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Raros juguetes electrónicos de la URSS.
Muchos rusos que vivieron su infancia en tiempos soviéticos recordarán los juguetes electrónicos que las diferentes plantas producían, ademas de una amplia gama de aparatos electrodomésticos: Televisores, ordenadores, calculadoras, relojes electrónicos, grabadoras, grabadoras de video y otros productos que puede que algunos nunca hayan visto. No hace mucho tiempo en mis manos cayó un antiguo catálogo de la serie de "Bienes de consumo". Este fue el número de referencia sobre los productos de la fabrica de electrodomésticos soviético "Elektrónica" de 1985. Uno de los temas fue el dedicado a la electrónica de juguetes. A continuación les presento este Post sobre "Raros juguetes electrónicos de la URSS".

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aparatos electronicos
videojuegos
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"Nu Pagodi" (Bueno,espera!) es un videojuego basado en un dibujo animado ruso, que al mismo tiempo servía como un reloj y despertador. el más famoso y popular de la primera serie de videojuegos portátiles Soviéticos con pantalla de cristal líquido. Esto se hizo a partir de 1984. El precio de venta fue de 25 rublos.

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"Nu Pagodi", La electrónica LES-26 con pantallas intercambiables
El objetivo de una de las varias versiones del juego es navegar por la ruta y evitar el encuentro con las abejas y recoger todo tipo de objetos.
Se produce a partir de finales de 1988. En el juego iban dos pantallas una superior y una inferior.

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Mensajeros del cosmos

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"Electronika EM-04", Feliz cocinar MG-04, 1989

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"Electronika EM-09", el Puente Espacial MG-09, 198

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"Elektronika IM-26" con pantallas intercambiables en forma de cartuchos producidos a partir de finales de 1988.

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"Elektronika IM-27" la Aventura Espacial (febrero de 1990) - la experiencia de una serie de juegos en un binocular de imagen estereoscópica.

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Elektronika IM-46 - Calculadora y sintetizador de música hecha en 1994

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Cinevisor de Bola
es un Juguete muy simple - un dispositivo para ver con un casete con multigráficos.

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"Aprende a considerar"
Dentro de la lechuza, se coloca las baterias. En mapas hay ejemplos en la suma/resta y multiplicación/división con las respuestas.
En un extremo del panel hay que tocar en la intersección de la primera y la segunda de los sumandos, y el otro extremo en contacto debajo de la respuesta correcta.
Si la respuesta es correcta, entonces se encienden los ojos con bombillas de la lechuza

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"Radioupravlyaemaya maquina"
juguete futurista tipo máquina de "rally". Abajo estaba el interruptor de on/off, que incluía las ruedas traseras.

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El Joven electrónico

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Tiro electrónico

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телеконструктор (Teleconstructor)

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Televisión, consola de videojuegos electrónica Экси-videos

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Televisión, consola de videojuegos Видеоспорт (videosport).

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Modular радиоконструктор (radioconstructor).

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dispositivo infantil de interfono.

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Máquina de computación.

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Torno Infantil.

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Varios equipos de ajedrez

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Ajedrez "Socio" con el indicador lcd.

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FRANKLIN-1
Cada una de las células de la pizarra es de contacto. Para realizar el movimiento es necesario primero hacer clic en la casilla "origen" y, a continuación, hacer clic en la casilla "destino". El equipo muestra sus movimientos de manera similar, pero se enciende la cola de los leds situados en los bordes del tablero, y la posición de la figura se determina por la intersección de leds.

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Electrónica LES
El equipo de ajedrez consta de un campo de juego , los botones de entrada y el indicador. El indicador puede mostrar el progreso de la persona o el equipo (de donde y a donde se fue), el nivel de dificultad, el número de los movimientos, y otra información.
En general, el equipo de electrónica LES-01" es bastante funcional. Además el juego desde la posición inicial puede resolver los movimientos de ajedrez (N de movimientos).

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No es exactamente un juguete, Equipo capaz de leer cintas de magnetófono, Radio-cassette. es una grabadora de cinta con la posibilidad de escuchar las ondas de radio.

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Conjunto de lectura de señales con indicador de radioactividad, "dosímetro". Estos conjuntos fueron destinados para equipar a los círculos de estudio en las escuelas de la creatividad infantil. Terrible cosa. Por supuesto, es interesante pensar sus utilidades mas practicas. Contaba con un receptor, relojes electrónicos, en el peor de los casos, el rosario "huye de las luces". El dosímetro...
presentado, contaba incluso con conjuntos de traje de "protección química", "filtro de máscara de gas", etc.


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Lunohod "electrónica".
Era un excelente rover a pilas, era capaz de moverse no por señales de radio o por medio de cables, sino programado con el firmware de la consola.

Podía ir hacia adelante, hacia atrás, girar en un ángulo determinado, parpadear el foco de luz con el sonido y disparar el proyectil en forma de disco. La memoria permitía 16 acciones. Ya que el juguete era caro (costaba 27 de rublos, alrededor de la quinta parte del salario medio) jugaban en multitud y hacían todo tipo de competiciones de programación de robots(lluvia de ideas de la competición de programación de robots). Se realizaron los concursos de tres tipos: el paso de un punto A al punto B en el menor tiempo posible, o lo mismo pero con el más corto programa (la memoria no era demasiada, ahorre bytes!), y la superación de la banda de obstáculos. En este último caso, el ganador era aquel cuya lunohod pasaba por ella a la mayor distancia.

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Lunohod Lunnik con cable de mando

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Radioconstructor Malchish "Радиоконструктор Мальчиш"
Es un conjunto de kit de piezas de radio, con una carcasa para el montaje portátil de la radio de transistores, que trabaja en el rango de longitud de onda. Радиоконструктор diseñado para el comienzo de los radioaficionados, con conocimientos de la televisión para obtener ayuda.

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Radioconstructor Радиоконструктор. 10 opciones de radio
al parecer en la placa de montaje y de las piezas incluidas en el kit se puede acumular 10 diferentes opciones de radio.

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La electrónica LES-15
de Mesa de juego electrónico de fútbol

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electrónica LES-37
Lámpara de juego electrónico de Fútbol: copa de campeones. Cada jugador dispone de 4 botones (a diferencia de la electrónica LES-15, las teclas de membrana).

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La electrónica LES-30 (orfeo)
juguete de Música

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La electrónica LES-45
Calculadora; Reloj; servicio de despertador, juegos, aprendizaje de inglés.

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Máquina de Lógica.

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Computadora de Ajedrez >"Inteligencia 02"

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связист

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Juguete electrónico de diseño "ECON-01"
Está diseñado para la técnica de la creatividad de los niños de mediana y mayor edad escolar. El diseñador es un kit de productos para aplicaciones de soldadura, mecanizado y montaje de cables de ensamblado de los más simples dispositivos electrónicos. Mediante el diseño se puede montar una variedad de dispositivos electrónicos siguiendo los pasos en las instrucciones de funcionamiento de los esquemas eléctricos, o el montaje de las imágenes.

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La electrónica LES-27
El Juego en forma de prismáticos. La primera (y la última) 3D soviética

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electrónica LES-46
Juego electrónico, el sintetizador de música, Calculadora

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electrónica LES-55
lámpara de juego electrónico de Baloncesto:copa del mundo

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de Altair,
el Dosímetro

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consola de videojuegos Palestra-02

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consola de videojuegos "Torneo de 1978"

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Ировая el"Líder"

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he Aquí otra obra maestra de la industria nacional - electrónica mk-90
En él tetris, buscaminas y otros juegos era el mejor. Tenia un costó alto.

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Combate aéreo
Juego para 2 niños, controla el avión, y el otro, su objetivo. El número de aviones y misiles era limitado. Alimentación de 4 pilas.

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batalla Naval

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electrónica ИЭР-01
carreras de autos — portátil de 1983

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"electrónica LES-20" Суперкубики - Superkubiki
Es probablemente la primera portátil de Tetris

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LUNOHODS

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Diferentes formas de lunojodes y планетоходов

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COCHES A CONTROL REMOTO

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coches de Radio

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Vehículos con cable de mando
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Elevalunas Robots con radio control.

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Reglas de tránsito

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Pertrechos electronicos

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Diversa de pertrechos en el panel de control

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Submarino

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La Lancha Neptuno

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98
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Aparato deTelégrafo infantil.

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Электровикторина "no sabes, lo sabrás"

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Diseñador de Electrónica

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Los Famosos "al volante" y "el Joven conductor"

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La versión original del famoso juego "Bueno, espera!"

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Campo de tiro electrónico
Es un juguete diseñado para la practica de la puntería, en los cuales se simula el tiro deportivo con pistola.

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Radio transistor infantil, diseñado para la recepción de las estaciones locales de radiodifusión en las bandas largas y frecuencias de onda media.

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Электроная El juego con el reloj-despertador "electrónica 24-01"
Bueno, concretamente este juguete, no era raro, pero no todos los padres podían permitirse comprar uno para su hijo.
He aquí su descripción en el catálogo: "está Diseñado para niños en edad escolar, promueve el desarrollo de la atención visual, la concentración y la rapidez de la reacción. Reloj-despertador ayudan a los niños a seguir la hora actual"

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Diseñador para Niños
No está muy claro lo que hace en el catálogo de los juguetes electrónicos.

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Электропроигрыватель "electrónica para niños"

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La herramienta musical электромузыкальный "Чижик"

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juguete de música Electrónica
Otro instrumento musical.

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Y otra de música, juguete diseñado para el desarrollo del oido de los niños para la música, los sentimientos de ritmo, para dominar los conceptos básicos de la notación musical, el desarrollo de habilidades en la ejecución de música de tonos.

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Torno para Niños
Permite al niño dominar inicios habilidad compleja de la madera, desarrollar las aptitudes laborales con las herramientas, estimular la técnica, la creatividad, la creación artística, la reproducción de los dibujos.

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Está diseñado para el uso individual y colectivos de juegos de los niños. Automáticamente realiza las operaciones: suma, resta, multiplicación, división y muestra los resultados de la cuenta en la pantalla.

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Juguete "Tanque"
está Equipada con monocanal el sistema de radio control con el interruptor de comandos

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yate de "Electrón"


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"Ракетовоз-3" Raketoboz 3
juego diseñado para ensamblar partes.

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coche Grúa "Virage"
juguetes "Virage" aplican el principio de control remoto a través de señales de radio

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juego de "Encuentra la respuesta"
Desarrolla la capacidad de pensar con lógica

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juego Electrónico "el Lobo y la liebre"
desarrolla en los niños el sentido del tiempo de reacción y la habilidad de pensar lógicamente

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automotor programable modelo лунохода Lunohod
Está diseñado para desarrollar en los niños habilidades de programación, técnicas de creatividad y de ampliar sus horizontes.

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Электровыжигатель "Patrón"

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máquina de computación "el mis-1"
Juego divertido en el que se conocen los principios de programación, fundamentos de la lógica matemática y el sistema binario.

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juego Electrónico "Vector"
Permite en el juego facilitar a los niños la asimilación de cualquier material educativo, promover la competencia. Entrena la atención y la reacción, infunde conocimientos básicos modernos de dispositivos informáticos.

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"electrónica Экси-Video 02"
Está diseñado para la simulación, junto con un televisor de reproducción, ejecuta en la pantalla siete juegos deportivos: "Tenis", "Fútbol", "squash", "Entrenamiento", "Fútbol con mayor dificultad", "Tiro-1", "Tiro-2"

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Sintetizador de voz "electrónica SR-1"
está Diseñado para la enseñanza de la pronunciación y escritura de palabras en inglés

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Radioconstructor Modular радиоконструктор
está Diseñado para novicios. Cuenta con aplicación de soldadura, mecanizado y montaje de los cables , esquema de radios, amplificadores, generadores, etc.

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Modular радиоконструктор
está Diseñado para mejorar los conocimientos y habilidades prácticas de los alumnos en el área de electrónica de radio, radiocomunicación y la automatización, la

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"Electrónica, el diseñador de electrónica ac-1"
Descripción coincide con la anterior, a juzgar por la foto

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"Laboratorio , el Joven electrónico"
Радиоконструктор está diseñado para novicios. Con su ayuda se puede recoger más simples esquemas automáticos, amplificadores y dispositivos de radio.

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Laboratorio YUE-50
está Diseñado para jóvenes diseñadores y ayudará en profundidad el estudio de la radioelectrónica

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Conjunto para радиолюбителя Von-3"
está diseñado para trabajar con los orígenes de la señal electromagnética, receptores.

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Telekonstructor Infantil телеконструктор
Está diseñado para el ensamblaje y el montaje más pequeño del modelo nacional de transistor receptor de televisión en blanco y negro

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Y otro modelo Telekonstructora телеконструктора

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Amplificador de baja frecuencia. радиолюбителя "Fondo 2"
está Diseñado para auto-ensamblaje de amplificadores de baja frecuencia con una amplia gama de niveles de la señal de entrada

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el Conjunto de радиолюбителя Von-4"
está Diseñado para el montaje amplificador de potencia.

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Estos juguetes muy a menudo se encontraban en las tiendas, pero ya que el precio de los juguetes era alto, a menudo solo estaban disponibles para muchos niños como regalo de año Nuevo o el día de nacimiento.

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ALGUNOS APARATOS ELECTRONICOS DE OCIO PARA EL HOGAR SOVIETICO

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En 1974, VCR "Electrónica-501-video" para la grabación en blanco y negro de la televisión en la norma Europea de 50 Hz, 625 líneas y el sonido con la cámara de televisión, "Electrónica-Video", y la grabación de vídeo puede verse la TV o el monitor de una cámara de televisión.

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La producción a gran escala del formato VHS "Electrónica VM-12" VCR comenzó en 1984.

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"La electrónica de VIC-8220", 1987

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Mesa Giratoria "De La Electrónica B1-01", De 1974.

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Ordenador de casa "de la Electrónica de VI-201"

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FIN DEL POST, GRACIAS POR PASAR



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