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PINTIAS
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BIOSHOCK INFINITE
PC | ACCIÒN | AVENTURA | 26 MARZO 2013
- FICHA TECNICA -
◘ Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.
PLATAFORMA: PC
TAMBIEN PARA: XBOX360 PS3
GÈNERO: Acción, Primera persona (FPS), Aventura (Ciencia ficción)
DESARROLLADOR: Irrational Games
DISTRIBUIDOR: 2K Games
FECHA DE LANZAMIENTO: 26 de Marzo de 2013
EDAD RECOMENDADA (PEGI):
★ SINOPSIS ★
BIENVENIDO A COLUMBIA CORRE EL AÑO 1912
Gracias al auge de los Estados Unidos como potencia mundial, la ciudad flotante de Columbia, lanzada con gran pompa ante los vítores de un público entregado, es un importantísimo símbolo de los ideales americanos. Pero lo que empieza como una empresa llena de esperanzas se convierte en un desastre al desaparecer la ciudad entre las nubes. Nadie conoce su paradero actual; el mayor logro de la historia estadounidense se ha desvanecido sin dejar rastro.
El jugador asume el papel de Booker DeWitt, un ex agente de Pinkerton enviado a Columbia para rescatar a Elizabeth, una joven que lleva prisionera allí desde su infancia. Booker establecerá una relación con Elizabeth, que le permitirá aumentar sus habilidades con las de ella para que ambos puedan escapar de una ciudad que se desprende del cielo, literalmente. DeWitt deberá aprender a enfrentarse a sus enemigos en trepidantes combates aéreos tanto en interiores como entre las nubes, y aprovechar el poder de un montón de nuevas armas y habilidades.
COLUMBIA
¿QUÉ ES COLUMBIA?
LA AMBIENTACIÓN
El gobierno estadounidense construyó la ciudad de Columbia a finales del siglo XIX como feria mundial flotante. Enviaron la ciudad a viajar de continente en continente para mostrar al resto del mundo el éxito de su experimento. Columbia, desconocida para la mayoría, era también una "estrella de la muerte" que portaba armamento en secreto. Los conflictos políticos provocaron que Columbia se separase de Estados Unidos y la ciudad desapareció. Nadie sabe cómo llegar a ella.
¿QUÉ SON LAS LÍNEAS AÉREAS Y EL GANCHO AÉREO?
Las líneas aéreas se construyeron inicialmente como medio para enviar y trasladar mercancías en Columbia, pero los jóvenes de la ciudad empezaron a usarlas enseguida como medio de transporte que desafiaba a la muerte. A medida que se intensificaba la lucha entre facciones en Columbia, se convirtieron no solo en medio de transporte, sino también en instrumento para facilitar el combate. En la segunda demo de juego de BioShock Infinite, se ve a Brooker desplazarse por un sistema de líneas aéreas interconectadas para escapar de sus enemigos y derrotarlos.
JUGABILIDAD
MODOS DE JUEGO
Infinite ofrece un gran variedad de ambientes que forzarán a los jugadores adaptarse a cada situación, con armas y estrategias diferentes. Los escenarios de interiores serán más dados a un combate próximo con los enemigos, pero en contraste con los juegos anteriores que se ambientaban en Rapture, el entorno de Infinite contiene espacios abiertos que hacen especial énfasis en disparar desde lejos y combatir a distancia contra hasta quince enemigos a la vez. También tendrán lugar combates mientras el jugador está viajando a alta velocidad a lo largo de los Sky-Lines con un sistema de transporte especial en Columbia.
Booker gana poderes y habilidades por usar Vigorizadores y Nostrums que se encuentran por toda Columbia. A diferencia de juegos previos de BioShock en los que jugadores podían usar bancos genéticos para alterar sus plásmidos y tónicos, la opción de beber un cierto vigorizador o Nostrum es permanente y no se puede cambiar más tarde en el juego, dando énfasis en las consecuencias de las elecciones del jugador.
Los vigorizadores facilitan poderes activos como telequinesis, manipulación de electricidad, o control de animales (como se demostró ante una bandada de cuervos). Cada botella de vigorizador tiene un numero limitado de cargas cuando el jugador la recoja, aunque se pueden encontrar más en el escenario, Booker solo puede llevar un número determinado de vigorizadores a la vez, y cuanto más poderoso sea el vigorizador, menos cargas podrá contener.
Tendras que abrirte paso junto a tu compañera Elizabeth DeWitt entre infinidad de enemigos ya sean humanos robots o fantasmas. Tambien a lo largo del juego te encontraras con 141 colaccionables en los cuales hay 80 voxafonos, 24 mejoras de infusión, 37 telescopios y kinetoscopios.
CURIOSIDADES
En el final mueren todos ?(
- PERSONAJES -
<PRINCIPALES>
★ BOOKER DEWITT ★
Booker DeWitt es el personaje que tú controlas, un antiguo detective de Pinkerton. Acuciado por las deudas, te ves obligado a aceptar un último trabajo: debes viajar a la ciudad perdida de Columbia para encontrar a una joven y sacarla de allí sana y salva.
★ ELIZABETH ★
Elizabeth ha estado encerrada en Columbia desde que era niña. Lo único que conoce del mundo son sus habitaciones y a su carcelero, una criatura inmensa llamada Songbird. Al final, Brooker DeWitt la libera y ella se encuentra perdida en la ciudad y agobiada por numerosas dudas. ¿Quién la encerró? ¿Por qué? ¿De dónde provienen sus poderes? ¿Y por qué se halla en medio del conflicto que está destrozando Columbia?
<COLUMBIA>
ZACHARY HALE COMSTOCK
Zachary Hale Comstock: Gobernante de Columbia, y líder de Los Fundadores. Saltó a la fama como héroe de guerra en la batalla de Wounded Knee. Se metió en política y ahora difunde ideas populistas por la ciudad.
DAISY FITZROY
Daisy Fitzroy: Es la líder y cabeza visible de los Vox Populi. Quiere que los trabajadores del mundo se levanten y derroquen a sus opresores, y cree que la dramática destrucción de Columbia servirá de catalizador.
<ENEMIGOS>
SONGBIRD
El Songbird es un personaje de BioShock Infinite, mientras estés protegiendo a Elizabeth el Songbird estará a tu caza durante todo tu recorrido por Columbia.
Cuando Elizabeth fue encarcelada cuando apenas tenia 5 años, una criatura mecánica llamada con el simple nombre de Songbird fue creada con la intención de resguardar a Elizabeth en esa prisión. Desde ese momento el Songbird fue temida por todos los habitantes de Columbia, pues además de manetener a Elizabeth en la prisión; vigilia a todo ser que manteniera en peligro a Columbia. También fue la única compañía que tenía Elizabeth mientras era una prisionera, hasta llegar a ser su mejor amigo. Cuando Elizabeth escapó, el Songbird no tuvo más remedio que buscar por toda columbia, eso implicaba hasta destruir y matar si fuera necesario.
HANDYMAN
Handyman sera un enemigo de Columbia en BioShock Infinite. Sera algo igual a los Big Daddy de Rapture.
El Handyman es un humano artificial creado con enormes y potentes brazos, que lo ayudan a desplazarse por Columbia sin la necesidad de usar los Sky-Line. Su cuerpo es un traje mecanizado que le ayuda a conseguir fuerza y velocidad superior a un humano normal. Al igual que los Big Daddy, los Handyman tiene dichas características que los harán completamente autóctonos a diferencia de una maquina, como la cabeza y los órganos que están detrás del traje patriótico que usan como vestimenta. Además los Handyman no estarán siempre como enemigo, sino que también estaran como Aliados para el jugador o para cualquier habitante de Columbia, incluso para alguna de las facciones extremistas de los Citizen.
PATRIOTAS MOTORIZADOS
El Patriota Motorizado es un arma robótica construida exclusivamente para Columbia, se asemeja a una espeluznante versión de George Washinton (Antiguo héroe y patriota de Estados Unidos).
En su vestidura, portan banderas estadounidenses junto con ropa de patriota, y como rostro usan una máscara de cerámica con la cara George Washinton. Se les escucha gritar propaganda. Cuando el jugador llega a causarle daño al Patriota Motorizado, llegará un momento en que la máscara de porcelana caerá, y eso será una oportunidad para tirarle un disparo en su cabeza y derribarlo.
SILENT BOY
Los Niños del Silencio son jóvenes con un enorme casco que les da la capacidad de escuchar hasta el más mínimo ruido en los alrededores. Además crean un sonido alarmante para pedir los refuerzos más cercanos.
Cada Niño de silencio lleva puesto un traje azul, parecido a un uniforme de colegio, y su caracteristica más notable es el tamaño de casco que llevan equipado. Estos cascos tienen el parecido de un rostro sin ojos con la boca abierta, y cada uno tiene 2 tubos en los lados que amplifican el sentido del oído del portador. El propósito de los Niños del Silencio es proporcionar vigilancia dentro de Columbia . Están situados estratégicamente para detener el paso de Booker durante su recorrido, así que lo obligaran a pasar desapercibido o acabarlos antes de que lo encuentren.
SIREN
Siren es un enemigo en Columbia con la increíble habilidad de resucitar a los muertos por medio de su estridente voz. Su apariencia es fantasmal con una especie de atuendo brillante a la vez que se encuentra suspendida sin llegar a tocar el suelo. El principal desafío al enfrentarse a ella reside en derrotar a los distintos enemigos que vaya resucitando. Al mismo tiempo que la derrotemos también caerán los enemigos que Siren haya resucitado. Atacar a estos en cambio deja al jugador expuesto a sus ataques.
CIUDADANOS
Aunque no todos los ciudadanos de Columbia son hostiles con DeWitt, muchos tienen interés en Elizabeth y sus habilidades lo que sitúa a Booker como su principal enemigo. Equipados con una variedad de armas y sustancias que los dotan de superpoderes (como los vigors y nostrums), los ciudadanos de Columbia tienen a atacar a Booker en grandes grupos, formando una especie de turba en la mayoría de los encuentros.
- DETALLES GENERALES -
DETALLES
◘ Las elecciones morales seguirán estando presentes, como ya ocurría en las anteriores entregas. La historia cambiará entorno a ellas.
◘ La versión de Playstation 3 contará con soporte tanto para el sistema de control Playstation Move como para 3D.
◘ Ken ha confesado que ni siquiera los desarrolladores de su equipo conocen el final del juego: quiere guardar secretos sobre su historia para ver sus reacciones.
◘ Dos facciones políticas: por un lado, Los Fundadores, que son los que gobiernan, y Vox Populi (La Voz del Pueblo en latín), que pretenden acabar con el gobierno y la industria en la ciudad.
◘ El Sky-line será la forma de movernos por la ciudad. Ideado en principio como sistema de transportes de mercancías, la gente lo empezó a usar de forma personal para trasladarse por la misma.
◘ Elizabeth posee unos extraños poderes, capaces de llevarnos a otra dimensión. Ni ella misma comprende tal 'don'.
◘ Los Vigores y Nostrums nos otorgarán poderes y habilidades especiales. Son el equivalente a los tónicos y plásmidos en Rapture.
◘ El modo 1999 supondrá una dificultad extra para el juego. Un guiño a los jugadores de la vieja escuela.
- ARMAS INFINITE -
ESCOBA CHINA
La escoba china es un arma usada por Booker DeWitt en BioShock Infinite. Booker coge el arma de un barman hostil usando un vigor telequinético después de que dispare. Booker le mata rápidamente, iniciando un largo asalto de algunos ciudadanos.
Parece ser un arma poderosa, siendo capaz de matar a varios enemigos de un solo disparo. Además, tiene varios grabados de oro en el cañón. Tiene capacidad para hasta ocho balas antes de que sea necesario recargar.
TRIPLE R
Rolston's Reciprocating Repeater (Repetidor Recíproco de Rolston), o Triple R, es un arma usada por Booker DeWitt en BioShock Infinite. Tiene un alcance medio de uso totalmente automático.
BROADSIDER
La Broadsider es un arma que Booker DeWitt usa en BioShock Infinite. Con un cargador de dieciocho balas, fuego precisa y muerte garantizada por tiro en la cabeza, sirve como una potente arma multiusos.
ACTOR AMBULANTE
El actor ambulante (Barnstormer) es una de las armas que Booker DeWitt tiene en su arsenal en BioShock Infinite. Aunque sólo puede realizar tres disparos antes de recargar, cada uno de ellos dispara una carga explosiva capaz de derribar grandes grupos, así como construcciones fortificadas.
Entre disparos, Booker debe girar el arma para sacar el siguiente cohete. Booker también puede usarla para apuntar, aunque su alcance se limita a su punto de mira.
GANCHO CELESTIAL
El gancho celestial es un arma cuerpo a cuerpo y modo de transporte a través de Columbia, el cual es usado por Booker DeWitt en BioShock Infinite. El jugador consigue el primer gancho en el carnaval Columbiano tras su primer encuentro con la policía.
CAZADOR
El Cazador es un arma usada por Booker DeWitt en BioShock Infinite. Se le da a Elizabeth para ayudarle a defenderse de los Vox Pópuli. Se trata de un rifle semi-automático con una mira telescópica de bajo poder y una caja de balas desmontable.
MOLINILLO DE PIMIENTA
El molinillo de pimienta es un arma pesada Gatling Gun usada por los patriotas motorizados en Columbia. Aunque Booker DeWitt pueda usar este arma, sólo puede usarla quitándosela a algún patriota.
PADDYWHACKER
La Paddywhacker es un revólver basado en una Colt Navy de 1851, que Booker DeWitt puede usar en BioShock Infinite. Es un arma de fuego precisa y potente, lo suficientemente fuerte para matar a algunos enemigos de un disparo hasta decapitarlo.
OJOS DE AVE
Los ojos de ave es un arma usada por Booker DeWitt en BioShock Infinite. Tiene una gran mira montada junto al cañón.
- VIGORIZADORES -
POTRO CERRIL
Yendo Bronco o Caballo Salvage es un Vigor disponible en BioShock Infinite. El vigor le da la habilidad al jugador de levitar a sus enemigos y/u otras cosas por un corto periodo de tiempo.
Es uno de los principales vigorizadores ya que es el que ocupa menos sales y se puede convinar con diferentes vigorizadores. Es muy efectivo contra humanos pero con maquinas pesadas no te funcionara.
NIDO DE CUERVOS
Cuervos asesinos es el nombre de un vigorizador de BioShock Infinite, dando control a un grupo de cuervos. Fue creado en Columbia.
ARMA ESCLAVA
Arma esclava es un vigor de Columbia, que permite al jugador recoger armas caídas de los enemigos y darles un movimiento autómata para que ataquen a los mismos.
BLOQUEO JOCKEY
Bloqueo Jockey es uno de los vigores de BioShock Infinite. Este vigor garantiza al usuario la habilidad de aturdir enemigos durante un corto periodo de tiempo.
En uno de los tráilers, Elizabeth usa sus poderes para crear nubes de lluvia contra un grupo de enemigos. Cuando la lluvia cae, Booker DeWitt electrifica la lluvia para derribar a un grupo entero de enemigos.
BESO DEL DIABLO
El Beso Del Diablo Es Un Vigor Similar Al Plasmido Incineracion Que Puede Desatar Rafagas Incendiarias De Las Manos De Booker
POSESIÓN
Posesión es uno de los vigores presentes en BioShock Infinite. Le da al jugador un encanto irresistible que convierte a los enemigos en sus aliados, causando que luchen para Booker hasta su muerte.
RESACA
La resaca es uno de los vigores de BioShock Infinite. Permite al jugador empujar a los enemigos, o bien lanzarlos.
- NOSTRUMS -
NÉMESIS DE HANDYMAN
Némesis de Handyman es un dispositivo exclusivo disponible para los que reservaron BioShock Infinite y jugado al juego Flash de la Revolución Industrial. Garantiza al jugador un potenciador de daño contra todos los Handyman.
FLOTA DE PIES
Flota de pies es un dispositivo exclusivo disponible para los que han reservado BioShock Infinite, con la intención de jugar el puzle de la Revolución Industrial del juego.
Alivia parcialmente la velocidad de reducción del usuario cuando dispara y se mueve al lado o atrás.
ACOMETIDA DE AVES
Acometida de azúcar es un dispositivo disponible para los que reservaron BioShock Infinite y hayan jugado al minijuego de la Revolución Industrial. Con él equipado, al comerse un snack proporciona al jugador un potenciador de velocidad temporal.
¡EXTRA! ¡EXTRA!
¡Extra! ¡Extra! es un dispositivo de Columbia. Causa registros de audio para otorgar una recompensa en las águilas plateadas. Este Nostrum es uno de los tres dispositivos disponibles de las ediciones Premium y Songbird de BioShock Infinite.
ACOMETIDA DE TORO
Acometida de toro es un dispositivo de Columbia. Su habilidad otorga golpes cuerpo a cuerpo en un ataque con la oportunidad de derribar al enemigo. Su dispositivo es uno de los tres exclusivos disponibles en el pack de DLC de mejora de las ediciones premium y Songbird de BioShock Infinite.
TRAIDOR
Traidor es un dispositivo de Columbia. Si Booker mata a un enemigo que está poseído con Traidor equipado, la víctima explotará en una perjudicial bola de fuego. Esta Nostrum es uno de los tres dispositivos exclusivos disponibles del DLC de actualización para las ediciones Premium y Songbird de BioShock Infinite.
- LOCALIZACIONES -
BAHÍA DEL ACORAZADO
(Contiene Bahía del Acorazado (la playa), Teatro de Fink, Payton L. Easter e hijos estable de sementales automatizados para visitantes, un parque de atracciones todavía sin nombre en el que figura una montaña rusa y una gran noría, varios servicios de comida, y un centro de exposiciones.
FINKTON
(Contiene apartamentos/barrios de clase baja y los muelles complejas del Fink fábrica/envíos. Parte de este distrito fue separado de Columbia en 1901 debido a un incendio que posiblemente había sido encendido intencionalmente por los fundadores.
EMPORIA HEIGHTS
(Contiene las torres Emporia de apartamientos de lujo), terminal central del tránsito de Columbia, sede de la oficina de correos de Columbia y la casa de Zachary Hale 'Padre' Comstock)
EL CÍRCULO DE FUNDADORES
(Contiene el Museo del Pasillo de Héroes, la Isla del Monumento y el Aeródromo de la Primera Dama)
RAPTURE
Durante cierto momento del juego, volvemos a Rapture, aunque de forma breve. La zona en concreto es el salón de entrada nada más para llegar a la ciudad en la batisfera, donde conseguimos nuestro primer plásmido en el primer Bioshock.
- EDICIONES ESPECIALES -
ULTIMATE SONGBIRD EDITION
◘ Una figura del Songbird de 9 pulgadas.
◘ Un llavero con una réplica en tamaño mini de la botella que contiene el Murder of Crows.
◘ Una litografía de 5 x 7 pulgadas de Jorge Lacera.
◘ Una miniatura de resina de 25 milímetros de Handyman del próximo juego de mesa de Bioshock Infinite de Play Hat Games, fabricantes de Summoner Wars.
◘ Un mini libro de diseños, lleno de bocetos de Bioshock Infiinite con tus comentarios y con una portada envejecida.
◘ Varios extras digitales: equipamiento exclusivo ingame, banda sonora digital, y temas descargables.
PREMIUM EDITION
◘ Un llavero con una réplica en tamaño mini de la botella que contiene el Murder of Crows.
◘ Una litografía de 5 x 7 pulgadas de Jorge Lacera.
◘ Una miniatura de resina de 25 milímetros de Handyman del próximo juego de mesa de Bioshock Infinite de Play Hat Games, fabricantes de Summoner Wars.
◘ Un mini libro de diseños, lleno de bocetos de Bioshock Infiinite con tus comentarios y con una portada envejecida.
◘ Varios extras digitales: equipamiento exclusivo ingame, banda sonora digital, y temas descargables.
THE SIEGE OF COLUMBIA
◘ Un juego de tablero fabricado por Plaid Hat Games, que nos sumerge en una guerra civil entre las dos facciones de Columbia: Los Vox Populi, y Los Fundadores. El juego incluye: 52 miniaturas, cartas y un tablero a todo color.
AVANCES Y NOTICIAS
IMPRESIONES JUGABLES
"¿Temes a Dios? No, te temo a ti". Con esta enigmática frase da comienzo uno de los videojuegos más esperados de los últimos años. BioShock Infinite alza su mirada al cielo para llevarnos a un mundo flotante, a una nueva distopía en la que cultura, religión y política se vuelven a entremezclar para darnos otra inyección de inteligente ambientación y potente jugabilidad "shooter". Una profecía, una chica que salvar y un mundo del que escapar. El infinito espera.
UN RESCATE DE ALTOS VUELOS
BIOSHOCK ELEVADO AL INFINITO
DESCUBRIENDO COLUMBIA
REJUGABILIDAD, SECRETOS Y DECISIONES
DISPAROS ENTRE LAS NUBES
INTELIGENCIA, ENEMIGOS Y DIFICULTAD
INNOVACIÓN SOBRE RAÍLES
VIGORES, LO MEJOR PARA TI
ELIZABETH, LA OTRA PROTAGONISTA
EL IMPERIO DEL SOL
LA PROFECÍA LLEGA EN MARZO
<EXTRAS>
REVIEWS
WALLPAPERS
◘ Descargalos → Aquí
GALERÍA DE IMAGENES
37 Imagenes para Disfrutar.
<SCANS/ART>
GALERÍA DE VIDEOS
4 Videos para Disfrutar.
- TRAILERS BIOSHOCK INFINITE -
★ DEBUT TRAILER ★
★ GAMEPLAY E3 ★
★ LA CREACIÓN DE ELIZABETH ★
★ TRAILER DE LANZAMIENTO ★
REQUERIMIENTOS
- MINIMOS -
SISTEMA OPERATIVO: Windows Vista SP2
PROCESADOR: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ
RAM: 2GB
PLACA DE VIDEO: Compatible ATI Radeon 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
ESPACIO EN DISCO: 20GB
- RECOMENDADOS -
SISTEMA OPERATIVO: Windows 7 SP1
PROCESADOR: Quad Core Processor
RAM: 4GB
PLACA DE VIDEO: ATI Radeon 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
ESPACIO EN DISCO: 30GB
¡Espero que les haya Gustado!
FIN...
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