Todo lo que necesitas saber de la próxima apuesta de Sony.
Ayer durante el PlayStation Meeting Sony anunció oficialmente el PlayStation 4. Aunque no se dio una fecha exacta, la promesa está para finales del 2013. A continuación los detalles:
Hardware:
No se mostró cómo se verá la consola cómo tal, pero sí lo más importante: qué tiene dentro.
Dejaron muy claro que su énfasis con el hardware es facilitarle la vida a los desarrolladores, comenzando con dotar al PlayStation 4 de una estructura más de PC, plataforma donde es mucho más sencillo de programar. Abandonaron la estructura Cell por un CPU X86, agregaron 8GB GDDR5 de memoria unificada y, aunque se desconoce el tamaño, regresará el disco duro para almacenamiento local.
Specs del PS4:
Procesador principal
Procesador personalizado de un solo chip
CPU x86-64 AMD “Jaguar” de ocho núcleos
GPU: 1.84 TFLOPS, motor gráfico AMD Radeon de próxima generación
Memoria
GDDR5 8GB
Disco Duro
Interno
Unidad Óptica de solo lectura
BD 6xCAV
DVD 8xCAV
I/O
USB 3.0 y AUX
Comunicación
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth® 2.1 (EDR)
Salidas AV
HDMI
AV analógica
Salida digital óptica
DualShock 4:
Sony también mostró el control que usará su consola, el cual luce bastante similar a lo que ya se había filtrado. Estas son sus características:
Un sensor six-axis muy sensible.
Touch-pad en la parte frontal.
Una barra de luz con tres luces de LEDs se iluminará con diferentes tonalidades para identificar jugadores. También ofrecerá información útil, como una indicación que la vida del personaje está baja.
Speaker interno: los efectos de sonido saldrán de la TV y el control.
¡Al fin un headset estará incluido en cada PS4!
Botón de opciones: Integrará las funciones de Start y Select.
Botón de compartido: Permitirá a los jugadores compartir videos comprimidos en tiempo real de lo que están jugando. También podrán compartir sus triunfos subiendo el video a Facebook.
Triggers mejorados: Sony promete que tanto los Triggers (L/R) y los botones del stick se sentirán mucho mejor.
PlayStation 4 Eye:
Conoce la nueva generación del PlayStation Eye que podría hasta superar lo que nos ha ofrecido la competencia con Kinect. Este contendrá dos cámaras muy sensibles y lentes de hasta 85 grados de vista diagonal. Sony asegura que las cámaras podrán detectar el espacio y la profundidad de manera precisa. Adicionalmente tiene un micrófono integrado y los usuarios podrán hacer log-in usando solo reconocimiento facial con el aparato.
El PlayStation Eye soportará el PlayStation Move para ofrecer “más precisión que nunca”.
Retrocompatibilidad
Aunque el PS4 no será compatible con los juegos físicos de PS3, Sony le sacará provecho a Gaikai con la nube: PlayStation Cloud. En la conferencia Sony aseguró que con este servicio podrás acceder a una amplía variedad de juegos de PS1, 2 y 3 en dispositivos certificados por Sony. Este servicio irá creciendo y mejorando por fases.
Inmediatividad
En el PlayStation 4 podrás jugar algo que incluso apenas empezaste a descargar. Se podrá seguir descargando incluso cuando el poder principal del sistema está apagado. Además, existe el modo de suspensión, donde el sistema entrará a un estado de poco poder pero conservará su sesión del juego. De esta forma, al apretar el botón de poder, podrás reiniciar tu juego justo donde lo dejaste.
Juego remoto
El PS4 soportará juego remoto mediante el PlayStation Vita. De esta forma los jugadores podrán jugar sus títulos de esta nueva consola en el PS Vita por conexión Wi-Fi. A largo plazo, Sony quiere que todo juego de PlayStation 4 sea compatible con el juego remoto. ¡Gran empujón para el PS Vita!
Segunda pantalla
Además, habrá una PlayStation App. Con esta aplicación para Android e iOS, nuestros smartphones o tabletas se convertirán en una segunda pantalla del PS4. Esta es la respuesta de Sony al control de Wii U y al Smartglass de Microsoft.
Contenido Personalizado
En la nueva interfaz los jugadores pueden ver todo lo que ha sido compartido por sus amigos, ver lo que están jugando u obtener información de contenido recomendado. Incluso Sony informó que el sistema podrá ver las preferencias del jugador y predecir su próxima compra, de esta forma el juego estará cargado incluso antes de que sea comprado.
Conectividad
Con la nueva consola los usuarios podrán grabar y compartir videos mientras juegan, de esta forma podrán iniciar sesiones de stream. O, simplemente, grabar unos minutos de juego y, continuar jugando mientras el video se está subiendo en el fondo.
Tus amigos podrán comentar mientras juegas o hasta tomar el control para ayudarte con alguna área que te esté dando dificultades. Adicionalmente, te pueden ofrecer ítems de curación u armas especiales. Todo esto está con las redes sociales existentes en mente.
Interfaz
La interfaz de la PSN recibió un rediseño completo y regresaron los Trofeos.
uegos:
¿Qué sería de todo esto sin los juegos? Presiona las ligas para leer a detalle o ver los trailers de los títulos que hasta ahora están confirmados para PS4:
Knack
Killzone: Shadow Fall
DriveClub
The Witness
Deep Down
Destiny
inFamous: Second Son
Nuevo Final Fantasy
The Witcher 3: Wild Hunt
Diablo III
Watch Dogs
Nuevo juego de Just Add Water
Hay más apoyo en camino, PlayStation 4 cuenta con el apoyo de estos publicadores y desarrolladores:
Acquire Corp.
Arc System Works Co.,Ltd.
Artdink Corporation
ASCII Media Works Inc.
Bethesda Softworks, LLC
Capcom
Crafts & Meister Co.,Ltd.
Chara-Ani Corporation
CyberConnect2 Co.,Ltd.
D3 Publisher Inc.
Dimps Corporation
Electronic Arts Inc.
FromSoftware, Inc.
Ganbarion Co., Ltd.
Grasshopper Manufacture Inc.
Gust Co.,Ltd.
Genki Co., Ltd.
Granzella Inc.
GungHo Online Entertainment, Inc.
Idea Factory Co., Ltd.
Imageepoch Inc.
Index Corp.?Atlus)
Kadokawa Games,Ltd.
Kadokawa Shoten Co., Ltd.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Level-5 Inc.
Mages. Inc.
Marvelous AQL Inc.
Namco Bandai Games Inc.
Namco Bandai Studios Inc.
Nihon Falcom Corporation
Nippon Ichi Software, Inc.
O-Two inc. (peakvox)
Platinum Games Inc.
Sega Corporation
Spike Chunsoft Co.,Ltd.
Square Enix Co., Ltd.
SystemSoft Alpha Corp.
Tecmo Koei Games Co.,Ltd.
Tose Co., Ltd.
Ubisoft Entertainment
Will Co.,Ltd.
Xing Inc.
Yuke’s Co.,Ltd.
tri-Ace Inc.
BLUESIDE Inc.
Ratloop Asia Pte Ltd
Red Hare Studios
XPEC Entertainment Inc.
5th Cell Media LLC
17-Bit
Activision Publishing, Inc.
Armature Studios
Behaviour Interactive
Bethesda Softworks, LLC
Blind Squirrel Games
Certain Affinity, Inc.
Darkside Game Studios, Inc.
Devolver Digital
Disney
Double Fine Productions, Inc.
Double Helix Games
DrinkBox Studios Inc.
Edge of Reality, Inc.
Electronic Arts Inc.
FarSight Studios
Gaijin Games, Inc.
Gearbox Software
HB Studios Multimedia
Heavy Iron Studios, Inc.
High Voltage Software, Inc.
Iron Galaxy Studios, LLC
JETPACK Interactive Entertainment Ltd.
Klei Entertainment Inc.
Lab Zero, Inc
LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company
Metanet Software Inc
Minority Media Inc.
Nicalis, Inc
Panic Button, LLC
Psyonix Studios, Inc.
Slant Six Games
Sony Online Entertainment LLC
Spark Unlimited
Spry Fox LLC
SuperVillain Studios
Take-Two Interactive Software, Inc.
Telltale, Inc.
Tribute Games Inc.
Turtle Rock Studios, Inc.
Ubisoft Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
WayForward Technologies, Inc.
Zombie Studios, LLC
inXile Entertainment Inc.
vBlank Entertainment Inc.
4A Games
505 Games
Abstraction
Beatshapers
Big Ant
Big Bit
BitComposer
Bloober Team S.A.
Boss Alien
Bugbear
Cauldron
City Interactive
Criterion Games
Croteam
Curve Studios
Dakko Dakko Ltd
Deck 13
Double Eleven
Eko Software
FatShark
Flying Wildhog
Four Door Lemon
Frozenbyte
FuturLab
GHOST GAMES (estudio de EA)
Gaijin
Green Hill Studios
Kalyspo Media
Laughing Jackal
Ludosity
Mediatonic
Milestone
Mojang
Onmi Systems
Prodigy Design
Ripstone
Roll7
Ronimo
Rovio
Shortround
Sperasoft
Sproing
Stormbasic
Straight Right
Targem
Tate
Techland
Tonika
Torus Games
Vector Cell
Virtual Toys
Vlambeer
Wizarbox :O :O :O :O


