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Los mejores celus que podés comprar por menos de $3000 hoy You are here:HomeMóviles Samsung, Motorola, LG y Microsoft ofrecen equipos económicos.Prestá atención a las condiciones de cada operador local.¿Sirven los seguros en equipos económicos? 10 de septiembre, 2015Móviles Comprar un nuevo smartphone no siempre es una tarea fácil. Si bien las opciones son muchas y muy variadas los consumidores suelen encontrarse perdidos ante esta realidad, y no todos podemos pagar fortunas de dinero por un teléfono celular. Cuando hay que buscar precios más accesibles la cosa empieza a complicarse. En nuestra economía cambiante un smartphone puede rápidamente duplicar el ingreso promedio y acceder a uno de estos equipos significaría desembolsar gran cantidad de dinero que no disponemos. A no desesperar. Existen buenos equipos con un funcionamiento aceptable y a precios más accesibles. Hoy vamos a contarte cuales son nuestros 4 preferidos. Antes que nada queremos aclarar que estos precios son los publicados al día de hoy en las tiendas de los principales operadores telefónicos de Argentina. Los mismos pueden variar rápidamente por lo que te aconsejamos te acerques a una sucursal o llames al centro de atención para confirmar los costos. Samsung Galaxy Grand Prime Este equipo posee pantalla de 5 pulgadas, procesador Quad-core de 1.2 Ghz, 1GB de RAM, y 8GB de memoria interna que puede ser expandida mediante una tarjeta MicroSD. La cámara trasera tiene 8 megapíxeles y la cámara frontal 5, ideal para sacar esas preciosas selfies que a todos les gusta publicar. También filma y reproduce video en 1080p (Full HD). Tiene Android 4.4 Kitkat y lo mejor de todo: está preparado para conexiones 4G. Precio sugerido: $2600 por operador Motorola Moto E 2da generación Motorola nos tiene ya acostumbrados a fabricar excelentes equipos de bajo costo. El Moto E posee una pantalla de 4.5 pulgadas HD, ideal para quienes no quieren un teléfono gigante. El procesador también es Quad-core a 1.2 Ghz y 1 GB de memoria RAM. El almacenamiento es de 8 GB y se puede expandir la memoria mediante una tarjeta MicroSD. La cámara trasera tiene 5 megapíxeles y la frontal es de calidad VGA, por lo que no es ideal para la autofoto. Es 4G y tiene Android 5 Lollipop. Un beneficio de los Moto E es la pureza del sistema operativo, el cual Motorola cuida lo suficiente para obtener la mejor performance posible. También soporta 4G/LTE. Precio sugerido: $2300 por operador Nokia Lumia 635 Los equipos fabricados por Microsoft son también una excelente opción de bajo costo. Su beneficio principal es que cuentan con una excelente performance aún con poca memoria. Su contra es que Windows Phone no tiene tantas aplicaciones como Android, pero si sólo utilizás las cosas básicas entonces este puede ser tu próximo teléfono. Tiene una pantalla de 4.5 pulgadas, cámara trasera de 5 megapíxeles (no tiene cámara frontal), 1 GB de RAM, procesador Snapdragon 400 quad-core de 1.2 Ghz, 8 GB de almacenamiento interno con la posibilidad de añadir una memoria MicroSD. También soporta 4G/LTE. Precio sugerido: $2400 por operador LG León No es común ver mucha variedad de equipos LG de bajo costo que nos llamen la atención pero el modelo León para mercados emergentes nos ha gustado mucho. Este smartphone posee un display de 4.5 pulgadas HD, cámara de 8 megapíxeles 1080p (Full HD), 1GB de RAM, procesador Snapdragon 400 quad-core a 1.2 Ghz, Android 5.0 Lollipop y soporte para redes 4G/LTE. También tiene una cámara frontal VGA y 8GB de almacenamiento interno que se puede expandir mediante una tarjeta MicroSD. Precio sugerido: $2200 por operador Prestá atención a las condiciones de los contratos Cuando comprás un móvil nuevo o cambiás el existente y lo hacés mediante tu operador local es muy probable que te requieran contratar un determinado plan de servicios mínimo. Consultá antes de comprar el equipo cuales son las condiciones del contrato (también te harán comprometer a 12 o 24 meses de permanencia). ¿Sirven los seguros para equipos económicos? Cuando comprás un nuevo smartphone suelen ofrecerte la garantía extendida o seguro para el equipo. Servir sirven si te roban el aparato o se te rompe accidentalmente pero consultá bien el alcance de la cobertura y su costo mensual. En un equipo económico no tiene sentido pagar mucho dinero de seguro ya que en poco tiempo lo abonado por la cobertura superará al monto que abonaste por el aparato.

Muchas de estas leyes, decretos, normativas y ordenanzas quedaron obsoletas o simplemente no se cumplen, pero nunca nadie las derogó ni aplicó multas. 1 Una ordenanza establece que está prohibido remontar barriletes en la Ciudad de Buenos Aires. Img Fave Lo establece la Ordenanza Nº 21/05/907 (CD 812) de 1907, aunque en 1989 se permitió en algunos lugares a través de la ordenanza Nº 43.772 (está permitido en Parque Saavedra, Plaza Irlanda, Parque de la Victoria, Alameda central de las avenidas de los Italianos e Intendente Noel, entre Perón y Viamonte, Parque General Paz y Parque San Benito.2 Desde el año 1903 está prohibida la instalación de gallineros en las azoteas. Cheezburger Ordenanza 16/10/903 AD 795.10 (CD 639)3 Está prohibido mantener cerdos en pie. CataParrag Ordenanza 3/4/867 AD 795.7 (CD 671.59)4 También rige la prohibición de exhibir públicamente animales bravíos, y salvajes, aunque domesticados, así como los monos y los osos entre otros. dontpkethebear.com Ordenanza 29/5/1891 (CD 549) AD 728.25 Otra ordenanza dice que los fotógrafos y dibujantes que trabajen en plazas deben usar guardapolvo o un saco. 3D Gif Animations Ordenanza Nº: 33266 / 1976 (11.7)6 Los restaurantes están obligados a ofrecer el menú en braile. Mr WGifs Ley CABA Nº: 66 / 19987 Una reglamentación vigente no permite la salida a la vía pública con más de ocho canes. Mashable Decreto 1972/018 Los bares deberán ofrecer azúcar en azucareras de loza o vidrio con cierre hermético. Gifif Ordenanza Nº: 33266 / 19769 Los panes de azúcar deben servirse forrados con papel. Kevin and Amanda Ordenanza Nº: 33266 / 197610 Los bares, restaurantes y puestos ambulantes están obligados a ofrecer los aderezos en sachets individuales. Reddit Ley CABA Nº: 246 / 199911 Cuando las funciones de los cines no son numeradas, se deberá colocar un cartel con una leyenda que indique que el 90% de la sala está vendida. Reaction Gifs LEY Nº 288/9912 Se deberá proveer a los clientes de restaurantes con las bombillas de paja -las pajitas- debidamente recubiertas con forro higiénico. Reaction Gifs Ordenanza Nº: 33266 / 1976YAPA: En ningún lugar del país está prohibido andar desnudo por la vía pública, a menos que sea para la ejecución de exhibiciones obscenas (sexuales, por ejemplo). Gifs Censurado Esta reglamentación rige en todo el país ya que según el Código Penal Argentino, art. 129 según la redacción que surge de la reforma introducida por la ley 25.087, se castigan la ejecución de exhibiciones obscenas y, sobre el particular, tanto la doctrina como la jurisprudencia han entendido que quien aparece desnudo no ejecuta exhibición obscena. Increíble, ¿no? POSTA. Gifs Foru
Si quieres llamar la atención en tu próxima entrevista de trabajo, aquí te presentamos cinco páginas web para crear tu currículum online en PDF. ¡Y es gratis! Internet se ha convertido en una fuente ineludible para el entretenimiento y la información. Basta con hacer una pequeña consulta en Google para encontrar un sinnúmero de resultados y propuestas sugerentes. En esta oportunidad exploraremos las bondades que nos proponen algunas aplicaciones online para crear un currículum en PDF con un diseño bonito, original y distinguido. Ideal para aquellos que no tienen mucha experiencia en diseño pero desean obtener un trabajo bien chulo. Saca el máximo provecho a estos recursos online y dedica unos cuantos minutos para tener un currículum vitae más elaborado. ¡Manos a la obra! Cinco excelentes sitios para crear mi currículum en PDF #1. DoYouBuzz ¿Requiere registro? Sí Comenzamos con este sitio web que tiene para ti un ventanal de diseños coloridos y elegantes para elaborar tu currículum online. Lo que más me gustó de DoYouBuzz es el editor de plantillas predeterminadas, incluyendo opciones para editar los módulos con solo arrastrar y soltar cada elemento. Adicionalmente podemos importar nuestra información de redes sociales como LinkedIn y Facebook. Además de exportar el trabajo final en PDF podemos hacerlo en Word y OpenOffice. http://www.doyoubuzz.com/us/ #2. CVMaker ¿Requiere registro? No Ahora es el turno de esta aplicación web que se caracteriza por sus elegantes plantillas, con diseños muy trabajados que puedes ir modificando manualmente. Una de las cosas que me agradó de CVMaker fueron los campos de edición en HTML para incluir toda la información que consideres conveniente. El resultado final se exporta en PDF, TXT o HTML. Y sí, también puedes importar datos de LinkedIn o Facebook. https://cvmkr.com/?lang=es #3. Resume.com ¿Requiere registro? Sí Sigamos con esta aplicación online que tiene un método de edición muy instructivo, oportuno para quienes no se llevan muy bien con la tecnología. Las plantillas disponibles en Resume.com incluyen una sección paso a paso para ir incorporando tus datos personales. Al final puedes descargar el archivo en PDF o Word. https://www.resume.com/builder #4. LiveCareer ¿Requiere registro? Sí Probablemente estamos ante la aplicación online con las mejores plantillas para crear un currículum online, incluyendo iconos especiales y otras secciones complementarias para agregar correo electrónico, sitio web y teléfono. LiveCareer te permite calificar tus habilidades en una escala de 1 a 4 estrellas. Apenas necesitas 10 minutos para tener un PDF con tu hoja de vida. https://www.livecareer.es/hacer-curriculum #5. OnlineCVGenerator ¿Requiere registro? Sí Y finalmente tenemos este portal online que se caracteriza por su interfaz intuitiva y animada, dos requisitos fundamentales en la mayoría de aplicaciones por Internet. En OnlineCVGenerator tienes todo lo que necesitas: plantillas, datos básicos, habilidades, y formación profesional. http://www.onlinecvgenerator.com/
De acuerdo con una investigación en Chile a cerca de las propiedades saludables de la cerveza, ha dado como resultado, que el consumo regular de esta bebida disminuye el estrés y ayuda a mejorar la eficiencia del metabolismo ante dietas ricas en grasa" La investigación también evidencia que ratones de laboratorio a los que se les suministro la bebida de forma proporcional al estándar internacional de "Consumo responsable" que, según aclararon los científicos, para un ciudadano adulto es de 2 latas ó 700 centímetros cúbicos diarios, metabolizan mejor los carbohidratos y se estresan menos. El estudio, realizado entre agosto de 2008 y agosto de 2009, fue desarrollado en Santiago de Chile por el Instituto de Ciencias de la Facultad de Medicina Clínica Alemana - Universidad del Desarrollo, encabezado por su directora, Paulette Conget. Para determinar el efecto del estrés sobre los ratones, los expertos suministraron a un grupo de animales diez gotas diarias de la bebida (200 microlitros) en un tiempo de 3 meses y medio, mientras que a otro grupo de ratones se le sostuvo su dieta normal. Al ser sometidos a un estrés controlado después de esa etapa de tiempo, los animales que habían consumido cervezamostraron menores niveles de las moléculas marcadoras de estrés, como las catecolaminas y el cortisol, que aquellos que no habían ingerido cerveza. De acuerdo con Paulette, las diferencias que mostró la investigación son estadísticamente significativas y los resultados son reproducibles, ya que al desarrollar experimentos independientes con diferentes camadas de roedores se observaron efectos iguales. En cuanto al analizar el efecto que tiene la bebida con el metabolismo, algunos roedores fueron alimentados con una dieta normal ( 10% de calorías) y a otros con una dieta rica en grasa ( 60% de calorías) y al 50 % de los animales de cada grupo se le suministro 10 gotas de cerveza. Los roedores que se alimentaron con la dieta rica en grasa y cerveza aumentaron menos de peso que aquellos que fueron alimentados con la misma dieta pero no ingirieron cerveza, pese a que el acceso a la comida y al agua era totalmente libre y su actividad física era igual. De esta forma, los roedores que ingieren cerveza adquieren menos peso por cada caloría consumida, lo que se junta a una mejor (eficiencia metabólica" y a un aumento en la sensibilidad a la insulina en los animales que ingieren la bebida de forma regular. Por otro lado, el consumo regular de cerveza, incluso en un tiempo de diez meses, no alteró el peso de los animales que se alimentaron con una dieta normal. Estos resultados dan sustento a otras investigaciones internacionales realizadas a partir de encuestas sobre hábitos de salud y consumo en la población. "Este estudio da un apoyo científico a investigaciones poblacionales realizados en Alemania, España y U.S.A, donde se concluye, que a personas que han ingerido en forma responsable cerveza desarrollan menos diabetes tipo 2 (que se caracteriza por una pérdida de la sensibilidad a la insulina), detalla Paulette Conget.

Los 10 Animales Prehistóricos Extinguidos más Aterradores 1.- Tiranosaurio Rex Este depredador es ampliamente conocido por su gran explotación en la cultura popular. Su cráneo grande, de pesada cola y dos fuertes garras en cada una de sus patas delanteras son las mejores características conocidas de un monstruo prehistórico. 13 metros de longitud, 4 metros de altura y 7.000 kilogramos de peso, era de lejos el mayor depredador de su entorno, Cazaba todo lo que comia aunque Algunos expertos sugieren que el Tyrannosaurus no era carnívoro, sino carroñero. En realidad es el debate más largo se ejecutan en la paleontología. 2.- Liopleurodon Liopleurodon es un reptil grande, marinos carnívoros. Tenía cuatro extremidades fuertes como el remo-lo que es un buen nadador, con una aceleración especialmente fuerte. Cuando Liopleurodon perseguía a su presa que por lo general las capturaba. Es reconocido como un gobernante del Jurásico y principios de los mares del Cretácico y uno de los mayores depredadores de su tiempo. Sin embargo, su tamaño sigue siendo un misterio. Se calcula a partir de la longitud del cráneo, pero no hay debate de si se trataba de un séptimo o un quinto de la misma. 3.- Predator X Al igual que el Liopleuredon, el Predator X se supone que pertenecia a la familia de pliosaurio. Predator X es un nombre informal para un depredador marino que se afirma que es ‘el animal más temido alguna vez en los océanos.’ media 15 metros de largo, 45 000 kilogramos de peso, con dientes de 30 centímetros de largo. Sus dientes eran más poderosos incluso en comparación que los de Tyrannosaurus rex, por lo que su mordedura 10 veces más potente que cualquier animal de hoy y cuatro veces más poderoso que el Tyrannosaurus rex. utilizaba sólo dos de sus cuatro aletas para nadar y los otros dos sólo cuando sea necesario para atrapar a su presa. 4.- Therizinosaurus Aunque no es un depredador, su aspecto daba miedo. Cuando los fósiles se descubrieron en primer lugar, se pensó que se trataba de un reptil gigante como una tortuga-. Se desconoce si pertenece a la familia de los terópodos. Aunque aún no está claro que se supone que el Therizinosaurus era herbívoro. Tenía un cráneo pequeño en la cima de un cuello largo y tres garras de un metro de largo en cada una de sus patas delanteras. Utilizaba las garras para luchar por el territorio o para aparearse y para llegar a las ramas de árboles frondosos. 5.- Megalania Megalania es un gigante bestia de siete metros de largo, es un lagarto armado con dientes afilados como cuchillas, por lo que es un peligroso depredador. A pesar de que había glándulas de veneno a lo largo de la línea de la mandíbula. estamos contentos de que esta criatura ya no existe, algunas personas en el pasado no eran así. Se supone que los primeros pobladores aborígenes convivieron con él, siendo su presa una vez en un tiempo antes de Megalania desaparecido, hace aproximadamente 40.000 años. 6.- El Terror de Aves Esta criatura se conoce formalmente como Phorusrhacidae, pero es conocido como la ave del terror. Era depredador dominante en América del Sur durante el Cenozoico. El ave del terror no fue capaz de volar, pero que podía correr muy rápido tratando de atrapar a su presa. Tenían la cabeza un metro de largo y el pico gran águila como tenia la posibilidad de tragar los caballos con facilidad. 7.- Argentavis Este es el ave más grande jamás descubierto, a partir de cada aspecto. Traducido literalmenteArgentavis significa ‘ave argentina magnífica’. Fue un depredador de mérica del Sur. Era un pájaro planeador, similares, como los cóndores de hoy, pero con mucho mejores habilidades anteriores. 8.- Escorpión del Mar Aunque es conocido como escorpión de mar no era un escorpión real Sino que fue uno de los primeros Animales marinos marinos (más tarde, vivió sólo en agua dulce). Es conocido formalmente como Eurypterid de 3 metros de largo que el agua es anterior a los mares y lagos durante el períodoPérmico y principios del Ordovícico (hace 460-250 million años). Se extinguieron hace unos 250 millones de años. 9.- Dunkleosteus Dunkleosteus es pez prehistórico que vivió hace unos 380 millones de años, la decisión de la mayoría de los océanos debido al hecho de que es una de las más grandes jamás haya vivido. Su longitud era hasta 10 metros, y su peso era alrededor de 3,5 toneladas, armado con una mandíbula fuerte, que probablemente podrían picar a través del metal. El Dunkleosteus comió todo lo que encontramos en el mar, incluso los miembros más pequeños de su propia especie. 10.- Madtsoia Madtsoia es serpiente gigante, unos 15-20 metros de largo. Es similar a pitones, ya que no es venenosa y apretaba su presa hasta morir. Sus víctimas eran en su mayoría los dinosaurios. Este depredador logró evitar la extinción de mucho tiempo, hasta que finalmente desaparecio hace 45 millones de años aproximadamente.
Brillaron en las mejores películas de Hollywood pero nunca pudieron llevarse el premio como mejor actor. Un repaso por los más emblemáticos La vida del artista está llena de éxitos y fracasos. De subidas y bajadas. Tal es la fama cosechada que, muchas veces, resulta sorprendente que muchos de los actores más trascendentes de Hollywood no hayan ganado un Premio Oscar en toda su carrera. Fueron nominados, sí; pero otras actuaciones los desplazaron del primer lugar. Un repaso por los casos más emblemáticos Leonardo Di Caprio Nominaciones: 4 Películas: A quién ama Gilbert Grape (1994), El Aviador (2005) y Diamante de sangre (2007). ¿Quién se lo arrebató? Tommy Lee Jones por El fugitivo, Jamie Foxx por Ray, Forest Whitaker por El último rey de Escocia y Matthew McConaughey por Dallas Buyers Club. Tom Cruise Nominaciones: 3 Películas: Nacido el cuatro de julio (1990), Jerry Maguire (1997) y Magnolia (2000). ¿Quién se lo arrebató? Daniel Day Lewis por Mi pie izquierdo, Geoffrey Rush por Shine y Michael Caine por Las normas de la casa de la sidra. Ed Harris Nominaciones: 4 Películas: Apolo 13 (1996), El show de Truman (1999), Pollock (2001) y Las horas (2003). ¿Quién se lo arrebató? Kevin Spacey por Sospechosos habituales, James Coburn por Aflicción, Russell Crowe por Gladiator, Chris Cooper por El ladrón de orquídeas. Johnny Depp Nominaciones: 3 Películas: Piratas del Caribe (2004) Descubriendo nunca jamás (2005) y Sweeney Todd (2008). ¿Quién se lo arrebató? Sean Penn por Mystic River, Jamie Foxx por Ray y Daniel Day Lewis por Pozos de ambición. Edward Norton AFPNominaciones: 3 Películas: Las dos caras de la verdad (1997), American history X (1999) y Birdman (2015). ¿Quién se lo arrebató? Cuba Gooding Jr por Jerry Maguire, Roberto Benigni por La vida es bella y J. K. Simmons por Whiplash. Joaquin Phoenix Nominaciones: 3 Películas: Gladiator (2001), En la cuerda floja (2006) y The master (2013). ¿Quién se lo arrebató? Benicio del Toro con Traffic, Phillip Seymour Hoffman por Capote y Daniel Day Lewis por Lincoln. Albert Finney Nominaciones: 5 Películas: Tom Jones (1964), Asesinato en el Orient Express (1975), La sombra del actor (1984), Bajo el volcán (1985) y Erin Brockovich (2001). ¿Quién se lo arrebató? Sidney Poitier por Los lirios del valle, Art Carney por Harry y Tonto, Robert Duvall por Gracias y favores, F. Murray Abraham por Amadeus y Benicio del Toro por Traffic.
HISTORIA DE LOS PUERTOS USB Con la llegada de los nuevos puertos USB 3.1 y los conectores Type-C a nuestro entorno hemos visto como se ha dado un giro de tuerca total al USB, haciéndolos más pequeños, más rápidos y reversibles. En nuestra opinión, era un cambio necesario, pero que quizás avive un poco más la fragmentación existente en la actualidad en la informática dado a la multitud de tecnologías simultáneas. Recordemos que los puertos USB 3.0 no son bastante recientes y aún así no han terminado de desbancar al 2.0, pues la mayoría de la gente sigue teniendo una gran cantidad de dispositivos equipados con USB 2.0. Debemos aclarar que no todos los puertos USB 3.1 llevaran conector Type C, esto será algo que se espera implementar con el tiempo poco a poco. Para comprender mejor lo que significan estos conectores Type-C es necesario entender primero la evolución de los puertos USB a lo largo del tiempo. Desde su aparición en 1996 y su masificación a lo largo de los años, el conector USB se ha convertido sin duda en la conexión más usada en todo el mundo, llegando a desplazar a otras tecnologías menos extendidas que se terminaron olvidando. La posibilidad de usar un único tipo de conector en lugar de uno específico para cada dispositivo fue la razón de la rápida aceptación de esta tecnología. Tanto es así que podemos encontrarnos puertos USB indistintamente de que usemos Windows, Linux o Mac, ya sea en un televisor o en un reproductor de Blu Ray. Otros motivos para su popularización fue sin duda la facilidad de uso de este puerto y que se convirtió en el puerto estándar rápidamente permitiendo conectar toda clase de dispositivos como discos duros externos, teclados, ratones, impresoras, cámaras de foto, lectores de tarjetas, pendrives, smartphones, etc., tanto en casa como en la empresa. Además, gracias a los puertos USB los dispositivos se han convertido al estándar Plug & Play, de modo que nada más enchufarlos son reconocidos por el sistema, instalados y estando listos para su utilización. Hace algunos años abrir un ordenador y modificar alguno de los componentes era una odisea que requería saber una cantidad de datos tremenda, había que conocer que jumpers teníamos que puentear para establecer la IRQ adecuada y que no se solapara con la usada por otra placa. En el caso de los conectores nos encontrábamos con infinidad de ellos dependiendo qué dispositivo conectaban, además con cada nuevo modelo de placa los fabricantes implementaban un nuevo diseño de conector con la esperanza de llevarse la primicia de haber logrado el conector definitivo. Realmente era un caos. Esa fue la razón de crear un estandar, el USB. Desde sus inicios, ha habido varias versiones del conector, desde el Type A (usado en innumerables dispositivos y perifericos), pasando por el Type B (usado en impresoras, discos duros externos…) hasta llegar al que se está empezando a implantar: el Type C. Queremos destacar que el conector no tiene nada que ver con el tipo de USB, sin embargo, dificilmente (por no decir que es imposible) encontraremos un USB 2.0 con un conector Type C, pero sí que encontraremos USB 3.1 con conector Type A. Sin profundicar más en ello, también encontramos otros tipos de conectores, como son los Type B Micro o Type B Mini, muy usados en nuestros Smartphones. Pero repetimos, nada tiene que ver eso con el tipo de USB. Sin más, vamos a empezar a repasar la historia de los USB. USB 1.0 A mediados de la década de los 90 un grupo de empresas formado por Northern Telecom, Microsoft, Intel, NEC, IBM y Apple, entre otras, lanzaron el primer modelo del estándar USB 1.0, con una velocidad de transmisión de datos de 1.5 Mb/s, no muy alta pero suficiente para la época y el uso que se le dio. La potencia de alimentación se estableció en 100 mA para dispositivos no reconocidos y 500mA para los correctamente configurados. USB 1.1 En el año 1998 llegó la siguiente actualización de estos puertos aumentando la velocidad a 12 Mb/s, más que suficiente para conectar ratones, teclados e incluso impresoras. Estos puertos USB, tanto los 1.0 como los 1.1 tenían la parte de plástico del conector de un característico color blanco. Gracias a esto incluso hoy en día podemos identificar rápidamente el tipo de conexión que estamos usando. USB 2.0 En abril del 2000 se dio el salto a los puertos USB más extendidos a fecha de hoy. La revisión 2.0 trajo una velocidad de transmisión de datos de 480 Mb/s gracias a lo cual los usuarios podrían conectar cualquier dispositivo que necesitaran teniendo una velocidad bastante aceptable. Además estos puertos eran retrocompatibles, por lo se podían conectar dispositivos 1.0 y 1.1 sin problemas aunque estos funcionarían a su propia velocidad máxima. La potencia de alimentación se mantenía igual a la anterior generación de puertos USB. Estos puertos 2.0 cambiaron el color blanco por uno negro. Seguramente la mayoría de usuarios será el único color que conozcan debido a su masificación. USB 3.0 Durante noviembre del 2008 se dio a conocer la tercera generación de estos puertos, realmente sería la cuarta si contamos con el USB 1.1. Gracias a estos nuevos puertos la velocidad de transmisión de datos se elevó a los 600 Mb/s, además la potencia de alimentación subió a los 150 miliamperios para dispositivos no reconocidos y a 900 miliamperios para los configurados, con lo que se mejoraba notablemente el funcionamiento de los medios que así lo necesitaran y se acelerarían los tiempos de carga de los dispositivos que se conectaran. Este tipo de puerto también es retrocompatible con las versiones anteriores. Sin embargo, y a diferencia del puerto USB 2.0, no ha podido ser extendido totalmente debido a que no existen demasiados periféricos que hagan uso de toda su capacidad, salvo honrosas excepciones como discos externos siempre que estén preparados para estos puertos. El color de los puertos USB 3.0 es un característico azul, siendo fáciles de identificar a primera vista. USB 3.1 En agosto del 2013 llegaría la última revisión de estos puertos. Gracias a esta tecnología la velocidad de transmisión de datos se eleva hasta los 10 Gb/s. La conexión se mantendrá similar al USB 3.0, de color azul y retrocompatible, pero la idea es poco a poco ir cambiando estas conexiones por un nuevo conector, el Type C. Este tipo de puerto será reversible, por lo que no deberemos preocuparnos a la hora de conectarlo. El principal problema es que no es retrocompatible, por lo que si queremos usarlo debemos adquirir un adaptador de “Type A a Type C” que siendo barato no dejará de ser un engorro hasta que este tipo de puerto USB se generalice.
JUGAR EN PC CON EL PROCESADOR ADECUADO El mundo de los videojuegos para PC ha estado en constante mutación, y la última modificación importante es la de la inclinación del software hacia sacar cada vez más partido de la CPU. Como el equilibrio es lo ideal te proponemos no sólo una serie de soluciones de microprocesador para mantener tu ordenador al día sin caer en precios absurdos, sino también una forma de entender el porqué del cambio. Desde siempre el mundillo del PC Gaming ha estado estrechamente ligado a la pieza fundamental: la tarjeta gráfica. Dejando tras ella a los procesadores en un plano más secundario puesto que, hasta finales de la séptima generación, no fue un componente al que se le debiera prestar gran atención. Digamos que se podía disfrutar plenamente de todos los nuevos lanzamientos sin invertir tanto en él. Pero ¿cómo está el panorama hoy en día? La respuesta es simple: Ha cambiado radicalmente y, por ello, en 3DJuegos os traemos este artículo en el que buscamos desentrañar qué se cuece en pleno 2015 de cara a los procesadores y los videojuegos. La octava generación de consolas que acabamos de estrenar trajo un importante cambio en el desarrollo del ocio interactivo: la era del paralelismo masivo. Hace tan solo unos años hablar de emplear 8 núcleos para juegos era considerado un despropósito, y las elecciones más acertadas giraban en torno a procesadores con pocos núcleos pero muy potentes. Por ejemplo tanto Intel como AMD tomaron caminos diferentes a lo tradicional. La primera optó por núcleos potentes apoyados por el STM, una tecnología que permite a un núcleo ejecutar dos tareas a la vez. La segunda, por su parte, escogió un diseño más ambicioso: el CMT, que consiste en fusionar núcleos para que, de manera parcial, estos compartiesen sus recursos. De cara a los videojuegos, que es lo que nos interesa, el de AMD ha demostrado ser una tecnología más acertada para la gama baja y media, superando con creces las alternativas de Intel para dichos segmentos al proporcionar un perfecto balance entre la cantidad de núcleos y la potencia de estos. Y es que, por otro lado, con la llegada de títulos de nueva generación, los procesadores de dos núcleos prácticamente han desaparecido de la escena gamer Triple A. Y lo han hecho no solo por ser claramente insuficientes para mover con soltura programas de alta exigencia como el reciente The Witcher 3, si no porque Ubisoft ha sido la primera desarrolladora que imposibilita ejecutar uno de sus abanderados, Far Cry 4 en CPUs de dos núcleos. Pero, ¿realmente está condenada la gama baja? Depende de que llamemos gama baja. Actualmente el AMD FX6300 tiene un MSRP de unos 100€, cifra por la cual nos llevamos una excelente CPU de seis núcleos con una gran capacidad de Overclock y potencia de sobra para los títulos actuales. Entrando en la gama media, los AMD FX8320 juegan con una clara ventaja al ofrecer un procesador de 8 núcleos con un desempeño excelente incluso en los entornos más exigentes, llegando a estar a la par de los Core i5 más lentos y, por si fuera poco, costando sustancialmente menos. Y con el plus de soportar Overclock. En la tierra de nadie encontramos al Core i5 4690K, una CPU que si bien cumple sobradamente con los requisitos actuales, tiene un precio muy elevado para su rendimiento y requiere de una placa base Z97 para poder disfrutar la única característica que lo diferencia de los Core i5 más asequibles: El Overclock. Pero no todo es la gama media, la gama alta de Intel también se ha visto muy beneficiada por el paralelismo masivo, haciendo que los Core i7 tengan una más que clara ventaja frente al resto de CPUs del mercado. Así ha logrado convertirse en la única alternativa posible si queremos un ordenador de altas prestaciones y que nos dure una larga temporada. Entonces, ¿Qué procesador es el más equilibrado? Para ello tenemos que aclarar un último punto: DirectX 12 y las Drawcalls. El desarrollo de una API NexGen era necesario. AMD con Mantle sentó algunas de las bases sobre las que DirectX 12 se está desarrollando: La eficiencia y el paralelismo a bajo nivel. Una de las principales bondades de la nueva API de Microsoft es el uso eficiente de procesadores multinúcleo, dividiendo las llamadas de dibujo (como los objetos) entre todos los núcleos disponibles, algo que beneficia en gran medida a los procesadores capaces de manejar 8 hilos. Esta ha acabado siendo la razón por la que consideramos al FX8320, y no al Core i5 4690K, la opción perfecta para un Ordenador Gamer bien balanceado en Precio vs Prestaciones. En conclusión, podemos decir que la industria Triple-A ha optado por el equilibrio, adaptando los motores al uso de procesadores con un gran número de núcleos de potencia media en detrimento de grandes núcleos de muy baja cantidad. Y es que si bien han sido los Core i7 los que han visto, y verán, el mayor incremento en el rendimiento; son los procesadores FX de AMD los que, sin dejar de ser una opción asequible, ven una segunda primavera que promete durar muchos años con la llegada de DirectX 12.
#10 Jack Kevorkian Para algunos es malvado, para otros es un héroe. Todo se debe a que el Doctor Jack Kevorkian se dedicaba a practicar eutanasia en pacientes que, según él, estaban sufriendo. Se cree que fue responsable de la muerte de cerca de 130 personas, consiguiendo un tremendo interés mediático. Si bien el Doctor Kevorkian fue condenado y encarcelado, muchos creen que no era malo, sino que ponía la comodidad de sus pacientes y el derecho a una muerte digna por sobre lo legal. Un tema que continúa siendo polémico hasta hoy en día. #9 Sidney Gottlieb Un psiquiatra estadounidense que trabajó para el ejercito, con la labor de buscar una forma de superar a los soviéticos y al comunismo en general mediante el uso de la bioquímica que, en el caso de Sidney Gottlieb, significaba envenenar a la gente. Además de planificar el envenenamiento de Fidel Castro, lo que nunca logró, probó neurotoxinas en un General iraquí y el Primer Ministro del Congo. Además, estudió el uso del LSD como forma de obtener más información durante interrogatorios. #8 John Lilly Creador de uno de los métodos de tortura mental más crueles. John Lilly es la persona responsable del tanque de privación sensorial, un artefacto en el que la persona que estaba en su interior no recibía ningún estimulo, lo que a plazos medianos podía volverla loca. A John Lilly no le bastó crear este método de tortura militar, sino que también desarrolló tanques de privación sensoriales para su uso casero, los cuales vendía directamente, especialmente a esposos que querían castigar a sus mujeres. #7 Vladimir Demikhov Un científico soviético que realizó crueles experimentos con animales, ya que creía que era posible que estos tuviesen dos cabezas. Traspasó la cabeza de un perro al cuerpo del otro, haciéndola funcional con unos minutos. Vladimir Demikhov consiguió que el perro bebiera leche desde la segunda cabeza, la cual no estaba conectada al sistema digestivo. Sus sujetos de experimento morían a los minutos, pero eso no quitó que siguiera con sus experimentos, incluyendo a animales de diferentes especies #6 Johann Konrad Dippel El hombre en el que inspiró al personaje del Doctor Frankenstein. Johann Konrad Dippel, que vivió entre 1673 y 1734, tenía un gran interés por ver qué había dentro del cuerpo humano, aunque en vez de realizar autopsias en cadáveres, diseccionaba gente viva. Sus experimentos eran de terror, los que realizaba en una torre especial que destruyó al trabajar con nitroglicerina. Loco, malvado y destructivo. #5 Científicos del estudio Tuskegee En este caso no es un solo científico, sino que un grupo que llevó a cabo un experimento cruel y absolutamente antiético entre 1932 y 1972. Querían estudiar la sífilis en toda su evolución, hasta que el paciente moría. Para ello, reclutaron a 399 personas de raza negra y que estaban en etapas avanzadas de la sífilis. Como el uso de medicamentos para controlar la enfermedad o incluso curarla intervenía con la investigación, los engañaron para que no obtuvieran el cuidado médico que necesitaban. Así, bajo mentiras, observaban el sufrimiento hasta el final, para luego realizar autopsias. #4 J. Robert Oppenheimer Inventar el arma de destrucción masiva más terrible de la historia. Eso hizo el Doctor J. Robert Oppenheimer de nacionalidad norteamericana. A este físico nuclear se le sindica como el creador de la bomba Atómica. J. Robert Oppenheimer era uno de los directores del Proyecto Manhattan, nombre clave que usó Estados Unidos para la investigación que llevó al desarrolló de la bomba atómica lanzada sobre Hiroshima y Nagasaki. #3 Harry Harlow Un científico dedicado a estudiar los lazos afectivos y emocionales entre monos. Puede sonar tierno, pero Harry Harlow era cualquier cosa menos eso, ello debido a sus crueles experimentos. Harlow, desarrolló todo tipo de herramientas para torturar a monos, generalmente bebés, desde cambiar a sus madres y reemplazarlas por estructuras crueles y que les causaban dolor, hasta aislarlos en cajas durante un año. Según él, esa era la mejor forma para entender la naturaleza del amor. #2 Shiro Ishii Un japonés al que se le describe como pura maldad. Shiro Ishii, era el científico encargado de la unidad de armas biológicas durante la Segunda Guerra Mundial, con experimentos que mostraban un nivel de crueldad impresionante. Disección de personas vivas, incluyendo mujeres embarazadas, amputaciones de extremidades a prisioneros, las que luego se ponían en otras partes de su cuerpo, congelamiento de gente en vida, inoculación de enfermedades e incluso pruebas de los efectos de granadas sobre personas. #1 Joseph Mengele Basta con escuchar su nombre para pensar en la maldad humana. Joseph Mengele era un médico que, durante el Tercer Reich se dedicó a realizar experimentos crueles con los prisioneros en los campos de concentración. Obsesionado especialmente con los gemelos, el también conocido como “Angel de la Muerte,” actuaba con mucha frialdad, sin respeto por el dolor o la dignidad ajena. Mucha ciencia, pero estos 10 científicos malvados que te ponen los pelos de punta, no respetaban la vida humana ni tenían una gota de ética, sintiendo incluso placer al torturar a humanos y animales.

Review: MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G La gran pagina española , El Chapuzas Informático, publico al momento de la salida global de la Geforce GTX 950, un maravilloso análisis, de la MSI Geforce GTX 950, gráfica que cuenta con las siguientes características: Realizaron pruebas de todo, Test sinteticos, juegos, juegos en 4K y overclocking. Las pruebas se realizaron con la siguiente configuracion: Bench table Banchetto 101Placa Base ASRock Fatal1ty Z97X KillerProcesador Intel Core i7-4770KDisipador Thermaltake NiC C5Memorias Corsair Vengeance Pro 2133 MHzFuente de alimentacion Corsair GS 800SSD Transcend SSD370S 256GBSSD Corsair LX 512 GBSistema Operativo Windows 10 64 bitsDriver Nvidia GeForce 355.65 El software GPU-Z nos muestra datos sobre la MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G junto a un ancho de banda de106.4 GB/s, un relleno de píxeles de 36.1 GPixel/s y unrelleno de texturas de 72.1 GTexel/s. Consumo y temperaturas: Vemos un consumo en reposo de 145W, un valor bastante prolijo para la potencia que ofrece, en cuanto a temperatura la GTX 950 Gaming 2G se mantiene en 54ºC en reposo(ventiladores apagados) y asciende a los 65ºCa pleno rendimiento. Test Sintéticos: La GTX 950 Gaming 2G se mantiene entre la GTX 750 Ti y una GTX 960, veamos las pruebas: Vemos que es una solucion bastante buena para jugar en resoluciones Full-HD, aunque se deban sacrificar algunos filtros. Tests en Juegos Overclocking Haciendo uso del software MSI Afterburner han overclockeado el Power Limit al 118%, pero por desgracia esta gráfica no permite cambiar el voltaje del núcleo, por lo que están algo limitados en lo que overclocking respecta. Esta tabla nos muestra que lograron, un 19% en el núcleo y un 18% en las memorias, algo que se traduce finalmente en un posible overclocking del 13.5% en juegos. Conclusiones: Vemos que su rendimiento es suficiente para ejecutar juegos a 60 FPS aunque en algunos títulos tengamos que bajar los filtros, sobre todo en los mas nuevos, en resoluciones 4K como era de esperar sus 2 GB de memoria no son suficientes. Terminado todo esto se puede decir que la GTX 950 se coloca entre la Geforce GTX 750 y la Geforce GTX 960.