Indice:
- Introducción
- Principales leyes del azar
- Consideraciones Previas para Jugar Ruleta
- Errores Comunes en las Mesas
- Como ser un Profesional
- Ventajas que posee un Jugador de Ruleta
- Métodos, sistemas, progresiones
- Libros de historias de jugadores de Ruleta
- Más libros donde muestran sistemas, métodos..
- Consejos
- Mis conclusiones
Introducción
Hola gente, este es mi primer post, luego lo iré mejorando, este post se trata de la ruleta, para los jugadores que están adquiriendo experiencia como yo o también a los que ni siquieran saben las reglas de como jugar a la ruleta, o que no sepan todo de como se juega, y si algún profesional lee el post, me gustaría que aporte algo productivo.
En este post como el título lo dice me baso en poner diferentes cosas que aprendí, en este caso no estoy posteando explicitamente sobre probabilidad sino más bien a métodos, sistemas y progresiones. Bueno empezamos!


Principales leyes del azar:
Ley de probabilidad:La probabilidad (p) de que salga un número está dado por:
p=número de casos favorables/número de casos posibles
ejemplo:En la ruleta americana que se encuentran en los casinos son 38 números(son 36 más el 0 y 00). Entonces la probabilidad de ganar un número en 38 son:
P=1/38
La teoría del azar es una función matemática que en este caso el límite de la función tiende a 1/38 para miles de tiradas.
Ley del tercio, o tercero, o Ley de la Distribución Desigual:
La ley del tercio no hace más que cumplir con la probabilidad, está íntimamente relacionada con ésta, de modo que si una se cumple la otra debe cumplirse igual.
Me explico:
La ley del tercio se cumple para cualquier conjunto azaroso múltiplo de tres. Un tercio de los números saldrán una vez, un tercio saldrán repetidos y el tercero de los tercios no saldrán.
Para simplificar, lo explicaremos con tres números (1, 2 y 3).
Tiramos esa ruleta de tres números y nos sale uno cualquiera de los tres, pongamos que sale el número 1.
La siguiente tirada la ruleta tiene tres números igualmente sobre los que escoger (1, 2 y 3)
hay 2/3 de probabilidades de que salgan el 2 ó el 3, es decir, los números no salidos, por lo que imaginemos que sale el 2 (es el doble de probable que salga el 2 ó el 3, cualquiera de ellos, a que salga el 1).
Tercera tirada, hay 2/3 de probabilidades de que salga un número repetido (el 1 ó el 2) frente a 1/3, de que salga el único número que no ha salido (el 3), la bolita cae en cualquiera de los que han salido (1 ó 2) ya que tiene 2/3 de probabilidades, y ya tenemos cumplida la ley del tercio:
Un tercio ha salido una vez (pongamos el número 1) un tercio ha salido repetido (pongamos el 2) y un tercio no ha salido ninguna vez (el 3).
Se ha cumplido la probabilidad, la bola cae más fácilmente en 2/3 del cilindro que en el tercio restante.
En resumen: Dice que sobre un total de números posibles de salir. Un tercio no saldrá nunca. Un tercio saldrá una sola vez y un tercio se repetirá aproximadamente una o más veces ,en desmedro de aumentar la cantidad de ausentes.
La ley del 111:
En 3 generaciones de 37 o 38 bolas teóricamente salen todos los números, salvo 1 o 2,que pueden negarse a veces mucho tiempo. (Por eso que puede pasar que un número no salga en 500 jugadas o más.)
Ley de los Grandes Números:
Dice que todos los números saldrán igual o cerca de la igualdad ,en grandes cantidades de jugadas.
Con estas leyes también podrán ver ejemplos de la vida diaria que uno puede ver por ejemplo: En una carrera de ciclistas están: los que van más adelantados(que tal vez no los agarra nadie), el pelotón, y los atrasados.
Y así con un montón de ejemplos que haya; una carrera de caballos, el campeonato de fútbol de primera, la quiniela, etc..........
Jugar para Ganar: Es posible usar varios "Métodos" ó sistemas aplicables a los juegos de azar, que permiten establecer un cierto orden en las jugadas,con un muy razonable aumento de las probabilidades de acierto del apostador: un "Jugar para Ganar" Métodico y sistemático.
Vamos a suponer que usted decide poner un negocio, lo primero es disponer de capital nesesario para iniciarlo y después debe disponer de tiempo para atenderlo. Los sistemas los debe considerar como si fuera un negocio que usted va a iniciar.
Lo primero es el capital. Después el tiempo para dedicarse y por último poseer un estado mental en que crea sinceramente de que todo le va a salir bien.Si usted inicia un negocio sin estar seguro que le va a ir bien ,le va a salir mal casi seguro.Pero le repito: Sí usted decide jugar "Sistemas" ,sepa que el AZAR favorece a una mente preparada.
Consideraciones Previas para Jugar Ruleta:
Aprender a jugar a la ruleta es muy sencillo.Sin embargo, diseñar una estrategia para ganar en ella es una poco más complicado. Uno de los principales problemas para poder diseñar un sistema adecuado, consiste en que todas las apuestas hechas en la mesa le dan a la casa una ventaja de 5.25% (Ruleta Americana), a excepción de la Apuesta a los Cinco Primeros, la cual le da a la Casa una enorme ventaja de 7.29%.
Yo personalmente por ahora no les recomiendo que jueguen a los casinos virtuales de Internet, ya que están hechos con programas y perfectamente puede estar programado para que gane más el casino (estafa), a menos que hayan casinos reales que muestren con una cámara el número real que está saliendo en la página web.
Errores Comunes en las Mesas.
Errores Comúnes en las Mesas de Ruleta, observa y presta atención a los errores mas comúnes que podrás ver en una mesa de Ruleta para luego tu no comerterlos, una larga lista de los Errores Comunes en las Mesas de Ruleta que no debes cometer.
A menudo se cometen muchos errores en las mesas de juego, errores bastante sutiles e imperceptibles para un jugador común y corriente, ya sea por ignorancia o por emotividad. Haciendo una sumatoria del número de jugadas, número de jugadores, cuantía de las apuestas y número de mesas de juego, estos errores generan ganancias significativas para el casino.
Por lo anterior, uno de los objetivos es entrenar al profesional de la ruleta, indicando cuáles son estos errores para que no los cometa y esté en ventaja respecto de los demás jugadores y en mejores condiciones de desafiar a la banca.
A continuación los errores que no deben ocurrir:
1. No contar con el material necesario para el análisis de las jugadas realizadas hasta el momento de realizar una apuesta (materiales tales como libreta de apuntes, papel, lápiz, planilla de registro de jugadas, etc.).
2. No llevar registro de los resultados de cada jugada, sin el cual el jugador estará limitado a apostar al azar y condenado por ende a perder.
3. No tener disciplina al aplicar un esquema de juego. Producto del calentamiento mental, de la impaciencia y de la ambición, el jugador sale de un esquema disciplinado para embarcarse en apuestas abultadas y de ganancias (y pérdidas) fabulosas y rápidas.
4. Dar propina al croupier. Es un error ya que la banca ya cuenta con una ventaja del 2,7% en la ruleta francesa (tasa de juego), por lo que al regalar una ficha al ganar tras haber apostado por un número pleno, esta ventaja se dobla en ambos casos. Peor aun es regalar una ficha al croupier tras haber apostado por una combinación mayor al número pleno (caballo, terna, sexteto, etc.), ya que la ventaja de la banca es aun mayor.
5. Jugar bajo los efectos del alcohol y/o drogas. Incluso es recomendable no beber ni fumar durante el juego ya que, está comprobado, disminuye en forma significativa la capacidad de discernimiento de las personas y se produce cansancio mental más rápido. En pocas palabras, el jugador está propenso a un apasionamiento en sus apuestas, lo que puede tener consecuencias económicas muy negativas.
6. Perder el control y apostar altas sumas tras haber perdido una cantidad determinada de fichas, con el objetivo de obtener una inmediata recuperación del capital perdido. Aun con el mejor sistema de juego, se puede empezar perdiendo en las primeras jugadas, pero el jugador no debe impacientarse y mucho menos querer recuperar todo en una sola jugada, ya que en una jugada puede desarmar todo el sistema de juego y perder mucho más dinero.
7. No dejar de apostar durante algunas jugadas para generar momentos oportunos de apuestas.
8. No saber retirarse a tiempo. Si bien es un concepto bastante subjetivo, ello debe estar sujeto a la capacidad física y mental de cada persona y a los objetivos de ganancia que cada jugador se haya planteado al inicio del juego. Como siempre, uno de los factores que juega en contra es el de la ambición tras ver un incremento de sus ganancias en las últimas jugadas y creer que en las próximas jugadas este incremento podría aun ser mayor.
9. Apostar todo el tiempo a una misma combinación. Sólo se justificaría si el jugador percibe que la ruleta posee alguna imperfección que hace que la mayoría de los resultados sean números de un sector de la ruleta. También este error es cometido por aquellos jugadores apasionados que creen que una combinación es tan buena que ganará en la mayoría de las jugadas, olvidándose del balance entre ganancias y pérdidas otorgadas al apostar por dicha combinación. El jugador si quiere llegar a ser un experto ganador de dinero en la ruleta, debe ser un científico del juego con un gran sentido de la observación.
10. No contar con un suficiente stock inicial de fichas. Si el jugador posee pocas fichas y pierde al apostar por primera vez, por ejemplo, por el sector 25 y no tiene más que las 14 fichas apostadas, entonces su juego terminará en ese mismo instante y para volver a la mesa deberá tomar tiempo en comprar más fichas y su juego se descontinuará, con lo que el análisis del juego no servirá de mucho. Además induce al jugador a perder concentración en el juego. Es recomendable partir con un stock inicial de 80 fichas.(eso lo ven uds.)
11. Desconcentración por agentes externos: la concentración es fundamental en el éxito de todo jugador, incluso de los más experimentados, y no se puede ver interrumpida por ningún agente externo. Se debe tomar como si nos preparáramos para rendir un examen en la universidad, es decir, debemos ir completamente concentrados y mentalmente disciplinados.
12. Acrecentar el monto de las apuestas a una combinación que viene ganando en las últimas jugadas. Un error más producto de la ambición y del deseo de todo ser humano de tocar el cielo de una sola vez. La forma de pensar típica del jugador que incurre en este error es “si en lugar de apostar 13 fichas, hubiera apostado 130 fichas por el sector 23, mis ganancias hubiesen sido 10 veces mayores”. El gusanillo del juego una vez más al ataque.
Como ser un Profesional
Como ser un Profesional, toda la información que precisas para poder convertirte en un gran profesional de la Ruleta, los pensamientos que debes tener, las recomendaciones y todos los mejores consejos de Como ser un Profesional.
La manera acertada de ser un Analista de la Ruleta es anotando los números que han salido en una o más Ruletas para su posterior análisis en un lugar más adecuado y con materiales de apoyo (calculadora, programas, etc.). El lugar debe ser de un ambiente tranquilo y cómodo, que no posea ninguna distracción. Para dicha anotación el mismo Casino proporciona cartones en donde se puede realizar la anotación de manera muy eficiente, ya que dicho cartón esta diseñado para eso.
Esta es la manera errada de cómo se comienza a hacer un analista:
Mirando por largo tiempo la Ruleta y los resultados que esta arroja, para analizarlos en ese instante y descubrir algún patrón de comportamiento o secuencia de números a favor, para luego comenzar a jugar.
Si quieres convertirte en un profesional estos son los pensamientos que debes tener y concentrarte en caso que ganes, pierdas o simplemente quieras jugar a la Ruleta:
"Nunca gana la ruleta, yo soy el que he perdido".
"Yo voy a jugar porque quiero, la ruleta no me viene a buscar para ganar o perder".
"Yo elijo las cantidades a apostar, la ruleta no me obliga".
"La ruleta recuerda todo".
"No le puedo pedir a la ruleta que me entienda porque no tiene sentimientos".
"La ruleta no se puede embrujar o hechizar".
"La ruleta tiene un reglamento el cual debo cumplir".
"La ruleta hace ganar y perder a un jugador, ella responde por él y por el casino".
"La ruleta me brinda cientos de posibilidades para ganar dinero y también para perderlo".
"La ruleta no es mi enemiga, sino que actúa como cualquier trabajador, para y por el casino".
"La ruleta no tiene vida, no puede brindarme emociones, yo soy el que las busco y las provoco de acuerdo a si gané o perdí".
"La ruleta entiende que es un insulto y no entiende lo que es las gracias".
"Puedo ganar y perder de acuerdo al azar y las probabilidades, no hay otra forma de triunfar en la ruleta".
"Cuento con ciertas ventajas para ganarle a la ruleta"
"Obrando bien puedo ganarle a la ruleta".
"No vine a estar tenso, quiero relajarme y disfrutar, de otro modo me voy".
Recomendaciones:
Convenga una cantidad mínima para ganar.
No lleve mas dinero que el que quiere jugar. Aunque sea duro no vuelva a buscar mas dinero cuando pierde su dinero, recién vuelva al otro día o si va una vez por semana o una vez cada dos días en las prioridades que viene siguiendo, de nada sirve gastarse todo el dinero en un día.
Solo usted podrá saber y elegir si quiere ganar, salir con lo que entró al casino o perder su dinero. Usted tiene la posibilidad de elegir ésto y nadie mas.
Si usted es impusivo no juegue jamás, el juego puede provocarle daños severos en su vida si no posee control sobre sus actos.
Si usted logra controlarse y disfrutar, será un jugador profesional listo para cualquier enfrentamiento con la ruleta.
Ser jugador profesional no significa que viva en el casino, sino que viva DEL casino, con el tiempo suficiente usted ganará y se retirará satisfecho.
Cuando usted tenga una suma de dinero importante, genere un fondo de reserva y recuerdesé que ese dinero no es del casino, no llegó de la nada, sino que usted se lo ganó con mucho esmero al igual que cualquier otro trabajo.
Con estos consejos, una conducta equilibrada, pensamientos positivos y ganas de ganar dinero usted sin dudas se convertirá en un experto jugador Profesional de Ruleta.
Ventajas que posee un Jugador de Ruleta.
Ventajas que posee un Jugador de Ruleta, todas las ventajas con las cuales ya cuenta cualquier jugador de ruleta para que puedas aprovecharlas a la hora de apostar. Descubre cuales son las mejores ventajas que posee un jugador de Ruleta.
Un factor muy importante a considerar es de los límites mínimos y máximos de apuestas a realizar.
Ventajas que el jugador posee y no aplica o no está consciente de tenerlas y por ende, no obtiene el máximo provecho. A continuación un listado de ellas:
1. Puede entrar y salir del juego cuando lo desee. Recomendable es, por supuesto, entrar al juego luego de una secuencia extraña de resultados, para tener mayor probabilidad de éxito (somos repetitivos en este concepto con el objeto de que el lector lo grabe para siempre en su memoria).
2. Tiene el derecho de llevar registro de los resultados de todas las jugadas, tanto en los casinos reales como en los casinos virtuales. Un casino real que no lo permita, no es prenda de garantía. No obstante, no he conocido un casino que no lo permita.
3. El jugador puede apostar la cantidad que desee, dentro de los límites mínimos y máximos establecidos por cada casino. Con ello, el jugador puede, si quiere, apostar sumas muy moderadas, con lo que el riesgo de una gran pérdida monetaria es bajo.
4. Puede dejar de apostar por momentos, con lo cual puede ordenar sus ideas o esperar los momentos oportunos para volver a hacerlo según lo determine su criterio y su sistema de juego.
5. En los casinos virtuales, es el jugador quién decide la duración de las jugadas, por lo que puede tener más tiempo para analizar sus apuestas y ejecutarlas correctamente. Así también puede apurar el juego si lo desea.
6. Posee libertad de elección de las combinaciones a apostar, con lo que puede poner en aprietos a la banca, suponiendo que es un jugador disciplinado y táctico y no al azar ni emotivo.
7. Puede jugar en equipo con otro u otros jugadores, teniendo mayor fortaleza para enfrentar a la banca al cubrir un mayor número de combinaciones.
8. Tiene derecho a comprar un número ilimitado de fichas, con el supuesto que cuente con el dinero suficiente. Ello implica un mayor stock de fichas que lo hacen más fuerte frente a la banca en situaciones adversas.
9. Puede conducir a la quiebra a la banca sin que antes que ello se produzca se lo impida la dirección del casino. Un casino que lo invitara a retirarse por ser tan buen jugador caería en la ilegalidad. Aunque suene como una ventaja utópica y/u obvia, se puede dar en el caso que el jugador detecte imperfecciones en la ruleta y desde ese momento comience a ganar grandes sumas de dinero.
Métodos, sistemas, progresiones
A continuación un libro electrónico(E-book) que enseña las reglas de la ruleta, de como jugar,tipos de apuestas, cuanto se paga, diferentes tipos de progresiones, metodos, sistemas y comprobaciones.
UNIVERSIDAD DE ORIENTE
NUCLEO DE NUEVA ESPARTA.
DEPARTAMENTO DE INFORMATICA
Progresiones
1. Progresión Martingala
2. Triangulo Numérico
3. Progresión Labouchere
4. Progresión Figonacci
5. Progresión Parlay
6. Progresión D´alambert
Sistemas
1- Sistema "El Espejo"
2- Sistema "Basado en Terminaciones"
3- Sistema "Pívot"
4- Sistema "A Finales"
5- Sistema "9 Spins"
6- Sistema "Ana Lavalle"
7- Sistema "Cannon"
8- Sistema "Mina de Oro"
9- Sistema "Detector"
10- Sistema "Romanosky"
11- Sistema "Hot Numbers"
12- Sistema "Basado en Cuadros"
13- Sistema "Ultimo-Antepenúltimo"
14- Sistema "Modulo de Ataque"
[Descargar archívo: 480 kb 196 páginas.]
(Aclaro que no tengo intenciones de hacer propaganda a lo mencionado)
Se dice que (por ahí) en determinadas mesas vaya a ser favorables hacer algunos métodos, también pueden ser desfavorables, eso depende de lo que esté saliendo.
Intenten ser eficaces! eso significa que cuando uno hace algo, no pensar, "intenté y no pude", tienen que encontrar la manera de resolver las cosas y "ganar o ganar" sea para esto o cualquier cosa de la vida. Hay que ser persistente y sería mejor disfrutar de lo que se hace.
Les digo que si alguno no sabe, el abuso de la progresión "Martingala", puede que el casino no los deje jugar. Aunque siempre pasa, que aquel que justo quiere aplicar algo se tope con que justo no funciona y termina perdiendo.
Aqui les dejo otro sistema el Square Roulette en español para descargar
Son 57 páginas en un archivo de word.
Da una introducción, dice sobre los impedimentos de la mente matemática, basa su sistema a que hay metodo para ganar en el Black Jack a tal punto de que gana tanto que después a los casinos no les sirven y.......bueno hace una variación en su sistema y lo aplica a la ruleta. Dice que sirve para los juegos de 37 números y para los de 38 números.
Ahora les dejo el sistema "Kilo" que viene en una página nada más:
Libros de historias de jugadores de Ruleta para los que tengan el agrado de leer:
Libro: 13 contra la banca
-->106 páginas.
-->Archivo de 170KB
-->Se trata de un hombre que hace saltar la banca en la ruleta.
Libro: Confesiones de un Croupier
La Historia Secreta de los Juegos de Azar, vista desde el ángulo de la Banca, y revelada aquí por primera vez a través del vívido relato de uno de los más grandes "croupiers" del mundo: Paúl de Ketchiva.
-->60 páginas.
-->Archivo de 95KB
Libro: El jugador
La obra que aquí presentamos, El jugador, debida a la magistral pluma del moscovita Fedor Dostoievski (1821-1881), contiene una gran dosis de vivencias del autor.
Escrita bajo condiciones de presión especiales después de haber enfrentado la dolorosa pérdida de su primera esposa, al igual que la muerte de su hermano y las terribles consecuencias que le atrajo el haber tenido que responder con los deudores de éste, para terminar prácticamente en la más tenebrosa de las miserias, Dostoievski se vio obligado a signar un contrato con un editor para poder hacerse de los recursos económicos necesarios.
El contrato que firmó presuponía la obligación de entregar una novela en el lapso de un año, y si tal condición no se cumplía, entonces debería ceder sus derechos de autoría sobre todas las obras que hasta ese momento, 1864, había escrito. Fedor terminó la novela prometida en un lapso de diez meses, y esa novela no fue otra que El jugador.
-->125 páginas
-->Archivo de 953KB
Libro: Los Pelayos
Con una inteligente combinación de métodos físicos y fórmulas matemáticas, una familia conocida en el ambiente de los casinos como los Pelayos, consiguió romper todos los esquemas del juego de la ruleta. Se convirtieron en los enemigos de cualquier sala porque lograban desbancar a la mesa en una sola noche.
--> 4 páginas
--> 187KB
El archivo viene en formato .pdf Por si alguno no sabe, los archivos .pdf se abren con el programa Acrobat Reader.
Más libros donde muestran sistemas, métodos..
Libro: Cómo ganar en la ruleta
Muy bueno, muy interesante.
--> 229 páginas
--> 1.478KB
Libro: Muy cerca del metodo infalible
-->134 páginas
--> 1.436KB
Libro: Numerología China(Por: "El Padrino" )
En este caso no dice específicamente sobre la ruleta, pero sirve. Usted puede hacer preguntas que quiera, por absurda que suene, pero siempre hágalo pensando en ganar, esta fórmula le dará muchas ganancias, el número que consiga, jueguelo directo y combinado.
-->45 páginas
-->29KB
Consejos:
En la ruleta funciona la frase que se usa en el fútbol: "goles errados son goles en contra" Si un equipo erra un gol"cantado",osea que lo pudo haber echo pero no lo hizo, el equipo contrario, es muy probable que hará un gol.
Aplicándolo a la ruleta: Si se cree muy probable y se juega por ejemplo a la tercera docena,casi al final del tiempo de apuesta, se borra la apuesta y si terminó saliendo la tercera docena, entonces por lo mencionado, en una futura apuesta así, se perderá.
Regla fundamental: No perder la cabeza!!!

Tener en cuenta; buena y mala racha, en caso de mala racha, conviene no seguir, es como chocarse contra la pared. A menos que a usted no le importe perder todo o casi todo.
Conviene no jugar con cansancio mental:
-->+cansancio=-concentración-memoria-lógica
Concepto de patrón e intermitencia(es importante aplicarlo)
Ver que pasa varias veces cosas iguales son patrones por ejemplo: que en las últimas 14 tiradas hayan salido 11 veces por la 1ra. y 3ra. docena, entonces en ese caso conviene jugar a 1ra. y 3ra.docena. Entonces un patrón es cuando sale determinada cosa fija.
La intermitencia es variable por ejemplo que en las últimas 3tiradas hayan salido una de la 3ra.docena,una de la 1ra. y una de la 2da. Entonces conviene jugar, como la última que salió fue la 2da.docena, jugar a 1ra. y 3ra. docena.
Les recomiendo que al jugar conviene buscar patrones e intermitencias. Entonces si ven que un método o sistema aplicable no funciona, aplicarlo de forma contraria. Así como en el ajedrez hay jugadas que son transpuestas. Sería muy bueno jugar sabiendo bien que Nº saldría por la ley del Tercio..Intenten variar.
También pueden probar con jugar a juegos de computadora de casino para practicar, así a los que pierden pueden practicar sin perder tanto en el casino

Mis conclusiones:
Las conclusiones que tengo ahora son que a pesar de que se encuentren métodos que funcionen más, otros que funcionen menos, otros que necesitan de muchas fichas para apostar, fijarse antes de jugar si está resultando el método o hay veces que hay que jugar para saber si resulta, etc.. Ahora saqué la conclusión que como se dice que la ruleta es un juego de azar en que se juega por diversión y por intuición, ese tipos de cosas, entonces ahora prefiero jugar con intuición y razonamiento y principalmente si me siento de buena racha, hay que estar seguro y confiar en si mismo, este juego me lo tomo como una prueba de confianza, de estar seguro de lo que hago, no dudar y tratar de no perder la cabeza. Entonces ¿Cómo hago para jugar bien así de esa manera? traté de hacer ejercicios para practicar la intuición y el razonamiento, por ejemplo, encontré este programita en la web que es de evaluación y es de practicar a jugar a elegir si sale Menor o Mayor, te da 50 tiradas y te va llevando las estadistas de cuanto ganas y cuanto perdes. Yo por lo general con este programa acierto 30 veces bien y 20 mal en promedio, aplicándolo en la ruleta de verdad, si no sabes que hacer, puedes dejar pasar la tirada.
Download Magic Roulette Intuicion
http://www.magicintuition.com/download/MagicRouletteIntuitionSetup.exe
Tamaño: 572KB
Y así de manera similar, pueden ir practicando para acertar rojos y negros, docenas, columnas, par, impar, hasta que llegue un momento que van a saber tanto que van a tener mucha aproximación para jugar a plenos y ganar más dinero.

Jugadas que fui haciendo desde mis inicios
(Aclaro que siempre juego en la ruleta electromecánica Rolling Money 2 con un cero y distribución de números europea ej: 26-0-32..)
Como les decía, consiste en jugar a menor o mayor(si alguno no sabe, menor son los números del 1 al 18 inclusive y mayor del 19 al 36 inclusive).Con menor y mayor no pasa como cuando se juega a rojos y negros que pueden salir por ejemplo 11 negros seguidos. Con menor y mayor salen como 3 o 4 veces seguidas de promedio, como mucho 5 veces seguidas y (con mucha mala suerte si estás jugando)hasta 9 veces seguidas. Bueno la jugada es(Básico): después de que salgan 3 o 4 veces seguidas, jugarle al contrario. Por ejemplo sale 4 veces seguidas Mayor, entonces la jugada sería jugar a menor. Y si se pierde, apostar más fichas. Ya que ahí aplicando alguna especie de progresión no fallaría.
(Un poquito más que básico)Para ajustar un poco la jugada podría ser, ver las 14 tiradas que salieron y ver cuantos de mayor y menor vienen saliendo, porque puede pasar que la intermitencia sea rápida, mediana o larga, por ejemplo; que en las últimas 14tiradas salen 1 y 1, 2 y 1, 2 y 2(menor o mayor o viceversa). Intermitencia mediana; 3 y 1, 3 y 2, 3 y 3, 4 y 1, 4 y 2, 4 y 3, 4 y 4. Intermitencia larga de 5 para arriba.(siempre hablando de mayor o menor y viceversa) Entonces ahí se fijan que juegan. Me gustó esta técnica porque me parece sumamente estable, puede tener perdidas mínimas, desde jugar lo mínimo 3 sextetos(media calle) eligiendo los 18números que quiera, o jugar con los botones de mayor y menor de las apuestas externas. Si se tiene buena práctica o intuición en esta forma de jugar, en caso de ir perdiendo, puede tener una buena recuperación, ya que uno puede perder pocas veces.<-- (Y no se olviden de hacer alguna progresión)
(Más que básico)Lo último que estudié de esta jugada fue aplicando la ley del tercio(Para los que no saben cual es esta ley, ve al principio)esto me parece más interesante todavía, ustedes podrán darse cuenta en algún momento en las tiradas que en 14 jugadas que muestren los que salieron predominen mayoría de 2docenas(Por la Ley del tercio), hay una docena que no sale o sale muy poco, ustedes pueden pensar, "entonces le juego a esas 2 docenas que están saliendo", pero no les recomiendo mucho porque si llegan a perder, después tienen que ganar 3veces si apuestan lo mismo para volver a ganar. Entonces, la jugada es así;Se fijan los últimos 2números que salieron, les juegan: Si predominan 1ra y 2da docena, le jugamos a "Menor"de esta manera nos estamos ahorrando la ficha que le jugariamos 2docenas. Si predomina 2da y 3ra docena, le jugamos a "Mayor". Que pasa si predominan 1ra y 3ra docena? ahora si podrían jugar <b>UN POCO</b> a las 2docenas. Qué pasa si en las últimas 2tiradas salieron de la misma docena? o la dejan pasar, o le juegan a lo que predomine o le juegan a la intermitencia si la hay. La jugada está hecha para hacerla algunas veces y parar y tal vez volver a seguir, o seguir en otra mesa, conviene encontrar el predominio porque llega un momento que hay un punto de inflexión que surge cuando salen en las últimas 3 tiradas, las 3 docenas diferentes, porque claro, aparece ese 33% que estaba dormido, en ese momento es cuando hay más intermitencia, puede salir el cero, luego cambian las docenas que predominan, sale el que no salía, más otra y así sucesivamente. Esta es una manera de seguirle la corriente a la ruleta, no como hace mucha gente que piensa"salieron estas docenas, bueno, le juego al contrario" y muchas veces lo hacen de forma incorrecta. Recuerden, elegí jugar así y no 2docenas porque se pierde menos dinero, a la ruleta no se trata de que jugar más números es más seguro, se trata de arriesgar, bueno con esta jugada no se arriesga tanto, a pesar de que ustedes pueden estar pensando en esos 6números que descarto de la 2da docena..
por la famosa frase "hay que arriesgar para ganar"
Quiero mencionarles para los que juegan con la distribución de los números que están en la ruleta 26-0-32... que es la que juego yo, que si dividimos la ruleta de forma vertical, tenemos, de la mitad hacia la derecha, los menores y negros, y los mayores y rojos. Y de la mitad hacia la izquierda, los menores y rojos, y los mayores y negros.
También funciona la ley del tercio!encontrarán que <b>por ejemplo</b> que en 14tiradas hayan salido 6menores y rojos,4mayores y rojos,4 mayores y negros y 1menor y negro o ninguno!después de cierto punto cambia la cosa, empiezan a salir varios menor y negro y los otros de forma variada.
Después de esto, podrían estudiar si es menor/mayor + color + par/impar todo junto...sería un octavo de cada cosa...
Esto creo que le viene bien si alguno estudia o estudió probabilidad y estadistica en la universidad..
En fin..
(Jugada sencilla)De jugar un pleno si jugás la misma cantidad de fichas, tenés 35 oportunidades de acertar un pleno, digo 35 porque es lo que paga 35 veces, en realidad paga 36 pero descuento la ficha que estoy considerando. Esta jugada de forma sencilla la probé ya hace tiempo, eligen un número que piensen que puede estar por salir y le juegan siempre a ese todas las veces, la probabilidad de ganar son aproximadamente 2/3 de 37 o 38 números que jueguen, a veces más, a veces menos. Pero de esta forma sencilla me resultó aburrida y arta, la jugué una vez o dos veces y no la jugué más aunque gané, si no se quieren estresar ni quemar la cabeza, pueden jugar así si lo desean.
(Jugada más compleja) Ahora les presento la mejora de mis jugadas anteriores, se me ocurrió a mitad de mes de julio 09', si se trata de arriesgar para ganar, para mi nada mejor que jugarle a sólo un pleno, si se trata de arriesgar, me leyeron bien?entonces juego a sólo un pleno y gano siempre. Esta es una jugada mía exclusiva, es más compleja, van a tener que usar mucho más lógica y razonamiento rápido, aunque pueden dejar pasar muchas veces, esta jugada puede tardar tiempo en ganar, me está llevando un promedio de 3 a 4 horas ganar 2 o 3 plenos bien seguros pero por lo menos gano siempre y quedé muy contento de haber conseguido semejante logro, el logro de ganarle siempre a la ruleta. La jugada es así,en esto va a ser sumamente importante la ley del tercio, vamos a jugar un pleno que no tiene porque ser fijo(de hecho yo no juego fijo) de la siguiente manera:
1) vamos a usar las combinaciones de mi anterior jugada(La que dice "Más que Básico" un poco más arriba), que dice si en 14tiradas hay mayoría de 1ra y 2da docena, sabemos que corresponde más a Menor y si hay mayoría de 2da y 3ra docena, sabemos que corresponde más a Mayor, bueno con eso ya sabemos si elegimos un pleno que corresponde a Menor o Mayor.
2) si es negro o rojo, nos vamos a basar otra vez por la ley del tercio, en donde escribí en unos 5 párrafos más arriba donde dice que puede salir mayoría de menor y rojo por ejemplo, van a tener ese y otra parte o 2 partes de la cuarta parte que estoy dividiendo, o sea, las 4 partes son menor y rojo, menor y negro, mayor y rojo y mayor y negro, se van a basar en los que salgan más para elegir si es rojo o negro. Bueno hasta ahora ya sabemos si es menor o mayor y si es rojo o negro.
3) Donde cae la bola?

Nos vamos a basar otra vez en la ley del tercio, otra vez dividimos la ruleta en 4 partes, pero estas 4 partes no son iguales, cuenten más o menos en las últimas tiradas donde viene cayendo más y juegan a ojo a donde les parezca, por lo general vi que cae en 35% de las veces cerca de donde cayó en la última vez, estimen 5 vecinos para la derecha y 5 para la izquierda, hay otro 35% de las veces en otro lugar de la ruleta, le sigue la parte que va a caer menos y la última parte donde no va a caer por un largo rato o cae muy poco. Esta observación de donde va a caer la bola, la van a tomar ustedes. En donde va a caer la bola es donde también ustedes pueden considerar jugarle al cero, entonces con esta jugada estamos considerando todos los números, les estamos dando una ganancia mínima al casino que es un pleno (si se le puede llamar darle la ganancia 
) Les aconsejo si pierden 20veces(o hasta 25) que se cambien de mesa y elijan la mesa donde piensen que van a ganar, a mi ya me pasó esto y en seguida que me cambio de mesa en hasta 6 veces que juego ya gano. Si llegan a perder las 35 veces que juegan no hay mucho de que alarmarse porque les puede pasar que después que recuperan, ganen después a las pocas veces que jueguen, porque ya le habrán agarrado la mano y ya le ganan de nuevo a la ruleta 
También lleven un cartón de la ruleta para ver los números.
4)Que hay de lo de par e impar? Bueno eso yo no lo considero mucho, considero si por ejemplo de los que salen menor y rojo, si no salen menor,rojo e impar (que son 1,3,5,7,9) y salen menor, rojo y par(12,14,16,18), no le juego a menor, rojo e impar, le juego a menor, rojo y par porque son los que salen varias veces.
Bueno esa es la jugada, si se ponen muy nerviosos les recomiendo mucho que paren unos minutos y dense una vuelta por casino y vuelvan, cuando vuelvan tomarán las mejores decisiones.
Recomendaciones si piensan ir a jugar a la ruleta:
Estúdienlo BIEN cosa que sepas y que pienses; "si lo tengo comprobado de que voy a ganar" y no de ir "tengo esta idea haber que pasa..."O a menos que el día que quieras ir sientas que;"si voy, sé que voy a ganar mucho y no importa como"porque sabes por dentro tuyo que de alguna manera vas a ganar, porque se siente de una manera muy fuerte, por un deseo vehemente. o también si vas de esa manera, y vas perdiendo mucho o estés por perder todo, pienses; "pero como?si sentí que iba a ganar mucho?reflexioná bien que de seguro irás a ganar...

Te recomiendo que juegues y ganes de acuerdo a lo que sentís y pensás que vas a ganar, así como me decía un amigo; "voy para ganar muy poco, hasta 2 fichas y me dijo que ganó eso. Esto último que te digo tómalo muy en cuenta!!!Si por ejemplo un día piensan que si van pierden, entonces no vayan!!
Una cosa que no estoy de acuerdo que si un día piensan jugar por ejemplo 200fichas y si perdés no jugas más, esto último de perder y no jugar más es un estado mental que estudié de autodidacta de ganar-perder y le sigue el estado mental ganar-ganar que es lo que estoy tratando de hacer, si seguís en ese estado mental y un día pensas en abandonar y no jugar más, te recomiendo que no juegues, porque este es un juego sumamente dificil, se trata de mucho estudio, mucha paciencia, puede tomar años en ser ese 1 o 2% de personas que quiebra a la banca jugando a la ruleta. Si es verdad que no hay una formula para ganar a la ruleta pero como escribí, de acuerdo a lo que sentís y pensás y con una muy buena estrategia se puede ganar sino yo no jugaría más tampoco. A esto le dedicas como corresponde o les recomiendo que no jueguen, a menos que vayan por pura y mera diversión.
Estas últimas recomendaciones es mi respuesta para los que comentaron abajo del pesimismo que tienen y piensan que lo mejor es no ir definitivamente
Bueno señores..pasó un año de que se me ocurrió jugar un número como cité un poco más arriba, estoy escribiendo de otra vez aquí julio del 2010 y les traigo novedades..más jugadas que hice y más conclusiones. No me quedé jugando sólo con la jugada de un número, seguí haciendo variantes osea, seguí estudiándolo y haciendo jugadas nuevas. Esta vez también vengo con un marco teórico bastante mayor, en lo teórico es una cosa que se puede aplicar a todos los juegos de azar que manejen números, como la quiniela, la lotería, etc.. Eso me pareció buenísimo que es una cosa en común que tiene el azar, funciona para todo, igual.
Antes de pasar a lo teórico voy a seguir describiendo otras jugaditas que fui haciendo, en todos los casos, me funcionaron solo cuando me sentía con buena suerte, unas que ganaba más y otras menos, y a veces que perdía. Pasó un año y medio desde que me dedico a estudiar esto y mi balance económico estimo que ando en casi cero, debido a que estuve experimentando jugadas nuevas.
Voy a pasar a describir el desarrollo de la ley del tercio como si fuera un teorema matemático:
-Recordamos que la ley del tercio tiene una tendencia a salir 66%
-La ley del 111 divide en 3 series de 37 tiradas (1ra serie de la tirada 1 a la 37 inclusive, 2da serie de la 38 a 74 y 3ra serie de la 75 a la 111)
La ley del tercio en 37 tiradas tiende a 66% para:
- Los números en general (del 0 al 36)
- Negros
- Rojos
- Par
- Impar
- Mayor
- Menor
- Docenas se cumple en 3 tiradas
- Columnas se cumple en 3 tiradas
(Para cada uno!!)
Aparte de esto tenemos:
- Terminaciones de unidad del 0 al 9, tenemos que se cumple en 10 tiradas
- 8Grupos de Colores, Menor/mayor, par/impar juntos
por ejemplo menor/par y negro son 2,4,6,8,10
Así que se cumple en 8 tiradas.
También tenemos que se cumple para:
- Calles, son 12 calles, así que se cumple en 12 tiradas
- Sextetos, son 6, así que se cumple en 6 tiradas
- Caballos son 18, así que se cumple en 18 tiradas
- NO SE CUMPLE para esquinas (es el que marcas 4números)
Demostración:
- Recordamos que de las 1ras 37 tiradas redondeamos a que salen 24 números.
- Así que en la 2da serie de 37 tiradas tenemos de 24 nº que salieron, el 66% de 24 es 16
# Esto quiere decir que 16nº son los mismos que en la 1ra serie de 37 tiradas
# De los cuales 8 son números nuevos
# De los 16 nº mencionados , más los 8 nuevos, los demás son repetidos; Total: 37tiradas
- Para las tiradas 75 a la 111 inclusive:
Para la 3ra serie de 37 tiradas tenemos:
# De los 16números anteriores, el 66% es 10,66; así que pongamos le que 11nº son los mismos que en la 1ra, 2da y 3ra serie de 37 tiradas.
# El 66% de los 8nº nuevos de la 2da serie da 5
Así que: 24nº de la 1ra serie
+ 8nº nuevos de la 2da serie
5nº nuevos de la 3ra serie
es igual a 37nº que tendrían que salir todos teóricamente en 111 tiradas
Esto comprueba la teoría y hay que agregarle los errores de estimaciones
L.Q.Q.D
Que datos podría sacar para la 4ta serie?
Como salieron aproximadamente 11nº que son los mismos de la 1ra, 2da y 3ra serie, en la 4ta salen 7nº de esos.
Resulta que no es cualquier cosa la ley del tercio, resulta que es nada más y nada menos que el número áureo, la proporción áurea, representado por φ (fi) es.wikipedia.org/wiki/Número_áureo
ahora mi duda es como vincular los cálculos matemáticos de fi para resolver como ganar en el azar? alguien sabe?

Hola parte está actualizada del 19/6/2012, veo que algún link está caído y respondo preguntas frecuentes de los privados:
¿Qué libros recomendas para la ruleta?
- En cuanto a la ruleta llevo 4años en el tema y sigo teniendo ideas nuevas para probar, solo que todavía no hay una jugada ganadora, por ahora la jugada ganadora es como explico en el post, cuando te sentís con fe a alguna jugada en concreta que puede ser cualquiera, podes ganar si y solo si en el momento de jugar en el casino no te dominan los nervios o tener prejuicios al apostar por ej, querer apostar a 5plenos pero en el momento decidir no jugar porque si perdes te quedas con poquita plata y resulta que sale y te arrepentís y cosas así vistes. Y te recomiendo que enseguida se te vaya la fe o confianza como quieras llamarle, dejar de jugar e irte, porque por ej, por más que ganes rápido ponele cuando llegas y en 10min ganas lo que querías o más y pensabas quedarte 2 o 3 horas es mejor irse, porque querer forzar es probable terminar perdiendo.
Entonces como te decía, las jugadas son perdedoras y ¿por qué igual las pongo en el post?por lo que te acabo de responder, eligiendo con seguridad la jugada que quieras, tiene un tramo de racha ganadora y un tramo de racha perdedora, el momento y espacio de jugarla depende del jugador.