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Algo de música para que no te aburras al leer el post






Saludos a todos los que se toman la molestia de leer este post, para tratar un tema ta importante en la actualidad, y como menciona el título, efectivamente: un nuevo crash en la industria de entretenimiento digital, algo que no se ve desde hace 30 años, justamente podría ocurrir nuevamente, quédate en el post para saber más sobre el tema¡¡



Primero que nada…algunos novatos o personas poco familiarizadas en la industria de los videojuegos se preguntaran…

¿Qué es el crash de la industria de los videojuegos?




En pocas y sencillas palabras… según yo…
“fue (y podrá ser nuevamente) una gran depresión que afecto a la industria a principios de los 80, la cual provoco que las ganancias y por ende, las ventas de esta bajaran en picada, provocando la invulnerabilidad de esta ante otras industrias que literalmente aprovecharon para “mutilar” a la ya de por si yacía dañada industria de los videojuegos “

Según la todo poderosa Wikipedia..
Crisis del videojuego de 1983
La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue el desafortunado evento que dio fin a lo que se considera la segunda generación de los videojuegos. La crisis comienza el 21 de junio de 1982, llevando a la quiebra a varias empresas norteamericanas dedicadas a la producción de ordenadores y videojuegos.

Pero entonces ustedes preguntaran….¿ que la ocasiono?




y otra vez…ahora primordialmente según la Wikipedia…

“Seguramente el principal detonante de la crisis fue la enorme cantidad de videojuegos de baja calidad existentes en el mercado de la época, llegando éstos a ocasionar una notable reducción en las ventas de videojuegos y una enorme pérdida de la confianza en los clientes. La crisis duró aproximadamente dos años, llegando incluso a sembrar numerosas dudas sobre la viabilidad a largo plazo de la industria del videojuego “


La industria sufrio un gran colapso, a causa de un solo factor …la calidad vs la cantidad, a principios de los 80 la industria era básicamente una de las más rentables en lo que a entretenimiento se refiere, esto se debía a que los videojuegos eran absolutamente rentables y prácticamente “cualquier” persona (o compañía) podría incursionar sin ningún tipo de temor al fracaso globalizado de la misma, ..

¡Lo que provoco luego, fue el desastre ¡

Cualquier compañía podía crear sus videojuegos para la rompedora atari 2600, obviamente aquellas compañías no llegaban al mercado con la intención de promover un trabajo de índole artístico o artesanal con sus obras hechas cartuchos.., tan solo les importaba ganar dinero a costa de una industria que durante algunos años se dedicó fervientemente a la realización de los mismos con algún relativo esmero,.., aprovechando la gran aceptación brindada por la población en general , aquellas compañías empezaban a sacar lo que fuese, lo que les diera gana. La gran mayoría de estos trabajos de pésima calidad…quizás el más oído y la gota que derramo el vaso en este aspecto fue el infame E,T de atari 2600… todo lo demás es historia…


La gran mayoría de ustedes…a este punto me diran
¿Y a mí que me importa algo que ocurrió hace 30 años?


Y justamente a ti te digo…que si quieres conocer el futuro, tan solo tienes que leer la historia que te precedió y darte cuenta que los seres humanos estamos acostumbrados a fabricar los mismos errores o las mismas proezas, terminaras estandarizando lo que ocurrió y lo que ocurrirá en el futuro

..ahora bien, viajando 30 años en el futuro quiero mostrarles unas imágenes…de varias franquicias de videojuegos





Estos 3 juegos poseen una cualidad en común y es que todos ellos al principio fueron obras artísticas en todo aspecto y terminaron dejándose llevar por el comercialismo el cual para satisfacer a las maces hizo de estos juegos terminaran sobre explotándose , perdiendo la gracia que tuvieron al principio o simplemente algunos otros decidieron hacer lo mismo todos los años con la pereza , el temor o la indiferencia de innovar ,con la expresión
Si algo sirve... ¿por qué cambiarlo?



Se está viviendo una enorme escases de títulos buenos con referencia a los que había apenas hace 3 años atrás , los juegos malos están inundando nuestros catálogos y elegir alguno bueno está empezando a volver un problema cada vez más creciente …independientemente de los gustos pues es algo muy aparte diversos analistas han constatado que la industria esta sufriendo de una enorme oleada de juegos de baja calidad y lo mas curioso de esto es que las ventas de videojuegos no parecen bajar en absoluto y que de hecho los ingresos netos de la industria están aun por los cielos…¿Cómo es esto posible?


La respuesta es bastante sencilla...con la creación de franquicias memorable que luego se hacen copias prácticamente exactas o absurdas en futuros próximos, siempre las primeras son las más brillantes pero con el pasar de los años esto va cambiando y las compañías deciden sobre explotarlas para mal ya que se esfuerzan cada vez menos en sus trabajos ,como fue el caso de call of duty, antes cuando se hablaba de ese juego se hablaba de obras maestras de esfuerzo en la elaboración del juego...ahora tan solo se habla de lo repetitivo de sus entregas...por otro lado la discriminación de otros sectores de la industria y la concentración a un número reducido de esto ayudan hacerlo aun peor



si a estas alturas piensan que lo que digo es increíble. Tan solo dense un paseo por la web y verán que esto no está para nada alejado de la realidad ...









"La industria está en decadencia"






¿Estamos cerca de un nuevo crash en la industria del videojuego?





2014 es el nuevo 1983: El inminente 2º crash de los videojuegos.







El creador de 'Pacman' critica la baja calidad de los juegos actuales





METRICO COMO SISTOMA DE UN NUEVO CRASH DEL VIDEOJUEGO






¿Quiénes son los culpables de aquello?



Erróneamente se culpa de esta situación a los creadores de videojuegos, pero en realidad ellos tan solo hacen lo que sus verdaderos jefes les ordenan…desarrolladoras como treyarch,infinitiward, biowar interactive, bethesda game estudio, por mencionar a muchas más…se encargan de crear los juegos que a ti te gustan, las compañías como activition, ea, Microsoft games estudio o ubisoft se encargan de brindar los fondos necesarios para el desarrollo del videojuego final, algunas desarrolladora se sustentan por si solas como es el caso de nintendo o capcom ,pero hay otras que necesitan de un patrocinador externo que les proporcione fondos y la publicidad para vender sus juegos…cabe señalar que estos juegos son vendidos bajo las licencias de los dueños de la compañía …por ejemplo todos sabemos que a call of duty es de activition…pero que el juego realmente quien lo desarrollo fue una de dos, o treyarch o infiniti war…en ambos casos ellos son los encargados del desarrollo del juego, pero las ordenes y decisiones de cómo será las toman los de arriba…ósea activación




Retrocederemos al año 1982 con la salida del videojuego basado en la película ET el extraterrestre… dado que la película fue un gran golpe comercial la compañía madre de Atari, Warner Communications, entabló conversaciones con Steven Spielberg y Universal Pictures para obtener los derechos necesarios para producir el videojuego, para aprovechar el éxito de la película los desarrolladores de atari se vieron obligados directamente por atari a desarrollar un juego en menos de 2 meses lo cual ocasiono que el producto final tuviera defectos y entre muchas cosas que fuera injugable, el poco tiempo de los desarrolladores y la demanda exagerada de la compañía madre por tener el juego antes de navidad los llevaron al desastre..

las compañías actuales hacen prácticamente lo mismo que sus tatarabuelos dela 2 generación de los videojuegos, lo único cambiante es que “la calidad” relativa de muchos títulos se han incrementado por cuestiones como los gráficos y efectos visuales, esto se nos ha vendido de manera paulatina como una señal de que el juego que estamos jugando es de alta calidad , cuando en realidad no tiene nada que envidiar a títulos monótonos del tatarabuelo de la playstation 3 , la gente no es nada estúpida, se da cuenta cuando algo es bueno o malo, lo que ocurre es que cadavez menos gente compra sus juegos o gente que podría hacerlo no lo hace algunos como ea pierden credibilidad....


EA ya es oficialmente “la peor empresa de América”



o nintendo que igualmente se ve reducida de ingresos en comparación con años anteriores con beneficios menores


Nintendo baja sus ingresos, pero aún así vuelve a la senda de los beneficios


¿Quién quiere palabras cuando una gráfica habla más que todas ellas?



Tasa de ingresos de nintendo de 2008-2013


Tasa de ingresos de ubisoft de 2008-2013


Tasa de ingresos de Electronic Arts de 2008-2013



una de las compañías que esta asesinando sin compasión a la industria de los videojuegos es Electronic arts, de ser un icono irrefutable de calidad paso a ser la piedra en el zapato para la industria… un error fatal es subir los precios a un producto que no ofrece mucho, en otras palabras PAGAR MUCHO POR MUY POCO

La gran mayoria de las veces llegando a vender titulos incompletos o con errores graves de desarrollo o como diria la pagina especializada en videojuegos : http://www.gamerzona.com/

"Algunos de sus juegos han llegado al mercado de forma precipitada, sin haber sido finalizado por completo su desarrollo"



esto no solo es exclusivo de los juegos, si no igual de las consolas se puede mostrar en las next gen y en sus
absurdas políticas que llegaran de la mano junto con la nueva generación de consolas,quizás una de las mas polémicas es la que propone microsoft con su esperada consola XBOX ONE




"Xbox One se tendrá que conectar cada 24 horas"






El caso de Xbox one el cual ha dado mucho de qué hablar, muchas personas no tienen una conexión eterna al Internet y por ende no disfrutaran totalmente de sus consolas, cabe mencionar que es una decisión que solo beneficia a la empresa y no al comprador potencial ni al que ha adquirido el producto, ¿Qué paso con el famoso dicho “para y por el cliente”? la pregunta es
¿Por qué? …entre otras cosas para evitar la piratería y el uso de juegos de doble uso…




entre otras cosas nos encontramos igual el curioso caso de la play station vita...

"PlayStation Vita es uno de los mayores fracasos del 2012"





una consola con un potencial arrollador , con una tecnología muy avanzada y con lo necesario para convertirse en un hit rotundo fallo por algo tan simple pero tan importante a la hora de adquirir la consola…el precio de venta, mientras su competidora directa la nintendo 3ds dejo a un lado el orgullo y bajo los precios de sus consolas lo cual se tradujo en ventas aplastantes, la play station vita se vio eclipsada y sin poder terminar de despegar por una sola razón…el precio tan elevado de la consola, y la falta de títulos (nuevamente) la falta de títulos de calidad para garantizar su venta, si bien nintendo 3ds tiene una gran cantidad de juegos mediocres igualmente…su precio la hizo mantenerse mucho mas a la altura de la psvita…pero psvita sufre de una paradoja bastante peculiar y es que los desarrolladores third-party se vieron reducidos porque la gente no compraba la consola, y por qué no compraban la consola fue que no bajaron los precios para no tener mas perdidas y por qué no bajaron los precios es porque los desarrolladores third-party se vieron reducidos







Si a este punto no leíste la mayoría del post te invito a leer este pequeño resumen Analicemos los factores…juegos caros y de mala calidad...abundancia de títulos mediocres…repetir las mismas ideas en los mismos juegos sin innovar en nada...la inflexibilidad de las compañías de videojuegos, la falta de interés de las compañías por hacer juegos de calidad, el poco tiempo de los desarrolladores para completar los títulos… !!!!!!!Lo peor de todo esto es que ambas características se aplican tanto en el 2013 como en 1980¡¡¡¡¡¡






hay dos preguntas....


¿Cuál será el factor externo que causara el crash de los videojuegos?



Los compradores se cansaran de que los juegos sean más de lo mismo, y dejaran de comprar, eso causara que las compañías dejen de desarrollar juegos y que muchas otras quiebren la gente al final tiene el poder de hacer caer o no a las compañías y si ocurrió una vez...créanme que es muy probable que ocurrirá de nuevo, entonces cae la interrogante..¿Seguirás comprando juegos mediocres para salvar a la industria? O ¿dejaras de comprarlos para que aprendan una lección que pueda destruir a la industria o igual purgarla de toda la mala hierba que existe en ella?



¿se puede poner un alto a este inminente crash de los videojuegos ?


Absolutamente nadie sabe…nadie que pertenezca al lado de los consumidores obviamente, las desarrolladoras son las que al final causaran o detendrán un suceso que podría poner fin a los videojuegos como los conocemos, ellos son los únicos culpables de que la gente al final decida no comprar sus mediocres trabajos
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¿cuál es tu opinión sobre todo esto?...por favor coméntalo aquí abajo en los comentarios



Sin más que agregar espero sepan apreciar el esfuerzo para hacer un post con estas características , espero todo haya sido de su agrado esto va para taringa y para la inteligencia colectiva...




Cualquier aclaración soy todo ojos, esta es mi primer post, espero haberlo hecho bien



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A@Anónimo6/21/2013+0-1
eso veo...me uni a taringa hace 4 años, acabo de regresar de irak y veo a un troll de poca monta,,que mal karma
t@thegruts6/21/2013+0-0
@thegruts Ese tal Meatise81 solo se la pasa denunciando y es diamond solo con denuncias. Se mantiene en la seccion de novatos para buscar victimas, que lamentable... Respecto al post, la culpa es de los consumidores que se dejan meter juegos mediocre. Ubisotf ya dijo que estaban desarrollando 3 Assasins y lo peor es que se van a convertir en exito
A@Anónimo6/21/2013+0-0
mmmm xbox ya no se tienen que conectar
A@Anónimo6/21/2013+0-0
mediocres y encima precios muy elevados. Espero que se den cuenta de lo que hacen, porque los q salen perdiendo son ellos. Mis ultimos 3 pts
A@Anónimo6/21/2013+0-1
por mucho que te esfuerces no vas a ser moderador aceptalo
A@Anónimo6/21/2013+0-1
no tienes otro trabajo que joder al prójimo ?
A@Anónimo6/21/2013+0-1
Sacale la pregunta que pusiste al final del post, porque te lo pueden denunciar.Taringa! no es un foro, anda a comunidades.Contenido para Taringa Comunidades! Unite a una comunidad y crea un tema ahi.tema =Quejas/Solicitudes_de_ayuda/Preguntas/Experiencias/Opiniones/Debates/Propuestas/Sugerenciashttp://www.taringa.net/comunidades/

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