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(Posible) prototipo de Left 4 Dead 2 con Source 2

Info1/28/2014
SOURCE 2
PROTOTIPO LEFT 4 DEAD 2


El usuairio de Neogaf "CBOAT" (nalgas locas en un tren) publicó recientemente un hilo destacando una presentación de PowerPoint confidencial de Valve. mostrando la próxima generación de motores de la empresa: Source 2. Utilizando un prototipo de Left 4 Dead 2 actualizado. A pesar de que habitualmente no hacemos post sobre la especulación ociosa o rumores, CBOAT es bien conocido por la filtración de información confidencial al público, y creemos que es muy posible que esta presentación y las imágenes contenidas en ella son oficiales y son dignas de consideración.



La primera diapositiva, que se muestra más arriba, cuenta con una versión actualizada del nivel de "Plantación" de Left 4 Dead 2 y resalta el incremento significativo de detalles posible en el motor Source 2, con mejorada follaje, grandes cantidades de destrucción alta calidad y mejor iluminación y efectos de sombra. También se nos ha enviado una copia de alta resolución de una de las pantallas que se muestran en una diapositiva por separado, que se puede comprobar a continuación.



Mientras que solo esta diapositiva es muy interesante, la presentación en realidad cuenta con un total de 20 diapositivas. Desafortunadamente, 13 de estas diapositivas permanecen ocultas a la vista, por lo que no estamos del todo seguro de lo que puede estar discutiendo.



Sin embargo, las otras diapositivas podemos ver discutir las mejoras técnicas mejoradas del motor Source 2. El siguiente par de guías de relieve las luces y detalles mejorados tiros desde la distancia, que muestra la mejora significativa en detalle sobre el viejo motor Source. Las siguientes dos diapositivas también se centran en detalles mejorados, que muestra una comparación entre un porche en Left 4 Dead 2 en comparación con la inédita Source 2 prototipo. Mientras diapositivas 19 parece ofrecer poco más que el logotipo de la válvula, una diapositiva parcialmente oculta 20 sí proporciona algunos detalles sobre las "Herramientas y de flujo de trabajo rediseñados" disponibles con Source 2. Esta diapositiva en particular es seguro para que la comunidad de mapeo este emocionada

Sólo los primeros cuatro líneas de la diapositiva están visibles, que se puede comprobar en el cuadro siguiente cita.

Redesigned Tools & Workflow

- Powerful GUI front end for content authoring.
*Can be easily extended with custom and pre-game assets
-Browser for quickly finding, managing, editing assets
-Simple, automatic compiling of content



A pesar de que por desgracia no podemos hacer el resto de las líneas, la mención de una interfaz gráfica de usuario y el compilador mejorado solo debería ser suficiente para excitar a los aficionados (y enemigos) de la Hammer Editor. Esto no es exactamente lo revelamos de Left 4 Dead 3 o Half-Life 3, pero debemos hacer hincapié en que esta acumulación de Left 4 Dead 2 es lo más probable, simplemente un banco de pruebas para Valve para trabajar en el desarrollo de una funcionalidad adicional para su nuevo motor. No obstante, es sin duda interesante para conseguir nuestra primera mirada al motor de nueva generación de Valve.

Como siempre, nos mantendremos informados sobre las últimas noticias Source 2, ya que entra en juego

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