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PC o consolas next-gen?

Info4/21/2014


Una consola nunca superará a un PC en tecnología, por Ataliano

serviciosObviamente si lo que buscamos son los mejores gráficos y el mejor rendimiento, PC. No hay color, multi-display, resoluciones 4K ya disponibles e incluso VR si queremos (Oculus Rift)... En tecnología nunca una consola superará a un PC, por razones obvias.

¿Es todo tan bonito en PC? No, y he aquí el quiz del problema. Mientras la consola sólo soporta sus servicios básicos en segundo plano para aprovechar el potencial en el juego, el PC va consumiendo recursos (cada vez más) debido a programas secundarios, sistema operativo, etc. ¿Resumiendo? Con una configuración idéntica a una Xbox One o una PS4 no vas a conseguir el mismo rendimiento (será peor), básicamente porque el PC tendrá que soportar una carga de datos extra que la One y la PS4 no.

Y no sólo eso, mientras que una consola tiene un desembolso inicial grande, pero luego se centra en los títulos, el PC tiene un desembolso inicial mayor, mayor aguante inicial, pero a la larga requerirá mayor mantenimiento y desembolso para ir actualizándolo. Sin embargo un PC puede ser más rentable que una consola, ya que mientras una consola de nueva generación cuesta entre 400-500€, un PC inicial costará unos 700-800€ pero tirará bien durante toda la vida útil de las consolas y, por un coste de unos 150-200€, podremos aumentarlo dentro de X años y hacer que dure aún más, mientras que la próxima generación de consolas volverá a costar 400-500.

El mayor problema es el control y facilidad de uso de un dispositivo y otro. La consola tiene un funcionamiento mucho más intuitivo y centrado en juegos que un ordenador, dónde requerirás unos conocimientos básicos iniciales y luego estar metido en el mundillo para poder aprovecharlo bien y sacar el máximo rendimiento. 

Ahora, que el PC está más vivo que nunca, no me cabe duda. Yo soy partidario de ambas cosas, tengo una Xbox One y un PC a la altura (e incluso más potente sobre la mesa que la One), pero no omito las consolas simplemente por el hecho de que el PC me da mejores gráficos, ya que éstas me brindan una comodidad extra sobre el PC y, además, títulos exclusivos que no veré en PC.

Luego está como argumento clave el tema de los precios. Sí es cierto que Steam entre rebajas y demás es una joya (un servidor posee más de 75 títulos y se ha gastado como mucho en total unos 60€, teniendo juegazos entre ellos como Crysis 2, todos los GTA, Metro, etc.), pero en consolas también cada vez hay más chollos que si se pillan, pueden salir bien (aunque no tanto). Hasta la fecha son ya 6 juegos los que poseo para Xbox One y ninguno me ha costado más de 45€, pese a que su precio oficial es de 59,90€ de media.

Un PC de gama media aguantará toda la Nextgen, por -Dyne-

planoEs bien sabido que un solo experimento aislado no sirve para demostrar una teoría científica, y este es el caso de los requisitos de Thief 4. Además no se trata de un buen ejemplo pues los requisitos recomendados son demasiado dispares, por ejemplo entre los procesadores recomendados (un FX8000 o un i7) hay una diferencia prestaciones y precio brutal.

Es obvio que los requisitos en los juegos multiplataforma suben con la llegada de las nuevas consolas, pero deberemos esperar a que haya más títulos verdaderamentenextgen para ver su efecto concreto en los requisitos. La actualización del hardware por lo tanto será obligatoria, ya sea por los juegos multiplataforma como por los AAA exclusivos de PC que van pidiendo mejor hardware. 

¿Cuanto puede costar esa actualización para que aguante toda la nextgen? Dependerá de las exigencias gráficas de cada uno y del hardware del que parta. Quien se haya comprado hoy un PC de gama media pensado para jugar es probable que deba gastar muy poco o nada, y quien como yo tenga un hardware de hace 5 años pagará más de lo que vale una consola nextgen. Este coste extra no debe asustar nadie al estar más que demostrado que a la larga jugar en PC sale más barato al no tener que pagar por jugar online, el precio menor de los juegos y por la mayor cantidad de ofertas.

El catalogo es el otro factor principal en la decisión de una plataforma o otra. Aquí ya entramos en el terreno subjetivo de los gustos de cada usuario y, aunque para gustos los colores, hay que aclarar que contrariamente a lo que muchos creen hay más exclusivos y lanzamientos anuales en PC. Así pues entre los jugones la elección entre consola o PC no depende tanto de los factores racionales como de los gustos personales, y en los jugadores ocasionales el factor decisivo, en mi opinión, suele ser las campañas de marketing.

El PC acabará lastrado de nuevo por la Next Gen, por PreOoZ

juegoEs la primera vez que el PC se "enfrenta" a las videoconsolas desde una posición tan buena. Steam ha ayudado a que muchísima gente se decante por la potencia de los ordenadores personales a un precio muchas veces sin competencia y tal vez, al igual que ocurría en tiempos con los coches diesel, no se vea con tan malos ojos gastarse un poco más en un buen equipo o Steam machine e ir renovándolo si luego los juegos te salen a la mitad del precio de los de las videoconsolas.

Pero sigo pensando que tanto Xbox One como PS4 marcarán el ritmo de las ventas y los lanzamientos empezarán a centrarse más en estos sistemas que en los de PC. Salvo excepciones, el PC volverá a ser arrastrado por ports blandengues y mal hechos por "culpa" de la presencia de la next gen. Al final de la vida de PS3 y Xbox 360 el PC ha despuntado, pero creo que es porque estos sistemas le han dado mucha tregua al PC, han sido sistemas que han vivido demasiado y de eso se ha aprovechado sacando unos juegos con un apartado gráfico que quita el hipo. 

Y es que todavía a la gente le gusta jugar desde el sofá de sus casas, bien acurrucado y disfrutando de un pedazo de televisor. A mí en concreto me resulta arcaico ponerme a jugar con un teclado y ratón, por mucha precisión que en algunos juegos se adquiera, eso de tener que pulsar una M, una Y una W,A,S,D... Qué voy a contar, siempre me ha gustado más tener un mando que de verdad se adapta a mi mano y que está pensado exclusivamente para la videoconsola que he comprado. Tener que pensar en adquirir mandos para PC ya me echa también para atrás. 

Los chavales, que son gran parte del pastel, no perciben de la misma forma un buen ordenador que una PS4 o Xbox One. Con PS4 y Xbox One literalmente alucinan y lo cuentan a sus colegas "¡¡Tengo la PS4!!" pero no van a decirles "¡¡Me he comprado un superordenador con un procesador X, gráfica Y...!!". A la gente le gusta jugar, no dedicarse a la ingeniería que supone muchas veces el montaje y decisión de ciertos equipos, por lo menos para poder rivalizar de buena manera con la Next Gen. Que ya sabemos todos que los números de un PC no son comparables con los de una videoconsola.

Por tanto, PC ha ganado mucho terreno porque se le ha dado la importancia que no han podido adquirir ni PS3 ni Xbox 360 en sus últimos días (e incluyo ayer, hoy y mañana) y se ha situado a niveles superiores a los conocidos en Xbox One y PS4 en potencia bruta, pero creo que es temporal. Los sistemas de Microsoft y Sony despuntarán y el PC volverá a verse lastrado por estos, sacando juegos peores (cuando parecía que FIFA se igualaba entre PC y Videoconsolas... ha resultado ser un espejismo con el lanzamiento de la Next Gen) con unas posibilidades y potencia mayor... pero en una guerra más "encarnizada" que nunca. Y esto le viene bien al jugón.
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