Brothers: A Tale of Two Sons es un videojuego descargable historia basada en la aventura desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games en libertad el 7 de agosto de 2013 para la Xbox Live Arcade y el 3 de septiembre de 2013 por Steam y PlayStation Network.
Brothers se presenta desde una vista en tercera persona con vistas a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente por dos joysticks en el controlador. El controlador activa también causa el hermano respectivo para interactuar con el mundo del juego, tales como hablar con un personaje no jugador o agarrarse a un saliente o un objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de palancas o impulsar a su hermano menor a los espacios más altos, mientras que el más joven puede pasar entre barras estrechas. El jugador avanza mediante la manipulación de los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios puzzles, que a menudo requiere el jugador para manipular los dos hermanos para realizar diferentes funciones (tales como una distracción de un personaje no jugable hostil, mientras que el otro hace su camino alrededor). En caso de que cualquiera de los hermanos caer desde una gran altura o sufrir una lesión, el juego se reinicia en un control reciente.
Brothers se presenta desde una vista en tercera persona con vistas a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente por dos joysticks en el controlador. El controlador activa también causa el hermano respectivo para interactuar con el mundo del juego, tales como hablar con un personaje no jugador o agarrarse a un saliente o un objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de palancas o impulsar a su hermano menor a los espacios más altos, mientras que el más joven puede pasar entre barras estrechas. El jugador avanza mediante la manipulación de los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios puzzles, que a menudo requiere el jugador para manipular los dos hermanos para realizar diferentes funciones (tales como una distracción de un personaje no jugable hostil, mientras que el otro hace su camino alrededor). En caso de que cualquiera de los hermanos caer desde una gran altura o sufrir una lesión, el juego se reinicia en un control reciente.