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Usuario (México)
Recuerden la respuesta viene al final 1. ¿Quién no conoce el problema del lobo, la cabra y la lechuga? Un pastor tiene que pasar un lobo, una cabra y una lechuga a la otra orilla de un río, dispone de una barca en la que solo caben el y una de las otras tres cosas. Si el lobo se queda solo con la cabra se la come, si la cabra se queda sola con la lechuga se la come, ¿cómo debe hacerlo? 2. Un oso camina 10 Km. hacia el sur, 10 hacia el este y 10 hacia el norte, volviendo al punto del que partió. ¿De que color es el oso? 3. ¿Qué animal tiene en su nombre las cinco vocales? 4. Un hombre esta al principio de un largo pasillo que tiene tres interruptores, al final hay una habitación con la puerta cerrada. Uno de estos tres interruptores enciende la luz de esa habitación, que esta inicialmente apagada. ¿Cómo lo hizo para conocer que interruptor enciende la luz recorriendo una sola vez el trayecto del pasillo? Pista: El hombre tiene una linterna. 5. En una mesa hay tres sombreros negros y dos blancos. Tres señores en fila india se ponen un sombrero al azar cada uno y sin mirar el color. Se le pregunta al tercero de la fila, que puede ver el color del sombrero del segundo y el primero, si puede decir el color de su sombrero, a lo que responde negativamente, se le pregunta al segundo que ve solo el sombrero Del primero y tampoco puede responder a la pregunta, por ultimo el primero de la fila que no ve ningún sombrero responde acertadamente de que color es el sombrero que tenia puesto. ¿Cuál es este color y cual es la lógica que uso para saberlo? 6.Un prisionero esta encerrado en una celda que tiene dos puertas, una conduce a la muerte y la otra a la libertad. Cada puerta esta custodiada por un vigilante, el prisionero sabe que uno de ellos siempre dice la verdad, y el otro siempre miente. Para elegir la puerta por la que pasara solo puede hacer una pregunta a uno solo de los vigilantes ¿Cómo puede salvarse? 7.Tenemos doce monedas aparentemente iguales, pero una de ellas tiene un peso ligeramente superior. Usando una balanza de platillos y con solo tres pesadas encontrar la moneda diferente. 8.El problema es básicamente el mismo que el anterior de las 12 monedas, solo que no sabemos si la moneda falsa pesa más o menos, y seguimos teniendo solo tres pesadas en una balanza. La pregunta es cual es la moneda falsa y si pesa más o menos que las demás. 9. Tres amigos con dificultades económicas comparten un café que les cuesta 30 pesetas, por lo que cada uno pone 10. Cuando van a pagar piden un descuento y el dueño les rebaja 5 pesetas tomando cada uno una peseta y dejando dos en un fondo común. Mas tarde hacen cuentas y dicen: cada uno ha pagado 9 pesetas así que hemos gastado 9×3=27 pesetas que con las dos del fondo hacen 29 ¿dónde esta la peseta que falta? 10. Un encuestador se dirige a una casa donde es atendido por una mujer: ¿cantidad de hijos? Tres dice ella ¿edades? El producto de las edades es 36 y la suma es igual al número de la casa, responde. El encuestador se va pero al rato vuelve y le dice a la mujer que los datos que le dio no son suficientes; la mujer piensa y le dice: tiene razón, la mayor estudia piano. Esto es suficiente para que el encuestador sepa las edades de los Hijos. ¿Cuáles son? 11. El alcaide de una cárcel informa que dejara salir de la prisión a una persona al azar para celebrar que hace 25 años que es alcaide, eligen a un hombre y le dicen que quedara libre si saca de dentro de una caja una bola blanca, habiendo dentro 9 bolas negras y solo 1 blanca. El prisionero se entera por un chivatazo que el alcaide pondrá todas las bolas de color negro, al día siguiente le hace el juego, y el prisionero sale en libertad. ¿Cómo ha conseguido salir de la cárcel si todas las bolas eran negras? 12.Un lechero tiene un cántaro de 8 litros lleno de leche, y dos más de 5 y de 3 litros. Un cliente le pide exactamente 4 litros. ¿Cómo puede calcular los cuatro litros y dárselos en el cántaro de 5 litros? 13.A un joyero le dan cuatro trozos de cadena de tres eslabones cada uno, y le encargan que los una para hacer con ellos una pulsera. Al hacer el presupuesto de la reparación el joyero calcula que tiene que soldar cuatro eslabones, a un Euro cada uno el precio seria de cuatro Euros, pero el cliente no esta de acuerdo y le dice como hacerlo soldando solo tres eslabones. ¿Cómo lo hizo? Soluciones Solución 1 El pastor pasa primero la cabra, la deja en la otra orilla y regresa a por el lobo, al cruzar deja al lobo y vuelve con la cabra, deja la cabra y cruza con la lechuga, deja la lechuga con el lobo y regresa a por la cabra Solución 2 El color del oso es blanco, por ser un oso polar. Los únicos lugares donde se cumple la condición de regresar al punto de partida son el Polo Norte y cualquier punto situado a 10 Km. al norte de los paralelos que midan 10 Km. de circunferencia, puesto que al hacer los 10 Km. al este volveremos al punto de partida. En cualquiera de estos casos estaremos en uno de los Polos, por lo que el oso será blanco. Solución 3 El murciélago. Solución 4 Al principio del pasillo hay tres interruptores, A, B y C, nuestro personaje pulsa el interruptor A, espera 10 minutos, lo apaga, pulsa el B y atraviesa el pasillo. Al abrir la puerta se puede encontrar con tres situaciones, si la luz esta encendida el pulsador será el B, si la luz esta apagada y la bombilla caliente será el A y si esta apagada y la bombilla fría será el C. Solución 5 El ultimo de la fila puede ver el color del sombrero de sus compañeros, si no puede saber cual es el color del suyo es porque los otros dos no son blancos, por lo que o son los dos negros o es uno de cada color, el segundo de la fila puede ver el color del sombrero del primero y ya ha deducido lo que pensó el tercero, si tampoco responde a la pregunta es porque ve que el color del primero es negro, si fuera blanco sabría que el suyo es negro, el primero por ese mismo planteamiento deduce que su sombrero es negro. Solución 6 La pregunta podría ser: ¿Sí yo le pregunto al otro guardián por qué puerta tengo que salir que me respondería?”. En el caso de que estemos hablando con el que siempre miente te diría “El otro guardián te diría que la puerta por la que debes salir es … (la puerta falsa)”. En el caso de que le preguntes al otro te diría algo así “El otro guardián te diría que la puerta por la que debes salir es … (la puerta falsa) De esta manera solo deberás preguntarle a cualquiera de los dos y escoger la puerta opuesta a la que ellos te indiquen. Solución 7 Ponemos cuatro monedas en un platillo y otras cuatro en el otro, si la balanza se equilibra sabemos que la mas pesada esta entre la que no hemos puesto en la balanza y si no es así estará en el platillo que incline esta, ya sabemos que la moneda mas pesada esta en un grupo de cuatro, de las que ponemos dos en cada platillo, hacemos esta operación una vez mas con el grupo de las dos que inclinen la balanza y ya sabemos cual es la mas pesada. Solución 8 1 < 1-2-3-4 >°< 5-6-7-8 > A+ Igual. B+ 2 < 1-2-5-6 >°< 7-9-10-11 > < 9-10 >°< 11-1 > < 1-2-5-6 >°< 7-9-10-11 > A+ Igual. B+ A+ Igual. B+ A+ Igual. B+ 3 < 1 >°< 2 > < 3 >°< 4 > < 5 >°< 6 > < 9 >°< 10 > < 12 >°< 1 > < 9 >°< 10 > < 5 >°< 6 > < 3 >°< 4 > < 1 >°< 2 > A+ -> 1+ = —> 7- B+ -> 2+ A+ -> 3+ = —> 8- B+ -> 4+ A+ -> 6- = —> B+ -> 5- A+ -> 9+ = —> 11- B+ -> 10+ A+ -> 12+ = —> B+ -> 12- A+ -> 10- = —> 11+ B+ -> 9- A+ -> 5+ = —> B+ -> 6+ A+ -> 4- = —> 8+ B+ -> 3- A+ -> 2- = —> 7+ B+ -> 1- = balanza equilibrada. % balanza desequilibrada. A+ Plato izquierdo mas pesado. B+ Plato derecho mas pesado. Como podrás observar la segunda y tercera pesada son iguales para el supuesto de que la balanza se incline a un lado o a otro, esta separado para clarificar la explicación. Solución 9 No falta ninguna peseta, tan solo hay un error de calculo, las dos pesetas del fondo no hay que sumarlas a lo pagado, sino restarlas, la operación correcta seria 9×3=27 pts pagadas 27-2=25 pts gastadas. Solución 10 El encuestador pregunta las edades y al obtener como respuesta que el producto de estas es 36 y su suma el número de la casa, mira el número de esta, que nosotros no conocemos pero el si. El encuestador descompone el 36 en sus factoriales y realiza las siguientes combinaciones de edades. (todas las posibles) 1-1-36 1-2-18 1-3-12 1-4-9 1-6-6 2-2-9 2-3-6 3-3-4 Solo queda saber cual de estas combinaciones de edades suman el número de la casa, entonces se da cuenta de que le falta algún dato, solo puede ser porque hay dos combinaciones que suman igual: 1+6+6=13 2+2+9=13 Al regresar y saber que la mayor estudia piano, deduce que solo hay una mayor, no dos, por lo que las edades serán 2, 2 y 9 años. Solución 11 El prisionero al sacar la bola, la mira, la guarda sin que nadie la vea y dice que es blanca. Enséñala, dice el alcaide, a lo que le responde: No es necesario, mira el resto de las bolas, la blanca no está en la caja, es la mía. Solución 12 es un grafico de mierda Solución 13 El joyero tiene que separar los tres eslabones de uno de los trozos de cadena y con ellos unir los otros tres, solo es necesario, soldar tres eslabones.

Estas son algunas fechas en las que históricamente, se ha ubicado el fin del mundo . 1. 6 de abril de 796. El monje, teólogo y mítico asturiano Beatus de Liébana anuncia que en esa fecha Jesucristo vendrá a la Tierra por segunda vez y el mundo llegará a su fin tras la batalla del Armagedón. 2. 1 de enero de 1000. El Papa Silvestre y cientos de cristianos de toda Europa aseguran que el primer día del segundo milenio el mundo será destruido tal y como se anuncia en la Revelación de San Juan. 3. 1 de febrero de 1524. Con base en las observaciones climatológicas del año anterior, los astrólogos sostienen que el fin del mundo dará comienzo en esta fecha con un gran diluvio en Londres. 4. 1 de febrero de 1624. Un siglo después de la primera predicción se plantea esta fecha para el desenlace del Universo que iniciará en Londres. 5. 5 de abril de 1719. De acuerdo con el matemático suizo Jacques Bernoulli, este día un cometa chocaría con la Tierra y pondrá fin a las diversas formas de vida que la habitan. 6. 13 de febrero de 1925. Según Margaret Rowen, miembro de la iglesia Adventista del Séptimo día, el arcángel Gabriel se le apareció y le dijo que ese día se acabaría el mundo . 7. 17 de agosto de 1987. José Arguelles, promotor de la Profecía Maya, asegura que en esta fecha se librará la batalla del Armagedón. 144,000 personas se reúnen a esperarla en distintos lugares del mundo . 8. 1 de enero de 2001. Diversos Doomsday Cults toman el inicio del segundo milenio como fecha clave para la extinción de la humanidad. Muchos lo asocian con el error de programación YK2. 9. 30 de octubre - 29 de noviembre de 2003. El culto japonés Aum Shinrikyo, responsable del atentado con gas sarín en el metro de Tokyo, afirma que entre esas fechas el mundo será destruido por una guerra nuclear. 10. Agosto - Octubre de 2011. Varios pseudocientíficos aseguran que el cometa Elenin, al atravesar es espacio entre la Tierra y el Sol, causará cambios en la corteza terrestre que provocarán terremotos y tsunamis. Algunos aseguran que el 16 de octubre chocará contra nuestro planeta. Eso ha sido todo
Hola gente aqui les traigo este post para conocer algunos datos curiosos sobre la música1. Mejora el vocabulario. De acuerdo con una reciente revisión publicada en la revista Nature Reviews Neuroscience por Nina Kraus, de la Universidad Northwester (EE UU), durante el entrenamiento musical para tocar un instrumento se establecen conexiones neuronales que mejoran también otros aspectos de la comunicación humana. De ahí que los niños con formación musical tengan un mejor vocabulario y capacidad de lectura. También explica por qué los músicos son capaces de escuchar mejor una conversación cuando hay ruido de fondo que el común de los mortales. 2. ¿Música de fondo? Tanto si reproducimos una canción de Lady Gaga (no estoy de acuerdo en eso jejej) como si optamos por un disco de música clásica, escuchar música mientras desarrollamos una tarea cognitiva -como estudiar o redactar un informe- reduce el rendimiento, según un artículo publicado hace poco en Applied Cognitive Psychology. Lo mejor en estos casos, dicen sus autores, es el silencio.3. Ritmo para hacer deporte. Científicos de la Universidad de Brunel demostraron en 2008 que escuchar cierto tipo de música, fundamentalmente de los géneros rock y pop, podemos aumentar nuestra resistencia al ejercicio físico intenso hasta un 15%. El estudio fue publicado en la revista Journal of Sport & Exercise Psychology.4. La música, por la izquierda. Según un estudio realizado hace unos años en las universidades de California y Arizona (EE UU) y publicado en Science, el oído derecho recoge mejor los sonidos del habla, mientras que el izquierdo, responde mejor a la música. "Incluso al nacer, el oído está estructurado para distinguir entre los diferentes tipos de sonidos y enviarlo al lugar correcto en el cerebro", concluía una de las autoras del estudio, Barbara Cone-Wesson.5. Música y alcohol. La música alta en los bares incita a beber más alcohol en menos tiempo, según una investigación francesa difundida en 2008 por la revista Alcoholism: Clinical & Experimental Research. Además, cuanto más alto es el volumen de la música más rápido se consume la bebida.6. Buena para la circulación. Científicos del Centro Médico de la Universidad de Maryland han demostrado que escuchar música puede beneficiar al sistema cardiovascular tanto como hacer ejercicio o tomar ciertos medicamentos. Concretamente, analizando la respuesta de los vasos sanguíneos con ultrasonidos mientras escuchamos música, Michael Miller y sus colegas comprobaron que el diámetro de los vasos, medido en la parte alta del brazo, aumenta un 26% con nuestra música favorita. En contraste, la música que calificamos como estresante hace que los vasos se contraigan un 6%. Los experimentos mostraron también que escuchando canciones que invitan a reír los vasos sanguíneos se dilatan un 19%, mientras que la música relajante produce una expansión del 11%. 7.Con los ojos cerrados. Estudiando los cerebros de 15 sujetos con ayuda de resonancia magnética funcional, Yulia Lerner, de la Universidad de Tel Aviv, demostró el año pasado que cerrar los ojos aumenta el efecto emocional que nos produce la músca. Concretamente la doctora Lerner utilizó música de miedo del estilo de la empleada por Alfred Hitchcock en sus películas.Y comprobó así que la actividad de la amígdala, una zona del cerebro vinculada a la sensación de miedo, aumentaba mucho más con los ojos cerrados que si se mantenían abiertos.
Cuenta Jonathan Swift en Los Viajes de Gulliver que en la Gran Academia Lagado, situada en el imaginario país de Lapot, los alumnos recordaban las fórmulas matemáticas escribiéndolas con una tinta especial sobre obleas y devorándolas después en ayunas. Si bien en la vida real memorizar no es tan fácil, te proponemos algunas técnicas sencillas para mejorar tu retentiva. 1. Encadenadas. Para recordar listas ordenadas o desordenadas de palabras (como DESPERTADOR CAMISA PIANO CASA SOFA TORO BESUGO) los expertos recomiendan imaginar juntos y vívidamente 2 primeros objetos, y unir el resto a medida que confecciona una historia gráfica donde las imágenes de cada elemento se conecta con la siguiente. 2. Números. Se utiliza la regla de las perchas, que consiste en una lista de palabras fijas en orden, asociada cada una a un número determinado. En castellano se puede usar la siguiente secuencia, basada en el parecido físico entre números y objetos: 1-poste, 2-bicicleta, 3-tricornio, 4-silla, 5-mano, 6-palo de golf, 7-bandera, 8-gafas, 9-persona, 10-pelota. Con este método, para memorizar la fecha 1746 usaríamos la imagen de un poste (1) donde hay colocada una bandera (7), nos subimos a una silla (4) y la quitamos con un palo de golf (6). 3. Rima con… Formar pareados o versos que incluyan las palabras a recordar facilita su memorización. 4. Acrónimos y Acrósticos. En ocasiones es muy útil formar palabras (acrónimos) o frases (acrósticos) que contienen las primeras letras o sonidos de la lista o palabras a recordar. Por ejemplo, para recordar la lista Boro, Oxígeno y Sodio puede construirse la palabra BOS. 5. Idiomas. Para aprender una palabra en un nuevo idioma, seleccione antes una palabra clave en español que suene como la palabra extranjera. Luego, imagine una imagen en la cual esté involucrada la palabra clave con el significado español de la palabra extranjera. Por ejemplo, para la palabra inglesa "parish" -que significa "iglesia parroquial"- podríamos escoger como palabra clave en española "Paris-sh ..." Y, a continuación, inventar la imagen de una iglesia en Paris y alguien tratando pedir silencio en la misa haciendo “Shhh”. Así, la próxima vez que vea la palabra “parish” debería poder recordar la imagen de la iglesia y alguien pidiendo silencio. 6. ¿Tu nombre era? Para superar el duro trago que supone olvidar el nombre de una persona a la que nos acaban de presentar, hay varios trucos: repetir el nombre varias veces durante la conversación, buscar una asociación del nombre con el de otra persona conocida, atender a algún rasgo físico característico de la persona y asociarlo al nombre, o buscarle un significado al nombre o apellido. Así que ya saben a poner en practica estos ejercicios
Aunque parezca extraño les traigo 10 inventos que aunque suene extraño mataron a sus propios inventores. Otto Lilienthal Alemán pionero de la aviación, Otto Lilienthal desarrolló 18 modelos diferentes de avión y creó el predecesor de la moderna ala delta. Cuando se detuvo durante un vuelo de prueba en 1896, se cayó de más de 50 pies. Valerian Abakovsky En 1917, el joven ingeniero ruso Valerian Abakovsky diseñó un vagón equipado con un motor de avión, que esperaba que sería capaz de eliminar autoridades comunistas de ciudad en ciudad a altas velocidades. Una prueba de funcionamiento de más de 100 kilómetros de Moscú a la ciudad de Tula en 1921 tuvo éxito, pero el coche descarriló en el viaje de regreso, matando a todos los pasajeros. Perilos En el siglo quinto antes de Cristo, el obrero metalúrgico Perilos creó el ´toro de bronce´. El dispositivo era una escultura de bronce de un toro, pero con un compartimiento interior en el que podía caber un preso. El verdugo entonces encendería una caldera debajo del toro para que el preso se asara hasta la muerte. Escéptico de la creación Perilos, Phalaris decidió probarlo en su inventor desafortunado. Alexander Bogdanov El pensador ruso Alexander Bogdanov no inventó la transfusión de sangre, pero inventó el banco de sangre por primera vez, en Moscú en 1925. Él creía que recibir sangre de personas sanas era la clave para la eterna juventud, y todo iba bien hasta 1928, cuando se inyectó sangre de alguien que sufría de malaria y tuberculosis. Wan Hu La leyenda cuenta que durante el siglo 15, un hombre chino llamado Wan Hu intentó volar en una silla equipada con 47 cohetes de gran tamaño: cuando el humo se disipó, la silla voladora y Wan Hu-se habían ido. Marie Curie El trabajo pionero de Marie Curie de la radioactividad le valió dos premios Nobel, pero vino con un precio. Su exposición a largo plazo a los iones de los materiales radiactivos que componen la obra de su vida, con el tiempo le dio una afección de la médula ósea conocida como la anemia aplásica. Ella sucumbió en 1934. Horace Hunley El HL Hunley fue el primer submarino para hundir un buque enemigo en la batalla, y lo hizo la Confederación durante la Guerra Civil Americana. Horace Hunley, el ingeniero marino que creó el submarino, estaba a bordo durante un ejercicio de entrenamiento en 1863, cuando derribaron un barco que al hundirse jaló al submarino para hundirlo también. El franco-austriaco Franz Reichelt había creado lo que hubiera sido el primer paracaídas portátil, si hubiera funcionado. A pesar de muchos intentos fallidos, Reichelt se llevó el paracaídas en un salto de 1912 de la torre Eiffel. Su invención no funcionó a tiempo. Henry Smolinski El ingeniero Henry Smolinski encontró su fin en 1973, cuando ´Flying Pinto´, su AVE Mizar, se separó de su fuselaje y se estrelló. A pesar que la nave había volado con éxito en las pruebas, el análisis posterior reveló graves fallas de diseño. Karel Soucek El canadiense Karel Soucek pudo haber hecho el truco de las Cataratas del Niágara cuando se arrojó dentro de una cápsula de la cual pudo escapar, pero cuando trató de recrear el famoso truco en una piscina del Astrodome de Houston en 1985, un mal funcionamiento de la plataforma golpeó el lado de la piscina para infligirle un daño a la capsula donde se encontraba, hiriéndolo fatalmente. dijo:Eso ha sido todo espero les haya gustado
Las enfermedades mentales han desafiado a la salud pública a lo largo de la historia. Sus víctimas recibieron tratamiento inadecuado para controlar trastornos que vulneran a nuestro apego al orden racional. Locos Famosos. De forma bastante indiferenciada y poco específica, la opinión pública ha cobrado conciencia de la enfermedad mental a través de personajes célebres afectados por ella. Esto son algunos ejemplos, cuyo diagnóstico aún discuten los especialistas. Friedrich Holderlin (1770 - 1843). Uno de los más notables poetas alemanes presentó crisis de depresión y violencia desde la juventud. A inicios del siglo XIX su trastorno se agudizo con episodios de verborrea, visiones, accesos de ira y delirios. Fue internado en un hospital psiquiátrico de Tubingen, donde lo consideraron incurable. Pasó los últimos 36 años sumido en una locura pacífica en la casa de una ebanista que admiraba su obra Hiperión. Aquí les dejo un poema El consenso público ¿No es más bella la vida de mi corazón desde que amo? ¿Por qué me distinguíais más cuando yo era más arrogante y arisco, más locuaz y más vacío? ¡Ah! La muchedumbre prefiere lo que se cotiza, las almas serviles sólo respetan lo violento. Únicamente creen en lo divino aquellos que también lo son. Robert Schumann (1810 - 1856). El destacado compositor del Romanticismo alemán había atravesado por diversas etapas depresivas. En 1854 sufrió una grave cisis profesional y familiar. Atemorizado por una epidemia de cólera, intentó suicidarse arrojándose al río Rín pero fue rescatado con vida. Privado de razón por completo lo internaron en un sanatorio privado en Endenich, cerca de Bonn, donde falleció a consecuencia de un colapso neurológico. Les dejo una de sus obras Traumerei link: http://www.youtube.com/watch?v=rRzvE-1P9xA Carlota de Bélgica (1840 - 1927). Hija del rey de Bélgica y casada con Maximiliano de Habsburgo, encabezó junto con él, el efímero imperio mexicano. En 1866, cuando Napoleón III anunció l retiro de las tropas francesas, viajó a Europa en busca de ayuda y ya en el curso del viaje dio signos de alteración conductual. En un breve lapso perdió la razón y dada su peligrosidad fue recluida en el castillo de Bouchouth donde sobrevivió por varias décadas. Vaslav Nijinsky (1890 - 1950). El extraordinario bailarín y coreógrafo ruso participó en la renovación estética iniciada por los ballets rusos de Sergei Diaghilev, y fue la figura de transición entre la danza clásica y la contemporánea. En 1916 se hicieron evidentes los signos de su esquizofrenia y en 1919 por esta razón su carrera llegó a término. Pasó las cuatro décadas restantes recluido en instituciones psquiátricas. Louis Althusser (1918 - 1990). Distinguido filósofo francés de la corriente marxista, estudió a fondo el concepto de ideología como un agente de represión inevitable en el mundo contemporáneo. En 1947 le diagnosticaron un trastorno maniaco depresivo y estuvo internado en un hospital. En las décadas siguientes sufrió recaídas y se sometió a un psicoanálisis. En 1980, durante una crisis nerviosa, estranguló a su mujer Helene. Permaneció tres años en el hospital psiquiátrico de Sainte Anne. Aquí una de sus frases. La historia es un proceso sin sujeto ni fines Eso ha sido todo. Espero les haya gustado
El tamaño de las especies animales muchas veces define el tiempo que tardan en desarrollarse sus crías en el vientre materno. Así, un animal grande tiene largos periodos de gestación. Pero a veces los más pequeños también se toman su tiempo.1.Salamandra negra o alpina. Este anfibio ovovíviparo de 15 cm de longitud es el animal con el más largo periodo de gestación conocido: de dos a casi cuatro años. Vive en los alpes suizos a casi 3,000 metros de altura y solo da a luz a una o dos crías completamente desarrolladas. La madre pone alrededor de 30 huevos intrauterinos, pero la mayoría solo sirve como alimento a los que nacerán.2.Elefante africano de la sabana. El período de gestación de la hembra es de 22 meses. Da a luz a una cría que al nacer pesa cerca de 120 kilos y mide 90 cms de altura aproximadamente. La madre alimentará con su leche hasta los cinco años, pero éste puede tomar alimento sólido desde los seis meses.3.Mielga.Con una gestación ovovivípara (los huevos permanecen dentro del cuerpo de la hembra hasta que nacen) de entre 22 y 24 meses, este pequeño tiburón alargado con espinas que al nacer miden entre 20 y 33 centímetros.4.Rinoceronte blanco.Catalogado en peligro de extinción, el rinoceronte blanco tarda 16 meses en dar a luz. Habita en África y es la más grande de las cinco especies de rinoceronte que existen, al nacer la única cría pesa casi 40 kilogramos, y aunque los adultos tienen pocos enemigos naturales, los pequeños son vulnerables a ataques de depredadores.5.Orca.Desde su concepción hasta el parto pueden pasar 15 a 18 meses y solo engendra una cría. Se trata de un depredador de gran inteligencia que se reproduce aproximadamente cada cinco años. En cuanto nace, la pequeña orca sale a la superficie a respirar, pesa unos 180 kg y mide alrededor de dos metros y medio.6.Jirafa.Su gestación dura 15 meses. No tiene períodos de reproducción fijos y busca zonas de parto comunes para sus manadas. Al dar a luz de pie la cría cae al piso desde una altura de dos metros. A la primera hora es capaz de levantarse y andar.7.Cachalote.Dura entre 14 y 16 meses. Las crías miden cuatro metros y pesan 1,000 kg. Durante dos años serán amamantadas por las hembras del grupo. En su primera etapa no pueden sumergirse a grandes profundidades, si la madre debe hacerlo, la cría queda vulnerable al ataque de orcas.8.Camello.Su gestación dura 13 meses y medio. Solo tienen una cría por camada y éstas son extremadamente vulnerables durante las primeras semanas de vida, necesitando de continuos cuidados por parte de la madre. Si el camello adulto a perder a su cría, no aceptará cuidar ninguna otra.9.Tapir.Este animal originario de Sudamérica solo da a luz a un individuo, el cual se gesta dentro de la madre alrededor de 13 y 14 meses. La cría pesa la nacer entre cuatro y siete kilogramos y en su pelaje presenta una coloración castaña, además de manchas y líneas blancas sobre el lomo que desaparecen una vez cumplidos los seis meses de vida.10.Manatí.La cría emerge del vientre materno luego de 11 a 14 meses y solo da a luz a un animal por camada en ocasione extraordinarias pueden nacer dos. Las crías de casi un metro de largo y 30 kg de peso nacen con molares y desde las primeras semanas se alimentan con algas.Eso ha sido todo
El próximo año una roca de 50 metros de diámetro pasará más cerca de lo normal por nuestro planeta. El asteroide, bautizado como 2012 DA14 y descubierto por une equipo de astrónomos de la Agencia Espacial Europea (ESA por sus siglas en inglés) viajará a tan solo 24.000 kilómetros de la Tierra, más cerca que muchos satélites comerciales. Como explica Detlef Koschny, responsable del estudio de Objetos Próximos a la Tierra (NEOs) de la Oficina para el Conocimiento del Medio Espacial (SSA) de la ESA, "pasará a una distancia completamente segura, pero se acercará lo suficiente para que sea posible observarlo con unos prismáticos convencionales". Pero, si pasará tan cerca de la Tierra, ¿por qué no se sabía de su existencia hasta el momento? Como explica Jaime Nomen, uno de los astrónomos implicados en el hallazgo, "es un objeto bastante difícil de observar debido a su trayectoria en el cielo de la mañana, su gran velocidad angular, su tenue brillo y las características de su órbita, que pasa muy por encima del plano orbital de la Tierra". De hecho, en palabras del propio Nomen, "podría haber pasado completamente desapercibido durante esta visita a nuestro planeta". Y es que en este descubrimiento la ciencia española ha jugado un importante papel. El asteroide, desconocido hasta el momento por su pequeño tamaño, fue descubierto por el observatorio LSSS (La Sagra Sky Survey) situado muy cerca de Granada, a unos 1.700 metros de altitud. Y en el equipo de astrónomos hay varios españoles implicados. El estudio de los asteroides es fundamental para la astronomía y, aunque los científicos han descartado el impacto con nuestro planeta, este tipo de descubrimientos es fundamental para observar cómo afecta el campo gravitatorio de la Luna y nuestro planeta a su trayectoria. Exactamente el día 15 de febrero de 2013 será el día que más cerca esté de nosotros y, aunque solo se trata de uno de los 500.000 objetos próximos a la Tierra que se estima están por descubrir, el paso del asteroide servirá para aumentar el conocimiento sobre este tipo de rocas gigantes. Nota: Las imágenes no tienen nada que ver con la noticia solo la primera
Aquí les dejo 5 mitos y leyendas cuando vas en un avión Hay quien dice que la puerta de los aviones comerciales pueden llegar a abrirse en pleno vuelo o incluso que los dispositivos electrónicos interfieren en los sistemas de navegación del avión, sin embargo, son falsos mitos que rodean al sector aeronáutico. Destapamos algunos de ellos. Como explican desde la empresa especialista en viajes TravelZoo, "la industria aeronáutica y el sector aéreo juegan un papel principal en la agencia de los medios", por lo que se han adelantado y han lanzado el informe "Mitos y leyendas del sector aeronáutico". En él se explica si son reales o no algunas de las leyendas más famosas en la población, como que el alcohol afecta más cuando volamos o si realmente los dispositivos electrónicos afectan a los sistemas de navegación. 1.El aire que circula por la cabina del avión es un gran propagador de enfermedades El aire que circula dentro del avión se cambia entre 10 y 15 veces por hora. Además, se redistribuye entre tres y cinco minutos, lo que hace pensar a muchos pasajeros que puede ser un lugar perfecto para que las enfermedades se propaguen. Sin embargo los aviones están equipados con unos filtros especiales, los HEPA (High Efficiency Particulate Air) que evitan que los contaminantes circulen continuamente de un lado al otro del avión. De hecho este tipo de filtros compuestos por fibra de vidrio llegan a tener eficiencias de hasta el 99,995 por ciento, lo que asegura una protección casi total. Así pues, estos sistemas de redistribución del aire no tienen ninguna peligrosidad para los pasajeros, como algunas personas presuponen. 2. No se puede sobrevivir a un accidente. El miedo a las alturas es algo natural. Hasta quienes viajan habitualmente han sentido alguna vez la congoja de un posible accidente. Además, la creencia popular dice que la supervivencia a un accidente aéreo es prácticamente nula. Sin embargo, según un estudio británico de la Agencia de Seguridad Nacional sobre accidentes aéreos, la tasa de supervivencia a los accidentes fue de más del 95 por ciento. O lo que es lo mismo, las posibilidades de morir son de una entre 60 millones. Este dato convierte, de largo, al avión en el medio de transporte más seguro, cientos de veces más que el coche. 3. Se pueden abrir las puertas de un avión en pleno vuelo. La apertura de puertas en pleno vuelo es imposible por pura física. La altura a la que vuelan los aviones unidos a la velocidad a la que se desplazan hacen que la presión en el exterior sea menor que en el interior. Es como si el aire del interior estuviera continuamente empujando hacia fuera. Las puertas están diseñadas para abrirse hacia dentro, no hacia fuera de modo que es imposible que se abran por muy fuerte que tire una persona. Como apuntan desde Travelzoo, “de hecho, cuanto más alto vuela el avión, más selladas quedan sus puertas”. 4. Los dispositivos electrónicos interfieren en la navegación del avión. Según apuntan desde Travelzoo, “aunque está socialmente aceptada, no existe ninguna evidencia clara que relacione el uso de los dispositivos electrónicos con las interferencias”. Según explican, los aviones están específicamente aislados contra señales de radio ajenas, operando los sistemas de navegación a otra frecuencia de la de los teléfonos móviles. Sin embargo, en tierra sí que pueden existir problemas de comunicación. Desde Travelzoo señalan que “si alguien realizara una llamada de teléfono desde el avión, la señal rebotaría entre las diferentes torres de señal a la vez, lo que podría bloquear otras llamadas”. 5. El alcohol afecta más en los aviones. La cantidad de alcohol en sangre es la que realmente determina los niveles de intoxicación etílica de una persona. La presión de la cabina durante el vuelo es aproximadamente la misma que a unos 2.500 metros de altura, lo que supone un ligero descenso de la cantidad de oxígeno que puede llegar a nuestro torrente sanguineo. A este respecto, desde Travelzoo explican que “sí es cierto que, al llegar menos oxígeno al cerebro a causa de la altitud y la presión, se puede incrementar la sensación de embriaguez, pero eso es todo”. Eso ha sido todo

Mucho se habla de que los gamers tienden a aislarse, no son deportistas, comen mal, etc. Aquí abajo una encuesta hecha por Lumosity.com a más de 70.00 personas ayuda a derribar algunos mitos. Pero de tu experiencia personal ¿tienen algo de verdadero cada una de estas afirmaciones? ¿conoces gamers que calzan con este prototipo? 1-Los gamers son antisociales: Falso, ya que el 83% de los gamers tiene más de 3 amigos íntimos. 2-Los gamers son perezosos: Falso, ya que el 52% realiza ejercicios para desarrollar su fuerza física, mientras que el 62% realiza actividades de resistencia aeróbica. 3-Los gamers son todos hombres: Falso, 3 de cada 10 son mujeres. 4-Los gamers sólo ingieren comida basura: Falso, un 72% consume alimentos ricos en ácidos grasos omega-3. 5-Los videojuegos "pudren" el cerebro: Falso, ya que facilitan el aprendizaje de otras lenguas y mejoran las capacidades artísticas y aritméticas. Gamers: mitos y verdades Lo que es un Gamer (ustedes dicen si es verdad o no) - Un Gamer es un persona que dedica cantidades enormes de tiempo para realizar la tarea, no solo jugando, investigando en Internet o libros, aprendiendo o planeando su siguiente jugada. - Un Gamer debe ser un master en las artes de todo lo relacionado con on-line. - Un Gamer no se pasa un juego por pasárselo, si es Metal Gear Solid lo pasa sin que lo vea ningún enemigo (el perfecto espía), si es Call Of Duty, llega a nivel 70 y vuelve a comenzar, si es Dead Space lo pasa y lo vuelve a pasar en nivel IMPOSIBLE con una sola vida. - Un Gamer es un Geek, Friki, etc ¿Dónde quedan los que no llegan a nivel 70 online, jugadores promedio que les cuesta pasar del nivel 30, o simplemente que deciden no jugar online porque no les interesa? ¿Dónde quedan los que no son tn gamers? Acaso todas esas cosas no los hace “jugadores”, puede que no Heavy Users pero en todo caso jugadores, Gamers. Así que si usted es un aficionado, amateur, interesado, enamorado, adicto, profesional, o vive de los videojuegos. Sea cual sea su caso, el hecho de dedicarle un rato al PlayStation o a cualquier consola, lo convierte en un Gamer. Y probablemente esto tenga el mismo efecto en la sociedad como lo tiene una carrera como antropología, ninguno, con esto solo quiero dejar mi punto de vista sobre la mesa: el término Gamer esta siendo mal utilizado y relacionado directamente con el término Geek. Y eso no es así. No lo es porque un término tan amplio no puede discriminar consumidores. Por lo tanto, Gamer es más una categoría, no un segmento. Yo pienso que un gamer es una persona que juega videojuegos ya sea como un hobbie, un rato o ya sea jugar hasta mas de 5 horas, te convierte en un gamer aunque solo seas "casual" (que juega un poco, ya sea 2 o 3 veces por semana por 2 horas máximo) Una info sobre mujeres Gamers Ya que dicen que es un mito, yo opino lo contrario, si hay mujeres gamers me he topado como con 5 y juegan bien, muchas veces se piensa o "discrimina" diciendo que los videojuegos son solo para hombres, lo cual no es verdad. Me he dado cuenta según lo que he visto es las mujeres se decidan más por juegos como Mario Bros, de este es raro ver a una chica hablando sobre algún Battlefield o Call Of Duty, según noticias juegan más a los videojuegos de Nintendo y consolas pequeñas como NintendoDS, PSP y cosas así y juegos como los de Mario Bros, The Legend of Zelda, Super Smash Bros. La verdad que conocer una chica gamer sería algo bueno, aunque pienso que las mujeres gamers no se meten mucho en la historia.