Sabías que SEGA se fundó en 1952 como Service Games, siendo actualmente una de las empresas de videojuegos más antiguas que existen?
Sabías que SEGA fue la única empresa de videojuegos que daba soporte tanto a sus consolas como a PC? La empresa no veía a la plataforma como una competencia para sus consolas sino que lo veía como una segunda fuente de ingresos.
Sabías que la placa de arcade Model 2 de SEGA fue desarrollado en conjunto con ingenieros de Lockheed Martin y fue la primera en soportar polígonos con texture mapping, texture antialiasing y trilinear filtering?
Durante su lanzamiento era el hardware no militar mas poderoso del momento, en el mercado de las PC tardaron casi 4 años en lanzar placas de video con su mismo procesamiento gráfico.
Uno de sus primeros juegos para esta placa fue el Daytona USA
Sabías que el Virtua Racing fue el primer juego de carreras en ser completamente 3D (sin uso de sprites, todo modelado con polígonos)?
Su sistema de cámaras fue pionera y es la base de los actuales juegos de carreras, también fue el primer juego 3D en funcionar a 60fps.
Sabías que en 1993 SEGA desarrolla el primer casco de realidad virtual, el Sega VR? 12 años antes que el Oculus Rift y el aun en desarrollo Steam VR.
El desarrollo de los prototipos fue millonario, sin embargo debido al coste final, junto a la desigual tecnología entre éste y las consolas (aun la era de los 16 bits), sumado problemas como mareos hizo que se cancelara, produciendo pérdidas en la empresa que ayudarían mucho a su entre en quiebre a finales del '90.
Sabías que el Sonix Xtreme, juego cancelado de SEGA, era originalmente Sonic Mars?
El juego estaba siendo desarrollado para SEGA Mars (32x), pero debido a las limitaciones técnicas y el fracaso del 32x fue trasladado a la Saturn, donde finalmente se canceló. Parte de las mecánicas fueron luego copiadas por Nintendo para hacer el Mario Galaxy.
Sonic Xtreme ademas de salir para Sega Saturn, como era costumbre en SEGA, iba a ser lanzado para PC.
Sabías que Sonic CD fue el primer juego de plataformas en incluir música en calidad de CD? el juego fue lanzado en 1993 y es considerado junto al Super Mario World como el mejor juego de plataformas de la historia.
Sabías que SEGA fue la primer empresa en recurrir a creadores de fangames y emuladores?
SEGA en 2005 contrató a los creadores del emulador KGen para desarrollar un emulador propio y así portar sus juegos a las diferentes consolas/PC en el mercado.
Sabías que SEGA es la única empresa que mantiene buenas relaciones con los sitios de fans incluyendo fangames?
SEGA contrató a un famoso modder y fangame maker apodado Taxman, quien publicó el fangame Retro Sonic Nexus en el sitio Sonic Retro para desarrollar el Sonic CD del 2011, hacía rato la compañía tenía buenas relaciones con la comunidad fan de SEGA y siempre buscaron entre ellos potenciales diseñadores y programadores.
Tras el éxito del juego volvieron a contratar a Taxman para desarrollar los remakes de Sonic the Hedgehog 1 y 2 para Android e iOS.
Sabías que SEGA fue la única empresa de videojuegos que daba soporte tanto a sus consolas como a PC? La empresa no veía a la plataforma como una competencia para sus consolas sino que lo veía como una segunda fuente de ingresos.

Sabías que la placa de arcade Model 2 de SEGA fue desarrollado en conjunto con ingenieros de Lockheed Martin y fue la primera en soportar polígonos con texture mapping, texture antialiasing y trilinear filtering?
Durante su lanzamiento era el hardware no militar mas poderoso del momento, en el mercado de las PC tardaron casi 4 años en lanzar placas de video con su mismo procesamiento gráfico.
Uno de sus primeros juegos para esta placa fue el Daytona USA

Sabías que el Virtua Racing fue el primer juego de carreras en ser completamente 3D (sin uso de sprites, todo modelado con polígonos)?
Su sistema de cámaras fue pionera y es la base de los actuales juegos de carreras, también fue el primer juego 3D en funcionar a 60fps.

Sabías que en 1993 SEGA desarrolla el primer casco de realidad virtual, el Sega VR? 12 años antes que el Oculus Rift y el aun en desarrollo Steam VR.
El desarrollo de los prototipos fue millonario, sin embargo debido al coste final, junto a la desigual tecnología entre éste y las consolas (aun la era de los 16 bits), sumado problemas como mareos hizo que se cancelara, produciendo pérdidas en la empresa que ayudarían mucho a su entre en quiebre a finales del '90.
Sabías que el Sonix Xtreme, juego cancelado de SEGA, era originalmente Sonic Mars?
El juego estaba siendo desarrollado para SEGA Mars (32x), pero debido a las limitaciones técnicas y el fracaso del 32x fue trasladado a la Saturn, donde finalmente se canceló. Parte de las mecánicas fueron luego copiadas por Nintendo para hacer el Mario Galaxy.
Sonic Xtreme ademas de salir para Sega Saturn, como era costumbre en SEGA, iba a ser lanzado para PC.
Sabías que Sonic CD fue el primer juego de plataformas en incluir música en calidad de CD? el juego fue lanzado en 1993 y es considerado junto al Super Mario World como el mejor juego de plataformas de la historia.
Debido a comentarios falaces sobre la compañía y su apoyo a los fangames voy a agregar otros datos curiosos
Sabías que SEGA fue la primer empresa en recurrir a creadores de fangames y emuladores?
SEGA en 2005 contrató a los creadores del emulador KGen para desarrollar un emulador propio y así portar sus juegos a las diferentes consolas/PC en el mercado.

Sabías que SEGA es la única empresa que mantiene buenas relaciones con los sitios de fans incluyendo fangames?
SEGA contrató a un famoso modder y fangame maker apodado Taxman, quien publicó el fangame Retro Sonic Nexus en el sitio Sonic Retro para desarrollar el Sonic CD del 2011, hacía rato la compañía tenía buenas relaciones con la comunidad fan de SEGA y siempre buscaron entre ellos potenciales diseñadores y programadores.
Tras el éxito del juego volvieron a contratar a Taxman para desarrollar los remakes de Sonic the Hedgehog 1 y 2 para Android e iOS.
