yofaculp57
Usuario (Argentina)
bueno se que muchos de ustuedes se quiren comprar un celu nuevo y yo tambien tuve ese problema no sabia cual me convenia mas e hice este post para que se puedan decidir mis opciones eran: el IPhone 3gs (lo descarte apenas vi ese celu) : El iPhone, de la compañía Apple Inc., es un teléfono inteligente multimedia con conexión a internet, pantalla táctil (con tecnología multitáctil) y una interfaz de hardware minimalista. Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la pantalla. El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3 Megapixeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz. También ofrece servicios de internet como leer correo electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con HSDPA.1 Apple anunció el iPhone el 9 de enero del 2007,2 tras varios rumores y especulaciones que circulaban desde hacía meses.3 El iPhone se introdujo inicialmente en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007. Fue nombrado «Invento del año» por la revista Time en el 2008.4 El 11 de julio de 2008 el iPhone 3G salió a la venta, estando disponible en 22 países5 y se prevé que sean 70 para finales de año. Esta versión soporta la transmisión de datos por 3G a una velocidad más rápida y tecnología AGPS.1 Para el evento WWDC'09 se presento el iPhone 3GS (S de Speed, velocidad), presentando el mismo diseño que el 3G, pero completamente renovado por dentro. El iPhone 3GS es hasta dos veces más rápido que su predecesor cargando páginas web o ejecutando aplicaciones, saca partido del estándar OpenGL ES 2.0 para ofrecer mejores gráficos 3D, soporta HSDPA a 7.2 MB (también conocido como 3.5G), cuenta con una nueva cámara de 3 megapíxeles con enfoque automático y grabación de vídeo, control por voz, brújula y soporte integrado para el Nike+iPod. La pantalla táctil LCD de 9 centímetros con resolución HVGA (320x480) tiene un cristal resistente a los arañazos. 6 y se creó para ser usada con un dedo, o varios, con la tecnología multitáctil. Ya que se trata de una pantalla táctil capacitiva, debe ser tocada sólo con la piel; un lápiz electrónico o unos guantes no permitirían la conductividad eléctrica necesaria.7 8 9 10 Casi todas las órdenes se dan con la pantalla táctil, que es capaz de entender gestos complejos usando multitáctil. Las técnicas de interacción del iPhone hacen que el usuario sea capaz de mover el contenido arriba o abajo simplemente con mover el dedo. Por ejemplo, para aumentar o reducir el zoom de imágenes y páginas web hay que poner dos dedos en la pantalla y separarlos o acercarlos. De forma similar, el movimiento del dedo hacia arriba o hacia abajo de la pantalla imita la rueda de un ratón de PC. Ya que la fricción activa este movimiento, la página decelerará hasta detenerse si no se mantiene el contacto con la pantalla. Así, la interfaz simula la física de un objeto real en 3D. Hay otros efectos visuales, como deslizar subsecciones de derecha a izquierda, desplazar de arriba abajo los menús del sistema (como por ejemplo, la sección de 'favoritos'), y los menús y widgets a los que se puede dar la vuelta y que muestran opciones de configuración por detrás. El visualizador responde a tres sensores. Un sensor de proximidad apaga el visualizador y la pantalla táctil cuando se pone el iPhone cerca de la cara para ahorrar batería y prevenir que algún botón se pulse accidentalmente al contacto con la piel de la cara y la oreja. Un sensor de luz ambiental ajusta el brillo del visualizador, lo que además de proteger la vista ahorra también batería. Un acelerómetro de tres ejes detecta la orientación del teléfono y cambia la pantalla según esté colocado.11 Se puede ver fotos, páginas web, y portadas de discos en horizontal y en vertical, desde todos los sentidos, pero los videos sólo pueden visualizarse en horizontal y en un único sentido, con el botón de inicio a la derecha.12 Una actualización de software permitía a la primera generación de iPhones usar antenas de telefonía móvil y puntos de acceso Wi-Fi para localizar su posición a pesar de carecer de GPS. El iPhone 3G incluye AGPS pero también necesita antenas de telefonía móvil y Wi-Fi para que funcione. Un simple botón de inicio situado debajo de la pantalla nos lleva al menú principal. Las otras selecciones se hacen con la pantalla táctil. El iPhone se visualiza a toda pantalla, con submenús específicos arriba o abajo de cada página según el contexto, que se agrandan o encogen dependiendo de la orientación de la pantalla. Las páginas más importantes tienen el botón 'atrás' para volver al menú principal. El iPhone tiene tres botones a los lados: apagar/encender el teléfono, subir/bajar el volumen y botón de silencio. Están hechos de plástico en el iPhone original y de metal para el iPhone 3G. Todas las demás operaciones multimedia y del teléfono se realizan con la pantalla táctil. El iPhone 3G tiene por detrás una carcasa de plástico negro para incrementar la fuerza de las señales GSM.13 El iPhone 3GS además cuenta con la característica de poder optar por una carcasa de color blanco, disponible para todos sus modelos. Sonido El iPhone posee un microaltavoz integrado en la parte inferior izquierda del terminal, incluyendo así el micrófono en la parte inferior derecha. Esto es común a todos los modelos, el altavoz frontal es un microaltavoz de comunicación (solo útil para telefonía). En el modelo 3G de 2007 se incluían unos cascos estándares de la marca Apple, al igual que en los nuevos modelos 3G y 3GS se han pasado a incluir unos altavoces con un microcontrolador y micrófono para dar mandatos al terminal. Además en la nueva versión 3GS se incluye un sofisticado software para el reconocimiento de órdenes hechos por voz para el control del terminal, lo que crea una interface entre la persona y el terminal a través del hadware de sonido. Los usuarios de los primeros iPhones podían elegir entre dos modelos diferentes según su capacidad: el de 4 GB y el de 8 GB de memoria flash (producida por la compañía Samsung). El 5 de septiembre de 2008, Apple anunció que ya no seguirían fabricando el modelo de 4 GB.15 El 5 de febrero de 2008 la compañía comentó a la prensa que sacaría un modelo de 16 GB,16 que se empezó a vender en julio. El iPhone no dispone de ninguna ranura de expansión por lo que no puede ampliarse la memoria incluida de serie. El 9 de junio de 2009 fue presentado el iPhone 3GS, con una capacidad de almacenamiento disponible en 16 ó 32 GB. Este modelo empezó a venderse unos días después de su presentación en varios países, el 19 de junio de 2009. el Sony Ericsson Satio: Sony Ericsson Satio trae una pantalla táctil de 3.5 pulgadas que nos permitirá controlar todas las funciones del teléfono gracias a la interfaz entre las cuales podemos manjar el reproductor de música y de vídeo y álbumes web, este Sony Ericsson Satio será un movil enfocado en su totalidad a la multimedia. En el apartado cámara, el Sony Ericsson Satio que llega en 12.1 megapíxeles, y trae flash de xenón, autoenfoque, detección de rostros, estabilizador de imagen, eliminación de ojos rojos, detección de sonrisas o enfoque mediante pulsaciones en pantalla. Externamente, el frontal del Satio está prácticamente copado por la pantalla, una 3,5 pulgadas con resolución 360×640, formato 16:9 y 16 millones de colores. El formato de la pantalla y su resolución explican el conector de salida de TV que permitiría al teléfono conectarse a un televisor para reproducir vídeo o música, labores ambas que hace con total soltura. Alrededor de la pantalla sólo queda espacio para la cámara secundaria VGA para videollamadas y los botones de colgar y descolgar. Los laterales si que cuentan con más controles como los de volumen, el disparador de la cámara o el de bloqueo. No obstante, la mayor parte de funciones se manejan desde la pantalla. El Satio mide 112 x 55 x 13.3 mm y pesa 126 gramos. El apartado de conexiones es un punto fuerte del teléfono. Además de HSDPA/HSUPA a 7,2 Mb/s, el terminal también tiene Wi-Fi 802.11 b/g, DLNA y Bluetooth 2.0 con A2DP. Incluso dispone de algunas conexiones secundarias como el entorno Pictbridge para enviar fotos directamente a la impresora. Aún no se sabe qué operadoras adoptarán el Satio ni unido a qué tarifas de datos pero parece claro que es un teléfono pensado para estar siempre conectado a internet. Permite streaming de video y lleva ya preinstalados accesos a Youtube, Facebook o Google Maps. Respecto a este último, el Satio también integra A-GPS por lo que podemos usarlo como un navegador. el samsung Pixon 12: El fabricante surcoreano puede sentirse orgulloso de convertirse en el primer fabricante en lanzar un terminal con cámara de 12 megapíxeles, finalmente, Satio, el dispositivo presentado hace escasos días por Sony Ericsson no se llevará el primer puesto. El Pixon 12 también llamado como M8910 es el predecesor del modelo M8800, que fue lanzado por la compañía en noviembre del pasado año y que contaba con una cámara de 8 megapíxeles. Entre algunas de las principales características de este nuevo terminal podemos mencionar una pantalla de táctil AMOLED de 3,1 pulgadas, conectividad GSM/GPRS/HSPA 900/2100MHz, Wifi y Bluetooth, GPS integrado, sintonizador FM con RDS y una ranura para tarjetas de memoria MicroSD de hasta 16GB. El centro de atención la tendrá su cámara que además de disponer de un sensor de 12 megapíxeles ofrecerá autofocus, un potente flash de Xenon, gran angular de 28mm, enfoque automático o seleccionable a través de la pantalla táctil, grabación de vídeos hasta una resolución de 720 x 480 píxeles y a 30 fotogramas por segundo y la posibilidad de subir las fotos que realices a sitios como Facebook, Picassa, etc... mediante el servicio Samsung Share Pix. Aún no sabemos cual será el precio del nuevo móvil, pero si que estará disponible a finales de junio en nuestro continente y el agosto en los demás. el sony ericsson xpreia x10 no (no me gusto mucho este): Especificaciones técnicas completas de Sony Ericsson Xperia X10 Cámara de fotos de 8.1 megapixeles Zoom digital de hasta 16x Autoenfoque Sistema inteligente de reconocimento de caras. Geo tagging o etiqetas de geolocalización Estabilizador de imágenes Luz para fotos y video Envio de fotos a sitios web (photo and video upload) Sistema de detección de sonrisa Enfoque táctil Grabadora de Video Musica en el Sony Ericsson Xperia X10 Album de música Bluetooth estereo (A2DP) Reproductor de música Tonos de música en formatos MP3 y AAC PlayNow TrackID Navegación en internet y tecnologías web Favoritos o Bookmarks Google search Feeds RSS Web Navegador de internet WebKit Comunicaciones con el Sony Ericsson Xperia X10 Sony Ericsson Timescape Altavoces Vibrador Mensajería Conversación telefonica Correo electrónico o Email Microsoft Exchange ActiveSync Mensajes multimedia (MMS) Texto predictivo Mensaje de texto (SMS) Diseño del Sony Ericsson Xperia X10 Auto rotación Control por gestos Fondo de escritorio o wallpaper Pantalla táctil Entretenimiento con Sony Ericsson Xperia X10 Juegos 3D Navegador multimedia Tecla Infinito Video streaming Reproductor de Video Acceso a YouTube Organizador Reloj Alarma Calculadora Calendario Modo vuelo Suite Office Libreta telefónica con llamada Reloj mundial Servicios de geolocalización y navegación Navegador satelital GPS con A-GPS Google Maps Navegador paso a paso Wisepilot, versión de prueba Conectividad del Sony Ericsson Xperia X10 Conector audio jack de 3.5 mm Bluetooth Conector Micro USB Sincronización Soporte WiFi Aplicaciones pre cargadas en el Sony Ericsson Xperia X10 Sony Ericsson Timescape Sony Ericsson Mediascape Sony Ericsson Home con widget de reloj Sony Ericsson Sync Clente Android Market Gmail correo electrónico Google Calendar Google Maps con Street View Google Media Uploader Google widget para búsquedas Google Talk Google Voice Search Network Location Provider Set-up Wizard YouTube Pantalla del Sony Ericsson Xperia X10 Pantalla TFT táctil de 262,144 colores 4.0 pulgadas 480 x 854 pixeless (WVGA) Resistente a rayaduras Accesorios En la caja de compra: Sony Ericsson Xperia X10 Batería Manos libres estereo Tarjeta microSD de 8 GB Cable Micro USB cargador, sincronización y transferencia de archivos Manual de usuario Opcionales: Auriculares Hi-Fi Wireless con radio FM MW600 Cargador de coche AN300 Protector de pantalla ET902 Tamaño del Sony Ericsson Xperia X10: 119 x 63 x 13 mm Peso: 135 gramos Memoria del móvil: hasta 1 GB Ampliación de memoria: microSD hasta limite Tarjeta de memoria incluida de 8 GB Sistema operativo: Google Android Donut, version 1.6 Procesador: Qualcomm Snapdragon QSD8250 de 1GHz Versiones del Sony Ericsson Xperia X10 Redes UMTS HSPA 900/1700/2100 GSM GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 UMTS HSPA 800/1900/2100 GSM GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 NOKIA 5800 xpress music Especificaciones del Nokia 5800 XpressMusic Touchscreen Lo primero que sorprende es que viene con Symbian y el nuevo Nokia S60 5ta Edición; lo segundo es la conectividad que, como dije antes tiene 3 versiones: a) GSM/EDGE cuatribanda; b) GSM/EDGE cuatribanda; más 3G Europeo bandas de 900/2100MHz Europa y c) GSM/EDGE cuatribanda; con 3G para el resto del mundo en 850/1900MHz (si, es WCDMA/HSDPA) e incluye WiFi, Bluetooth con todos los perfiles posibles; GPS y el ya omnipresente acelerómetro. El display es sorprendente, 3.2 pulgadas 16m color nHD touchscreen, con 640×360 pixels de resolución y la cámara de fotos es una cámara que vale la pena; 3.2 megapixel con autofocus y optica de Carl Zeiss flash LED dual y algunos otros detalles más. Interfaz touchscreen cercana Algunas de las novedades más interesantes están incluidas en S60 5th Edition y que incluye el uso del acelerómetro hasta en el teclado touchscreen haciendo las teclas mucho más grandes y comodas de usar con dos manos. Y de hecho hasta podes usar un teclado T9 de reconocimiento de texto o un QWERTY de acuerdo a tus gustos; un detalle ¿que es el Contact Bar del que muchos hablan? simplemente tus cuatro contactos más útiles, importantes o recurrentes para que estén en la pantalla de inicio del teléfono y puedas comunicarte con ellos. ¿Que es el Media Bar? Pues simplemente una serie de accesos directos que valen la pena tener a mano cuando usas algun formato multimedia, sean fotos para subir a Ovi o Flickr, links para compartir con otros usuarios de OVI o de redes sociales… en definitiva una forma de hacer más “social” el uso de todas las funciones multimed¿Que si valen la pena? A primera vista parece ser que si, pero me gustaria poder probarlo para dar mi veredicto final ¿Un competidor digno? Finalmente aparecio el mejor competidor del iPhone, full touchscreen, servicio de suscripcion musical, opcion a 3G o no, cámara de fotos EN SERIO, y una nueva interfaz para un sistema operativo tan probado que puede ser de consumer o corporate sin dramas. nexus one (no era lo que buscaba): De las especificaciones no queda mucho más que destacar, tras haber sido casi todas ellas desveladas con anterioridad. A pesar de ello, vale la pena darles un repaso para conocer que es lo que trae este teléfono. En el exterior nos encontramos con una pantalla táctil de 3.7 pulgadas, con una resolución de 800 × 480 píxeles, y de tipo AMOLED. Como curiosidad, el trackball situado en la parte inferior de esta se ilumina en distintos colores para dar información visual de distintos eventos (nuevos mensajes, llamadas perdidas,...). En el interior, un procesador Snapdragon a 1 GHz le da la potencia necesaria para ejecutar todo tipo de aplicaciones sin problemas. Los sensores de luz, para ajustar automáticamente el brillo, y de proximidad se dan por supuestos, así como el receptor GPS, el acelerómetro y la brújula. Se le suma, además, una cámara de 5 megapíxeles con un flash LED y un conector de auriculares de 3.5 milímetros con cuatro puntos de contacto. Esto significa que sirve, al mismo tiempo, como auricular y como micrófono. El propio teléfono incluye un par de micrófonos para realizar supresión de ruido. Todo ello llega en un grosor de 11.5 milímetros y un peso de 130 gramos, además de la posibilidad de grabar un mensaje en la carcasa cuando lo pidamos. No todo es hardware, Android va más allá Aunque las especificaciones del Google Nexus One son atractivas, lo importante es tener un sistema operativo que consiga sacarles todo el rendimiento. El teléfono viene equipado con Android 2.1, la última versión de este sistema, que incluye aplicaciones como Google Maps con navegación, cliente de Facebook y otras que se han podido ver en el Motorola Droid. Además, se ha aumentado el número de pantallas principales hasta cinco, ofreciendo así un mayor espacio para widgets y accesos directos. Entre los widgets encontraremos uno para mostrar noticias y otro para mostrar el tiempo actual con localización por GPS.Otra de las novedades es la incorporación de fondos de pantalla animados e interactivos. Como ejemplo ponen el del reflejo de un árbol en un lago, en el que veremos como las hojas caen al agua forman ondas o como podemos tocar el agua para formar esas ondas. Habrá que ver si esto afecta a la autonomía del terminal. El lanzador de aplicaciones también ha sido remodelado para facilitar el acceso a estas, así como el sistema de visualización de fotos, agrupando estas dependiendo de cuando han sido tomadas, donde han sido tomadas,... además de subirlas automáticamente a Picasa. El reconocimiento de voz se ha añadido a todo el sistema, de forma que podamos introducir texto con la voz en cualquier campo. Esto funciona, por ejemplo, en el navegador GPS o en el nuevo Google Earth que han añadido al sistema y el sony aino (me parecio muy grande porque tiene pantalla touch de 3.5" y teclado): Aino es el nuevo teléfono de Sony Ericsson multimedia de entretenimiento ilimitado serie. Cuando vea Aino, La primera vez se ve más como un palo de teléfono con la pantalla grande y sin llaves. Pero las primeras impresiones de este dispositivo se equivocan. Aino no es un palo de teléfono inteligente, es un teléfono móvil, que tiene muchas características interesantes como la pantalla táctil. Es la primera vez que vamos a ver una pantalla táctil en un teléfono móvil de Sony Ericsson. Probablemente, Aino es el último modelo y con este nombre que el teléfono será lanzado al mercado. Aino tiene 3,0 "240 × 432 píxeles TFT de pantalla táctil, que soporta hasta 16.777.216 colores. Sony Ericsson Aino tiene sólo 55 MB de memoria interna, pero admite tarjetas SanDisk microSD ™. 8GB SanDisk microSD™ tarjeta se incluirá en la casilla del teléfono. Aino cámara tiene 8,1 megapíxeles con autofocus y flash de la foto. Sony Ericsson Aino tiene plena compatibilidad PlayStation3. El nuevo Aino tiene un aspecto real de Sony Style y está buscando como un verdadero dispositivo de PlayStation Portable. Aino estará disponible en dos colores agradable: Negro Obsidiana y Blanco luminoso. Para la caja de Aino se incluirá el diseño con ajuste Charging Stand EC100 y Wireless Stereo Headphone MH100, que tiene el mismo color como variaciones Aino. Sony Ericsson Aino y auriculares estéreo inalámbrico MH100 es un buen tándem. Cuando el teléfono está cerrado tiene un muy buen tamaño: 104 x 50 x 15,5 mm. El teléfono abierto parece un poco amplia, pero no es un problema, porque Aino tiene una pantalla táctil y que no abra el teléfono muy a menudo. Aino tiene 134 gramos de peso y que es normal para un control deslizante del teléfono. La información más interesante es, por supuesto, la fecha de lanzamiento de la nueva Aino. Sony Ericsson Aino se dará a conocer no antes de octubre de 2009. Entonces me lo plantee asi: El iphone esta viejo y quemado. El Satio es uno de los mejores pero no es economico. El pixon 12 es bastante bueno pero yo tube un samsun y no le funcionaba ninguna aplicacion. El nokia simplemente no me gusto El x10 es muy sofisticado (o sea no es para mi) El nexus no lo elegi porqie es de google y no tiene experiencia haciendo celulares asi que poor las dudas no. El aino tambien me gusto mucho pero lo descarte por su tamaño. Y queda El satio vs el pixon 12 y tuve en cuenta esto para comprar mi celu: pantalla, camara, juegos, y aplicaciones . A demas sony tiene mas cosas disponible para descargar y actualizar el celu (no se puede flashear) porque y viene flasheado. Entonces elegi el Satio

Familiares de los 154 pasajeros chinos que viajaban en el vuelo MH370 de Malaysia Airlines que desapareció el pasado viernes escucharon la comunicación de los pilotos del avión con los controladores áereos en Malasia y Vietnam antes de la desaparición de la aeronave. Los familiares se reunieron en un hotel de Pekín para exigir escuchar el diálogo que se desarrolló en la cabina durante los momentos previos a que el avión se esfumara del radar. Los representantes de la aerolínea les contaron a los familiares que el avión estaba sobrevolando la frontera marítima entre Malasia y Vietnam, y fue informado de ello por la torre de control de Malasia, a lo que uno de los pilotos del avión respondió "Muy bien, Roger (entendido)". Minutos después el avión desapareció del radar. Sin rastro El pasado viernes el vuelo MH370 de Malaysia Airlines cubría la ruta de Kuala Lumpur a Pekín con 227 personas abordo cuando las torres de control de Vietnam y Malasia perdieron contacto con la aeronave. Desde entonces se inició una búsqueda multinacional para encontrar algún rastro que permita hallar a los pasajeros, pero hasta ahora todos los esfuerzos han sido en vano. La empresa Malaysia Airlines ha centralizado el suministro de información a los familiares en las oficinas de Pekín y Kuala Lumpur.

Ya sabemos que el español tiene un buen puñado de palabras para el que los idiomas de otros países necesitan frases enteras para expresar lo mismo. Sin embargo, hay un término inglés que define a la perfección lo que quiero contar aquí: ese hallazgo que desafía la ley de probabilidades para convertirse en un evento casi imposible, de puro fortuito. Se trata de serendipity, que ya empieza a instaurarse en el castellano como ‘serendipia‘. A continuación, cinco serendipias difíciles de creer pero ciento por ciento verídicas: 5. La novela que anticipó el hundimiento del Titanic… 14 años antes Qué sucedió: En 1898, el escritor Morgan Robertson publicó su novela The Wreck of the Titan or Futility, en la que narra el hundimiento de un “transatlántico insumergible” llamado… Titán. La portada de aquel libro podría haber servido perfectamente para el storyboard del ‘Titanic’ de James Cameron, pero no: aún quedaban 14 años para que zarpara el verdadero RMS Titanic. Por qué resulta extraordinario: Si la coincidencia en el nombre y en el tamaño (270 metros) pueden ser casuales, la ubicación del choque de ambos gigantes con un iceberg es simplemente asombrosa: el imaginario Titán chocó a 400 millas de Newfounland a 22,5 nudos, mientras el Titanic chocó a 400 millas de Newfoundland a 25 nudos. Podía haber sido peor: En 1935, “William Reeves -quien nació el mismo día que desapareció el Titanic- hacía guardia en el Titanian. Atacado por un presentimiento ordenó detener el barco cuando llegaron al mismo lugar donde se habían hundido los otros dos; gracias a ello no fueron arrollados por un iceberg”. 4. El extraño caso de los gemelos finlandeses Qué sucedió: El 5 de marzo de 2002 dos hermanos gemelos idénticos de 72 años murieron en dos accidentes diferentes en la misma carretera con solo unas horas de diferencia. El primero murió atropellado por un camión cuando conducía su bicicleta en Raahe, un pueblo 600 kilómetros al norte de la capital, Helsinki. Dos horas más tarde, su hermano murió atropellado por otro camión, en un punto a 1,5 kilómetros del primero cuando cruzaba la misma carretera con su bicicleta. Por qué resulta extraordinario: “Es una coincidencia histórica. La carretera tiene tráfico pero no tienen lugar accidentes cada día”, señaló el jefe de policía, que dudaba mucho de que el segundo fallecido hubiera podido enterarse de la muerte de su hermano. 3. La desdichada suerte de los hermanos Ebbin Qué sucedió: En julio de 1975 un joven de 17 años, Erskine Lawrence Ebbin, murió atropellado por un taxi cuando conducía un ciclomotor en una calle de Hamilton, la capital de Bermudas. La situación no era nueva para el taxista: exactamente un año antes el hermano mayor de Erskine, Neville y también de 17 años, murió atropellado en la misma calle por un taxi mientras conducía un ciclomotor. Por qué resulta extraordinario: El taxi estaba conducido por el mismo taxista…y llevaba al mismo pasajero. Los accidentes sucedieron con apenas 50 minutos de diferencia del mismo día (21 de julio) de 1974 y 1975. 2. La historia de un carrete superexpuesto con una guerra por medio Qué sucedió: El psiquiatra Carl Jung, estudioso de las sincronicidades, relata una de las más extraordinarias coincidencias que conoció en primera persona: una madre alemana fotografió a su bebé en 1914 y llevó la placa individual a revelar a una tienda de Estrasburgo. El estallido de la Primera Guerra Mundial hizo imposible que pudiera recoger la fotografía. Dos años después, compró una placa de película en Munich, a 165 kilómetros de distancia para tomar una foto a su hija recién nacida. Al revelarla, el técnico descubrió una doble exposición: el retrato de la niña estaba superpuesto con la foto de su propio hijo. Por qué resulta extraordinario: Por algún motivo, la placa original no había sido revelada y había sido revendida como si fuera virgen. La misma mujer, en dos ciudades distintas, había comprado la misma placa para fotografiar a sus dos hijos recién nacidos. 1. La chica desaparecida que apareció en la foto de “Tu familia te busca" Qué sucedió: Liza Dick desapareció de su hogar al poco de separarse sus padres. Diez años después, su padre, Michael Dick, movió Londres con Manchester en su intento de reencontrarse con su hija. Como parte de la campaña decidió acudir al periódico local, Suffolk Free Press, y tomarse una foto con sus otras hijas, en un intento de despertar en Liza la nostalgia del hogar. Por qué resulta extraordinario: En la foto publicada en el periódico no solo salía la hija, Liza, sino también la madre y exmujer de Michael. En total, la familia completa, en dos planos distintos: los buscadores y las buscadas. No podía haber ido mejor: Liza alucinó tanto al ver la foto de su padre y sus hermanas en el diario con la suya propia de fondo que accedió a reunirse con su padre.

Los teléfonos inteligentes de origen chino se presentaban, hace años, como una alternativa de pésima calidad. Y aunque aún hay dispositivos que cumplen esta condición, la industria ha dado un vuelco completo mostrándonos algunos dispositivos de fabricantes chinos que verdaderamente pueden hacer frente, tanto por características técnicas, como por precio, a los teléfonos inteligentes de los principales fabricantes del sector. A continuación les presentamos el “top 10″. Tal y como adelantábamos, algunos fabricantes chinos de teléfonos inteligentes han alcanzado un nivel de calidad que, combinado con las especificaciones técnicas que ofrecen y su competitivo precio, son ya capaces de hacer frente directamente a los dispositivos fabricados por los principales fabricantes de tecnología de consumo como, por ejemplo, Samsung, Sony o LG. El listado que os ofrecemos a continuación incluye los diez mejor valorados entre los usuarios, los más esperados y, en definitiva, un “top 10″ de teléfonos inteligentes de origen chino. Vivo Xplay 3S, el primero con resolución 2560 x 1440 píxeles Su chipset Qualcomm Snapdragon 800 con procesador de cuatro núcleos capaz de desarrollar una velocidad máxima de reloj de 2,3 GHz no es más que lo que nos pueden ofrecer otros teléfonos inteligentes de la competencia. Sin embargo, este dispositivo ofrece también entre sus especificaciones técnicas una memoria RAM de 3 GB y un sensor biométrico al más puro estilo Touch ID en el iPhone 5s. Por otra parte, encontramos también un módulo de cámara principal -en la parte trasera- con sensor de 13 megapíxeles y, cómo no, la destacable resolución 2K 2560 x 1440 píxeles en su pantalla de 6 pulgadas. OnePlus One, con CyanogenMod como “valor añadido” El OnePlus One no ha sido lanzado al mercado aún, y de hecho es poca información la que se tiene en relación con este teléfono inteligente. Sin embargo, sí se conoce que este teléfono inteligente llegará al mercado con CyanogenMod como sistema operativo móvil. Recordemos que se trata de una modificación sobre Android que, además de ofrecer una experiencia “Nexus” con su interfaz Stock, también garantiza un ritmo de actualizaciones muy superior al que cualquier otro fabricante y desarrollador nos ofrece actualmente -salvo Google con los Nexus-. Este dispositivo contará, por incorporar CyanogenMod, con actualizaciones diarias -inestables, semanales -más estables- y mensuales, así como versiones “definitivas” de cara actualización de Android. Xiaomi Mi3S, una “actualización” de la generación anterior Este nuevo teléfono inteligente, tampoco disponible aún en el mercado, no será un relevo generaciónal como tal, sino que más bien supondrá una actualización en hardware con respecto al Xiaomi Mi3S. Sin embargo, es importante recordar que Xiaomi está mostrando estas últimas semanas fuertes indicios de su próxima llegada a España, por lo que este, junto al Xiaomi Redmi, podría ser uno de los primeros teléfonos inteligentes en llegar a nuestro territorio. Se cuenta, de antemano, con que la cámara del dispositivo sea mejorada y, por otra parte, que se añada compatibilidad con redes móviles de tipo 4G LTE. Xiaomi Hongmi 2 Continuando con el fabricante chino de teléfonos inteligentes Xiaomi, este también está pendiente aún de ser presentado. Por su parte, el Xiaomi Hongmi 2 se espera que cuente con procesador de ocho núcleos con tecnología big.LITTLE y una pantalla de 5,5 pulgadas con resolución Full HD 1920 x 1080 píxeles ó 2K 2560 x 1440 píxeles. Junto al Xiaomi MI3S y el Xiaomi Tablet, la primera tableta de este fabricante, se espera que sean presentados en un evento conjunto que tendría lugar próximamente. Nubia X6, uno más con resolución Quad HD 2560 x 1440 píxeles Siguiendo la tónica de las especificaciones técnicas que presentan los teléfonos inteligentes chinos con componentes más potentes, el Nubia X6 que será presentado a finales de marzo ofrecerá un potente procesador sobre un chipset Qualcomm Snapdragon -probablemente el Snapdragon 801-. Por otra parte, su pantalla de 5 pulgadas también alcanzará la resolución Quad HD 2560 x 1440 píxeles y su módulo de cámara principal incorporará un sensor de 13 megapíxeles. En último lugar, se sabe también que será compatible con todo tipo de redes móviles 4G LTE. Oppo Find 7, “el smartphone superior al Samsung Galaxy S5 El fabricante Oppo lanzaba hace días un mensaje muy claro a los usuarios a través de un teaser promocional. Según ellos mismos, el Oppo Find 7 será un teléfono inteligente superior al Samsung Galaxy S5 recién presentado en el Mobile World Congress 2014 en Barcelona. Este dispositivo contará desde su lanzamiento con dos variantes diferenciadas por sus especificaciones técnicas, más concretamente por la resolución de la pantalla. A falta de saber si el Samsung Galaxy S5 contará finalmente con dos variantes o no, Oppo ha tomado la delantera haciéndonos saber que lo ofrecerá con resolución Quad HD 2560 x 1440 píxeles y con resolución Full HD 1920 x 1080 píxeles. No obstante, tendremos que esperar algo más para saber si estas dos variantes se diferenciarán en mayor medida. JiaYu G2F WCDMA La versión “original” de este teléfono inteligente llama especialmente la atención por su precio: sólo 60 euros (en China). Esta nueva variante del dispositivo, que será compatible con otras redes móviles anteriormente no soportadas, contará tambien con un procesador MediaTek MT6582 de cuatro núcleos acompañado de 1 GB de memoria RAM. Por otra parte, ofrece también un módulo de cámara principal con sensor de 8 megapíxeles, y todo esto, como ya comentábamos, a un precio realmente irresistible. iOcean G7, pantalla gigante y procesador de ocho núcleos El iOcean G7, a diferencia de otros dispositivos anteriormente mencionados, no cuenta aún con un “nombre de compañía” que respalde el producto. Sin embargo, sus especificaciones técnicas, a priori, llaman la atención de cara a un sector muy concreto del mercado. Estamos ante un tabletófono con una enorme pantalla de 6,44 pulgadas con resolución Full HD 1920 x 1080 píxeles que, aunque no alcanza la densidad de píxeles de un dispositivo 2K 2560 x 1440 píxeles, sí puede situarse frente a frente con rivales como, por ejemplo el Sony Xperia Z Ultra. JiaYu F1, un smartphone Android por sólo 40 euros De nuevo le toca el turno a otro teléfono de JiaYu, el JiaYu F1. Aunque este teléfono inteligente se aleja por completo de los dispositivos de alta gama, su principal atractivo lo encontramos en el precio, y es que este dispositivo cuesta tan solo 40 euros (en China). Entre sus componentes podemos encontrar un procesador de doble núcleo acompañado de medio giga de memoria RAM. Meizu MX3 Ubuntu, la apuesta de Meizu por el sistema operativo de Canonical Exactamente igual que ocurre con Xiaomi y algunos otros fabricantes señalados, Meizu sí cuenta ya con una buena reputación entre los fabricantes chinos de teléfonos inteligentes. Esta nueva apuesta por otro sistema operativo es especialmente interesante, puesto que se trata de un dispositivo que ya conocemos con Android y sabemos que su funcionamiento es excelente, pero en este caso, como ya vimos en el Mobile World Congress, será lanzado con el sistema operativo móvil de Canonical, Ubuntu Touch OS, que basa su interfaz principalmente en los desplazamientos horizontales y verticales -scrolling- para aprovechar en la mayor forma posible cada pulgada de nuestra pantalla.

Al menos, no todos. El hallazago de una nueva especie, el Concavenator corcovatus, viene a reforzar la teoría -aún cuestionada por algunos expertos- de que nuestras aves actuales son los descendientes directos de aquellos majestuosos seres que poblaban la Tierra hace millones de años. Pepito, nombre cariñoso con el que se ha bautizado al ejemplar descrito por el equipo del profesor de la UNED, Francisco Ortega, en la prestigiosa revista Nature, tenía alas... o por lo menos podía tenerlas, tal y como apuntan los restos fósiles de sus antebrazos. Pasado Bajo esta roca se escondía Pepito. Los indicios ya permitían adivinar que se trataba de un enorme ejemplar, algo sorprendente en el yacimiento de Las Hoyas (Cuenca) en el que fue encontrado y que se caracteriza por albergar restos de animales pequeños. En 2003, el equipo del profesor Ortega decide volver sobre un muestreo anterior del yacimiento de Las Hoyas (Cuenca) marcado como lugar de posible interés paleontológico. Al abrir una cuadrícula de prospección se encuentran los restos de lo que parece un animal muy grande, algo sorprendente pues “Las Hoyas se caracteriza por preservar de forma muy buena los restos de animales pequeños. Cuando encontrábamos restos de ejemplares más grandes, generalmente estaban muy alterados, sin embargo, éste no parecía estarlo”, comenta el profesor. “No sabíamos lo que teníamos. Es como si le echas una manta encima a un animal. Ves que la manta está deformada, distingues más o menos una cabeza, una pata… así que extrajimos toda la superficie de roca que había y nos la llevamos al museo, pensando que podría estar completamente disuelto”. Una vez allí se inician el proceso oficial para empezar a trabajar con el bloque de roca extraído. Se trata de una serie de trámites –solicitar el proyecto, encontrar un preparador, preparar la roca…- que se prolonga durante dos años aproximadamente. En cuanto los expertos se ponen a trabajar con un bloque que contenía la cintura escapular, parte de los brazos y vértebras se dan cuenta de que el ejemplar, al contrario de lo que esperaban, está muy bien conservado. Sin embargo, no es hasta 2007 cuando empiezan a adivinar la importancia del hallazgo: “Ahí ya vemos que los restos están preservados de una forma magnífica: los huesos están completos, articulados… empezamos a pensar que éste era uno de nuestros objetivos prioritarios, pues hasta ese momento, para nosotros sólo había sido algo que parecía interesante”, explica Francisco Ortega. A partir de ahí, todo empieza a rodar solo. Ya no hay problemas de financiación, de equipo, de espacio… el animal “empieza a venderse solo”, aunque los expertos continúan moviéndose en el campo de la especulación: “sabíamos que era un terópdo completo, pero empezamos pensando que era un espinosaurio, un animal que se sabía que existía pero que nadie había encontrado, por lo que estábamos encantados con la idea. En cuanto vimos el cráneo nos dimos cuenta de no era así, sino que se trataba de un carcarodontosaurio, pues estos animales tiene una estructura del cráneo muy característica: rugosidades colocadas sobre los nasales entre los ojos y el morro, un par de bultos detrás de los ojos que caen sobre las órbitas de una forma muy peculiar, proyecciones de las aberturas del cráneo que sólo tienen ellos…” Más sorpresas El ejemplar encontrado deparaba muchas más sorpresas a los científicos, tal y como relata el propio Ortega: “Con el cráneo ya supimos que se trataba de una forma que no se conoce en la Península Ibérica. Sólo hay un carcarodontosaurio conocido en Inglaterra hasta el momento, pero tampoco son iguales. Empiezan a aparecer cosas raras, como la proyección de la espalda. El animal tiene dos vértebras con dos espinas neurales que se proyectan 40 centímetros por encima de la línea normal. Conocemos algunos animales que proyectan todas las vértebras haciendo una especie de vela, pero ninguno que tuviese diez vértebras normales, dos altísimas, otras normales y otra pequeña elevación sobre la cola. Esta estructura es completamente nueva”. “El animal”, continúa el profesor, “tiene un aspecto peculiar: brazos muy cortos y manos muy largas. En el brazo predomina la longitud de la mano, las patas muy robustas y los pies muy reducidos. Los dedos de los pies prácticamente no existen, por lo que estamos hablando de un animal que probablemente anduviera de puntillas, algo que es frecuente en corredores. Es decir, parece un animal robusto, corredor, con brazos pequeños, manos largas que puede manejar y uñas poderosas”. Finalmente, “al estudiar los brazos vemos que el cúbito, que en reptiles se llama ulna, tiene una estructura que llama la atención: una cresta con una serie de bultos que habíamos visto previamente en las aves y que les sirve para la inserción de los ligamentos que retienen los folículos de las plumas de mayor tamaño”. Con toda esta información, se puede reconstruir la historia. “Por un lado, damos forma a la idea de que unos millones de años antes de que sean unos animales bien conocidos en América del sur, los carcarodontosaurios están distribuidos por todo el mundo, probablemente con un origen en los continentes del norte. Por otro, sabemos que es un carcarodontosaurio único por su estructura “marciana” en la espalda y por presentar una estructura antecesora de las plumas -o plumas en sí mismas- que coloca su aparición en un linaje mucho antes de lo que pensábamos”. Y ahí radica la verdadera importancia del hallazgo de esta nueva especie, a la que finalmente llaman Concavenator corcovatus, “el cazador jorobado de Cuenca". Presente Gracias a la tarea descriptiva y divulgativa del equipo del profesor Ortega y a la fabulosa difusión mediática de la noticia del descubrimiento, hoy todos conocemos el posible aspecto exterior del Concavenator corcovatus. Medía seis metros aproximadamente, tenía una sorprendente y desconocida hasta la fecha joroba y algunos de sus rasgos físicos han sorprendido a la comunidad científica. Por los sorprendentes rasgos de la nueva especie hallada y, sobre todo, por lo revolucionario de su aportación a la teoría evolutiva de las aves, Francisco Ortega se decidió a presentar un artículo para la prestigiosa revista Nature. “Econtrar y describir una nueva especie no siempre interesa para este tipo de publicaciones. Nosotros nos lo planteamos cuando empezamos a ver que se modificaba sustancialmente nuestro conocimiento sobre el origen de las aves, pues se sustenta mucho más la teoría de que las aves descienden de los dinosaurios carnívoros, aportamos un elemento más de convicción a una teoría que, si bien ya está prácticamente aceptada, todavía es discutida por algunos sectores”. La conclusión no deja de ser apasionante: “Toda la evidencia aportada nos dice que las aves de hoy son los dinosaurios que no se extinguieron”. Los restos encontrados en la ulna del animal, explica Ortega, “los habíamos visto en dinosaurios emparentados con las aves, pero por línea evolutiva podemos concluir que todos los terópodos habían desarrollado ya una condición que no conocíamos: tener en la piel estructuras foliculares como las plumas y que, lo fuesen o no, ampliaban la distribución de un carácter de los dinosaurios carnívoros que mejor conocemos – que son las aves- a prácticamente todo el grupo, a animales que considerábamos escamosos pero que genéticamente ya estaban preparados para tener plumas”. La repercusión mediática de la noticia nos permite entender aún mejor lo revolucionario del hallazgo de “Pepito”. A ello también ha contribuido el buen hacer de Francisco Ortega, volcado en la tarea divulgativa tanto como en la investigadora. “Nos ha ayudado mucho, por ejemplo, presentar una imagen que recrea la posible apariencia física del animal”. Futuro Continuar analizando y estudiando las piezas de este complejo puzzle fósil para extraer de él toda la información posible sobre la biología del nuevo dinosaurio, su entorno y su relación con el medio es el futuro más inmediato de Francisco Ortega. Y es que son muchas las incógnitas que quedan aún por resolver... Si el pasado fue apasionante y el presente está siendo brillante, el futuro que le depara a este equipo de profesionales no es menos interesante… ¡y agotador! Son muchos los proyectos que se perfilan en el horizonte conquense, pues además del yacimiento de Las Hoyas, que este año celebra el 25º aniversario del comienzo de las excavaciones y que es el yacimiento que más publicaciones de alto impacto tiene en España fuera del entorno de la Paleontología humana (Atapuerca), hay una nave repleta de rocas a la espera de ser trabajadas extraídas del cercano yacimiento de Lo Hueco. Los trabajos del AVE descubrieron hace unos años una “mina paleontológica” que hubo que retirar de forma ágil para que las obras no sufrieran un excesivo retraso, y cuyos fósiles esperan pacientes a que habilidosas manos los rescaten de su pétrea carcasa. Ortega considera que con ellos se podrá conocer el ecosistema en el que vivían los dinosaurios 50 millones de años antes que “Pepito” y entre cuatro y cinco millones antes de que desaparecieran. El Concavenator corcovatus tampoco ha dicho su última palabra. En principio su esqueleto no será extraído del todo de la roca en la que se halla, pues “el contorno está repleto de restos e impresiones que pueden aportar una valiosa información del animal”. Los estudios ahora se centrarán en llegar a conocerlo mejor para ajustar la hipótesis de partida con la que se ha trabajado, para lo cual seguramente ayudarán los restos de masa muscular y de masa abdominal que se han hallado. “Sabemos”, relata Ortega, “que el animal había ingerido otro dinosaurio antes de morir, pues hemos encontrado restos que así lo indican”. Y, por supuesto, Ortega espera poder seguir profundizando en la hipótesis de las plumas, así como en el movimiento del animal, para lo cual trabajarán en tres dimensiones. Por último, la UNED estará presente en el proyecto de creación de un Instituto de Investigación y el museo que se crearán con los materiales de Las Hoyas y Lo Hueco, cuyo objetivo, además de la divulgación para el gran público, será potenciar la paleontología de dinosaurios en Castilla La Mancha.
Distintos medios se han hecho eco de una información publicada por Nintendo Enthusiast en la que se indica que Minecraft podría tener una versión para Wii U en verano de 2014. link: http://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA#t=10 A este juego desarrollado por Mojan solo le falta llegar a Nintendo. Comenzó en los ordenadores, pasó por los dispositivos móviles, y llegó a las consolas de la mano de Xbox 360. La semana pasada cruzó el océano para estar disponible en PS3 y próximamente llegará para PS4, Xbox One y, consola portátil, PS Vita. Aún falta Nintendo y quizá el próximo verano podría ser su momento. GAME PAD DE NINTENDO, LA DISTINCIÓN Nintendo sigue empeñada en equiparar su consola a PS4 y Xbox One y parte de ese objetivo pasa por conseguir los mismos juegos. Estas navidades ya hemos tenido títulos punteros como Call of Duty Ghosts, Batman Arkham City o Assassin’s Creed IV y Minecraft podría ser el siguiente. La fuente citada asegura que desde Nintendo han trabajando duro para que así sea. Dando por hecho que así será y que el acuerdo está cerrado, aseguran que Nintendo pide que se centren en su GamePad como marca distintiva respecto al resto de consolas. Estaremos expectante en JuegosDB para ver si se confirma la noticia de este juego que poco a poco ha ido ganando el afecto de usuarios y notoriedad en los medios por su interesante propuesta.
Una de las manifestaciones sagradas y más arraigadas en la provincia, se celebra cada 2 de noviembre con la idea de quienes ya no están físicamente, puedan satisfacerse de las cosas que disfrutaron en la vida terrenal. A lo largo y ancho de la provincia, pero con más fervor en Quebrada y Puna jujeña, hoy se celebra el Día de las Almas, jornada en la que comienzan los preparativos para agasajar a los seres queridos y se preparan las “ofrendas”. "Ya vienen las almitas, esperemos la señal, preparemos comidita con hambre han de llegar", expresa en el canto de la copla, Ramona Quispe, mujer de 60 años oriunda de la localidad de Humahuaca. En diálogo con Télam, esta mujer explicó que en la región se celebra el Día de los Fieles Difuntos de una manera particular: “Aquí lo que hacemos es convertir en masa de pan todo lo que en vida compartía y le gustaba al difunto”. Las ofrendas se conforman con panes en formas de cruces, ángeles, escaleras, palomas, imágenes de personas adultas y pequeñas, coronas, además de todas las formas que representen lo que el muerto amó en su vida como un perro o tal vez una guitarra. Estas se colocan en una mesa que representa un altar, levantado con fondos de telas negras y también hacia lo alto del mismo se incorpora unas mantas claras que representan “el cielo”, con imágenes de sus muertos queridos. “A la hora de preparar la mesa, nos acordamos de todo lo que le gustaba a nuestro seres queridos, las cosas que le gustaba tomar, las comidas, ponemos cigarros, las frutas preferidas, y en el momento de inauguración de la mesa -en los primeros minutos del día 2 de noviembre- reunidos en familia rezamos oraciones para esperar las almitas”, dijo Ramona. Desde varios días antes se comienza el preparado de la chicha de maíz y de maní, bebida que necesita de tiempo para alcanzar su fermento ideal y generar su propio alcohol. En la mesa también se colocan: masas dulces de pan, comidas, verduras, frutas, confituras, hojas de coca, bebidas y alhajas del difunto. Mañana, como cada año, miles de personas visitarán los cementerios de Jujuy para colocar flores a cada difunto, naturales y artificiales. Luego las familias retornan al hogar y comenzarán a levantar las ofrendas y pasado el mediodía esperan la llegada de los amigos o amigas para comer lo que le gustaba a los difuntos.

Fluttershy es una poni pegaso y una de los personajes principales de My Little Pony: La magia de la amistad. Ella vive en una pequeña cabaña cerca del Bosque Everfree y es una cuidadora y amante de los animales, el más prominente de sus cargos siendo Angel el conejo. Ella representa el elemento de la Bondad/Amabilidad. Su nombre significa: Aleteo Tímido. La naturaleza afable y la apariencia de Fluttershy es similar a Posey, una poni terrestre en la franquicia de My Little Pony de 1980. Su diseño inicial, publicado en línea por Lauren Faust, se refiere a ella como "Posey" también. Su Cutie Mark eran unas tres mariposas de color cian y rosa, similares a la poni de la Generación 2 Sky Skimmer. Su nombre, "Fluttershy" es compartido con una poni de la generación anterior, una entusiasta de la fotografía. Personalidad Cuando Fluttershy es introducida en la serie, ella apenas logra decirle a Twilight Sparkle su propio nombre a causa de su timidez, murmurando tan bajo que Twilight no puede escucharla, y escondiendo su cara detrás de su melena. Sin embargo, se vuelve inmediatamente y se entusiasma al ver a Spike implorándole al bebé dragón sostener una conversación con ella, siguéndolo a él y a Twilight todo el camino de vuelta a la Biblioteca. link: https://www.youtube.com/watch?v=dVuTGMIT5eI (En My Little Pony: Equestria Girls esta escena se repite, solo que no habla con Spike) Siempre cuando está en los momentos más tristes y angustiados, se comunica entre sí con los animales, estos la apoyan y le dan ánimo. Fluttershy cómo era bastante tímida le costaba dar apoyo a Rainbow Dash en el Episodio La Rain-plosión Sónica. link: https://www.youtube.com/watch?v=VK0GUc1q2Fw Habilidades Cargó del clima como los demás, pero no lo hace ya que es una muy mala voladora, por lo que prefiere permanecer en tierra. A pesar de ello, en más de una ocasión ha demostrado lo contrario en episodios como en Fluttershy al Máximo, donde ella rompe su timidez y vuela con una velocidad superior a los otros pegasos, aparte de que Rainbow le dice que voló en picada para salvar a un animal, aunque eso era una emergencia. También en La Misteriosa Yegua Bienhechora, donde la Yegua Bienhechora (que en realidad era Fluttershy disfrasada) aparece volando rápidamente, haciendo qué Rainbow Dash dé vueltas por sí misma. También en El Regreso de la Armonía, cuando Fluttershy consigue alcanzar a Rainbow Dash luego de que Twilight le recordara a Discord. Ella también tiene una gran habilidad de comunicación, además en el episodio Vestida Para el Éxito, Fluttershy dice tener conocimientos de costura, tal vez porque su mejor amiga, Rarity, le hubiera enseñado un poco. Es talentosa con todos los animales, ya sean pájaros, conejos o incluso grandes bestias como Osos o Dragones, pero suele cuidar y preocuparse más por los animales pequeños a los que entrega su afecto a diario. Fluttershy posee un conejito como mascota, llamado Angel, el cual es bastante tierno, pero mañoso. Timidez Fluttershy no le agrada a Rainbow Dash por ser tan tímida y esto es demostrado en El Dragón Durmiente cuando Rainbow se queja con Twilight por haber traído a Fluttershy, sin embargo, ella salva a sus amigas al final del episodio, además que también demuestra su miedo a los dragones que enfurece a Rainbow diciendo: Ay por favor, te hemos visto acercándote a una mantícora cómo si nada También, en el primer episodio se ve renuente a mencionar su nombre a Twilight Sparkle cuando ella se lo pregunta. Esto llega a que Fluttershy tenga una personalidad pasiva con ellos, a veces, hasta que los otros ponis abusen de esto como en el episodio De Cascos Firmes, donde los ponis no hacían caso a las peticiones de Fluttershy, que luego la llevaron a cometer errores con ella y sus amigas. Descontrol A veces Fluttershy, aunque sea una poni pasiva, se enoja y libera su odio de una mala forma en la que hace que otros ponis se asusten. Los Bronies y Pegasisters llaman a Fluttershy en este estado "Flutterrage". Un ejemplo es en La Mejor Noche en la Historia, donde ella quería conocer a los animales de la Gala del Galope, pero al no llegar a acariciar o conocer uno, porque ellos corrían, Fluttershy los espanta y hace que entren a la sala principal de la Gala gritando: "Todos van a...¡QUERERME!." También fue a una búsqueda para pedir ayuda sobre los ponis que no la respetaban, Fluttershy se hace ruda e insulta y hace llorar a Rarity y a Pinkie Pie. Al final, ella se arrepiente de haberlo hecho y de que esa era la peor forma de arreglar los problemas, aparte de todo esto ella también puede lanzar "La Mirada" que hace que los animales u otras criaturas le obedezcan, cosa que demuestra en episodios como en El Dragón Durmiente y La Mirada. En el Regreso de La Armonía Parte 2, durante la persecución de Rainbow Dash, Fluttershy apenas era capaz de impulsar el globo, hasta que Twilight le recuerda a Discord y eso la enfurece y aumenta su velocidad, a tal grado de alcanzar a Rainbow Dash. En el episodio De Cascos Firmes, Fluttershy se convierte en una bravucona de "boca cruel" gracias a los consejos de Iron Will llegando a intimidar a sus mejores amigas, luego se arrepiente cuando Rarity le dice "¡No puedo creer lo que ese monstruo de Iron Will ha hecho contigo!" Fluttershy le grita que el no es un monstruo, es un minotauro, y luego cuando ve su reflejo dice "Yo soy el monstruo". En el episodio Power Ponies, durante la pelea con Mane-iac, Fluttershy se descontrola al ver que Mane-iac tumba a una inofensiva luciérnaga (Ya que esta no le habia permitido dispararle a Fluttershy), haciéndola descontrolar diciendo "porque no te metes con uno de tu tamaño", cambiando poco a poco su tono de voz y creciendo, ademas de que sus ojos se vuelven rojos, llegando al momento de que gracias a ella pudieron derrotar a La Mane-iac. Relaciones Twilight Sparkle: Visto en "El Dragón Durmiente", Twilight nota la habilidad natural de Fluttershy para comunicarse y entender a los animales salvajes. Twilight suele velar por ella y trata de ayudarle a superar algunas de sus tantas fobias. Rainbow Dash: Fluttershy se lleva muy bien con Rainbow, aunque no tengan mucho contacto. Como las dos son pegasos y pueden ir a Cloudsdale, en el capítulo "La Rain-plosión Sónica" Rainbow le pide que la acompañe y la apoye durante sus prácticas y aunque en un comienzo solo podia gritar un débil "viva!" cuando Rainbow logra hacer la Rain-plosión Sónica se pone a ovacionarla muy enérgica y alegre; igual, ambas estudiaron en el campamento de vuelo de Cloudsdale. A pesar de que muchas veces pareciera que a Rainbow le desepera la exesiva timidez e inseguridad de Fluttershy, en el fondo la quiere muchísimo, esto se puede ver en capitulos como Crónicas de la Amistad donde vemos que Rainbow la defiende de las burlas de las demas, llegando incluso a competir para que dejaran de molestarla, lo que la lleva a obtener su Cutie Mark; ademas del capítulo Fluttershy al Máximo donde aunque al comienzo parecia que a Rainbow solo le intereza que participe para batir el record de alas de fuerza, luego se nota que enrealidad está preocupada por ella y por lo triste que está, en varios episodios de la serie se las ha visto juntas llevando a entender que son buenas amigas. Pinkie Pie: Pinkie respeta a Fluttershy, y es la única a la que no le juega bromas, ya que es muy sensible y la más pequeña broma podría herir sus sentimientos. Se llevan bien, pero Fluttershy suele mostrar una actitud más madura ante ella. Cabe destacar que Fluttershy es dos años mayor que Pinkie Pie. En el capitulo En el Oeste se puede ver que quiere mucho a Pinkie cuando las encuentran, ya que se le tira ensima gritando "Pinkie!!! que bueno que esten a salvo". Además en el capítulo de El Regreso de la Armonía, Parte 1 cuando Fluttershy le dice a Pinkie Pie que compartan el algodón de azúcar gigante, Pinkie Pie le responde: "Tú y yo; las dos, hermana" Applejack: Applejack también ayuda a Fluttershy con sus miedos, además de que siempre trata de comprenderla y portarse bien con ella. Además, por su comportamiento hacen el papel de madre-hija, por ejemplo, en Twilight's Kingdom, Part 2 en donde Applejack la consuela cuando Fluttershy rompe en llanto en cuanto Discord las encierra en una jaula. En Bats!, fortalecen mas su amistad despues de su conflicto con los murcielagos. Rarity: Fluttershy y Rarity son muy buenas amigas, casi como hermanas. Todas las semanas van juntas al Spa a relajarse y platicar un poco. Rarity se mostró celosa de ella cuando se volvió modelo en el episodio Verde de la envidia (el mayor sueño de Rarity, por eso se vio afectada), pero solucionaron sus problemas. Spike: Cuando lo conoció, se emocionó, pues era la primera vez que veía a un bebe dragon e incluso le pidió sostener una conversacion él. Al parecer Spike es el único dragón al que Fluttershy no teme, según ella porque no es grande y aterrador como los adultos. En Duelo de Magia, Spike la consolaba cuando se preocupaba porque Twilight usara a sus animales como parte de un truco. En Equestria Girls, su contrparte humana tiene la misma primera impresión (siendo Spike un perro). Más tarde, cuando Spike revela que puede hablar, ella le pide que exprese sus pensamientos (sonriéndole de manera incómoda). Fauna de Equestria: Fluttershy siempre está dispuesta a hacer actividades comunitarias y ayudar a diferentes animales que habitan en los alrededores de Ponyville, ya siendo enseñando a pájaros a cantar o a volar, dando de comer a los conejitos u otros animales, reubicando a ranas y hasta dando masajes a osos. Mascota Generalmente, Fluttershy en su casa tiene muchos animales, a los cuales se les pueden considerar mascotas, pero, el animal que más recibe el nombre de mascota de Fluttershy es Angel, el conejo. Podría considerarse el "consentido de Fluttershy". Angel algunas veces puede resultar molesto, manipulador e irrespetuoso por la forma en que trata a Fluttershy como en el episodio "De Cascos Firmes" donde aparece dándole una bofetada, pero lo que sabemos es que sólo se aprovecha de Fluttershy, pero la quiere con todo el corazón. En el episodio "Paciencia y Amistad" , Angel trata de advertirle a Fluttershy sobre Discord. En el episodio Power Ponies Fluttershy es montura furiosa (Saddle Rager en ingles ) Saddle Rager es una superheroina del comic de Spike que cuando se enoja mucho puede convertirse en un monstruo gigante que puede destruirlo todo, parodiando a Hulk. Tiene pelo volador (Parecido al de Celestia y Luna), su traje es color celeste verdoso, tiene brazaletes fuccias con unas mariposa en el centro, un collar morado con rosa que tiene una flor color rosa claro al costado y una mascara morada. Te parece demasiado?

Este post fue concebido ideologicamente por @mauri_10 Yo te banco porque fuiste la primera en detectar la magia de Equestria ilusionaste al taringuero e hipnotizaste a Celestia y Luna Porque tenes que trabajar con alguien que no te respeta... Y una idiota Tambien porque, aunque sean tres dazzlings, la banda lleva tu nombre y sos la voz principal Porque hipnotizaste a toda la escuela, y te alimentaste de su odio Te banco porque fuste una criatura poderosa y porque te desterraron por ese motivo Tenes la mejor voz de la película, y cantaste las mejores canciones link: http://www.youtube.com/watch?v=XnitaHw0fDM link: http://www.youtube.com/watch?v=eKhEVBaIVrQ Hasta Sunset Shimmer se vio abrumada por tus poderes Lograste que twilight pasara de esto... ... a esto Fuiste la primer en invocar la version astral de tu forma de sirena y resististe el ataque final Por eso y mucho mas, yo te banco

Los regalos Comprarle un regalo a alguien que conoces, que sabes que le va a gustar, prepararlo con mimo y sorpresa, envolverlo, guardarlo hasta la fecha indicada y, finalmente, entregarlo, es una de las grandes satisfacciones de la vida. No obstante, eso dista mucho de comprarle algo ("¿qué, Dios mío, QUÉ?" a tu tía Puri porque este año se nos une en Navidad. Hacer regalos por obligación, la presión de ser ecuánimes con todos tus primos, de no gastarse más en uno que en otro... No le agrada a nadie. (Aún siendo ésta una reflexión injusta, pues todos sabemos que el 90% de los regalos de Navidad los compran las madres). Las cenas de empresa Las cenas de empresa son la clásica tortura navideña a la que todo el mundo está expuesto, de la que todo el mundo ha de formar parte y para la que todo el mundo tiene alguna excusa. Los horrores que en ella podemos hallar son varios. Para empezar, es recomendable llegar pronto y elegir un sitio estratégico. De lo contrario, puede tocarte a la derecha tu jefe y a la izquierda ese tipo raro al que llevas evitando todo el año. Además, ten cuidado con lo que bebes y en qué medida: recuerda que, aunque tú sepas que no es así, esa gente que te rodea considera que –por lo general– tú eres un tipo más o menos respetable y que, aunque vayas con las camisas sin planchar de vez en cuando, sabes mantener la dignidad. Perderla en la cena de Navidad es demasiado tópico. La familia Sí, sí, es verdad. La reunión simultánea de todos los miembros de una familia en un mismo espacio es un evento de algo riesgo. Pronto te verás en una mesa bastante larga, rodeado de un montón de gente que grita. Frente a ti comenzarán a cruzarse cestos con pan, platos con gambas, queso y jamón. Pero tú no tienes hambre, porque llevas todo el día comiendo turrón. Como tu abuela no oye nada, tu tía le grita desde el otro lado del salón mientras tu primo pequeño llora y tu madre regaña a tu hermano y tú, en fin, contemplas claramente el suicidio. Es justo en ese momento de catarsis personal cuando tu tía –la que peor te cae, encima– te agarra del moflete y te dice delante de todo el mundo: "¿Bueno, y para cuándo una novia?". Entonces –inexplicablemente– tu otra tía se calla al otro lado del salón, tu primo pequeño deja de llorar, tu madre y tu hermano llegan a un acuerdo y todos los comensales se giran hacia ti, que te has puesto rojo como el gorro de Papá Noel y que sólo oyes, en mitad del silencio sepulcral, el eco de la fatídica pregunta: "¡...novia, ovia, ovia!". Pero claro, la familia es la familia, y no seremos nosotros quienes contradigamos a don Vito. Los preparativos Bueno, por un lado está todo lo que hay que cenar, comer, beber y demás historias, que supone un trabajo enorme y que debemos tener en consideración. Pero todos sabemos que eso es cosa de las madres. Madres y abuelas del mundo: gracias por esas cenas de Navidad que hacen que valga la pena soportar cualquier interrogatorio de tu tía. Gracias por esos consomés, esos corderos, esa salsita para mojar el pan. Por otro lado, está la pereza de ponernos elegantes. Que si hay que llevar algo rojo, que si el vestido que tú querías se lo ha puesto tu hermana, que si papá no encuentra su corbata, que si tu hermano no quiere ponerse camisa, que si la abuela se tira encima el consomé, que si me compro unos tacones para la fiesta más corta del año... Como todo, no obstante, podemos tomárnoslo con buen o con mal ánimo. Y no puede ser tan difícil hacer un esfuercito para disfrutar de la buena comida, el vino, el champán, las doce uvas, la (presunta) elegancia y, en fin, la familia. Taringa! Taringa! es una red social de origen argentino, creada por Fernando Sanz conocida en gran parte de Latinoamérica y en proceso de expansión en su versión en inglés Socialphy, en la que los usuarios pueden compartir todo tipo de información por medio de mensajes a través de un sistema colaborativo de interacción. Fue creada el 11 de enero de 2004 (y difundida desde el 14 de abril de 2004) por Fernando Sanz (estudiante porteño de secundaria). En noviembre de 2006 fue adquirida por el argentino *** y los hermanos Matías y Hernán Botbol. La fama del sitio se acrecentó en gran parte gracias a reiteradas referencias en Internet y TV por diversos temas como ejemplo el encuentro de un chico con la familia de su padre después de 25 años, en menos de 24 horas luego de haber posteado su búsqueda en Taringa! Según Alexa es uno de los diez sitios web más visitados por los internautas argentinos.