si, me doy cuenta de que me he dejado esa pequeña insignia que va en el hombro de su chaqueta; Olvidé dibujarla ^_^ Es tan solo un circulo, asi que no creo que tengas muchas dificultades a la hora de añadirla si realmente la quieres añadir. Trunks super saiyan Primero de todo, haz su frente un poco mas grande, y sus rasgos faciales mas sesgados y agrupados entre sí. Las lineas de la cara so mucho mas afiladas e inclinadas, y los ojos son mucho mas estrechos. Para el pelo, hay dos estilos diferentes (bueno, que yo haya encontrado...) ^_^ En el primer estilo, parte del pelo está echado hacia atrás; en el segundo no. Cuando dibujes el pelo en forma Super Saiyajin, basicamente dibuja series de puas pintiagudas y de angulos afilados, que salen de su cuero cabelludo. Ayuda dibujar la forma de su cabeza, como se muestra en estos dos dibujos, asi puedes intuir donde debería ir el pelo. Es facil hacerlo muy grande o muy pequeño si no sabes donde colocarlo. Aunque es puntiagudo, haz el pelo espeso y redondeado, en lugar de usar simples puas rectas. Aqui tienes como quedaría el pelo una vez hayas borrado la guia para detrás de la cabeza y hayas sombreado el pelo. Es bastante diferente de su forma normal, por eso pensé que deberia explicarla, al menos un poco. Vegeta paso 1 Comienza dibujando un circulo grande y alaegado para la frente. Dibuja la mitad inferior de la cara y dividela sin apretar muy fuerte mediante guias tal y como se muestra. Observa como la mitad inferior de la cara se puede dividir en cuatro secciones iguales; Las guias horizontales principales son esquidistantes entre si. Tiene una cabeza bastante grande, aunque una cara relativamente pequeña, de manera que el circulo debe ser bastante mas grande que la parte inferior de la cara. Dibuja las guias oblicuas para los ojos, y boceta la posicion de la boca(la cual deberia estar dibujada inmendiatamente debajo de la guia de la nariz). Asegurate de que todas las guias se dibujan suavemente, ya que vas a tener que borrarlas mas adelante. Paso 2: Dibuja el boceto de los ojos, los cuales no son mas que trapecios oblicuos. Asegurate de que la parte inferior y superior de los ojos están alineadas con las guias oblicuas que dibujaste anteriormente. Dibuja la nariz y la boca, haciendolas muy juntas entre si. La nariz deberia ser como un bloque en forma de 'L' . Dibuja las orejas tambien; estas deben de ser bastante grandes. Observa las marcas de los lados de su cabeza, justo sobre los ojos; estas son parte de del caballon de la ceja, el cual es bastante prominente ya que su linea del pelo es bastante alta. Para dibujarlos, tan solo haz que los lados de la cara se curven hacia afuera ligeramente en el punto donde la mitad inferior de la cara se encuentra con el circulo de la cabeza. Paso 3: Borrra culaquier guia innecesaria y boceta la forma del pelo. El pelo es muy largo y puntiagudo. La linea del pelo está muy alta, asi que asegurate de que no dibujas el pelo muy bajo en la cara. Añade mas detalles a los ojos, y sombrea por debajo de la boca. Cuando dibujes las cejas asegurate de que descansan directamente sobre sus ojos. Paso 4: Los siguiente es borrar todas las guias. Añade las sombras bajo los ojos y los detalles a las orejas, y dibuja el cuello. Los cuellos en DBZ son normalmente bastante anchos, asi que asegurate de que el cuello empiece justo debajo de las orejas. Recuerda añadir unas lineas encima de las cejas para desarrollar mas adelante los caballones de las cejas. Borra cualquier linea no deseada y pasa a limpio tu boceto. Paso 5: Coge tu boceto final y colorealo o sombrealo como quieras. Observa que las sombras en el pelo son muy tenuas ( apenas se pueden ver), pero da a las puas un poco mas de dimension. vista 3/4 paso 1 Dibuja un circulo grande, añade la parte inferior de la cara y divide estas formas con guias. Estas son las mismas que en la vista frontal, excepto que han sido rotadas hacia abajo y hacia un lado. LA vista 3/4 tiene menos guias que la frontal, pero esto es solo porque añadirlas seria innecesario en este angulo. Solamente usaremos las guias para los ojos, nariz, y la guia central que va desde la frente hasta la barbilla. Paso 2: Ahora usa la guia horizontal superior para dibujar en ella los ojos. Dibuja la nariz y la boca, segurandote de dibujar la boca muy cerca de la nariz. Los rasgos de la cara deberian tener angulos afilados. Observa que mientras en la vista frontal la nariz parece pequeña, en la vista 3/4 es mucho mas larga y puntiaguda. Dibuja la oreja tambien, la cual debe ser bastante grande. Paso 3: Borra todas las guias innecesarias. Dibuja la forma basica del pelo, haciendola espesa y puntiaguda. Asegurate hacer la linea del pelo (la linea donde comienza el pelo) muy alta. Añade las pupilas, cejas, y el cuello. Paso 4: Borra todas las lineas innecesarias. Añade detalle a las orejas y dibuja los caballones de las cejas sobre los ojos. De nuevo, los musculos de su cuello son muy grandes, asi que comienza a dibujarlos justo debajo de la oreja. Limpia el boceto y preparalo para el dibujo final. Paso 5: Ahora que has dibujado la cara, puedes sombrearla y colorearla como quieras. Vegeta super saiyan Para el pelo, basicamente dibuja una serie de puas puntiagudas que salen de su cabeza(asegurate de dibujar su linea del pelo bien alta). Ayuda dibujar el boceto de la cabeza, como se muestra en el dibujo, de manera que puedas saber donde vas a situar el pelo. Es facil hacerlo muy grande o muy pequeño si no sabes donde colocarlo. Aunque sea puntiagudo, haz el pelo espeso y redondeado, en lugar de hacer simples puas rectas. Aqui tienes lo que debe quedarte cuado quites la guia de detras de la cabeza y sombrees el pelo. Las sombras hacen que el pelo de Vegeta parezca mas angular que en su forma normal. fuente:http://dreamers.com/dibujando/tutoriales.php chau espero que les guste

estan muy buenos estos minitutos de como deibujar a varios de los personajes, auque yo los veo medios raros no se que opinan ustedes..bueno no los molesto mas espero que les guste... fuente:http://www.allaboutnaruto.com/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&type=&topic_id=567&forum=23 chau
Construccion Si eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes de comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos, lo que sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa sensación de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes dominar el dibujo de figuras geométricas como esferas, cubos, cilindros, paralelepípedos, etc. vistos desde todos los ángulos posibles. Antes de empezar a dibujar un personaje debes pensar en la posición en la que se encontrará y luego dibujar un boceto, tomando en cuenta el volumen que tiene cada parte del cuerpo. Este boceto lo dibujaremos como si fuese un maniquí al que luego le añadiremos la ropa y los detalles. Pero todo a su tiempo. Lo importante aquí es que entiendas que no debes dibujar de frente las líneas en el papel, debes construir al personaje, como se ve a continuación. Cabeza Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le añade la quijada. La línea de la quijada llega hasta detrás de las orejas, pero a veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco, en especial si se trata de una mujer. Según la edad del personaje, la forma de la cabeza puede variar. Mientras más adulto es el personaje, la cabeza se hace más alargada. Dependiendo de la posición de la cabeza se traza una línea vertical que indica el centro, que nos servirá como referencia para colocar la nariz y la boca. Luego se traza una línea horizontal donde se colocarán los ojos. En éstos dibujos puedes ver cómo se dibuja la cabeza en las distintas posiciones. Ojos Los ojos pueden ser de muchos tipos según el gusto del dibujante. Primero se dibujan las líneas donde irán las pestañas. Las pestañas de arriba son más gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la córnea y al centro la pupila. La córnea puede ser redonda u ovalada. La parte superior va pintada de negro o de un color oscuro. Ahí va el brillo principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puede colocar un brillo secundario, más pequeño que el principal. La parte inferior se pinta en degradado, dejando la parte inferior más clara o incluso blanca. En toda la parte inferior se pueden dibujar más brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiado recargados. Debajo de las pestañas superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequeña sombra producida por el párpado superior. Podemos dibujar el párpado superior para que el ojo se vea más realista. Las cejas cubren el ojo por ambos lados. Recuerda que las cejas de las mujeres se dibujan más delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujan las sombras que se producen por los orificios del cráneo en los que se encuentran los ojos (órbitas oculares). ¡Y listo! Ya logramos dibujar el clásico ojo estilo manga. Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de triángulo. Debido a la perspectiva, en un rostro en tres cuartos el ojo que está más lejos se verá más pequeño. La altura y el tamaño de los ojos depende del gusto de cada uno, no tienen que estar necesariamente al centro del rostro. Nariz En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar una nariz muy realista. Algunas veces sólo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequeña línea. Aquí pueden ver algunos ejemplos de la nariz vista de frente. La nariz en un rostro en tres cuartos también se puede dibujar de varias formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente dibujo. La nariz de perfil también se puede dibujar de muchas formas. Boca La boca se puede dibujar como una sola línea continua o como dos pequeñas líneas, que hacen que la boca se vea más delicada en el caso de las mujeres. También se puede dibujar una pequeña línea debajo de la boca que indica el labio inferior. La boca en un rostro visto de frente se dibuja al centro, pero en el rostro en tres cuartos se puede dibujar un poco hacia adentro, sin exagerar demasiado. Para que entiendan mejor miren el dibujo. La boca de perfil se dibuja de la siguiente manera, recordando que el labio superior es más pequeño que el inferior y se encuentra ligeramente más adelante. La boca abierta de perfil también se puede dibujar de la siguiente forma. Orejas Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar de hacer las “líneas” de las orejas. Cuello El cuello puede dibujarse más delgado que su tamaño real. En el cuello resaltan dos músculos (esternocleidomastoideos) que van desde las clavículas hasta detrás de las orejas. Cabello Dibujar el cabello parece ser muy difícil, sobre todo si se omite el primer paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antes que nada se traza una línea que define hasta dónde es el cuero cabelludo y dónde comienza la frente.Luego se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles. Los “mechones” de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que variar su forma y tamaño para que se vea mejor (no deben parecer plátanos). Para que el cabello se vea más natural, los trazos deben ser sueltos. Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma dirección. Procuren dibujar algunos cabellos pasando por encima de otros. Al hacer ésto no se olviden de borrar las líneas de los cabellos que se encuentran detrás de otros. Hacer peinados con colas es muy simple. Sólo se debe recordar que todos los cabellos van en dirección al punto de inicio de la cola. Aquí podemos ver algunos tipos de peinados. Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan las líneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrará el brillo. Luego se trazan las líneas de cabello en dirección al rayo hasta que todo el cabello esté cubierto menos la zona donde decidimos que iría el brillo (generalmente en las curvas). Esta técnica toma bastante tiempo pero el resultado vale la pena. Expreciones del rostro Por más que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarán vida si los dibujamos siempre serios. Por eso debemos tomar en cuenta el estado de ánimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo. Mira cómo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresión de alegría. Para esto le he dibujado las cejas levantadas, los ojos en la clásica forma arqueada y la boca sonriente (como si no te hubieras dado cuenta mirando el dibujo). ¿No se ve más linda? ^_^ Pero como la felicidad no dura para siempre ahora vamos a dibujarla triste, a punto de llorar. Fíjate cómo cambia la posición de las cejas que ahora están pegadas a los ojos y hacia arriba. Dibujemos al personaje molesto. Ahora observa cómo las cejas se van hacia abajo y el iris de los ojos se achica. Esto en el manga es válido y se hace para darle más dramatismo a la expresión. Ahora vamos a dibujar al personaje gritando de molesto. La línea que he dibujado entre las cejas es el ceño fruncido (que no me salió tan bien). Observa también cómo el cuello se va hacia adelante. Ahora nuestro personaje se ha dado un susto o algo lo ha sorprendido. El cuello ahora se va hacia atrás. Aquí he dibujado al personaje con expresión de soberbia, arrogancia, o puede ser que la tengan harta. Lo que ves que tiene en el pelo es un símbolo que se usa en el manga y representa una vena que está palpitando, a punto de reventar. Como todos sabemos, es imposible que haya una vena encima del pelo, pero en manga eso se puede hacer. Supongamos que nuestro personaje metió la pata y está avergonzado. La boca está como sonriente pero apretando los dientes. La gotita es otro símbolo muy usado y representa una gota de sudor. Por último aquí vemos al personaje con cara de resignación o apatía. El símbolo que parece un hongo representa el aliento. Por supuesto que éstas no son las únicas expresiones que existen. Estos sólo son algunos ejemplos de las expresiones más comunes para darte una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestión de ir jugando. Otra recomendación es que uses tu espejo (no sólo para verte la cara por horas y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas expresiones e ir copiando en el papel. Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido ahora, le agregamos la rotación del rostro, que es lo que veremos a continuación. Figura humana La medida estándar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamaño del cuerpo. Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega más o menos hasta la cintura. El tamaño del antebrazo es igual al del brazo. La muñeca debe llegar más o menos hasta el pubis. Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas más anchas que las del hombre. Es obvio que en el hombre se resaltan más los músculos que en la mujer. Como dije, ésta es una medida estándar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamaño cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis. También es bueno que conozcamos los músculos para poder dibujar bien la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los principales músculos frontales y dorsales. Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ahí. Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los músculos. Pero, ¿cómo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?. Antes que nada debes imaginar en qué posición se encontrará tu personaje. Una vez que has decidido la posición, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si aún no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. ¿Por qué? Imagínate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te salió muy corto. ¿Qué haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibújalo en la posición que quieras, revisa bien que todo esté en orden, corrige todos los errores de proporción y una vez que estés cien por ciento contento con tu esqueleto recién puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen después. Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cómo dibujar nuestros personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catálogos de ropa, periódicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender. Aquí te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir. Manos Las manos parecen ser muy difíciles de dibujar, pero en realidad no lo son. Miento, si son difíciles de dibujar, pero la práctica ayuda bastante. La técnica que me enseñaron hace un tiempo hace que el dibujo de las manos no sea tan complicado. Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros ¿verdad?. Entonces no tendremos ningún problema dibujando los dedos. Si esto no es así por favor sírvase dirigirse a la lección uno. jejeje... Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos cuatro líneas donde irán los dedos índice, medio, anular y meñique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales. En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no son iguales. La falange es la más larga, pero la articulación de la falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la muñeca y los dedos) está dentro de la palma de la mano. ¿Se entendió? No importa, prosigamos... Primero haremos el dedo medio, ya que es más o menos del mismo tamaño que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo medio dibujaremos los dedos que faltan. Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco más chico que el medio, seguido muy de cerca por el índice, que es más grande que el meñique. Para hacer el pulgar dibujaremos un triángulo que llegue hasta la mitad de la palma de la mano. Este triángulo es la primera sección del pulgar. Luego dibujaremos las otras dos secciones. Fácil ¿no?. A continuación, los dibujos. Pero aquí no se acabó el chiste. Ahora viene lo más difícil, que es dibujar la mano en distintas posiciones. Aquí podemos ver algunos ejemplos usando esta misma técnica. Algunas posiciones son más difíciles que otras, pero siempre debemos recordar lo siguiente: ...Ya se me olvidó qué era. Ah, dibujar las partes de los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algún dedo no se va a ver porque está cubierto por los otros. Siempre debemos dibujar todas las partes de todos los dedos. También debo aclarar (por si hay algún lenteja) que debido a la perspectiva no siempre los dedos se verán del mismo tamaño. mmm.... Otra cosa. Debemos dibujar las articulaciones de los dedos para que las manos nos salgan realistas y los dedos no parezcan salchichas. Los dedos no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada más. Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y dibujándolas en distintas posiciones. Es importante practicar, si no las manos jamás nos saldrán bien. Aquí les pongo algunas posiciones para que practiquen. También debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos. ¿Cómo cogemos el teléfono? ¿Una pelota? ¿Y una taza? ¿Un lápiz, una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No queda otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a dibujar. ¿Qué querían, que les dibuje la mano cogiendo cada objeto? Les pondré sólo algunos ejemplos. Pies Al igual que las manos, los pies requieren mucha práctica. En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de frente. Aquí se puede apreciar la forma encorvada del pie, así como la posición de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se encuentra más arriba que el externo. Para el que no se dió cuenta, en el dibujo estamos viendo un pie derecho. Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos dividirlo en cuatro secciones como vemos a continuación. Esta técnica no sirve sólo para dibujar el pie de perfil. También podemos aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente imagen. Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar líneas suaves y curvas, que hacen que se vean más delicados y femeninos. Al contrario, los trazos de los pies masculinos serán más toscos, rectos y fuertes. Porque si no se verán medio....raros. Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de una cabeza. Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista posibles. ¿Cómo? Adivinaste. Coge tu espejo otra vez y a dibujar tus propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo, pues mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos. bue...aca termina este post espero que les guste y que les sirva chau

¿Por qué se produce una explosión cuando se rompe la barrera del sonido? Cuando un objeto sobrepasa la velocidad del sonido (340 m/s, unos 1230 Km/h) se produce la conocida explosión sónica, tan espectacular de escuchar como de ver, ya que crea efectos en ambos sentidos. Caza F/A-18 Hornet rompiendo la barrera del sonido Este fenómeno está íntimamente relacionado con el efecto Doppler, que se suele utilizar para explicar el cambio de tono que percibimos cuando una ambulancia pasa a nuestro lado (aplicado a las ondas sonoras) o la percepción de las ondas de luz que tendríamos si viajáramos a velocidades relativistas (cercanas a la velocidad de la luz) que se mostrarían rojizas o azuladas dependiendo de si se acercan o alejan de nosotros. link: https://www.youtube.com/watch?v=UEBNJqUW5Ok Lo que vemos cuando un avión rompe la barrera del sonido es, en primer lugar, un cono de vapor de agua que rodea la cola del avión, y a continuación se escucha un gran estruendo (de unos 200dB). En realidad son dos, uno en la cabeza y otro en la cola, pero suelen ocurrir tan juntos que se perciben como uno solo. ¿A qué se debe esto? Lo cierto es que la barrera del sonido se sitúa en torno a los 340 m/s, pero depende ligeramente de la temperatura del aire. A velocidades subsónicas (< 340 m/s) las ondas de presión del avión se comportan como las de cualquier objeto en movimiento. Luego, cuando nos acercamos a la velocidad del sonido, las ondas de presión tienden a acumularse en un mismo punto con las producidas en instantes anteriores, de forma que la energía sonora se aglutina haciendo que la presión aumente. Finalmente, al alcanzar la barrera, se libera rápidamente la energía acumulada en una explosión sónica, lo que produce un cambio brusco de presión que crea la condensación de vapor de agua que vemos en la cola. Curiosamente, el piloto del avión no escuchará nada y de hecho a penas lo notará. Esto ocurre gracias a que el sonido generado viaja más despacio que el avión por lo que no alcanza la cabina del piloto. link: https://www.youtube.com/watch?v=KOff25W1Ry8 Por último, recordar que este fenómeno no es exclusivo de los aviones, aunque claramente es el caso más espectacular. El efecto se produce también a menor escala (y sin efecto visual) en lugares más cotidianos como el chasquido que se produce en la punta de un látigo. Al darle impulso, éste se desplaza a lo largo del látigo que va reduciendo su masa a medida que se acerca a la punta donde su masa es casi 0, y dado que la energía es constante, se produce una brusca liberación de energía. link: https://www.youtube.com/watch?v=d71fY7Hspns gracias por pasar!!!

La cocina no es para todos y eso lo sabemos; por eso, desde tiempos milenarios, miles de trucos han sido desarrollados para hacer la tarea más sencilla, y estos se propagan de generación en generación. En esto, Internet ha ayudado en creces, permitiendo que todos estos consejos de abuelas sabias puedan llegar en el momento indicado (o 5 minutos antes de empezar a preparar la cena, cuando no se tiene la más mínima idea de la receta). Si eres de esas personas que odia cortar papas, a pesar de todas las facilidades modernas y, además, se propone a cortarla cuando ya está cocida, pues ahora alguien descubre que, con un poco de ingenio, la cáscara puede salir con una facilidad impresionante. Todo está en la técnica: lavas la papa (salubridad e higiene ante todo) y justo antes de colocarlas a hervir, se le hace un aro que la rodee por completo. Una vez cocida, se toman los 2 extremos de la cáscara, que aparentemente se deslizarán "como medias saliendo de pies". Puede que no sea la mejor analogía al hablar de comida, pero vaya que funciona. link: https://www.youtube.com/watch?v=8cCX7ioBEyU
De vez en cuando, juzgamos un poco apresuradamente que algo “fue un error” y enseguida nos prometemos que no volverá a pasar. Pero piénsalo, te divertiste, fuiste auténtico, fiel a ti mismo. Bueno, quizás pasaste un poco de ridículo, no hiciste lo que todos esperaban, pero eso te enseñó a no tomarte tan en serio las reacciones de los demás. Veamos qué supuestos errores estarías más que dispuesto a cometer de vuelta. 1. Divertirte como si no hubiera mañana en un casamiento Bailaste con los novios, sus padres, sus abuelos, otros desconocidos, no paraste de festejar. Al día siguiente, mientras te curas de la resaca, recibes mensajes de texto de números que no reconoces elogiando tu performance en la pista de baile. 2. Comer todas las galletas que horneaste para las visitas antes de que lleguen No podías esperar y nadie se va a enterar de que horneaste… porque no quedó nada. No vas a necesitar cenar después de eso. 3. Disfrazarte de algo sexy (estabas tan convencido) Porque a todos nos ha pasado de “accidentalmente” explotar el lado hot de cualquier disfraz, y tus amigos no te lo perdonan. 4. Cantar en un karaoke y aprender una coreografía Estar frente a un público es algo que todos tenemos que hacer por lo menos una vez. 5. Estar demasiado pendiente de que esa persona especial te escriba al celular Lo quieras o no, sabes que va a volver a pasar… y ahora que lo piensas, no es el peor sufrimiento del mundo (aunque tus amigos te pedían por favor que hablaras de otra cosa). 6. Convencer a tu hermano de que es adoptado Nunca olvidarás esa cara de incredulidad y terror: era tu derecho como hermano mayor por toda la atención que él recibía. 7. Empezar una pelea de celos (a propósito) y que se te salga de las manos Tenías ganas de ver qué tan celosa se ponía la otra persona y ahora lo sabes: MUCHO. Sin embargo, cuando la pelea terminó, te sentiste extrañamente satisfecho. 8. Comprar ropa impulsivamente, en especial, cosas que sabes que no utilizarás jamás No logramos entender que por más que en una tienda los gorros nos queden genial, no son una opción viable (jamás los usamos) y lo mejor es abstenerse. Decimos que aprendimos, pero la tentación es muy grande. 9. Saber que alguien tiene un video humillante tuyo Porque todos hemos hecho alguna payasada que quedó filmada y que nos vuelve fácilmente chantajeables. No te preocupes, a nadie más le importa. 10. Confesarlo todo en las redes sociales y no asumirlo A pesar de lo mucho que odias que los demás hagan esto, fuiste víctima de tus propios impulsos y tu última confesión casi se hace viral. Dices que vas a restringirte más en las redes pero siempre hay algo que te gana. 11. Participar en una muestra de arte amateur cuando recién comienzas Seamos honestos, a tu profesor no le costó mucho convencerte y fue un momento de gran orgullo, aunque ahora hagas lo posible para que nadie lo vuelva a mencionar. 12. Quedarte en tu casa viernes, pedir comida solo para ti y mirar una temporada de tu serie favorita en Netflix Es el mejor “error” y no puedes esperar a verte “obligado” a cometerlo de vuelta.

Hablar de inmortalidad en los cómics puede ser algo ambiguo. Hay un montón de personajes con niveles de invulnerabilidad tan altos que a veces olvidamos que en realidad pueden morir fácilmente (recordemos que unos gramos de Kriptonita usados inteligentemente pueden acabar con Superman). Determinar qué es exactamente lo que hace inmortal a un personaje es complicado: hay quienes mueren y reviven, hay quienes se regeneran tan rápido que nunca llegan a morir, y están aquellos que sencillamente están por encima de todo y son, realmente, inmortales. 7. The Immortal Con un nombre que deja bastante claro cuál es su poder, The Immortal es un personaje secundario en el universo de Invincible, la creación del escritor Robert Kirkman. En uno de sus peores momentos, Immortal sobrevive a una decapitación tempranera, aunque habría que aclarar que no es que le creció un nuevo cuerpo, sino que un científico tuvo que reconectar sus partes. Puede ser aparatoso, pero indudablemente es un poder útil. 6. Ra’s al Ghul Uno de los enemigos más formidables de Batman, y según algunas cronologías, su mentor, Ra’s se mantiene fresco y algo juvenil gracias a su Lazarus Pit, un intrigante pozo lleno con un fluido que puede hasta regresar a alguien de la muerte. Sus largos años de vida lo han convertido en un personaje tan poderoso como misterioso. 5. Mr. Immortal Mister Immortal, parte de los Great Lakes Avengers, es probablemente al que peor le cae su inmortalidad. No sólo es totalmente vulnerable al dolor, sino que además puede técnicamente morir (le sucede todo el tiempo, de hecho), y luego regresar a los pocos segundos, totalmente atormentado y atolondrado. Esto hace que esté deprimido buena parte del tiempo, y que intente suicidarse con frecuencia. 4. Wolverine Nuestro canadiense favorito ha mejorado su sistema regenerativo con el tiempo, y de necesitar unos días para recuperarse de una golpiza, pasó a resistir hasta una bomba atómica como si fuera un estornudo. Recientemente se ha revelado que, en caso de morir, Wolverine viajaría a un limbo extraño en el que tiene que luchar con un samurai demoníaco para poder volver a la vida. Obviamente, siempre gana. 3. Deadpool Nuestro segundo canadiense favorito. Sometido a experimentos similares a los de Wolverine, Wade Wilson emergió del laboratorio con una increíble habilidad regenerativa. Similar a Mr. Immortal, Deadpool siente dolor e incluso muere, pero siempre regresa, no importa que tan alto haya sido el daño. Esto en parte degenera en su locura y en su amor por La Muerte (personaje recurrente en Marvel Comics). Recientemente murió en el cómic, pero todos sabemos que regresará a la vida, probablemente con el estreno de su película. 2. Dr. Manhattan Si tuviéramos que describir al Dr. Manhattan en una frase, seguramente diríamos que es una bomba atómica con libertad de movimiento, y con los poderes de un dios. Nacido de un experimento que terminó mal, el Dr. Manhattan es totalmente invulnerable (incluso el ingenio y la fortuna de Ozymandias no son suficientes para acabar con él), y por si fuera poco, es tan poderoso como el mejor dios de cualquier mitología. 1. Hulk Bruce Banner está lejos de serlo, pero Hulk es básicamente inmortal. La monstruosidad verde cuenta con todos los mecanismos de defensa aptos para la supervivencia en cualquier situación: una piel impenetrable, una resistencia increíble, capacidad de sobrevivir incluso en otros planetas. Banner, no es el más fuerte, pero en la forma de Hulk, no hay quien lo mate. Apocalypse AGREGADO POR @mx0023 En Sabah Nur nació hace miles de años en el antiguo Egipto, abandonado de bebe y luego rescatado por asaltantes, el joven mutante creció para convertirse en Apocalypse un monstruoso tirano enemigo acérrimo de los X-Men, quien cree que sólo los más fuertes merecen sobrevivir.
El cáncer de mama es uno de los tipos de cáncer más comunes entre las mujeres. Afortunadamente también es uno de los de más lenta evolución, lo que lo hace más tratable y en algunos casos se puede curar por completo. Ahora bien, más allá de las mujeres, ¿pueden los hombres tener cáncer de mama? El cáncer de mama masculino El cáncer de mama no se encuentra entre los tipos de cáncer más comunes entre los hombres, sin embargo es posible que cualquier hombre lo desarrolle. Es muy poco común, representa menos de un 1 % de todos los casos de cáncer, y se suele encontrar en hombres de entre 60 y 70 años. Los factores de riesgo más importantes son la exposición a la radiación, tener antecedentes de cáncer de mama en la familia y la presencia de otras enfermedades relacionadas a concentraciones altas de estrógeno en el cuerpo, como la cirrosis o el síndrome de Klinefelter —que es una afección genética—. Tipos de cáncer de mama Los hombres pueden desarrollar los mismos tipos de cáncer de mama que las mujeres. Los cuatro tipos más comunes son los siguientes: Carcinoma ductal infiltrante: cáncer que se diseminó más allá de las células que revisten los conductos de la mama. Carcinoma ductal in situ: células anormales que se encuentran en el revestimiento de un conducto, también se conoce como carcinoma intraductal. Cáncer de mama inflamatorio: tipo de cáncer por el que la mama tiene aspecto enrrojecido e inflamado y se siente caliente. Enfermedad de Paget del pezón: tumor que creció desde los conductos ubicados debajo del pezón hasta su superficie. Existen, además, variantes menos comunes de la enfermedad como el tumor filoides y el angiosarcoma. La mayoría de los hombres que padecen cáncer de mama desarrolla el primero de los cuatro tipos que mencionamos anteriormente, el carcinoma ductal infiltrante —abreviado como CDI—. Por qué los hombres deberían hacerse controles para prevenir el cáncer de mama Dado que el cáncer de mama es más común entre mujeres, las políticas de prevención y tratamiento de esta enfermedad se han centrado fundamentalmente en ellas. Lo cierto es que los hombres también pueden desarrollar este tipo de cáncer, y también es necesario que se hagan controles regulares. Las mamografías parecen poco viables dado que los hombres no tienen mamas o senos tan desarrollados, sin embargo existen técnicas de imagenología médica que sí pueden servir para detectar el cáncer de mama en hombres. Las tomografías por resonancia magnética son la mejor forma de detectar el cáncer de mama, incluso mejor que la mamografía para las mujeres. A pesar de ser una técnica más costosa, porque los tomógrafos son instrumentos más costosos, sus ventajas son considerables. Los hombres, al igual que las mujeres, deberían someterse a exámenes regulares para detectar esta enfermedad lo antes posible, especialmente si tienen la predisposición genética.
El cáncer de mama es uno de los tipos de cáncer más comunes entre las mujeres. Afortunadamente también es uno de los de más lenta evolución, lo que lo hace más tratable y en algunos casos se puede curar por completo. Ahora bien, más allá de las mujeres, ¿pueden los hombres tener cáncer de mama? El cáncer de mama masculino El cáncer de mama no se encuentra entre los tipos de cáncer más comunes entre los hombres, sin embargo es posible que cualquier hombre lo desarrolle. Es muy poco común, representa menos de un 1 % de todos los casos de cáncer, y se suele encontrar en hombres de entre 60 y 70 años. Los factores de riesgo más importantes son la exposición a la radiación, tener antecedentes de cáncer de mama en la familia y la presencia de otras enfermedades relacionadas a concentraciones altas de estrógeno en el cuerpo, como la cirrosis o el síndrome de Klinefelter —que es una afección genética—. Tipos de cáncer de mama Los hombres pueden desarrollar los mismos tipos de cáncer de mama que las mujeres. Los cuatro tipos más comunes son los siguientes: Carcinoma ductal infiltrante: cáncer que se diseminó más allá de las células que revisten los conductos de la mama. Carcinoma ductal in situ: células anormales que se encuentran en el revestimiento de un conducto, también se conoce como carcinoma intraductal. Cáncer de mama inflamatorio: tipo de cáncer por el que la mama tiene aspecto enrrojecido e inflamado y se siente caliente. Enfermedad de Paget del pezón: tumor que creció desde los conductos ubicados debajo del pezón hasta su superficie. Existen, además, variantes menos comunes de la enfermedad como el tumor filoides y el angiosarcoma. La mayoría de los hombres que padecen cáncer de mama desarrolla el primero de los cuatro tipos que mencionamos anteriormente, el carcinoma ductal infiltrante —abreviado como CDI—. Por qué los hombres deberían hacerse controles para prevenir el cáncer de mama Dado que el cáncer de mama es más común entre mujeres, las políticas de prevención y tratamiento de esta enfermedad se han centrado fundamentalmente en ellas. Lo cierto es que los hombres también pueden desarrollar este tipo de cáncer, y también es necesario que se hagan controles regulares. Las mamografías parecen poco viables dado que los hombres no tienen mamas o senos tan desarrollados, sin embargo existen técnicas de imagenología médica que sí pueden servir para detectar el cáncer de mama en hombres. Las tomografías por resonancia magnética son la mejor forma de detectar el cáncer de mama, incluso mejor que la mamografía para las mujeres. A pesar de ser una técnica más costosa, porque los tomógrafos son instrumentos más costosos, sus ventajas son considerables. Los hombres, al igual que las mujeres, deberían someterse a exámenes regulares para detectar esta enfermedad lo antes posible, especialmente si tienen la predisposición genética.