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Primer post: 15 jun 2011
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Ilustraciones del libro Horse anatomy de Hermann Dittrich
Ilustraciones del libro Horse anatomy de Hermann Dittrich
Ciencia EducacionporAnónimo4/19/2012

Buscando referencias para el modelado encontré estas excelentes ilustraciones del libro Horse anatomy de Hermann Dittrich. Donde podemos observar con una calidad sorprendente la anatomía de un equino. Tanto sea para la práctica del dibujo, modelado o simplemente para el estudio, vienen realmente muy bien.

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Personaje Manga en 3D
ArteporAnónimo11/19/2011

Bienvenidos!!Acá les dejo un personaje manga modelado en 3D, le falta algun que otro detalle,estuve bastante tiempo arreglando vértices, tratando de conseguir el efecto plano de los ojos.y el rostro tan característico de este tipo de dibujo.Saludos a todos.Software: Blender 2.60Prueba de SSS Render de prueba Toon shading (injerto propio)link: http://www.youtube.com/watch?v=zAJ6IN69X6s

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Los Autos Locos en 3D hechos por usuarios de T!
Los Autos Locos en 3D hechos por usuarios de T!
ArteporAnónimo12/27/2012

Bienvenidos Hola gente, este post es para mostrarles los trabajos hechos por los chicos de la comunidad 3d de Taringa! En esta oportunidad se decidió por votación hacer la colección de autos locos en 3D. La recordada serie de los Autos Locos de Hanna-Barbera contaba con 11 autos muy particulares, los cuales participaban de competencias automovilísticas en distintos lugares del mundo. Cada uno tenía sus trucos y "armamento" especial para poder ganar la carrera, como el Super Ferrari de Pierre Nodoyuna y Patán. Ésta es la lista de los autos con sus recordados nombres y abajo el nombre del usuario que hizo el modelo. Compact Pussycat @Ingjjc La antigualla Blindada @SoldierWar El Tronkoswagen @lukkas1759 El Super Chatarra Special @magigena El Alambique Veloz @MasterBrock Stuka Rakuda @Dis3d El Superheterodino @maurib98 El Espantomovil @ger3d El Rocomovil de los hermanos Macana @depa_96 Super Ferrari @Franjitsu El Super Convertible @vizarte Para los que estén interesados en el mundo del diseño y animación 3D, únanse a la comunidad 3D de Taringa!

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Sobre el top post Mi juego de las malvinas (Gratuito)
Sobre el top post Mi juego de las malvinas (Gratuito)
InfoporAnónimo4/23/2012

Editado 26/4 Muchas gracias a todos, por haber difundido el post. Dejo unas reseñas a tener en cuenta, si ven algún post parecido. * Cuando alguien dice estar haciendo un juego (Propio) debe mostrar el desarrollo del mismo, sean estos: software 3D, modelos , texturas y mapas, motor de juegos (detallando que se utiliza de este motor) o lenguaje de programación. *Si dice estar desarrollando el juego con un grupo de personas. Detallar el trabajo de cada una. * No puede tomarse como juego propio los mod hechos con los elementos que trae por default el motor Cryengine. *Cryengine pertenece a la compañia Crytek, que es la encargada de la compilación y distribución de los juegos hechos con este motor, para ello debe pagarse un licencia. Todo grupo que esté desarrollando un juego y no aclara los puntos anteriores no puede ser tomado en serio. Espero que sirva como aporte a la inteligencia colectiva, gracias. El motor de juegos Cryengine cuenta con una gran librería de personajes, Armas y todo lo que sea necesario para la creación de un juego. El motor de Juegos cryengine puede descargarse , desde su página web. Solamente hay que registrarse gratuitamente y estar conectado a internet para poder logearse y utlizar el motor. Como mencioné anteriormente este software cuenta con una gran librería de objetos llamados "entidades" Estas van desde la creación de mapas, arboles,rocas, océanos, casas, vehículos, etc, hasta un jugador con armas para practicar dentro del Engine o el Launcher. Aclaración: El usuario @-lennox- que esta haciendo también un juego sobre Las Malvinas, doy fe de su trabajo. Los modelos están hechos por el, que es una de las partes mas difíciles de todo juego. Y le deseo suerte para que pueda finalizar su proyecto. Ya saben: Si ven a alguien que diga que está haciendo un juego y no le ven terminado, o por lo menos entiendan que los personajes estén hechos por el y vean un equipo de trabajo. No anden dando puntos por que sí, ya que motivará a otros a hacer lo mismo, y chau inteligencia colectiva. dijo: Este es un gameplay que hice sin tener la más pálida idea del motor link: http://www.youtube.com/watch?v=xUMphdHtzmM Los modelos se pueden exportar con el 3ds max 2012, el de blender todavía no lo he usado. Pero es muy interesante. Solo compartanlo para que se enteren los demas usuarios Saludos y acá les dejo unos tutoriales sobre el Cryengine 3 link: http://www.youtube.com/watch?v=6k08ZK53fVM&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=fKBF_4Qq1U8&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=CjJyO57lhec&feature=relmfu

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Velociraptor en Blender
ArteporAnónimo8/11/2011

Bienvenidos!!Ya que estoy desvelado me puse a modelar un velociraptor en Blender.Termino el Rigging y marcha un tutorial con walkcycle.He usado una imagen como muestra y textura.Tiene unos detalles que son un poco evidentes para aquellosque conocen sobre estos interesantes bichos.Las patas son sencillas, pero el resultado dentro del todo es interesante. Muchas gracias por pasar!Render final

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Mis trabajos en 3D
Mis trabajos en 3D
ArteporAnónimo11/20/2013

Buenas gente, les dejo estas imágenes de los últimos trabajos hechos en Blender de este año Locomotora a vapor Black Five 5 Anubis Stargate Efecto de partículas link: https://www.youtube.com/watch?v=OoOeGYm8Gps Velocirraptor pose Test link: https://www.youtube.com/watch?v=2MLmzbYGOU8 Caballo al galope T-rex animado link: https://www.youtube.com/watch?v=mXcaq-CT7k4 Misiles Test link: https://www.youtube.com/watch?v=QUDY33FyWN0 Vf-1s El tigre y el mapache Jotaro Kujo link: https://www.youtube.com/watch?v=W6yN-DT6ccs Gracias por pasar!!

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Esculturas del artista Irenee Duriez
Esculturas del artista Irenee Duriez
ArteporAnónimo5/7/2012

Irénée Duriez escultor nacido en Torhout (Bélgica), plasma con maestría en el bronce la belleza femenina, dando un detalle realista a sus obras realmente trabajadas y con gran acento en los detalles. Acá les dejo un compilado de imágenes.

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Industria Argentina, Drean Commodore
Industria Argentina, Drean Commodore
InfoporAnónimo8/10/2011

Bienvenidos! Para aquellos que vivieron su niñez en los años 80's, que pudieron tener esta fantástica computadora va dedicado el post. Un poco de historia Commodore, empresa norteamericana creadora de computadoras decidió venderle los derechos a la argentina Drean en el año 1982. Drean empresa originalmente de electrodomésticos empezó a ensamblar la primera serie de computadoras en sus frabricas de Brandsen Provincia de Buenos Aires y en la Provincia de San Luis. La más exitosa de todas fue la commodore 64. Como se armaban las computadoras Se importaban las partes que quedaban desechadas de las fábricas norteamericanas y las manos habilidosas de los técnicos argentinos las ensamblaban. Los chips eran montados por mujeres, ya que como todos sabemos tienen mayor minuciosidad que los varones. Y el resto de las piezas eran soldadas artesanalmente parte por parte, hasta los teclados. Muchos programadores dieron sus primeros pasos con esta maravillosa máquina. Orgullo de la industria nacional la Commodore 64 es una de las maquinas mas buscadas por coleccionistas del mundo. Commodore 128 Esta maquina fue la menos exitosa de las Commodore. solo se vendieron unas pocas unidades. Estas maquinas eran armadas completamente en Estados Unidos. Tenia la ventaja de contar con el Basic exclusivo version 7.0, pero reiniciando con la tecla "C" presionada, cambiaba a la versión clásica del Basic de la Commodore 64. La tecla "C" , le dio la idea a los programadores de Microsoft en incluir la tecla "Windows" en sus PCs. Conservo todavía una Commodore 128 americana, que de tanto en tanto la desarmo para limpiarla, Que el tiempo la dejo amarillenta. Pero al ver con que dedicación fueron montadas sus piezas de forma artesanal. Su robustez después de 25 años prenderla y ver que funciona como si fuera la primera vez. Me lleva a mi infancia y no puedo dejar de sentir felicidad. Vuelvo a ser un niño, que queda embelesado con ese titilar cautivante del cursor esperando una orden mía. Mi Commodore 128 Les dejo un emulador y muchas gracias por pasar! link:

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La historia del Render
La historia del Render
InfoporAnónimo8/19/2011

Bienvenidos!!! Primero la definición de wikipedia de lo que no es Render. Desde hace varios años diseñadores aficionados han llamado "render" como aquellas imágenes que usan el canal alpha para eliminar el fondo y facilitar la edición de dicha imagen, a pesar de que dicha edición no utiliza ningún motor de renderización. Este termino mal empleado se ha expandido por todo el internet, con mayor influencia en páginas donde publican tutoriales gratis de edición de imágenes digitales, permitiendo así que los nuevos diseñadores amateur empleen de forma errónea el termino "render". Bien, ahora un poco de historia Corria la decada del 60, cuando el diseñador William Fetter tratando de idear un nuevo proceso en mejorar la eficiencia de los aviones Boeing, creó un diseño ortográfico (llámese a la visión donde las lineas se mantienen paralelas) del modelo de un humano, para poder ver como "interactúa" un modelo virtual en el diseño de las cabinas. A este tipo de diseño se lo llamó "infografía", también Fetter es creador del término CG (Computer Graphics). En los años 70 Fetter incursionó en la publicidad haciendo campañas para las afeitadoras de la compañia Phillips Los grandes avances sucedieron en la década de los 80's , con la revolución de las microcomputadoras, la televisión y el cine. Esta imagen es para entendidos, da la pelicula Blade Runner Uno de los mejores comerciales en CG de los 80 link: http://www.youtube.com/watch?v=sCXYxNt02RI El primer videoclip hecho en 3D link: http://www.youtube.com/watch?v=VsnA0ix9hZU Tron 1982 link: http://www.youtube.com/watch?v=3efV2wqEjEY los 90 El vengador del futuro link: http://www.youtube.com/watch?v=7CX9Agzeh-c Terminator 2 link: http://www.youtube.com/watch?v=Aq5ydeWWr4A Jurassic Park link: http://www.youtube.com/watch?v=t7WABVTE1XI Aca hago un stop y cuento que fue un argentino el que hizo todos los efectos del filme.(si alguien me refresca la memoria) Epoca actual El 3D está prácticamente en todo, los renders invaden el cine y la televisión de forma masiva, cualquier producción cuenta con diseñadores y modeladores 3D. Pasaron muchos años desde que un hombre delante de una computadora diseñara el primer humano Virtual. No se habrá imaginado como su creación llegaría a los niveles que hoy conocemos. Les dejo una interesante pagina con su linea de tiempo http://sophia.javeriana.edu.co/~ochavarr/computer_graphics_history/historia/

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Tutorial, canal alfa en Gimp y Blender
LinuxporAnónimoFecha desconocida

Este tutorial que he hecho, es para aquellos que quieren agregar imagenes a sus render, desde arboles hasta personas, es muy sencillo "recortar imagenes" con el Gimp, y agregarles a las fotos .jpg un canal alfa, para luego pasarlo al Blender, espero de que les sea de utilidad. link:

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