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Gears Of War 3 filtrado Mala noticia para Epic Games, Gears Of War 3, su lanzamiento estrella para este año en Xbox 360 se ha filtrado hace unos días y ya se encuentra disponible en las principales páginas de descarga. Aunque sus creadores han afirmado que se trata de una versión no finalizada y que contiene bugs, muchos usuarios han confirmado que posee el modo campaña y multijugador al completo. De todas formas debemos avisar que la versión de Gears Of War 3 que se encuentra circulando solo puede ser ejecutada en consolas xbox 360 que tenga realizado el Jtag (también en consolas debug). Gears Of War 3 será lanzado el próximo 20 de Septiembre, así que recomendamos esperar a la versión final para disfrutar de este juegazo.

La respuesta de Iwata fue mucho más allá. No sólo cree que sí, sino que además afirma que sí y sin ningún problema; además dijo que ni PS3 ni Xbox 360 pueden con Zelda HD según le han confirmado algunos desarrolladores japoneses que no ha citado, como tampoco ha dicho el nombre de las consolas. También añadió a su favor que esa demostración fue creada en muy poco tiempo, algo que espera que juegue a su favor en el futuro. mandote de wiiu Las entrevistas con el personal de Nintendo realizadas durante el E3 2011 siguen fluyendo y poco a poco van cerrando el panorama que tendrá la compañía el próximo año, cuando se lance Wii U al mercado. Si del precio solo se sabía que será "premium", y que eso significa que está por encima de 250 dólares, ahora le toca el turno al nuevo mando. Satoru Iwata, CEO de Nintendo, ha recordado que su intención es incluir solo uno de los nuevos mandos con cada consola. "Y como puedes imaginar, el nuevo mando de Wii U va a costar más que los otros mandos, y por eso generalmente nos centramos en el software que pueda ser disfrutado dentro del mando de Wii U".
1 - necesetimos un bolsa pasos a seguir 1-ponemos la bolsa en cima de papelero con los papeles aplastados hacia dentro 2-damos vuelta el papelero con la bolsa puesta agitamos para que estos caigan 3-amaramos la bolsa y ponemos una bolsa nueva adentro del papelero y listo En menos de 10 seg comenten

al referirse dedicada o independiente como tu la llamas, significa que es una tarjeta conectada a la placa madre del notebook, no como la integrada a la placa, pero eso de querer cambiarla por cualquiera como sucede con los pc de escritorio no es efectivo, por lo general los modelos de notebook vienen hechos acondicionados para una determinada tarjeta grafica, por lo que querer cambiarsela por otra "no es posible" (si se puede pero son muchas las condiciones que deben darse). Y una integrada lo que hace es consumir Ram de tus memorias, por ejemplo si tienes un equipo con 2 gb de ram y una tarjeta integrada, esta segun la configuracion que tenga, puede consumir 128 mb de ese total, por consiguiente solo tendras 1.82 Gb de ram efectivos, en cambio una tarjeta de video dedicada viene como su nombre lo indica con memoria para video exclusiva (sea 128, 256.512 mb, etc etc). Y estas ultimas claro que tienen mayor rendimiento que una integrada, en juegos se nota una enormidad y su consumo a la hora de correr juegos , efectivamente acorta considerablemente la duracion de la bateria. Y como ultimo detalle una geforce 8600 para pc de escritorio frente a una geforce 8600 para notebook, no significa que tengan el mismo rendimiento, las de notebook tienen menos poder. espero que les sirva

Últimamente parece que Nintendo está haciendo algo más los deberes en su lucha contra la piratería, y es que hoy mismo han liberado la nueva actualización 1.4.3 para Nintendo DSi y DSi XL que puede ser descargada conectando nuestra portátil a internet. Como en todas las actualizaciones anteriores, se bloquea el uso de flashcarts, siendo imposible cargar copias en nuestra Nintendo DSi o DSi XL, asi que desde aquí recomendamos a todos no actualizar! De todas formas, probablemente pronto se actualicen los cartuchos para ser compatibles con la actualización 1.4.3
Hoy 19 de Julio de 2011, Microsoft ha lanzado a nivel mundial una nueva actualizacion para xbox 360 que instala el dashboard 2.0.13599.0 en nuestra consola xbox 360. Esta actualizacion es obligatoria para usar el Live y a continuación os detallamos los aspectos más importantes. - Esta actualización flashea el lector a todos los que no habían instalado aún la actualizacion 13146 - Las consolas flasheadas con LT+ 1.9 no tienen problema, pero todas aquellas que tengan LT+ 1.1 o inferior darán un error al intentar actualizar, siendo necesario flashear el lector a estado de fábrica antes de proceder a aplicar la actualizacion - La protección AP2.5 ha vuelto a cambiar, siendo necesario esperar al desarrollo de nuevos parches para los juegos afectados (Assassin’s Creed La Hermandad, Fable III, Halo Reach, Need For Speed Hot Pursuit, Call Of Duty: Modern Warfare 2 y Call Of Duty: Black Ops) Estaremos atentos sobre cualquier novedad referente a esta actualizacion de Xbox 360.
Con la aparición de los procesadores de Intel i3 e i5, nos encontramos con un nuevo chip gráfico en algunos procesadores de la gama. En este artículo vamos a ver que procesadores incluyen este chip gráfico y cúales son sus características. El chip gráfico Intel Graphics HD o GMA HD, como su nombre indica, es sólamente un chip gráfico. Necesita de una memoria compartida y un chipset capaz de gestionarlo. La gráfica Intel Graphics HD se encuentra dentro de la gama de tarjetas gráficas con memoria compartida, siendo capaz de gestionar hasta 1,7 GB de memoria dedicada a gráficos. Podemos encotrar este chip gráfico con los nombres Intel Graphics HD, GMA HD ó GMA 5700. Es una gráfica pensada para reproducir vídeo en HD y mover el escritorio de los nuevos sistemas operativos con fluidez, pero también es capaz de mover algunos juegos en calidad media, siempre y cuando, no requieran muchas prestaciones gráficas. La Intel Graphics HD soporta resoluciones de hasta 2560x1600 pixels, cuenta con tecnología DirectX 10.0 y es capaz de decodificar vídeo en alta definición. Este chip gráfico estará muy presente en la gama para portátiles ya que todos los procesadores i3 e i5 en la plataforma portátil incorporan el chip gráfico. Para la plataforma de sobremesa encontraremos el chip gráfico en todos los procesadores de la gama i3 y en la gama i5 serie 6xx, siempre usando el socket LGA1156. La frecuencia del chip gráfico varía dependiendo del procesador. Los procesadores de la gama i3 para portátil incorporan el chip gráfico con una frecuencia de 500 a 667 Mhz que varía según las necesidades del sistema (Turbo). Igualmente, el chip gráfico de la gama i5 para portátil trabaja con frecuencias de 500 a 766 Mhz variando según las necesidades del sistema (Turbo). Para los i3 e i5 sobremesa la frecuencia de trabajo del chip gráfico es de 733 Mhz, exceptuando el i5-661 que trabaja a 900 Mhz. Para el funcionamiento de este chip gráfico es necesario contar con alguno de los chipset compatibles como el H57, H55 y Q57. El chipset P55 no soporta el chip gráfico de los nuevos procesadores de Intel. Por otro lado, la potencia gráfica de este chip es un 30% superior a su predecesor el GMA 4500. Cuenta con 12 steam processors y direcciona un ancho de banda de hasta 21.2 Gb/s. Todo ello situa a este chip gráfico ligeramente por encima del conocido chip de Nvidia de memoria compartida, el 9400M que incorporan un gran número de soluciones portátiles, plataformas ION y algunos productos de Apple. No es un chip de alto rendimiento, pero para soluciones de escritorio, reproducción de vídeo, juegos sin muchos requisitos y pequeña edición fotográfica, es más que suficiente.
Las consolas y títulos de Nintendo lideran de lejos el mercado mundial. El dominio de Nintendo en las ventas de videojuegos ha sido absoluto en los últimos cinco años. Los títulos para las consolas Wii y Nintendo DS lideran el escalafón de los más vendidos, superando ampliamente los desarrollados para PlayStation 2 y PlayStation 3 de Sony, y los de Xbox 360 de Microsoft. La página de Internet VGChartz, fuente especializada en estadísticas de comercialización de consolas y títulos de juegos de video, ratifica la supremacía de Nintendo. wii sport 11 WII PLAY 2 MARIO KART WII Wii Sports resort DE NINTENDO DS New Super Mario Bross los otros puestos los lideran Para encontrar juegos que no pertenezcan a Nintendo hay que ir al puesto 18, donde se encuentra Grand Theft Auto: San Andreas; juego de aventura y acción en autos, para PlayStation 2, con 19,1 millones de unidades comercializadas. Otros, como Gran turismo 3: A-Spec, en el lugar 22 del ranking, han negociado 14,9 millones de títulos, y Call of Duty, primer juego de Xbox 360 en la lista, se ubica en el puesto 22 con 12,64 millones. GTA SAN ANDREA PS2 gt 3 call of duty xbox PlayStation y Xbox 360 repuntan egún el reporte entregado por la página de Internet VGChartz, los videojuegos más vendidos en el mundo durante la semana del 12 al 18 de junio fueron: The Leyend of Zelda: Ocarina; Nintendo 3DS, 291.647 unidades; Duke Nukem Forever, Xbox 360, 212.371 títulos; Danball Senki, PlayStation Portable (PSP), 164.612 copias; InFamous 2, PlayStation 3, 129.168 unidades; Duke Nukem Forever, PlayStation 3, 125.071 títulos; Wii Sports Resort, Nintendo Wii, 118.266 copias, y Mario Kart Wii, Nintendo Wii, con 114.325. GUEJAZO TRIBUTO A DUKE NUKEM link: http://www.youtube.com/watch?v=J8FD0lV5M9c link: http://www.youtube.com/watch?v=C8QHSngg9vk GRACIAS Y COMENTEN
Presentes en el mercado desde hace cinco años, Nintendo, Microsoft y Sony se disputan el mundo de los jugadores de los videojuegos con sus plataformas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3. Durante estos últimos años, cada plataforma comenzó a realizar leves retoques en su diseño e incorporaron más funciones y accesorios adicionales. Si bien la oferta en las consolas de videojuegos es más restringida a diferencia de otros dispositivos tecnológicos como los celulares (en donde conviven diversas firmas y sistemas operativos) un buen punto es comenzar a descubrir cuáles son las principales características y accesorios. Esto permitirá elegir con mayor precisión aquel equipo que más se ajuste a las necesidades requeridas, al margen de cada una de los títulos que posea cada plataforma. Todas las consolas cuentan con la posibilidad de acceder a Internet. La Wii brinda el acceso a la Red sólo vía Wi-Fi, pero tiene un adaptador USB que permite utilizar la conexión vía Ethernet. Respecto a los equipos de Sony y Microsoft, ambas ofrecen su propia plataforma de videojuegos on line: la PlayStation Network y la Xbox Live, respectivamente. Respecto al control de mandos, si bien todos poseen los clásicos joysticks, en este punto Nintendo revolucionó a la industria con su mando inalámbrico que explota los movimientos del jugador. Desde el lado de Sony y Microsoft se tomaron un par de años para lanzar al mercado su respuesta a la Wii: la PlayStation 3 presentó en 2010 Move, un sistema de control basado en una cámara que sigue el movimiento lumínico que emite un control remoto . PlayStation 3 -Almacenamiento: Disco duro interno de 160 o 320 GB -Comunicaciones: Ethernet, Wi-Fi y BlueTooth -Video: Salida A/V y HDMI -Unidad de lectura: Blu-ray, DVD y CD -Puertos: USB 2.0 -Precio estimado: desde 2999 pesos * version anterir Tras un rediseño que redujo sus dimensiones, la consola mantiene los tradicionales controles inalámbricos e incorpora una serie de accesorios basados en Move, el sistema que se complementa con una pequeña cámara. Xbox 360 Almacenamiento: Disco duro interno de 250 GB Comunicaciones: Ethernet, Wi-Fi Video: HDMI y Salida A/V (mediante cable adaptador) Puertos: USB 2.0 Unidad de lectura: DVD y CD Precio estimado: desde 2699 pesos * La Xbox 360 también tuvo un rediseño estético, amplió su capacidad de almacenamiento y tiene como accesorio destacado al sistema Kinect, que permite interactuar con los videojuegos sin tener la necesidad de utilizar un control de mando. Nintendo Wii Almacenamiento: 512 MB de memoria flash interna, que se pueden ampliar mediante el lector de tarjetas SD Comunicaciones: Wi-Fi Video: Salida A/V Puertos: USB 2.0 Unidad de lectura: Disco óptico propietario, compatible con los títulos de Nintendo GameCube Precio estimado: desde 2499 pesos * Desde su lanzamiento, el punto fuerte de la Nintendo Wii fue su revolucionario control de mando inalámbrico. Ante la ausencia de gráficos en HD, la compañía japonesa develó un prototipo llamado Wii U, con salida HDMI y un curioso accesorio que se asemeja a una tableta con una pantalla táctil de 7 pulgadas. Estará disponible en el mercado en 2012. Lo que viene: Nintendo Wii U en imágenes La Nintendo Wii U tendrá un control de mando que se asemeja a una tableta, con una pantalla táctil de 6 pulgadas El accesorio de la Wii U tendrá una cámara, parlantes, micrófono y los botones de un joystick tradicional comenten graciasssss

El uso de consolas de vídeo que necesitan del movimiento humano para desarrollar un juego virtual comenzó a emplearse en Argentina para mejorar la coordinación visual y motriz en la rehabilitación de los adultos mayores. La experiencia adoptada de los hospitales estadounidenses Herrin y de Rehabilitación de Glenrose se empezó a aplicar en el Centro para Adultos Mayores y Rehabilitación Hirsch de Argentina, donde se incorporaron consolas de video Wiihab para los pacientes de la tercera edad.