tjalucas
Usuario (Argentina)
Bueno, primero que nada este post/crap (como le quieras llamar me da lo mismo) viene porque estaba aburrido pensando que iba a hacer estas vacaciones, porque yo digo "Quiero terminar las clases para tener vacaciones", pero pensandolo bien no se que hacer estas vacaciones. No quiero que mi verano este con pocas emociones, quiero vivir, no quiero ser sedentario, no como siempre, asi que me dispuse a hacer planes para estas vacaciones, que ademas me van a ayudar. Bueno primero que nada, todo esto lo voy a ir contando como fue acá por taringa! así mas o menos se enteran y el próximo verano hacerlo tranquilamente . 1)La verdad que tengo planeado con un amigo y salir a correr 6 km casi todos los días, me va a ayudar de todas las formas, me va a ayudar con el tema "Ejercicio" ademas el sol me va a tocar mas que cuando esto sentado como pajero. Lo recomiendo 2) Me voy a terminar dos libros y uno mas que ya leí, para leerlo de nuevo. Esos libros son: a) El Sinsajo, el tercer libro de la saga de los libros de Los Juegos Del Hambre, aunque ya lo lei hace como dos meses la verdad que me engancha mucho ese libro. Termina la historia de la rebelion de los distritos contra el capitolio. no digo mas jeje. b)El Hobbit, me va a costar, porque la vez que intente leerlo, llegue como hasta a la pag. 27 y me dormí y no daba mas en ese momento seguirlo. Lo peor es que no es muy largo tiene unas 300 paginas, no mas, así que es otro propósito. El hobbit trara de como bilbo bolson logra conseguir el anillo para luego seguir con mas historias. c) Assasin's Creed Renaissance, un libro que compre buscando otro libro que no encontré, entonces este compenso los primeros días, la verdad que lo deje y lo volví a empezar un montón de veces, así que me lo quiero terminar este verano. Assasin's Creed Renaissance trata dela venganza por su familia y su honor de Ezio Auditore. 3) Quiero aprender a diseñar dibujos en 3D, no me importa mucho hacer animaciones, la verdad que nada mas quiero hacer dibujos que me queden bien... mas o menos, es para liberar mis sentimientos, mi forma de expresar y mis pensamientos. Y estar diseñando así 4) Empezar un libro y terminarlo, porque si me lo piden daría un "avance" de mi libro, que se llama "El Símbolo Corsario" la verdad que es mi primer "libro" porque por ahora es un cuento dudo que lleve mas de 6 paginas, jejeje. (Si quieren el libro manden MP que se los paso) 5) Ahorrar plata, la verdad que soy chico en realidad de lo que dice mi edad real, la verdad que tengo mucho de esta vida diseñada solo para trabajar la mayoría de la vida, y después "descansar" con un sueldo de mierda... bueno me salí del tema, quiero que toda la plata, vueltos, etc. que consiga guardarlos y después no gastar nada Tengamos un proposito, no tanto de esto. Bueno creo que nada mas, igual si se me ocurren mas cosas, las agrego. Recomienden mas ideas para este verano y gracias por pasarse por este Post capo Gracias a todos por las ultimas recomendaciones. Y GRACIAS por dejarme en los mas destacados!!!

LEE ESTO ANTES DE COMENTAR BOLUDO: ESTO ES UN PUNTO DE VISTA PROPIO, ME DECANTE POR UN JUEGO POR LA SMPLE RAZON DE QUE ME PARECIO MAS ATRACTIVO ASI QUE NO SEAS FANBOY ESTO ES PARA MOSTRAR LAS VENTAJAS Y LAS DESVENTAJAS DE CADA UNO ASI QUE ¡VIEJA CIERREN EL ORTO! FUERA DE LA PARTIDA Precio: LoL: Todos los mapas y modos de juego son gratis. Según juegas ganas PI que puedes usar para desbloquear campeones y runas. Cada semana hay disponibles 10 campeones distintos gratis, pero si no los desbloqueas no podrás seguirlos utilizando la siguente semana. Los cosméticos sólo pueden comprarse con dinero real, pero no tienen efecto en el juego. Dota 2: Todos los modos de juego son gratis. Todos los campeones son gratis. Los cosméticos se encuentran aleatoriamente según juegas, aunque tienes la posibilidad de comprarlos directamente. Ventaja para DotA 2 Gráficos: Dota 2 tiene mejores gráficos (me refiero a pura potencia gráfica, no a estilo visual) que LoL: eso significa que necesita más máquina para funcionar bien. Es posible que tu ordenador que lleve LoL no pueda llevar Dota 2, aunque Dota 2 te permite bajar los gráficos del mundo manteniendo la calidad de la interfaz. Empate ya que, aunque dota gane en graficos, lol permite mas accesibilidad para personas con pc menos potentes Niveles del jugador (fuera del juego): LoL: Subir de nivel te da puntos para invertir en maestrías (un árbol de ventajas estilo RPG). Hay runas que dan ventajas en el juego y que debes desbloquear con PI, y sólo estarán disponibles a partir de determinado nivel. Dota 2: Subir de nivel significa conseguir un objeto cosmético sí o también. Por lo demás, sólo indica cuanto tiempo has estado jugando: un héroe es exactamente igual a nivel 1 que a nivel 30. Ventaja para DotA 2, ya que no es tanta la desigualdad entre un jugador de nivel 30 y uno de nivel 15 la unica desigualdad es la experiencia (es mi punto de vista Intercambios entre jugadores(trading): LoL: No existe tal cosa. Dota 2: Usa Steam Trading, puedes intercambiar objetos de Dota 2 por otros, sean de Dota, sean de otro juego en Steam como Team Fortress 2, o incluso por otros juegos (que no hayan sido usados aún). Ventaja para DotA 2, no hace falta aclaracion Comunidad: Siempre hay alguien que cuando se comparan ambos juegos habla de ésto, pero es inútil discutir sobre ello. Ambas son un campo de minas: agrega a la gente agradable y reporta a los idiotas. Punto. Obviamente empate Dentro de la partida Atributos: Nota: Esto NO es una descripción en detalle de cada atributo, sólo de las diferencias entre los juegos LoL: Existe el "Poder de Abilidad" (ability power, AP), que aumenta el daño de hechizos y habilidades. También existe una propiedad llamada "succión de hechizo", que otorga robo de vida al usar habilidades en lugar de ataques normales. La única forma de tener robo de vida con habilidades en Dota 2 es si el enemigo está afectado por la habilidad Open Wounds de Lifestealer. Se puede reducir el tiempo de refresco con items. Dota 2: Hay tres atributos principales, fuerza, agilidad e inteligencia. Fuerza aumenta tu vida y regeneración de vida, agilidad aumenta tu velocidad de ataque y armadura (resistencia a daño físico) e inteligencia aumenta tu maná y regeneración de maná. Además, cada campeón tiene un atributo principal de entre estos tres: aumentar ese atributo aumentará su daño de ataque. Si has visto el trailer te darás cuenta de que el tendero se refiere a ésto. Si no lo has visto, míralo que es bueno: http://www.youtube.com/watch?v=zc0ASTbZFXM No hay AP, así que si un hechizo hace 300 de daño ,hace 300 de daño (resistencias aparte, claro). Sin embargo, hay objetos que te permiten amplificar el daño que recibe un enemigo(como el Velo de la Discordia), mejorar tu ultimate (con el Cetro de Aghanim) o refrescar todas tus habilidades (con el Orbe Refrescante). Cabe destacar que muchas veces la mejora del Cetro de Aghanim es lateral, como dar visión a través de árboles a Nighstalker por la noche, o dar alcance global al ataque aéreo de Gyrocopter, y en algunos casos, como Death Prophet, no otorga mejora alguna al Ultimate. Ventaja para DotA 2, a mi parecer es mas completo Nivel y Habilidades de héroes: LoL: Cada campeón tiene una habilidad pasiva, 3 activas (mejorables hasta 5 niveles, y que a veces tienen también efectos pasivos) y un ultimate. El nivel máximo es 18. Dota 2: Cada campeon tiene 3 habilidades activas o pasivas (mejorables hasta 4 niveles) y un ultimate (que en algunos casos también puede ser pasivo, aunque es raro). Al subir de nivel, puedes decidir mejorar tus atributos (2 puntos extra en cada) en lugar de mejorar una habilidad. El nivel máximo es 25. Ventaja para LoL, a mi parecer es mas completo Último golpe/denegar: LoL: El último golpe a creeps da oro. No puedes matar a tus propias unidades. Dota 2: El último golpe a creeps o estructuras da oro. Puedes matar a tus propias unidades (creeps bajo el 50% de vida, torres bajo el 10% de vida) pulsando A y después click izquierdo, evitando que el enemigo consiga oro, y reduciendo considerablemente la experiencia que recibe (si el enemigo es melee, ésta reducción es algo menor). Poder denegar hace que al empezar la partida quieras comprar objetos que te den stats, en lugar de botas como en LoL, dado que además de querer matar o echar de la senda al enemigo ,quieres poder dar el último golpe antes de que tu enemigo pueda denegar el creep. Clara ventaja para DotA 2, aunque para los principiantes sea un poco dificil con el tiempo te podes acostumbrar Oro: LoL: Ganas 16 de oro cada 10 segundos pasivamente. No se pierde al morir. Algunos objetos te hacen ganar más oro pasivamente. Dota 2: El oro se divide en fiable (conseguido al matar campeones o cuando tu equipo destruye torres o a Roshan) y no fiable (conseguido al matar creeps y a lo largo del tiempo). Al morir pierdes parte de tu oro no fiable, más cuanto más nivel tengas. Ganas 10 de oro no fiable cada 8 segundos. Un objeto llamado "mano de midas" te permite matar a un creep para conseguir oro extra. Un empate ya que en este sentido lol es un poco mas amigable con los nuevos jugadores que en dota, pero hace una experiencia de juego mas facil (cosa que desde mi punto de vista esta mal) pero en este sentido va en cada quien Hechizos de invocador: LoL: En cada partida, puedes elegir dos hechizos de invocador con distintos efectos. Dota 2: No hay hechizos de invocador. Sin embargo, los objetos cumplen ésta función de forma más o menos directa, por ejemplo: Curación->Mekansm (aunque cura y da armadura en un gran área al activarlo), Fantasmal->Botas de fase (con un cd muchísimo menor), Flash->Blink Dagger (aunque queda inútil durante 3 segundos si recibes daño), etc. No hay equivalente de Clarividencia en objetos, aunque algunas habilidades como Sunstrike revelan el terreno donde se lancen). Aunque no es técnicamente un "hechizo de invocador", todos los jugadores tienen acceso a la habilidad Fortificar (el icono de un escudo, abajo a la derecha), que da 5 segundos de invulnerabilidad a tus estructuras, y puede ser usado una vez cada 5 minutos. El cooldown es común a todo el equipo, así que no puedes espamearlo. Empate Objetos: LoL: Sólo una tienda, en tu base. Los builds se suelen centrar sobre stats y pasivas, aunque hay bastantes objetos con activas. Sólo puedes comprar desde tu base. Si compras algo no puedes deshacer la compra. Dota 2: Hay una tienda principal en tu base, dos tiendas laterales con una selección más pequeña de objetos (aunque tienen el Orbe de Veneno, no disponible en la principal), en las sendas laterales (top y bottom), y dos tiendas "secretas" con items avanzados requeridos para construir ciertos objetos. La gran mayoría de objetos tiene efectos activables, y estos efectos son la principal razón para construirlos. Algunos objetos, como las botas arcanas, puedes desmontarse para recuperar sus componentes, haciendo muy viable el usar "objetos provisionales" mientras construyes un objeto superior. Tras comprar algo, tienes varios segundos para poder venderlo a precio completo, así que si compras algo por error o cambias de idea en el último momento, tiene arreglo. Puedes comprar desde cualquier parte del mapa, y puedes comprar un animal de carga (courier) para que te lleve las cosas hasta donde estés, o para que compre cosas por tí en la tienda secreta. Debes tener cuidado con donde lo llevas porque el enemigo lo puede matar, y al morir, da oro al enemigo y no reaparecerá hasta tres minutos después, con todos los objetos que llevara. Puedes (y generalmente debes) comprar una mejora para el animal que le permitirá volar y le dará una habilidad para sprintar. Clara ventaja para DotA 2 Teletransporte: LoL: Puedes volver a base en cualquier momento con B. Hay también un hechizo de invocador que te permite teletransportarte a una unidad aliada. Dota 2: NO HAY botón para volver a la base. Sin embargo, puedes comprar pergaminos de teletransporte en la tienda principal o lateral, que te permiten teletransportarte a cualquier edificio aliado. Es muy importante llevar siempre uno encima para ayudar a tus compañeros o escapar de un gank. También hay un tipo de botas que te permite teletransportarte a una unidad aliada (comparten cooldown con el pergamino). Ventaja para LoL Creeps (súbditos): En Dota2, los creeps son mucho más peligrosos y agresivos. A niveles bajos, tanquearlos te bajará la vida muy rápidamente, y pueden perseguirte por todo el mapa si no se encuentran con creeps aliados a los que atacar, mientras que en LoL son menos agresivos. Empate Torres: LoL: Hacen MUCHO daño, y cada golpe consecutivo hace más daño. No te atacarán si sales de su rango. Si atacas a un héroe bajo torre, te atacarán aunque haya creeps atacándolas, pero priorizan a los creeps aunque tu ataques a la torre y los creeps no. Dota 2: Las torres son más débiles, haciendo posible atacar bajo torre a niveles bajos. Además, priorizan siempre a la unidad atacando a un héroe, sea un creep o un héroe. Si empieza a dispararte, seguirá disparándote hasta que te alejes bastante, salgas de su visión, o cambien su objetivo. Las torres revelan unidades invisibles enemigas. En Dota 2, las torres prioritizan primero defender héroes, después defenderse a sí mismas y después defender creeps. Si atacas a la torre mientras tus creeps se pelean con creeps enemigos, la torre te atacará a ti, al contrario que en LoL, así que es importante que mates a los creeps enemigos antes. Truco: la torre cambiará de objetivo si atacas a una unidad aliada. Ataca a un creep aliado para que te dejen en paz y poder huir. Ventaja para LoL Inhibidores/Barracas: LoL: Destruir un inhibidor hará que en esa senda, los súbditos tengan más daño de ataque y aparezca un Super Súbdito con cada oleada, y en TODAS las sendas, los súbditos tengan más vida. Si todos los inhibidores han caído, aparecerán dos super súbditos con cada oleada en vez de uno. Los inhibidores se regeneran al cabo de un rato. Los supersúbditos reemplazan a los súbditos de asedio cuando aparecen, y además de ser más difíciles de matar dan generalmente menos oro y experiencia que los súbditos de asedio y normales (los minions de asedio y normales aumentan el oro y experiencia que dan cada 3 minutos, pero los super súbditos dan siempre lo mismo.) Dota 2: Cada senda tiene dos barracas: una para creeps cuerpo a cuerpo, otra para creeps a distancia. Destruir una generará supercreeps de ese tipo para tu equipo en esa senda. Los supercreeps, además de ser más fuertes, dan menos oro. Las barracas no se regeneran, así que defiéndelas con tu vida. Si pierdes los tres pares de barracas, el enemigo consigue megacreeps, la variedad más fuerte de creeps. En mi opinion es mejor DotA 2, ya que el trabajo se duplica dificultando un poco el late game Edificios secundarios: En Dota 2, las bases tiene pequeñas estructuras inútiles que te darán oro si les das el último golpe. No sirven para nada más. Realmente no seque decir Visión: Hierba/Árboles y terreno. LoL: Hay hierba alta (por alguna razón llamada "brushes" que hará invisible a quien esté ahí para quien esté fuera. No puedes ver a través de brushes o paredes. Puedes poner un guardián dentro del brush para tener visión de él. Los guardianes de visión total revelan unidades invisibles ADEMÁS de cumplir la función de un guardián observador normal. Todos los guardianes duran 3 minutos. Existen piedras de visión que te permiten poner guardianes sin tener que comprarlos, con la pega de tener un límite en cuantos guardianes pueden tener activos a la vez. Destruir guardianes da dinero. Dota 2: Hay árboles, a través de los cuales no se puede ver. Ésto es muy útil para escapar de enemigos o tender trampas. Ciertos objetos, como Tango o Quelling Blade, así como algunas habilidades, te permiten destruir árboles (y algunas te permiten crearlos temporalmente). Los árboles se regeneran a los 5 minutos. Estar en terreno alto te dará mejor visibilidad que estar en terreno bajo, ésto se aplica tanto a héroes como a guardianes. Además, si un héroe de ataque a distancia ataca desde terreno bajo a terreno elevado, tiene un 25% de probabilidades de fallar: ésto es importante a la hora de defender la base y mid. Además, en Dota 2 hay ciclo de día/noche. Salvo algunas excepciones como Nightstalker o Luna, durante la noche, la visión es mucho más reducida para los héroes Y torres. La tienda tiene un stock limitado de guardianes que se repone cada 6 minutos, así que el número de guardianes que puedes tener a la vez está limitado. Destruir guardianes no da dinero. Empate Jungla: LoL: Hay dos junglas simétricas, cada una con un campamento de espectros, uno de lobos, uno de golems, uno de Lagarto Anciano y uno de Golem Anciano. Éstos últimos dos conceden un bufo a quien les mate. Los monstruos reaparecen tras cierto tiempo tras su muerte. Dota 2: Hay dos junglas simétricas (funcionalmente, aunque no en forma exacta) entre ellas, cada una con varios campamentos clasificados en pequeño, mediano y grande. Según el tipo de campamento, aparecerán aleatoriamente distintos tipos de monstruo con distintas habilidades y pasivas (estas habilidades son muy importantes, ya que algunos héroes pueden controlar creeps o robar sus habilidades). Al otro lado de la jungla existe un campamento de Ancianos, que son muy peligrosos e inmunes a la magia. Los campamentos reaparecen a cada minuto del reloj si no hay unidades en el campamento (sean héroes, guardianes o los propios creeps de jungla). Ésto permite acumular campamentos (stacking), haciendo que los creeps te persigan justo antes del :00, de forma que cuando vuelvan hayan aparecido nuevos creeps. Hay un campamento concreto que puedes hacer que te persiga hasta la senda fácil, de forma que tus creeps les ataquen y haciendo que la zona de lucha sea más cercana a tu torre, además de dejarte matar a los creeps de jungla mientras tus creeps tanquean. Puedes usar guardianes observadores para bloquear campamentos, saboteando completamente al jungler enemigo (o la senda fácil, dado que no podrán llevar creeps de jungla a su senda) Empate nuevamente Bufos: LoL: En la jungla, al matar a los monstruos ancianos. Está el bufo azul del Golem Anciano, bueno para campeones basados en habilidades, y el bufo rojo del Lagarto Anciano, bueno para campeones basados en daño de ataque. Dota 2: Se llaman "runas", aunque no tienen NADA que ver con las runas de LoL. Aparece una cada dos minutos en uno de los dos lados del río, si la que había ha sido recogida ya. Están desprotegidas, pero por supuesto, ambos equipos compiten por ellas y vigilan la zona. Si llevas una Botella, puedes embotellarlas para usarlas después. Además, embotellar una runa recargará tu botella. Hay cuatro tipos de runas: regeneración, que repondrá todo tu maná y vida rápidamente pero deja de hacer efecto si recibes daño, velocidad, que te dará velocidad de movimiento máxima por un tiempo, invisibilidad, que te hará invisible por un tiempo o hasta que ataques/uses objetos o habilidades, y doble daño, que se explica sola. Empate again ._. Sendas (lanes): LoL: Top y Bottom son, excepto por los bufos, simétricas. Generalmente irán dos a una, el AP Carry a Mid, alguien a la otra, y alguien a la jungla. Dota 2: Top y Bottom NO son simétricas. En una, conocida como Senda Segura o Fácil(safe lane o easy lane), luchas cerca de tu torre y tienes tu jungla al lado, de forma que no es fácil gankearte (o en español, matarte). En la otra, conocida como Senda Difícil (hard lane) o, cuando vas sólo, Senda Suicida (suicide lane), lucharás lejos de tu torre, y tendrás la jungla enemiga y el río a tu lado, haciendo que sea fácil rodearte. Mid es bastane seguro, dado que estás cerca de tu torre y en terreno elevado, y tienes acceso fácil a las runas. Generalmente, tu carry irá con un héroe de apoyo a la senda segura, un ganker irá al medio, y a la senda difícil irá uno o dos héroes, dependiendo de si uno quiere ir a la jungla o no. Hay tácticas distintas, como poner tres en la misma senda, matar directamente a los creeps ancianos con ciertos héroes, hacer solo en la senda segura, etc, pero 2-1-2 o 2-1-1-jungla es lo normal. Es lo mismo ._. Jefes: LoL: En el río, tienes el Dragón, y el Barón Nashor. Ambos dan oro a tu equipo al morir. Dragón es mucho más fácil de matar y da un bufo a su asesino. Barón da un bufo a todo tu equipo. Dota 2: En el lado derecho del río está Roshan. Al morir, además de oro, suelta un objeto conocido como Corazon Inmortal. Quien la lleve resucitará en el mismo sitio tras pocos segundos si le matan. Roshan resucita a los diez minutos de morir, y tras morir más de dos veces, empieza a dejar también Queso, que regenera una cantidad enorme de vida y maná al ser usado. No se pueden poner guardianes dentro de la guarida de Roshan, así que hace falta estar atento si quieres pillar al enemigo antes de que le maten. Ventaja para LoL Guardianes: Ambos juegos tienen guardianes observadores y guardianes de visión total (guardianes centinela en Dota 2). En Dota 2, los guardianes observadores duran 6 minutos, en LoL 3. En LoL existen piedras de visión que te permiten colocar guardianes sin tener que comprarlos, en Dota no hay tal cosa. Los guardianes centinela de Dota no dan visión, mientras que su equivalente en LoL (guardianes de visión total) sí. Yo le doy la ventaja a LoL Mapas: LoL: Existe el mapa clásico, Dominion (punto de control), El Bosque Retorcido (dos sendas + puntos de control) y el puente de All Random All Mid. Dota 2: Por ahora, sólo está el mapa clásico. Ventaja para LoL, tiene mas variacion de mapas Carrys: LoL: Distinguimos entre AP carry (basado en hechizos) y AD carry (basado en daño de ataque). Ser carry significa que la prioridad de tu equipo es que consigas todo el oro posible para tener los mejores objetos posibles y destrozar el equipo enemigo. Un carry es bastante efectivo durante todo el juego. Dota 2: Distinguimos entre semi-carry y hard-carry. Si bien ambos necesitan oro, un semi-carry necesita menos y es especialmente efectivo hacia la mitad de la partida, sin embargo no es especialmente efectivo después, mientras que un hard-carry necesita mucho oro, pero se convierten en auténticos monstruos capaces de destrozar al equipo enemigo entero si les dejas conseguirlo. Los carries, especialmente los hard-carries, son muy frágiles al principio, así que necesitan apoyo del resto de su equipo para desatar su potencial. Necesitas proteger al tuyo mientras intentas destrozar al carry enemigo. Un empate Supports: En Dota2, los personajes de apoyo lo son porque no necesitan casi oro para funcionar. Ésto significa que magos capaces de volar en pedazos al enemigo, sin ningún hechizo defensivo, pueden ser support, especialmente al no haber AP. Los supports son especialmente fuertes al principio de la partida, compensando así la debilidad de los carrys. Generalmente querrás tener 2 supports, uno más support que el otro. Ventaja para DotA 2 en mi opnion Rendición LoL: Tras 20 minutos, se puede empezar una votación para rendirse. Dota 2: No puedes rendirte. Ventaja para LoL ya que siempre hay alguien que te caga la partida Unidades: LoL: Algunos campeones pueden controlar una unidad, como el oso de Annie. Si mantienes pulsado Ctrl, darás órdenes a ésta unidad en lugar de a tu héroe. Dota 2: Muchos héroes pueden controlar o crear unidades que tendrás que manejar, cada una con sus propias habilidades en incluso objetos. Puedes asociar grupos de unidades a las teclas 1, 2, 3, etc... seleccionando las unidades y pulsando Ctrl+esa tecla. Un toque a la tecla seleccionará el grupo, dos toques centrarán la cámara en él. En opciones puedes activar que al mantener pulsado control, las órdenes sean para todas las unidades bajo tu control. También puedes usar Tab para cambiar entre unidades. Clickar en el avatar de la unidad centra la cámara. Ventaja para DotA por lejos no se necesita dar explicacion Efectos únicos LoL: la gran mayoría de habilidades pasivas de objetos no se pueden acumular con pasivas iguales. En caso de las ralentizaciones, la más fuerte se aplica, y después se añaden las demás con una efectividad del 65%, sin embargo, varias ralentizaciones viniendo de objetos no se acumulan, sólo se aplicará la más fuerte. Por ejemplo, puedes acumular Frost Arrows de Ashe con Mazo Helado y Bufo rojo. Si varios campeones usan ralentización, sólo se aplica el más fuerte. Dota2: Existe lo llamado "orbes" o "modificadores de ataque únicos", que añaden un efecto a tu autoataque, y no se puede tener más de uno a la vez. Por ejemplo, el orbe propio de Ursa (fury swipes) anulará el orbe de lifesteal de Morbid Mask. En el resto de casos, la interacción es compleja, algunas cosas se acumulan (como llevar dos Battlefury) mientras que otras no (como dos auras de Vladimirs Offering), y algunas habilidades no se acumulan con objetos, como la evasión de Blur de Phantom Assassin con la evasión del objeto Butterfly, pero otras sí (como la evasión de Butterfly con la evasión de Backtrack de Faceless Void). En ambos juegos la mejor forma de enterarse de éstas cosas es experimentar, y sería demasiado largo de explicar todo. Es un empate Cámara: LoL: La cámara se puede bloquear sobre tu personaje pulsando Y. Dota 2: No puedes bloquear la cámara, y además, por la forma en que funciona Dota (necesitas clickar enemigos para poder ver su nivel, maná e items), es muy mala idea. F1 selecciona a tu héroe, púlsalo dos veces para centrar la cámara. Ventaja para LoL Invisibilidad: En Dota 2 hay héroes con invisibilidad muy larga e incluso permanente, también objetos que la dan. Además de los guardianes centinela (el equivalente a guardianes de visión total), puedes contrarrestar la invisibilidad con Polvo de la Revelación, que inutiliza la invisibilidad de unidades en un área al usarlo (pero puede ser purgado con el equipamiento adecuado), y la Gema de Visión Total, que te permite ver unidades invisibles, pero CAE AL MORIR. Si la coge tu enemigo, será un ligero problema, dado que vale bastante oro y sólo puedes comprar una cada siete minutos. Ventaja para DotA 2 Humo del engaño: En Dota 2, existe un objeto llamado Humo del Engaño que, al usarlo, hará invisible a todo tu equipo y les dará velocidad de movimiento, hasta que se acerquen demasiado a un héroe o edificio enemigo. Esto es muy útil para emboscar enemigos, y desgraciadamente se ve muy poco en pubs. Traducción: LoL: Interfaz traducida y voz doblada al español Dota 2: Interfaz traducida, pero la voz no está doblada. Sin embargo, si entiendes un poco inglés, el doblaje es MUCHO más extenso. Los personajes tienen diálogo para cada acción que hacen, cada habilidad, e incluso cuando encuentran/atacan/matan/mueren a manos de otros héroes concretos. Además, si escribes "lol" o similares en el chat, tu personaje se ríe, si escribes "thanks" dará las gracias, etc. Customización: LoL: puedes comprar skins para héroes y para guardianes. Algunas de ellas cambian animaciones y efectos, o incluso en algunos casos el skin cambia durante el juego. No influyen en el juego. Dota 2: puedes encontrar mientras juegas o comprar cosméticos. Si bien muchos son parte de un set, nada te impide mezclarlos entre sí. También puedes personalizar tu interfaz y cambiar la voz que anuncia muertes y eventos del juego, y por supuesto hay guardianes y animales de carga personalizados. Nada de ésto influye en el juego. Los sets completos y animales tienden a ser un poco más caros que los skins de LoL. Algunos cosméticos también cambian iconos, animaciones o efectos en el juego. Las interfaces y locutores se pueden compartir con el resto de jugadores en la partida. Hay burlas, que se encuentran y consiguen como cualquier otro cosmético. Servidores: LoL: Debes elegir un servidor, y cambiar tu cuenta a otro cuesta dinero. Dota2: puedes elegir cualquier servidor de la lista, y filtrar por idioma, aunque eso por desgracia no impide que rusos entren a servidores europeos con idioma inglés y se nieguen a o no sepan hablar inglés. Clara ventaja para DotA 2 Nombre de jugador y avatares LoL: Tu nombre de invocador se elige al crear la cuenta (si bien es distinto del nombre de cuenta), y cambiarlo cuesta dinero. Puedes elegir entre una galería de avatares. Dota 2: Usa tu nombre de steam, que puede ser cambiado en cualquier momento, incluso durante una partida. También usa tu avatar de steam. Creo que la respues es obvia troesma Tiempo de espera para una partida LoL: Considerablemente corto, cerca de un minuto o menos. Dota 2: Más largo, sobre 3 o más minutos. Ventaja para LoL Tutorial: LoL: Tutorial completo. Los personajes incluyen en su descripción su dificultad y consejos para jugar con Y contra ellos. Dota 2: Están haciendo un tutorial en forma de "misiones". De momento sólo hay la primera y es muy mala, es aburrida y enseña malas costumbres. Además la complejidad y poca piedad del juego hace más difícil aprenderlo. Puedes ver guías tanto desde steam (pulsando Alt+Tab) y seleccionar builds en el juego, que te dirán que habilidades levear y que objetos deberías comprar, con descripciones de por qué, todo dentro del juego. Ventaja para LoL Señales: LoL: Puedes hacer señales en el mapa para indicar peligros, decir que estás en camino, pedir ayuda, decir que los enemigos han desaparecido, ordenar retiradas, marcar objetivos, etc. Dota 2: Puedes hacer señales con Y + una dirección (entre ellas, a la derecha tienes "Missing", que hará que tu personaje diga que faltan los enemigos en la línea en la que estás), marcar posiciones u objetivos con alt + click, y dibujar en el minimapa con Ctrl+click. Ventaja para DotA 2 AFK LoL: los jugadores AFK son expulsados a los 5 minutos. No se les puede controlar. Dota 2: los jugadores AFK pueden ser controlados por el resto del equipo. A los 5 minutos se considera un abandono y el resto de jugadores pueden dejar la partida sin que se cuente como abandono. Cuando un jugador abandona, todo su oro, incluyendo el que consiga pasivamente, se distribuye entre el resto de jugadores. Clara ventaja para DotA 2 Reportes y castigos LoL: existe una gran variedad de opciones de reporte. Pocos reportes o abandonos se castigan automáticamente, generalmente con expulsión de las partidas públicas durante un tiempo corto, muchos crean un caso en el Tribunal, que decide el castigo adecuado. Dota 2: Una gran cantidad de reportes o abandonos hará que se te ponga en la cola de baja prioridad. Ésto significa que no recibirás puntos por tus partidas y jugarás con otros jugadores que han sido reportados. Reportar sólo incluye las categorías "comunicación", "muerte intencionada" y "abuso de habilidades". Sinceramente no se que decir En resumen: LoL: Énfasis en acción: Pasivas y hechizos de invocador desde el principio. Más habilidades activas y skillshots. Las habilidades son más débiles y espameables. Los fallos no se castigan demasiado. Posiciones considerablemente estáticas gracias a la fuerza de las torres y la importacia de la jungla. Roles más flexibles al haber AP, un mago puede ser carry. Mecánicas más simples e intuitivas, más fácil de aprender. Dota 2: Énfasis en estrategia y control de recursos. Las pasivas deben levearse y los objetos comprarse para ser usados. Más pasivas y habilidades de objetivo. Gran importancia de los objetos activos y por tanto de conseguir oro. Mecánicas más profundas pero menos intuitivas. Posiciones muy flexibles gracias a la debilidad las torres y la capacidad de denegar farm al enemigo que hace que tener más presión en la senda sea útil. Roles más estáticos al no haber AP ni reducción de enfriamiento, los magos pierden efectividad hacia el final de la partida. Habilidades muy potentes con un gran coste en maná. ESTE POST NO ES PARA GENERAR BARDO SOLO ES UN PUNTO DE VISTA PERSONAL En los comentarios hay mas info, de la que yo no estaba enterado. Grax por la info
Primero que nada, no quiero ofender a nadie, con lo que voy a decir y si sos religioso andate a otro post, porque la verdad no quiero que me estes intentando meter tus pensamientos y te digo que te vallas para no andar metiendote mis pensamientos. Lo que mucha gente me dice, es que si naci en una familia completa de religiosos, como puede ser que yo sea el unico ateo, bueno la verdad es que me di cuenta que, no hay nada superior a nosotros, eso lo voy a demostrar con lo que les voy a decir ahorita mismo. Bueno despues de la "entrada" vamos con mis razones por las que soy ATEO 1_ Si nosotros fuimos creados por dios a imagen y semejanza, osea que somos perfectos, eso significa: a: como puede existir el mal, si somos perfectos b: con el mal viene la destruccion, ¿como? si somos perfectos 2_ La religion es machista, siempre los "dioses" son hombres y a la mujer la toman (como dije en mi post anterior) como un aparato de reproduccion 3_ Si el es tan poderoso ¿porque no se muestra?, tiene miedo a que lo matemos, o que? 4__ Si el tiene todas las riquezas que las comparta, si no para que las tiene Bueno, estas son 4 razones, pero hay muuuchas mas, que no las voy a decir porque no la creo taan importantes bueno, nos vemos :3 Todos los Respetos
Bueno, otro de estos posts sobre que hacer aburrido segun lo que seas y en este caso es si te gusta/interesa el deporte. Bueno como toda persona deportista hace algun deporte, pero si por alguna razon no tienes un dia por, yo que se enfermo tu instructor, aca te van algunas ideas. En caso de que ese deporte que haces lo haces de noche (significa que en el momento es de noche)porque muchas veces pasa que es de noche y no puedes hacer lo mismo que en la mañana o la tarde Entonces en ese caso, podes: Agarrar parlantes concetarlos a algun dispositivo de musica, escuchar la musica mientras sigues la "rutina" de ejercicio que harias en tu gimnasio, o puedes ir a tu patio (si tienes) y dar vueltas y hacer el ejercicio al aire libre, que es bastante recomendablee Bueno, pasando de lo que puedes hacer de noche, vamos con lo que pedes hacer normalmente si no haces un deporte o en que caso que no tengas Ok... lo normal, es que algunos salgan correr o a trote puro y duro XD Hacer con amigos tu rutina, etc O sino hacerte diamond en taringa y tirar a la mierda la insiracion de ser deportista
Mauricio Macri ya consumió la mitad de los famosos 100 días de gracia de los que suelen disponer los gobiernos para mostrar su eficacia en el ejercicio del poder. Una luna de miel, a medias, hay que decir, por el ritmo vertiginoso que impone siempre la realidad política y económica de la Argentina, pero donde el Presidente goza, a la luz de los sondeos de opinión pública más recientes, de la confianza de buena parte de la sociedad en sus primeros pasos al frente del Ejecutivo Nacional. Un idilio algo acotado también, a juzgar por la actitud de un sector de la oposición, el kirchnerismo, que no pierde oportunidad de salir a “mostrarle los dientes” al jefe del Estado ante el menor traspié. Pero, a simple vista, pareciera en este período haber hecho carne en el Presidente la idea de que lo que no haga ahora -a riesgo de perder capital político- será muy difícil de realizar más adelante. Y el veloz levantamiento del cepo, a solo seis días de asumir, devaluación mediante, parece haber formado parte de esta estrategia. El gobierno demostró, y en particular el ministro de Hacienda, Alfonso Prat Gay, habilidad de cirujano para acotar los efectos colaterales y quitarle carácter traumático a una medida que encabezaba las promesas de campaña de Cambiemos, pero que despertaba serios interrogantes no sólo en buena parte del arco opositor y la opinión pública sino, incluso, dentro de la fuerza gobernante. Lo mejor 1 Salida del Cepo El levantamiento del cepo de modo no traumático fue la primera medida económica que mayores aplausos generó entre economistas, empresarios y la opinión pública. A grandes rasgos, se eliminaron las alícuotas cobradas para adquirir dólares con fines turísticos y de atesoramiento. También se eliminó el uso de las DJAI, documentos imprescindibles para importar. Un día después del anuncio de Prat Gay, el dólar pasó de $ 9,84 a $ 13,95. Hoy cotiza a alrededor de los $ 14, pese a que se temía que el salto de la divisa fuera aún mayor. Para el economista Juan Llach, la salida del cepo “fue un éxito notable y es claro que el BCRA calculó mejor el impacto que los consultores. Creo que bastó con financiar los atrasos con importadores, hablar con los exportadores y entender que había un gran stock de dólares en el sector privado, precisamente porque había cepo”. 2 Gestos por Nisman Un día después de la asunción de Macri, el polémico memorándum con Irán firmado por el gobierno de CFK y denunciado por el fiscal Alberto Nisman antes de morir pasó a ser historia. El Gobierno no apeló y así quedó firme el fallo de la Cámara Federal porteña que había declarado su inconstitucionalidad. El PEN tomó la decisión de no interferir con la Justicia y contribuir al esclarecimiento del atentado a la AMIA y la violenta muerte del fiscal especial del caso, de la que aún se desconoce si se trató de un suicidio o un asesinato. Para el fiscal federal Ricardo Sáenz, las señales que viene dando el macrismo “marcan una decisión política de impulsar el tema, mientras que el gobierno anterior no sólo lo obstaculizaba, sino que llevaba adelante una campaña de desprestigio de la imagen de Nisman que generaba un clima adverso”. Entre esas señales, Sáenz anota el haberle dado mayor rango a la secretaría de apoyo a la investigación por AMIA e incluir ahí la irresuelta muerte de Nisman; el decreto que levantó el secreto a los exagentes de la AFI para que declaren ante la Justicia; la desclasificación de archivos, y un gesto político de peso: a diferencia del gobierno anterior -que le negó hasta el pésame a los deudos del fallecido fiscal-, Macri recibió a sus hijas, Iara y Kala, en una suerte de homenaje tardío a su padre y ante quienes se comprometió a buscar que se haga Justicia. "Ha habido gestos y decisiones positivas del Gobierno para avanzar en la búsqueda de verdad y justicia en el atentado y en la investigación de la muerte de Nisman. Debe darse nuevo impulso a temas de tanta trascendencia y gravedad: la sociedad está hastiada de impunidad y reclama respuestas”, sostiene Ariel Cohen Sabban, presidente de DAIA. 3 Volver al mundo El viaje de Macri al Foro Económico de Davos, en Suiza, intentó marcar un antes y un después en la relación de la Argentina con el mundo. El objetivo del Gobierno es modificar la imagen internacional del país y relanzarlo económicamente, tras 12 años de aislamiento kirchnerista donde primaba la política de “vivir con lo nuestro”. Para Llach, “haber puesto a la Argentina en el interés mundial, paso imprescindible para atraer inversiones -algunas ya anunciadas- y mejorar las relaciones comerciales, es un éxito saliente de Macri”. Sobre la decisión oficial de permitir que el FMI vuelva a auditar las cuentas argentinas, el economista sostiene que se trata “de cumplir con la obligación de informar, como lo hacen 183 de los 188 socios, desde los EE.UU. a China y desde Bolivia a Irán. Salimos de la lista de incumplidores en la que siguen Somalía, Venezuela, Siria y República Centro Africana”. Respecto de las negociaciones con los holdouts, Llach dice: “Se está en el buen camino de firmeza y convicción de que hay que arreglar”. 4 Emergencia en Seguridad El 17 de diciembre, en una reunión que la ministra de Seguridad Patricia Bullrich mantuvo con sus pares provinciales se votó por unanimidad pedirle al Presidente que declare la emergencia en Seguridad, a fin de profundizar la lucha contra el narcotráfico. La decisión se formalizó días atrás, apurada por la “triple fuga” y el revuelo que rodeó la recaptura de los prófugos. Pese al consenso inicial, la posibilidad de abrir fuego contra aviones “hostiles” a través de la “ley de derribo” fue eje de discordia. Para Diego Gorgal, referente del área del FR, la declaración de emergencia es “positiva en lo político, porque constituye un sinceramiento de la situación que el kirchnerismo se empeñó en negar". No obstante, apunta objeciones técnicas. “El decreto es muy flojo, tanto en la fundamentación de la emergencia como en la agenda de medidas propuestas. Este aspecto técnico es tan importante como el político”. 5 Gobierno Abierto La administración macrista promueve la implementación del sistema de Gobierno Abierto para darle más transparencia al acceso de la ciudadanía a la información pública. Pero, además, están los gestos. Desde el inicio de la gestión, Macri buscó diferenciarse de su antecesora reuniéndose con la oposición (olímpicamente ninguneada durante la era K), con gobernadores y estableciendo un diálogo fluido con la prensa. Desde el arranque hubo conferencias de prensa, se restableció el ida y vuelta natural entre los funcionarios y los periodistas y el jefe del Estado no apela constantemente a la cadena nacional como hacía CFK, a contramano de lo que marca la ley que regula su uso. Mariel Fornoni, directora de Management & Fit, sostiene que “los gestos han marcado esta etapa y hasta el momento la gente los aprueba más que desaprobarlos, aun el caso de los DNU. Creo que al mostrarse abierto, incorporar a la oposición, atender a los medios y demás, muestran una contracara a lo realizado por CFK y eso impacta positivamente”, asegura. Lo peor 1 Los nombramientos en la Corte por decreto A pocos días de asumir, Macri cubrió por decreto las dos vacantes de la Corte. Así, nombró “en comisión” a Horacio Rosatti y Carlos Rosenkrantz como nuevos ministros del máximo tribunal, hasta tanto el Senado reanude las sesiones y apruebe los pliegos. La medida fue repudiada por juristas y políticos que salieron al cruce del “decretazo” para un tema que, claramente, no revestía urgencia alguna. Ante la andanada de críticas, el Presidente retrocedió, a medias. Habilitó el procedimiento de los pliegos a través del decreto 222/2003 y se postergó el juramento para descomprimir la tensión. Las críticas se concentraron básicamente en que el macrismo no abrió negociaciones políticas previas con el Congreso, para algunos, por torpeza política, y para otros, producto de su afán por mostrar firmeza y capacidad de gobierno en los primeros días de gestión. Según el constitucionalista Daniel Sabsay, la medida fue “torpe y poco democrática”. “El producto de esa decisión fue un muy mal asesoramiento”, asegura. Y le apunta al abogado Fabián “Pepín” Rodríguez Simón como artífice del contenido de los polémicos DNU. Sin embargo, afirma, en favor del Gobierno, que en este tiempo, "la cultura que se va imponiendo en lo institucional tiene sesgo democrático, lo que no quita que se produzan errores”. En cuanto al proceso de consulta que habilita el decreto 222, Sabsay advierte, sin embargo, que “faltaron antecendentes cruciales” para habilitar o inhabililitar eventuales impugnaciones. Así, enumera: “El decreto exige tres rubros: antecedentes académicos; si ejerce la profesión conocer a los clientes y las sociedades de las que forman parte, igual que conyúges y parientes en segundo grado, y la situación tributaria. Y no se publicaron, hasta donde yo sé, esos últimos dos rubros. Me llama la atención porque son dos abogados que ejercen la profesión”, cuestiona. 2 Triple fuga El 27 de diciembre, la fuga de los tres condenados por el Triple Crimen de General Rodríguez sacudió al país. Los hermanos Christian y Martín Lanatta y Víctor Schillaci se escaparon del penal de General Alvear y dos semanas después sólo había un detenido. El Gobierno cometió un error al anunciar la detención de los tres prófugos cuando solo uno de ellos, Martín Lanatta, había sido recapturado. Bullrich asumió el traspié, pero denunció que “hubo información falsa puesta a propósito que llevó a pensar que los detenidos eran tres”. El papelón se extendió al Presidente y a su vice, Gabriela Michetti, quienes celebraron en las redes sociales la falsa detención. Días más tarde cayeron los prófugos restantes, pero el daño estaba hecho. Para Diego Gorgal, se desprenden varias lecciones :“Primero, en la Provincia, el sistema policial, judicial y penitenciario es más parte del problema que de la solución y requiere un plan de reforma. Segundo, las fuerzas federales han disminuido su profesionalismo. Tercero, así como se pide profesionalismo en las fuerzas, se debe cultivar el profesionalismo en la política en la materia”. Según el especialista, el episodio muestra “el grado de corrupción del aparato policial, judicial y penitenciario, así como el bajísimo nivel de profesionalismo que hace que las narco-organizaciones se muevan a sus anchas”. 3 Inflación alta El tema preocupa en el Gobierno. Si el equipo económico no logra domar la escalada de los precios -heredada del kirchnerismo-, la buena imagen que acusan los sondeos corre riesgo de escurrirse. El ex presidente del BCRA Aldo Pignanelli afirma: "La inflación es un problema estructural. Venimos desde 2007 con una inflación que nunca bajó del 25% anual, con un pico del 38%, la tercera en el mundo. La Argentina sufrió la falta de inversión y no supo aprovechar 10 años de viento de cola, mientras los países emergentes recibían fuertes inversiones. Además, el déficit fiscal es financiado con emisión del BCRA y eso genera fuerte aumento de la base monetaria”. Sin embargo, considera que, amén de la herencia, el Gobierno cometió errores: “No hay medidas que hagan bajar la inflación por ahora, y además se aumentó el déficit fiscal un 2%, del 7 al 9%, al anunciar la eliminación de retenciones que tiene impacto inflacionario, se devaluó y no se llamó a un consenso económico y social” para atacar el problema, sino que, por el contrario, “se fomenta la confrontación”. Pignanelli le apunta a una frase de Prat Gay que días atrás levantó polvareda: “Cada gremio sabrá hasta dónde arriesgar empleos a cambio de salarios”, expresó el ministro, despertando la crítica de políticos y sindicalistas que leyeron en sus palabras una fuerte presión al gremialismo para atenuar sus reclamos en las paritarias. El ex presidente del Central asegura que al Gobierno le resultará difícil cumplir con la meta que se fijó para cerrar el año con un piso del 20% y un techo de 25% de inflación. “Si uno proyecta la inflación de enero, que ronda el 3,5 ó 4%, y en febrero otro tanto, será muy difícil”, analiza. Y advierte que el recorte de subsidios energéticos y el aumento de tarifas anunciado esta semana y que regirá desde el mes próximo complica aún más el preocupante panorama inflacionario. 4 Mucho decreto, poco Congreso A pesar de la intención del gobierno de Cambiemos de diferenciarse del kirchnerismo, el exceso de DNU marcó el ritmo de los primeros días de gestión y generó una catarata de críticas. Se trata de una herramienta excepcional que estableció la reforma constitucional de 1994 pero que los presidentes usaron a piacere, muchas veces más que por necesidad y urgencia para pasar por alto al Congreso. Macri no es la excepción. El ex jefe de Gabinete y actual senador del FpV, Juan Manuel Abal Medina, considera “muy negativo” este proceder. “Es la primera vez que un gobierno asume y no convoca a extraordinarias para temas que le interesan al propio gobierno. Por ejemplo, han enviado al exterior a embajadores políticos sin el acuerdo del Senado”, entre ellos, al representante en los EE.UU. Martín Lousteau, “cuando hay una tradición de que a los embajadores políticos se los aprueba sin discusión. Y más grave fue el inédito intento de nombrar a dos jueces de la Corte en comisión con toda la jurisprudencia” en contra. “Creo que en esto hay un asesoramiento más de marketing y de sobreactuar autoridad para no quedar como De la Rúa, pero lo hace en temas que no lo han beneficiado”, señala. Y agrega: “Esperemos que Macri convoque a extraordinarias lo antes posible”. 5 Coparticipación para CABA También por decreto, Macri generó malestar entre los gobernadores del PJ al aumentar la coparticipación para CABA en más de un 150% para financiar el traspaso de la Policía Federal. “Habla mucho de federalismo, pero es unitario”, soltó el pampeano Carlos Verna, de los primeros en alzar la voz. Los mandatarios no sólo esperan rediscutir un esquema impositivo, sino también cobrar deudas que arrastran de la gestión de CFK. Llach cuestiona el anuncio inicial del PEN, aunque se muestra satisfecho porque el Gobierno volvió el miércoles sobre sus pasos al comprometerse, en una reunión con gobernadores, a mejorar el reparto y anunció que “adecuará la coparaticipación para CABA al monto necesario para financiar la transferencia de parte de la Federal”. “La Constitución establece que no puede haber transferencia de competencias a provincias o a la CABA sin la respectiva reasignación de recursos, votada por el Congreso y las legislaturas involucradas. Además, creo que urge reemplazar el manejo discrecional por un camino que lleve a un nuevo régimen de coparticipación federal”, concluye.