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Primer post: 5 jul 2011Último post: 6 jul 2011
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configurar una pc para juegos
InfoporAnónimo7/5/2011

CONFIGURACION DE UN PC PARA JUEGOS DE ALTO RENDIMIENTO En este tutorial vamos a buscar un equipo para juegos de alto rendimiento, y en especial para aquellos juegos de última generación. El tema de los juegos para PC es un tema que aunque a algunos les pueda parecer de poca importancia no es así, ni muchísimo menos. Es precisamente este mercado el que ha hecho más por la evolución de los ordenadores, haciendo que estos cada vez alcances mayores prestaciones. Y eso por no hablar del mercado de las tarjetas gráficas. Hay que tener muy en cuenta que, salvo el mercado de la edición de vídeo digital, no hay otro mercado que precise de unas prestaciones mayores en los ordenadores que este de los juegos. Ni tan siquiera el sector del diseño CAD/CAM necesita máquinas tan potentes y, sobre todo, gráficas con un rendimiento tan alto. Bien, vamos a ver como configuramos este equipo: CAJA Y FUENTE DE ALIMENTACION: Si en otros usos la importancia de la fuente de alimentación es alta, en este es fundamental. Deberemos irnos a una fuente de alto rendimiento (y, por supuesto, calidad), de al menos 600 watios, con unas propiedades específicas, tales como dar alimentación a gráficas PCIe directamente, a través de unos conectores específicos. También la caja en sí tiene su importancia en este sector. Vamos a necesitar una caja de una buena solidez y con unas grandes propiedades de refrigeración, ya que aquí sí que vamos a forzar al ordenador. Existe en el mercado una muy amplia gama de cajas, algunas realmente extremas, para este particular mercado. PLACA BASE: Para este uso sí que descartamos directamente cualquier placa con la gráfica integrada, ya que en ningún caso nos va a ofrecer las prestaciones que necesitamos. Existen en el mercado varias placas diseñadas exclusivamente para este tipo de ordenadores, y si bien no es imprescindible llegar a ellas, si realmente vamos a exprimir al máximo a nuestro ordenador sí que son convenientes, o cuando menos representan una opción muy interesante. Una muestra de estas placas (que se fabrican tanto para AMD como para INTEL) serían las de la serie G1-Turbo de Gigabyte, las Game Edition de Asus o las Infinity de DFI. Las características más importantes a tener en cuenta es que soporten sistemas gráficos duales (SLI o CrossFire) y que permitan una buena ejecución de Overclocking, así como una alta tasa de FSB (que en estos momentos se situa en 2.000MHz en el caso de placas para procesadores AMD y en 1.333MHz en placas para procesadores Intel. PROCESADOR: En este caso nos decantamos ya por un procesador de doble núcleo de las gamas altas. En AMD podemos elegir entre los AMD64 x2 (5200+, 5600+ o 6000+), mientras que en Intel podemos optar por alguno de los E65xx, E66XX o E67XX. Los más exigentes pueden optar por la serie Extreme Edition de Intel o por un AMD FX. Es muy importante contar con un FSB lo más alto posible. En este apartado hay que tener muy en cuenta que son muy pocos los juegos que realmente aprovechan las cualidades de un procesador de doble núcleo, por lo que si optamos por un procesador de gama baja el juego va a correr peor que en un ordenador con un procesador de un solo núcleo, pero de una superior frecuencia. REFRIGERACION: El tema de la refrigeración es fundamental en este tipo de ordenadores. Sobre todo dependiendo del nivel de overclocking que vayamos a hacer o del rendimiento que le vayamos a exigir (no es lo mismo echar ''una partidita'' que estar jugando durante horas) hay en el mercado una muy amplia gama de sistemas de refrigeración de alto rendimiento, incluidos los sistemas de refrigeración líquida. Empresas como Zalman, ThermalTake, CoolMaster o Xilence tienen muy buenos productos. Llegados a estos niveles, tampoco podemos olvidarnos de una buena refrigeración tanto para las memorias como para los discos duros. También es fundamental un buen sistema de ventilación para las cajas, asegurando al máximo la circulación de aire dentro de las mismas. Hay que tener muy en cuenta que un ordenador de este tipo SI que se calienta (y mucho), ya que vamos a estar pidiéndole un rendimiento muy alto durante bastante tiempo. MEMORIA: A partir de 2GB, DDR2 a una velocidad de 667MHz, a ser posible de 800MHz. Dependiendo de los juegos que queramos ejecutar podemos ampliar la memoria a 3GB o 4GB. Está anunciada la salida al mercado en un plazo breve de las nuevas memorias DDR3 (ya están disponibles en algunos paises de Asia), que se supone que son sobre un 25% más rápidas que las DDR2. DISCO DURO: Aquí si que depende de lo que pensemos almacenar (ya que esto no influye en la velocidad del equipo). Muy recomendable un disco de al menos 250GB en adelante. TARJETA GRAFICA: Los dos principales fabricantes de chipset para tarjetas gráficas (ATI y NVIDIA) tienen una muy amplia gama de tarjetas específicas para sacarles el mayor rendimiento a los juegos más potentes. Se trata de tarjetas de muy altas prestaciones, con memorias DDR3 de hasta 640MB, compatibles en la mayoría de los casos con SLI (Nvidia) o con Crossfire (ATI), y que en las gamas altas soportan DirectX 10. Es precisamente este apartado un apartado fundamental en este tipo de ordenadores, y quizás el que se va a llevar la mayor parte de nuestro presupuesto. Tanto ATI como NVidia tienen una serie básica en sus tarjetas en las que una parte de la memoria la cogen de la RAM (por ejemplo, la tarjeta es de 256MB, pero en realidad la tarjeta solo tiene 64MB de memoria, el resto lo coge de la RAM cuando lo necesita). Esta tecnología es la HyperMemory de ATI y la TurboCache de NVidia. Con esta tecnología se reducen los costos de las tarjetas (al incluir menos memoria en la propia tarjeta) y no se penaliza el rendimiento del ordenador, ya que recurren a la memoria RAM para suplir hasta el total de su memoria nominal solo cuando lo necesitan (al contrario de lo que ocurre con las integradas, que directamente reservan la parte de memoria RAM que van a utilizar para vídeo. Si vamos a instalar Windows Vista es muy recomendable asegurarnos de que las tarjetas gráficas admitan DirectX10. UNIDADES LECTORAS: Aunque ya prácticamente en desuso, las disqueteras son bastante económicas y en un momento dado nos pueden sacar de un apuro. Hoy en día es obligado el lector y la regrabadora de DVD. En este caso no es conveniente prescindir de una unidad lectora, ya que bastantes juegos necesitan hacer un uso bastante grande de esta. Los lectores de tarjetas tipo flash son ya interesantes en este segmento, ya que nos van a permitir, entre otras cosas, descargar fotografías directamente desde estas tarjetas a nuestro PC. MONITOR: Para el uso que le vamos a dar, un monitor TFT de 19'' es quizás la mejor opción, a ser posible de gama alta, con un contraste de al menos 1200:1. Los monitores panorámicos no suelen ser una buena opción para juegos. Los altavoces que incorporan los monitores multimedia dejan mucho que desear, por lo que no es una opción nada interesante a la hora de decidirnos por un monitor u otro. TECLADO, RATON Y ALTAVOCES: Aunque con un buen teclado y un buen ratón podemos tener suficiente, existen en al mercado una serie de teclados y ratones especialmente diseñados para juegos. Incluso hay teclados específicamente diseñados para algunos juegos en concreto. También hay en el mercado ratones especiales para juegos, así como alfombrillas que están diseñadas para conseguir de estos ratones su máximo rendimiento. En este sector no podemos olvidarnos de los Joystick o accesorios tales como volantes o incluso armas, conectadas al ordenador mediante USB. En cuanto a los altavoces, unos 5.1 de gama media-alta serian una muy buena elección, ya que los efectos sonoros de los juegos tienen muy poco que envidiarle al sonido de una película en DVD. Con esto vamos a tener una buena configuración para exprimir al máximo nuestros juegos. Eso sí, no se trata de ordenadores baratos. Hay que tener en cuenta que tan solo la gráfica puede llegar a los 700 euros, lo que significa que si montamos un sistema SLI o Crossfire con ellas, nos vamos a los cerca de 1.400 euros tan solo en tarjetas gráficas. Un ordenador de este tipo puede superar los 3.000 euros en cuanto que nos descuidemos un poco. Eso si, por ese precio vamos a tener una autentica bomba, capaz de darnos horas de satisfacción. Como siempre, recordar que más vale esta configuración con materiales de calidad que sacrificar la calidad para conseguir por el mismo precio algo más de prestaciones.

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un tutorial echo por mi de Reistalar windows sin formatear
InfoporAnónimo7/6/2011

Hola para todos. En esta oportunidad vengo a traer un tutorial que hise para no formatear. Es una técnica que ha desarrollado un Alto Sen Sei de la informática y tuve la suerte de legar. Hoy en día la sigo usando siempre y es muy practica y sencilla. Sin demasiados preámbulos comencemos. La mayoría de nosotros sabemos que todos los programas crean y utilizan una carpeta o directorio para funcionar. El Winzip crea la carpeta Winzip, el Winamp hace también lo suyo y así sucesivamente con todos los programitas que usaremos. El tema es que Windows no es la excepción. Windows utiliza 2 o 3 carpetas (según la versión): WINDOWS 9x y Me: c:windows – c:archivos de programa Windows 2000: c:WinNt – c:documents and settings – c:archivos de programa Windows XP: c:windows – c:documents and settings – c:archivos de programa Windows Vista: c:windows – c:usuarios - c:archivos de programa Como vemos, en la carpeta Windows se almacena todos o la mayoría de los archivos de sistema, drivers, etc. En la carpeta documents and settings van los perfiles de usuario (ausente en las versiones 9x) y en archivos de programa… los programas que instalamos. Teniendo en cuanta esto, podemos proceder de esta manera: WINDOWS 9x – ME Cuando nos topamos con estas versiones de Windows, la cosa se vuelve mas sencilla, ya que estos SO son mas permisivos a la hora de toquetearlos, así que solo necesitaremos lo siguiente: 1 disco de inicio 1 CD de instalación del SO. Comenzamos iniciando la pc desde el disco de inicio. Hay muchas versiones de estos discos dando vuelta por ahí. Yo uso una que tenga SMARTDRIVE, pera que me tome toda la memo de la maquina e instalar un SO no tarde días, y también que tenga los drivers genéricos para hacer andar a la lectora. Bueno, una vez estando en DOS nos dirigimos al disco C: y lo que hacemos es lo siguiente: REN Windows oldwin (Acá estamos renombrando la carpeta Windows) REN archiv~1 oldarch (Acá estamos renombrando la carpeta Archivos de programa) MD cc (Acá creamos una carpeta con el nombre “cc”) A:attrib –h –r –s (Acá le sacamos los atributos a todos los archives sueltos de C Copy *.* c:cc (Acá copiamos los archivos sueltos de C a la carpeta que habíamos creado) Del *.* (acá borramos los archivos sueltos de C) Una vez que terminamos con eso, ya esta Windows DESHABILITADO y la maquina no tiene manera de ver o darse cuenta que hay un SO instalado. Ahora solo poner el CD de instalación o copiar los archivos de instalación al HDD y empezar a instalar. PRECAUCION En el único lugar en todo este proceso donde hay que tener sumo cuidado es cuando Windows nos pregunta en que carpeta queremos instalarlo. Quizá no lo recuerden pero en las versiones 9x Windows nos pregunta o nos pide que le digamos en que carpeta queremos instalarlo (como si una carpeta distinta a Windows tuviese sentido). Al comenzar la instalación Windows hace un chequeo rápido del disco y ahí si ve que hay un SO instalado previamente, entonces en la ventana donde elegimos la carpeta donde se instalara, aparecerá por default la ruta C:OLDWIN (o el nombre con la que la hayamos renombrado). Acá muchísima atención, porque de seguir adelante haremos mucho lio. En este paso, debemos borrar OLDWIN y poner WINDOWS. Nos mostrara un cartel de advertencia diciendo que vuela todo por el aire y si queremos continuar. Le damos que si y todo sigue normalmente. UNA VEZ EN WINDOWS… AGAIN. Ahora si, la instalación acaba de terminar y tenemos un Windows nuevito, absolutamente libre de cualquier bicho o rotura del anterior y lo mejor de todo, no perdimos nada, no formateamos, no tuvimos que hacer backup, ni nada que se le parezca. Incluso de esta manera, teniendo el Windows anterior, contamos con los drivers que le podemos sacar sin problemas. Cabe también destacar, que esta técnica la podemos repetir cientos de veces o lo que nos de el espacio en disco, y tener muchas versiones de Windows “DESHABILITADAS” con distintos drivers cada una, o configuraciones o lo que fuese para probar, testear o romper lo que nos parezca VOLVIENDO PARA ATRÁS. Por supuesto, que todo esto no tendría sentido si no se pudiese volver para atrás y “ACTIVAR” la copia que deseemos cuando queramos. Para eso, iniciamos nuevamente con el disquete de inicio y repetimos el proceso a la inversa: REN WINDOWS 98WIN REN ARCHIV~1 98ARCH REN OLDWIN WINDOWS REN OLDARCH ARCHIV~1 Los archivos sueltos en C los backupeo por las dudas pero no son necesarios, así que ese paso lo obviamos. Reiniciamos, y veremos como el Windows anterior ha vuelto a la vida pero…. CON MUCHOS CARTELES DE ERROR!!! Bueno, esto tiene una simple explicación que les paso a contar: Para guardar compatibilidad, Windows le asigna a sus carpetas un nombre y además, un nombre en DOS que no supere los 8 caracteres. Por este motivo, la carpeta ARCHIVOS DE PROGRAMA en DOS se llama ARCHIV~1. Muchos programas como los antivirus o el mismo office buscan la carpeta ARCHIVOS DE PROGRAMA para funcionar correctamente. Actualmente esa carpeta se llama ARCHIV~1 (tanto en Windows como en DOS) porque nosotros la hemos renombrado. Entonces no habría mas que hacer que renombrar desde Windows la carpeta archiv~1 por archivos de programa y listo??? Si, tal cual, pero con 2 salvedades: 1.- Como Archivos de programa es una carpeta de sistema, Windows quizá no nos deje tocarla, entonces tendremos que iniciar en modo a prueba de fallos 2.- NUNCA renombrar directamente, porque si renombramos ARCHIV~1 por ARCHIVOS DE PROGRAMA le estaríamos asignando el nombre ARCHIV~2 en DOS (porque archiv~1 ya esta) y tendríamos un problema. Entonces renombramos ARCHIV~1 por CACA por ejemplo, y luego si, a CACA le ponemos archivos de programa. Terminado eso, ya hemos habilitado la copia vieja de Windows. TIPS En el caso de Windows 98 y 95 no hay problemas porque usan archivos de inicio similares, pero cuando cambiamos de 98 o 95 a ME o viceversa, la maquina no iniciara porque los archivos de booteo son distintos. Esto es muy simple. Desde el diskette de inicio se escribe SYS c: El diskette de inicio de ME le pasara los archivos de inicio de ME, y lo propio hará el de 98 o 95. Así que si al cambiar entre SO’s no les quiere bootear la maquina, con un solo SYS c: se soluciona el temita. WINDOWS 2000/XP Bueno, trabajar con estas versiones es algo similar en cuanto al procedimiento, pero no hay que ser muy astuto para darse cuenta que hay cosas que cambian, empezando por la cantidad de carpetas a renombrar. En estos casos las carpetas son 3: Windows o winnt Archivos de programa Documents and settings También hay que tener en cuenta que estos SO utilizan el sistema de archivos NTFS, por lo que nuestro diskette de inicio no nos servirá para nada. Es por eso que nos tendremos que hacer con alguna copia o versión de algún LIVECD como el BARTPE y listo. Por todo lo demás es igual. WINDOWS VISTA Todavia no he probado esta técnica con VISTA, pero entiendo que es lo mismo. Lo único que me viene en duda es la emulación del BIOS que levanta al comienzo (en el caso de los truchos como yo) que no se cuando ni como lo hace y por falta de tiempo y ganas no me lo puse a ver. Pero creo que es dentro de la carga de Windows asi que estoy casi convencido que no habría problemas. Bueno eso es todo. Espero que lo sepan aprovechar y le den tanto uso como yo le he dado y le sigo dando. Es increíblemente útil para notebooks, pc viejas que ya es casi imposible conseguir drivers, para virus muy malos, para estudiar, probar, en fin, para lo que ustedes quieran. Si no se animan de una, instalen una VIRTUAL PC y prueben la operatoria de ahí, asi le agarran bien la mano. Saludos!!!!

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¿como reparar windows xp sin formatear
InfoporAnónimo7/5/2011

Reparación manual del sistema operativo Windows XP bueno entes de enpezar queria avisar q me hackearon mi otra cuenta nose si me conosen pero yo soy gmaker y la verda estoy muy triste )= por q volver a empezar todo de vuelta es feo la verda i a muchos le pasaron bueno nos no vallamos de tema bueno enpezemo En este post explico como reparar y recuperar un sistema operativo, como el windows XP, que haya sido atacado o modificado por culpa de un virus, algunas fallas, malas instalaciones de software, aplicaciones maliciosas, o problemas con el inicio del sistema; claro, sin la necesidad de modificar el sistema, o formatear la máquina. Solo usaremos herramientas como, live-cds, la consola de recuperación, símbolo del sistema, disket de arranque, o el MSDOS. O el que más se nos facilite utilizar. Estos pasos que mencionare, son bastantes sencillos, y además tienen buenos resultados al finalizar, porque, puede que la maquina se repare por completo y sin modificaciones o sólo finalice con unas cuantas modificaciones mínimas de menor importancia, esto será dependiendo de cual sea la falla. Las causas o problemas principales en el se puede utilizar este seguimiento están en, el arranque o inicio erróneo del sistema; que cuando encendemos nuestra PC nos aparece un mensaje como: Windows no puede iniciar por que el archivo esta dañado. C:/windows/system32/config/system Puede suceder con otros archivos también, o con todos, como: C:/windows/system32/config/user C:/windows/system32/config/software C:/windows/system32/config/… O bien, puede suceder por falla del sistema completo, en el cual, al encender la máquina sólo nos muestra pantalla negra y no inicia el sistema. Para poder solucionar este problema, primero debemos descartar y verificar que las memorias RAMs estén limpias y funcionando perfectamente, al igual que la tarjeta de video, y la placa madre, descartemos que la causa sea problema de HARDWARE del CPU; y una vez confirmado que el problema es del sistema o software, proseguimos a repararlo con estas técnicas que menciono aquí. ¿Cómo se repara el sistema? Si podemos observar, nos introducimos al sistema, y abrimos MI PC, después la unidad de disco donde se encuentre instalado nuestro sistema operativo, y buscamos la carpeta: C:/windows/system32/config Dentro de esa carpeta, se encuentran varios archivos como: System, Software, Default, User, security, etc.… Cuando el sistema nos falla, es por causa de estos archivos, por tal motivo, nosotros debemos de sustituir estos archivos por otros que no estén dañados. Pero antes debemos de realizar un respaldo de estos archivos. Nosotros tomaremos estos archivos y los copiaremos en una nueva carpeta creada en la unidad C:/, le podemos poner el nombre que queramos a la carpeta, después copiamos el archivo dañado o todos los archivos dañados a esa nueva carpeta, respaldando el o los archivos. En este caso la carpeta que hemos creado la llamaremos “respaldo” y se encontrara en la unidad C:/, quedando de esta manera: C:/respaldo Ahora solo copiaremos el archivo dañado o los archivos dañados de la carpeta C:/windows/system32/config a la carpeta que hemos creado C:/respaldo. Como siguiente paso, buscamos la carpeta: C:/windows/repair/ En esta carpeta encontraremos los mismos archivos que se encuentran en la carpeta CONFIG, como se puede observar, nada más que estos archivos no han sido modificados, se encuentran como nuevos: Entonces copiaremos el archivo dañado o los archivos dañados de esta carpeta (repair) y los pegamos en la carpeta (config) sustituyendo los archivos dañados. Recordemos que los archivos de la carpeta repair no se deben de modificar, y los otros archivos de la carpeta config tampoco, sólo los archivos dañados. Una vez que hayas sustituido los archivos (copiándolos de la carpeta repair y pegándolos en la carpeta config, sustituyendo los dañados), proseguimos a reiniciar la PC; y observaras que el sistema entrara sin problemas. ¿Cómo recuperar la configuración anterior? Pero, en esta etapa la reparación del sistema es completa y el sistema se ha modificado, (no funciona igual), los programas no funcionan, algunos controladores no están, etc.…. por tal motivo, ahora solo debemos de recuperar la configuración anterior del sistema, y para esto necesitamos reparar los archivos dañados. Recordemos que copiamos los archivos dañados a la nueva carpeta creada en la unidad C:/, ahora solo queda repararlos, para después colocarlos en su carpeta original C:/windows/system32/config/…. Y con esto el sistema quedaría con su configuración anterior. Para poder reparar estos archivos dañados, podemos programarle un escaneo por el antivirus al archivo, a los archivos o a todo el sistema. También podemos programas una reparación, análisis y recuperación del disco duro, haciendo, clic secundario a la unidad C:/, seleccionas propiedades, buscas la pestaña herramientas y presionas comprobar ahora, seleccionas las ambas opciones de recuperar y analizar sectores dañados y das aceptar o iniciar; después reinicias. Cuando se termine de escanear y reparar el disco duro del sistema, proseguimos a sustituir los archivos que anteriormente estaban dañados, y se encuentran en nuestra nueva carpeta C:/respaldo/, y los colocamos en su carpeta original C:/windows/system32/config/…. OK, por el momento solo debemos de entender el procedimiento a realizar, que es lo que en realidad se pretende hacer; ahora la pregunta que todos tenemos en nuestra mente en estos momentos es: ¿Cómo hacer la reparación, si no podemos entrar al sistema? Para poder realizar estos pasos si no se puede acceder al sistema, necesitaremos hacerlo desde las herramientas como: live-cd, disket de arranque, consola de recuperación, MSDOS, etc.…. Reparando el sistema con un LIVE CD Buscamos en Internet una imagen (.iso) para LIVE CD de windows XP y lo descargamos, creando nuestro LIVE CD, pueden usar un live cd con un sistema operativo que sea fácil de manejar y que conozcan, esto nos servirá como apoyo, para poder adentrarnos al sistema dañado. Cuando tengamos el LIVE CD, lo insertamos en la lectora de discos y booteamos la PC desde el CDROM, programamos desde la BIOS para que inicie desde el CDROM; una vez que entre el sistema operativo desde el LIVE CD, empiezas a realizar los pasos anteriormente mencionados. Reparando el sistema en modo MSDOS Aquí necesitaremos manejar los comandos del MSDOS, esto solo se hace cuando no contamos con una herramienta como LIVE CD, es un poco mas laborioso. pero buscamos la manera de entrar en este modo MSDOS; que puede ser de varias formas: * modo seguro con símbolo del sistema o MSDOS * disket de arranque en modo MSDOS * consola de recuperación con disco de instalación Entramos a la unidad C:/, o a la unidad donde se encuentre instalado nuestro sistema, en modo MSDOS y sigues estos pasos: 1.- creamos una carpeta nueva para respaldar los archivos dañados, (escribimos el código y damos enter). md C:respaldo 2.- copiamos el archivo dañado a la carpeta creada por nosotros. (Escribimos el código y damos enter). copy c:windowssystem32config(archivo) C:respaldo(archivo) O copiamos todos los archivos dañados a la carpeta que hemos creado. (Damos enter después de cada línea) Copy c:windowssystem32configsystem C:respaldosystem Copy c:windowssystem32configsoftware C:respaldosoftware Copy c:windowssystem32configsam C:respaldosam Copy c:windowssystem32configsecurity C:respaldosecurity Copy c:windowssystem32configdefault C:respaldodefault 3.- ahora sustituiremos los archivos dañados de la carpeta c:windowssystem32config, por los archivos de la carpeta C:windowsrepair, copiando los archivos de la carpeta repair y pegándolos en la carpeta config para sustituir los archivos dañados. Puedes realizar este procedimiento, solo con el archivo dañado, o en caso contrario, sustituirás todos los archivos; y recuerda que la carpeta REPAIR no debe de ser modificada, solo se puede modificar los archivos dañados de la carpeta CONFIG. Para un solo archivo dañado. (Escribes el código y das enter): copy c:windowsrepair(archivo) c:windowssystem32config(archivo) Para todos los archivos dañados. (dar enter después de cada linea) copy c:windowsrepairsystem c:windowssystem32configsystem copy c:windowsrepairsoftware c:windowssystem32configsoftware copy c:windowsrepairsam c:windowssystem32configsam copy c:windowsrepairsecurity c:windowssystem32configsecurity copy c:windowsrepairdefault c:windowssystem32configdefault Por ultimo reinicias la PC. Escribiendo Exit Retiramos todos los medios que utilizamos como herramientas, y arrancamos el sistema; ahora sólo nos queda reparar los archivos dañados, programamos un análisis de los archivos y una reparación del disco duro y del sistema. Al final copiamos los archivos que están en la nueva carpeta y los colocamos en su carpeta original CONFIG. Para esto: Entramos a la consola de recuperación nuevamente, o desde MSDOS y colocamos el archivo o los archivos de la carpeta: c:respaldo a la carpeta c:windowssystem32config Para un archivo (escribes el código y das enter): Copy c:respaldo(archivo) c:windowssystem32config(archivo) Para varios o todos los archivos. (Damos enter después de cada línea) Copy c:respaldosystem c:windowssystem32configsystem Copy c:respaldosoftware c:windowssystem32configsoftware Copy c:respaldosam c:windowssystem32configsam Copy c:respaldosecurity c:windowssystem32configsecurity Copy c:respaldodefault c:windowssystem32configdefault Al final escribe: Exit Y listo, el sistema quedara reparado por completo sin fallas, y podremos utilizar la PC como se utilizaba anteriormente. Estos procedimientos pueden servir tanto para eliminar virus, fallas de inicio, pantallas negras, malas actualizaciones, errores de aplicaciones, y todo lo referente al uso del sistema. En caso de que uno de los archivos siga dañado, debemos de buscar la manera de reparar ese archivo, para evitar que el sistema tenga modificaciones que nos impida usar algún software o hardware.

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imagenes grasiosas del couter strike
HumorporAnónimo7/6/2011

Hola hoy les voy a dejar imagenes graciosas de el cs....solo para que se rian un ratito jaajaj

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