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Curiosidades de Mortal Kombat que no conocias. Parte 2

Offtopic6/27/2017
Segunda parte de las curiosidades poco conocidas de nuestra saga de juegos de peleas favorito, sin mas que agregar comencemos....

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Los actores de los primeros juegos que personificaban a Kitana/Mileena, Sonya, Shang Tsung, y Liu Kang. Katalin Zamiar, Elizabeth Malecki, Philip Ahn y Ho-Sung Pak (quien tambien interpreto a Shang Tsung en el primer juego) respectivamente, no volvieron a participar para Mortal Kombat 3, debido a que fueron despedidos cuando iniciaron una demanda contra Midway porque exigian una suma monetaria mas alta de las que les prometieron, ya que en su contrato estipulaba que ganarian de acuerdo a lo obtenido por las maquinas arcades, pero ellos no cobraban nada por las versiones de consolas, que se estaban vendiendo de forma millonaria, y seguian cobrando lo mismo a pesar de que el juego fue un boom. Debido a sus despidos es que vemos nuevos Liu kang, Shang Tsung, y Sonya en los personajes de MK3, nunca llegaron a un acuerdo y los actores fueron cambiados. Lo cual (con el despido aparte de Daniel Pesina), el juego no seria el que los creadores querian y le obligarian a sacar distintas actualizaciones (Ultimate MK 3/Mk Trilogy) para enmendar ese error.





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MK 3, tuvo uno desarrollos mas caoticos de la saga, con el despido de actores, las nuevas grabaciones para digitalizarlos, y una fecha limite muy cercana, ya que Midway queria sacar el juego lo mas pronto posible para que coincida con el estreno de la primer pelicula, imposibilitaria la adicion de mas personajes y pulir errores en la jugabilidad, dejando una escases de contenido que decepcionaria a los fans.



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El logo primario que se tenia para MK Armageddon tuvo que ser cambiado por temor a que los demanden los productores de la pelicula "Armageddon"



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Para MK Deadly Alliance, se tenia pensado que Mavado lleve el nombre de Malvado.




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Tambien se tenia pensado que se traje fuera el de un "torero o matador" español en los betas del juego.



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Al final se opto por una apariencia mas a lo "Mad Max" o a "el Puño de la estrella del Norte"







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Para terminar con Mavado, al parecer no se lo volvera a ver ya que posiblemente muera en los comics de MK X, al igual que Kobra y Hsu Hao. Este ultimo posiblemente no vuelva a aparecer en los juegos, ya que no es del agrado de Jon Vogel y Ed Boon, que solo lo incluyeron en Armageddon por que tenian que poner a todos los personajes de la saga.





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Antes que Tanya quede como personaje selecionable en Mortal Kombat 4, Kitana iba a estar presente, al final se decidieron por Tanya pero usando el mismo diseño primario de Kitana pero en amarillo. Aun asi, los datos de Kitana siguen dentro del juego, usando gamshark para PSX o N64, se puede desbloquear al personaje, solo que para psx solo podras pelear en un escenario que no se llego a finalizar y sin barra de vida.




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Mortal Kombat 2 para psx salio solo para Japon, que recibieron una version "arcade perfecto", es decir la fiel a la maquina arcade, pero tuvo muchos problemas con la censura y que cosas quitar y que no, el juego solo vendio 1000 copias.




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Mortal Kombat Trilogy fue el ultimo MK en tocar tierra nipon, desde 1996 ningun otro juego de la saga a llegado ahi, debido a que los censores tenian que quitar muchas cosas y cambiar ciertos aspectos del juego, por lo que les fue mas facil dejar de vender la franquicia en Japon, Aparte de que a partir de esa epoca se ponian mas duros con las censura de videojuegos, ya que ocurrieron muchos asesinatos brutales por un psicopata, y no querian que los jovenes los vieran reflejados en algun otro medio.






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Algunos imagenes de MK Deadly Alliance en desarrollo, se nota la diferencia del producto terminado.


El diseño de Scorpion y Jax difiere de lo visto en el juego.


La pantalla de seleccion estaba ordenada diferente del resultado final.




Un diseño de Jax muy temprano en el desarrollo del juego.



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Para publicitar el cuarto juego de la saga, el MK Team, realizo la "Mortal Kombat 4 Road Tour", en donde iban por distintos estados y cada localidad podia probar el juego, a veces con distintas actualizaciones y cambios hasta su salida oficial en Arcade.







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Algunos avisos publicitarios para promocionar Mortal Kombat 4.







Este comercial se convirtio en el intro de la version de psx, otra curiosidad es que reptile es Ed Boon.

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La familiaridad de Raiden y Shao Kahn es non- cannon, ya que solo en la segunda pelicula se dice que son hermanos y que Shinnok es su padre. Pero a veces los juegos dan datos confusos y contradictorios, que dan a entender su parentesco (???)



Ademas, en un momento Quan Chi le dice a Shao Kahn, "Shinnok se sentiria decepcionado", si bien esto ocurre en MK vs DC, esas fueron las verdaderas intenciones del MK Team?. O querian dar a conocer su hermandad?



Aparte, uno de los principales miembros del staff de los juegos de MK estubo implicado en el guion de la segunda pelicula, John Tobias, y al poco tiempo de estrenarse el cuarto juego se estreno la pelicula, en donde Shinnok era el malo principal y tal vez para darle mas importancia se revelaria el parentesco con dos rivales de la saga, ademas que teniendo en cuenta que Shinnok es un dios mayor, es posible que fueran sus hijos, quizas esa era la idea del equipo y por eso no la desecharon por completo.



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Eso fue todo por ahora, para la proxima traere mas info.
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