Swift, nuevo lenguaje de programación para iPhone apps Swift es un lenguaje de programación creado por Apple con el compilador LLVM para los sistemas operativos OS X e iOS presentado el 2 de junio del 2014 en el WWDC 2014 junto con su manual.1 El lenguaje en un principio coexistirá con Objective-C lenguaje que maneja la plataforma de programación oficial de Apple Xcode. Curso de Swift - Apple (Desde Cero) Muy buen Canal se lo Recomiendo pasen por la Fuente Introducción a Swift DVD | ISO | 209 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Incl. Archivos Base | Vídeo Training Formadores: Luis Berganza | Duración: 1:40 horas | Primeros pasos con el lenguaje de programación de Apple El lenguaje de programación Swift es presentado por Apple como el resultado de la experiencia para mejorar la calidad en las aplicaciones que hasta ahora se venían desarrollando con Objective-C, tanto para OS X como para iOS. Su irrupción va a afectar por igual a desarrolladores experimentados como a aquellos que se acerquen por vez primera al mundo de las aplicaciones de Apple. Como este curso te presenta, algunas de las características que se persiguen con Swift son el aumento de la velocidad de respuesta, la limpieza de código en torno a la sintaxis, aligerar y facilitar el mantenimiento del código, pero sobre todo, acercar y facilitar la introducción a aquellos desarrolladores e incluso diseñadores que se quieren acercar al mundo del desarrollo de las aplicaciones. Luis Berganza te presenta su curso Introducción a Swift. Primeros pasos con el lenguaje de programación de Apple. Tras más de una década de existencia, la plataforma de Apple se regenera y nos sorprende con un nuevo lenguaje de programación dedicado a desarrollar sus aplicaciones. Swift se presenta como un lenguaje de programación seguro, moderno, potente, interactivo y rápido. Incluso en su concepto se utilizan palabras como "patio de recreo infantil”. Swift llega para apoyar la filosofía de los últimos movimientos de la empresa: nuevas formas para nuevos tiempos. Siempre se ha tachado a Apple de ser muy cerrada en sus desarrollos y este es el primer paso con el que quieren demostrar su nueva cara. Para abrirse a nuevos planteamientos han comenzado por el propio lenguaje de programación. El que hasta era el único protagonista en el desarrollo de aplicaciones iOS y OS X, Objective-C, a partir de ahora va a cohabitar con el nuevo lenguaje Swift. Este lenguaje de programación está pensado exclusivamente para asentar esta filosofía, que va a traer consigo algo más que nuevos métodos o cambios en la sintaxis. Se trata de una gran oportunidad para aprender un lenguaje con muchas expectativas de desarrollo, y en esta ocasión no estamos hablando de un único ecosistema cerrado, por primera vez en la plataforma de Apple se piensa más allá de sus fronteras digitales, planteando hacer de Swift su estandarte de código abierto... Ojala: Curso básico de Swift, nuevo lenguaje de programación para iPhone apps Español | Nivel: principiante| Duración: 1 horas 52 minutos Clases: 18 Clases | Categoría: Ios| Oja.la Cuáles son los requisitos? Para iniciarte con Swift necesitas un computador Mac, Xcode (Ojala la última versión), y tiempo para desarrollar tus habilidades en este nuevo lenguaje de Apple. ¿Qué voy a aprender? Vas a aprender lo básico necesario para iniciarte en el desarrollo de apps para iPhone con Swift, desde los llamados de funciones básicos hasta desarrollar una app sencilla. ¿A quién va dirigido? Va dirigido a desarrolladores de apps para iOS, ingenieros que trabajan en aplicaciones móviles, diseñadores que quieren iniciarse en el desarrollo y cualquier persona que tenga una idea para una app que quiera llevar a la realidad. Programa del curso 1 - Introducción 1. - Bienvenido Duración: 7 minutos 27 segundos 2 - Nuevas características 2. - Variables y Constantes Duración: 12 minutos 55 segundos 3. - Arrays y Ciclos Duración: 6 minutos 13 segundos 4. - Sentencias condicionales Duración: 5 minutos 15 segundos 5. - Funciones Duración: 9 minutos 52 segundos 6. - Clases Duración: 4 minutos 27 segundos 7. - Herencia Duración: 6 minutos 16 segundos 8. - Casting de variables Duración: 7 minutos 24 segundos 9. - Diccionarios Duración: 5 minutos 19 segundos 10. - Usando UIKit en un playground Duración: 7 minutos 51 segundos 3 - Crea un to-do list con Swift 11. - Creando el proyecto de notas Duración: 3 minutos 32 segundos 12. - Creando la estructura para almacenar los datos Duración: 5 minutos 30 segundos 13. - Configurando la lista de celdas Duración: 8 minutos 15 segundos 14. - Diseñando la interfaz de notas Duración: 5 minutos 46 segundos 15. - Conectando elementos visuales y código Duración: 4 minutos 33 segundos 16. - Mostrando las notas en la vista principal Duración: 5 minutos 39 segundos 17. - Borrando las notas de la aplicación Duración: 4 minutos 19 segundos 4 - Conclusión 18. - Conclusión Duración: 1 minutos 43 segundos. 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Aprende Swift desde Cero, Nuevo Lenguaje de Iphone
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