El galardonado juego de Valve, Portal 2 servirá para enseñarle física y matemáticas a los estudiantes de todo el mundo En Games for Change, un evento anual que ocurre en Estados Unidos, la empresa creadora de Portal, Valve, mostró un nuevo proyecto llamado Teach With Portals. En este se utiliza la misma mécanica del juego para enseñar física y matemáticas a estudiantes de bachillerato en algunos colegios. El proyecto ha sido muy exitoso y los profesores dicen que los juegos permiten mostrarles a los estudiantes el uso práctico de lo que se está enseñando. Con Portal, por ejemplo, los estudiantes no sólo ven la leyes de la física en funcionamiento sino que tienen que aprender a jugar con ellas para cumplir con objetivos. Valve diseñó un software para la creación de escenarios de Portal (disponible para profesores en la página web), en el que el usuario pone una misión y sus estudiantes la intentan alcanzar. link: http://www.youtube.com/watch?v=QGQo0z3XikI&feature=player_embedded ]No es nueva la discusión sobre la utilidad de los videojuegos hoy en día. Se escuchan y se leen críticas que dicen que son una pérdida completa de tiempo y dinero, que además vuelven a los jugadores violentos, adictos, gordos y cualquier otra cantidad de cosas. Están también los que no les ven nada de malo, pero se limitan a creer que son sólo un medio de entretenimiento más y que no tienen un objetivo diferente a divertir. Incluso se han visto casos de proyectos de ley que restringen los videojuegos en algunos países, como en Estados Unidos y Alemania, bajo el argumento de que estos promueven e incentivan a los jóvenes a la violencia. Incluso, series como Family Guy y películas como Elephant han mostrado o parodiado cómo la falta de atención de los padres, el rechazo por parte de sus compañeros y el contacto constante con algunos juegos hacen a los gamers hacer locuras como llegar a un colegio a disparar a diestra y siniestra link: http://www.youtube.com/watch?v=Tkw4B0ZIrR0&feature=player_embedded McGonigal afirma que los videojuegos enseñan a creer que es posible un mundo mejor y que el jugador puede ayudar a hacerlo Jane McGonigal: Es lograr que eso que ocurre en el ‘mundo de los juegos’ se aplique en la vida diaria. La idea es aplicar, a problemas que se relacionen con la actualidad cotidiana, eso en lo que los gamers son tan buenos .
Mejores videojuegos por un mundo mejor
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