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Primer post: 29 ene 2011Último post: 8 may 2011
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Ajusta tu Firefox 4
InfoporAnónimo3/23/2011

Afina tu Firefox 4 con estos ajustes y extensiones Una vez que me hemos instalado Firefox 4, llega el momento de tunearlo para dejarlo a nuestro gusto. Gracias a la amplia gama de extensiones que tenemos disponibles, podemos construir el navegador que casi exactamente necesitamos. En este post veremos un par de modificaciones y varias extensiones para mejorar el comportamiento y aspecto de Firefox 4 en varias áreas: unas para sacar partido a nuevas características, otras para añadir algunas que hubiera sido bueno incorporar en esta nueva versión. Aunque las capturas del post pertenecen a la versión para Linux, todo lo mencionado funciona en Windows. Como siempre, tened en cuenta que el uso de muchas extensiones puede ralentizar al navegador y que ese es el precio a pagar por tener determinadas funciones a nuestro alcance. Por lo tanto, debemos valorar siempre si nos conviene o no hacer uso de uno u otro complemento. Usar extensiones incompatibles Con esta nueva actualización, muchas extensiones anteriores han quedado obsoletas hasta que sus desarrolladores las actualicen. Sin embargo, también hay otras tantas que funcionan sin ningún problema, a pesar de que el navegador no nos quiera dejar instalarlas. Para poder instalar esas extensiones podemos hacer dos cosas: recurrir a otra más que nos permita ver si funcionan o no o hacer una pequeña modificación en la configuración del programa. Para mí, la solución más rápida y fácil pasa por instalar Add-on compatibility reporter. Ya hablamos de esta extensión hace un tiempo: nos permite instalar cualquier extensión y reportar a Mozilla si funciona o no en Firefox 4. Ahora bien, si no queréis añadir una extensión más, podéis recurrir a la siguiente modificación: * Escribir en la barra de direcciones about:config * Pinchar con el botón derecho en cualquier lugar y, en el menú contextual, seleccionar Nuevo > Lógico * En la ventana que aparece, escribir el nombre extensions.checkCompatibility.4.0 * Cuando pida el valor, seleccionar Falso. Ahora ya podéis instalar extensiones incompatibles con lo que eso comporta: que el navegador no funcione del todo bien o que no funcione la extensión. A mayor complejidad de la extensión, más riesgo de que no funcione bien. Por cierto, todas las extensiones mencionadas en este post compatibles con Firefox 4 y funcionan sin hacer ninguna modificación. Descarga | Add-on compatibility reporter Recuperar el icono de RSS El icono de RSS que aparecía en la barra de direcciones no se ha ido para no volver: tan sólo se ha mudado. Ahora, se ha convertido en un icono aparte que podemos colocar donde deseemos. Para traerlo, pinchad con el botón derecho en la barra de herramientas o en el espacio vacío junto a las pestañas y seleccionad Personalizar. En la ventana que se nos abre, buscad el icono de RSS y arrastradlo al lugar donde lo queráis colocar. Ahora, si lo que queremos es que aparezca de nuevo dentro de la casilla de direcciones, podemos usar una pequeña extensión llamada RSS icon que nos pondrá el icono en el lugar que estaba en la versión anterior. Descarga | RSS icon Configurar cuantas pestañas se cargan al restaurar sesión Una de las novedades de Firefox 4 es el Cascaded Session Restore: cuando restauramos una sesión con muchas pestañas abiertas, por defecto el navegador sólo carga tres de ellas, esperando a que seleccionemos las otras para empezar a cargarlas. Pero podemos modificar este comportamiento. Yo prefiero que se cargue tan sólo una pestaña. Para ello, nos vamos about:config y buscamos browser.sessionstore.max_concurrent_tabs. Hacemos doble clic en esta entrada y cambiamos el valor a 0. De esta forma, sólo se cargará una pestaña (en la que nos encontremos). El resto lo hará cuando pongamos el foco sobre ellas. Ni que decir tiene que podéis poner otro número si lo que queréis es que se carguen más de tres pestañas. Una indicación acerca de la restauración de sesiones: ahora no se hace de manera automática, sino manual. Para ello, tenemos que pinchar en la opción que nos aparece en en el submenú de historial dentro del botón de Firefox o en la página de inicio (si tenemos puesta como tal about:home). Reducir el tamaño de la barra de Add-ons La barra de complementos es otra de las novedades en la interfaz de este Firefox 4. Gracias a la alta personalización que podemos realizar del navegador, este área puede ser utilizada para colocar iconos que no necesitemos tener a mano todo el tiempo, aunque algunas extensiones no permiten mover los iconos que ellas colocan allí automáticamente. Hace una semana os hablamos de un complemento excelente para esta barra: Barlesque. Lo que hace es reducirnos su tamaño hasta que ocupe tan sólo el espacio de los iconos que contiene. Además, incorpora un pequeño botón para colapsarla. Una extensión muy recomendable si lo que queréis es tener esta barra a mano pero, aún así, ganar espacio. Descarga | Barlesque Accede más rápidamente a las opciones de tus extensiones Para poder configurar las extensiones que tengamos instaladas, debemos ir al gestor de extensiones por medio de Botón de firefox > Complementos. Y allí, localizar la extensión y pinchar en su configuración. Esto es un tanto engorroso, pero podemos mejorarlo. Extension Options Menu es un complemento del que os hablamos a principios de mes y que nos incluye un submenu en el Botón de Firefox (o en el menú herramientas) que nos permite acceder rápidamente a las configuraciones de las extensiones que lo permitan. Descarga | Extension Options Menu Reduce el botón de Firefox a un icono Como habréis visto, el botón de Firefox se encuentra junto a las pestañas y, al ser tan ancho, ocupa un espacio que puede ser que os moleste a algunos. Pero podemos convertirlo en un botón más pequeño por medio del complemento Movable Firefox Button, que no sólo nos lo reducirá, sino que también nos permitirá colocarlo en el lugar que queramos de todo el navegador. Descarga | Movable Firefox Button Unifica la casilla de direcciones y la de búsqueda A esta nueva versión de Firefox se le han hecho críticas de que se parece demasiado a Chrome. Al respecto, estoy más de acuerdo con la visión de que los navegadores terminan siempre incorporando las características de otros que funcionan bien. El quien lo hizo primero no me importa demasiado. Tal vez por evitar esas críticas, o porque no lo han encontrado útil, en este Firefox 4 no se han unificado la casilla de direcciones y la de búsqueda, cosa que me parece un error. Sin embargo, la solución está en una extensión que ya tiene su tiempo y que no deja de ser útil: Omnibar. Como podéis ver en la imagen superior, lo que hace es juntar las dos casillas en una sola. Descarga | Omnibar Añade el modo de lectura de Safari Y ya que estamos con características de otros navegadores, añadir que el modo lectura que incorporó Safari en su última gran actualización me encantó, aunque no dejase de ser una implementación del bookmarklet y extensión Readability. Pero, como suele ocurrir, también podemos obtener ese modo de lectura en Firefox con la extensión iReader, de la que os hablamos en su momento. Reconozco que ésta es la opción que puede significar una mejora para menos gente, pero si leéis mucho en la web, principalmente blogs, os aseguro que os resultará muy útil. Descarga | iReader Sácale más partido a la pestaña nueva en blanco Hace un tiempo, publicamos una recopilación de extensiones para sacarle más partido a la dichosa pestaña nueva que, cuando creamos una, siempre aparece en blanco. Podéis revisar aquella entrada para encontrar la extensión que más os guste, pero por mi parte me quedo con Speed Dial, que tiene unas grandes posibilidades de configuración. Descarga | Speed dial Conclusión Todas estas mejoras y modificaciones son, desde luego, de acuerdo a las necesidades y gustos de cada uno. Y, como he dicho al principio, depende de lo que valoréis más en vuestro navegador: si la velocidad o las características que os añaden las extensiones. Fuente

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Basekit - Crea tu web facilmente
InfoporAnónimo3/8/2011

BaseKit: de tu diseño en Photoshop a tu web con total facilidad Son tantos los servicios que ofrece BaseKit que es difícil resumirlo en un simple titular. Con BaseKit, puedes diseñar tu web en Photoshop, convertir ese diseño en HTML y CSS a partir de tu plantilla, y alojar la web resultante, incluso utilizando to propio dominio. BaseKit cuenta con un editor online que permite modificar el diseño de tu web por completo, insertar y recolocar imágenes, bloques de texto, lo que se os ocurra. Incluso modificar el código CSS. Y para los más torpones, se ofrecen más de 100 plantillas predefinidas que puedes usar como punto de partida. Diseña en Photoshop, que BaseKit se encarga del HTML Es la funcionalidad estrella de BaseKit, su punto fuerte. Lo mejor de dos mundos… crear el diseño de nuestra web en una herramienta profesional, como pueda ser Photoshop, y con el editor online de BaseKit convertirla en código HTML. Una delicia, pero con matices. No esperéis coger cualquier archivo PSD y que por arte de magia tengáis la web perfectamente creada. Hay una serie de características que debe tener ese archivo PSD para que BaseKit lo interprete correctamente y realice la conversión, pero no es nada del otro mundo. * Ancho del contenido: El fondo puede tener cualquier ancho, pero el contenido debe ser 780, 960 o bien 1200 pixels, de partida. Esto puede ajustarse al gusto en el editor. * Separar diseño de contenido: Algo que cualquier diseñador web debería repetir como un mantra. Las capas de contenido deben estar agrupadas por un lado. Las de imágenes de fondo deben estar en varias capas no superpuestas. * Dividir el área de la web en capas con nombre: header, subheader, feature, subfeature, main, footer y/o background. De esta forma, BaseKit sabrá dónde tiene va cada cosa. Si le añadimos “(flex)” al nombre de la capa, el alto de esa zona será dinámico, en función del contenido. * Que el archivo resultante no sobrepase los 20 megabytes. En el vídeo que encabeza este apartado está perfectamente explicado cómo adaptar cualquier plantilla muy fácilmente, además de algún truquito avanzado que da una idea de lo extremadamente potente que es la herramienta de importación. He seguido los pasos del vídeo y he adaptado una plantilla gratuita que se ofrece en PSD. El resultado es esta página de prueba. Tras subir la plantilla a BaseKit, han sido apenas diez minutos de retoque en el editor online, sin esmerarme demasiado. Desde BaseKit te ofrecen una plantilla de ejemplo en PSD que ayuda mucho a entender cómo hay que formatearlas. O utiliza una de las plantillas Si tienes un proyecto sencillo, lo tuyo no es el diseño, o no quieres complicarte la vida, puedes optar por tomar como punto de partida una de las más de 100 plantillas que te ofrece BaseKit. Hay diseños para todos los gustos. ¿Moda? ¿Deportes? ¿Una web corporativa? ¿Gatitos? De todo. Pero es que además, con el editor online podrás modificar cualquiera de estas plantillas, así que las posibilidades dependen sólo de tu talento y creatividad. Retoca el diseño de tu web con el editor online Una vez tengamos nuestra plantilla base, bien a partir de un PSD o usando uno de los diseños que ofrece BaseKit, el siguiente paso es darle nuestro toque personal. Desde el panel de edición disponemos de una serie de elementos para añadir, como bloques de texto, imágenes, disposición de texto en columnas, menús de navegación, barras de búsqueda, mapa de la web, o incluso algunos más complejos como formularios, miniaturas de Flickr, o vista en tiempo real de Twitter a partir de hashtags o de nuestra propia cuenta. Otros de los widgets disponibles permiten crear nuestra propia tienda online usando Google Checkout como motor, añadir comentarios a la página, insertar vídeos, mapas con Google Maps… la lista es muy grande. Cada uno de estos widgets puede ser colocado en cualquier parte de la página, y cuenta con su propio panel de configuración para afinarlo a nuestro gusto. Es más, tenemos acceso al código CSS de cada elemento, por si queremos picar código y darle los últimos retoques de estilo a mano. Aquí os doy un pequeño consejo: no editéis el CSS hasta que hayáis organizado los elementos a insertar, porque he visto que si modificas ciertas propiedades CSS (como margin o padding), el editor se vuelve un poco loco al editar bloques de texto (al menos en Chrome). Una vez que tengáis una página como base, podéis crear cuantas páginas sean necesarias a partir de esta. Es más, si queréis podéis aplicar a cada página un diseño independiente, a partir de diferentes plantillas. El código HTML generado por BaseKit es sorprendentemente claro, muy bien estructurado y con comentarios indicando cuál es cada sección. Podéis comprobarlo en la cutre web que he creado durante las pruebas. Gestiona bases de datos, comentarios, Analytics… Cada formulario que incorpores en tus páginas está vinculado a una base de datos. Desde el panel de administración podemos añadir o modificar esas bases de datos, así como consultar el contenido remitido por lo usuarios. La gestión de comentarios se realiza de forma separada, y podemos ver y administrar todos los comentarios recibidos. Si quieres además conocer las estadísticas de visita de tu web, puedes añadir con facilidad el código de control de tu cuenta de Google Analytics, que es gratuito. Aloja tu web en Basekit Cuando termines el diseño, sólo queda tener el valor de darle a “Publicar”... ya está nuestra página accesible. Aunque si algo falla, siempre podemos volver al panel de control, retocar lo que sea, y actualizar la web. En segundos nuestra web tendrá aplicados esos cambios. BaseKit no sólo te permite diseñar tu web desde el navegador. También ofrece hosting para las páginas que diseñes. El coste dependerá de tus necesidades, pero con seis euros al mes ya puedes alojar una web con cualquier cantidad de páginas, un gigabyte de almacenamiento y posibilidad de usar tu propio dominio. Si quieres probar el servicio, puedes crear sin coste una web de hasta tres páginas, 10 megabytes de alojamiento y utilizando un subdominio. Incluso en este modo demo, tienes un canal de soporte donde te resolverán en tiempo real cualquier duda que pueda surgirte durante el diseño de la web. Por ahora BaseKit no ofrece la posibilidad de descargar la web generada para trasladarla a tu propio alojamiento. Sin embargo, si tu web es sencilla (no utilizas bases de datos) es fácil portarla. Conclusiones Me ha sorprendido la facilidad de uso del editor online de BaseKit. Es muy simple trabajar con él, incluso para usuarios sin las más mínimas nociones de diseño web. Es bastante robusto, y no he tenido problemas durante su uso, salvo cuando toqueteé los márgenes con CSS (la web se desplazaba sola al editar el texto), pero es fácil de evitar si editas el CSS sólo al final, cuando ya tienes los elementos en su disposición final. Tampoco es difícil adaptar cualquier diseño en PSD para que BaseKit pueda importarlo. Con seguir el vídeo que os he puesto es suficiente. En cuanto al alojamiento, los precios son razonables para lo que se ofrece. Y si no te interesa alojar la web allí, siempre puedes utilizar el editor online para convertir tu plantilla PSD a HTML, descargarla, y utilizarla para tus propios proyectos. Con lo bien estructurado que está el código, no lleva mucho adaptarlo a WordPress o a otro CSM a nada que sepas un poco de HTML. Te habrás ahorrado un buen trabajo. Fuente Enlace Aqui

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¿Tocas la Guitarra?
InfoporAnónimo1/29/2011

¿Quieres videos donde te expliquen canciones para tocar la guitarra? Aqui tienes un post con Lick Librarys de como tocar Rock en 6 semanas, como usar el tremolo, ejercicios aerobicos para principiantes y rutinas de sweep picking. Tambien aprende los mas famosos riffs de guitarra, junto con unos videos para que aprendas canciones como Wild Thing, La Grange, Jhonny B Goode, Stariways to Heaven, One de U2 o With or Without you, Nothing Else Matters, Viva la vida de Coldplay, y las escalas pentatónicas incluida la de blues. Pulsa la imagen Aqui tienes videos que te enseñan riffs de Acdc, Metallica, Aerosmith, Rolling Stones, Beatles, Van Halen, o Clapton, videos sobre la Escala Pentatónica, Licks para que practiques o 46 lecciones para principiantes. Tambien tienes videos sobre los Modos Griegos, Don't Cry de Guns and Roses, un Blues de 12 compases, I love Rock and Roll, y Livin on a prayer de Bon Jovi. Tienes musica rock de todos los tiempos, y de todos los mejores guitarristas. Pulsa la imagen A lo mejor no tienes guitarra pero te gusta la musica Rock. Aqui encontrarás discografías completas de Aerosmith, Deep Purple, Jimi Hendrix, Def Leppard, Dires Straits, Extreme, Led Zeppelin, Linkin Park, Mclan, The Beatles, ACDC, Queen, U2 y Police. Pulsa la imagen Tambien puedes aprender a tocar en tu guitarra las canciones de ACDC, Gary Moore, The Egde, Brian May, Steve Vai, Guns N' Roses, Deep Purple, Eric Clapton, o ZZTop. Aqui tienes todos los Lick Librarys publicados por ellos mismos. Pulsa la imagen Si tienes guitarra y quieres aprender a mantenerla, cambiarla las cuerdas, y aprender a repararla, como ajustar el alma, o el puente o las silletas, aqui tienes un video que te lo explica Pulsa la imagen Por favor ten en cuenta los gigas que hay subidos aquí, el tiempo y el esfuerzo que ha costado. Si no te gusta lo entiendo y lo respeto, pero si te gusta, te sirve, lo vas a poner en favoritos y lo vas a descargar por favor recomiendalo y valoralo con tus puntos. Para que taringa tenga buenos aportes tenemos que apreciarlo y valorarlo entre todos, aunque siempre tendremos la opcion de hacer post de "me rasqué el sobaco y te lo muestro", pero si queremos mejorar Taringa valoremos el esfuerzo de todos y ayudemonos a mejorar con criticas constructivas.

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HEOS distribución de Linux
InfoporAnónimo2/4/2011

HEOS, distribución de Linux orientada a la enseñanza del inglés Una de las cuestiones para las que Linux da una libertad total es para crear distribuciones derivadas y especializadas en determinados temas. Utilizar los recursos multimedia que las tecnologías ponen a nuestra disposición para aprender idiomas son los aprovechados en este caso para crear HEOS, una distribución de Linux orientada a la enseñanza del inglés. Es una distribución basada en Ubuntu orientada a ofrecer los recursos didácticos, tanto para profesores como para alumnos a la hora de facilitar el aprendizaje, que no el estudio del idioma. Para los alumnos existen multitud de juegos basados creados en Java, Podcast o vídeos orientado al aprendizaje del vocabulario y actividades, orientadas en función de la edad de cada uno. Para los profesores les da las herramientas para crear distintas actividades como crucigramas o cuestionarios que podremos utilizar o publicar en un blog para utilizar online. Además incluye el paquete HEOS Europack que está pensado para el estudio de la historia europea, con un montón de ideas y actividades para llevar a cabo en las clases de inglés. Además ofrece un plan de treinta capítulos para avanzar en el estudio de la historia de Europa en sus distintos aspectos. link: http://www.youtube.com/watch?v=eKqQ4WDIVA0 El programa está pensado para ser instalado también en centros de enseñanza para lo que nos facilita opciones para tomar el control o monitorizar de forma sencilla otros equipos de la red. Para ello podemos utilizar iTalc, que nos permite realizar esta labor en entornos de trabajo heterogéneos, con distintos sistemas operativos instalados. Hay que tener en cuenta que está todavía en una fase temprana para evaluarlo a fondo. De hecho durante el arranque todavía mantiene las pantallas de Ubuntu 10.10, en las que está basado. Sin embargo, ya tiene ambiciosos planes de futuro para implementar plataformas de e-learning como Moodle que son de gran ayuda para la comunidad educativa a la hora de realizar un enfoque 2.0 de la formación y educación. Esperemos que este proyecto cuente con los apoyos y recursos necesarios para llevarlo adelante ya que me parece bastante interesante, quizás más para niños pequeños que para mayores, que pueden tener otro tipo de opciones a la hora de aprender. Sin embargo, es muy interesante el planteamiento de aprender jugando para niños pequeños que de esta manera tienen un acercamiento al idioma sin verlo como una obligación o estudio. Mas información HEOS ¿Quieres saber más de TUX? Pulsalo

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La terminal de Linux no muerde
La terminal de Linux no muerde
LinuxporAnónimo2/16/2011

La terminal de Linux no muerde uso básico de la terminal SEGUNDA PARTE AQUI Ahora mismo, cualquier usuario normal puede usar perfectamente un sistema Linux sin tocar la terminal ni una vez. Sin embargo, la terminal no es un monstruo que nos vaya a morder si lo usamos. De hecho, es una herramienta muy potente y parte muy importante de los sistemas Linux. Por eso no viene mal saber manejarse con ella. Podemos hacer muchísimas cosas más con la terminal, e incluso puede salvarnos de un apuro si en un momento determinado se nos fastidia el ordenador y sólo tenemos acceso de consola. Así que aquí en Genbeta, en esta primera parte del artículo os vamos a dar unos pequeños “trucos” y comandos básicos que os serán muy útiles para manejaros con la terminal. Navegando por los archivos con la terminal Una de las cosas básicas que podéis hacer con la terminal es navegar por vuestro sistema de archivos. Con cd directorio vais al directorio que sea. ls os muestra todos los contenidos del directorio actual, y pwd os dice dónde estáis. También podéis manejar archivos, borrándolos con rm archivo (si es un directorio el que vais a borrar hay que usar rm -r directorio), moviéndolos con mv archivo destino y copiándolos con cp archivo destino. Si queréis crear un directorio, el comando es mkdir directorio. Nano, un editor de texto para la terminal De vez en cuando también tocará editar algún que otro archivo de texto. Para no abrir un editor gráfico, la mejor opción a usar es nano archivo. Se os abrirá el texto del archivo, que podréis leer, editar o borrar. Cuando queráis salir, sólo hace falta pulsar Control+X y decir si queremos guardar o no el archivo. Así de sencillo. Find, la búsqueda de archivos más potente que hay ¿Queréis buscar un archivo determinado? Find es vuestra solución. De hecho, es la solución más potente, gráfica o de texto, que he visto para buscar archivos en tu sistema. Para usar Find hay tres tipos de argumentos: opciones, tests y acciones. La primera nos permite modificar cómo va a buscar, la segunda qué va a buscar y la tercera qué va a hacer con lo que encuentre. No os asustéis, no es tan difícil como parece. Por ejemplo, si queremos buscar un archivo que se llame “pepito” en nuestro directorio HOME, el comando a usar sería find /home/usuario -name pepito. Después podemos complicarlo un poco más. Por ejemplo, podemos añadir -executable para que sólo muestre archivos con el bit ejecutable, -mtime -k para que sólo busque entre los que han sido modificados hace k días o menos, o -delete para que borre los archivos que encuentre. Estos son sólo unos pocos ejemplos. En la página de manual hay muchísimos más. Que, por cierto, esto nos lleva al siguiente truco: Buscando ayuda: las páginas de manual ¿No sabéis cómo se usa un comando? Las páginas de manual son vuestro amigo entonces. Acceder al manual de un comando es tan sencillo como escribir man comando. Aparecerá entonces una página de manual con toda la información de ese comando (también pueden ser archivos, como por ejemplo /etc/network/interfaces), de la que podéis salir pulsando la tecla q. Dependiendo de la distribución, las páginas de manual pueden estar traducidas a tu idioma. Una *versión reducida de las páginas de manua*l es el argumento --help, que funciona en la mayoría de comandos y que nos da unas instrucciones para usarlo, aunque normalmente más breves que la página de manual. Jugando con los procesos: matando e iniciando en segundo plano El comando para matar procesos es autodescriptivo: killall nombredeproceso. Fácil y sencillo, ¿verdad?. No hay mucha más dificultad, salvo si queréis mandar señales específicas (pausar, parar, señal de aviso…). Pero no todo iba a ser destructivo, así que también podéis crear procesos decidiendo cómo lo hacen. Si añadís & al final de un comando, éste se ejecutará en segundo plano. Esto viene muy bien sobre todo cuando queréis iniciar un programa gráfico desde la consola: se ejecutará en segundo plano y podréis hacer otras cosas con la terminal o incluso cerrarla sin que ese programa se cierre o se vea afectado de ninguna manera. Otro truco que podéis usar es la “concatenación” de comandos con &&. Así podéis incluir varios comandos en una sola línea que se ejecutarán uno detrás de otro. Fuente SEGUNDA PARTE AQUI

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La terminal de Linux no muerde (II)
La terminal de Linux no muerde (II)
LinuxporAnónimo2/17/2011

La terminal de Linux no muerde (II) trucos más avanzados PARTE PRIMERA AQUI Cómo redirigir la salida de un comando a un archivo o a otro comando (grep) A veces necesitaréis redirigir la salida que os dé un comando a, por ejemplo, un archivo. La solución es muy fácil. Después del comando tenéis que añadir > nombrefichero y, en vez de aparecer en pantalla, la salida del comando se guardará en el archivo nombrefichero. También podéis redirigir la salida de un comando a otro, a través de la tubería o “pipe”. Es tan sencillo como poner comando1 | comando2 y el comando 2 leerá la salida de comando1. Esto suele ser muy útil para filtrar la salida a través del comando grep. Por ejemplo, si un comando os da una salida inmensa y sólo os interesan las líneas que contengan la palabra “abdef”, ejecutando comando1 | grep abdef sólo veréis las líneas que os interesan. Esta tubería también puede resultar útil si queréis ver la salida de un comando a la vez que se guarda en un archivo. Usando | tee archivo guardaréis la salida en archivo a la vez que la veis en la terminal. Arriba, abajo, arriba… Conectando y desconectando la conexión a Internet “Reinícialo e igual funciona” es uno de los máximos postulados de la informática. Cómo no, las conexiones de red tampoco se salvan, así que aquí tenéis los comandos necesarios para conectar y desconectar las interfaces de red: ifup y ifdown respectivamente. Tenéis que elegir qué interfaz conectáis o desconectáis poniendo su nombre después del comando (eth0 para la de red y wlan0 para la wifi suelen ser lo común), o bien ir a lo bestia y elegir todas con el argumento -a. También tenéis que acordaros de ejecutarlo con permisos de administrador. Montando y desmontando discos En Linux, para acceder a los discos primero hay que montarlos. Para ello se usa el comando mount disco puntodemontaje con permisos de administrador. El punto de montaje es un directorio que debe de existir antes de montar el disco. Si no sabéis que disco montar siempre podéis ver qué particiones tenéis en vuestro sistema con el comando cat /proc/partitions, que os da el nombre de cada uno de los discos o particiones. Para desmontar el disco, simplemente tenéis que ejecutar umount seguido del nombre de disco o del punto de montaje y con permisos de administrador. Permisos de administrador: sudo y su Seguramente habéis leído en algún sitio el comando sudo. Por si no lo sabíais, este comando nos permite ejecutar un comando con permisos de superusuario o root. Es decir, que prácticamente podemos hacer lo que queramos, porque los permisos no nos lo van a impedir. Sudo sirve para un único comando. Aunque no es recomendable, podéis usar su o sudo -i (según la distribución) para entrar en modo root permanente. Suele ser útil cuando nos acabamos de cargar el sistema y tenemos que hacer reparaciones bestias, y el modo root permanente es más cómodo que estar tecleando sudo todo el rato. Abriendo la consola cuando el sistema gráfico no responde Como decía antes, la terminal de Linux nos puede salvar de un apuro. Si se nos ha colgado el sistema gráfico y la combinación Control+Alt+Backspace no funciona, podemos reiniciarlo gracias a la consola. El truco está en las consolas virtuales de Linux. Pulsando Control+Alt y una tecla de función accederéis a una terminal. Desde ahí podéis entrar con vuestro usuario y contraseña y tratar de resolver el problema. Por ejemplo, podéis guardar algunos archivos que no hubiéseis guardado o cerrar el programa que creéis que está bloqueando el sistema. También podéis reiniciar el entorno gráfico matando el proceso X.org (killall Xorg) y volviéndolo a iniciar con kdm o gdm según estéis en KDE o GNOME. Compilando programas Alguna vez os tocará. Un programa antiguo, no empaquetado para vuestra distribución… Tarde o temprano tendréis en vuestras manos un montón de archivos de código que tendréis que compilar para hacer funcionar el programa. Tranquilos, no os asustéis. Esto es tan fácil como ejecutar tres comandos en la terminal (normalmente). Los comandos suelen ser ./configure && make && sudo make install. Así de sencillo. Aun así no os fiéis de esto y leed siempre el archivo INSTALL que viene en el código y que os dice cómo compilar el código. ¿Quién está usando ese archivo? Muchas veces os habréis encontrado con que no podéis borrar un archivo porque hay otro proceso utilizándolo. Para saber quién es el intruso podéis usar el comando fuser archivo, que os mostrará los PID de los procesos que están usando un archivo. Además, fuser tiene una opción interesante y útil. Si antes del nombre del archivo añadís el argumento -k automáticamente matará a todos los procesos usando ese archivo. Sustituyendo valores en los comandos Seguimos avanzando en el uso de la consola. Esta vez vamos a ver cómo sustituir cadenas en los comandos. Por ejemplo, si queréis pasar como argumento a un comando la salida de un comando. Eso es tan fácil como usar $( comando ), que queda sustituido por la salida de comando. Veámoslo en la práctica. El comando pwd nos da el directorio actual de trabajo. Queremos copiar un archivo al directorio de trabajo. Entonces la solución sería ejecutar cp rutaarchivo $( pwd ). Al ejecutarlo, la cadena $( pwd ) se sustituye por el directorio actual (es sólo un ejemplo ilustrativo de cómo funciona, aquí lo fácil sería poner ./ en vez de $( pwd ) para copiar al directorio actual). También podéis sustituir por variables. En la terminal BASH, las variables se denotan por $nombre, y al ejecutar un comando se sustituyen por el valor que contienen. Por ejemplo, si ejecutáis echo $HOME os aparecerá en pantalla el directorio de vuestra home. Hoja resumen de lo que hemos visto Por si os habéis perdido en alguna explicación, y por sugerencia de varios usuarios, incluyo una pequeña tabla con todos los comandos de los que os he hablado y su funcionamiento: Tambien la teneis alojada en Google Docs Fuente PARTE PRIMERA AQUI

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Hitos en la historia de Linux
Hitos en la historia de Linux
LinuxporAnónimo4/10/2011

Hitos en la historia de Linux Te invito a que me acompañes en este breve recorrido por la historia de un hecho que ha cambiado muchas cosas, no sólo en la historia de la Informática. Lo que empezó como el hobby de un estudiante finlandés, Linus Torvalds, unido a la peculiar visión del software de Richard Stallman, se convirtió en un sistema operativo de código abierto que utilizan millones de personas. Antecedentes, proyecto GNU Aunque la celebración es sobre el lanzamiento del núcleo, para contar toda la historia de GNU/Linux hay que remontarse unos años atrás. Richard Stallman, un estudiante de Físicas de la Universidad de Harvard, que trabajaba en el departamento de Inteligencia Artificial del MIT (Massachusetts Institute of Technology), deja su trabajo para fundar en 1984 el proyecto GNU y crear un sistema operativo alternativo a UNIX, de código abierto para que cualquiera pueda copiarlo, distribuirlo e introducir mejoras. Stallman creó en 1985 la Free Software Foundation para dar cobertura financiera, legal y logística al proyecto GNU, que seguía avanzando mediante la creación de un núcleo, denominado Hurd, y multitud de programas entorno a éste, siguiendo la filosofía UNIX. El propio Stallman es autor de varios, como el editor Emacs o el compilador GCC. Si bien los programas se estaban desarrollando satisfactoriamente, tuvieron problemas con el núcleo. Linus Torvalds publica la versión 0.01 de Linux Estamos en el verano de 1991, el primer hito del gráfico. Linus Torvalds, un programador autodidacta de la Universidad de Helsinki de 21 años de edad, manda un mensaje ya mítico, a la lista de correo (comp.os.minix de Usenet) de usuarios de MINIX (sistema operativo desarrollado por Andrew Tanenbaum). Hola a todos los que ahí fuera usan MINIX – Estoy haciendo un sistema operativo (gratuito) para el 386(486) AT y clones (sólo como hobby, no será grande y profesional como GNU)... En diciembre de ese mismo año, Linux era un sistema operativo funcional, con soporte para discos AT exclusivamente, no tenía login y arrancaba directamente con el intérprete de comandos BASH. Era capaz de controlar un lector de discos flexible y tenía soporte para las tarjetas gráficas VGA, EGA y Hercules. Linux se publica bajo la licencia GPL Torvalds publica Linux bajo la licencia GPL (General Publical License) en 1992. El proyecto GNU decide entonces adoptar el núcleo de Linux en sustitución de HURD, muy retrasado en su desarrollo. De esta fusión nace el sistema operativo cuyo nombre en justicia es GNU/Linux y no “Linux” a secas, aunque es el que se ha adoptado a nivel popular. La primera distribución GNU/Linux En julio de 1993 apareció la primera distribución en el sentido actual de GNU/Linux, Slackware 1.0, que pronto gozó de gran reputación y tuvo una buena acogida entre los usuarios. Slackware no es actualmente una de las más populares por su sistema de instalación, algo más complejo que en las habituales. La última versión es la 13.1, la trigésima revisión, (contando mayores y menores), de esta gran distribución. Tux se convierte en la mascota de GNU/Linux La historia “oficial”, (circulan otras versiones), sobre por qué Torvalds propuso un pingüino como mascota, nace de su visita al acuario del zoo de Londres, donde uno de estos animales le propinó un pequeño picotazo y le hizo gracia. El diseño original se debe Larry Ewing, quien creó en 1996 la imagen distintiva y simpática que todos conocemos: Tux. Los gigantes de la industria apoyan GNU/Linux Las empresas más importantes del mundo en el ámbito de la computación empiezan a apoyar oficialmente el sistema operativo GNU/Linux, entre ellas, Oracle, IBM y Compaq. Estamos en 1998, año en que también comienza el desarrollo para la creación de un entorno gráfico para GNU/Linux: KDE. La primera versión se publicó en julio de ese mismo año. Salida a bolsa de Red Hat Red Hat es un proyecto creado en 1994 por Bob Young y Marc Ewing. En agosto de 1999 sus acciones comenzaron a cotizar en Bolsa con gran éxito, haciendo que la mirada de los inversores se volviera hacia el software libre, que había demostrado ser rentable aunque, en la mayoría de los casos, fuera gratuito para los usuarios individuales. IBM emite un anuncio sobre Linux en Super Bowl Año 2003, IBM sorprende al mundo con un anuncio comercial sobre IBM-Linux durante la super bowl, (fútbol americano). Ésta competición es muy popular y la emisión de televisión de ese año llegó a una cifra estimada de audiencia de 90 millones de personas en directo, con la consecuente repercusión mediática posterior, ya que dio la vuelta al mundo. Linus Torvalds, portada de BusinessWeek Año 2005. La prestigiosa revista semanal de economía BusinessWeek publica en su portada a Linus Torvalds, con un extenso artículo interior sobre el finlandés y su historia con Linux como modelo de éxito empresarial. Nace The Linux Foundation En 2007 se crea The Linux Foundation, entidad que ahora está organizando el 20º Aniversario. Está dirigida desde su fundación por Jim Zemlin. La fundación, a la que pertenecen universidades, fabricantes de software y hardware como Red Hat, Novell, IBM, Oracle o Hewlett-Packard, nació de la unión del FSG (Free Standards Group) y Open Source Development Labs (OSDL). La Fundación Linux es un consorcio sin ánimo de lucro dedicada a fomentar el crecimiento de Linux. Crecimiento de Android Android, el sistema operativo basado en GNU/Linux para dispositivos móviles, lidera el mercado de Estados Unidos por encima del resto de sistemas operativos de estas características. Los datos de unidades vendidas con Android llega al 43.6 % en el tercer trimestre de 2010 para el mercado norteamericano y sigue creciendo. El aniversario Y así llegamos a 2011, donde GNU/Linux ha alcanzado una gran madurez, elegido como sistema operativo para redes, mercados bursátiles, grandes servidores y está presente en aproximadamente el 90% de los llamados “súper ordenadores”, las máquinas de cálculo más potentes que existen. Esta es la historia de 20 años de existencia de GNU/Linux. No voy a entrar en el debate, a veces absurdo, de si es el mejor o el peor, porque habría que definir para qué. Cada sistema operativo tiene un enfoque y una razón de ser. En la actualidad, todos los que están presentes tienen sus grandezas y sus defectos. Otros han desaparecido por el camino, como BeOS. Lo que no cabe duda es que GNU/Linux representa la mayor transferencia tecnológica e intelectual gratuita que se ha dado en la historia, de los países más desarrollados a los más pobres. Sin su existencia, la brecha digital entre el primer mundo y el resto sería mucho mayor de la existente.

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Gnome 3. A fondo
Gnome 3. A fondo
LinuxporAnónimo4/7/2011

Gnome 3. A fondo Después de cinco años de planificación y desarrollo, Gnome 3 ha sido lanzado oficialmente. Tras unas horas probando la implementación Live CD sobre Fedora 15, aún en fase Alfa, sólo puedo decir una cosa: impresionante. La nueva versión es rápida, ágil y elegante, no sólo en su aspecto, sino en el comportamiento. En cuanto te acostumbras a la nueva forma de trabajar, es muy cómoda de manejar. La ruptura con la versión anterior es radical, prácticamente todo es nuevo y por eso requiere un poco de práctica para manejarse con soltura. Gnome Shell en Gnome 3 Gnome Shell sustituye a Gnome Panel, la barra de tareas y lanzador de aplicaciones. Gnome Shell funciona únicamente sobre Mutter, el nuevo gestor de ventanas con soporte OpenGL, que sustituye a Metacity. Ahora existe un panel único en la parte superior, que contiene el botón “actividades”, aplicaciones en ejecución, reloj, área de accesibilidad, control de volumen, información de la red, estado de la batería en el caso de un portátil y el menú de usuario. En el arranque del sistema aparece dicho panel y el nuevo fondo de escritorio. Al pulsar sobre “actividades” o acercar el ratón con rapidez a la esquina superior izquierda, se despliegan varios elementos nuevos: a la izquierda, un panel lanzador de aplicaciones, bajo el panel superior, un menú de dos opciones, “ventanas” y “aplicaciones”, y a la derecha, otro panel con una vista previa de las ventanas activas que actúa como selector de escritorios y por encima de éste, una caja de búsqueda. Si tienes ya algún programa en ejecución, que por defecto se lanza a pantalla completa, al pulsar “actividades”, la ventana o ventanas activas reducen su tamaño mostrando una leyenda informativa en la parte inferior de cada ventana. Cada acción que comporte cambios de tamaño o posición, vendrá acompañada de una elegante animación y otros efectos visuales. La leyenda puede mostrar simplemente el título del programa o mensajes de error. Si no has podido, por ejemplo, conectar con un sitio Web con el navegador por un problema de red, el título cambia por el aviso del error. El botón gráfico “ventanas”, restaura la vista previa de aquellas que estén activas si las has perdido de vista por ejecutar cualquier otra acción. El correspondiente a “aplicaciones”, da paso a la representación mediante iconos de los paquetes instalados en la máquina. Dependiendo de la resolución de la pantalla y su formato, si no caben todos aparece una barra de scroll. En cualquier caso, en la parte derecha dispones de un sistema de filtrado, que abarca desde “Todos” a una clasificación funcional: Accesorios, juegos, gráficos, sistema, etc. He probado Gnome 3 en dos equipos, uno provisto de un monitor con resolución de 1920 × 1080 y otro con doble monitor en formato 4:3. En ambos casos Gnome Shell se ha adaptado como un guante a estas circunstancias. Si no caben todos los iconos, como puedes apreciar en la imagen, los últimos quedan difuminados en un suave degradado. La caja de búsqueda es otro añadido muy interesante. Si escribes, por ejemplo, las primeras letras de un programa, de forma inmediata aparece su icono y puedes lanzar la aplicación desde ahí. En cualquier caso, el mero hecho de activar el cuadro muestra en la parte inferior de la pantalla dos botones gráficos, que permiten extender la búsqueda en Wikipedia y Google. Por último, en referencia a Gnome Shell, la parte inferior derecha de la pantalla alberga el área de notificaciones y bandeja de mensajes, desde donde puedes contestar con el programa de mensajería instantánea. Gnome Shell es la parte más vistosa de Gnome 3, pero además, algunos programas “base” de Gnome, también han sido rediseñados. Aplicaciones de Gnome 3 Nautilus, el gestor gráfico de archivos de Gnome, muestra un nuevo diseño. Diálogo “Conectar a servidor”, mucho más fácil de usar. Barra lateral modificada, que ahora se ve muy bien y permite organizar tus “lugares” de forma más sencilla y fácil para navegar por el árbol de directorios. Incorpora una barra de herramientas novedosa e información inteligente de estado. Epiphany el navegador Web basado en WebKit, también ha sufrido una profunda remodelación. Las novedades más importantes son: - Nueva interfaz de usuario: no intrusiva, más simple, no hay ventanas emergentes. - Barra de estado flotante, no hay necesidad de una permanente. - Grupos de pestañas por sitios, como la antigua extensión tab-groups. - Utilización de caché libsoup que permite una navegación mucho más rápida. - Tamaño fijo de las fuentes, utiliza fuentes de ancho de escritorio por defecto, permitiendo al usuario especificar tamaños personalizados. Los tamaños de fuente se encuentran en puntos y no pixels, como ocurre con Firefox y Chrome. - Nuevas páginas de error, muy originales por cierto, que se cargan cada vez que se produce un error durante la navegación. - Se ha eliminado el spinner de la barra de herramientas. - Realiza por defecto un zoom de contenido completo. - Se ha habilitado el soporte de geolocalización de WebKitGTK +, (se pregunta al usuario si quiere compartir su ubicación). - Incluye un año completo de corrección de errores en WebKitGTK + 1.4.0 - Y algo un tanto negativo: Flash no funciona con GTK+ 3.0. Evince, el lector de documentos de Gnome, que permite ver ficheros PDF y PostScript, nos brinda las siguientes novedades: - Soporte interno de bookmarks (marcadores). - Soporte para documentos XPS. - “Abrir la carpeta contenedora”, disponible desde el menú “File” y la barra de herramientas. Totem, el reproductor multimedia, ahora soporta guardar audio y vídeo. Evolution, el gestor de información personal y de trabajo en grupo empleado por Gnome, incorpora: - Opción de visualización de la Galería en el módulo de composición de correo electrónico. - “Manage Subscriptions”, para almacenar menús contextuales. - Capacidad para imprimir la vista “Work week” del calendario - Posibilidad de comprobar cuentas de correo individuales. Empathy, el cliente de mensajería instantánea, también ha sufrido cambios importantes: - El menú de sugerencias de ortografía se ha mejorado para mostrar un submenú por idioma y ahora poder así añadir palabras propias de cada idioma a su correspondiente diccionario. - La lista de contactos ahora es capaz de mostrar un icono de teléfono cuando un contacto está conectado mediante un dispositivo móvil. - Empathy solicita la contraseña cuando se necesita, en lugar de exigir que se guarde al crear la cuenta. - La gestión de certificados se ha mejorado mucho y ahora se integra con todo el escritorio. Se puede guardar cualquier tipo de excepción del certificado. - Capacidad para buscar contactos en los servidores. - Pueden guardarse contraseñas de salas protegidas. - Las nuevas llamadas entrantes son automáticamente rechazadas cuando hay otra llamada activa. Un globo de notificación indica la llamada que acabas de perder. - Pueden bloquearse contactos no deseados. Gedit, el versátil editor de textos y código, compatible con UTF-8 y multiplataforma, incorpora como novedades: - Nueva búsqueda emergente similar a la de Chrome. - Permite la apertura de documentos con caracteres no válidos. - Nuevo API para plugins usando la librería libpeas - Se han añadido grupos de pestañas para que el usuario pueda ver muchos documentos uno por uno. - Soporte completo para archivos comprimidos en modo lectura y escritura. - Corrección ortográfica inteligente, mostrando errores de expresión en los comentarios y cadenas cuando se edita código de lenguajes de programación. - Manejo de instancias remodelado para proporcionar más opciones en línea de comandos. - Remodelación del API de mensajes. Hay más novedades en otros paquetes de menor trascendencia, como Eye of GNOME o Cheese, el programa que permite capturar imágenes fijas o secuencias de vídeo desde la Webcam, aunque no los considero relevantes frente a todas las mejoras y novedades descritas. Conclusiones sobre Gnome 3 No cabe duda que estamos ante una evolución del entorno de escritorio más popular en GNU/Linux y Unix-like que marca un antes y un después con su lanzamiento. La apuesta, iniciando desde cero la versión, ha sido muy fuerte. El consumo de recursos, a la vista de las capacidades de Gnome Shell es mayor que en la versión 2.x, aunque en este caso y al contrario de lo que ocurrió con KDE 4, tengo la impresión que está más ajustado al hardware de tipo medio que existe actualmente. KDE, tal vez, se anticipó en el tiempo a la tecnología. Respecto de la estabilidad, aun probándolo sobre una versión Alfa, me ha parecido un aspecto muy sólido en el nuevo Gnome 3, al que auguro y deseo una gran acogida entre los usuarios. Gnome 3 ha venido para quedarse y tal vez su ausencia a priori en la próxima versión de Ubuntu obedezca más a falta de tiempo para adaptar Gnome 3, que a un rechazo. Fuente

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Dj MIXXX, mesa de mezclas para ubuntu
LinuxporAnónimo3/2/2011

Dj MIXXX, mesa de mezclas para ubuntu Mixxx es una aplicación libre (Open Source) y multiplataforma para Windows, MacOS y GNU/Linux estando incluida en los repositorios de casi todas las distribuciones. Es toda una mesa de mezclas que nos permite crear nuestras propias mezclas de música e incluso grabar nuestras propias mezclas. Soporta los formatos Waw, MP3, Ogg y Flac En su desarrollo, además de los programadores, colabora un grupo de DJs con la intención de crear un proyecto libre para profesionales, pero a la vez, fácil de usar para cualquier amateur y/o amante de la música. Página oficial del proyecto: http://mixxx.org/ Wiki: http://mixxx.org/wiki/doku.php Manual en español: http://mixxx.org/wiki/doku.php/manual_spanish (por desgracia no está del todo traducido) Ubuntu 10.10 Maverick trae la versión "1.8.0" en sus repositorios y lo instalamos desde el Centro de Software, Synaptic o desde la Terminal con el comando: sudo apt-get install mixxx Si queremos la última versión "1.9.0" en su página de descargas "ttp://www.mixxx.org/download.php" nos dice cómo añadir sus repositorios: - Añadimos los repositorios con: sudo add-apt-repository ppa:mixxx/mixxx - Actualizamos con: sudo apt-get update - E instalamos con: sudo apt-get install mixxx libportaudio2 Y una vez instalado lo abrimos desde "Aplicaciones - Sonido y Vídeo - Mixxx" En un primer momento nos preguntará el directorio donde tenemos la música que por defecto es /home/usuario/Música y escaneará todos los archivos, para crear la librería con la que trabajaremos. Os dejo un vídeo para ver su funcionamiento, aunque espero que comprendáis que yo no soy un DJ profesional, sólo un amante de la música. Fuente

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Cuatro programas para hacer videos de fotografías
LinuxporAnónimo5/8/2011

Cuatro programas para hacer vídeos a partir de fotografías en Ubuntu Cuando queremos realizar un vídeo que sólo incluya una serie de fotografías con música, lo primero que nos viene a la mente suele ser recurrir un editor de vídeo, lo cual es completamente lógico. Sin embargo, no todos los editores de este tipo permiten hacer algo tan simple con facilidad y rapidez. Por suerte, existen varias aplicaciones que están enfocadas únicamente en esta tarea. En este post vamos a ver cuatro programas para Ubuntu cuya única función es realizar vídeos construidos solo con fotografías y, si queremos, con música. Bueno, en realidad son tres, pues la cuarta opción es un editor completo de vídeo pero que lo he incluido en la lista por ser muy fácil de usar solamente con este objetivo. Así que, sin más, vamos a revisar cada uno de ellos. Photofilmstrip: limitado pero sencillo Hace un tiempo, ya hablamos de este programa. Es el más sencillo de usar precisamente porque viene con las opciones justas como para obtener un vídeo modesto pero atractivo. Cuenta tan sólo con dos transiciones y podemos definir el tiempo de las mismas y el de la permanencia de la imagen en la pantalla. También permite aplicar a las fotos dos efectos: blanco y negro o sepia. Y añadir música, algo que, si lo hacemos, debemos indicarlo al crear el proyecto. En cuanto a los formatos, permite generar vídeos en AVI (con codec Xvid), MPEG y FLV. Sin duda, ésta es la aplicación más limitada de las cuatro que estamos viendo. Además, tiene un aspecto que personalmente no me gusta: si las imágenes no se corresponden con la proporción del vídeo, sólo podremos mostrar una parte de ellas que encaje en esa proporción. Es decir, que no podremos mostrar la imagen completa aunque sea sobre un fondo negro. Esto ocasiona que, con cada foto que no encaje en la proporción, debamos indicar un punto de inicio y otro de final, de manera que en el vídeo veamos como se realiza un barrido de uno a otro punto al mostrar la foto. El efecto queda simpático, pero puede no agradarnos si lo que queremos es mostrar la imagen completa. Descarga | Photofilstrip Imagination: no tan limitado pero igualmente sencillo Con más opciones que el anterior pero sin pasarse, Imagination es excelente opción para obtener resultados rápidos y sin mucho esfuerzo. En un momento, configurando unos pocos parámetros, podemos obtener un vídeo sencillo pero elegante. Entre sus características tenemos la posibilidad de elegir entre muchas transiciones, definir el tiempo que durará cada una y definir el tiempo que permanecerá a la vista la imagen. También podemos hacer zoom sobre las fotos, añadir texto e incluir música. Ah, y a diferencia del anterior, podemos ver las fotos completas sobre un fondo negro. El mayor “pero” que le veo al programa es que la exportación puede resultar un poco confusa, pues la selección de formato se realiza en una ventana distinta de la de exportar. Si terminas y exportas, la ventana nos dirá que el formato del vídeo será VOB (DVD). Sin embargo, esto podemos cambiarlo si antes vamos a las propiedades del vídeo, donde podremos elegir entre VOB, OGV, FLV y 3GP. Si necesitas algunas opcionas más que el programa anterior pero no quieres complicarte la vida con demasiadas, Imagination ofrece un equilibro muy agradable que permite obtener un resultado efectivo con rapidez. Podemos descargarlo en su web, comprimido en TAR, u obtener el correspondiente paquete DEB en GetDeb. Descarga | Imagination en su web o Imagination en GetDeb Smile: fácil de usar al tiempo que potente Antes de nada, debo decir que Smile te da una sorpresa inicial al instalarlo: la traducción está a medias y muchos comandos aparecen en francés. Si los que no somos francoparlantes superamos este pequeño susto, nos daremos cuenta de que el programa es tan intuitivo que se puede usar sin saber ni papa del idioma del país galo (véase mi caso). En Smile estamos ante la opción más completa de todas dentro de su terreno. Posee un navegador de archivos que nos permite acceder a las carpetas por medio de miniaturas e incluye un modesto editor de imágenes que nos permite modificar las fotografías añadiéndoles formas, cambiando iluminación y contraste o añadiendo unos pocos efectos. En el apartado del vídeo, dispone de numerosas transiciones, cuya duración podemos especificar, además del tiempo que permanecerá visible la imagen. Podemos ajustar también el tamaño de la foto e incluir otra de fondo (de manera individual para cada diapositiva) o definir un color. Además, podemos añadir efectos de vídeo a cada diapositiva (muy fáciles de configurar) y también texto. Para obtener el resultado final podemos elegir entre cuatro codecs (MPGE2, DV, Xvid, FLV y MPEG4) y de definir la calidad. Smile es una aplicación bastante completa enfocada a la creación de vídeos de dispositivas. Con ella, tus creaciones podrán quedar muy resultonas dependiendo del tiempo que le dediques. Las opciones que ofrece son numerosas, pero no apabullantes, de manera que resulta bastante sencillo de usar. Descarga | Smile OpenShot: un editor de vídeo completo que puede hacer lo que necesitamos Aunque podría decirse que usar OpenShot es matar moscas a cañonazos pues estamos hablando de un editor de vídeo muy completo y potente, dispone de una característica para crear vídeos de diapositivas que es muy sencilla de usar. Además, tenemos más libertad si queremos incluir otros elementos más creativos, como por ejemplo las animaciones 3D, dándole así a nuestro vídeo un aspecto más atractivo. Eso sí: de los cuatro, éste es el que tiene un manejo menos intuitivo para la labor que pretendemos realizar, pero solamente en relación con los otros tres, ojo. Por sí mismo, resulta fácil de manejar. La inserción de fotografías es tan simple como meterlas en la aplicación, seleccionarlas y luego usar la opción “Agregar a la línea de tiempo”. De esta forma, nos aparecerá una ventana desde donde podremos definir casi todas las características de nuestro vídeo: duración de las diapositivas, transiciones, etc. Una vez que hayamos delimitado todos estos parámetros, se nos incluirán las fotos en la línea de tiempo de manera automática, preparadas para únicamente exportar el resultado al formato que deseemos. Antes, también podremos añadir si lo queremos algo de música en otra línea de tiempo y sincronizar su entrada y salida con las fotos fácilmente. Descarga | OpenShot Fuente

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