Post hecho por segunda vez, ya que fue eliminado no se porque razón
Hola amigos de T! hoy les traigo este post, para que esten actualizados con el avance del juego ya que algunos no estan informado sobre esto
PD: Todavia no salio la version Full del juego !
Valve
esta repartiendo betas cerradas para los usuarios de Steam
(Descargate Steam
Aca!
(Registrate en Steam
Aca!)
(Hace la encuesta para que te den la beta
Aca!)



Bueno empecemos:
Actualizaciones
Voy a empezar con las mas recientes noticias.
29/03/12

Mapas:
• Alta mapas de la carrera armamentista - Brotes y Equipaje
• Alta aztecas a los mapas clásicos
Jugabilidad:
• El Arsenal carrera de armamentos modo de juego es una sola ronda extendida con respawn instantánea. Todos los jugadores comienzan con la misma arma y obtener uno nuevo cada vez que matas a un enemigo. La progresión de las armas desbloqueadas termina con el cuchillo. El primer jugador en conseguir una muerte con cada arma gana el partido.
• Añadido "encontrar un juego 'a la pantalla de menú de opciones de juego . Encontrar un juego le permite unirse a un juego en línea de un tipo específico. Esta actualización ofrece el Arsenal carrera de armamentos y clásicos modos de juego competitivos. Los grupos del ciclo de mapa incluyen: clásicos mapas de armas Mapas Race
• Se ha añadido nuevas armas: . Cicatrices 20 - TC sólo se auto-francotirador . G3SG1 - Terroristas sólo automático de francotirador Zeus x27 - Modo Casual única arma disponible para ambos equipos.
• Los ajustes se han hecho para aumentar la precisión de la base de todas las armas.
• Salta y sanciones de la tierra han disminuido, y la tasa de aumento de la resistencia se ha incrementado.
• Motor de búsqueda La dificultad ha sido ajustada.
• SE daños granada se ha ajustado por retroalimentación profesional.
Modelos
• Se ha añadido dos nuevos skins del reproductor: Phoenix Faction GIGN
Interfaz de usuario de
la Muerte • Para invertir aviso.
• Actualización Italia mini imagen del mapa.
Corrección de errores
• Se ha corregido un error en el teclado + ratón pantalla de opciones, donde los cambios se rearme.
• Se ha solucionado el bono derrota consecutiva que persiste a través del medio tiempo. Soluciona el problema de los equipos que reciben dinero extra a principios de la segunda ronda del torneo.
• Se ha solucionado marcador final partido diciendo que fue un empate en el modo de Arsenal .
• Se ha corregido un error en tiros penetrantes estaban haciendo daño completo después de la penetración.
• Se ha corregido un error donde la distancia deseada necesaria para desactivar la bomba no estaba siendo utilizada.
• Se ha solucionado el panel HUD alerta viene de manera incorrecta.
• Se ha corregido para los bots no ser capaz de desactivar la bomba.
• Arreglo para el bug en el modo de demolición, donde los jugadores que comienzan el primer ronda de la segunda mitad atrapado en la geometría de nivel.
• Fix para la fuente de radio mensaje que aparece bastante grande con mayor resolución.
23/03/12
La actualización de hoy contiene correcciones de errores, nuevas armas, nuevos mapas y un cambio de adaptación rápida
Counter-Strike: Actualización Global Beta Ofensiva Lanzamiento
Actualización del producto - la válvula 23 de marzo 2012
• Partido Ahora rápida en el ciclo clásico mapa
- mapa de El ciclo se compone de tren, Nuke, Inferno, el polvo, el polvo 2, Italia, Oficina
- Al final de un partido los jugadores de forma automática, se pasa a un nuevo mapa en el grupo
- la votación de Nueva característica disponible a los jugadores a través del menú del juego . Votación permite a los jugadores para llamar a un voto en lo siguiente:
- Reproductor de Kick
- Mapa del Cambio
- Equipos de swap
- Team Scramble
- Reiniciar partido
- Surrender Mapas: - Se ha añadido el mapa de rehenes - Oficina • Cs_italy •
20/03/12
Cajas de colisión
Algunos de los cambios en Counter-Strike: Global Offensive se ven y otros se sienten. Todos estos cambios interactúan unos con otros.
Un cambio que quizá ha pasado inadvertido para la gente, y cuyo impacto puede ser erróneamente atribuido a otros factores, es que las cajas de colisión en CS:GO son más pequeñas. Puedes pasar el ratón sobre la imagen de arriba para ver las diferencias.
En Counter-Strike: Source unas cajas de colisión generosas eran más amplias que el modelo del personaje. En CS:GO esas cajas lo representan con mayor precisión. ¿Fallaste por poco? Fallaste.
¿Cómo se compara esto con Counter-Strike: 1.6? Las cajas de colisión que rodean a los personajes en 1.6 son generosas, como en CS:S, pero los modelos son de menor tamaño, de modo que es más difícil acertarles. Así que este era un cambio donde queríamos llegar a un término medio entre los dos juegos. Usamos modelos más grandes y atractivos pero aun así forzamos a los jugadores a ser más precisos.
Armado con este conocimiento, ¿cambia tu opinión sobre la precisión de las armas? Háznoslo saber.


Información
Diciembre de 2011:
El 1° de Diciembre comenzó la beta cerrada de CS: Global offensive para quienes tengan una "Beta Key"
Se filtro la beta en menos de un dia, pero desafortunadamente nunca salió un crack NO-Steam y esta es inservible ya que se cuelga luego de la presentacion
Motor CS:GO utiliza nuevamente el motor grafico source (algo que decepcionará a muchos), aunque en una version superior a la de HL2. Por lo tanto los graficos y los movimientos se acemejan a los de CS:S, pero ambas cosas han mejorado mucho con respecto a la anterior entrega.
Juego
o Mod?: CS:GO es por primera vez un
juego
, pero mas que un
juego
nuevo, seria como si estubieran reemplazando los archivos de Half-Life por los de CS.GO, ya que sigue con el mismo sistema de archivos que usa Half-Life2 (Tambien parecido al de HL). Pero definitivamente en este
juego
ya no tenemos rastrios de este y tiene su propio .exe (ejecutador), llamado csgo.exe
Mapas: Los mapas de la beta se fueron extendiendo, primero empezo solamente con De_Dust y De_Dust2, luego se expandieron De_Train y De_Inferno y una que otra mas si no me equivoco
Sonidos: Casi los mismos que en CS:Source
Graficos: Ya aclare arriva que se trata del mismo motor en otra version, pero igualmente la calidad grafica y los efectos han mejorado mucho repecto a su anterior version. Y puedo decir que estan de acorde a los juegos de la actualidad.
Icono: Algo que tambien se puede ver al instalar la beta, es el icono


Capturas del Juego








Edit 22/04/12
Modo de Juegos
Modo Casual:Este nuevo modo simplificará las mecánicas del
juego
para los jugadores casuales, eliminando las restricciones de dinero que determinan los objetos y armas que los usuarios podrán comprar al inicio de cada ronda. Se juega con la voz de chat abierta a todos los jugadores, a ambos bandos, y la capacidad de espectador para observar las acciones de cualquier jugador, de nuevo, de una u otra facción. Se dará prioridad a la lista de amigos cuando el matchmaking sea en el modo Casual.
Modo Competitivo:En el modo competitivo, se reduce el chat entre equipos y espectador e intensifica las rondas, reduciendo el tiempo de tres minutos a dos. En éste modo, el dinero ganado en una ronda si cuenta y se puede gastar en armas y armaduras para la siguiente ronda. En las versiones de consola de Xbox 360 y PlayStation 3, los jugadores harán matchmaking basado en la habilidad. Valve dará prioridad a la clasificación de habilidad cuando haga matchmaking en el modo competitivo.

Modos de Juego
Bomb defusal (Desactivar la bomba) :En un escenario de Desactivar la bomba, los terroristas deben plantar con éxito una bomba C4 en los sitios (A y B) y que ésta llegue a detonar, o eliminar las fuerzas de oposición para evitar que los antiterroristas desactiven el C4. La bomba C4 se da al azar a los jugadores del bando terrorista en el inicio de cada
juego
.
Los antiterroristas por el contrario tienen la tarea de detener a los terroristas. Si la bomba se ha plantado, se debe desactivar lo más pronto posible antes de que el temporizador de la bomba se agote. Los antiterroristas tienen un equipo especial, el Kit para desactivar bombas (Defusal Kit) para ayudarles a reducir el tiempo necesario en la desactivación de la bomba.
El kit ya no está disponible para comprar, ahora es el azar el que lo entrega en el inicio de la ronda.
Si la bomba explota, el ganador de la ronda serán los terroristas. Si la bomba es desactivada o todo el equipo es eliminado, ganan los antiterroristas. Sin embargo, la eliminación de todo el equipo de los terroristas después de que la bomba es plantada, no basta para ganar. La bomba debe ser desactivada para considerar a los antiterroristas ganadores de la ronda.
Hostage rescue (Rescate de rehénes):En este modo de
juego
, los antiterroristas tienen la tarea de rescatar a los rehenes de los terroristas o eliminar cada uno de los miembros del equipo contrario. Normalmente hay cuatro rehenes en el mapa para rescatar. El jugador debe conducir a los rehenes a la zona de rescate.
Los terroristas por el contrario debe impedir que los antiterroristas lleguen con los rehenes a la zona de rescate o eliminar todo el equipo contrario. Si al menos el 50% de los rehenes son rescatados y la ronda termina por límite de tiempo, los terroristas perderán la ronda.
Si un rehén es atacado de alguna manera, el dinero del atacante (no importa de qué facción sea) se verá seriamente deducido.
Arsenal
mode (Modo
arsenal
):Nuevo modo de
juego
donde un jugador empieza con un equipo básico que va mejorando a medida que suma muertes. Es una variación del popular mod Gun Game. La nueva modalidad contará con 8 mapas nuevos que se sumán a los ya conocidos.
Arms Race (carrera de armas)
Demolition (demolición)
Mapas
Habrá nuevos mapas para el modo competitivo (el clásico), y pequeños o grandes cambios en los mapas clásicos Los mapas confirmados son: (aztec, Dust, Dust2, Inferno, Italy, Nuke, Office, y Train). Habrá 8 nuevos mapas para el Modo
arsenal
De_Dust2

De_Dust

De_Aztec

De_Nuke

De_Train

De_Office

De_Inferno


Nueva pistola electrica para los Ct's
Esta arma solo se encuentra activa en el modo casual, en el modo competitivo esta arma no se encuentra
Se llama ZEUS, cuesta $1000 y lanza una descarga eléctrica a corta distancia que mata de 1 solo tiro. El arma tiene solo 1 bala y se puede comprar una vez por ronda



lEdit 24/04/2012
Nuevos Modelos de T y Ct
Las capturas son del usuario






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29/03/12

Mapas:
• Alta mapas de la carrera armamentista - Brotes y Equipaje
• Alta aztecas a los mapas clásicos
Jugabilidad:
• El Arsenal carrera de armamentos modo de juego es una sola ronda extendida con respawn instantánea. Todos los jugadores comienzan con la misma arma y obtener uno nuevo cada vez que matas a un enemigo. La progresión de las armas desbloqueadas termina con el cuchillo. El primer jugador en conseguir una muerte con cada arma gana el partido.
• Añadido "encontrar un juego 'a la pantalla de menú de opciones de juego . Encontrar un juego le permite unirse a un juego en línea de un tipo específico. Esta actualización ofrece el Arsenal carrera de armamentos y clásicos modos de juego competitivos. Los grupos del ciclo de mapa incluyen: clásicos mapas de armas Mapas Race
• Se ha añadido nuevas armas: . Cicatrices 20 - TC sólo se auto-francotirador . G3SG1 - Terroristas sólo automático de francotirador Zeus x27 - Modo Casual única arma disponible para ambos equipos.
• Los ajustes se han hecho para aumentar la precisión de la base de todas las armas.
• Salta y sanciones de la tierra han disminuido, y la tasa de aumento de la resistencia se ha incrementado.
• Motor de búsqueda La dificultad ha sido ajustada.
• SE daños granada se ha ajustado por retroalimentación profesional.
Modelos
• Se ha añadido dos nuevos skins del reproductor: Phoenix Faction GIGN
Interfaz de usuario de
la Muerte • Para invertir aviso.
• Actualización Italia mini imagen del mapa.
Corrección de errores
• Se ha corregido un error en el teclado + ratón pantalla de opciones, donde los cambios se rearme.
• Se ha solucionado el bono derrota consecutiva que persiste a través del medio tiempo. Soluciona el problema de los equipos que reciben dinero extra a principios de la segunda ronda del torneo.
• Se ha solucionado marcador final partido diciendo que fue un empate en el modo de Arsenal .
• Se ha corregido un error en tiros penetrantes estaban haciendo daño completo después de la penetración.
• Se ha corregido un error donde la distancia deseada necesaria para desactivar la bomba no estaba siendo utilizada.
• Se ha solucionado el panel HUD alerta viene de manera incorrecta.
• Se ha corregido para los bots no ser capaz de desactivar la bomba.
• Arreglo para el bug en el modo de demolición, donde los jugadores que comienzan el primer ronda de la segunda mitad atrapado en la geometría de nivel.
• Fix para la fuente de radio mensaje que aparece bastante grande con mayor resolución.
23/03/12
La actualización de hoy contiene correcciones de errores, nuevas armas, nuevos mapas y un cambio de adaptación rápida
Counter-Strike: Actualización Global Beta Ofensiva Lanzamiento
Actualización del producto - la válvula 23 de marzo 2012
• Partido Ahora rápida en el ciclo clásico mapa
- mapa de El ciclo se compone de tren, Nuke, Inferno, el polvo, el polvo 2, Italia, Oficina
- Al final de un partido los jugadores de forma automática, se pasa a un nuevo mapa en el grupo
- la votación de Nueva característica disponible a los jugadores a través del menú del juego . Votación permite a los jugadores para llamar a un voto en lo siguiente:
- Reproductor de Kick
- Mapa del Cambio
- Equipos de swap
- Team Scramble
- Reiniciar partido
- Surrender Mapas: - Se ha añadido el mapa de rehenes - Oficina • Cs_italy •
20/03/12
Cajas de colisión
Algunos de los cambios en Counter-Strike: Global Offensive se ven y otros se sienten. Todos estos cambios interactúan unos con otros.
Un cambio que quizá ha pasado inadvertido para la gente, y cuyo impacto puede ser erróneamente atribuido a otros factores, es que las cajas de colisión en CS:GO son más pequeñas. Puedes pasar el ratón sobre la imagen de arriba para ver las diferencias.
En Counter-Strike: Source unas cajas de colisión generosas eran más amplias que el modelo del personaje. En CS:GO esas cajas lo representan con mayor precisión. ¿Fallaste por poco? Fallaste.
¿Cómo se compara esto con Counter-Strike: 1.6? Las cajas de colisión que rodean a los personajes en 1.6 son generosas, como en CS:S, pero los modelos son de menor tamaño, de modo que es más difícil acertarles. Así que este era un cambio donde queríamos llegar a un término medio entre los dos juegos. Usamos modelos más grandes y atractivos pero aun así forzamos a los jugadores a ser más precisos.
Armado con este conocimiento, ¿cambia tu opinión sobre la precisión de las armas? Háznoslo saber.


Información
Diciembre de 2011:
El 1° de Diciembre comenzó la beta cerrada de CS: Global offensive para quienes tengan una "Beta Key"
Se filtro la beta en menos de un dia, pero desafortunadamente nunca salió un crack NO-Steam y esta es inservible ya que se cuelga luego de la presentacion
Motor CS:GO utiliza nuevamente el motor grafico source (algo que decepcionará a muchos), aunque en una version superior a la de HL2. Por lo tanto los graficos y los movimientos se acemejan a los de CS:S, pero ambas cosas han mejorado mucho con respecto a la anterior entrega.
Juego
o Mod?: CS:GO es por primera vez un
juego
, pero mas que un
juego
nuevo, seria como si estubieran reemplazando los archivos de Half-Life por los de CS.GO, ya que sigue con el mismo sistema de archivos que usa Half-Life2 (Tambien parecido al de HL). Pero definitivamente en este
juego
ya no tenemos rastrios de este y tiene su propio .exe (ejecutador), llamado csgo.exe
Mapas: Los mapas de la beta se fueron extendiendo, primero empezo solamente con De_Dust y De_Dust2, luego se expandieron De_Train y De_Inferno y una que otra mas si no me equivoco
Sonidos: Casi los mismos que en CS:Source
Graficos: Ya aclare arriva que se trata del mismo motor en otra version, pero igualmente la calidad grafica y los efectos han mejorado mucho repecto a su anterior version. Y puedo decir que estan de acorde a los juegos de la actualidad.
Icono: Algo que tambien se puede ver al instalar la beta, es el icono


Capturas del Juego








Edit 22/04/12
Modo de Juegos
Modo Casual:Este nuevo modo simplificará las mecánicas del
juego
para los jugadores casuales, eliminando las restricciones de dinero que determinan los objetos y armas que los usuarios podrán comprar al inicio de cada ronda. Se juega con la voz de chat abierta a todos los jugadores, a ambos bandos, y la capacidad de espectador para observar las acciones de cualquier jugador, de nuevo, de una u otra facción. Se dará prioridad a la lista de amigos cuando el matchmaking sea en el modo Casual.
Modo Competitivo:En el modo competitivo, se reduce el chat entre equipos y espectador e intensifica las rondas, reduciendo el tiempo de tres minutos a dos. En éste modo, el dinero ganado en una ronda si cuenta y se puede gastar en armas y armaduras para la siguiente ronda. En las versiones de consola de Xbox 360 y PlayStation 3, los jugadores harán matchmaking basado en la habilidad. Valve dará prioridad a la clasificación de habilidad cuando haga matchmaking en el modo competitivo.

Modos de Juego
Bomb defusal (Desactivar la bomba) :En un escenario de Desactivar la bomba, los terroristas deben plantar con éxito una bomba C4 en los sitios (A y B) y que ésta llegue a detonar, o eliminar las fuerzas de oposición para evitar que los antiterroristas desactiven el C4. La bomba C4 se da al azar a los jugadores del bando terrorista en el inicio de cada
juego
.
Los antiterroristas por el contrario tienen la tarea de detener a los terroristas. Si la bomba se ha plantado, se debe desactivar lo más pronto posible antes de que el temporizador de la bomba se agote. Los antiterroristas tienen un equipo especial, el Kit para desactivar bombas (Defusal Kit) para ayudarles a reducir el tiempo necesario en la desactivación de la bomba.
El kit ya no está disponible para comprar, ahora es el azar el que lo entrega en el inicio de la ronda.
Si la bomba explota, el ganador de la ronda serán los terroristas. Si la bomba es desactivada o todo el equipo es eliminado, ganan los antiterroristas. Sin embargo, la eliminación de todo el equipo de los terroristas después de que la bomba es plantada, no basta para ganar. La bomba debe ser desactivada para considerar a los antiterroristas ganadores de la ronda.
Hostage rescue (Rescate de rehénes):En este modo de
juego
, los antiterroristas tienen la tarea de rescatar a los rehenes de los terroristas o eliminar cada uno de los miembros del equipo contrario. Normalmente hay cuatro rehenes en el mapa para rescatar. El jugador debe conducir a los rehenes a la zona de rescate.
Los terroristas por el contrario debe impedir que los antiterroristas lleguen con los rehenes a la zona de rescate o eliminar todo el equipo contrario. Si al menos el 50% de los rehenes son rescatados y la ronda termina por límite de tiempo, los terroristas perderán la ronda.
Si un rehén es atacado de alguna manera, el dinero del atacante (no importa de qué facción sea) se verá seriamente deducido.
Arsenal
mode (Modo
arsenal
):Nuevo modo de
juego
donde un jugador empieza con un equipo básico que va mejorando a medida que suma muertes. Es una variación del popular mod Gun Game. La nueva modalidad contará con 8 mapas nuevos que se sumán a los ya conocidos.
Arsenal
mode se subdivide en dos variantes:
Arms Race (carrera de armas)
Demolition (demolición)
Mapas
Habrá nuevos mapas para el modo competitivo (el clásico), y pequeños o grandes cambios en los mapas clásicos Los mapas confirmados son: (aztec, Dust, Dust2, Inferno, Italy, Nuke, Office, y Train). Habrá 8 nuevos mapas para el Modo
arsenal
De_Dust2

De_Dust

De_Aztec

De_Nuke

De_Train

De_Office

De_Inferno


Nueva pistola electrica para los Ct's
Esta arma solo se encuentra activa en el modo casual, en el modo competitivo esta arma no se encuentra
Se llama ZEUS, cuesta $1000 y lanza una descarga eléctrica a corta distancia que mata de 1 solo tiro. El arma tiene solo 1 bala y se puede comprar una vez por ronda



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