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Usuario (Argentina)
La red social surgió del intercambio de vídeos íntimos y luego se fortaleció con el 'swing', conocido como el intercambio de parejas en Brasil. La red social brasileña Sexlog, la mayor plataforma del país de contenido sexual e intercambio de parejas con más de cuatro millones de usuarios, se expandirá a Estados Unidos e Italia, según informó la empresa. La alta demanda de los usuarios extranjeros, principalmente de Estados Unidos e Italia, fue el principal motivo para llevar el servicio a esos países explicó Mayumi Sato, directora de Marketing de la empresa que nació en 2004 como un sitio de intercambio de contenido adulto. La operación internacional comenzará a finales de agosto con una campaña "agresiva" de publicidad en Estados Unidos y el funcionamiento en Italia será a partir de septiembre, país en el que el 60 % de su población permanece conectada a internet. En la actualidad, el sitio en internet ofrece una plataforma en portugués, inglés y español, pero se detectó que unos 20.000 usuarios de Estados Unidos se registraban cada mes y que los italianos tenían un comportamiento en la red similar al de los brasileños. Con la expansión de la red y la depreciación del real frente al dólar en el mercado cambiario brasileño, la empresa pretende en su campaña de "sexo tipo exportación" doblar su facturación y aprovechar el interés por sexo del mercado estadounidense, el mayor consumidor mundial de contenido pornográfico. La red "surgió del intercambio de vídeos íntimos, de la necesidad de compartir contenido" y luego se fortaleció con el 'swing', como es llamado el intercambio de parejas en Brasil, explicó Sato. La apuesta para conquistar nuevos mercados, explicó la ejecutiva, es la de velar porque los perfiles de los usuarios no sean falsos, como los descubiertos en otras redes de encuentros sexuales; mantener un alto nivel de seguridad, "con una auto-reglamentación de la comunidad de la red", y evitar la publicidad excesiva. "No tenemos un competidor directo y aunque hay sitios con propuestas similares nuestra verdadera competencia está en el mundo físico real con las casas de intercambio de parejas. Nuestro desafío es traer a esas personas", apuntó Sato. En Brasil, la empresa opera desde el polo tecnológico de Baurú, una ciudad del interior del estado de Sao Paulo, y cuenta con el acompañamiento de un equipo de psicólogos y sexólogos que analizan el comportamiento de los brasileños en la red para fines de estudios estadísticos que trazan perfiles comunes.

Kingsoft Antivirus proporciona una solución eficaz y eficiente de protección sin costo alguno para los usuarios. Se aplica la tecnología de seguridad en la nube para monitorear, analizar y proteger sus sistemas sin ninguna preocupación. Las herramientas de defensores y antivirus integrales previenen y protegen su computadora de virus no deseados, gusanos y troyanos. Con las funciones más simples y más fáciles de usar, los usuarios encuentran ninguna dificultad para manejar Kingsoft Antivirus. Además, Kingsoft Antivirus incluye varias herramientas prácticas para mejorar la protección del equipo: - Protección de dispositivos USB - Protección de mensajería instantánea - Disk Cleaner - History Cleaner - LSP Reparación Principales ventajas de utilizar Kingsoft Antivirus:- Protección avanzada para su equipo. - Libre-de-carga y software antivirus estable. - Proporciona protección necesaria frente a las amenazas no deseadas, tales como gusanos, troyanos, spyware, malware. - La prevención en tiempo real. - Incluye escaneo automático y escaneo exigido. - Rápidamente limpia los datos infectados para asegurar que su equipo esté siempre seguro. - Descarga de Protección y Protección de mensajería instantánea protege sus herramientas de descarga y mensajeros instantáneos. - Asegurar y mejorar su experiencia de navegación por Internet. Características principales de Kingsoft Antivirus: - Menor consumo de memoria - es sólo sólo 16.79MB! - Más rápido, funcionamiento eficaz y eficiente, y la velocidad de exploración. - Totalmente compatible con los sistemas operativos de Windows, hasta Windows 7. - Fácil de usar, sencillo y cómodo de usar. - Monitorear los archivos descargados por las herramientas y el bloque conocido o ataques de hackers desconocidos en Internet. - Monitorear y analizar los archivos transferidos de mensajeros web. Kingsoft Antivirus Imágenes Requisitos del sistema Sistema operativo : - Windows 98 Windows - XP (32 bits) Windows - Vista (32 y 64 bits) - Windows 7 (32 y 64 bits) Configuraciones básicas - CPU: Pentium 500 MHz - RAM: 256 MB - Disco duro: 150 MB Link en la fuente.... (la fuente y el link son míos)
El uso de Facebook no hace feliz al usuario De hecho el uso de Facebook pronostica una disminución del bienestar del usuario, de acuerdo con el estudio de la Universidad de Michigan (UM). Las redes sociales han contribuido enormemente a que las personas se sientan más conectadas pero su uso no las hace, necesariamente, más felices, según un estudio de usuarios de Facebook, distribuido en Public Library of Science. De hecho el uso de Facebook pronostica una disminución del bienestar del usuario, de acuerdo con el estudio de la Universidad de Michigan (UM) que es la primera investigación conocida y publicada que examinó la influencia de Facebook en la felicidad y la satisfacción. "En la superficie Facebook proporciona un recurso valioso para la satisfacción de la necesidad humana básica de conexión social", indicó el psicólogo social de la UM, Ethan Kross, autor principal de artículo y docente asociado en el Instituto de Investigación Social (ISR) de esa universidad. "Pero, en lugar de realzar el bienestar, encontramos que el uso de Facebook pronostica el resultado opuesto, socava el bienestar". "Esto es un resultado de importancia crítica porque va al centro mismo de la influencia que las redes sociales pueden tener sobre la vida de las personas", añadió otro autor del estudio, el científico cognitivo John Jonides, de la UM. Para el estudio los investigadores reclutaron a 82 adultos jóvenes, un grupo demográfico central de los usuarios de Facebook. Todos ellos tenían teléfonos inteligentes y cuentas de Facebook. Los investigadores usaron el muestreo de experiencia -una de las técnicas más confiables para medir cómo las personas piensan, sienten y se comportan momento a momento en la vida cotidiana- a fin de evaluar el bienestar subjetivo de los participantes enviándoles mensajes de texto, al azar, cinco veces por día durante dos semanas. Cada mensaje de texto contenía un enlace a una encuesta cibernética con cinco preguntas: ¿cómo te sientes en este momento? . ¿cuán preocupado estás? ¿cuán solitario te sientes en este momento? ¿cuánto has usado Facebook desde la última vez que te lo preguntamos? ¿cuánto has interactuado "directamente" con otras personas desde la última vez que te lo preguntamos? El estudio encontró que cuanto más las personas usaban Facebook durante un período, peor se sentían después. Los autores también pidieron a los participantes que calificaran su nivel de satisfacción con la vida al comienzo y al final del estudio. Encontraron que cuanto más usaban Facebook los participantes a lo largo de un período de estudio de dos semanas, más disminuían sus niveles de satisfacción con la vida al paso del tiempo. Algo importante a señalar es que los investigadores no hallaron pruebas de que la interacción directa con otras personas ya sea por teléfono o en encuentros cara a cara influyeran negativamente en el bienestar. En cambio sí encontraron que las interacciones directas con otras personas hacían que los participantes se sintieran mejor con el paso del tiempo.
La empresa de seguridad Entelgy ha realizado una investigación de las amenazas más detacadas por los ciberespias, por ejemplo el robo de información crítica, la suplantación de identidad, extracción de dinero o ciberespionaje gubernamental e industrial son algunos de ellos. Veamos una lista con las ciberamenazas más comunes: Ciberespionaje industrial Robar información valiosa de la empresa: base de datos de clientes, desarrollos tecnológicos, estrategias, etc. Por ejemplo, el informe Mandiant descubrió la existencia del grupo organizado APT1 dedicado al ciberespionaje de industrias de habla inglesa claves para la economía de sus respectivos países. Ciberespionaje gubernamental Robar información a organismos gubernamentales. Un ejemplo es la operación ´Octubre Rojo´ en la que se infiltraron en las redes de comunicaciones diplomáticas, gubernamentales, de investigación científica y compañías petroquímicas de alrededor de 40 países. Ciberataques a infraestructuras La compañía petrolera de Arabia Saudí se vio perjudicada por un troyano instalado en más de 30 000 ordenadores de su red. Cibermercenarios Grupos de hackers con conocimientos avanzados, contratados para desarrollar ataques dirigidos contra un objetivo concreto, con el objetivo de conseguir la información deseada. Ciberdelincuencia:sistema financiero Los más famosos son los llamados ´troyanos bancarios´, estos sirven para robar datos de las tarjetas de crédito y/o débito. Por ejemplo, en la ´Operación High Roller´ se vieron afectadas 60 entidades financieras de todo el mundo. Ciberdelincuentes aislados Venden información al mejor postor. Un ejemplo fue el de la cadena de almacenes Target que reconoció el robo de información de tarjetas de crédito de alrededor de 70 millones de clientes. Ciberdelincuentes organizados Estos realizan fraudes online, clonación de tarjetas de crédito, extorsión, etc. Infección a través de páginas web Estos permiten explotar vulnerabilidades de webs legítimas e infectar a los usuarios que ingresen a dichas páginas. Ciberhacktivistas Ellos son un grupo de personas movidos por alguna ideología. Por ejemplo, Anonymous paradigmático y, en estos casos, sus ataques suelen centrarse en ataques DDoS, desfiguración de páginas web o publicación de datos comprometidos. Cibersabotaje Estos buscan dañar la reputación y funcionamiento de una organización.
Virus Shield, antivirus más popular en la Playstore es una estafa La seguridad es esencial en los equipos informáticos, y cada vez es más común ver que los usuarios tengan antivirus en sus computadoras, y especialmente sus smartphones. Esta necesidad parecía ser cubierta por Virus Shield, un aplicativo que había logrado ser el más comprado en su primera semana de lanzamiento para Android. Virus Shield prometía proteger a los dispositivos de aplicaciones dañinas, escaneos a tiempo real, protección de información personal, amplia base de detección de virus, poco impacto en la batería y cero publicidad por US$ 3,99. Sin embargo, algo que parecía que la aplicación era demasiado buena para ser cierta es su peso de apenas 859kb. El sitioAndroid Police investigó su código fuente y descubrió que el pagar por Virus Shield solo cambia una "equis" por un "check" y no protege en ninguna manera a los dispositivos. Google Playstore calcula que entre 10 mil y 50 mil personas bajaron la aplicación, e incluso los usuarios la calificaron con 4,5 de 5 estrellas e indicaban mejoras en el desempeño de sus teléfonos. Una muestra del efecto placebo en la tecnología. Tras las pruebas, Google sacó la aplicación de su mercado.
De acuerdo a los datos recolectados el dispositivo contaría con una pantalla táctil de 2.5 pulgadas con 320 x 320 píxeles de resolución y un procesador de doble núcleo. Un reloj inteligente será presentado este cuatro de setiembre por Samsung, según los datos filtrados por el blog tecnológico GigaOM. De acuerdo a las fuentes consultadas por la publicación en línea, el dispositivo contaría con una pantalla táctil de 2.5 pulgadas con 320 x 320 píxeles de resolución y un procesador de doble núcleo. A esto se suma una batería de buen rendimiento y tecnologías de comunicación inalámbrica como NFC para permitir la sincronización con artículos diversos. Además, tendrá conectividad Bluetooth 4.0 para conectarse con teléfonos inteligentes. Un acelerómetro será incluido y contará con aplicaciones para ampliar sus funciones. El nombre que se maneja es el de Galaxy Gear, artículo que empiezó a despertar interés en la red luego de que iniciaran los rumores sobre el posible reloj inteligente en el que Apple estaría trabajando en secreto. No obstante, a diferencia de lo que muchos puedan pensar ni Apple ni Samsung son los únicos fabricantes que apostarían por el artículo. Ya existe desde hace tiempo la propuesta de la japonesa Sony con sus relojes inteligentes.

La sabiduría popular y la experiencia adjudican a los gatos un temor ancestral al agua, cuando un irreparable rechazo a humedecer su cuerpo con otras cosa que no sea su propia saliva. Pues bien, este gato, además, tiene la habilidad de quejarse a su dueño por su manía de bañarle. Aunque lo haga con estoicismo. link: https://www.youtube.com/watch?v=FMBchZmPlXA&feature=youtu.be Es conocido que el agua no es el medio de los gatos, es más, estos felinos suelen esconderse o salir corriendo cada vez que la hora del baño se acerca. En este caso, este gato le pide a su dueño que deje de bañarle de una forma sorprendente, tal y como recoge el tabloide británico Mirror. En el documento el dueño del minino pregunta sonoramente a su mascota si quiere más agua, a lo que su mascota, calada de agua tras el baño, le espeta "más no" en inglés ("No more". Es verdad que hay que hacer algún esfuerzo por entenderle, pero sí que parece decir eso en el idioma de Shakespeare. Su dueño, con cámara en mano le dice al animal que ya casi han terminado y que les falta muy poco, pero el animal vuelve a decir un claro "más no".
Las imágenes fueron captadas en Islandia link: https://www.youtube.com/watch?v=GqDNKSdfXyk A través de cámaras GoPro instaladas en la máquina de la empresa DJI se logró dar con el objetivo al no derretirse. Este fue el impresionante resultado que da la vuelta al mundo. La fabricante de drones internacional DJI arribó hasta Islandia para poner a prueba la calidad de sus “drones” y la experiencia ha supuesto todo un riesgo para el equipo. La compañía logró capturar imágenes del volcán activo Bardarbunga en el gélido país. Los resultados lo podemos ver en un vídeo que demuestra la espectacularidad de la caldera del volcán, algo que puso en riesgo el equipo de grabación: una de las cámaras GoPro empleadas en este drone sufrió quemaduras y su objetivo se derritió. Con suerte, la tarjeta microSD se salvó y se pudieron recoger todas las imágenes. El equipo de DJI se desplazó hasta la capital de Islandia, Reykjavík, y a partir de ahí llegaron a conducir 12 horas, para dormir en una cabaña en medio de la nada y reanudar el viaje en coche durante otras tres horas. “El hecho de que puedas llevar una cámara de 1000 dólares y ponerla en medio de un volcán en erupción para capturar ángulos amplios de esta gigantesca piscina de lava es increíble”, ha mencionado uno de los componentes del equipo de DJI.
Esta criatura ha sido vista en los océanos de todo el mundo, excepto el Ártico. Una extraña criatura marina ha sido capturada en video flotando en las profundidades del mar. Los científicos afirman que solo la han visto 100 veces en un siglo. La Stygiomedusa gigantea es una medusa de mar muy rara en el mar. Esta fue descubierta en 1900 y solo ha sido vista desde entonces 115 veces. La medusa tiene una campana en forma de disco que puede alcanzar a hasta un metro de diámetro, y cuatro tentáculos que se extienden hasta los seis metros y los utiliza para capturar a sus presas. La imagen de la extraña criatura fue capturada por un ROV (vehículo submarino operado por control remoto) en el Golfo de México. Esta medusa ha sido vista en los océanos de todo el mundo, excepto el Ártico, donde aún no se le ha descubierto. La última vez que se vio este tipo de medusa fue en el 2010, también en el Golfo de México. Los investigadores registraron cuatro encuentros casuales con la medusa gigante entre 2005 y 2009. Los biólogos aprovechan los vehículos operados a distancia, proporcionados por las compañías de gas y petróleo, que les permite explorar el fondo del océano en mayor detalle.
Cómo reacciona tu cerebro cuando ves una película? Neurocientífico explicó que liberamos dopamina y se accionan la corteza prefrontal, la amígdala cerebral, la ínsula cerebral y el hipocampo. Cuando vamos a ver una película se estimulan algunas áreas del cerebro, ello como una reacción a las emociones que experimentamos cuando vemos una trama que nos impacta o secuencias que nos recuerdan pasajes de nuestra vida. El neurocientífico Eduardo Calixto, con un doctorado en la Universidad Nacional Autónoma de México, explicó que en primer término los realizadores de películas se asesoran por expertos en neurociencia. Señaló que para que una película funcione deben aparecer por lo menos cinco emociones (alegría, tristeza, miedo, enojo, amor), así lograrán que volvamos a ver la película. Asimismo, dijo que también influyen reforzadores positivos como la oscuridad en la sala de cine, la canchita pop corn (palomitas de maíz), chocolates, refresco y haber estado felices en dos horas. El experto precisó que cuando vemos una película por la que teníamos expectativa, ya sea por el argumento o por los actores que participan, se accionan la corteza prefrontal, la amígdala cerebral, la ínsula cerebral y el hipocampo. Forma en que estas áreas del cerebro se activan. Generalmente la corteza prefrontal queda atrapada con la trama del filme y eso hace que en los siguientes 3 a 4 minutos, se identifique por dónde va el argumento, y en ello también está involucrada la lógica, explicó el neurocientífico Eduardo Calixto. La emoción ante la película también hace que se liberen sustancias como la dopamina, que permite asimilar cosas que parezcan increíbles como invasiones alienígenas o exorcismos. La amígdala cerebral, encargada de procesar información emocional, hace que el proceso te atrape, por eso es que muchas películas que contienen agresividad resulten ser fascinantes e incluso adictivas. Cuando hay alguna escena emocionante que recuerda algún pasaje de tu vida, la ínsula cerebral y el giro del cíngulo se activan y, por eso, es que principalmente se recuerde esa secuencia en especial. El hipocampo determina si nos gustó o no la película y almacena la emoción, lo que hace que queramos volver a verla.