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Para ilustrar ratas: Cómo era la felicidad gaming en los '90

Offtopic1/22/2018

Seguramente si les digo Counter Strike Global offensive, Minecraft, Call of duty WWII, Resident Evil 7, Street fighter 5, todos lo relacionen con entretenimiento gamer.

De hecho, lo es. El tema es que todos estos juegos, son jugados por pequeños niños cuya edad no llega a 15 años, y desconocen lo que realmente era un juego verdadero.

OBVIAMENTE, también son jugados por gente grande, pero esta gente grande, tiene otra escencia de juegos, que es a la que va enfocada el post

Para ilustrar ratas: Cómo era la felicidad gaming en los '90

No los culpo, es su era y es el entretenimiento actual, lo que para nosotros fueron otras cosas. Pero estaria bueno que sepan como era el entretenimiento de sus padres, o para no ser tan añejos, sus hermanos mayores.

Para empezar, hay 2 grandes políticas que diferencias enormemente a los juegos de ahora con los de la década de los 90, que no tiene nada que ver con los gráficos, ni la historia, ni la jugabilidad.

Estos 2 grandes pilares son:



-Los juegos eran sin internet: No había marcadores, rangos nada. El juego era puro entretenimiento lejos del mundo online, el juego empezaba en el modo historia, y terminaba en el modo historia. fin. Esa era la diversión, terminar el juego

-Al no haber internet, no había modo multijugador, por lo que no había competencia. No tenías que competir y sufrir intentando ser el mejor, nadie te superaba, vos no superabas a nadie, Simplemnte te divertias jugando solo. Punto. Y en el caso que el juego tenga modo multijugador, era para conectar otro joystic, y jugar con un amigo a tu lado. No competir con un enemigo por internet contra un chino en la otra punta del mundo.



Esos 2 puntos, son los que marcaron la gran e infinita diferencia entre el gaming retro y el actual. A continuación les mostraré juegos clásicos y una pequeña descripción de qué consistian.

juegos
The Secret of Monkey Island


old school

Un pequeño juego de menos de 10 MB, tal vez el mejor en su género. Eras un chavoncito random, sin ningun tipo de habilidad ni destreza, pero con un objetivo en mente: Ser un pirata. Ayudarás a Guibrush Treepourd a superar enigmas y vencer enemigos de divertidas formas, hasta lograr su objetivo.

viejos

Wolfenstein 3D / Doom


clasicos

raterio



Uno fue el primer shoter del mundo, al cual le debemos la existencia de todos los shooters actuales (Wolf 3d) Y el otro fue el mejor FPS de la década del 90 (el DOOM). En el primero eras un prisionero americano encarcelado en un castillo Nazi, y debess abrirte paso como puedas para escapar. Y en el otro, sos un Marine que está en Marte, bajo una amenaza alienígena, y debes matar monstruos y zombis extraños.

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Carmen San Diego


juegos

Carmen San Diego quizas haya sido el mejor juego de toda la historia si lo que deseas era ilustrarte mientras jugabas. Como no había internet en esa época,no podias googlear los enigmas. Así que debias resolver los misterios como podias: Preguntándole a alguien más grande, tirando al azar, o razonando. Complicadísimas preguntas de historia te tocarian con este juego, y cuando respondias bien, estabas mas cerca de Atrapar a Carmen San Diego. El objetivo era atraparla a través del tiempo. Viajabas en el tiempo y te ibas acercando a ella.

old school

Motocross / Midtown Maddness


viejos

clasicos

Uno de los grandes más reconocidos y bonitos juegos 3D de la época. Ambos poseían gráficos 3D increibles para la época. Era carreras de motos y autos, ambientados en un estilo bizarro por parte de Microsoft, ya que la palabra Maddness los hacia derrapar un poco con lo que podías hacer dentro del juego

raterio


Destruction Derby


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Tal vez el primero en su género. Abuelo de todos los juegos de destrucción de autos, y abuelo del que tal vez jugaste moderno: Flat out. Concistia en 2 modos, carrera, o bien como el juego se llama. Destrucción. El auto menos destruido y último en quedar en pie, ganaba la competencia.

juegos


Age of Empires / 2


old school

Pocos recuerdan al Age of empires (1) Pero este juego fue el origen, mejor y más relevante juego de RTS de la historia gaming. Envidiado por su exclusividad de PC por parte de las consolas, Age of empires traía un mundo de estrategia y construcción imperial sin presedentes. Sin duda, la joya gaming Nº1 del tío Bill Gates.

viejos

Luego, el Age of Empies 2, sería el legendario más aclamado, y jugado hasta hoy en día en sus resmaterizaciones o incluso en la versión clásica del 99.

clasicos

Alone in The Dark / Resident Evil


raterio

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El agua y el aceite, coca cola y pepsi, intel y AMD. Rivales en su género por devoción. Tanto Resident Evil comoy Alone in the Dark, eran juegos con el mismo sistema: Cargaba un pequeño fragmento del escenario, y lo veías desde un rincón de la pantalla.
En alone in the dark 4: Tenias que guiar a un detective o a una profesora en una misteriosa isla plagada de cosas extrañas, resolviendo misteriors, enigmas y matando criaturas de las tinieblas.

En Resident Evil 2, un brote viral diezmó a toda la población de una ciudad, y ahora una ola de zombis ataca a los protagonistas del juego.


juegos

Need for Speed 5: Unleashed Porsche


old school

Es la quinta entrega de la saga. El juego consistia en comprar autos para el desguace: Destruidos o chocados, los comprabas por 2 mangos, y con lo que ibas ganando de las carreras, los arreglabas y los reutilizabas para competir y repetir el ciclo. El más popular de todas formas, fue la siguiente versión, el Underground.

viejos


GTA Vice City


clasicos

El más jugado y popular en los cybers a principios del nuevo milenio. el GTA Vice City se caracterizó por ser muy bueno, pero no el primero, ni tampoco el mejor. El mejor y más popular, y por lejos para los fans de la serie, fue el San Andreas. El vice city tuvo mucho furor debido a sus gráficos para la época, y juagabilidad y posiblidades para el jugador, Pero tampoco fue el primero. El verdadero GTA del estilo Vice City, fue el 3 (la versión anterior) pero pocos conocen esto. Y las 2 primeras versiones de GTA son las verdaderas old school (el 1 y el 2) Pero básicamente era el autito visto desde arriba, no podias jugar en 3ra o 1ra persona como en los nuevos.

raterio


Tomb Raider 2


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Lo más característico de este juego, era su longitud. Por lo menos 20 niveles de más de 40 minutos cada uno, Era realmente interminable. Gráficos bastante lindos para la época, y un paisaje aceptable.
Sos la heroina y aventurera Lara Croft, que en ésta ocasión debe encontrar una daga china perdida.
Un comentario de esta saga, es que sólamente 4 versiones de este juego (de sus 11 actuales) No posee traducción al español (Ni voces ni textos) el TR 1 y la expansión del 1, y el TR2 y su expansión. El resto de los TR, todos doblados al español tanto voces como textos.

juegos


Commandos


old school

El commandos fue una jolla de la época. Un juego extenso y dificultoso, te ilustraba para tener un panorama general de lo que fue la Segunda Guerra Mundial, aunque con falacias. Eras un general que controlaba un grupo de 7 soldados, los cuales debian arrasar con el ejercito nazi en determinados mapas, relizando una misión en específico.

viejos




Metal Gear Solid


clasicos

Una de las mejores historias de videojuegos, Una obra de arte asiática traida a occidente. Metal Gear solid combinaba todo lo mejor de la época:

-Una historia super atrapante
-Unos gráficos impresionantes para la época
-Ademas de atrapante, extensa la historia
-Buena jugabilidad
-Misterio, intriga y disparos
-Doblaje en por lo menos 3 idiomas
-Para consola y PC

Sin duda, una obra maestra.

Eras Solid Snake, un agente espía del gobierno que deberia infiltrarse en instalaciones terroristas apra descubrir detalles sobre una nueva arma nuclear, y en caso de encontrarla, desactivarla: El Metal Gear Rex.



raterio


Y bueno así podría seguir toda la tarde, el post no está pensado para traer recuerdos de viejos juegos, sino demostrar a la juventud actual de raterío de maincra y col of diuty y se ese go, como hace 20 años atrás, eras muy muy feliz con gráficos cuadrados, juegos de longitudes interminables, historias super atrapantes, y embazados en un formato que no consumian ni 300 MB el más extenso. Actualmente los juegos pesan más de 70 GB y algunos dejan mucho que desear.

Ninguno de los jeugos que nombré, disponia compatbilidad con internet, todo era offinline, el juego empezaba y terminaba en soledad. Y así, era la felicidad del usuario, sin competencia, y avanzando en un juego que tenia final.

Saludos, hasta la proxima




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