The Game
¿Qué es The Game?
The Game (El Juego) es un juego mental, cuyo objetivo es evitar pensar acerca del juego en sí. Pensar en El Juego conlleva una derrota, la cual, conforme a las reglas de El Juego, debe ser anunciada. Si se desea, al perder se puede hacer una prórroga de treinta minutos. Cuando el tiempo pase, se podrá volver a jugar. Mientras que uno puede evitar perder El Juego mediante no pensar en él, uno nunca puede ganar El Juego. Ha sido calificado en ocasiones como "malvado", ya que una vez que lo conoces, ya no puedes salir de él. En 2013, El Juego es jugado por millones en todo el mundo.
Reglas
Hay tres reglas principales en El Juego:
1— Todos en el mundo están jugando a El Juego, A veces reducido a: "Todos en el mundo que conozcan la existencia de El Juego están jugándolo o alternativamente, "Tú siempre estás jugando a El Juego."
2— Cuando uno piensa en El Juego, pierde.
3— Las derrotas deben ser anunciadas (una afirmación como "He perdido El Juego" se utiliza normalmente).
Existen variantes de El Juego. Por ejemplo, algunos jugadores permiten un período de gracia después de haber perdido, durante el cual dicho jugador no puede perder El Juego de nuevo o no está obligado a anunciar su derrota. Este puede no puede perder hasta media hora. Algunos afirman que El Juego acabará cuando el primer ministro británico, lo anuncie por televisión.6 No hay sanciones establecidas para los jugadores que rompen las reglas de El Juego.
Los orígenes de El Juego son inciertos. Una teoría es que cuando dos hombres perdieron su último tren y pasaron toda la noche en el andén, trataron de no pensar en su situación y el que lo hacia primero, perdía.1 Otra es que fue inventado en Londres en 1996 "para molestar a la gente". La noticia más antigua de la que se tiene referencia en Internet data de 2002.2 El Juego es un ejemplo de procesamiento irónico, también conocida como el Fenómeno del Oso Polar, en el cual tratando de evitar ciertos pensamientos estos se hacen más persistentes.9 10 Un ejemplo clásico de procesamiento irónico es la cita de Dostoyevski: “Trata de proponerte a ti mismo esta tarea: no pienses en un oso polar, y verás que el pensamiento te vendrá a la mente cada minuto.” La última teoría del origen postula que las tres personas que no juegan se confabularon para hacer dependiente al mundo entero de un juego mental.
¿Qué es The Game?
The Game (El Juego) es un juego mental, cuyo objetivo es evitar pensar acerca del juego en sí. Pensar en El Juego conlleva una derrota, la cual, conforme a las reglas de El Juego, debe ser anunciada. Si se desea, al perder se puede hacer una prórroga de treinta minutos. Cuando el tiempo pase, se podrá volver a jugar. Mientras que uno puede evitar perder El Juego mediante no pensar en él, uno nunca puede ganar El Juego. Ha sido calificado en ocasiones como "malvado", ya que una vez que lo conoces, ya no puedes salir de él. En 2013, El Juego es jugado por millones en todo el mundo.
Reglas
Hay tres reglas principales en El Juego:
1— Todos en el mundo están jugando a El Juego, A veces reducido a: "Todos en el mundo que conozcan la existencia de El Juego están jugándolo o alternativamente, "Tú siempre estás jugando a El Juego."
2— Cuando uno piensa en El Juego, pierde.
3— Las derrotas deben ser anunciadas (una afirmación como "He perdido El Juego" se utiliza normalmente).
Existen variantes de El Juego. Por ejemplo, algunos jugadores permiten un período de gracia después de haber perdido, durante el cual dicho jugador no puede perder El Juego de nuevo o no está obligado a anunciar su derrota. Este puede no puede perder hasta media hora. Algunos afirman que El Juego acabará cuando el primer ministro británico, lo anuncie por televisión.6 No hay sanciones establecidas para los jugadores que rompen las reglas de El Juego.
Los orígenes de El Juego son inciertos. Una teoría es que cuando dos hombres perdieron su último tren y pasaron toda la noche en el andén, trataron de no pensar en su situación y el que lo hacia primero, perdía.1 Otra es que fue inventado en Londres en 1996 "para molestar a la gente". La noticia más antigua de la que se tiene referencia en Internet data de 2002.2 El Juego es un ejemplo de procesamiento irónico, también conocida como el Fenómeno del Oso Polar, en el cual tratando de evitar ciertos pensamientos estos se hacen más persistentes.9 10 Un ejemplo clásico de procesamiento irónico es la cita de Dostoyevski: “Trata de proponerte a ti mismo esta tarea: no pienses en un oso polar, y verás que el pensamiento te vendrá a la mente cada minuto.” La última teoría del origen postula que las tres personas que no juegan se confabularon para hacer dependiente al mundo entero de un juego mental.