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sebasjimy

Usuario (Argentina)

Primer post: 15 ene 2010
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Record mundial de aguantar la respiracion bajo agua!
Record mundial de aguantar la respiracion bajo agua!
InfoporAnónimo1/22/2010

Holas!! boludeando por ahi encontre este vide del record guiness de aguantar la respiracion. El record actual es 17 MINUTOS y 4 segundos sin mas palabras aca el video: Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=pax-JFXFqLg&feature=related Bueno la verdad asombroso yo oy probe y agunte 21 segundos o.O

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Todos contra google.
Todos contra google.
InfoporAnónimoFecha desconocida

Hola! Wall Street se despertado esta mañana sacudida por la oferta lanzada por Microsoft para comprar Yahoo. La operación, cuyo precio representa una prima del 62% sobre la cotización de Yahoo al cierre de ayer, es un intento desesperado de Microsoft por acercarse a Google, líder absoluto en servicios de búsqueda de información por Internet y en ingresos publicitarios. Google controla el 32% del mercado y la unión de Microsoft y Yahoo sumaría el 27%. Sólo en Estados Unidos Google concentra el 75% de los ingresos publicitarios de todos los buscadores de Internet, quince puntos porcentuales más que en 2006. El triunfo de la oferta hostil, que se hace pública después de que Yahoo haya rechazado anteriores ofertas de compra por Microsoft, no será fácil y la operación tendrá que superar varios obstáculos. Al visto bueno del consejo de administración de Yahoo se deberá unir la aprobación por parte de las autoridades de la Competencia de EEUU y de Europa. Fuentes del Departamento de Justicia de Estados Unidos ya han señalado hoy que su división antimonopolio está muy interesada en estudiar la operación y sus efectos sobre la competencia. Microsoft también tendrá que conseguir la aceptación por parte de los inversores y accionistas de Yahoo, así como de las firmas de Wall Street, que ya han expresado las dudas sobre las dificultades que Microsoft tendrá para digerir una integración de tanta envergadura y sobre las sinergias potenciales de la fusión. Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, ha reaccionado y ha dicho esta mañana que creará un equipo de integración, formado tanto por miembros de Yahoo como de Microsoft, para supervisar la fusión, impulsar las sinergias y evitar que el proceso fracase. Fuente Les comento que escuche la noticia en TN y me llamo la atencion, por eso busque y esto encontre. Les digo que no se si el titulo es el mas adecuado, pero ese es el que pusieron en TN link: http://www.99counters.com/counters.swf?id=193138&ln=es

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¿Hace o no eco el ruido "¡Cuack!" de los p
¿Hace o no eco el ruido "¡Cuack!" de los p
InfoporAnónimoFecha desconocida

Aca les dejo varias respustas de esta pregunta. La idea de que "los patos no hagan eco" es tan solo un mito. Pero todo mito tiene su base real... La creencia de que el graznido de este ave no produce eco estaba tan extendida y arraigada, que el inglés Trevor Cox -especialista en eco del Centro de Investigación Acústica de la Universidad de Salford- deció en 2003 realizar un estudio completo sobre el caso. Seleccinó un pato con un graznido claro y lo introdujo en una sala experimental que multiplicara el eco exageradamente; el pato dijo: "¡Cuack!" y al momento se escuchó un débil y distorsinado "¡Cuack!". Trevor Cox había, por fin, desvelado el gran misterio del eco y el pato: sí hace eco. Pletórico con su descubrimiento, llevó al pato a una sala de conciertos; el pato volvió a cumplir con su cometido soltando un claro y potente ¡Cuack! pero, para frustración y desasosiego de Cox, no se obtuvo más que un leve... nada. Ningún tipo de eco se hizo suficientemente patente como para advertir que fuera del pato. Seguro de que el ave no podía seleccionar dónde hacer eco y dónde no, el incansable profesor Trevor condujo al pato hasta su ordenador y le hizo graznar de nuevo directamente al micrófono. Así, descubrió que las frecuencias que componen el enigmático "cuack" no son mágicas sino que simplemente resultan difícilmente percibibles por el oído humano. Fuente Estas claro, los patos tienen cuerdas bocales , pero en su estructura muscular se encuentra una fibra transversa que actúa como el pedal de un piano, cuando se produce el sonido la vibración es apagada y ensordece la honda. Dicen que esa estructura de vocalización la tenían muchos animales en la prehistoria para protegerse de algunos depredadores incapaz de oír sonidos con baja vibración. Aun cuando este fenómeno no está suficientemente explicado, puede estar relacionado con la amplitud o longitud de la onda sonora. Para entender este fenómeno hay que tener en cuenta dos aspectos: por un lado que el eco nos permite escuchar un sonido que acabamos de producir debido a que rebota contra un obstáculo que debe estar, como mínimo, a diecisiete metros del emisor. Por otro lado, que las ondas sonoras se desplazan por diferentes medios como el aire y que ahí nuestro oído es capaz de apreciar longitudes de onda que están entre los 16 y los 20.000 ciclos. Los sonidos que están por encima de esta cota sólo son audibles para ciertos animales como los murciélagos y los delfines. En este contexto, la teoría más probable es que los patos emiten su reclamo en una frecuencia específica audible para el hombre pero cuyo espectro sufre una debilitación sustancial al rebotar en un sólido siendo desplazado a una cota diferente inaudible para el ser humano Fuente 2 Bueno, entendieron, yo entendi mas que nada la primera. BYE y comenten (: Link

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Cosas que tal vez no sabias del lenguaje 5. 100% nuevas.
Cosas que tal vez no sabias del lenguaje 5. 100% nuevas.
InfoporAnónimo2/27/2010

Bueno como el post lo dice... jaja.http:// Les digo que esto lo escribi yo haci que no hay fuente ok . Bueh... vamos (: ah! algo mas, Clik aca para la parte 1 Aca pa la 2 Y aca pa la 3 (: Pa la 4 no pongo porque solo se trato un tema (por una cuestion de tiempo) asi que pondre ese tema aca, y otros 2 (: Logogrifo. Basicamente, se trata de un gran enigma que contiene pequeños enigmas. El procedimiento es adivinar una serie de palabras formas con las letras del vocablo que constituye la solucion. Asi, si la palabra final es "contiene", las intermedias podrian ser "tienen", "nieto", "ten", "ceno", "con", "intento" o "centeno". Resulta evidente que para crear un logogrifo hay que partir de palabras de al menos nueve o diez letras. Este artificio tiene sus origen en la antigua Grecia. Logos significa palabra y griphos, red o enigma. Posteriormente, hay noticias de su utilizacion por parte de los arabes y tambien se han conservado algunos ejemplos en latin datados en el periodo medieval. A proncipios del siglo XVIII la revista literaria Mercure de France popularizo este tipo de pasatiempos con el formato que ha llegado a nuestros dias. Son muy comunes algnas variantes simplificadas del logogrifo, como adivinar una palabra a partir de un grupo de vocablos que se han formado utilizando sus letras, o el proceso inverso: ofrecer una palabra como punto de partida para buscar otras menores. Ejemplos: Llama al juego desde su escondite (ori) y tu nariz su rastro debe encontrar. (olor) Esta en el pajaro que palabras repite (loro) o en aquella oropendola podria estar. (oriol) Esta en el agora con sus letras varias (foro) y en la arista cortante de una catana. (filo) Esta en la dieta de las panaderias (gofio) e incluso pedalea en la vuelta italiana. (giro) El monstruo no sabria donde lo puso, (ogro) y el joven solo piensa camelar madura. (gigolo) Dile al ucranio que escribio en ruso (gogol) si en la hoja de su cuaderno eso figura. (folio) Si tienes exito con la ludica pieza (logro) el embrollo facilmente resolveras. (lio) Palabra o emblema en la cabeza (logo) y enigma o fabuloso ser por atras. (grifo) Solucio: Logogrifo. Ludiacronimia. Los acronimos son palabras que se forman por las iniciales o primeras silabas de un conjunto de palabras, y uno de los mejores lo encontramos ya en la antiguiedad: INRI (Iesus Nazarenuz Rex Iudaeronum, Jesus Nazareno Rey de los Judios). La ludoacronominia, como puede adivinarse por su nombre, anima a buscar un sentido divertido a acronimos muy conocidos. El escritor Enrique Jardiel Poncela construyo a partir de U.S.A (United Sates of America) una serie de significados alternativos cargados de humor, como Una Sociedad Anonima, Un Solar Amplisimo o Una Solidez Aparente. De los acronimos muy consolidados no escapan algunas marcas de comerciales, como red de ferrocariles españoles RENFE, a la que durante años llamaron Rogamos Empujen Nuestros Ferrocarriles Estropeados o ya la extinta aerolinea estadounidense TWA (Trans World Airilines) a la que muchos dieron por llamar try Whit Anoter (intente con otra). La ejecucion de acronimos existe desde los tiempos romanos, y el acrotico SPQR - Senatus Populusque Romanus- (senado y pueblo romano) avisaba del dominio del imperio e todos sus territrios. En el siglo XVII, duranteel reinado de Carlos II de inglaterra (1630-1685), un acronimo adquirio categoria de palabra, y asi su complejo de gobierno se llamo CABAL por las iniciales de los cinco caballeros que lo conformaban : Clifford, Ashley, Buckingham, Alington y Lauderdale. Pero quizas gracias a los medios de comunicacion durante el siglo XX cuando las siglas pasaron a formar parte del lexico comun, y asi la ONU, la Otan y la OEA no dan lugar a dudas, aunque PC- sobre todo desde la caida del telon de acero- se asocia as al Personal Computer que al Partido Comunista. Empotres y descarates El empotre es un juego de adicion linguistica que consiste en la insercion de una palabra e el cuerpo de otra, para asi obtener una tercera que contiene las dos originarias. Si a la letra griega alfa le empotramos un cuerno de toro, conocido como cacho, obtenemos como resultado CACHOfa. Otro ejemplo: si a cata, del verbo catar le empotramos mina, como las de carbon, obtendriamos como resultado la palabra caMINAta. Hay varios tipos de empotre, pero los mas conocidos son tres: la cuña, la silabica alternada y la anagramatica. La cuña se refiere a la inclusion de una sola letra, como por ejemplo: si a orografia se le incrusta la T, se obtiene orTografia. La silabica alternada hace referencia, tal como indica su nombre a la alternacia de las silabas de los dos vocablos que formaran uno nuevo, tal como ocurre con las palabras hora y noble que forman hoNOraBLE. La tercera y ultima categoria se denomina empotre anagramatico, y es aquel que se alternan las letras de los dos vocablos originales de forma mas fragmentada, como se observa al combinar hada con error. HerrADorA. El origen de estos artificios se remontan a la Italia de finales del siglo XIX. Normalmente se presentaban en forma de poema,en los que se señalaban los pasajes claves, que ocultaba las tres palabras que resolvian un enigma: el contenedor, el empotrado y resultado. De esta misma epoca y origen datan los artificios de sustraccion conocidos como descartes, en los que una palabra forma a otra al suprimir una de sus letras o silabas. Al igual que ocurre con los empotres, hay tres categorias: por decapitacion, se elimina la inicial de una palabra para formar tra (alado-lado); por amputacion, que suprime la ultima letra de un vocablo para formar otro (tormentoso-tormentos); y por descarte, cuando se elimina una letra o silaba entermedia para generar una palabra nueva (periPEcia-pericia). Ejemplos Una de las modalidades mas segudas de los descartes es la llamada "decapitacion progresiva". Consiste en eliminar la primera letra de una palabra para crear una serie: sopera opera pera era ra a Bueno gente de T! espero que les haya gustado, y hayan aprendido algo (: bye y comenten (: Link

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Biografia de Akira Toriyama (creador de dragon ball)
Biografia de Akira Toriyama (creador de dragon ball)
InfoporAnónimo1/31/2010

Holas!!!!!! aca la biografia de quien en mi opinion es el mejor dibujante de manga del mundo. Akira Toriyama (鳥山 明, Toriyama Akira?) (nacido en Nagoya el 5 de abril de 1955) es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés. Es conocido principalmente por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball y por el diseño de personajes de las sagas Dragon Quest y Chrono Trigger. Sus principales influencias fueron Astroboy de Osamu Tezuka y 101 dálmatas de Walt Disney El popular creador de Dragon Ball nace en abril de 1955. Entró en 1974 a la Escuela Superior Industrial de Aichi para estudiar diseño gráfico en el cual el imaginaba lo que el veía en su niñez . Al terminar sus estudio tuvo un problema al levantarle una demanda por U.S.A three company por violar derechos de autor, fue contratado inmediatamente por una empresa de publicidad en Nagoya. Alli trabajó durante tres años pero estaba muy aburrido y su relación con sus jefes llegó a convertirse en algo desagradable por lo tanto decidió retirarse y a dedicarse al manga.Su vida de mangaka empezó con una publicación en Weekly Shonen Jump de Shueisha. Más tarde crearía muchas historias que también serían publicadas en esa revista y, posteriormente, recogidas en tomos. Gracias a sus populares personajes, Toriyama fue inmensamente popular en Japón y en el extranjero durante la década de los años 1990, en la primera década del siglo XXI su fama ha decaído debido al menor éxito de sus producciones más recientes. En Japón, sin embargo, continúa siendo una figura pública y aún vive en Aichi con su esposa e hijos, donde su fama le ha causado algunos problemas, por ejemplo, cada vez que hay rumores de que hará alguna aparición en Tokio, la oficina de gobernación se preocupa porque por lo general multitudes de fans se aglomeran cerca de su casa para observarlo salir e, incluso, lo acompañan en caravana hasta el aeropuerto. Este fenómeno dice mucho sobre la popularidad del Sr. Toriyama en su país ya que lo considera un símbolo. A pesar de su fama, en general, a Toriyama no le gusta la exposición en los medios de comunicación colectiva y son muy raras las ocasiones en que algún periodista le ha logrado hacer una entrevista o tomado una foto para un diario extranjero. Obra Debutó como dibujante en 1978 con la historia Wonder Island, que fue publicada en la revista semanal Weekly Shonen Jump. A partir de este momento, creó una serie de historias cortas, Tomato y Today's Highlight Island, todas tuvieron una moderada aceptación entre los fans y gracias a ello el autor tuvo la posibilidad de realizar su primera serie. Manga y anime El primer éxito: Dr. Slump El salto a la fama llegó con Dr. Slump, que se publicó en la citada revista entre 1980 y 1984. Gracias a ella recibió en 1981 el Premio de Manga otorgado por la editorial Shogakukan. La aceptación del manga fue masiva y, menos de un año después de su aparición, el 8 de abril de 1981, se estrenó el primer episodio de la serie de animación. En total, se recopilaron 18 volúmenes de manga (40 en España, publicados por Planeta de Agostini) y la serie de televisión sobrepasó los 240 episodios, llegando a su final el 19 de febrero de 1986. Dr. Slump narra las aventuras absurdas del profesor Senbee Norimaki y de su creación, un robot con forma de niña de 13 años llamado "Arale", y demás habitantes de un extraño lugar llamado Villa Pingüino. Tocando el cielo con Dragon Ball La serie que haría pasar a la historia a Akira Toriyama dentro y fuera de Japón, al punto de haber llegado a ser el manga más conocido del mundo, fue Dragon Ball. Toriyama había escrito una historia corta llamada [Dragon Boy], antes de escribir Dr. Slump, pues bien Dragon Ball es la reelaboración de Dragon Boy y su argumento consiste en las aventuras de Son Gokū y sus amigos, en medio de la búsqueda monumental de las siete esferas mágicas cuya unión puede invocar la presencia del gran dios Dragón, Shenlong, que puede conceder un deseo a su invocador. La fórmula de buscar esferas, enfrentar peligros y, finalmente, pedir el deseo se repite incansablemente a lo largo de los 42 libros de Dragon Ball que se llegaron a publicar. Más allá de la aceptación alcanzada con la publicación de la manga, el verdadero éxito vino cuando las historias de Dr. Slump, y Dragon Ball se convirtieron en animes. Estas alcanzaron un enorme nivel de audiencia. Particularmente Dragon Ball, que generó una cantidad masiva de mercancía (ropa, videojuegos y todo tipo de juguetes alusivos a los personajes, tanto héroes como villanos). La gran popularidad alcanzó prácticamente a todos los países en donde se transmitió y obtuvo los mayores niveles de audiencia. Dragon Ball terminó convirtiéndose en un fenómeno cultural, por ejemplo, frases como tengo que aumentar mi ki se volvieron populares durante los años 1990, haciendo alusión a diálogos o situaciones comunes en la serie. La serie animada de Dragon Ball Z (el nombre que recibió la versión televisada una vez que Son Goku se hizo adulto) ha sido traducida al español (Latinoamérica y España), catalán, euskera, gallego, inglés, francés, italiano, portugués, árabe, y a otros idiomas. La serie elaborada por la compañía Shueisha concluyó en 1996 y hasta ese año fue transmitida de 7.00 p.m a 7.30 p.m por la cadena Fuji Telecasting, de Japón. Después de Dragon Ball En ese mismo año de 1996, la compañía que realizaba el anime, Toei Animation intentó continuar con la historia, pero Toriyama se negó a producir más manga de Dragon Ball, así que se limitó a darle permiso a la compañía para hacer una serie como continuación de Dragon Ball Z, en la que él se limitaría a ser el asesor y a diseñar de manera básica a los personajes. Así empezó Dragon Ball GT, que no tuvo el mismo impacto de las versiones anteriores (Dragon Ball y Dragon Ball Z), pero que cosechó un gran éxito. Los trabajos que ha realizado Toriyama después de Dragon Ball han sido historias cortas (de entre 100 y 200 páginas), entre las que se encuentran Cowa!, Kajika y Sand Land, Neko Majin, y algunas historias cortas. Sus últimos trabajos han sido la supervisión de dos nuevas adaptaciones de Dragon Ball, el live action hecho en Estados Unidos, y la nueva ova de Dragon Ball, con motivo del 40 aniversario de la revista Weekly Shounen Jump, de Editorial Sueisha. Actualmente está supervisando Dragon Ball Kai, la remasterización de Dragon Ball Z. Videojuegos El éxito de Toriyama también lo ha llevado a trabajar en el diseño de personajes de varios videojuegos. De manera, particular, en la popular serie de videojuegos de rol Dragon Quest (conocida por algunos años como Dragon Warrior). También diseñó los personajes del videojuego de rol Chrono Trigger para Super Nintendo y Super Famicom y del popular juego de peleas Tobal No. 1 para PlayStation y también de su secuela Tobal No. 2, que solo fue publicada en Japón, a día de hoy trabaja diseñando los personajes para el Dragon Ball Online. Su última incursión fue para la consola Xbox 360 donde aporta con su arte para el juego de rol Blue Dragon. Cross Epoch: Dragon Ball x One piece Uno de los últimos trabajos de Toriyama fue junto con Eiichiro Oda (creador de One Piece), juntos crearon una historieta de un solo tomo en la cual se encontraban personajes de ambas series. La historia es totalmente inventada y no tiene un mundo en singular (es una mezcla de ambos mundos); los personajes siempre están ubicados entre dos (uno de cada programa) y cada par en un trabajo diferente. * Goku y Luffy: heroes (los más fuertes de cada programa). * Piccolo y Zoro: comandantes de un barco (en el cual se pierden). * Mutenroshi y Sanji: un par de alguaciles del desierto (los dos personajes más mujeriegos de ambos animes). * Vegeta, Trunks, Robin y Ussop: forman parte de los piratas de Vegeta (único grupo que parece ser totalmente malo). * Bulma y Nami: (son ladronas espaciales.) * Krilin y Chopper: son conductores de un tren marino (el cual Piccolo y Zoro pensaban secuestrar). * Shenron: dragón que cumple deseos y amigo de todos los personajes. Aparece cada año y es convocado por las esferas del dragón. Lista de trabajos Oneshots * Wonder Island (dos oneshots), 1978-1979. * Today's Highlight Island, 1979. * Tomato, 1979. * Escape, 1981. * Pola & Roid,1981. * Pink, 1982. * Mad Matic, 1982. * Chobit (dos oneshots), 1983. * Mr. Ho, 1986. * Lady Red (tres oneshots), 1987. * Kennosuke, 1987. * Sonchoh, 1987. * Mamejiro, 1988. * Karamaru, 1989. * Wolf, 1990. * Cashman Saving Soldier (tres oneshots), 1991. * Dub & Peter 1 (cuatro oneshots), 1992. * Go!Go! Ackman (once oneshots), 1993. * Toki Meka, 1996. * Alien X-Peke, 1997. * Bubul, 1997. * Neko Majin (ocho oneshots), 1999-2005. * Kochikame, 2006. * Cross Epoch (Hecho junto con Eiichiro Oda), 2006. * Sachie Chan Guu (Sólo guionista, hecho junto a Masakazu Katsura), 2008. Series manga * Awawa World, 1977. * Mysterious Rain Jack, 1977. * Dr. Slump, 1980-1985. * Dragon Boy, 1983. * Tongpoo, 1983. * Taller de teatro manga de Akira Toriyama volumen 1, 1983. * Dragon Ball, 1984-1995. * Taller de teatro manga de Akira Toriyama volumen 2, 1988. * Taller de teatro manga de Akira Toriyama volumen 1, 1997. * Cowa!, 1997-1998. * Tahi Mahi, 1998. * Kajika, 1998. * Sand Land, 2000. * Jiya, 2009, junto a Masakazu Katsura. Diseño de personajes de juegos * Dragon Quest * Tobal * Chrono Trigger * Dragon Ball * Blue Dragon Programas de televisión * Apple pop, la secuencia de inicio (el opening) del programa infantil ポンキッキ ("Pon Kick" se hizo en el 1999 Otros * QVolt, un automóvil eléctrico de Q motors. * Janta, un personaje original de Jump Shop. * Tocchio, the Angel, un libro para niños. La fuente obiamente: http://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Toriyama

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Cómo calcular la distancia a la que ha caído un rayo.
Cómo calcular la distancia a la que ha caído un rayo.
InfoporAnónimo3/5/2010

Hola!!!!!!!!! son curiosos, quieren hacer estas cosas raras jaja o bien quieren saber a cuanto cayo un rayo de ustedes ok lean!! Todos sabemos cómo es. Una tormenta se aproxima y súbitamente escuchamos el sonido ensordecedor de un trueno. ¡Uy! ¡Eso estuvo cerca! ¿Pero cúan cerca estuvo ese rayo realmente? Es difícil determinar la distancia de un rayo solo al verlo y la cantidad de rayos vistos tampoco es una buena manera de determinarlo. Continua leyendo para obtener una potencial forma de salvar tu vida, algo que puede ayudarte a calcular la distancia a la que estás de la caida de un rayo. Pasos 1. Mira el cielo y busca un relámpago. 2. Cuenta los segundos hasta que escuches el sonido del trueno. Si tienes un reloj que cuentes los segundos o uno digital con segundos, empieza a contar tras ver el relámpago y detente cuando escuches el principio del trueno. Si no tienes un reloj, con mucho cuidado empieza a contar los segundos (un un mil, dos dos mil, etc. ) 3. Divide el número de segundos entre 3 para calcular la distancia en kilómetros (o entre 5 para calcular la distancia en millas). En otras palabras, si cuentas 15 segundos desde que viste el relámpago hasta que escuchaste el trueno, el rayo cayó a cerca de 5 kilómetros cerca de tí (3 millas). El espacio que se ve desde que ves la luz hasta que escuchas el trueno es debido a que el sonido viaja mucho más lento que la luz. El sonido viaja de 330 a 350 m/s lo que significa que el sonido recorre un kilómetro en mas o menos 3 segundos (1 milla = 5 segundos) . 4. Busca refugio inmediatamente si una tormenta se está aproximando. Esto puedes calcularlo fácilmente al medir la distancia de 2 a tres rayos. Consejos * Relámpago= La luz de un rayo. Trueno= El sonido de un rayo. * Si hay muchos rayos cayendo uno tras otro será un poco difícil que puedas saber a que trueno pertenece un relámpago dado. Si es este tu caso, sigue intentadolo hasta que puedas llevar los pasos citados sin dificultad. Pero si la seguridad es tu objetivo principal, empieza contando desde el último relámpago que veas. Mediante esto, no importará cual rayo estuvo más cerca o lejos. Tu sabrás cuan cerca está el rayo que cayo más cerca de tí, asumiendo que no haya más rayos que puedan interrumpir el conteo. * Si estás en un área con mucho sonido ambiental (una calle, maquinaria pesada trabajando, etc.) es posible que no puedas determinar con precisión cuando empieza un trueno, pues no lo escucharás. * El sonido viaja a través del aire a diferentes velocidades dependiendo de la temperatura del aire y de la humedad relativa. La diferencia, sin embargo, es muy pequeña y despreciable. * Informa a la gente. Muchos aun creen el mito que dice que el número de segundos que cuentas es igual al número de kilómetros desde la tormenta. Advertencias * Este no es un ejercicio para ser realizado a campo abierto. Si existen rayos cayendo alrededor, busca refugio inmediatamente. * El efecto de un rayo es mortal. Estas instrucciones pueden ayudarte a evitar el peligro de estar en una tormenta eléctrica pero solo si tomas las medidas necesarias cuando sabes cuán cerca está un rayo. Mira los artículos relacionados para saber cómo estar seguro en una tormenta. * Las tormentas pueden viajar muy rápido. Es posible que determines que una tormenta se encuentra a 30 o a 50 kilómetros de tí. A pesar de esto, es muy posible que el siguiente rayo caiga más cerca de lo que esperas. * Debido a que el trueno puede ser modificado en su trayectoria por montañas, viento, etc este NO es el modo más confiable de predecir la distancia a la que ha caído un rayo. No dejes que tu vida dependa de esto. Escucha la predicción meteorológica para estar más seguro. * Si no ves el relámpago directamente, el sonido que escuchas puede ser le eco producido por una montaña o algún edificio. Esto adiciona tiempo entre los dos eventos y puede hacer ver que el rayo está más lejos de lo que realmente está. Considera el efecto que algún objeto grande pueda tener en el sonido, lo más probable es que el trueno rebote o sea desviado por ellos. Fuente. Y taringer@s les gusto, les sirvio, no les gusto ni les sirvio (si es el ultimo caso me disculpo ) bue... nada mas bye y comenten (: Link del contador Vota mas grande aca xD

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Dragon Ball gt Explicacion de porque es tan malo
InfoporAnónimo1/15/2010

Hola en este post voy a explicar porque dragon ball gt es tan malo (no digo que sea una mierda pero al lado de dragon ball z no es nada) Bueno para empezar quiero decirles que dragon ball gt no fue echo por akira toriyama solo fue dibujado por el (esa es una de las razones de porque es tan malo ). Para mi lo que mas jode en dragon ball gt es que es repetitivo digo piensenlo solo son 64 capitulos pero no termina mas! aparte fijense las similitudes al principio buscan las esferas del dragon por todo el universo uy a que se parece eso si exactamente a las primeras partes de dragon ball. Si se fijan veran que es igual y lo isieron por el universo porque los personajes ya son tan poderosos que por la tierra las encuentran enseguida. En mi opinion esta es la parte mas pesada de la saga. Luego baby y los tsufurus a ver si se dan cuenta que es REPETIDO!!! digo en dragon ball z se explica todo sobre ellos pero con lo que mas la kagaron fue con baby mono gigante digo no es mas que otra pelea entre goku y vegeta pero que, lo mismo pasa al principio de dragon ball z!!. Bueno ahora con la parte de super 17 aver si se dan cuenta aparece un androide que nadie puede vencer, al igual que en dragon ball z y luego que mata a su creador, igual que en dragon ball z y luego que se dan cuenta que absorve energia, adivinen igual que en dragon ball z. Bueno aora con los dragones la verdad no tengo nada que criticar aca esta es la mas original que ay en toda la saga lo unico que se podria clasificar como repetitivo es que lo matan con una super genki dama, igual que a buu. Pero bueno como ya les dije es la mejor de la saga. Ahora viene lo que personalmente mas me molesto el final que tiene (no me refiero al video ese esta muy bueno) digo que shenlong se yeve las esferas de dragon junto con goku???? de donde sacaron eso. Personalmente prefieron quedarme con el final de dragon ball z donde el se iba a entrenar con ub. Si se preguntan porque te quedas con ese la respuesta es porque en ese final todos son felices porque aun tienen la oportunidad de ver a goku y estar con el aparte te quedas con la impresion de que todos va a marchar bien y asi es como debe ser. Bueno aca termina el post si se preguntan porque es tan pobre sin imagenes ni nada es porque no quiero que se distraigan con eso y presten atencion a lo que leen. Vuelvo a repetir no ago este post con intencion de armar polemica solo digo que antes de aser dragon ball gt y arruinar la serie preferiria quedarme con el final de dragon ball z. Bueno garcias por leer y espero sus comentarios (seguramente seran muchos ya que esto da que pensar)

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Porque bostezamos.
Porque bostezamos.
InfoporAnónimo1/31/2010

Hola! si son como yo que siempre quieren saber algo mas lean aca porque bostezamos: Un bostezo es la acción incontrolada de abrir la boca, con separación muy amplia de las mandíbulas, para realizar una inspiración profunda a la que sigue una espiración de algo menos de lo inhalado, con cierre final. Cuando se bosteza, además, se estiran los músculos faciales, se inclina la cabeza hacia atrás, se cierran o entornan los ojos, se lagrimea, se saliva, se abren las trompas de Eustaquio del oído medio y se realizan muchas otras, aunque imprecisas, acciones cardiovasculares, neuromusculares y respiratorias. Es una acción común entre los animales vertebrados. Los mamíferos y la mayoría del resto de animales dotados de columna vertebral bostezan, incluyendo peces, serpientes, tortugas, cocodrilos y aves. De la mayoría de los mamíferos, son los machos los que más bostezan; sólo en la especie humana ambos sexos bostezan con igual frecuencia. Todos los bostezos son prácticamente iguales (generalmente), pero su forma y duración puede variar. El bostezo constituye un ejemplo de lo que en los estudios clásicos de comportamiento animal (etología) se denomina pauta fija de acción, instintiva. No es un reflejo, una respuesta corta, rápida y proporcional a un simple estímulo, sino que, una vez que comienza, un bostezo debe continuar inevitablemente, como un estornudo. El bostezo sigue su curso durante un promedio aproximado de seis segundos, pero su duración puede variar entre alrededor de tres segundos y medio y superar en mucho la media normal. No se puede bostezar a medias: como toda pauta fija de acción, posee una intensidad característica, por cuya razón no se puede contener un bostezo. Los bostezos llegan en tandas y el intervalo entre bostezo y bostezo varía alrededor de 68 segundos. No hay relación entre la frecuencia y la duración de los bostezos; producir bostezos cortos o largos no se compensa por bostezar con mayor o menor frecuencia. Para la inspiración, al comienzo de un bostezo, y la espiración, a su término, no es necesario mantener libres las fosas nasales. Sí es esencial, sin embargo, la inhalación de aire por la boca y abrir completamente las mandíbulas. * El bostezo es un poderoso mensaje no verbal con varios posibles significados, dependiendo de las circunstancias: 1. Puede ser un indicador de cansancio, estrés, exceso de trabajo o aburrimiento. 2. Una acción que indica descompresión psicológica tras un estado de alerta elevado. 3. Un medio de expresión de emociones fuertes como el enojo, el aburrimiento y el rechazo. Un bostezo puede expresar fuertes mensajes antisociales por lo que en algunas culturas la gente intenta disimular el bostezo colocando una mano sobre la boca. Los bostezos se contagian entre humanos o de algún otro animal al ser humano. Aunque se ha descubierto que en los chimpancés también se da este fenomeno. Una hipótesis muy común sobre el bostezo sostiene que es provocado por el exceso de dióxido de carbono y la falta de oxígeno en la sangre. El tronco cerebral al detectar esto genera el bostezo. La boca se ensancha y los pulmones inhalan profundamente, trayendo oxígeno hacia los pulmones y consecuentemente a la corriente sanguínea. Es casi seguro, sin embargo, que esta hipótesis sea incorrecta. Una hipótesis más reciente afirma que el bostezo sirve para regular la temperatura corporal. Otra teoría sostiene que los bostezos son provocados por los mismos químicos en el cerebro (neurotransmisores) que afectan las emociones, el sentido del humor, el apetito y otros fenómenos. Estos químicos incluyen serotonina, dopamina, ácido glutámico y óxido nítrico. A medida que más de estos compuestos son activados en el cerebro la frecuencia de los bostezos aumenta. Por el contrario, una mayor presencia en el cerebro de neurotransmisores narcóticos, tales como la endorfina, reduce la frecuencia de los bostezos. A menudo se dice que el bostezo es contagioso: si una persona bosteza, esto causará que otra persona "responda" el bostezo, en ocasiones generando una cadena. Las razones para esto son poco claras, posiblemente se deba al "poder de sugestión". Otras teorías sugieren que el bostezo sirve para sincronizar el comportamiento anímico entre animales gregarios de forma similar al aullido de una manada de lobos durante la luna llena. El bostezo entonces emitiría una señal de cansancio hacia otros miembros del grupo para sincronizar los patrones de sueño y períodos de actividad. Otra idea sugiere que, el hecho de que se contagie es algo psicológico: el cerebro interpreta que el otro que bosteza nos “roba el aire”, por lo que trata de recoger todo el O2 que pueda antes de quedarse sin aire, instinto de supervivencia. Otra idea también sugiere que el bostezo oxigena y provee de oxigeno al cerebro, produciendo en este caso una disminución del cansancio por ejemplo: por estado de aburrimiento. En su ensayo "Adaptarse a la marea", Eduardo Punset sostiene que "los bostezos son un legado de nuestra condición animal anterior a la de humanos, que cumplían una finalidad social en el caso de los primates –transmitir la necesidad imperiosa de iniciar una acción colectiva y preventiva frente a intrusos-. La Ciencia no ha descubierto en el bostezo ninguna utilidad en la vida moderna; ni siquiera la de oxigenar los pulmones. Experimentos realizados en la Universidad de Maryland (Estados Unidos) han demostrado que las personas sometidas a sobredosis de oxígeno no disminuyen la frecuencia de sus bostezos; son un puro residuo ancestral y genético". Hay otra hipótesis que explica que el bostezo es debido a que los antiguos anfibios estaban provistos de branquias,y que el bostezo es equivalente a la respiración branquial. <--------- por favor no hagan chistes con este XDDDDDDDDDDDDD FUENTE

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La jerga de internet explicada por wikipedia, algo aprendes.
InfoporAnónimo2/8/2010

Hola! taba viendo que significaba WTF (ya se lo que es) y me encontre con todas estas abreviaturas y demas les invito a verlas seguro ay algo que no sabes. A *Alicia: Persona que dice estar enferma del apeste de hongos para no decir que no se baña y es de conflexion gorda * ACG: (A call get) 'Recibí la llamada'. Usado para avisar que se recibió una llamada. * ACM1PT: (Haceme un pete: pedir sexo oral). Termino utilizado en Uruguay, Argentina y Chile, popularizado por el personaje uruguayo de Internet "El bananero" como ofensa hacia otros. * AFAIK: (As Far As I Know) 'Hasta donde sé'. Usado para dar una información más bien escasa. * ASAP: (As Soon As Possible) 'Lo Mas pronto posible' en español, se usa cuando algo es prioritario. Ejemplo: "Cojan la bandera ASAP". * A4AF: (Asking for another file) 'Se le ha pedido otro archivo' en español, se usa en los programas P2P, cuando estas pidiendo un archivo y el usuario al que se le pide muestra A4AF en su estado. Ejemplo: eMule. * AFK: (Away from keyboard) En español es 'lejos del teclado', normalmente se usa en MMORPGs, con jugadores que están ausentes. * ASL: (Age, Sex, Location) 'Edad, Sexo, Localización' Utilizada en los chats para dar a conocer estos datos o preguntárselos a alguna persona. * Admin: Apócope de Administrator/Administrador. Dícese de la persona que alguien elige para controlar un servidor, ya sea de un juego, un foro, etc. Esta persona posee el poder de Banear, Kickear, y hasta eliminar a los usuarios que esten en su servidor. * AFRW: "Away From Real World" lejos del mundo real, ya sea a personas que se imaginan que son parte y estan dentro del juego. * AKA: "Also Known As" Tambien conocido como. * ASDF: Se dice cuando no se tiene nada que decir pero se quiere tener la ultima palabra, o para crear spam en los foros de internet, tambien hay algunas personas que lo dicen en la vida real al no tener nada que decir. B * Banear: españolización del verbo inglés to ban (expulsar). Impedir el acceso a un usuario de un foro o un sitio por parte de la administración. Generalmente un usuario es baneado por incumplimiento reiterativo de las normas del lugar. * Brb: 'Be Right Back'; En traducción simple, 'vuelvo enseguida'. * BBL: 'Be back later'; En español, 'vuelvo más tarde'. * BBQ: Conjunto de letras que dichas en inglés vienen a significar "Barbacoa" en español, en inglés 'Barbacue'. * BFF: Acrónimo de Best Friends Forever ("Mejores amigos/as por siempre&quot * BILF: Boy I'd Like to Fuck! ("chico con el que me gustaria joder/hacer el amor&quot. * BSoD: Siglas de "Blue Screen of Death" (pantallazo azul de la muerte). Pantalla que aparece generalmente en Windows cuando ocurre un error grave, que impide que el sistema pueda continuar funcionando. * BTW: 'By The Way'; Traducido como "A propósito de...", "Hablando de...", o simplemente "Por cierto". * Bug: Palabra inglesa utilizada en cualquier software para referirse a fallos en su programación. * B4: (Before), en español 'antes'. * BKN: Representativo de la jerga "Bakán", osea: Genial, Cool. * BS: (Bullshit), en español, "mentira", "tontera". Se usa comúnmente cuando sucede algo muy improbable dentro de un juego, favoreciendo a uno de los dos jugadores. * Bestie: Abreviación de best friends, equivalente a BFF. * Bot: Palabra que puede significar Robot y que se designa a usuarios de foros y, sobre todo, chats y salas de charla online, que no son usuarios humanos, sino usuarios mecánicos establecidos en el servidor y programados para que hablen automáticamente respondiendo a los comandos programados. * B7: Significa Besets (Besitos). * Bn: Acrónimo de "bien". * BB: Bye Bye, Tambien usado como bebe. C * COCHA: Usado para hablar de la COCHA , que es algo que no se puede describir por su grado de asquerosidad. * C8: Derivado del ingles osea Ceigth. Significa Cretino, utilizado pocas veces en chats, foros, MMORPG. * Carroñero: Usado en los juegos PvP, dícese de la persona que elimina (derrota) a un jugador que estaba siendo atacado por otro en el momento en que dicho jugador ya se encontraba débil. Véase también "fragear" (Latinoamérica). * Cheat: Derivado del inglés. Significa Trampa. Usado normalmente por los llamados Noobs, jugadores principiantes, para ganar fácilmente una partida. Existen algunos que solo con un click hace ganar la partida, hay otros que sin siquiera mover un dedo hace ganar todas las partidas. Se usa para ganar experiencia en juegos de ROL, o para hacerse notar en juegos FPS, pero ya sabiendo que es un Cheater * CTM: Acrónimo de "Chinga tu Madre", "Checa tu Mail", "Cago en tu madre" o "Concha de tu Madre"(conshetumare) * CHTM: Acrónimo de "Chinga tu Madre" * CSM: "Concha Su Madre"(conshesumare) * Crashed: Hace referencia informáticamente en parte al apagado del ordenador de golpe, sin previa preparación. * CU2MORO: (See You Tomorrow) Mañana nos vemos. * CUL: parecido a cool, pero más "cul" * Cya: Significa See ya! (¡Nos vemos!). * CUL8R: Significa see you later! (¡Hasta despues o nos vemos despues). D * Deface/Defacement: romper la seguridad de un sitio web y cambiar la página principal. * Delay: En español "retraso". El delay en los videojuegos quiere decir que las acciones están retrasadas, es decir que se hace un movimiento y el juego se demora cierto tiempo en realizarlo, generado por la distancia del usuario al servidor (ping). * DND: Do Not Disturb. En español, "No Molestar". Esta frase es generalmente usada en programas de mensajería instantánea para indicar el estado en que se encuentra el usuario. * DPS: Damage per Second (Daño por segundo), tambien se usa en los videojuegos MMORPG a un jugador cuya principal función es la de hacer una gran cantidad de daño a los enemigos. * Dew: Procediente de "Adéu", que significa Adios en catalán. Utilizado en los MMORPG y en chats. * DNCER: Significa "Del Nido, cómeme el rabo". Muy usado en Bilbao. * dw: Significa "No te preocupes". Proviene del inglés Don't Worry. E * Edith: Cuando se quiere insultar a una persona muy negra de origen japones , tambien si se quiere referir a los pies con acido. * :E: Se utiliza para mostrar una cara en la que los : son los ojos y la E es una boca que enseña los dientes con cara alelada o poco inteligente. Su significado puede ser similar al de xDDD o cuando se quiere mostrar una ironía. * Edit: Edit o Edited, palabra inglesa que significa Editado en español. Utilizada en juegos Online para decir que alguien tiene un personaje editado de forma que hace uso ilegal del personaje, beneficiándose sobre otros. * Élite: Palabra que designa superioridad tanto para jugadores como para NPC(Personajes No Jugadores) F * Farm: del inglés granja. Dicese del jugador que por su inexperiencia o impericia en un juego, hace que otros jugadores se aprovechen de él, ganando experiencia o recursos a su costa. O quien se aprovecha de una falla del juego para sacar puntaje extra. * Flood: del inglés inundación. Programa o script diseñado para saturar a base de repetición de un texto, generalmente spam, un usuario tambien puede realizar esta acción. * Frags: Proviene originalmente del juego Unreal (de 1998 posterior a Quake y predecesor del Unreal Tournament), donde a cada punto obtenido por matar a otro jugador se lo llamaba de esta forma. Actualmente se utiliza este término en muchos juegos de acción con la mísma dinámica (matar otros jugadores). * Freeze: Hace referencia a "Tildar", "Colgar" o "Congelar", pero habiendo la posibilidad que luego de un instante continue. Ej: Se Freezo el Juego (Lease como: se congelo el juego). * F2P: "Free to Play" (El 2 sugiere el sonido del artículo inglés "to", al ser éste muy similar con el de dicho número two). Se utiliza para etiquetar los servidores de juego gratuito, especialmente para juegos MMORPG. * FILF : Acrónimo de Father I'd like to Fuck', me follaria a tu padre * FTW : Del inglés, "For The Win", que vendría a significar literalmente "Por la victoria", se utiliza cuando apoyas algo.Acronimo de "Fuck The World" * FYI: Acrónimo de "For Your Information", es decir, "para tu información" o "para tu conocimiento". Es utilizado para retransmitir o reenviar información o e-mails de interés. * Fake: del Ingles "Falso". Se utiliza para engañar virtualmente a la gente por Internet, es muy parecido al Xploit. * FoF: "Foto o Fake" Se utiliza cuando hacen ingreso de nuevos miembros femeninos en una comunidad de foros. En otras palabras, se pide una "foto o fake" para comprobar que dicha persona es realmente mujer. Tambien se utiliza en caso de alguna noticia o hecho en el que se tenga que demostrar que es realidad y no algo falso. * Flooder: de Flood (inundación), persona que escribe mucho y seguido (en vez de un solo envío con comas) o haciendo Flood normal. * FUD: Significa "Miedo, incertidumbre y duda" (del inglés "Fear, uncertainty and doubt&quot, definición que describe una estrategia comercial, basada en el miedo, cuyo objetivo es el de perjudicar a un competidor. Dicha técnica consiste en difundir información negativa, falsa, vaga o sesgada. * FUF: "Festejen Uruguayos, Festejen" Se utiliza solo cuando se logra algo importante que hace años (o mucho tiempo) que se buscaba y no se podia obtener. Tambien se utiliza ironicamente cuando no hay nada que festejar. * FFA: "Free For All" (libre para todos) Todos pueden atacar a los distintos objetivos sin respetar turnos o llegadas. * FPS: Tiene dos significados, uno es First Person Shooter, "Juego de Acción en Primera Persona" en español. Otro es Frames per Second, "Fotogramas por Segundo", referente a la cantidad de imágenes por segundo de un videojuego. G * GR8: Great (Genial, magnífico). * Gamer: Persona apasionada por los juegos, ya sean de ordenador, internet o videoconsolas. * Game master/GM: Persona que se ocupa del buen funcionamiento de un juego online, y de solucionar problemas con los jugadores. * Gayer: Adjetivo utilizado para designar a una persona no decidida a realizar una acción ya sea en una realidad virtual o no. * Geek: Persona con una gran fascinación por la tecnología e informática, abarcando los diferentes tipos de geek desde un nivel de fascinación normal hasta niveles obsesivos. * Gg: Significa Good game (Bien jugado). Al finalizar una partida, se utiliza para mostrar que esta ha sido una buena partida o felicitar al ganador de esta. * GILF: "Girl I'd like to fuck". ("chica con la que me gustaria follar&quot. * GIYF: "Google Is Your Friend", ("Google es tu amigo" en español). Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida buscando en el motor Google. También puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante. * Gl: Significa Good Luck (Buena Suerte). Se dice antes de empezar una partida para desear suerte a los otros jugadores de esta. Suele ir acompañada de hf (Have fun/Diviertete). * Glitch: Bug que beneficia al que lo realiza. * Googlear: Buscar cosas en Internet, más especificamente en la plataforma de Google. * GTFO: Significa "Get the fuck out". Sería como "Vete a la mierda". * Gj: Se traduce como "Good job" (Buen Trabajo). Su intencion es similar a Gg. * GZ: Significa enhorabuena por un logro obtenido, tambien suele decirse (Gratz). * GvG: Significa Clan vs Clan (Guild vs Guild). * Gf: Acrónimo de "girlfriend" que en español significa enamorada, novia. Generalmente se usa en juegos MMORPG para invitar a una chica a estar con el usario. También puede querer decir (dependiendo del contexto) "Good Fight" (Buena pelea), después de haber librado un duelo o pelea con otro usuario, en juegos como por ejemplo el Jedi Knight multijugador . Es una muestra de respeto (ya se gane o se pierda). * g2g o gtg: Significa "going to go", es decir, estarse yendo. * GAMEAR: Variacion de Jugar. * GWS: "Get Well Soon". (Recupérate pronto). H * Hack: Derivado del inglés. Véase hacker_(informática). Casualmente se lo usa para nombrar trampas en juegos. Auto-aim, no-recoil, speedhack, se los usa comunmente en juegos de ROL, y FPS. * Hav: Se pronuncia"hab" viene de la palabra en inglés "have" que significa tener. Es una variación de la misma. * HDSPM: Hijo de su puta madre, termino vulgar despectivo de alguna persona. * Healer: Sanador, personaje que ocupa el rol de curación. * HNFI: Acrónimo de Have No Fucking Idea. (No tener ni puta idea). * HF: Acrónimo de Have fun. (Diviértete). Utilizada para desear a los jugadores de una partida que se diviertan jugandola. * Hacker: Dícese de la persona que utiliza Hacks. * Hoygan: Persona que en foros con normas en las que se prohíbe pedir u ofrecer warez, lo pide, entre otras peticiones, como exigir algunas cosas que son absurdas. Se suele destinar tambien a personas que escriben estilo SMS y con faltas de ortografía en exceso. * HUNTED: es una amenaza, da a referir que te asesinara el otro player, por ejemplo, si te dice estas hunted! es que te intentara matar. * HDP: Hijo de puta, Termino vulgar despectivo de alguna persona. * H8: Acrónimo de "hate" que en español significa odio. * HDC: Hide Does'nt Count. (Esconderse o Esconder algo no vale) I * IDC: I Don't Care. (No me importa). * IDK: I Don't Know. (No lo sé). * IGM: In Game Message. (Mensaje dentro del juego). * IGN: In Game Name. (Nombre dentro del juego). * IKR: I know right?. (Lo sé, ¿verdad?). * IMHO: Acrónimo de In My Humble Opinion. (En mi humilde opinión). * IMO: In My Opinion. (En mi opinión). * ILY: I Love You. (Te Amo). * ILU: I Love U (You). (Te Amo). * IRL: In Real Live. (En la vida real).*IRL * IMBA: Ser poderoso" J * JK: Just Kidding (sólo estoy bromeando). Para dejar algo claro. * Jamer: (equivalente a KS) Usado en los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) para referirse a la gente que termina el enfrentamiento que otra persona empezó, así arrebatarle los beneficios como los puntos de experiencia(Puntos ganados del en el encuentro que sirven para crecer al personaje). * Juanker: usado despectivamente contra alguien que se piensa hacker. Proviene de la unión de "juas" y "hacker". * Jabberiano: se emplea para nombrar a un usuario del servicio de mensajería instantánea abierto XMPP/Jabber. * JcJ: se usa en juegos de rol on-line para activar los modos jugador contra jugador K * Keyla: Usada para nombrar a la mujer mas horripilante del mundo que quiere ser como el hipolito. * Kaker: Se utiliza despectivamente para llamarle a las personas que dicen ser hackers, es el equivalente de Juancker. Es muy usado en Taringa, debido a un "Hacker" que decía haber hackeado miles de tarjetas de créditos.. * Kick: Se utiliza para expulsiones de un chat especialmente. A diferencia de un ban, un kick te permite volver a entrar nada más ser expulsado. * Kickear: Proviene de la palabra Kick, significa echar a alguien de un chat, una pelea, etc. Se utiliza comúnmente en juegos Online. * KK: Abreviación de okok usada en algunos chats. * KS: Kill stealing.Usado en los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) para referirse a la gente que termina el enfrentamiento que otra persona empezó, así arrebatarle los beneficios como los puntos de experiencia(Puntos ganados del en el encuentro que sirven para crecer al personaje). * Kiter:Aparte que cuando se bota a alguien de la sala (kick) si en medio de un juego alguien se sale, sin motivo alguno, se le refiere kiter * KMYA: ( Kiss MY Ass, traduccion: Besa Mi Trasero ) termino usado para reflejar poca importancia con respecto a un tema. L * Lag: dificultad producida por el retraso de una comunicación normalmente ocurrida por fallos en la conexión de internet. En los videojuegos se tiende a confundir lag con delay. Lag es cuando la fluidez del movimiento del juego es alterada por fallos en la conexión y eso causa que la animación sea a trompicones y no fluida. * Lamer: persona de pocas luces (lo contrario de hacker, no sabe utilizar la informática) que además hace ostentación de saber. También se utiliza en los juegos online para denominar a aquellos jugadores que obtienen puntuación matando jugadores indefensos (sin armas), sin conexión o con lag y también a aquellos que no saben jugar o novatos. En el juego Warcraft 3 es usado para las personas que atacan la base oponente si estar acompañados por creeps manejados por la computadora. Palabra del ingles (lammer) que significa manco, sin brazos, en los juegos de FPS (First Shooter Person). * Leecher: persona que se aprovecha de los recursos de los demás sin aportar nada a cambio, un parásito; proviene de la palabra Leech, sanguijuela. Como ejemplos tenemos vincular imágenes de otros servidores sin permiso, o en el caso de los P2P, persona que baja muchas cosas pero comparte muy pocas o ninguna, personas que en juegos online dejan sus persoajes dentro de partys estando AFK para asi obtener experiencia sin ningun esfuerzo. * Leet: /lit/ en un principio l33t o 1337 en ASCII, significa élite, persona o grupo muy apto en cuestiones de informática. * LOL: Acrónimo de Laughing Out Loud, Lots Of Laughs o Laugh Out Loud. (risa a carcajadas). En otros ámbitos también significa Lots of love, mucho amor, tambien algunas personas piensan que es una palabra de ofensa. * LOLZ: Plural de la palabra y/o expresión LOL (Laughing Out Loud). * LMFAO: Acrónimo de Laughing My Fucking Ass Off. (Partirse el puto culo de risa). También existe una versión más corta: LMAO, Laughing my ass off, partirse el culo de risa. * LMPP: Acrónimo de Lo Más Pronto Posible. * LMLT: Acrónimo de "Look My Last Twitt". Mira mi ultimo twitt, es usado para decirle a alguien que ponga atencion a tu ultima actualizacion en Twitter. * LAT: Acrónimo de Living Apart Together. Equivalente a la frase en español "Juntos, pero sin compartir lavadora" o "Juntos, pero no revueltos". * LAWLerivado de lol que en ingles se pronuncia como lo leemos en español. * L8er: Significa Later (más tarde). * LPM: Acrónimo de La Puta Madre. * LPQTRMP:Acrónimo de "LA Puta Madre Que Te Re Mil Pario * LCTM: Acrónimo de La Concha de Tu Madre. * LRCTM: Acrónimo de La Re Concha de Tu Madre. * lB: Acrónimo de Un Beso. Utilizado para expresar amor o para despedirse (Normalmente entre chicas...) * luv:Se pronuncia"lob" viene de la palabra inglesa "love" que significa amor. Es una variacion de la misma. * LETG: Acrónimo de "Le Echaba Tol Grumo". Tol = "Todo el". Frase del sur de madrid. * LETGELT: Acrónimo de "Le Echaba Tol Grumo En Las Tetas". Frase del sur de madrid. M * MORTI: Abreviacion de Morticia (Asquerosidad viviente) * MANZA: Usado para decirle joto a alguien. * MADAFAKA: Acrónimo de Mother Fucker (Hijo de puta) * MCTM: Acrónimo de Maraco conche tu madre * MILF: Acrónimo Mother I'd like to Fuck (Madre con la que me gustaría tener sexo). * MMGB: Acrónimo de Mamaguevo (Mama huevo). * MMORPG: Acrónimo de Massive Multiplayer Online Role Playing Game (Juego de Rol Online Multijugador Masivo). * MQMF: Acrónimo de Madre Que Me Follaría. equivalente al 'MILF'. * MTFBWY: Acrónimo May The Force Be With You. (Que la Fuerza te Acompañe). * MTF: Acrónimo de Mother Fucker. (Hijo de Puta o Hijo de Perra). * MMG: Acrónimo de Mamaguevo, expresión Venezolana. * MLP: Acronimo de Me La Pelas, expresion usada en mexico. * MP: Acrónimo de message private (mensaje privado) * MSLGR: Acrónimo de Me se Saltan las LaGrimas de la Risa que corresponde a la traducción de LOL. * MW: Acrónimo de maricón weon, expresión chilena. * MRD: Acronimo de mierda, expresion de arrepentimiento.(oh!, mierda) N ND: Acrónimo de 'Nicely Done'. En castellano 'Bien hecho'. Tiene el mismo significado y uso que 'N1'. Newbie: //Niubi// Palabra inglesa destinada para hacer referencia a alguien nuevo en un tema o un ámbito, alguien inexperto. Newfag: Nuevo en algo, (pendejo) NH: Nice Hand ("Buena Mano" en juegos de cartas) Noob: //Nub// Palabra inglesa con el mismo significado que novato, usado de forma despectiva, para burlarse a alguien que tiene conocimientos inferiores. NoobBasher: Refiere a los jugadores con gran grado de experiencia que sólo juegan contra jugadores novatos con el fin de obtener una victoria muy fácilmente. NP: Acrónimo de No Problem. (No hay problema). NPI: Acrónimo de Ni Puta Idea o No Poseo Información. NS: Diminutivo de Nice. Se usa para felicitar a un contrincante o compañero por una buena jugada. NSFW: Acrónimo de Not safe for work o No seguro para el trabajo. Hace alusión a que algo posteado en una pagina de internet podria meterte en problemas si lo miras desde tu oficina. NTC: Acronimo de No Te Creas NTP: Acrónimo de No Te Preocupes Nuuu...!: Muy usado en tono de gracia cuando algo no sale bien, reemplaza a "Nooo". NVM: Acrónimo de Nevermind. (No importa). NFS: Acrónimo de Not for Sale. "No esta a la venta", usado en los MMORPG refiriendose a que algun objeto que tienes a la vista (equipado) que no esta a la venta. n1: Nice One Expresa que has hecho algo bien, es un Bien hecho. Ñuub: Variante léxica de Noob utilizada más comunmente en un ambiente soci O * Owned: Significa, vencido, cuando alguien pierde contra un contrincante, él dice "owned". A veces se usa para expresar incomodidad en alguna situación en la que algo sale mal. * Omc: Significa "Oh my Science", en castellano "oh ciencia mía". Esta frase es mas usada por no creyentes * Omg: Significa "Oh my god", en castellano "oh dios mío", se utiliza cuando algo es sorprendente o impresionante. * OOC: Significa "Out Of Character", en castellano "Fuera de Personaje", usado en Juegos de rol para demostrar acciones hechas sin necesidad de "rolear" * Orly: Significa "oh really?" y en castellano "oh ¿de verdad?" ámpliamente utilizado en foros para enfatizar algo que no se cree. Como decir "¿me lo dices en serio?", generalmente es usado sarcásticamente, para denotar falsedad, u obvia falacia que normalmente proviene de un Lamer. * OSOM: Es la pronunciación de la palabra awesome, que significa asombroso o impresionante. * Omfg: Significa Oh my Fucking God * Omw: Significa "on my way", es decir, voy de camino. * OTP: Significa "One True Pairing" y en castellano "una verdadera vinculación/relación/pareja", los fans de alguna serie u otros la usan para referirse a su pareja favorita de estas, generalmente colocan los nombres y dicen que es su “OTP”. * OMGWTFBBQ: Significa "Oh My God What The Fuck Barbeque", muy usado en la jerga inglesa, es una combinación entre “OMG” y “WTF”, y suele usarse para detonar una sorpresa exacerbada y en cuota de humor. No tiene una traducción exacta. * OMFGMCN: Acronimo de "Oh My Fucking Great Master Chuck Norris". * OPD: Significa "Oh por Dios" en versión latina, por Glanbacheim. P * P2P: Peer to peer, comunicación entre pares, que permite la descarga gratuita de programas, imágenes, videos y música.(Se debe tener cuidado con estas descargas, debido a que algunas veces pueden estar infectadas con algún virus). O puede ser Pay to play que es en los servidores comunmente MMORPG que son pagados * PMS * : usado para premenstrual syndrome. Se usa paa hablar de una mujer cuando se comporta muy desagradable. * PnP: Abreviatura de 'Plug and Play', los objetos electronicos o 'hardware' (reproductores de MP3, pendrives, joysticks, placas/tarjetas de video/sonido, etc.) tengan esta función para demostrar que una vez enchufada a una PC, PS2, XBOX, etc. se pueda usar en el momento. * Ps: Abreviación de "pues", se suele usar mucho al final de una idea. * PT: Muy utilizado en los MmoRpg's, se refiere a Grupo, osea formar un grupo para subir de nivel en equipo.Tambien significa "Puto".En argentina significa "Pete",una forma de insultar a los low level en los MMORPG * PTI: Es la versión en español de FYI, y vendría a significar "Para tu información". * PSECP: Es la abreviatura de "Por si estabas Con el Pendiente". * PST: Es una abreviatura que se entiende mejor por el sonido. Se usa para llamar la atención de alguien. * PvP: Es la abreviatura de Player versus Player/People versus People (JcJ: Jugador contra Jugador). Se usa en juegos MMORPG. * PvE: Es la abreviatura de Player versus Enviroment (JcE: Jugador contra Entorno). Se usa en juegos MMORPG. * Pwned: Quiere decir "Powerfuly Owned", o sea, una variación de "Owned", sólo que más "poderoso", por otro lado puede ser un error ortografico al escribir la palabra, ya que está la "P" junto a la O.. * PK Player Killer, jugador que se dedica a matar a otros jugadores. * PTP: "Pico Tu Padre". * PTM: Muy utilizado en los PnP, se refiere a en castellano a "PuTamare". * PP: Party Pliz, utilizado en juegos MMORPG, lo utilizan para pedir party o invitación a un grupo de jugadores. * PAMC: Acrónimo de Paja a mano cambiada. * Plz: Abreviación de la palabra en inglés please ("por favor" en español). * PPEQLEuto pendejo el que lea esto (usado en las salas de chat" * PQD: Signifca "Pero que Demonios!!" versión latina, por Glanbacheim. R * Rly: Significa "Really?" y en castellano "¿De verdad?" utilizado en foros o en chats para enfatizar algo que no se cree, no es demasiado creible o, como sarcasmo, cuando algo es muy obvio. * ROFL: Acrónimo inglés, "Rolling On Floor Laughing" (Revolcándose de la risa en el piso) * ROTFL: Acrónimo inglés, "Rolling On The Floor Laughing" (Variación el anterior) * ROFLMAO: "Revolcándose de risa en el piso y partiéndose el culo de risa" (Combinación de Rofl y Lmao) * ROTFLALAPMASTC: Acrónimo masivo inglés, "Rolling On The Floor Laughing And Laughing And Pissing Myself And Scaring The Cat" (Revolcándose en el piso riéndose y riéndose y meándome y asustando al gato). * RTFM: "Read The Fucking Manual", ("Lee el puto manual" o "Lee el maldito manual" en español). Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida leyendo el manual correspondiente. También puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante. Otra interpretación posible para RTFM sería "Lee el buen manual" (Read the Fine Manual), ya que la palabra fucking o jodido puede resultar ofensiva para mucha gente. De esta forma, se sustituye la "palabrota", tal y como se ve en las anteriores líneas, por otra que conserve el sentido del mensaje. Con "fine", que significa "bueno" en inglés, se obtiene un efecto irónico o ácido, en lugar del frontal uso de palabras fuertes. Es posible, también, encontrar esta expresión simplemente como RTM (Read The Manual), que significa "Lee el manual". * RTFM: en los servicios técnicos de computadores también se refiere comúnmente a Reboot The Fucking Machine (Reinicia la puta/maldita máquina), una medida que es ampliamente reconocida como la "solución" para los "frecuentes cuelgues" de sistema en las computadoras, sin una razón de uso que realmente justifique el cuelgue. * RTS: Acrónimo que significa Real Time Strategy género al que pertenecen los juegos de estrategia On-line (Estrategia en Tiempo Real). S * Scrim: Encuentro formal entre 2 clanes, principalmente se da en los FPS. * Spoiler: del inglés "Spoil" cuyo significado literal es "estropear(se), echar(se) a perder, etc." Es un BBCode de los foros que oculta parte del contenido de un post, haciéndolo visible pulsando un botón. Se suele usar para hablar de argumentos de películas, libros, etc, para no molestar a la gente que todavía no haya visto/leído alguna película o libro. * Smurf: Es cuando un jugador experto se conecta usando una cuenta de novato haciéndole creer a todos que no sabe jugar con el fin de obtener puntos rápidamente en un ranking. * Sk8: skate * Spam: correo publicitario no solicitado. En los foros es llamado aquello tópico/post sin sentido, en el cual es el mismo significado que la palabra "FLOOD". Proviene del movimiento humorístico masivo de Monthy Phyton en Estados Unidos principalmente, el cual hizo referencia en una de sus actuaciones al "spice jam" (mermelada de especias) que se utilizaba masivamente en el Reino Unidos años atrás, por lo que lo exagera pronunciando estas palabras rápidamente hasta formar SPAM (SPice jAM). * STFW: "Search The Fucking Web" (en español equivale a "Busca en la puta web" o "Busca en la maldita Internet&quot. Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta acerca de cómo conseguir algún programa, archivo u otro tipo de información que hubiera sido fácilmente encontrado mediante una búsqueda en Internet usando algún motor de búsqueda como Google o Yahoo!. Al mismo tiempo, también puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto el hacerle perder su tiempo con una pregunta cuya respuesta es prácticamente obvia y de fácil acceso. * STFU: Viene de la forma vulgar de "Shut Up" y significa "Shut The Fuck Up". Algo como "Cállate de una puta vez". * Snif...: Sentimiento de tristeza. * Sucker: Se emplea acompañado de algo inicial, y designa a alguien que "apoya" algo que realmente no es bueno, como por ejemplo, Windows-sucker sería alguien que apoya Windows maldiciendo. También se puede usar Sux, que sirve para nombrar algo "malo", por ejemplo "maldito Windows-sux". Traducido al coloquio español se conocería como Lameculos. * Seee!: Muy usado en tono de gracia cuando se quiere decir "¡Siii!", por su parecida forma de pronunciar. * SOAB!: Son Of A Bitch, significa en español algo como Hijo de Puta. * SLCLE: Acrónimo de "Si La Cojo La Espachurro", se puede exagerar, diciendo "Espachiiurrrrro". También se suele utilizar refiriéndose a la segunda persona, "Si Te Cojo Te Espachurro", es una frase usada al sur de Madrid. T * TBM:Tambien (La M es reemplazada por la N). * TGIF:Thanks God It's Friday. Gracias a Dios es viernes... * Tkm: "Te Kiero Mucho", pero que también puede usarse en forma sarcástica para decir "Te Kiero Matar". * Tk: Team Killer se o te kiero * Tnx o Thnx: Acronimo de thanks en ingles se usa para decir gracias * TTYS: Significa Talk To You Soon, en Español, Hablamos Pronto. * TTYL: Significa Talk To You Later, en español, Hablamos Después. * TQM:Te quiero mucho... * TP:Tampoco. * TPM: Acrónimo de Tu puta madre. * TSK: El "Tsss...". Como desaprovación o simpatía por algo que se ha dicho. * TT: Esto expresa una cara chorreando muchas lágrimas. * T_T: Igual. * TTYN: Talk to you never, en español, No hablamos más. * TYVM: Thank you very much (Muchas gracias). * TY: Thank you (Gracias) se usa para agradecer a la gente en juegos online. * TQD: Te quiero demasiado * TPN3:Te penetre U * U: Significa You. (Tú, Vos, Ustedes). * Uber: Palabra alemana que significa "superioridad", usado comunmente para marcar las habilidades de una persona/cosa, ej: "¡Esa persona es uber!" * Ur: Significa Your. (Tu, Tus, Su, Sus). * Ure: Significa You Are. (Tú eres, Vos sos, Ustedes son). v Ver: Significa Version (Versión, Edición, etc.). W * WB: Acrónimo de "Welcome Back" (Bienvenido Nuevamente), Generalmente es usado en los chats cuando un usuario se sale y vuelve a entrar en un lapso breve. * WIKI: Puedes hacer que tu cultura crezca gracias a Wikipedia, la enciclopedia libre.". * WIP: Acrónimo de Web Important Person (Persona importante en la red). Acrónimo de Work In Progress (Trabajo en proceso). * WTF: Acrónimo de What The Fuck. Exclamación malsonante cuando algo nos sorprende, equivalente al castizo "¿¡Pero qué carajo/mierda!?", "¿¡Pero qué cojones/coño!?". * WTFS: Acrónimo de What The Fucking Shit (¿¡Qué Jodida Mierda!?). Exclamación vulgar o soés cuando algo es realmente desagradable o en otros casos sorprendente. * WTFIT: Acrónimo de "What The Fuck Is That!?". Dependiendo de la circunstancia en la que sea utilizada,puede ser o una Interrogación o una Exclamación. En español significa: "¿Qué chucha/mierda/coño es esto?" * WTFPWN: Dícese de vencer a otro jugador de una manera aplastante, contundente. * WTH: Acrónimo de What The Hell. Derivado de "WTF", equivalente a "¡¿Que demonios?!". * WS: Acrónimo inglés de las palabras Wall Shooting, haciendo referencia a cuando en juegos MMORPG se ataca a través de muros. Siendo esto un fallo posible de texturas y/o Geodata. * WTB: Acrónimo inglés de "Want To Buy", la traducción literaria seria "quiero comprar", usada en chats de MMORPG para comprar. * WTS: Acrónimo inglés de "Want To Sell", la traducción literaria seria "quiero vender", usada en chats de MMORPG para vender. * WTT: Acrónimo inglés de "Want To Trade", la traducción literaria seria "quiero cambiar", usada en chats de MMORPG para cambiar. * WTD: Acrónimo inglés de "Want to do", la traducción literaria seria "quiero hacer", usada en MMORPGs, como Voyage Century, para hacer, por ejemplo, una instance. * WASD: Letras que corresponden a las flechas direccionales utilizadas en muchos juegos en internet (W = arriba, A = izquierda, S = abajo, D = derecha) utilizadas por su comodidad para la mayoría de usuarios, que prefieren manipular las flechas direccionales con la mano izquierda. * W8: Acrónimo de "wait", que en español significa "Espera". * WOW: Abreviación del juego en linea World of Warcraft. * WYGOWM?: Acrónimo de Would You Go Out With Me?. (¿Quieres salir conmigo?). * WYSIWYG: Acrónimo de What you see is what you get. Usado para describir software o diseños que se ven igual en la pantalla como en un medio impreso. * WOF: Acrónimo de Wait or fuck. Usado que si alguien no espera que se vaya a la mierda. X * XVR: Acrónimo de "chévere" en el lenguaje castellano coloquial. * x3: emoticono que se usa para simular la reaccion positiva de alguien al ver algo tierno o lindo. * xD,XD: A pesar de parecer un acrónimo, es un emoticono. Es una pequeña cara cuyos ojos forman una X y su boca una D. Se suele utilizar para expresar risa (PD: No confundir con "por Dios", esta expresión se escribe en minusculas la x (por) y en mayuscula la d (Dios), es decir xD). * XOXO: Besos y abrazos. * xP: Variación de "xD", sacar la lengua pero no en modo de burla, signo de complicidad, también se suele poner como ";P" * Xploit: Del ingles explotar, se utiliza en los E-Mails para poder estafar a la gente, la mayor parte de veces es utilizado por crackers para obtener datos personales. Y * YHBT: You Have Been Trolled, viene a ser "te han tomado el pelo". * YW: You are welcome. Se utiliza al recibir un agradecimiento. Literalmente "Eres bienvenido". En español "De nada". * YNHM: "Ya No Hablaremos Más" utilizado al momento de terminar una relación. * YVJ: "Ya Vio Joven" termino utilizado para enunciar una vision * YT: Acrónimo usado para el nombre dado a la página de Internet YouTube Z ZOMG: Es una variantes del OMG, viene a significar lo mismo, la diferencia es que como el OMG se escribe siempre en mayúsculas pues la gente se confudía al pinchar el shift con el dedo y pulsaba la "z", entonces quedaba "zomg", y poco a poco se convirtió en algo igual de usado que el típico OMG, aunque en algunos juegos de terror ZOMG significa Zombie Oh My god. También se tiene la variante ZOMFG, que viene de la misma idea de pulsar Shift para escribir OMFG (Oh my fucking God!). FUENTE Bueno eso fue toodo espero que les aya gustado. Una cosa mas si van a comentar insultando, puteando, haciendo spam, o lo que sea que ste mal, elimino el coment y bloqueo. Grax x ver Clik -------->

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Cosas que tal vez no sabias sobre el lenguaje. 100% nuevo.
InfoporAnónimo2/19/2010

Wolas!!!!!!!! miren aca les dejo algunas denominaciones de palabras que talves no sabian. Miren! (todo escrito x mi no ay fuente) Palindromos. Un palindromo es una palabra o frase que se lee igual de izquierda a derecha, que de derecha a izquierda. Tambien son llamados capicua o sotadicos, por el poeta Sotades de Maroneo, a quien se atribuyen los primeros ejemplos aunque no se conserva ninguno. Este personaje vivio en Alejandria en el siglo III a.C. en tiempos de Ptolomeo II, quien lo arrojo al fondo del Egeo dentro de un ataud de plomo, harto de sus versos criticos, obcenos y burleros. El Primer palindromo documentado es una inscripcion latina en un cuadrado del siglo III que esconde un mensaje de los primeros cristianos. En la literatura encontramos a grandes aficionados a los palindromos. El argentino Juan Fioly, es el mas prolifico en la lengua española, publico mas de 8.000 y Julio Cortazar inserto algunos en diversas obras suyas, como por ejemplo en el cuento del libro De horas que se articula a partir del palindromo: &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;atale, demoniaco Cain, o me delata&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;. Otros ejemplos: Reconocer Dabale arroz a la zorra el abad La ruta nos aporto otro paso natural ¿Acaso hubo buhos aca? Anagrama Un anagrama consiste en la alteracion del orden natural de las letras de una palabra, oracion o nombre, para crear una nueva palabra, oracion o nombre. Para entenderlo: recombinando las letras de amor, conseguimos Roma, mora o ramo. Otro ejemplo muy conocido lo encontramos en el poeta serrealista frances Andre Breton, quien construyo a partir del nombre de Salvador Dali el anagrama Avida Dollars, con el que criticaba la conocida pasion del artista por el lucro. La palabra anagrama proviene del griego ana (contra, arriba, de nuevo) y gramma (letra). Los primeros anagramas se atribuyen al poeta alejandrino Licofron de Calcis (s. III a.C), Pero su verdadera eclocion se produjo en la Edad Media gracias a los seguidores de la Cabala judia, que creyeron encontrar entre frases de las Sagradas Escrituras mensajes ocultos que consideraban como la verdad. Luego, en el siglo XVII, es astronomo Galileo, harto de tantas persecuciones, los emplearia para dar a conocer sus descubrimientos. Ese mismo siglo, el monje Pompeyo Salvi Mantuvo la tradicion anagramatica religiosa cuando publico 500 anagramas del saludo mariano Dios te salve, Maria. Ejemplos. Los anagramas pueden servir para encriptar mensajes, como hizo Galileo en varias ocaciones con sus descubrimientos astronomicos. El sabio italiano hizo participe a su colega el astronomo aleman Johannes Kepler de que habia descubierto que Venus tenia frases como la Luna. Kepler leyo en el mensaje de su amigo el siguiente texto: &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;Haec immatura a me iam frustra leguntur -oy&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;, que en latin significa &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;recojo en vano lo que no esta maduro&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;. Reordenando las letras obtuvo: &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;Cynthiae figuras aemulatur Mater Amorum&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;, lo que se traduce como &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;Venus (la madre del amor) emula la forma de Cinthia (la Luna)&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;. ¡Que no se repita! Existe una serie de artificios vervales que se destacan por su complecion, es decir, palabras y frases que completan o abarcan un patron determinado. Para empezar, podemos hablar de las palabras pentavolicas, que son aquellas en las que estan presentes todas las vocales, con la cualidad adicional de que ninguna de ellas se repite, tal como sucede en &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;hipotenusa&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;. Siguiendo esta regla de la no repeticion, mencionamos a continuacion a los heterogramas, que son palabras en las que no se repite ninguna de las letras que las componen. Su valor radica en la longitud final de cada palabra. Si ponemos por ejemplo &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;cable&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;, observamos que es en si mismo un heterograma... pero de solo cinco letras; mientras que si lo comparamos con &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;gesticular&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;, que contiene diez -ninguna repetida- que da claro quien gana, no asi si la enfrentamos con &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;permutacion&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot; que son once letras se impone en esta partida a tres. Para complicar mas esta cuestion, hablemos ahora de los pangramas: son frases holoalfabeticas o, lo que es lo mismo, que utilizan todas las letras posibles del alfabeto, en nuestro caso, del español. Hay dos formas para que un pangrama destaque:bien por su brevedad, en la que se usa el menor numero de letras, o bien porque repita el menor numero de letras. Si el pangrama es extenso, entonces debe estar lo suficientemente elaborado para que resulte ingenioso y divertido. Aunque suene extraño, Hay un pangrama muy conocido, ya que es el que se utiliza para comprobar las fuentes tipograficas y que se incluye en un conocido sistema operativo de ordenadores: &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;El velos murcielago hindu comia feliz cardillo y kiwi. La cigüeña tocaba el saxofon detras del palenque de paja&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;. Bueno gente eso a sido todo, pero solo por hoy, tengo aun mas de estas &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;cosas&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot; pero es mucho para escribir jaja bueno nos vemos bye! Parte 2: Clik! Parte 3: CLIK! https://ugc.kn3.net/s/http://www.99counters.com/counters.swf?id=193274&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;ln=es Link

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