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¿Porqué no notamos el salto gráfico de la nueva generacio

Info10/28/2013
¿Porqué no notamos el salto gráfico de la nueva generacio

Argentina

¿Porqué no notamos el salto gráfico de la nueva generacio



Hola gente. Hace poco leí un artículo sobre por qué no notamos tanto los saltos gráficos de la generación anterior con esta nueva generación que se viene.

El artículo estaba en inglés, pero me pareció simplemente espectacular e interesante. Por desgracia, no logro encontrar el link original, es por eso que me tomé el trabajo de armarlo con mis propias palabras y explicárselo de la manera más sencilla.

Espero que les guste porque me costó su tiempo armarlo y decorar todo el post para que quede lo más prolijo y entendible posible.
Espero que lo lean, les prometo que no se aburrirán.



Es algo muy sencillo, y precisamente se debe a la PC. La PC evoluciono de tal manera que vemos gradualmente como los juegos mejorar año a año superando a cualquier consola.
Por lo tanto, es como si con cada juego nuevo vamos viendo un salto gradual, es decir por etapas, que a diferencia de los años anteriores, los cambios gráficos los veíamos de golpe.



Explicándoselo en criollo:
Supongamos que tenemos un perro cachorro, nosotros lo vemos todos los días. Por lo tanto, nosotros vemos el crecimiento del perro de forma gradual.
Pero supongamos que a ese cachorro no lo vemos sino hasta dentro de 3 meses. Cuando lo volvamos a ver, seguramente el cachorro ya habrá crecido un montón y nos preguntaremos “Que grande que esta el perro”

Bueno, mediante esa sencilla explicación la volcamos a los videojuegos. La PC hizo que veamos gradualmente la evolución gráfica, y no de golpe como lo era antes. Es por eso que los gráficos ya no nos causa ese wow como sucedía antes.
Pero esta evolución gradual no es solamente en la PC. La evolución gradual también la vemos en las consolas, aunque comparado con la PC, es mínimo, pero el fenómeno se da y te lo explico a continuación.



Antes, no era muy difícil sacarle todo el potencial a una consola recién salida. Por ejemplo, una consola que recién salía al mercado, ya explotaba todo su potencial.





Pero en la generación anterior de consolas, y me refiero a la PS3 y Xbox 360 paso algo distinto, que se debe a que cuando ambas consolas salieron al mercado, los juegos no explotaban todo su potencial. Esto se debe que la las empresas desarrolladoras tienen que acostumbrarse y tener la tecnología necesaria para programar y de esa forma explotar cada consola.

Como conclusión podemos decir que no es la nueva generación la que este mal. Simplemente los nuevos tiempos modernos acostumbraron a nuestros ojos a verlo de una manera diferente sin saltar etapas gráficas.
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b@blackjaze10/28/2013+3-2
gamer

es fake eso, tengo la play 3 y es HD eso no se ve ni a palos asi.
b@blackjaze10/28/2013+3-2
gamer

es fake eso, tengo la play 3 y es HD eso no se ve ni a palos asi.
o@otromodem10/28/2013+0-0
gráficos


Creo que la foto del Silent hill 1 , es de emulador de pc , ps1 se ve un toque mejor , muy buen post la verdad muy explicado
o@otromodem10/28/2013+0-0
gráficos


Creo que la foto del Silent hill 1 , es de emulador de pc , ps1 se ve un toque mejor , muy buen post la verdad muy explicado
l@lombos10/28/2013+1-1
Porque lo hacen poco a poco para vender y crear mas consolas como dijeron arriba, porque si hacen un gran salto ya queda unos gráficos totalmente realistas y ya se quedarían ahí. Pero prefieren esperar sacando consolas con mejor gráfico de escala a escala para facturar mas obviamente y mas adelante si sacan aglo que tengan gráficos totalmente realistas. Ya los gráficos de los juegos de hoy parece algo totalmente real casi
l@lombos10/28/2013+1-1
Porque lo hacen poco a poco para vender y crear mas consolas como dijeron arriba, porque si hacen un gran salto ya queda unos gráficos totalmente realistas y ya se quedarían ahí. Pero prefieren esperar sacando consolas con mejor gráfico de escala a escala para facturar mas obviamente y mas adelante si sacan aglo que tengan gráficos totalmente realistas. Ya los gráficos de los juegos de hoy parece algo totalmente real casi
f@fcvwg10/28/2013+1-0
pUues porque simplemente sucede lo mismo que sucedió cuando salió la PS2 y todos tenían PS1, se encontraron con gráficos como estos, los cuales NO serían los máximos que soporta la consola:

¿Porqué no notamos el salto gráfico de la nueva generacio


f@fcvwg10/28/2013+1-0
pUues porque simplemente sucede lo mismo que sucedió cuando salió la PS2 y todos tenían PS1, se encontraron con gráficos como estos, los cuales NO serían los máximos que soporta la consola:

¿Porqué no notamos el salto gráfico de la nueva generacio


x@xxx194610/28/2013+16-4
x@xxx194610/28/2013+16-4
x@xxx194610/28/2013+16-4
x@xxx194610/28/2013+16-4
A@Anton_Newcombe10/28/2013+5-5
Dejate de joder, el BF3 para PS3 no tiene los graficos de PC, pero tampoco se ve tan horrible como en esa imagen.
A@Anton_Newcombe10/28/2013+5-5
Dejate de joder, el BF3 para PS3 no tiene los graficos de PC, pero tampoco se ve tan horrible como en esa imagen.
K@Ken_The_Eagle10/28/2013+1-0
PS3: 2007 PC: La actualidad.

Igual, lo importante en las consolas como siempre son los juegos, por eso tiene un precio accesible tambien.
K@Ken_The_Eagle10/28/2013+1-0
PS3: 2007 PC: La actualidad.

Igual, lo importante en las consolas como siempre son los juegos, por eso tiene un precio accesible tambien.
z@zaaloo10/28/2013+8-2
Porque los gráficos mejoran poco a poco, y así nos venden "nueva teconología" para PC's cada 3 meses.
z@zaaloo10/28/2013+8-2
Porque los gráficos mejoran poco a poco, y así nos venden "nueva teconología" para PC's cada 3 meses.

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