scottsky
Usuario (Argentina)
El juego demencialmente suicida, célebremente reconocido bajo el nombre de ruleta rusa, contrariamente a lo que la tradición ha impostado, no fue creado en Rusia. Su origen, por curioso que pueda parecer, estriba en la publicación de un cuento occidental. El juego es sencillamente suicida: se toma un arma, se quitan varios cartuchos hasta dejar uno sólo en el tambor (a veces incluso, dejabana mas de uno), se hace girar el mismo al azar, el jugador apunta el cañón contra su sien y, finalmente, dispara. Dependiendo de cuántos cartuchos albergue el tambor, las posibilidades de morir pueden ser más o menos elevadas La expresión ruleta rusa surgió por primera vez, en 1937, en un cuento breve de título homónimo, escrito por el norteamericano George Surdez y publicado por la revista Collier’s Magazine. En él se mencionaban distintos juegos peligrosos, que los soldados de la Legión Extranjera Francesa practicaban para evitar el tedioso aburrimiento. El juego había llegado hasta los soldados a través de una carta de un mercenario alemán, que explicaba una conversación que mantuvo con un sargento ruso, en 1917. “Cuando todo se desmoronaba alrededor”, señalaba el sargento, “los oficiales rusos consideraban que no sólo perdían el prestigio, el dinero, la familia, el país, sino también el honor ante los aliados. Algunos de ellos, se encontraran donde se encontraran, sentados a la mesa, en una cafetería, con amigos, sacaban de repente el revólver, quitaban todos los cartuchos del tambor menos uno, lo giraban, apuntaban el cañón del arma a su cabeza y apretaban el gatillo. La probabilidad de que el arma se disparara y que la persona muera en el acto era de una sobre seis. A veces sucedía, otras no”. Por supuesto, nunca existió tal juego entre los soldados rusos. No existen documentos ni memorias que así lo acrediten. Ciertamente, en Estados Unidos, como en el resto del mundo, hasta entonces no se había conocido un juego semejante. Al respecto, cabe aclarar que el propio Surdez nunca se opuso cuando lo llamaban “el hombre que inventó la ruleta rusa”. Hoy, según las estadísticas, en Estados Unidos mueren anualmente 50 personas jugando a la ruleta rusa. En Rusia, sin embargo, no existen casos de muerte por este juego que, además, es llamado ruleta americana.
Para muchos Half-Life 3 es la futura entrega de la saga de videojuegos Half-Life, sin embargo, once años después de la última gran entrega y ocho de la última expansión, no tenemos ninguna noticia cierta sobre él, no sabemos si está en alfa, beta, o si tan siquiera si están hechos los bocetos. Es tanta la falta de información, que solo nos queda la siguiente cuestión: ¿Está siendo Half-Life 3 desarrollado por aliens? Puede sonar a una estupidez, pero, ¿qué otra respuesta cabe?, ¿qué otra cosa se puede pensar cuando en los últimos años hemos conocido hasta algunos de los más oscuros programas de los gobiernos?, ¿cómo puede ser que a estas alturas no sepamos absolutamente nada de Half-Life 3?, no os engañéis, Half-Life 3, si está en desarrollo, no se está diseñando y programando en la Tierra, y eso si el proyecto existe. Gabe Newell, bajo sospecha El gran líder de Valve es un tipo muy siniestro que esconde muchas cosas. Desde que la gente empezó a hablar sobre Half-Life, ha sido interrogado en numerosas ocasiones por la CIA, la NSA y el FBI, sin que hayan conseguido nada al respecto. Los centros de inteligencia de todo el mundo acusan a Gabe Newell de haber insertado una serie de recuerdos artificiales en las personas, a través de un proyecto llamado Half-Life. Gabe Newell esconde algo Half-Life tiene dos personajes principales. Uno es Gordon Freeman, científico que tras un accidente todavía sin clarificar adquirió asombrosas habilidades con armas de todo tipo, destacando una palanca con la cual aplasta los cráneos de sus enemigos. El otro es G-Man, este personaje es incluso más misterioso que el anterior, porque no se sabe nada de él, ni su origen, ni su nacionalidad, si realmente es humano, nada. De hecho el rumor más extendido es que se trata de una versión alternativa del propio Gordon Freeman, alojado en su subconsciente, pero nada de esto ha sido confirmado. ¿Existieron Half-Life 1 y Half-Life 2? Después de tantos años sin noticias de Half-Life, los seguidores de esta saga de videojuegos (¿o más bien tendríamos que decir secta a estas alturas?) nos tenemos que preguntar si realmente todo lo que vimos en los dos juegos anteriores realmente existió, si en realidad no fueron una serie de recuerdos que se nos han insertado en el cerebro. Solo tenemos que preguntar a nuestro alrededor, la gente piensa que Half-Life es un videojuego imaginario que requiere media vida para ser completado, en plan de broma, claro, porque nadie nos toma en serio. Tristemente no hay pruebas de que aquello existió, ¿o realmente solo nosotros vemos las pruebas? No puede ser tanto silencio, tanto secretismo, algo tiene que estar mal, sin duda, algo no cuadra en todo esto. Half-Life 3, ¿para el año 3000? En una de las últimas informaciones recibidas, se sospecha que el lanzamiento de Half-Life 3 podría producirse en el cuarto milenio, por lo que ninguna de las personas que estamos ahora aquí lo jugaremos. Todo se basa en el año de lanzamiento tomando la unidades de millar, la primera cifra del año, para entenderos. Half Life año 3000 Half-Life salió en 1998, podríamos considerarlo como Half-Life 1, y si nos fijamos, podremos ver que la primera cifra de 1998 es 1. Half-Life 2 salió en 2004, la primera cifra de ese año es el 2, y curiosamente sus dos expansiones no fueron numeradas con números arábigos o romanos, sino con letras, aumentando más las sospechas de que Half-Life 3 saldrá en algún siglo del milenio 3000. Solo nos queda creer Aliens, universos paralelos, viajes al futuro, secretismo absoluto, aquellos que seguimos Half-Life solo nos queda creer en que todo fue real, que todo fue verdad, y que en realidad los engañados son los demás. Gabe Newell esconde algo que todos desconocemos, algo que posiblemente haya manipulado las mentes de millones de personas en todo el mundo. Pese a ello, yo seguiré creyendo, y os aseguro que algún día, algún día, conoceremos toda la verdad sobre el fenómeno de Half-Life, hasta ahora la mayor evidencia de que la vida extraterrestre existe, por mucho que lo quieran negar.
La historia de las computadoras es tan grande que llega hasta el año 2.700 a.C, cuando las civilizaciones sumerias y chinas utilizaban el ábaco para realizar sumas y restas. Mucho más tarde se inventó el algoritmo, el cálculo numérico, la regla de calculo, la máquina de calcular, la tarjeta perforada o la primera calculadora automática que se fabricó y empleó a escala industrial.En 1936 llegó la revolución cuando el matemático Alan Turing -considerado con justicia el “padre de la ciencia de la computación”– formalizó los conceptos de algoritmo y de máquina de Turing, introdujo el concepto de la Hypercomputación, los primeros avances teóricos de Inteligencia Artificial y el diseño de los primeros computadores electrónicos programables digitales. Pilot ACE Creado en 1950, fue uno de los primeros computadores británicos. Está basado completamente en el diseño de Turing ( Automatic Computing Engine). Tenía 800 válvulas termoiónicas, usaba líneas de retardo de mercurio para su memoria principal y su frecuencia de trabajo era de 1 megahercio. Un prototipo que tuvo versión comercial denominada DEUCE, construida y vendida por la compañía English Electric. Pilot ACE está en el Museo de Ciencias de Londres. Harwell Dekatron Computadora británica basada en relés creada en 1951 para ingeniería, educación y como muchas de la época para acelerar pruebas de armas nucleares. Con un peso de más de 2,7 toneladas está en exhibición en el Museo Nacional de Computación. El Libro Guinness de los Récords lo reconoció como la computadora digital más antigua en funcionamiento. IBM 1401 La primera computadora de la exitosa serie 1400, llegó al mercado en 1951. Un ordenador decimal de longitud de palabra variable usado frecuentemente como controlador periférico off-line en grandes instalaciones para computación científica y de negocio. Podía utilizarse como un sistema independiente, conjuntamente con equipamiento IBM de tarjetas perforadas, o como equipamiento auxiliar de sistemas de las series IBM 700 ó 7000. está en marcha un programa de restauración en el Museo de Historia de las computadoras de Mountain View. IBM 729 Unidad de cinta magnética convertida en icono de los sistemas de almacenamiento masivo en las décadas de los 50 y 60. Utiliza cinta magnética de hasta 731 metros de longitud en carretes de 26 centímetros. Para permitir la rápida aceleración de la cinta, se colocaron columnas de vacío entre la cinta y los rodillos de las cabezas de lectura/escritura. El Museo de Historia de las computadoras de California mantiene trabajando una de estas máquinas conectada a un sistema IBM 1401. EAI Pace (TR 48) Una “computadora de sobremesa” fabricada a comienzos de 1960. Pesaba 145 kilogramos y medía 1,2 metros de ancho, 60 cm de profundidad y 60 cm de alto. Fue la computadora analógica de “sobremesa” más completa de su tiempo y fue utilizada en el programa lunar Apolo de NASA. Control Data 6600 Tiene el honor de ser la primera supercomputadora de la historia. Una de las primeras máquinas basadas en transistores, fue diseñada en 1965 por el Seymour Cray y fabricada por Control Data Corporation. Su lanzamiento provocó una nota a empleados del CEO de IBM, Thomas J. Watson, pidiendo explicaciones de cómo era posible que una empresa con 34 empleados (incluido el conserje) les adelantara en la creación del mejor supercomputador del mercado. La clave estaba en el diseño de un ingeniero legendario como Cray. Fue utilizado principalmente para la investigación de física en energía nuclear en el CERN y fue la supercomputadora más rápida del planeta hasta 1969. Endim 2000 Una computadora analógica basada en tubos de vacío desarrollada y fabricada en la antigua República Democrática Alemana. Se produjeron alrededor de 20 máquinas y solo sobrevive una de ellas en el museo de computación de Dresden. Meda 42TA Fue uno de los últimos equipos analógicos híbridos. Se construyó en la antigua Checoslovaquia en la década de 1970 y su uso fue generalizado en muchos países detrás del Telón de Acero. HDR 75 Otra pequeña computadora híbrida analógica que se desarrolló en la Universidad Técnica de Dresde en tiempos de la antigua República Democrática Alemana. Está instalada en el Centro de alto rendimiento de la ciudad. ICL 7500 Terminales y estaciones de trabajo fabricados por la extinta ICL británica. Eran como torres de PC pero montadas horizontalmente. Estaban destinadas a funcionar en un entorno de oficina, con armarios de acero chapados en madera para el procesador y las unidades periféricas.

Aveces pienso que mi tiempo ya ha caducado, que no tiene sentido seguir viviendo en esta agonía cotidiana de solo levantarme y estar frente a la pc. Quizás ese sea mi único destino... No soy un perdedor, tuve mis oportunidades. Algunas las aproveche y otras las desperdicie... No me di cuenta que mi tiempo era limitado, solo vivía en mi pc. Siempre pensé que era divertido estar detrás de un monitor y hoy en día ni le encuentro sentido a nada, algunos dicen "necesitas salir" o "necesitas una mina" pero yo lo que realmente busco es algo inalcanzable que nunca obtendré Quizás debe ser que la sociedad me margino, me catapulto al cyber-espacio por alguna razón o quizás este sea el lugar indicado para mi. Algunas veces pienso que pasara si algún día dejo de existir, pero solo veo la imagen de mi vieja llorando sobre mi cajón preguntándose por que lo hice... Todo tiene una fecha de vencimiento y yo no soy una excepcion, debí invertir el tiempo y no gastarlo en estupideces que solo me distraían y me alejaban de mi verdadero ser... Debí dejar de lado las opiniones de un montón de bastardos,la puta timidez y conseguir a esa lincesa que tanto quería. Pero veo que ya es tarde para todo eso... No solo era conseguir un momento sino compartir mi vida! Pero ya es tarde... Estoy hundido en un vació existencial que intento llenar con porno y comida. Así es la depresión de un friki,Te preguntas cuando va a acabar esta mierda pero sabes que no tiene fin... Pero pienso también que algún día encontrare lo que tanto anhelo y esa sin duda es mi razón de seguir viviendo en esta estúpida vida... Quisiera que alguien me abrazara en este momento... pero no tengo a nadie, como siempre estoy yo y mi soledad! u.u
Era de noche,esta haciendo zapping en la tv. rre al pedo estaba así que se me ocurrió buscar un hueco para enterrar mi clavel Agarre el batimobil y emprendí mi aventura la calle estaba desierta y yo buscando una maceta para plantar mi flor, no había ninguna y eso que estoy acostumbrado a recorrer la zona de vez en cuando recorro un par de cuadras mas, freno con el auto y ahí encuentro en una esquina a un manjar digno de cualquier lince macho alfa de T! sus piernas largas y peludas me hicieron sonrojarme. así que la subí a mi batimovil y emprendimos una huida majestuosa hacia mi rancho. Una vez allí comenzamos con los juegos previos en el porch de mi finca A ella le encantaba no podíamos parar, estábamos impacientes... la lleve a mi virgo cuevame y me hizo un baile sensual mientras yo tendía la cama Después de esa noche de besos y arrumacos se fue como gacela asustada por un tigre de bengala de la selva amazónica Pero su recuerdo quedo en mi y ahora estoy escabiando para poder olvidarla Volve carlos te extraño !
Ayer estaba nostalgico mirando al techo de mi cuarto preguntandome que habia sido de carlos y sus piernas peludas para los que no se acuerdan de carlos http://www.taringa.net/post/offtopic/19271318/Me-comi-a-un-travesty-paraguayo-entra-lince-que-te-cuento.html Asi que agarre el auto y me fui a la zona roja de san martin donde trabajaba carlos Me pregunte realmente si su amor era verdadero, si sus labios cada vez que besaba mi abdomen sentia el mismo placer que yo cuando comia yogurt sin cuchara Cruzo un semaforo y me mando tranqui 120 km/h El asfalto estaba todo mojado como mi pecho cuando con su lengua me babeaba Doblo en una esquina y hago un par de cuadras De pronto me para la policia, me hacen bajar del auto, yo estaba cagandome de frio y mojandome Me piden los papeles y me dicen si era de la zona, le digo soy de aca no mas, luego me dan los papeles, me subi al auto y segui mi rumbo Despues de buscar a carlos toda la noche no lo encontre, no se si cambio de lugar de trabajo o se ha depilado sus piernas, pero llegue a mi casa con los ojos vidrozos y me acoste Me senti el tipo mas infeliz del mundo Hasta que me llega un mensaje en el wsp de una amiga diciendome sino habia olvidado la billetera en mi casa, le digo :"ni idea che, dejame buscarla y si la encuentro te aviso" La encontre y se la lleve, a la vuelta en una esquina debajo de unos arboles vi una silueta moverse buscando refugio Me bajo del auto, mientras me acerco pregunto: ¿Carlos sos vos? y no habia nada mas que un perro rompiendo una bolsa, volvi a mi casa, me saque las zapatillas, prendi la notebook y me quede escuchando cerati mientras pensaba en sus labios de ruby, en su pelo de verdulera, en su figura esbelta, en la vellosidad de sus axilas. Dulce adonis de marmol trigueño... link: https://www.youtube.com/watch?v=CzTDK1elsmQ link: https://www.youtube.com/watch?v=EikPnyG7cfc Volve carlos, volve!

El azúcar mata más personas que las armas, y dispara cada vez más alarmas en las organizaciones de la salud en todos los rincones del mundo. Mientras que el tabaco informa en cada paquete de los consecuencias de su consumo con mensajes del estilo “Fumar puede matar” o “Fumar perjudica tu salud y la de los que te rodean“, el azúcar pasa desapercibido en productos que nos embaucarán con su sabor, atractiva apariencia y buen marketing. Una de las formas más significativas en las que el azúcar expresa las consecuencias de su abuso es la enfermedad que afecta a más de 1 tercio de la población mundial: la obesidad. La adicción que nos causa el azúcar ha sido objeto de estudio de la Queensland University of Technology, que ha demostrado cómo esta adicción es equiparable al tabaco. El consumo de azúcar no solo contribuye a ganar peso, sino que además está relacionado con el aumento de los niveles de dopamina, hormona que controla el sistema de recompensa y placer en el cerebro, pero al consumirla de forma diaria se consigue el efecto contrario, siendo entonces necesaria más azúcar para sentir la misma sensación de placer similar a la cocaina Se ha demostrado en animales que una dosis diaria de abuso de azúcar afecta negativamente al desarrollo, modificando la conducta y generando trastornos en el humor y motivación. El consumo de azúcar procesado también está relacionado con la hipertensión,obesidad,afeccion al sistema neuronal,sistema nervioso,diabetes y el cáncer, así como con las enfermedades cardiovasculares, del sistema nervioso y digestivo. Es más, provoca desórdenes en la función de las células, aumenta el nivel de las plaquetas y provoca el síndrome de déficit de atención con hiperactividad entre los niños.
La masturbación constituye la autoexploración y erotismo del cuerpo humano, la cual puede ser realizada de manera individual o en pareja; además de ser una práctica sexual placentera, puede brindar diversos beneficios a la salud. Uno de los beneficios de la masturbación es que promueve el conocimiento de los patrones de excitación que constituyen la respuesta sexual, pero además, practicarla de manera frecuente permite prevenir el riesgo de padecer varias enfermedades o trastornos, tales como cáncer, estrés, cistis y diabetes, entre otras. Beneficios de la masturbación La masturbación por sí misma, al ser una práctica placentera, ayuda a tener un mejor sistema inmunológico, debido a que al eyacular se liberan diversas hormonas, como el cortisol, que en pequeñas cantidades mejoran la respuesta y defensas, según un estudio de la Universidad de Sydney, Australia. Asimismo, ayuda a prevenir enfermedades como: 1. Cáncer. Los hombres entre los 20 y 50 años que se masturban al menos cinco veces a la semana, tienen menos riesgos de padecer tumores prostáticos o cáncer de próstata, según un estudio del Cancer Epidemiology Centre de Melbourne, Australia. 2. Diabetes. Según el estudio de la Universidad de Sydney, la masturbación también puede reducir el riesgo de diabetes tipo 2, asociación que se puede explicar por una mayor salud en general al reducir el insomnio a través de la liberación de hormonas y de la tensión, además de que aumenta la fuerza del suelo pélvico por las contracciones durante el orgasmo. 3. Infecciones urinarias. De acuerdo con los investigadores australianos, la masturbación reduce las infecciones o enfermedades del tracto urinario, como la cistis en mujeres, gracias a que durante la misma se abre el cuello uterino y se libera la mucosidad y fluidos cervicales que suele albergar bacterias. 4. Síndrome de piernas inquietas Un estudio publicado en el Medical Journal of Sleep Medicine, reporta que las masturbación ayuda a reducir síntomas del Síndrome de piernas inquietas, tales como la sensación de hormigueo, calambres, movimientos involuntarios, dolor e inflamación, además de que mejora la calidad de sueño y descanso. 5. Depresión. Durante la masturbación se liberan endorfinas, las hormonas de la felicidad, que combinadas con las pequeñas dosis de cortisol, mejoran el buen humor y bienestar general, que ayudan a reducir el riesgo de depresión, sobre todo en mujeres, advierten los científicos. Gracias a que durante la masturbación se reducen la tensión, estrés, y mejora la respuesta inmune y relajación, es empleada a manera de terapia frente a diversas disfunciones sexuales, tanto de hombres como de mujeres, relacionadas con el orgasmo y el deseo, así como otros beneficios a las relaciones de pareja. Resumen nivel 5: tocarse el ganzo 5 veces a la semana reduce enfermedades