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Malvinas Argentinas La Guerra de las Malvinas o Guerra del Atlántico Sur (en inglés, Falklands War[1] ) fue un conflicto armado entre la República Argentina y el Reino Unido que tuvo lugar en las islas Malvinas, Georgias del Sur y Sándwich del Sur. La guerra se desarrolló entre el 2 de abril, día del desembarco argentino en las islas, y el 14 de junio de 1982, fecha de la rendición argentina, lo que conllevó la recuperación de los tres archipiélagos por parte del Reino Unido. La causa fue la lucha por la soberanía sobre estos archipiélagos australes, tomados por la fuerza en 1833 y dominados desde entonces por el Reino Unido, algo nunca aceptado por Argentina que los sigue reclamando como parte integral e indivisible de su territorio; de hecho, considera que se encuentran ocupados ilegalmente por una potencia invasora y los incluye como parte de su Provincia de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur. El coste final de la guerra en vidas humanas fue de 649 militares argentinos, 255 británicos y 3 civiles isleños. Políticamente, en la Argentina, la derrota en el conflicto precipitó la caída de la junta militar que gobernaba el país; en el Reino Unido, por su parte, la victoria en el enfrentamiento ayudó a que el gobierno conservador de Margaret Thatcher lograra la reelección en las elecciones del año 1983. Fotos de las malvinas Cambien el logo
kira Toriyama (nacido el 5 de abril de 1955 en Nagoya, prefectura de Aichi) es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés.[2] Es conocido principalmente por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball y por el diseño de personajes de las sagas Dragon Quest y Chrono Trigger. Sus principales influencias fueron Astroboy de Osamu Tezuka y 101 dálmatas de Walt Disney. El signo del zodiaco de Akira Toriyama es: Aries. El primer éxito: Dr. Slump El salto a la fama llegó con Dr. Slump, que se publicó en la citada revista entre 1980 y 1984. Gracias a ella recibió en 1981 el Premio de Manga otorgado por la editorial Shogakukan. La aceptación del manga fue masiva y, menos de un año después de su aparición, el 8 de abril de 1981, se estrenó el primer episodio de la serie de animación. En total, se recopilaron 18 volúmenes de manga (40 en España, publicados por Planeta de Agostini) y la serie de televisión sobrepasó los 240 episodios, llegando a su final el 19 de febrero de 1986. Dr. Slump narra las aventuras absurdas del profesor Senbee Norimaki y de su creación, un robot con forma de niña de 10 años llamado "Arale", y demás habitantes de un extraño lugar llamado Villa Pingüino. Tocando el cielo con Dragon Ball La serie que haría pasar a la historia a Akira Toriyama dentro y fuera de Japón, al punto de haber llegado a ser el manga más conocido del mundo, fue Dragon Ball. Toriyama había escrito una historia corta llamada [Dragon Boy], antes de escribir Dr. Slump, pues bien Dragon Ball es la reelaboración de Dragon Boy y su argumento consiste en las aventuras de Son Gokū y sus amigos, en medio de la búsqueda monumental de las siete esferas mágicas cuya unión puede invocar la presencia del gran dios Dragón, Shenlong, que puede conceder un deseo a su invocador. La fórmula de buscar esferas, enfrentar peligros y, finalmente, pedir el deseo se repite incansablemente a lo largo de los 42 libros de Dragon Ball que se llegaron a publicar. Más allá de la aceptación alcanzada con la publicación de la manga, el verdadero éxito vino cuando las historias de Dr. Slump, y Dragon Ball se convirtieron en series de dibujos animados. Estas alcanzaron un enorme nivel de audiencia. Particularmente Dragon Ball, que generó una cantidad masiva de mercancía (ropa, videojuegos y todo tipo de juguetes alusivos a los personajes, tanto héroes como villanos). La gran popularidad alcanzó prácticamente a todos los países en donde se transmitió y obtuvo los mayores niveles de audiencia. Dragon Ball terminó convirtiéndose en un fenómeno cultural, por ejemplo, frases como tengo que aumentar mi ki se volvieron populares durante los años 1990, haciendo alusión a diálogos o situaciones comunes en la serie. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=rG4rBeYBavo La serie animada de Dragon Ball Z (el nombre que recibió la versión televisada una vez que Son Goku se hizo adulto) ha sido traducida al español (Latinoamérica y España), catalán tanto en su variación occidental como oriental (valenciano), euskera, gallego, inglés, francés, italiano, portugués y a otros idiomas. La serie elaborada por la compañía Shueisha concluyó en 1996 y hasta ese año fue transmitida de 7.00 p.m a 7.30 p.m por la cadena Fuji Telecasting, de Japón. Después de Dragon Ball En ese mismo año de 1996, la compañía que realizaba el anime, Toei Animation intentó continuar con la historia, pero Toriyama se negó a producir más manga de Dragon Ball, así que se limitó a darle permiso a la compañía para hacer una serie como continuación de Dragon Ball Z, en la que él se limitaría a ser el asesor y a diseñar de manera básica a los personajes. Así empezó Dragon Ball GT, que no tuvo el mismo impacto de las versiones anteriores (Dragon Ball y Dragon Ball Z), pero que cosechó un gran éxito. Los trabajos que ha realizado Toriyama después de Dragon Ball han sido historias cortas (de entre 100 y 200 páginas), entre las que se encuentran Cowa!, Kajika y Sand Land, Neko Majin, y algunas historias cortas. Actualmente se encuentra trabajando en la supervisión de dos nuevas adaptaciones de Dragon Ball, el live action hecho en Estados Unidos, y la nueva ova de Dragon Ball, con motivo del 40 aniversario de la revista Weekly Shounen Jump, de Editorial Sueisha. Autorretratos Curiosidades Akira Toriyama es un hombre de lo más normal, que se dedica a su trabajo y a su familia. Una de sus particularidades es su pasión por los animales. Toriyama ha tenido casi de todo. Entre 1980 y 1984, o sea, mientras Dr. Slump estaba en las páginas de Shonen Jump, hemos sabido de dos perros, Turbo-maru y Turbo-maru II (toda una muestra de originalidad), de un gato, llamado Ohiru, y de varios pajaritos, por eso de ser el la mitad de su apellido (Toriyama="Montaña de pájaros" y el nombre de su estudio (Bird); sus nombres eran Koechi, Ichirou,Kii, Grey y Hime. De 1984 a 1995, durante Dragon Ball, tuvo bastantes mascotas más. El más famoso, sin duda, fue un husky siberiano hembra llamado Matoryoushiku, Mato para los amigos, y Toma, un welsh corgi; si os fijáis, Toma es Mato silabeado al revés. Mato fue una perra muy querida por la familia Toriyama, y a Akira le afectó mucho su muerte; también estaba muy apegado a Koge, un gato negro que también ocupó algunas de las portadillas de Dragon Ball. En este periodo Tori tuvo varios pájaros, pero no nombró a ninguno; de todos modos, sabemos que sus favoritos son los periquitos y los pájaros acuáticos. Pero no podemos decir que Tori sea uno de esos dibujantes asociales, y que no tiene amigos: seguro que tiene muchos, y uno de los más ilustres es Mazuka Katsura, autor de Video Girl Ai e I''s. También tiene una buena relación con sus editores; el más famoso es Kazuhiko Torishima, su editor en Dr. Slump y de la primera parte de Dragon Ball, hasta que Gokuh gana el Torneo. Torishima fue la inspiración de Senbei, el diabólico profesor Mashirito (Mashirito es Torishima silabeado al revés). Parece ser que sus editores no se libran, ya que se dice que Yu Kondo, su editor desde la saga de los saiyans hasta la primera transformación de Cell, parece ser el modelo para Freeza; y Fuyuto Takeda, su último editor, es el modelo para Boo... Según las entrevistas con el autor incluídas en los Daizenshus de Dragon Ball, podemos deducir algunas cosas de la personalidad de Akira Toriyama: es un trabajador incansable, muy perfeccionista, capaz de renegar del trabajo hecho una semana atrás porque no lo encuentra adecuado. El autor también comenta que, al trabajar en casa, suele hacer un horario un poco anómalo: duerme hasta mediodía, se levanta, come y se pone a trabajar. Pasa toda la tarde trabajando, para un rato por la tarde, pasea a su perro, cena, se toma su bañito, y sigue trabajando hasta altas horas de la madrugada. Y más si ha empezado a hacer alguna ilustración: confiesa que suele hacerlas de un tirón, porque si se va a dormir con una a medias, sueña con ella y no descansa a gusto... Manías de artista. Otra cosa curiosa es que, por lo visto, cuando trabaja se concentra profundamente; tan profundamente que no nota nada, ni siquiera los terremotos, como comenta en una entrevista; además, tiene la curiosa manía de poner la misma expresión que el personaje que está dibujando, un hecho que a su mujer y su ayudante, Takashi Matsuyama encuentran de lo más divertido... Para crear personajes; primero idea la trama, después inventa al personaje y a su personalidad basándose en el papel que ha de desempeñar en su nuevo guión, y más tarde le da una imagen, lo diseña. Por ejemplo, cuando diseño las Ginew Tokusentai, se basó en las series sentai (tipo Power Rangers), que adoraba su hija. Durante las sagas de Freeza y Cell, Toriyama no tenía muy claro qué iba a pasar, y encima, con el rollo de los viajes espaciales intertemporales, complicó tanto las cosas que acabó recurriendo a su editor en busca de ideas. En cuanto a sus personajes, sus preferidos son Piccolo Daimaoh (su primer villano), Piccolo Jr. y Mr. Satán, uno de sus personajes más cómicos; por otro lado, confiesa que quería que Gohan tomara el relevo de su padre, pero notó que al chico le faltaba gancho y decidió que su papa debía volver para reprender la historia. Pero desde que Dragon Ball acabó, parece que Toriyama ocupa su tiempo en su afición nº1, estar con su familia. Y ahora que los niños ya son mayores y que el acuario se cuida casi solo, la señora de Toriyama también parece haberse metido en el negocio, porque ahora colorea sus historias. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=apU239k0ddw link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=r1-oHsbCgQE link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=zhpkaFoC-UM link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=nAvIERcjFVk&feature link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=d5Tc5fG2jao&feature link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=amFhiFEGzC8 Detrás de Cámaras en Dragon Ball Evolution link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=UTIYTVNg2_w Fuentes: http://www.boladedragon.com/dragonball/informacion/akiratoriyama_curiosidades.php http://www.youtube.com http://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Toriyama Espeero que les haya gustado el post
La “Hidradentitis palmar del PlayStation” es una nueva complicación de la salud que se puede sumar a las que se han asociado al excesivo uso de los videojuegos. Jugadores, tengan cuidado. Mantener el control de la consola apretando los botones muy fuerte, puede crear un nuevo problema a la piel caracterizado por dolorosos bultos en las palmas de las manos, según lo que advirtieron científicos suizos el martes. Llamado “hidradentitis palmar del PlayStation” por los científicos, el problema de la piel puede causar dolorosas lesiones en las palmas similares a las que se pueden encontrar en los pies de los niños después de tener actividad física intensa, explicaron. “El roce constante y apretado de los controles junto con apretar repetitivamente los botones, puede producir un trauma menor pero continuo a las superficios (de la palma)”, reportó Vincent Piguet junto a sus colegas de la escuela de medicina de Geneva en la Revista Británica de Dermatología. Un vocero de Sony, fabricante del PlayStation, notó que el estudio involucraba a una persona, y que la compañía ha vendido miles de millones de consolas desde su lanzamiento en 1995. “Como con cualquier actividad recreativa, hay consecuencias posibles al no seguir el sentido común, las advertencias de salud e instrucciones, que pueden ser encontradas en los manuales de instrucciones”, explicó David Wilson, vocero de Sony. “No queremos subestimar esta investigación y estudiaremos los hallazgos con interés, pero esta es la primera vez que hemos escuchado de una queja de esta naturaleza”. El juego excesivo es visto como un problema de salud, como un comportamiento adictivo que puede llevar a una serie de problemas psicológicos, según los investigadores. Otros investigadores han identificado tendinitis aguda por jugar mucho con las consolas de Nintendo, y ahora un desorden relacionado con el PlayStation puede ser añadido a la lista, explicó el equipo. Su estudio describió el caso de una niña de 12 años que llegó hasta el hospital de Geneva con lesiones en sus manos que le causaban mucho dolor, las que dijo se le habían generado cuatro semanas antes. Ella no tenía lesiones en ningún otro lugar del cuerpo. Después de un par de preguntas, los doctores descubrieron que varios días antes de la aparición de las lesiones, la niña había empezado a jugar un juego en su PlayStation por muchos horas cada día. Los investigadores sospecharon que los controles de la consola junto con apretar constantemente los botones produjeron en la niña las heridas menores pero prolongadas, situación que se puede empeorar al transpirar durante un juego muy tenso. Los doctores recomendaron a la niña dejar de jugar, y se recuperó completamente después de 10 días! Fuente: http://www.emol.com/noticias/tecnologia/detalle/detallenoticias.asp?idnoticia=346090
![Tetris [25 Años]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2010/01/27/tetris.jpg-65hIY8fvOIU.webp)
Tetris ---------------------------------------- -------------------- ---------------------------------------- -------------------- Cita :Tetris (en ruso: Тетрис) es un videojuego de puzzle ruso inventado por Alekséi Pázhitnov el 6 de junio de 1984 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú. Es, posiblemente, junto con Pac-Man de Namco y Space Invaders el videojuego más conocido de la década de los años 80. ---------------------------------------- -------------------- ---------------------------------------- -------------------- Mecánica de juego ---------------------------------------- -------------------- Distintos tetriminos, figuras geométricas [quote]compuestas por cuatro bloques cuadrados unidos de forma ortogonal, caen de la parte superior de la pantalla. El jugador no puede impedir esta caída pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera progresivamente. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta salir del área de juego. Existen distintas versiones del juego. La original tiene siete piezas diferentes, licencias posteriores añadieron formas suplementarias y existen incluso ciertas licencias para formas tridimensionales. ---------------------------------------- -------------------- Figuras↓ ---------------------------------------- -------------------- Tetris Rap [Porta] ---------------------------------------- -------------------- Google Tetris [Logo] ---------------------------------------- -------------------- Fuente I Fuente II ---------------------------------------- -------------------- Jugar al Tetris [Minijuegos] ---------------------------------------- -------------------- Espero sus comentarios ---------------------------------------- --------------------

Tokio Hotel Vs Jonas Brothers [Mtv] Vs Jonas Puntaje: 11956296 Th Puntaje: 12068716 Espero que Voten a Los Jb, Saludos y que sea Stiky , Atte MTV Quedan Sólo 8 Horas, asi que apresúrencen en Votar Para votarlos, tiene que responder unas preguntas, si no las saben pregunten

Algunos Consejos. 1. Apaga la luz siempre que no la necesites. No malgastes la luz cuando no sea necesaria. Aprovecha la luz natural, pinta de colores claros las paredes y los techos, reduce al mínimo la iluminación ornamental. 2. Utiliza las escaleras, olvida el ascensor. Un recorrido de 15 segundos en ascensor equivale a mantener encendida una bombilla de 60 vatios durante 1 hora. Sube andando en lugar de tomar el ascensor, es bueno para el medio ambiente y para ponerte en forma. 3. Cambia tus bombillas por otras de bajo consumo. Una bombilla de bajo consumo comparada con una normal ahorra en un año casi 60 euros. Si sustituyéramos cinco bombillas normales (con un uso medio de cinco horas diarias) por otras de bajo consumo evitaríamos unos 250 kg de CO2 al año. Basta con comprar lámparas y bombillas clase energética ‘A’ para lograr una mayor eficiencia y un ahorro a medio-largo plazo. 4. Lava con agua fría y a carga completa. Llenar la lavadora y el lavavajillas ahorra el consumo de energía: lavas más cosas de una sola vez. La temperatura de 30°C puede ser suficiente para la ropa muy sucia y permite ahorrar tres cuartas partes del consumo del ciclo más caliente. Si lavas con agua fría, el ahorro es del 80% de la energía. 5. Cierra completamente los aparatos eléctricos cuando no los utilices. Los aparatos como televisores, ordenadores o vídeos en estado de espera consumen el 15% de su consumo total. En algunas viviendas, el consumo de estos aparatos en ’stand-by’ puede llegar a sumar el 10% del consumo del hogar. Si colocamos una regleta con interruptor para cortar totalmente la corriente que les llega podemos reducir 39 kg de CO2 al año. 6. Baja la calefacción y ajusta la refrigeración. Reducir la temperatura sólo un grado basta para recortar un 5 %-10 % la factura de energía del hogar y evitar 300 kg de CO2 por casa y año. Ajustar el termostato a 20°C o bajarlo varios grados por la noche son medidas fáciles que sumadas a un correcto aislamiento con doble acristalamiento, burletes en puertas y ventanas, cortinas o aislando las cajas donde se enrollan las persianas (por donde se escapa calor y penetra el frío) nos ahorrarán hasta un 40% en el consumo de la calefacción. Utiliza sistemas pasivos para refrigerar tu casa, como aprovechar las corrientes. También puedes instalar ventiladores de techo. Si no puedes pasarte sin aire acondicionado, proteger del sol directo la unidad exterior del aparato permite ahorrar hasta un 10% en el consumo … y en la factura de electricidad. En verano, si ajustas el acondicionador a 25°C o más, reducirás el gasto de energía entre un 10% y un 20%. 7.Utiliza ventanas dobles para tu casa. Los cristales dobles evitan hasta 350 kg de CO2 al año. Las ventanas más eficientes reducen los gastos de calefacción y refrigeración hasta un 15%. Esta medida exige una inversión inicial, pero a largo plazo se recupera. 8.Vístete según la temperatura ambiental. Si procuras vestirte en casa según la temperatura, evitarás tener que encender el aire acondicionado o la calefacción cuando no es realmente necesario. Ponte ropa de abrigo en invierno en lugar de subir la calefacción. 9. Recupera los botijos en verano. El botijo cuanto más calor hace más refresca el agua que contiene. Mucho mejor que enfriar el agua en la nevera. La campaña ‘Botijos contra el cambio climático’ te habla de este sencillo consejo. 10.No al baño, sí a la ducha. Ducharse en lugar de bañarse divide el consumo de energía por cuatro. También puedes instalar una alcachofa de ducha y grifos de bajo caudal para ahorrar unos 230 kg de CO2 al año y reducir los costes de calentamiento de agua en un 10%-16%. Bajar el termostato del agua caliente también ahorra. 11.Cocina ahorrando energia. Con un gesto tan sencillo como hervir sólo el agua que necesitamos al cocinar contribuye a ahorrar unos 25 kg de CO2 al año. Si usas un hervidor eléctrico, cubre por completo las resistencias. También puedes utilizar una olla exprés: disminuirás los tiempos de cocción, y por tanto, energía. 12.No dejes la plancha encendida. Una hora de plancha equivale a 20 horas de televisión o a siete de ordenador. Intenta planchar grandes cantidades de ropa y apágala si no la estás utilizando. 13. Evita coger el coche para desplazarte al hacer la compra. Hacer la compra en el barrio tiene sus ventajas: evita coger el coche para desplazarte a las grandes superficies. Puedes sustituir fácilmente las bolsas de plástico por el carro o una mochila. Consumir productos locales de temporada y apostar por las verduras también ayuda: el transporte de productos en avión de un lado a otro del mundo genera unas 1.700 veces más emisiones de CO2 que si son transportados en camión a 50 km. 14.Usa el transporte público. Un autobús lleva tanta gente como diez coches completamente llenos, ocupa tres veces menos espacio en la carretera y emite la mitad de CO2 por kilómetro y pasajero. Una persona que viaja sola en coche produce tres veces más emisiones de CO2 por kilómetro que si va en tren. Este va a estar en no-top en menos visitados

Hola T! Hago este Post Para todos los que Son Hinchas del Canalla, que lo Disfruten... Un Poco de Info↓ El Club Atlético Rosario Central es una institución deportiva de la ciudad de Rosario, Provincia de Santa Fe, Argentina. Su actividad principal es el fútbol profesional, y actualmente se desempeña en la Primera división argentina. Fue fundado el 24 de diciembre de 1889, siendo uno de los clubes más antiguos del país en la práctica de este deporte entre aquellos que participan en torneos de la Asociación del Fútbol Argentino. Los colores que lo identifican son el azul y el amarillo, con los cuales fueron diseñados el escudo y la casaca deportiva. Comenzó su actividad futbolística en 1905, como parte de la Liga Rosarina de Fútbol, de la cual se separó en dos ocasiones: la primera en 1913, en donde participó de la disidente Federación Rosarina de Football, y la segunda, entre 1920 y 1921 donde fue parte de la también disidente Asociación Amateurs Rosarina de Football. Entre 1931 y 1938, fue miembro de la Asociación Rosarina de Fútbol, donde disputó sus primeros campeonatos profesionales. Entre estos tres períodos totalizó 15 campeonatos locales de ellos pertenecientes a las Ligas disidentes de 1913, 1920 y 1921) y 5 copas nacionales. A partir de 1939 se incorporó a los torneos nacionales de la Asociación del Fútbol Argentino, donde -al día de hoy- se consagró campeón en 4 oportunidades. Es el equipo del interior de Argentina con mayor cantidad de títulos nacionales oficiales conseguidos, con 9 logros de este tipo: 5 en la Era amateur, y 4 en la Era profesional. A nivel internacional, obtuvo una vez la Copa Conmebol y alcanzó la final del mismo torneo en otra oportunidad. Este logro, lo convierte en el único equipo de la Provincia de Santa Fe en haber conquistado un título internacional oficial organizado por la Confederación Sudamericana de Fútbol. En adición, al día de hoy, lleva 10 participaciones de la Copa Libertadores de América, en donde fue dos veces semifinalista. Una parte de sus instalaciones se encuentran ubicadas en la ciudad de Rosario, en el barrio de Arroyito, aunque posee otros predios en distintas zonas de la ciudad y dos complejos deportivos ubicados en dos localidades aledañas a Rosario: uno en la ciudad de Granadero Baigorria y el otro en Arroyo Seco. Además, el club posee una gran cantidad de filiales en distintos lugares de Argentina. Fundación-------------->24 de diciembre de 1889 (119 años) Estadio---------------->Dr. Lisandro de la Torre[Gigante de Arrollito] Capacidad-------------->41.654 HINCHAS Inauguración----------->1929 Presidente------------->argentino Horacio Usandizaga Entrenador------------->argentino Miguel Angel Russo Entrenador------------->argentino Miguel Angel Russo Uniformes ☻ Himno↓ Descargar Himno Estadio↓ Imagenes RosarioCentral.com Pequeño Homenaje a la Hinchada↓ Espero que les Haya Gustado el Post, y que No Armen Forobardo si Hay alguno de Newel`s... Fuente I Fuente II Fuente III
![Masami kurumada [Caballeros Del Zodiaco]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2018/06/19/big2v5-aDPScosNw3r.webp)
Hola! acá les traigo este pequeño post para un grande: Masami Kurumada Nombre: Masami Kurumada. Fecha de Nacimiento: 6 de Diciembre de 1953. Lugar de Nacimiento: Tokio, Japón. Signo: Sagitario. Lugar de Nacimiento: Tokio, Japón. Signo: Sagitario. Masami Kurumada, es un Mangaka ( creador de los mangas ), cuya carrera ha cosechado muchos éxitos. Su principal proeza fue Saint - Seiya, que a pesar que no tuvo mucha aceptación en Japón, fue un éxito rotundo en los demás países del mundo, especialmente en América. Su estilo involucra variadas personalidades y características especiales a sus personajes, las relatadas incluyen diferentes culturas, leyendas y mitología. La esencia de sus historias nos transportan a lugares muy remotos de nuestro espíritu, comparte nuestras emociones y nos hace sentir lo maravillosa que es la vida si se vive con esperanza. Masami posee una larga lista de trabajos en lo que respecta al manga. 1.Otokraku : fue la primera historia creada por él. Consta de 3 volúmenes. 2.Ring Ni Kakeru : fue el primer éxito de Kurumada, fue publicado por Shonen Jump. Consta de 25 volúmenes. 3.Fuma No Kojitro : publicado por Shonen Jump, consta de 25 volúmenes. 4.SAINT SEIYA : La más exitosa historia de Masami Kurumada. 5.Aoi No Tori Shinwa : No la Conosco 6.Silent Knigth Shou : Esta historia fue poco exitosa, publicada por Shonen Jump. Consta de 2 volúmenes. 7.Otoko Zaca: desconocida 8.Raimei No Zaji : Publicado por Shonen Jump. Consta solo de un único volumen. 9.Akanetro No Kase : Esta historia fue hecha por Super Jump, que es una revista para adultos. 10.Evil Crusher Mashitsu: Desconocida por completo. 11.BT ' X: La primera historia futurista de Masami, todavía se está transmitiendo en algunos lugares de Japón. 12.Shin Samurai Showdown : Esta historia es una adaptación al manga del vídeo juego. Como se pudo observar, la carrera de Masami Kurumada es muy amplia y se nota que ha sido aceptado muy bien su público. Aunque la gran mayoría de los mangas citados anteriormente no han llegado a nuestro país, he incluso muchos de ello ni siquiera se ha convertido a versión animé, ojalá las empresas que traen manga y animé hicieran lo posible por conseguir varios de estos título, y no solo de Masami, sino también de muchos otros autores reconocidos del manga, que cada día hacen su esfuerzo por elevar conciencias, a través del arte más bello del mundo. Fotografías de Masami Kurumada Sensei Kurumada debuta como actor Masakazu Morita y Rie Tanaka quienes participaron en el doblaje de Ring no Kakeru interpretando a Ryuji y Kiku respectivamente Sensei Kurumada y el grupo Psychic Lover que interpreta el tema de apertura y cerramiento de Ring no Kakeru Actualidad Ahora está colaborando con Megumu Okada en el Episodio G, Kurumada se encarga del guión y Okada del dibujo. También está publicando Saint Seiya Next Dimension y colabora en Saint Seiya Lost Canvas. Además, está desarrollando la segunda parte de Ring ni Kakeru. Sin duda Para mí, la mejor serie ''Fué Los Caballeros Del Zodiaco'' Acá les dejo algunos portales http://cyna.net/ http://www.ssiceplanet.net/ Algunas Imagenes De Caballeros Del Zodiaco Fuentes http://fotoskurumada.***/ http://www.geocities.com/saintseiyacr/masamikurumada.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Masami_Kurumada " TE AGRADECEMOS TODO LO QUE HAS HECHO MASAMI KURUMADA. ERES UNA PERSONA DIGNA DE IMITAR " " ERES UN VERDADERO SANTO DE ATENA "