tomas_araujo
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Blue Lanterns Corps Logo: Historia: La creación de los Blue Lantern está ligada en los acontecimientos que pasan durante la línea Sinestro Corps War. Durante la primera mitad del evento, Ganthet y Sayd sirven como voz disidente entre los Guardianes por reconocer que la profecía Blackest Night dentro del Libro de Oa va a pasar. Su disposición a abrazar las emociones y el amor tienen como consecuencia la orden de ser desterrados de Oa. Después de ser desterrados de los guardianes del universo por abrazar las emociones, Ganthet y Sayd en su exilio revelan la profecía Blackest Night a, Hal Jordan, Gardner Guy, Stewart John, y Rayner Kyle. En su descripción dicen: "en otras partes, un parpadeo de esperanza brillará en el espacio profundo, como un faro advertencia las naves lejos del rocas La azul celebrará la línea en espíritu si no en fuerza.." Es reveló al final que Ganthet y Sayd han vivido en un planeta (posteriormente nombrado como Odym) y han creado un anillo de poder azul y proponen formar sus propia Corps. Aun cuando los Blue Lantern son reducidos en número, entre sus filas se encuentran algunos de los más nobles y virtuosos seres del universo. Miembros: Barry Allen Del sector 2814 uno de los velocistas conocido con el nombre de The Flash. El forense científico Barry Allen es elegido para convertirse en un diputado Blue Lantern durante la guerra contra los Black Lanterns. Hermano Hynn Del Sector 3 se muestra en medio de su proceso de selección con Ganthet y Sayd al final de la Furia de los Red Lanterns. Su nombre se revela en las imágenes promocionales de la noche más negra. Hermana Sercy Del Sector 4 fue reclutada por Hynn, su nombre se revela en las imágenes promocionales de la noche más negra. Ella es oficialmente nombrada Blue Lanterns antes de la llegada de Larfleeze a Odym y viene de un mundo de mucho oprimidos por Evil Star (otro viejo enemigo de Linterna Verde). Nicole Morrison Del sector 2814 el anfitrión de Adara, la encarnación de la esperanza, ella tiene acceso a todas las habilidades de un Blue Lantern, aunque no parece que necesita estar cerca de un Linterna Verde para acceder a sus poderes como los demás , le falta unanillo de poder, pero no lo necesita por ser el anfitrión de Adara. Ella fue dada de alta del Cuerpo, tras la captura de Adara. Kyle Rayner Del sector 2814 cuando el guardián delincuente conocido como Corona lanzó su ataque a Oa y libero a Parallax de la batería central, Kyle se ve obligado a quitarse el anillo de energía verde para evitar ser contaminado por la impureza amarilla. Más tarde, Hal Jordan le da la opción de otro anillo de poder para poder luchar contra la Corona, Kyle elegir el anillo de poder azul de Saint Walker, sin embargo, como el anillo no eligió a su portador, Kyle no podía controlar el poder azul correctamente. Puesto que los anillos azules tienen habilidades excasas , sin un anillo verde cercano había muy poco que Kyle podría hacer. Saint-Walker Del sector 1 Bro'Dee Walker, un santo en su mundo natal (como se ve en la noche más negra: Cuentos del Cuerpo # 1), se convierte en el receptor del anillo azul por primera vez después que ayudar a su pueblo en la búsqueda de la esperanza a pesar de la muerte asegurada amanos de su sol. Él ayuda a Hal Jordan y los demás Linternas Verdes después de haber sido emboscados por Atrocitus y sus Red Lantern Corps. Walker da su anillo original azul a Jordan con el fin de curarlo de los efectos de ser enlazado con un anillo de poder rojo. Poderes y habilidades : Todas los linternas azules tienen un anillo de poder azul, alimentado por la emoción de la esperanza. Mientras que la esperanza es el más poderoso de las siete emociones, los Linternas Azul debe estar cerca de un anillo de poder Verde para aprovechar el poder de sus propios anillos. De lo contrario, los anillos sólo son capaces de las capacidades por defecto de vuelo y un aura protectora. Este es un resultado del hecho de que el poder de la esperanza no es nada sin la fuerza de voluntad. los anillos Azules pueden ser alimentados por la esperanza verdadera para poder operar por orden de su usuario. Mientras que bajo la influencia de un anillo de energía verde cercana, los Blue Lanterns puede curar las heridas. El poder del anillo se puede complementar con la esperanza de otros seres vivos;. por ejemplo, Saint Walker y Warth fueron capaces de reducir la edad de un sol agonizante por 8600000000 años a causa de la esperanza que emana de los habitantes de un planeta cercano. Un anillo azul puede afectar negativamente el rendimiento de los anillos en el lado opuesto del espectro emocional. Se puede neutralizar los efectos de corrupción de los anillos de poder rojo, bloquear el robo de propiedades de energía de los anillos de color naranja (así como anular sus efectos secundarios sobre el portador de la misma), y drena el poder de los anillos de poder amarillo. Por el contrario, un anillo azul puede cargar un anillo de energía verde al doble de su nivel de potencia máxima. El Espectro: los significados de los Colores : Blue Lantern Corps: El primer anillo azul es creado por Ganthet y Sayd al terminar las "Guerras de los Sinestro Corps", donde se indica que la luz de la esperanza es la fuente de su poder. Curiosamente, los Blue Lanterns son solo capaces de volar y protegerse del espacio por si mismos. Solamente en presencia de un Green Lantern activo la totalidad de sus habilidades es posible, como la esperanza no es nada sin voluntad que le dé forma. No necesitan su batería para recargarse, pueden absorber la esperanza de los seres vivos y con ella recargar sus anillos. Pueden hacer disminuir el nivel de poder de los anillos usados por la Corporación de Siniestro. El primer anillo azul es creado por Ganthet y Sayd al terminar las "Guerras de los Sinestro Corps", donde se indica que la luz de la esperanza es la fuente de su poder. Curiosamente, los Blue Lanterns son solo capaces de volar y protegerse del espacio por si mismos. Solamente en presencia de un Green Lantern activo la totalidad de sus habilidades es posible, como la esperanza no es nada sin voluntad que le dé forma. No necesitan su batería para recargarse, pueden absorber la esperanza de los seres vivos y con ella recargar sus anillos. Pueden hacer disminuir el nivel de poder de los anillos usados por la Corporación de Siniestro. Juramento: Así como los Linterna Verde y otros Linterna ellos tienen su propio juramento, el siguiente es el juramento usado por los Blue Lanterns para recargar sus anillos de poder: "En el dia mas temible, en la noche más furiosa Con la fuerza de nuestros corazones Nuestras almas se encenderán, Cuando todo parezca perdido en la guerra de la luz, Miren a las estrellas, ¡Para que la Esperanza arda brillante!" Entidad de la Esperanza: Adara Adara es la encarnación de la esperanza, está conectado con la luz azul del espectro emocional, y tiene la apariencia de un ave. En primer lugar, se muestra durante el evento la noche más negra en Green Lantern vol. 4 # 52. Sinestro, recientemente convertido en un Linterna Blanca, relata la creación de las entidades emocionales. Adara se creó desde el primer acto de la oración de un ser sintiente atrapado en una tormenta feroz. Al igual que las entidades emocionales, Adara se sintió atraído a la Tierra por la Entidad (blanco) que estaba siendo cazado por Corona. Un error muestra el símbolo de Sinestro Corps en el mapa de Atrocitus "ritual adivinatorio". Sin embargo, desde que Parallax ya había sido capturado, era más que probable que Adara sea la proxima en serlo . De acuerdo con el ritual adivinatorio de Atrocitus, Adara se encuentra en el noreste de Estados Unidos . Adara finalmente selecciona su anfitrión, llamada Nicole Morrison. Nicole había sido secuestrada y después de ser poseída por Adara, se enfrentó a su secuestrador y le perdonó. Más tarde, Walker trae a Hal Jordan y Larfleeze a la ubicación de Nicole. Todavía poseído por la entidad esperanza, Nicole parece conservar su sentido de sí mismo, afirmando que ella es capaz de oír la esperanza en los corazones de sus padres, así como a la multitud a su alrededor. Nicole va a decir que ella puede sentir un vacío en Larfleeze y le dice que sus padres siguen vivos y lo echan de menos. Ella también le dice a Jordan que tiene miedo a la esperanza y le pregunta por qué. Antes de Hal puede contestar, el grupo se ve interrumpida por la llegada de Barry Allen. Adara se verá más adelante con Corona en Oa, donde poseera a un Guardian del Universo. Green Lanterns Corps

En cada personaje de sus enemigos habra un pequeño relato sobre su historia. Joker El Joker reveló que había sido un criminal conocido como el Red Hood . En la historia, la Capucha Roja cae en un tanque de productos químicos, mientras que escapar de Batman. Sale con la piel blanca, pelo verde, y una sonrisa extraña. Capucha Roja: Aunque muchos se han relacionado, una historia definitiva del Joker nunca se ha establecido en los cómics, y su verdadero nombre nunca ha sido confirmado. La más citada historia de fondo se puede ver en Alan Moore 's The Killing Broma . Se le representa como originalmente ser un ingeniero en una planta química que renunció a su trabajo para perseguir su sueño de ser un comediante stand-up, sólo para fallar miserablemente. Desesperado por mantener a su esposa embarazada, Jeannie , el hombre se compromete a ayudar a dos delincuentes irrumpir en la planta donde trabajaba anteriormente. En esta versión de la historia, el personaje de Caperucita Roja se le da al hombre dentro de cada puesto de trabajo (lo que nunca es el mismo hombre dos veces), lo que hace que el hombre interior parece ser el líder, permitiendo que los dos cabecillas de escapar . Durante la planificación, la policía contacto con él e informarle que su esposa y su hijo aún no nacido ha muerto en un accidente doméstico. Afligido por el dolor, trata de retirarse del plan, pero los delincuentes lo de mano dura en mantener su promesa. Tan pronto como entran en la planta, sin embargo, son inmediatamente capturados por la seguridad y un fatal tiroteo se produce, en la que los dos criminales son asesinados. Mientras intenta escapar, se enfrenta a Batman, que está investigando la perturbación. Aterrorizado, el ingeniero salta por encima de un carril y cae en un tanque de productos químicos. Cuando él las superficies en el embalse cercano, se quita la capucha y ve su reflejo: la piel blanqueada de tiza blanca, labios rojo rubí, esmeralda y pelo verde. Estos hechos, junto con sus otras desgracias de ese día, conducir el ingeniero a través del cambio de personalidad enorme que da como resultado el nacimiento del Joker. Joker Se Cae Al Acido: La historia soporta parte de esta versión del origen de la historia del Joker. En él, un testigo (que casualmente resulta ser Edward Nigma, alias El Acertijo ) relata que la esposa del Joker fue secuestrado y asesinado por los criminales con el fin de obligar al ingeniero en la realización del delito. En esta versión, el Joker se llamaba Jack. Joker Y Su Familia???: Logo: Two-Face Harvey Dent infancia consistió en dificultades. Crecer en una familia de clase baja, Harvey se alzó con una aversión instintiva y la desconfianza de la clase alta. Estos entornos hostiles como resultado el desarrollo de lo reprimido-enfermedades mentales propios, como el trastorno bipolar y la esquizofrenia. Su ética de trabajo duro, sin embargo, le permitió aumentar hasta convertirse en el distrito de Ciudad Gótica-abogado. Dent fue apodado "Apollo" por los medios de comunicación, debido al hecho de que él era encantador, guapo, y aparentemente intocable. Estaba dedicado a su trabajo de defensa de la ley y el orden, y se convirtió en uno de los primeros partidarios, aliados, e incluso amigos de Batman. En el momento de su trabajo como abogado de distrito, la peor amenaza criminal en Gotham City era Sal "Boss" Maroni. Forjó un triunvirato con Batman y Gordon Comisionado para traer al hombre hacia abajo dentro de la ley, no importa lo que cueste. Su temperamento un poco más enojado conducido Batman y Gordon Comisionado para desarrollar una ligera desconfianza por él, creyendo que era un poco posible que él podría ser el vigilante conocido como " Holiday ". La alianza terminó trágicamente cuando Sal "Boss" Maroni, creyendo que Dent ser responsable de la muerte de su padre, le arrojó ácido a la cara durante un juicio. Dent fue marcado horriblemente en el lado izquierdo de su cara y su mano izquierda. Jefe Sal Maroni arroja ácido a Harvey, la cicatrización de la mitad de su cara.: Bane El origen de Bane tiene semejanzas con otro personaje de ficción, Edmond Alexandre Dumas 'Dantes. Nacido para cumplir la condena vida de su padre, la infancia de Bane y la vida adulta temprana se gastan tras los muros de Peña Duro , una infame prisión ubicada en Santa Prisca . Aunque encarcelado, sus habilidades naturales le permiten desarrollar habilidades extraordinarias dentro de los muros de la prisión. Él lee tantos libros como él puede tener en sus manos, construye su cuerpo en el gimnasio de la prisión, y aprende a luchar en la escuela sin piedad de la vida en prisión. A pesar de sus circunstancias, parece haber encontrado maestros de varias clases durante su encarcelamiento, que van de los condenados endurecidos a un anciano sacerdote jesuita, bajo cuya tutela, al parecer, recibe una educación clásica. Asesinatos Bane este sacerdote a su regreso a Santa Prisca años más tarde. Sin embargo, comete su primer asesinato a la edad de ocho años, apuñalar a un delincuente que quería usarlo para obtener información acerca de la prisión. Durante sus años en prisión, Bane lleva un oso de peluche que él llama Osito , a quien considera su único amigo. Se revela que Osito tiene un agujero en la espalda para sostener un cuchillo que Bane usa contra cualquiera que se le matones Bane como un niño con Osito: Bane finalmente se establece como el "rey" de Peña prisión Duro. Los controladores de la prisión tomar nota y, finalmente, obligarlo a convertirse en un sujeto de prueba para una droga misteriosa conocida como Venom , que había matado a todos los demás temas. Es casi lo mata al principio, pero sobrevive y tiene sus efectos mejorar su fuerza física, a pesar de que tiene que tomar cada 12 horas (a través de un sistema de cables bombea directamente en el cerebro) o iba a sufrir debilitantes efectos secundarios. Scarecrow Elementos del Espantapájaros gas del miedo apareció en Batman publicaciones antes de su primera aparición. Por ejemplo, la idea del gas del miedo apareció por primera vez en Detective Comics # 46 en diciembre de 1940, en una historia con Hugo Strange , en el que utiliza un polvo extraño temor especial con el fin de asustar a la policía y con éxito robar un banco. En su primera aparición en el más fino del mundo # 3 durante la Edad de Oro de los cómics, el Espantapájaros se introdujo por primera vez como Jonathan Crane , profesor de psicología, que cumple con el crimen después de ser despedido, un experto en la psicología del miedo, él tenía disparó un arma de fuego en un salón de clases lleno de estudiantes para ilustrar un punto. Lo único que reveló sobre su vida temprana es que, de niño, había querido asustar a las aves. Condenado al ostracismo por sus compañeros profesores por su apariencia y la reclusión, se dirigió a la delincuencia para hacerse parte de la élite social. Su modus operandi es utilizar su personaje Espantapájaros y amenazar a sus víctimas para que haga lo que quiera. En cuanto a su vestuario, simplemente llevaba un sombrero negro andrajoso, impermeable, máscara, y blandía un arma de Tommy. Su primer crimen involucrado un hombre de negocios llamado Frank Kendrick siendo demandado por un ex socio, Paul Herold. Cuando Herold se negó a cooperar al conocer y escuchar sus demandas, el espantapájaros lo mató y se convirtió en una sensación en los medios. Bruce Wayne , quien resulta ser un patrocinador y administrador de la universidad, investiga el asunto como Batman y descubre comportamiento perturbador de la grúa y la renuncia forzada , que lo llevó a sospechar que el profesor. En su segunda aparición, se acercó a un propietario de una tienda llamado Dodge con la oferta de robar otros establecimientos, con el fin de aumentar sus ventas. Después de Batman y Robin aprender del plan y pregunta Dodge, Espantapájaros intenta matarlo, pero el dúo dinámico capturarlo en el momento preciso. Luego es enviado a la Penitenciaría Estatal Gotham. The Penguin Nacido Oswald Chesterfield Cobblepot , el pingüino se burlaban mucho en su infancia debido a su baja estatura, obesidad y nariz de pájaro. Estas características hicieron de él un paria en su familia rica debutante,. Su rechazo lo llevó a convertirse en el mal. Estos son contrastados contra los orígenes de reunión más agresivas y específicas de riqueza de la novela gráfica Batman Batman: Penguin Triunfante , que específicamente establece que Oswald Cobblepot no es, ni nunca fue una locura y sólo utilizó su mente astuta y habilidades científicas en el desarrollo de armas para intimidar y controlar otros, y la atribuye en gran medida la Tierra-Uno origen encarnación del Pingüino en Batman # 287 (1977). El pingüino de las armas de elección son los trick-paraguas que utiliza para ejecutar sus planes torcidos. Existen varias versiones de los orígenes de la Penguin decir que se vio obligado desde niño a llevar siempre un paraguas alrededor de su sobreprotectora madre debido al hecho de que su padre murió de neumonía después de ser empapado en un aguacero. De acuerdo con sus pretensiones de ser un caballero refinado, él también prefiere usar ropa formal, como un sombrero de copa, frac, y polainas en sus puestos de trabajo. El pingüino recibió su alter-ego de una burla infantil, otorgado por sus colegas, quienes se burlaban de él por su apariencia grotesca y el amor de las aves (algunas re-narraciones de su origen sugieren que él también sufría de algún tipo de dolencia de cadera, lo que provocó le contoneo al caminar, el pingüino no muestra signos de padecer esta enfermedad en la actualidad). Algunos cómics sugieren que trató de abandonar el título (que él odia), pero ha sido permanentemente puesto en popularidad por Batman El Acertijo Compulsión The Riddler proviene de abuso parental que sufrió cuando era niño. Después de que Edward tiene altas puntuaciones en algunas pruebas importantes en la escuela, su padre, incapaz de comprender el hecho de que su hijo era brillante y creyendo que había hecho trampa, lo golpearon por envidia. Esto, en teoría, lo dejó con un fuerte deseo interno de decir la verdad y demostrar su inocencia. Este deseo se manifiesta en la forma de su obsesión con los enigmas. Su locura, así como el descenso en la delincuencia en general, también puede tener sus raíces en un anhelo de elevarse por encima del anonimato que poseía en su juventud. Como Edward Nashton creció más viejo, él abrió una cabina torcido carnaval que implica un rompecabezas diabólico. Los clientes que compiten para resolver el rompecabezas por un premio, pero si no lo ha hecho, no tendrían que pagar una pequeña cuota Nashton para competir. En todos los casos, Edward aparejado el rompecabezas con antelación para asegurarse de que el cliente siempre sería un fracaso. nsatisfecho con las cosechas pequeñas de la cabina de puzzle, Nashton cerró la atracción de carnaval y un seguro de Edward anunció a sí mismo que era capaz de usar su ingenio para el crimen y desconcertar a los defensores de la ley. Nashton concluyó cometerían crímenes desconcertantes y siempre fijar el duelo de ingenio entre él y la ley por lo que siempre iba a ganar. Vestida con un traje verde cubierto con signos de interrogación, se dirigió a la delincuencia y se propuso lograr la infamia como el Acertijo. Al principio, el Acertijo demuestra inicialmente exitosa, lanzando una ola de crímenes a través de Gotham City. Batman pronto dedujo que el nuevo villano fue dejando pistas desconcertantes de la ley antes de cada crimen y comenzó a actuar en las pistas para frustrar crímenes desconcertantes El Acertijo, aunque Nashton rápidamente evade captura y otra vez.
Deathstroke Slade Wilson recibía habilidades especiales como resultado de un experimento militar. Él tiene tanta confianza en su talento como mercenario y asesino de alquiler,que ha elegido un traje que resalta el hecho de que tiene un solo ojo. Diestro en el uso de la espada y las armas de fuego, sus habilidades sobrehumanas se suman a su genialidad táctica y su facilidad para manipular a aliados y enemigos por igual. The Flash Después de un accidente químico de laboratorio, el policía Barry Allen obtuvo el poder de super velocidad y obtuvo el traje carmesí de The Flash. Capaz de viajar a casi la velocidad de la luz, The Flash puede vibrar también a través de la mayoría de los obstáculos y en las fases de realidades totalmente distintas. Wonder Woman La Princesa Diana, hija de la Reina Hipólita de las Amazonas. Ha viajado desde las brumas de la mitología griega, dejando atrás su nativa Themyscira, una isla solo para mujeres. Ella ha venido al "mundo de los hombres" como una emisaria de paz. Dotada con fuerza sobrehumana e invulnerabilidad, su arma principal en la lucha contra el crimen es el Lazo de la Verdad, el cual es irrompible y obliga a cualquier persona sujeta a él a decir la verdad. Batman Cuando sus padres fueron cruelmente asesinados a tiros delante de él, el joven Bruce Wayne resuelto a librar a Gotham City de todos los criminales que tomaron la vida de sus padres, se formó en gran medida a lograr la perfección física y mental, además de dominar las artes marciales, técnicas de detección y la psicología criminal. Vestir como un murciélago ante los criminales aprovechándose de sus temores y el funcionamiento en secreto de su baticueva (baticave) Wayne Manor, Batman combate el crimen con la ayuda de sus gadgets y vehículos especializados. The Joker Es un homicida y villano local en Gotham, se le conoce como el príncipe del delito, es el némesis inseparable de Batman y quizas uno de los personajes mas famosos del universo DC. Al igual que Batman, no tiene super poderes, a demás de su increible capacidad de violencia y habilidad para crear caos mortal, sin embargo, como que batman, tiene toda clase de juguetes, la mayoría de ellos tienen la intención de ser graciosos y grotescos. Sus ármas fovoritas son el ácido, que esconde en diferentes dispositivos y utiliza para cegar o dañar a sus enemigos, así como pistolas. A demás de ésto, otra de sus armas favoritas es el gas de la risa, que es capaz de dejar a alguien muerto en una carcajada, un arma que está ausente en el juego. Basándonos en la versión del comic "La Broma Asesina", el trabajaba en una planta química, pero deseaba ser cómico de carrera, sin embargo en las audiciones se ponía nervioso, por lo que nunca lo logró. Unos amigos le ofrecieron una manera de obtener dinero fácil, robando la planta química en la que el trabajaba, el golpe salió mal y el terminó cayendo en un contenedor con una substancia desconocida la cual volvió su piel blanca y su cabello verde. Superman A medida que el planeta Krypton llegaba a su destrucción, el bebé Kal-El fue colocado en una nave por sus padres y enviado al espacio. Al llegar a la Tierra como el último hijo de Krypton, fue encontrado y criado por Jonathan y Martha Kent en su granja de Kansas. Clark Kent manifiesta asombrosos poderes como super-fuerza, vuelo, y la invulnerabilidad bajo el sol amarillo de la Tierra. Inculcado con los valores del bien y el mal, ha tomado sobre la identidad de Superman para defender su planeta adoptivo. Green Lantern El piloto de combate Hal Jordan estaba probando un avión experimental cuando de pronto se vio transportado a un lugar en medio del desierto, junto a un extraterrestre moribundo. El extraterrestre le obsequió con un anillo resplandeciente que se carga regularmente por medio de una linterna verde. Al aceptar el anillo, Jordan fue reclutado por las Tropas de los Linternas Verdes, una fuerza policíaca interestelar que le asignó la tarea de proteger al planeta Tierra. Jordan puede usar el anillo para hacer aparecer cualquier cosa inimaginable. Captain Marvel El joven Billy Batson era un huérfano que vagó en una profunda caverna. Allí se encontró con el antiguo asistente de Shazam, que concedió a Billy la capacidad de transformarse en el héroe Capitán Marvel. Billy habla siempre el nombre de "Shazam!" un místico rayo le recrea como un héroe con super-fuerza, vuelo, velocidad, y otros poderes de héroes mitológicos. A cambio, siempre debe luchar contra el mal en su forma como los siete enemigos mortales del hombre. Catwoman Catwoman aparece como una villana. Su primera víctima mortal tiene su envoltorio su látigo alrededor de su oponente en la garganta y arrastrándolos hasta el suelo donde se salta en su espalda y tira de nuevo el látigo para romper su cuello, mientras que su segunda víctima mortal tiene su garra a sus víctimas antes de lanzar los ojos a el terreno. Aunque su papel en el juego es pequeña, su historia comienza cuando ella se acercó por el flash después de robar el Museo de Gotham. Aunque su derrota en combate, que reclama su joya tras una intervención de Kano, y mientras ella le hace escapar de ella se tiró en un portal que telepuertos a la base de las Fuerzas Especiales en el universo de Mortal Kombat. Aquí, ella encuentra Sonya Blade, y de las solicitudes de uso del portal de la base para volver a Nueva York. Sonya sus derrotas en el campo de batalla sin embargo, su distancia y las cerraduras en una celda. Es finalmente en libertad, cuando Lex Luthor es también capturada, y ayudarse mutuamente a escapar. Los dos forman una alianza, abordando tanto Deathstroke y El Joker y la contratación para la lucha contra los invasores guerreros. Con su ayuda, le ayuda a Batman y sus aliados en la lucha contra el Dark Kahn. Sus características de juego que terminó su regreso a Gotham City y descubrir que, debido a la mágica esencia de la fusión de los mundos, que ahora tiene la capacidad de transformarse en una pantera negro a voluntad, a mejorar su velocidad y fuerza. Ella usa estos poderes para asegurar la nueva que nunca volverán a ser enjaulado. Darkseid Darkseid es un déspota que reina Apokolips, un planeta cubierto por llamas impercederas. Obsesionado con descubrir la "ecuación de la anti-vida". Darkseid planea usarla para completar su búsqueda por el poder absoluto y regir sobre todos los seres vivos en el universo. Prácticamente invulnerable, sus poderes incluyen la habilidad de proyectar rayos Omega desde sus ojos, rayos oscuros que pueden alterar, transformar o incinerar cualquier cosa que entre en contacto con ellos. Lex Luthor Lex Luthor es uno de los hombres más ricos y más inteligentes del planeta. Está motivado por la ambición sin fondo, un desprecio de la moral egoísta y un intenso odio de Superman. Utilizando los recursos financieros de su imperio a la cabeza de Lexcorp, Luthor ha desarrollado un traje de alta tecnología capaz de duplicar algunas de las habilidades de Superman. Luthor está obsesionado con eliminar a este hombre, al que ve como el principal obstáculo para su ascenso al poder absoluto.

Las mascotas de los mundiales World Cup Willie Este fue el primer personaje creado para un Mundial. Es un León con la playera de Inglaterra. Juanito No, no es el mismo que tanto dio de que hablar el año pasado, este Juanito es un niño regordete con un sombrero típico, sí como esos que todos los niños traen. Sí claro. Tip y Tap Las mascotas no solo representan la cultura del país anfitrión, también suelen representar un acontecimiento ó hechos históricos y sirven de referencia ante el resto del mundo. Tip y tap siguen el camino de México y siguen manteniendo a un humano como su mascota; solo que la diferencia se da en ser dos personajes que representan cada uno a la Alemania Oriental y a la Alemania Occidental; aún separada en esos tiempos. Gauchito se entiende por Guacho a un tipo de campesino característico de las llanuras de Argentina y es con este nombre que se conoce a la mascota del Mundial de Argentina del 78 quien al igual que México también fue representado con un niño y el nombre del mundial en su sombrero típico. Naranjito Dudo que el resto del mundo relacione las naranjas con España, sin embargo los publicistas a cargo de la imagen de esta mascota fue precisamente lo que querían lograr, dejar atrás la pandereta, los toros y toreros como su imagen característica y crearon a Naranjito; la primer fruta-mascota de los Mundiales. Pique El Mundial regreso a México y las oportunidades por superar a su anterior mascota no era un reto;sin embargo finalmente quedo la versión de un chile con uniforme y de nuevo el sombrero típico fue la imagen que México dio al mundo. Ciao Los italianos decidieron lucirse, dejando atrás a los animales y humanos como su personaje central y crearon a Ciao, una serie de figuras geométricas que resaltaban los colores de su país , así como su cabeza-balón Striker Los creadores de grandes personajes como Bugs Bunny tenían que hacer realmente algo bueno al ser los elegidos en desarrollar a la mascota principal del Mundial que se iba a celebrar en Estados Unidos. ¿Cuál fue el resultado?Un perro. Footix Ya para esta década la mercadotecnia contaba con más presupuesto y la imaginación no se limitaba ante un grupo de publicistas; es por eso que fueron los mismos ciudadanos franceses quienes votaron por el nombre de su nueva mascota, el gallo footix. Ato, Kaz y Nik No uno como la mayoría, ni dos como Alemania, sino 3 personajes de colores naranja, azul y morado fueron creados para el Mundial del 2002. Goleo VI Sí bien, de manera mercadologica no fue el personaje mas exitoso, no hay duda que esta nueva versión de león y su inseparable balón paralanchin sí lograron representar dignamente a su país Alemania quien de nueva cuenta repitió como anfitrión oficial. Zakumi todos hemos visto este personaje de melena verde y cuerpo amarillo en todas partes, la gran mayoría no sabía el nombre, así que aquí les dejo al más nuevo de los personajes futboleros. El leopardo zakumi. Ahora esperemos que nos depara Brasil para dentro de 3 años. ¿Será algo relacionado con la zamba, un mini Pelé, o una mini Bundench?

El guitarrista volvió a nuestro país para presentar su primer disco solista en Estadio Malvinas Argentinas. Hoy repite en el Teatro de Colegiales Slash volvió a desembarcar en la Argentina y tocó en el Estadio Malvinas Argentinas. La gran excusa fue presentar Slash (2010), su primer disco solista en el que se dejó acompañar por un aluvión de cantantes invitados que incluyó a Ian Astbury, Ozzy Osbourne, Lemmy Kilmeister, Iggy Pop, Chris Cornell y Fergie, entre otros. Se trata de un álbum irregular e imposible de presentar en vivo tal como se lo grabó -las dos cosas suelen pasar en este tipo de trabajos-, pero ver una vez más sobre el escenario al ex Guns N' Roses permitió confirmar que su peso específico rockero sigue intacto. Ya con 45 años sobre el lomo, el buen Saul Hudson (más conocido como Slash) demostró que vive un excelente presente. Lideró con solvencia y determinación a una banda que sonó ajustada y con groove. El guitarrista y su carisma dirigieron una cruzada de hard rock que superó las dos horas de duración. Myles Kennedy (voz y guitarra), Bobby Schneck (guitarra), Todd Kerns (bajo) y Brent Fitz (batería), terminaron de conformar un animal rockero más relacionado al apetito de los primeros Guns N' Roses que a la mega producción que impuso la edición de Use your Illusion I y Use your Illusion II. Era quien la tenía más difícil. El elegido para llenar un espacio en rigor imposible de llenar y la persona a la que iban a estar dirigidas todas las miradas. El cantante Myles Kennedy salió al escenario y a esta gira sin ni siquiera haber grabado un disco entero con el guitarrista de la eterna galera (apenas es uno de los invitados de "Slash" ). Kennedy demostró un gran oficio y recursos como cantante, un registro que se acerca bastante al mejor Axl e incluso ofrece mayor frescura y confiabilidad que las últimas versiones del pelirrojo. Claro, el carisma está a años de luz de Mr. Rose e incluso de Scott Weiland, pero lo bueno es que Kennedy no impostó gestos tribuneros: habló poco, cantó muy bien, se manejó con sencillez y el asunto del carisma se lo dejó a Slash. Imagines del show: Estuvo muy BUENO el recital

Ninja Saga Ninja Saga Ayuda Examen Chunin Lv 20 1* 2* 3* 4* 5* 6*
Ermac fue creado accidentalmente en un error del juego en Mortal Kombat, ya que en el juego hay un error con los gráficos del Ninja Scorpion, que tintan de color amarillo de su traje a rojo. El nombre Ermac proviene de Error Macro Como Reptile en el primer juego, los rumores no se hicieron esperar y los fanáticos pensaron que tanto Ermac como Reptile eran personajes seleccionables pero con los mismos poderes de Scorpion y Sub-Zero. Mk 1 MK 2 Los Robots, Para Crear A Cyrax Y Sektor, Se Basaron En Depredador Cyrax Sektor Depredator Pac-Man Creado Igual Que MK Por Midway Games (En Caso De Pac-Man Distribuido) Hace Aparición En MK Ecenario de MK Noob Saibot es el hermano mayor de Sub-Zero. Por lo tanto, es el Sub-Zero original aparecido en la serie de Mortal Kombat. Su nombre es un anagrama de los apellidos de los creadores de Mortal Kombat: Boon y Tobias (noob saibot) Noob Saibot En Mortal Kombat 2 las caras de Un Escenario Titulado: "Living Forest" Estan basada en la Cara de Ed Boon Living Forest Esto es todo por Hoy, Mañana Pondre mas Noticias
Mortal Kombat Mortal Kombat (comúnmente abreviado MK) es una exitosa serie de videojuegos de lucha creada por John Tobias y Ed Boon. Inicialmente desarrollada por la empresa Midway Games, y por Warner Bros. desde 2009. Argumento En su momento atrajo mucha atención por lo sangriento y sus gráficos digitalizados. Cada luchador, de hecho, era un actor humano con sus movimientos recapturados e incorporados en el juego (este estilo gráfico terminó en Mortal Kombat 4). Esto fue porque los primeros videojuegos de Mortal Kombat aparecieron mucho antes de la aparición de los gráficos en 3D de las consolas de quinta generación (Nintendo 64 y PlayStation), en la época en la que los videojuegos estaban orientados casi en su totalidad para niños y tenían en su gran mayoría nulos contenidos de violencia. Cada luchador tiene su propia historia para participar en el torneo Mortal Kombat. Cada uno tiene sus propios movimientos de pelea cuerpo a cuerpo, y algunos son capaces de utilizar energías especiales para atacar al oponente. Otros tienen trucos especiales como armas, cuerdas, garras, etc. Existen algunos movimientos para rematar a los rivales a punto de ser noqueados, incluyen brutales descuartizamientos, decapitaciones, incineraciones, explosiones, etc. llamados fatality, aunque hay otras variedades como animality (en el que el vencedor se convierte en animal y elimina al contrincante), babality (que lo convierte en bebé) friendship (en vez de matar al oponente, le da un regalo, o hace alguna gracia) o incluso el brutality, que consiste en una salvaje paliza hasta que el oponente es desmembrado. Los personajes son ya íconos de la cultura del videojuego, y se han adaptado historietas, series de televisión y películas sobre ellos. Cabe destacar la significativa evolución del sistema de combate desde Mortal Kombat Trilogy, que realiza movimientos y golpes pero sin distinguir el arte marcial del luchador; esto terminó con la aparición de Mortal Kombat: Deadly Alliance. Inicio El primer juego salió en 1992 para Arcade, consta de 7 luchadores elegibles (Johnny Cage, Sonya, Sub-Zero, Liu Kang, Scorpion, Kano y Raiden), dos jefes finales (Goro y Shang Tsung anciano) y un personaje secreto (Reptile). El juego fue creado como una respuesta a Street Fighter que estaba acaparando los salones de arcade y para aprovechar su popularidad en donde salieron muchos juegos similares que no se acercaban a la calidad y aceptación del videojuego de Capcom (exceptuando SNK y su serie Fatal Fury), así que la estadounidense Midway especialista en arcade, promovió un juego del género, pero que se distanciara de Street Fighter II en estilo y jugabilidad y así nació Mortal Kombat que cumplió ese cometido, su éxito fue inmediato y al año siguiente se convirtió a casi todos los sistemas de la época. Mortal Kombat, debido a su cruda violencia, atrajo la atención y polémica hacia el (hasta ese entonces) desapercibido mundo de los videojuegos y esto produjo que en Estados Unidos se creara la clasificación por edades de los videojuegos en 1994. Videojuegos Mortal Kombat (1992) Mortal Kombat II (1993) Mortal Kombat 3 (1995) Ultimate Mortal Kombat 3 (1996) Mortal Kombat Trilogy (1996) Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997) Mortal Kombat 4 (1997) Mortal Kombat Gold (1999) Mortal Kombat: Special Forces (2000) Mortal Kombat Advance (2001) Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) Mortal Kombat: Tournament Edition (2003) Mortal Kombat: Deception (2004) Mortal Kombat: Unchained (2005) Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005) Mortal Kombat: Armageddon (2006) Ultimate Mortal Kombat (2007) Mortal Kombat vs. DC Universe (2008) Mortal Kombat (2011) Personajes MK1 Liu Kang Raiden Johnny Cage Sonya Blade Kano Scorpion Sub-Zero Goro Reptile Shang Tsung MK2 Baraka Jade Jax Kintaro Kitana Kung Lao Mileena Smoke Noob Saibot Shao Kahn MK3 Sindel Cyrax Kabal Nightwolf Sektor Sheeva Stryker Cyber Smoke Motaro UMK3 Ermac Rain MKT Chameleon Khameleon MK4 Kai Shinnok Reiko Jarek Tanya Fujin Quan Chi MKDA Bo' Rai Cho Li Mei Kenshi Mavado Nitara Drahmin Hsu Hao Frost Blaze Moloch Mokap MKD Havik Noob-Smoke Hotaru Ashrah Dairou Darrius Kira Kobra Shujinko Onaga MKA Meat Sareena Taven Daegon MK9 Cyber Sub-Zero Kratos Skarlet Freddy Krueger Otros medios Películas Mortal Kombat: La película (1995) Mortal Kombat: Aniquilación (1997) Series de televisión Mortal Kombat: Conquest Mortal Kombat: Defenders of the Realm Mortal Kombat: Legacy Imagenes Scorpion Baraka Liu Kang Goro Reptile Shang Tsgun Raiden Kung Lao Jax Sub-Zero Smoke Ermac Shao Kahn Quan Chi johnny cage sonya blade Rain Kano Sindel Nightwolf Shujinko Mileena Tanya Li Mei Kira Jade Kenshi Hotaru Ashrah Bo 'Rai Cho Noob Saibot y humo Darrius Havik Kobra Dairou

Harley QuinnBatmanGreen LanternSupermanSuperman 1Captain AmericaMartian ManhunterShazam!Lex LutorFlecha VerdeWonder WomanSpider-ManStorm WarningBaneRogueGreen Lantern 1ThorCapitán América 1Batman 1Robin Black CanaryGreen Arrow 1Batman 2http://3.bp.blogspot.com/_N1npI6e3LGQ/THDONNdoWMI/AAAAAAAADE8/kG8Z_geOTzY/s400/ DC -Comics-Batman-2010-1.gifSinestroTwo-FaceCyclopsDos Caras 1El JokerWolverineDeadpoolThe PunisherSilver SurferMr. Fantastic Invisible WomanThe ThingIron ManIron Man 1Y Otros BuenosGuardabosques blancoGreen RangerRanger AmarilloEl Ranger Azul Ranger NegroRosa GuardabosquesEl Ranger RojoGuileGordon FreemanReptileScorpion Scorpion 1Sub-ZeroChun-LiKenRyuLinkMaster ChiefMichael JacksonRoboCopMr. BeanIndiana Jones

Mortal Kombat Mortal Kombat (comúnmente abreviado MK) es una exitosa serie de videojuegos de lucha creada por John Tobias y Ed Boon. Inicialmente desarrollada por la empresa Midway Games, y por Warner Bros. desde 2009.ArgumentoEn su momento atrajo mucha atención por lo sangriento y sus gráficos digitalizados. Cada luchador, de hecho, era un actor humano con sus movimientos recapturados e incorporados en el juego (este estilo gráfico terminó en Mortal Kombat 4). Esto fue porque los primeros videojuegos de Mortal Kombat aparecieron mucho antes de la aparición de los gráficos en 3D de las consolas de quinta generación (Nintendo 64 y PlayStation), en la época en la que los videojuegos estaban orientados casi en su totalidad para niños y tenían en su gran mayoría nulos contenidos de violencia.Cada luchador tiene su propia historia para participar en el torneo Mortal Kombat. Cada uno tiene sus propios movimientos de pelea cuerpo a cuerpo, y algunos son capaces de utilizar energías especiales para atacar al oponente. Otros tienen trucos especiales como armas, cuerdas, garras, etc. Existen algunos movimientos para rematar a los rivales a punto de ser noqueados, incluyen brutales descuartizamientos, decapitaciones, incineraciones, explosiones, etc. llamados fatality, aunque hay otras variedades como animality (en el que el vencedor se convierte en animal y elimina al contrincante), babality (que lo convierte en bebé) friendship (en vez de matar al oponente, le da un regalo, o hace alguna gracia) o incluso el brutality, que consiste en una salvaje paliza hasta que el oponente es desmembrado. Los personajes son ya íconos de la cultura del videojuego, y se han adaptado historietas, series de televisión y películas sobre ellos.Cabe destacar la significativa evolución del sistema de combate desde Mortal Kombat Trilogy, que realiza movimientos y golpes pero sin distinguir el arte marcial del luchador; esto terminó con la aparición de Mortal Kombat: Deadly Alliance.InicioEl primer juego salió en 1992 para Arcade, consta de 7 luchadores elegibles (Johnny Cage, Sonya, Sub-Zero, Liu Kang, Scorpion, Kano y Raiden), dos jefes finales (Goro y Shang Tsung anciano) y un personaje secreto (Reptile). El juego fue creado como una respuesta a Street Fighter que estaba acaparando los salones de arcade y para aprovechar su popularidad en donde salieron muchos juegos similares que no se acercaban a la calidad y aceptación del videojuego de Capcom (exceptuando SNK y su serie Fatal Fury), así que la estadounidense Midway especialista en arcade, promovió un juego del género, pero que se distanciara de Street Fighter II en estilo y jugabilidad y así nació Mortal Kombat que cumplió ese cometido, su éxito fue inmediato y al año siguiente se convirtió a casi todos los sistemas de la época.Mortal Kombat, debido a su cruda violencia, atrajo la atención y polémica hacia el (hasta ese entonces) desapercibido mundo de los videojuegos y esto produjo que en Estados Unidos se creara la clasificación por edades de los videojuegos en 1994.VideojuegosMortal Kombat (1992)Mortal Kombat II (1993)Mortal Kombat 3 (1995)Ultimate Mortal Kombat 3 (1996)Mortal Kombat Trilogy (1996)Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)Mortal Kombat 4 (1997)Mortal Kombat Gold (1999)Mortal Kombat: Special Forces (2000)Mortal Kombat Advance (2001)Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)Mortal Kombat: Tournament Edition (2003)Mortal Kombat: Deception (2004)Mortal Kombat: Unchained (2005)Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)Mortal Kombat: Armageddon (2006)Ultimate Mortal Kombat (2007)Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)Mortal Kombat (2011) PersonajesMK1Liu KangRaidenJohnny CageSonya BladeKanoScorpionSub-ZeroGoroReptileShang TsungMK2BarakaJadeJaxKintaroKitanaKung LaoMileenaSmokeNoob SaibotShao KahnMK3SindelCyraxKabalNightwolfSektorSheevaStrykerCyber SmokeMotaroUMK3ErmacRainMKTChameleonKhameleonMK4KaiShinnokReikoJarekTanyaFujinQuan ChiMKDABo' Rai ChoLi MeiKenshiMavadoNitaraDrahminHsu HaoFrostBlazeMolochMokapMKDHavikNoob-SmokeHotaruAshrahDairouDarriusKiraKobraShujinkoOnagaMKAMeatSareenaTavenDaegonMK9 Cyber Sub-ZeroKratos Skarlet Freddy Krueger Otros mediosPelículasMortal Kombat: La película (1995)Mortal Kombat: Aniquilación (1997)Series de televisiónMortal Kombat: ConquestMortal Kombat: Defenders of the RealmMortal Kombat: LegacyImagenesScorpionBarakaLiu KangGoroReptileShang TsgunRaidenKung LaoJaxSub-ZeroSmokeErmacShao KahnQuan Chijohnny cagesonya bladeRainKanoSindelNightwolfShujinkoMileenaTanya Li Mei Kira JadeKenshi Hotaru Ashrah Bo 'Rai ChoNoob Saibot y humo DarriusHavik KobraDairou Kintaro