Queres una de estaS???
Dejá de viciar
Estudio: videojuego estimularía a adolescentes a comer más
El estrés mental causado por el videojuego puede engañar al cerebro, indicando que trabajó demasiado y que necesita reponer calorías.
El videojuego puede hacer que los chicos que están en la adolescencia coman más, de acuerdo con un estudio canadiense divulgado por el periódico británico Daily Mail. La investigación mostró que, después de la práctica, los chicos ingieren en promedio 163 calorías más de lo que comerían normalmente.
El líder del estudio, Jean-Philippe Chaput, buscó saber si el videojuego puede de hecho afectar los hábitos de alimentación. Aunque no haya notado alteraciones en los niveles de hormonas del apetito, él cree que este tipo de actividad desencadena un efecto de estrés mental.
Con eso, los chicos satisfacen la necesidad de una "recompensa" exigida por el cerebro por medio de la comida. Además de eso, él añade que la tendencia es que las elecciones, en estos casos, sean justamente por los villanos de la buena alimentación: opciones cargadas en grasa y azúcar, como chocolates y galletitas.
El especialista explica que el estrés mental causado por el videojuego puede engañar al cerebro, indicando que él trabajó demasiado y, por eso, necesita reponer calorías.
Calorías perdidas, sin embargo, recuperadas
Chaput también lideró un estudio el año pasado que puso a prueba a adolescentes en dos situaciones. El primer día, ellos jugaban un videojuego de fútbol por una hora después de almorzar.
En la mañana siguiente, permanecían en relajamiento antes del almuerzo y, entonces, iban a sus casas y hacían registros de lo que comían a lo largo del día. Los adolescentes gastaron más energía en el videojuego que descansando, pero el consumo de comida fue más recompensado que la energía quemada en aquel día.
Chaput recuerda que, aunque los resultados de la investigación no hayan mostrado un aumento de ingestión calórica muy expresivo, a largo plazo, los efectos pueden ser agravados. Sin embargo, para el alivio general de los adolescentes, él no culpa los videojuegos por la epidemia de obesidad infantil: "La prevención de la obesidad es compleja. Este es sólo un factor en el cuadro general", finaliza.
Por eso agarrate una de estas
Y entrale al
Q capas te pase algo como esto:
Y termines asi:
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Estudio: videojuego estimularía a adolescentes a comer más
El estrés mental causado por el videojuego puede engañar al cerebro, indicando que trabajó demasiado y que necesita reponer calorías.
El videojuego puede hacer que los chicos que están en la adolescencia coman más, de acuerdo con un estudio canadiense divulgado por el periódico británico Daily Mail. La investigación mostró que, después de la práctica, los chicos ingieren en promedio 163 calorías más de lo que comerían normalmente.
El líder del estudio, Jean-Philippe Chaput, buscó saber si el videojuego puede de hecho afectar los hábitos de alimentación. Aunque no haya notado alteraciones en los niveles de hormonas del apetito, él cree que este tipo de actividad desencadena un efecto de estrés mental.
Con eso, los chicos satisfacen la necesidad de una "recompensa" exigida por el cerebro por medio de la comida. Además de eso, él añade que la tendencia es que las elecciones, en estos casos, sean justamente por los villanos de la buena alimentación: opciones cargadas en grasa y azúcar, como chocolates y galletitas.
El especialista explica que el estrés mental causado por el videojuego puede engañar al cerebro, indicando que él trabajó demasiado y, por eso, necesita reponer calorías.
Calorías perdidas, sin embargo, recuperadas
Chaput también lideró un estudio el año pasado que puso a prueba a adolescentes en dos situaciones. El primer día, ellos jugaban un videojuego de fútbol por una hora después de almorzar.
En la mañana siguiente, permanecían en relajamiento antes del almuerzo y, entonces, iban a sus casas y hacían registros de lo que comían a lo largo del día. Los adolescentes gastaron más energía en el videojuego que descansando, pero el consumo de comida fue más recompensado que la energía quemada en aquel día.
Chaput recuerda que, aunque los resultados de la investigación no hayan mostrado un aumento de ingestión calórica muy expresivo, a largo plazo, los efectos pueden ser agravados. Sin embargo, para el alivio general de los adolescentes, él no culpa los videojuegos por la epidemia de obesidad infantil: "La prevención de la obesidad es compleja. Este es sólo un factor en el cuadro general", finaliza.
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