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Usuario (Bolivia)

Krokodil, shabú o burundanga son algunas de las nuevas sustancias que son extremadamente peligrosas. Con la llegada de las nuevas drogas como el 'krokodil' o "shabú", las autoridades tienen la mira puesta en los aeropuertos para la entrada y salida de estas sustancias que según la OMS, son drogas de fácil elaboración y muy peligrosas. 1.- Krokodil Su efecto destructivo empieza con manchas en la piel, incluso en algunas ocasiones se cae por el uso continuado dejando los huesos al descubierto. Interior está en estado de alarma por si esta droga llega a España, sobretodo a lugares de fiesta como Ibiza o Mallorca. El nombre de la droga en Rusia proviene de la palabra cocodrilo por los efectos que producen en la piel. A diferencia de la heroína, donde el efecto puede durar varias horas, el Krokodil sólo dura entre 90 minutos y dos horas. La piel de los adictos al ‘krokodil’ se vuelve gris y se desprende hasta dejar los huesos expuestos. En tres años, la carne se pudre. La droga es de elaboración casera y forma parte de los opiáceo sintético muchas veces más potente que la heroína que se crea a partir de una compleja cadena de reacciones químicas y mezclas. 2.- Shabú Es conocida como "la droga de los pobres" y se consume fundamentalmente en Asia, en ocasiones para afrontar largas jornadas de trabajo. Esta droga es un potente estimulante incluido por la Convención Internacional de Psicotrópicos en la lista II por su alto potencial de adicción. Según los expertos, provoca alucinaciones y psicosis más potentes que los de la heroína o el LSD, y la Policía filipina atribuye a la conducta agresiva derivada de su consumo muchos de los asesinatos y otros crímenes violentos que cada día se cometen en el país. 3.- Polvo de Ángel La PCP afecta el funcionamiento cerebral, bloqueando la capacidad de concentración y de pensamiento lógico, y alterando la percepción, los pensamientos y el estado de ánimo. Su consumo habitual produce trastornos emocionales, pérdida de memoria, dificultad para hablar y pensar, síntomas depresivosy pérdida de peso, que pueden persistir hasta un año después de suspender su uso. 4.- Ketamina Es una sustancia muy peligrosa que puede provocar ansiedad, paranoia, y paros respiratorio y cardiaco, e incluso consumos mínimos pueden producir sobredosis. Su consumo habitual produce alteraciones en la memoria y en la concentración y deterioro de las habilidades del individuo. 5.-Jenkem El jenkem consiste literalmente en inhalar los gases de las heces humanas fermentadas. El procedimiento consistiría en colocar materia fecal y orina dentro de una botella y cubrirla con un globo que se irá inflando con los gases producidos por la fermentación. Pasada algunas horas o días, el gas del globo puede ser inhalado produciendo euforia y alucinaciones al consumidor. 6.- Khat Es una planta con un poderoso efecto narcótico que, al ser mascada, genera un estado de euforia leve seguido de un largo período de estupor. La planta de khat (Catha edulis) es una fanerógama que mide entre 1, 5 y 20 metros, dependiendo de las precipitaciones. Una vez cortada, sus hojas conservan las propiedades narcóticas durante un plazo máximo de dos días.Sus efectos son estimulantes. Producen en la persona una sensación de alegría, de lieberación, acompañada de extrema locuacidad, risas, y finalmente degenera en un estado de semicoma. Usado de manera permanente, puede desembocar en un caso de delirium tremens. Entre sus otros efectos secundarios se advierte de cáncer oral y gástrico, hemorragia cerebral, hipertensión, degeneración de los genitales, y una adicción similar, por intensidad, a la de la cocaína. 7.- Estramonio El Estramonio o Datura Stramonium es una planta de la familia de las solanáceas, que puede encontrarse en nuestro medio y que es utilizada por los seres humanos desde la antigüedad por sus propiedades alucinógenas y medicinales. Aunque es una sustancia que se puede fumar, lo más habitual, entre las personas que la consumen, es tomarla en infusión. Las oscuras y dulzonas semillas que alberga esa cápsula son la parte más tóxica de la planta. Una cantidad de cinco o seis gramos de semillas u hoja fresca pueden constituir una dosis letal. Es corriente encontrar en los servicios de urgencias de casi todos los hospitales un medicamento llamado fisostigmina. Es el antídoto por antonomasia del estramonio. Su ingesta elimina con bastante rapidez los síntomas que produce la droga. 8.- Burundanga La Escopolamina, Burundanga o Hioscina, como mejor se la quiera llamar, actúa como depresor directo de las terminaciones nerviosas y del cerebro en sí. Es barata y sirve de instrumento perfecto para cometer delitos, y al no encontrarse aún incluido en la lista de drogas ilegales, su tráfico no está penado. El tiempo de actuación es excesivamente rápido: tan sólo tarda en hacer efecto en la víctima 3 o 4 minutos. Los principales puntos de producción son Reino Unido, Paises Bajos y Alemania, desde donde se distribuye al resto de Europa. 9.- Popper La sustancia se inhala para causar placer y mucha energía, lo que se suele lograr a los pocos minutos de su administración, pero la sensación dura muy poco. Las drogas recreativas o de síntesis son las consumidas en bares, clubes, fiestas y conciertos y su objetivo es cargar de energía al individuo. El uso del popper es muy común entre jóvenes con edades comprendidas entre los 18 y 24 años que son dados a visitar discotecas y lugares nocturnos. 10.- Ayahuasca Las consecuencias del uso de la ayahuascason inmediatas, pero también conlleva secuelas a largo plazo. Además de ansiedad, pánico, euforia y distorsión de la realidad, la planta puede provocar algunos cuadros de esquizofrenia
![4 tips para calmar la ansiedad [viviras mas]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2015/01/14/687474703a2f2f696d616765732e77696b69612e636f6d2f736f7574687061726b2f69742f696d616765732f332f33362f54-sInrz5Y2Q12.webp)
En general, todos en algún minuto de nuestra vida nos hemos sentido ansiosos, ya sea por motivos personales, académicos o laborales, lo cual no es malo, pues hay un nivel de estrés que es positivo, como por ejemplo, cuando debemos cumplir con las tareas en los plazos asignados. Generalmente se dice que uno bajo presión trabaja mejor y suele pasar que efectivamente trabajamos más y mejor. No obstante, cuando el nivel de estrés se vuelve crónico, se transforma en algo negativo para la salud, pues genera una distorsión permanente en las hormonas que produce cansancio, agotamiento, que sintamos ganas de comer más y que estemos menos concentrados, todos factores que nos llevan a un envejecimiento precoz. Pero ¿qué hacer para combatir la ansiedad?, la doctora Paula Klein, candidata a magister en nutrición y experta en medicina anti-edad del centro dermatocosmiátrico Klein y Asociados, nos entrega los siguientes consejos: Analizar el porqué de la ansiedad : si bien cuando presentamos ansiedad, sentimos más hambre, hay que tener claro que no es que aumente el apetito, sino que hay un componente sicológico que está gatillando que tendamos a comer compulsivamente. Por ello es fundamental intentar descifrar el porqué del estado nervioso, tratando de enfrentarlo lo antes posible. Formación de hábitos : es importante respetar los horarios tanto para comer, como para dormir, por lo que hay que tratar de planificar el día, para no dejar cosas por hacer en la noche. Si se sufre de insomnio, consultar a un especialista y tratar de no consumir bebidas cola, té ni café después de las 17.00 hrs. Controlar las porciones : ingerir la última comida del día, al menos una hora antes de irse a acostar. Lo ideal es comer cerca de las 7 de la tarde, luego una colación liviana y fácil de digerir a las 21.00 hrs. e irse a dormir. Hay que considerar que las porciones de la comida siempre deben ser más pequeñas que las del almuerzo. Comer lentamente : Otro aspecto importante a tomar en cuenta es el tiempo que le otorgamos a comernos la comida, pues al hacerlo de manera más pausada, se siente antes la sensación de saciedad. Un recurso que se puede utilizar es que cada vez que uno lleve un bocadillo a la boca, se deja el tenedor sobre la mesa y recién cuando hayamos terminado de tragar, se vuelve a tomar y a recoger otra porción de alimentos del plato.

ESTADOS UNIDOS.- Un trabajo realizado por expertos de la Universidad de Massachusetts concluyó en las 9 consecuencias que no tener suficiente sexo puede traer en la vida de una mujer. BAJA AUTOESTIMA: Algunas mujeres, si pasan determinado tiempo sin tener contacto sexual con otra persona, pueden desarrollar cierta insatisfacción con ellas mismas y esto implica sentirse menos atractivas. PÉRDIDA DE MEMORIA: Tener sexo oxigena la sangre y ello tiene como consecuencia una mejora en las actividades cognitivas del cerebro. PEOR SISTEMA INMUNOLÓGICO: Tener relaciones genera el 30% de los anticuerpos antivirales necesarios para no enfermarse. TENDENCIA A TOMAR MÁS ANALGÉSICOS: Cuando tenemos sexo, liberamos oxitocina y estrógenos que neutralizan el dolor naturalmente. Por eso, si estamos sexualmente activas tenemos menos necesidad de tomarlos. MENOS VIDA SOCIAL: El sexo libera endorfinas, los neurotransmisores de la felicidad: al no liberarlas en nuestro sistema, puede que tengas muchas menos ganas de salir y prefieras quedarte aburrida en tu sillón un sábado a la noche. ACNÉ: Tener más intimidad genera progesterona, una hormona que ayuda a eliminar el acné de tu rostro. ENVEJECIMIENTO: El contacto sexual promueve, entre otras cosas, la producción de colágeno, que juega un rol fundamental en la belleza de la piel. MAYOR TENDENCIA A PROBLEMAS CARDÍACOS: Tener sexo es considerado uno de los ejercicios que mejor ayudan a prevenir las complicaciones coronarias. ESTRÉS: Psicólogos de la Universidad de Gottinga, Alemania, llegaron a la conclusión de que el sexo puede ser un gran liberador de tensiones.

1. El doblaje español, el más popular, tardó diez días en completarse. 2. El juego fue ideado para la consola 3DO. En el Policenauts Pilot Disk aparecen artworks de Shinkawa que datan de 1995. 3. Christopher Randolph, la voz americana de Otacon, fue elegido en un principio para Solid Snake. 4. El terremoto ocurrido en Kobe en 1995 destruyó gran parte de las oficinas de Konami, y el concepto del proyecto de Metal Gear Solid . A Kojima y su equipo no les quedó otra que empezar otra vez. 5. Para el doblaje japonés, Hideo Kojima escogió a Akio Otsuka como Solid Snake tras escucharle como Anavel Gato en Mobile Suit Gundam 0083 Stardust Memory. Curiosamente, Tanaka Hideyuki, la voz de Otacon, participó también interpretando a Green Wyatt. 6. El robot de Snatcher, otro famoso juego de Kojima, iba a aparecer como ítem seleccionable. Pero la idea se desachó hasta un par de años después en Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. 7. Desde el Metal Gear original, Snake se oculta en una caja de cartón. Es un homenaje a Hako Otoko (Box Man) de Abe Koubou, del cual Hideo Kojima es un fiel fan. El personaje de la novela es un fotógrafo que vaga por la ciudad oculto en una caja de cartón. El libro es su diario. 8. La frase de Ocelot: Justo lo que esperaba del hombre con el mismo código que el jefe, tiene doble significado. El pistolero se refiere tanto al nombre en clave como al código genético de Liquid Snake. 9. Originalmente, durante el monólogo final de Ocelot en la radio, la pantalla se iba a quedar en negro. Pero finalmente, se añadió el logo del juego . 10. Si observas a Meryl en primera persona o con los prismáticos, se sonrojará y te preguntará que qué estás haciendo. Si la atacas, te devolverá el golpe. 11. Durante la batalla con Psycho Mantis, éste te leerá el contenido de la Memory Card y comentará acerca de los juegos de Konami que has jugado. Y si hay guardados de Policenauts o Snatcher, aparecerá un mensaje especial de Hideo Kojima agradeciendo a los jugadores. 12. Según el equipo creador, éste fue el primer videojuego en incluir créditos cinematográficos al inicio del juego . 13. Originalmente, no había muelle al principio. El juego comenzaba en el helipuerto. A modo de prólogo y para ayudar a los jugadores a familializarse con la jugabilidad y el concepto de sigilo, nació el nivel del muelle. Una zona donde estás desnudo, prácticamente, sin armas. 14. Había una máquina, un toro, en el helipuerto (de hecho, se puede ver en algún que otro trailer beta), pero éste acabó en el muelle. 15. A diferencia de la del jefe DARPA, la celda de Meryl es la única sin gusanos ni bichos... 16. Originalmente, Revolver Ocelot luchaba con varias armas, pero la idea se desechó. Curioso, ya que el personaje en su juventud, mostrado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, usa dos revólveres. 17. En la batalla del tanque, Raven tiene una pose oculta si evitas los seis primeros misiles, y dejas que el séptimo te alcance. 18. Cuando luchas contra el tanque en Extreme, el equipo creador asegura que equivale a la experiencia de luchar contra uno en la vida real. 19. Originalmente, podías caminar sobre el suelo electrificado sin destruír el panel. Si tu vida no estaba llena cuando empezabas, morías. Si ibas arrastrándote, Snake se "excitaría". Luego llegó la idea de destruir el panel, método que ya aparecía en las entregas de MSX 2. 20. El Ninja tenía un movimiento en el que un rayo salía de su ojo, y dos copias de si mismo aparecían para despistar al jugador. 21. Las palabras que se escuchan de fondo mientras Snake pasa por el pasillo repleto de cadáveres son Adenine, Thymine, Guanine, Cytosine, los componentes del ADN. 22. Otacon tenía una sala oculta en la que dejaba items para tí y podías entrar. Se llegó a modelar, pero se dejó. 23. El archivo técnico de la animación del caminar de Meryl se llama cat_walk (caminar de gata). 24. La cueva de lobos era mucho más compleja, como un laberinto. 25. En la lucha con Wolf en la nieve, solo podías acabar con ella con el PSG 1. Cuando usas el Nikita, su animación de muerte es diferente. 26. Prueba a llamar a Mei Ling y deja la pantalla de SAVE o DO NOT SAVE durante un buen rato. 27. Cuando Vulcan Raven moría, originalmente posaba con sus manos juntas. 28/. Akio Otsuka (Snake) y Banjo Ginga (Liquid) son dos de los tres conocidos dobladores que más se suelen hablar en Japón. El tercero sería Teshyou Genda. 28. El doblador de Cyborg Ninja es el famoso Kaneto Shiozawa, que falleció en 2000, poco después de completar su rol en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Era un fetiche de los juegos de Kojima. 29. La voz japonesa de Roy Campbell es Takeshi Aono, conocido por sus papeles maduros. 30. La decisión de doblar el juego con profesionales se debió en parte al amor del cine por parte de Kojima. 31. El día del lanzamiento, el 3 de Septiembre de 1998, todas las tiendas en Akihabara veían unas colas inmensas de jugadores deseosos por tener el juego . Unas horas más tarde, todos los Limited Edition Premium Package, el pack de edición limitada, fueron vendidos. El paquete contenía el juego , una chapa de identificación numerada, una camiseta, un folleto, un CD con música de los juegos anteriores y pegatinas para la Memory Card. 32. Para crear al Solid Snake de esta entrega, Yoji Shinkawa se basó en la imagen del actor Christopher Walken y en Jean Claude Van Damme. 33. La heroína del juego , Meryl Silverburgh, apareció en Policenauts, otro juego de Kojima. Pero como todos los actores aparecen en películas diferentes en roles diferentes, Hideo hizo lo mismo y la Meryl de ambos juegos no tiene nada que ver. Más tarde, reaparecería en un cameo en Metal Gear Solid 2: Substance y jugando un papel más importante, en Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Su diseño se basa en el del juego anterior, y es un poco más joven, conversando incluso el tatuaje de FOXHOUND y el cuchillo. La voz sigue siendo la misma: Kyoko Terase. 34. El compañero de Meryl en Policenauts es Dave (curiosamente el nombre real de Snake). El chaleco naranja del final es el mismo que lleva Dave en el juego . 35. Basándose en la película Leon El Profesional y en el personaje de Natalie Portman, Yoji Shinkawa pretendía dibujar a Meryl como una niña. Pero de acuerdo con el guión, el personaje usa una Desert Eagle, y para el director en diseños era muy difícil imaginarse una niña usando un arma, haciendo madurar al personaje unos cuantos años más. 36. Antes de que Otacon fuera finalizado tras la imagen de Hideo Kojima, la descripción del personaje era la de "un chico gordo que parece que esté comiendo barritas de chocolate siempre". 37. Para diseñar a Mei Ling, Yoji Shinkawa se basó en la imagen de la actriz Shinobu Nakayama. 38. En alemán, Jaeger significa "Cazador". De ahí Naomi Hunter sacó su apellido. Y así vemos como están conectados Naomi Hunter y Frank Jaeger (Grey Fox/Ninja). 39. La descripción de Metal Gear es la de un tanque andante bípedo con capacidad nuclear, pero REX parece más un robot que un tanque. Esto es porque ha estado diseñado por Hal Emmerich, fan del anime japonés y la robótica. 40. Las armas de Solid como el SOCOM y el FAMAS son armas solo conocidas por los seguidores de la parafernalia militar. Ningún juego anterior tenía al protagonista usando estas armas. 41. En la persecución final del jeep, aunque el contador llegue a 00:00:00, no ocurre nada. Está ahí para incrementar la tensión de urgencia al jugador. 42. Si intentas contactar vía CODEC a Master Miller durante la batalla con el Hind D, no te responderá... 43. Debido al poco conocimiento de inglés del equipo, en el guión el nombre de Garganta Profunda (Deep Throat) fue escrito en inglés como Deep Slaught. 44. Para diseñar a Revolver Ocelot, Yoji Shinkawa se inspiró en la imagen del actor Lee Van Cleef. 45. La única vez que veremos a Decoy Octopus es cuando está disfrazado de jefe DARPA, y nunca veremos incluso su cara... A excepción de la información sobre el escuadrón FOXHOUND en el Briefing. Sin duda, el miembro más misterioso, que fue modelado tras la imagen del comediante Hachirou Tako. Curiosamente, el hecho de que esté muerto antes de que aparezca la posibilidad de luchar contra él se contrasta con el actor real, que murió antes de que el juego estuviera acabado. Y "Tako" en japonés, significa "Octopus" (Pulpo). 46. El guardia que es noqueado, robado su uniforme, se constipa y tiene problemas estomacales se llama Johnny Sasaki (cuyo nombre se inspira en el alias de un programador de KCEJ, Hideki Sasaki). Todo un mito en la saga, y el que repite en todos los juegos de la saga Solid.

Los tractores y las máquinas agrícolas mantienen tu granja en funcionamiento El simulador de PC “Professional Farmer 2015″ lleva al jugador al campo y les brinda a los granjeros aficionados el control total desde la comodidad de sus hogares. La administración de granjas, el cultivo de campos, la plantación de cultivos, la ganadería y la compra-venta de la producción agrícola son solo algunos de los principales elementos que ofrece este simulador. A partir de una pequeña propiedad, el jugador comienza su carrera como granjero con futuro y, poco a poco, adquiere nuevos campos, tractores, máquinas y animales, y puede especializarse o usar todas las opciones que la agricultura ofrece. Las claves del éxito radican en planificar bien la temporada, utilizar el conocimiento experto que se adquiere durante el juego y trabajar ardua y hábilmente en forma tradicional. Como granjero, el jugador aprende a lidiar con las fuerzas de la naturaleza, a aceptar el clima y a responder a él de manera tal que le permita perfeccionar el rendimiento de los campos, cuidar a los animales y preparar el presupuesto para nuevas inversiones. El jugador tiene a su disposición muchos tractores y máquinas agrícolas (se combinan cosechadoras, picadoras, partes adjuntas y remolques, etc.) de reconocidos fabricantes para cultivar la granja y administrar el trabajo. Solo la buena planificación y el trabajo arduo convertirán la tierra sin cultivar en un suelo fértil y floreciente. Por supuesto, puedes conducir y controlar todas las máquinas tú solo, ya sea que se trate de arar, recargar el combustible del tractor o descargar la cosecha. “Professional Farmer 2014″ ofrece una amplia variedad de cultivos, según el ambiente y el clima, con los cuales el jugador puede cultivar los campos en forma diversa, eficaz y con un alto rendimiento. ¡Hasta la rotación de cultivos tiene un rol importante en la planificación! Las estaciones integradas influyen sobre el juego y le brindan al jugador un flujo constante de tareas y trabajos. ¡El mercado de los granjeros locales es tu primer paso para el éxito! Después de un breve período de tiempo, deberías llevar los productos que cultivamos y cosechamos en nuestra granja al mercado y venderlos para obtener tus primeras ganancias. Cuanto más vendas, mejores máquinas tendrás en tu flota y podrás aumentar el rendimiento de tus cultivos. Gradualmente, incluso, podrás construir nuevos edificios y adquirir más campos. ¿Estás listo para comenzar tu vida de granjero? Entonces, ¡comienza una carrera profesional en tu propia granja con “Professional Farmer 2014″! Minimum: OS: Windows XP / Vista / 7 / 8 Processor: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce 6800GT / AMD Radeon HD 3650 DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 4 GB available space Recommended: OS: Windows XP / Vista / 7 / 8 Processor: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4 Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6970 DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 4 GB available space link: https://www.youtube.com/watch?v=na3PsXPTa2U
Te presento diez datos poco conocidos sobre lugares, eventos y personajes que tuvieron un papel destacado en la planeación y desarrollo de la Revolución. ¡Te sorprenderán! 1. En el antiguo faro del Puerto de Veracruz (hoy convertido en el Museo de la Ciudad de Veracruz), se exhiben esculturas de personajes importantes de la época revolucionaria, así como algunos objetos personales y documentos que pertenecieron a Venustiano Carranza, quien en esa ciudad asentó los poderes de su gobierno provisional, en 1914. 2. A 25 km de Cuautla, en Morelos, se localiza la Hacienda de Chinameca, escenario de la traición y asesinato de Emiliano Zapata por los hombres del coronel Jesús Guajardo. Los muros de la entrada de este histórico edificio muestran las huellas de los impactos de bala de tal acción. En el lugar hay una estatua ecuestre del "Caudillo del Sur", obra del artista Xerxes Díaz, y varias placas conmemorativas de ejidos y organizaciones campesinas de todo el país. Actualmente, se ve desde lejos el gran chacuaco de la hacienda con el lema: “Tierra y libertad”. 3. En Anenecuilco, Morelos, existe un pequeño museo donde se exhiben los muros originales de lo que fuera la casa natal de Emiliano Zapata (protegidos mediante una construcción levantada para dicho efecto). Fotografías y documentos del zapatismo, que se pueden advertir a lo largo de un pasillo que permite la circulación total de los visitantes, complementan la colección de este recinto. Su horario de visita es de 8:00 a 20:00 hrs. 4. En 1996 se organizó una pequeña cabalgata de 27 km rumbo a Parral, Chihuahua, para conmemorar la muerte de Francisco Villa. Fueron tantos los jinetes participantes que, al año siguiente, se hizo de mayor distancia y duró varios días. Pero el éxito ha seguido y hoy, tras varias ediciones, la Cabalgata Villista es un evento gigante apoyado por el Gobierno del estado de Chihuahua y en el que participan miles de jinetes. Ahora, el tramo principal de la cabalgata va de Chihuahua a Parral, son 230 km que se cubren en siete días, aunque hay tramos subsidiarios que vienen desde Delicias, Ciudad Juárez y hasta Canutillo, Durango. El evento siempre tiene lugar los primeros días de julio. 5. El cerro de la Bufa, a las afueras de la ciudad de Zacatecas, fue una posición clave durante la famosa "Batalla de Zacatecas”, por la que, el 23 de junio de 1914, la ciudad cayó en manos de la División del Norte y con ello, se selló el destino del gobierno de Victoriano Huerta. Por eso es que sobre el cerro se construyó una explanada llamada “Plaza de la Revolución” con las estatuas ecuestres de los tres generales victoriosos: Pánfilo Natera, Felipe Ángeles y Francisco Villa. En seguida está un Museo de la Toma de Zacatecas dedicado a dicho acontecimiento. Abre todos los días de 10:00 a 17:00 hrs. Igualmente, al pie del crestón del cerro está el Mausoleo de los Hombres Ilustres del estado de Zacatecas. 6. En la calle 6 Oriente del Centro Histórico de la ciudad de Puebla se encuentra la casa donde habitaron los hermanos Serdán, hoy convertida en Museo Regional de la Revolución. En esta casona construida a principios del siglo XX vivieron Aquiles, Máximo y Carmen Serdán quienes se oponían al régimen dictatorial de Porfirio Díaz y realizaban acciones de propaganda en su contra. Cuando su casa fue invadida por las fuerzas gubernamentales en noviembre de 1910, éstas encontraron todo un arsenal dentro, por lo que dieron muerte a Máximo y a Aquiles. Su horario de visita es de martes a domingo de 10:00 a 16:30 hrs. 7. En 1852 se inauguró, en la ciudad de Querétaro, el Teatro de la República, con el nombre de Teatro Iturbide. Este edificio ha sido sede de importantes sucesos históricos, como el consejo de guerra que se formó para juzgar a Maximiliano y a los generales mexicanos Miramón y Mejía en junio de 1867, así como la promulgación de la Constitución Mexicana, por parte de don Venustiano Carranza, el 5 de febrero de 1917. Su horario de visita es todos los días de 9:00 a 17:00 hrs. Se localiza en calles Juárez y Ángela Peralta, Centro Histórico de Querétaro. 8. En 1876 nació, como un café más en la calle de 5 de Mayo, en el Centro Histórico de la Ciudad de México, el negocio que, hacia los años treinta del siglo XX, después de agregarse una barra, se convertiría en la famosa cantina La Ópera. En el techo de este lugar aún se pueden advertir los impactos de bala que, de acuerdo con la tradición, disparó Pancho Villa durante su visita a este negocio en 1914. El negocio está abierto de lunes a sábado de 13:00 a 24:00 hrs.; domingos de 13:00 a 18:00. 9. La División del Norte se fundó el 29 de septiembre de 1913 en la Hacienda de la Loma, en el municipio de Lerdo, Durango. Ese día unieron sus fuerzas Pancho Villa, Maclovio Herrera, Eugenio Aguirre y Domingo Yuriar para coordinar el ataque a Torreón. Para ello formalizaron la composición de cuatro brigadas y eligieron al "Centauro del Norte" como su jefe. En un principio fueron 4,000 hombres los que integraron las tropas, pero fue en aumento al igual que su fama y sus victorias. 10. La famosa fotografía de Francisco Villa y Emiliano Zapata en el Palacio Nacional en su visita a la Ciudad de México, fue tomada por el fotógrafo Agustín Víctor Casasola alrededor del año 1914. Actualmente se encuentra en el Museo Nacional de Fotografía en Pachuca, donde es posible admirar ésta y otras fotografías de Casasola, quien es reconocido por su labor pictográfica durante la Revolución Mexicana. Un poco de musica Y unas Fotos
El Resurrection Fest es un festival de música que tiene lugar en la localidad de Vivero, en la provincia de Lugo, España. Este festival, también popularmente conocido en España como Resu, se celebra desde 2006 anualmente durante el último fin de semana del mes de julio o el primero de agosto, con un programa musical centrado en la escena metal, hardcore y punk. Desde su nacimiento ha conseguido convertirse en uno de los festivales más importantes de España en su género por su especialización en la música extrema. En la edición de 2013 consiguió congregar a 33.000 asistentes,1 generando un impacto socioeconómico de 3.3 millones de euros en la comarca Un saludo a todos Lo mejor : Megadeth Lo peor : Tener que dormir y perderte algunos grupos link: https://www.youtube.com/watch?v=V582yEoisXo

Todos sabemos que la obesidad no es saludable, pero según un estudio de London School of Higiene y Medicina Tropical y OXON Epidemiology (Reino Unido), sí que podría tener algún efecto positivo. Sorprendentemente, las personas obesas de mediana edad (IMC superior a 30 kg /m2) tendrían casi un 30% menos de probabilidades de desarrollar demencia que las personas con un peso saludable. Y el resultado sorprendió a los propios investigadores, porque va en contra de lo afirmado por estudios previos y de lo que aconsejan los médicos. En la investigación se han ha revisado los historiales médicos de casi 2 millones de personas de mediana edad (de media 55 años) durante dos décadas. Según el estudio, las personas de bajo peso tienen un riesgo 39% mayor de padecer demencia comparado con una persona de peso normal o saludable. Mientras tanto, para aquéllos que tienen sobrepeso el riesgo es un 18% menor. Y la cifra es de 24% menos para el caso de los obesos. El doctor Nawab Qizilbash, corresponsable de la investigación reconoce que, la razón de la relación entre demencia y peso corporal todavía no está clara y es algo que tiene que investigarse. “Pero hay evidencias de que la deficiencia de vitaminas D y E están asociadas a un mayor riesgo de demencia, y puede ser que esto sea menos común en personas que comen más“, sugiere. La demencia es una de las enfermedades cuya prevalencia va en ascenso. Se estima que el número de pacientes se triplicará para el 2050, hasta alcanzar unos 135 millones. No hay cura ni tratamiento para combatirla, y hasta ahora los expertos se han limitado a recomendar mantener un estilo de vida saludable como la mejor forma de prevenirla. Es por esto que los resultados de esta investigación son tan controversiales y sorprendentes. Aunque esto no significa que hay salir corriendo a subir de peso para intentar evitar la demencia, ya que la obesidad tiene muchas otras consecuencias negativas. “No puedes sencillamente concluir que está bien ser obeso, aun cuando esto tenga un efecto protector, porque podrías no vivir lo suficiente para ver los beneficios”, dijo Qizilbash. Los resultados del estudio se han publicado en la revista científica digital The Lancet Diabetes & Endocrinology
Las normas son "patrones de conducta compartidos por los miembros de un grupo social, a los que se prevé que ellos han de ajustarse, y que son puestos en vigencia mediante sanciones positivas y negativas". Normas: 1. Evitar errores al puntuar y registrar los resultados 2. Abstenerse de etiquetar a las personas con términos despectivos basándose en las puntuaciones de los tests 3. Mantener la seguridad de las plantillas y resto de materiales 4. Asegurarse que todos los examinandos siguen las instrucciones 5. Aplicar los tests en unas condiciones que permitan a los examinados un rendimiento óptimo 6. Abstenerse de entrenar a las personas en los ítems del test 7. Estar dispuesto a interpretar las puntuaciones y aconsejar a los examinados en sesiones diseñadas para ello 8. No hacer fotocopias del material psicotécnico 9. Abstenerse de utilizar hojas de respuesta caseras que pueden no ajustase con precisión a la plantilla 10. Establecer una buena relación con los examinados 11. Abstenerse de responder preguntas de los examinados con mayor detalle que lo permitido por el manual del test 12. No asumir que una norma para un trabajo vale sin más para otro diferente, y no asumir que las normas válidas para un grupo son automáticamente aplicables a otro distinto. link: https://www.youtube.com/watch?v=YgGzAKP_HuM Prometo intentar ayudarles... ¿que les preocupa? Un salu2 a todos...
Las normas son "patrones de conducta compartidos por los miembros de un grupo social, a los que se prevé que ellos han de ajustarse, y que son puestos en vigencia mediante sanciones positivas y negativas". Normas: 1. Evitar errores al puntuar y registrar los resultados 2. Abstenerse de etiquetar a las personas con términos despectivos basándose en las puntuaciones de los tests 3. Mantener la seguridad de las plantillas y resto de materiales 4. Asegurarse que todos los examinandos siguen las instrucciones 5. Aplicar los tests en unas condiciones que permitan a los examinados un rendimiento óptimo 6. Abstenerse de entrenar a las personas en los ítems del test 7. Estar dispuesto a interpretar las puntuaciones y aconsejar a los examinados en sesiones diseñadas para ello 8. No hacer fotocopias del material psicotécnico 9. Abstenerse de utilizar hojas de respuesta caseras que pueden no ajustase con precisión a la plantilla 10. Establecer una buena relación con los examinados 11. Abstenerse de responder preguntas de los examinados con mayor detalle que lo permitido por el manual del test 12. No asumir que una norma para un trabajo vale sin más para otro diferente, y no asumir que las normas válidas para un grupo son automáticamente aplicables a otro distinto. link: https://www.youtube.com/watch?v=YgGzAKP_HuM Prometo intentar ayudarles... ¿que les preocupa? Un salu2 a todos...