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Un post inteligente | divertite con los acertijos y videos

Offtopic9/6/2010

Hola T! aca van a encontrar varios acertijos, videos, curiosidades, juegos de logica para entrentenerse un rato

Empezemos.




El avion roto.


Durante las grandes batallas aéreas de la II Guerra Mundial, el alto mando americano quiso reforzar sus aviones para protegerlos de los impactos enemigos y contrató a un experto...



El experto examinó los aviones que regresaban de las batallas aéreas y observó que partes eran las que habían recibido con más frecuencia señales de impacto:



Sin embargo pidió, sorprendentemente, reforzar aquellas partes que no habian sufrido ningún daño!!!



¿Por qué crees que efectivamente lo mejor erá reforzar lo que parecía menos vulnerable?

Te pido que antes de decir porque era un idiota, porque estaba loco, porque era nazi pienses bien, y veras una respuesta muy tonta pero que esta en muchos otros acertijos.


















Vamos pensa más!




















La explicación es muy simple:

Practicamente ningún avión presentaba daños en esas partes porque los que habían sido impactados allí no regresaban!






Vive o muere


Es hora de levantarse... a menudo planteas a la gente multitud de acertijos, y observas detenidamente como intentan resolverlos. Ahora serás tú la causa del proximo juego. Supongo que te preguntarás donde estás...


Estas encerrado en una habitación que tiene una puerta y un pulsador.



Tienes tambien 2 cuerdas y un mechero.



Cada una de las cuerdas tarda 1 hora en quemarse por completo. Ambas tienen grosor y longitud distinta y además no son uniformes, pueden tener zonas donde son más gruesas y otras zonas donde son más delgadas, es decir, que se hayan quemado a la mitad no indica que haya transcurrido media hora.

En cuanto enciendas el mechero por primera vez se activará un temporizador que hará que desde el pulsador se pueda abrir la puerta exactamente 45 minutos después y quedes libre.



En cualquier otro instante que lo acciones tendrás una muerte segura...



¿Cómo harás para estar seguro de que han transcurrido exactamente 45 minutos después de encender el mechero por primera vez?

Nota: siguiendo a esto vendrá la respuesta, este es un juego que podes planteárselos a tus amigos. Por lo tanto yo te propongo a ti que solo leas la respuesta si tu cabeza esta apunto de estallar




























¿Qué tenemos?
dos cuerdas, un mechero... Cada cuerda tiene dos extremos ¿Cada una de ellas tardará una hora en quemarse por completo independientemente del extremo que encendamos?




Sí!! ¿Pero esto es obvio, no? Además, esto de que me sirve?. . .

Otra idea!! ¿Qué pasaría si quemo la cuerda por otro sitio que no sea un extremo?



Pues la cuerda tendrá dos llamas que se moverán cada una de ellas hacia cada extremo.



Si suponemos que una de las llamas tarda en quemar su trozo de cuerda en un tiempo x, el otro trozo tardará 1 hora -x.

Un ejemplo, supongamos que una llama tarda en llegar a un extremo 17 minutos. Es claro que la otra llama tardará 43 minutos en quemar el otro trozo.



Vale, pero esto tampoco me sirve de mucho, no? Como puedo saber cual es ese "tiempo x" ?

NO TENGO NI IDEA!!!

Un momento, un momento!!

Vamos a suponer que hubiera quemado la cuerda, exactamente, por el punto en el que cada una de las llamas tardará 1/2 hora en quemar cada trozo. Es decir, que el tiempo x sea 1/2 hora.



Y vamos a pensar unicamente en uno de esos trozos que tardá en arder por completo 1/2 hora.



Como vimos al principio, tambien tardaría 1/2 hora si lo encendieramos por el otro extremo.



Creo que ya lo tengo!!! SÍ!! YA LO TENGO!!!

Si enciendo la cuerda por los 2 extremos, las dos llamas se juntarán exactamente despues de que haya transcurrido, 1/2 hora!!



....

Sólo tengo un mechero!! (el problema aqui es que si tengo un mechero enciendo primero una punta y luego la otra, en este lapso pasan varios segundos)


No importa!! Las cuerdas son flexibles. Creo que así, será suficiente. Voy a encender....



ALTO!!!

Así, sólo puedo medir 1/2 hora (30 minutos). Necesito medir otro 1/4 de hora mas (15 minutos) para completar los 45 minutos..

Sabemos que si una cuerda que tarda 1 hora en quemarse por completo la prendemos por ambos extermos, cuando las llamas se encuentren, habrá pasado 1/2 hora.



Si tuviera una cuerda que tardara 1/2 hora en quemarse y la prendiera por ambos extremos, ¿Tendría los 15 minutos que necesito?



Eso es!!

Voy a encender de este modo, quemo una de las cuerdas por los dos extremos y a la vez la otra cuerda, pero sólo por un extremo.



Cuando la primera cuerda se haya quemado por completo, es decir, cuando las dos llamas se encuentren, habrá trascurrido 1/2 hora y la segunda cuerda tendrá aún sin quemar un trozo de 1/2 hora.



Si en ese instante prendo la cuerda por el otro extremo



las dos llamas se juntarán despues de 1/4 de hora!!!



Y en total habrán transcurrido los 45 minutos!!!

Enhorabuena!! La mayoría de la gente no consigue resolver el acertijo. Han transcurrido los 45 minutos, no te entretengas y acciona el pulsador.

Pero date prisa ¡¡Vive o muere!!





El juego de los cuadrantes


El cuadrado que ves en la imagen ha sido divido en 4 cuadrantes de igual tamaño,



a los que llamamos, A, B, C y D de acuerdo con lo ilustrado en la figura.

A continuación se te van a plantear 4 desafíos para que los resuelvas.



Primer desafío:




Mentalmente, divide el área blanca del cuadrante A, de modo que resulten 2 piezas de igual tamaño.




















Pensa un poco antes de leer la solucion.




















Solución



Bien!!

Reconoce que ha sido demasiado fácil y lo has resuelto en menos de 5 segundos, ¿cierto?

¿Vamos con el segundo desafío?



Segundo desafío:




Mentalmente, divide el área blanca del cuadrante B, de modo que resulten 3 piezas de igual tamaño.




















Pensa un poco antes de leer la solucion
























Solución



¿Qué te ha parecido ahora...?

Muy fácil, no?

Te estás preguntando si todo va a continuar así de sencillo...

¿Mejor lo compruebas en el siguiente desafío?



Tercer desafío:



Mentalmente, divide el área blanca del cuadrante C, de modo que resulten 4 piezas de igual tamaño.

Este ha sido un poco más difícil, verdad?

Si aún no sabes la solución, fíjate bien que la tienes delante de tí...



Recuerda, tienes que dividir mentalmente el área blanca del cuadrante C, de modo que resulten 4 piezas de igual tamaño.





















Pensa un poco antes de ver la solucion






















Solución


Aún no lo has visto?

Vamos a girar la figura inicial



y sombreamos el cuadrante D. Así nos queda la siguiente figura, identica al cuadrante C



Borramos un par de lineas que nos sobran...



Luego la solución es



Vamos a por el último desafío?



Cuarto desafío:




Mentalmente, divide el área blanca del cuadrante D, de modo que resulten 5 piezas de igual tamaño.

Ya tienes la solucion? No me engañes y piensa un poco más antes de continuar...



Si ya has encontrado la solución al cuarto desafío sabrás entonces que...



















Vamos que pasa? un mono ebrio sabe mas que vos?



















La solución es



Si al final no lo resolviste no te preocupes ...Casi nadie consigue resolverlo a pesar de lo sencillo que es.

Este juego es una forma de probar que el cerebro puede ser condicionado a determinado tipo de respuestas.



Explicacion de como dividir un cuadrado en partes iguales


El método ingenioso se lo debemos a Thales de Mileto y se conoce como el Teorema de Thales

Necesitaremos primero una regla para dibujar una linea recta y hacemos sobre ella 2 marcas creando un segmento, no importa el tamaño.



Ahora medimos con la regla, o con un papel, ese segmento y volvemos a hacer una marca a continuación del primer segmento, creando un segundo segmento de la misma longitud que el primero.



Y repetimos hasta tener 5 segmentos de igual tamaño



Borramos lo que nos sobra



Y lo ponemos a continuación del vértice inferior del cuadrante D.



Ahora creamos una linea uniendo el extremo del último segmento con el vértice superior del cudrante D.



Y vamos a ir trazando rectas paralelas a esa línea, y que pasen por las marcas que habiamos hecho. Necesitaremos una escuadra y un cartabón.



Nos queda



Ya tenemos el lado del cuadrado del cuadrante D dividido en 5 partes iguales, que utilizaremos para dibujar la solución al último desafío.







Test sorprendente!!


Sigue las instrucciones y responde a las preguntas una a una mentalmente y tan rápido como te sea posible. NO SIGAS SIN HABER RESPONDIDO A LA PREGUNTA ANTERIOR. Te sorprenderas con la respuesta!!

ES MUY IMPORTANTE HACER TODOS LOS CÁLCULOS QUE SE PIDE EN CADA MOMENTO Y PENSAR MENTALMENTE EN LA RESPUESTA O RESULTADO QUE CREES ES EL CORRECTO

Por ejemplo:

Si se te pregunta por 9+4, no pienses, "Vaya tonteria", o "Esto lo se", o "Que fácil". Es muy importe que hagas el calculo mental y pienses el resultado: "13"

Empieza el test y responde una por vez:

15+6

3+56

82+9

12+53

75+26

25+52

63+32

Si, estos calculos mentales no son tan dificiles,pero ahora va el verdadero test...

123+5


RAPIDO!! Piensa una herramienta y un color!!
































UN MARTILLO ROJO ???


Se ha podido comprobar que aproximadamente el 33,3% piensa en un martillo rojo. Es un hecho curioso que seguramente tenga que ver con la forma en la que funciona el cerebro.

El cerebro está dividido en dos hemisferios, cada uno con cuatro lóbulos, que, hoy en día se sabe, funcionan interconectados intercambiando información libremente., Los hemisferios están conectados entre sí por el corpus callosum, que es un manojo de fibras nerviosas que funciona como pasaje libre inter-hemisférico, permitiendo que la información pase libremente de una parte del cerebro a la otra. Cada hemisferio procesa la información que recibe de distinta manera o, dicho de otro modo, hay distintas formas de pensamiento asociadas con cada hemisferio:


El hemisferio izquierdo o lógico y racional procesa la información de manera secuencial y lineal. Forma la imagen del todo a partir de las partes y es el que se ocupa de analizar los detalles. El hemisferio lógico piensa en palabras, números, secuencias y análisis.


El hemisferio derecho u holístico, procesa la información de manera global, partiendo del todo para entender las distintas partes que componen ese todo. El hemisferio holístico es intuitivo en vez de lógico, piensa en imágenes y sentimientos y desarrolla funciones como las musicales, rítmicas, imaginativas, de dimensión, de color y de espacio.

Durante la parte del test en la que estamos haciendo los cálculos, la parte de nuestro cerebro que está trabajando es el hemisferio izquierdo, pero en cuanto nos preguntan por una herramienta y un color, es una información que nos tiene que dar el hemisferio derecho y quizás el martillo rojo sea la herramienta y el color que le resulta más fácil o más rápido de pensar al hemisferio derecho que ha estado más inactivo durante los cálculos.

Entonces, si no has pensado en un martillo rojo después de hacer los cálculos es posible que seas más intuitivo e imaginativo que los que han pensado en el martillo rojo que quizás sean mas lógicos y analíticos




Los signos matemáticos


Te voy a entregar 3 números y un resultado, y tú tendrás que poner los signos matemáticos que quieras de modo que se obtenga el resultado que te he dado.

Por ejemplo

Numeros Resultado
2 2 2 6

Muy bien!! Estabas pensando en

Solución Resultado
2+2+2 6


Fácil, no? Pues así con todos

Numeros Resultado
1 1 1 6
2 2 2 6
3 3 3 6
4 4 4 6
5 5 5 6
6 6 6 6
7 7 7 6
8 8 8 6
9 9 9 6






















¿Qué tal? Has resuelto alguno?. No, el 2 no vale, ese lo teniamos de ejemplo. Algún otro? Ah, el 6. Muy bien!!

Solución Resultado
6+6-6 6


Y el resto? Seguro que el 3 lo has resuelto.


Solución Resultado
3x3-3 6

Quizás el 5?

Solución Resultado

5+(5/5) 6


Si has sabido hacer el 5 entonces el 7 también !!!

Solución Resultado

7-(7/7) 6


Los siguientes han sido un poco más difíciles, no?. Que tal el 4?

Hasta ahora hemos utilizado algunas operaciones aritméticas para encontrar las soluciones para el 2,3,6,5 y 7


+ suma , - resta , × multiplicación , ÷ división

Ahora para el 4 necesitaremos de otra operación arítmetica, (raiz cuadrada de un número)...

Solución Resultado
√4+√4+√4 6


Y el 9?

Utilizando la raiz cuadrada y habiendo resuelto el 3, es fácil:

Solución Resultado
(√9x√9)-√9 6


Sólo nos quedan los más dificiles: el 8 y el 1.

Una pista para el 8 por si aún quieres intentarlo:

√√

Necesitarás utilizar la raiz cuadrada de otra raiz cuadrada...

Solución Resultado

8-√√(8+8) 6


La raiz cuadrada de 8+8 = 16 es 4, y al hacer de nuevo la raiz cuadrada de 4 es 2, que al restárselo al primer 8 nos da el 6!!

Ahora el 1.

La pista es el símbolo factorial que necesitaremos para resolver el 1

Solución Resultado
(1+1+1)! 6


El signo de admiración al lado derecho de un número representa el factorial de ese número y el resultado es el producto de ese número por todos los números menores que el:

3! = 3 x 2 x 1 = 6

Ya los tenemos todos.

Espera!! Antes de irte y conociendo la operación factorial de un número piensa en


Resultado
0 0 0 6


Sabiendo que 0! = 1 entonces la solución es

Solución Resultado
(0!+0!+0!)! 6


y para terminar te atreverías con


Resultado
10 10 10 6

Sabiendo que

log(10) = 1


entonces


Solución Resultado
(log(10)+log(10)+log(10))! 6


MUY BIEN factorial (MUY BIEN !)




El dia que Einstein y su chofer se intercambiaron



Se cuenta que en los años 20 cuando Albert Einstein empezaba a ser conocido por su teoría de la relatividad, era con frecuencia solicitado por las universidades para dar conferencias. Dado que no le gustaba conducir y sin embargo el coche le resultaba muy cómodo para sus desplazamientos, contrató los servicios de un chofer.



Después de varios días de viaje, Einstein le comentó al chofer:



A lo que el chofer le respondió:



Einstein le tomó la palabra y antes de llegar al siguiente lugar, intercambiaron sus ropas y Einstein se puso al volante.



Llegaron a la sala donde se iba a celebrar la conferencia y como ninguno de los académicos presentes conocía a Einstein, no se descubrió el engaño.

El chofer expuso la conferencia que había oído a repetir tantas veces a Einstein.



Al final, un en la audiencia le hizo una pregunta.



El chofer no tenía ni idea de cual podía ser la respuesta,



sin embargo tuvo un golpe de inspiración, ¿Qué crees que le contestó?



Nostese la inteligencia y/o astucia para salir de una situacion tan complicada como esta.





¿Sabes sumar?

A la pregunta ¿Sabes sumar? Responderás con toda seguridad que sí.

Podemos hacer una prueba sencilla para verificarlo.

Usted realiza el trayecto de la Linea 9 del Metro de Madrid desde "Avenida de América" hacia "Plaza de Castilla" y me di cuenta que en la primera estación, Avenida de América, subimos 6 pasajeros.

Si crees que podrás recordarlo puedes pasar a la página siguiente.

Muy bien. En la siguiente estación "Cruz del Rayo" bajaron dos pasajeros y subieron cuatro. ¿De acuerdo?

En "Concha Espina", la siguiente estación, bajaron tres pasajeros.

¿Me sigues?

Ahora en la estación "Colombia" se bajaron dos pasajeros y subieron tres. Después en "Pio XII" se bajaron tres y subió uno. En "Duque de Pastrana" bajó un pasajero y subieron dos...

¿Vamos bien hasta ahora?

El Metro se detuvo en "Plaza de Castilla" y se bajan todos los pasajeros.

Por ultimo

Como se llama el chofer?
























Si, no es un chiste. La pregunta es tan sencilla ¿Acaso no conoces ni tu propio nombre? Fíjate el comienzo de este juego.





Esta no es ninguna adivinanza ni nada por el estilo, solo es una curiosidad.


Si tienes que entrar dentro de un laberinto...



hay un método topológico/matemático y laborioso para salir de él y consiste en...
...moverte SIEMPRE con la mano pegada a la pared que tienes a la derecha(*). Si lo haces bien, este método (**) te sacará del laberinto.

(*) Tambien valdría utilizando SIEMPRE la pared izquierda.
(**) En otro momento estudiaremos este método...

Ahora sin embargo vamos a hacerlo de otro modo utilizando cualquier editor de imagenes (ej. mspaint.exe de Windows):
Vamos a pensar que tenemos un laberinto como el de la siguiente figura,



y que tiene solución, es decir, la entrada y la salida están unidas por al menos un trazo (que lo pintamos de rojo). Esto entonces delimita 2 regiones en el laberinto, la región A y la B.


Luego la región A del laberinto sería por ejemplo:



Y la región B



Juntándolo todo, nos queda:



Muy bien. Y ahora como hacemos para encontrar esas dos regiones?
Muy sencillo!! Es suficiente abrir el archivo (JPG,GIF,BMP,...) que contiene el laberinto desde Paint de Microsoft y tocar una de las paredes con la herramienta de relleno:



Te quedará algo así:



No se ocurra ahora utilizar la herramienta de relleno en cualquier otro punto ya que todas las partes del laberinto están conectadas, te saldrá esto



Para encontrar el camino hacia la salida sólo tienes que moverte por el laberinto por los sitios donde tengas una pared de un color (azul) a un lado y del otro color (negro) al otro lado.



Ya que estamos utilizando un editor de imagenes, podemos ir cerrando (amarillo) aquellos tramos por los que no debemos pasar, es decir, aquellos que tiene tienen las paredes del lado derecho e izquierdo del mismo color.



Una vez que hayamos hecho eso, si podemos utilizar de nuevo la herramienta de relleno.



Si quieres hacerlo, pon el cursor en la imagen anterior, pulsa el botón derecho del ratón y elige la opción Copiar, abre ahora el Paint de Windows (mspaint.exe) y desde el menu Edición elige la opción Pegar. Ahora haz click sobre el botón de relleno y haz ahora click en el punto de Salida. Veras como por arte de magia se dibuja el camino con la solución...



Te atreves ahora con este?







Fiesta de superheroes


En una fiesta de superheroes estaban Spiderman, Superman y Batman


Les proponen un juego y les pintan un número a cada uno en su traje.



¿De que forma les colocarías para que el número resultante de 3 cifras sea múltiplo de siete?

¿De cuantas formas distintas podemos escribir un número de tres cifras con el 1,3 y 6 sin repetirlos?

De seis formas distiintas, son las permutaciones de 3 elementos, 3! = 6

Número Resultado de dividir por 7

136 x

163 x

316 x

361 x

613 x

631 x


Ahora sólo tienes que dividir por 7 y ver cual es la solución...


















Número Resultado de dividir por 7

136 19,428...

163 23,285...

316 45,142...

361 51,571...

613 87,571...

631 90,142...

¡¡¡¡¡ Ninguno es múltiplo de 7 !!!!

Bueno, piensa que son superheroes y seguro que si le pides a uno de ellos que utilice sus habilidades consigues encontrar la solución...

Pista: Las arañas pueden andar por el techo sin caerse

Nota: Luego de esto vendra la solucion, advertencia














Vamos piensa más!

















931= 7*133




Bueno Aqui terminaron los acertijos, ahora vendran los videos espero que los disfruten





¿Como atravezar un globo con un alfiler?











¿Cuanto reciste un huevo antes de romperse?





link: http://www.youtube.com/watch?v=0OMWj6Ddqk&feature=channel





El huevo que bota











El corcho equilibrista











La moneda saltarina












Deshielo verde











Clavos en equilibrio











No cabe ningun alfiler











Disco de Newton











Espirales de tinta











Bueno espero que les haya gustado el post.




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