¡Hola Gente Taringera!
¿Como están?
Antes que nada una pequeña introducción LEVEL 5 sobre quien soy:
Leonardo Pellegrini
Desarrollador de videojuegos profesional.
8 Años de experiencia en la industria como Level y Game Designer. Doy charlas, etc.
Ahora sí. Vamos a lo que nos interesa.
Tuve la oportunidad de ir a San Francisco, California, para disfrutar por primera vez la Game Developers Conference 2016. O más comúnmente "GDC".
Para los que no les gusta leer les dejo un video resumen jajaja
La intención de este post es entretener y a la vez informar un poco. La idea principal mia igual es responder a preguntas de como fue mi viaje EN LOS COMENTARIOS. Porque ya de por sí el post es muy extenso.
¿Que joraca es la GDC? Según Juan Carlos Wikipedia:
La Game Developers Conference, es la reunión anual más grande de desarrolladores profesionales de videojuegos, cuyos objetivos son el aprender, inspirar y formar conexiones dentro de la industria. El evento, que dura aproximadamente una semana, incluye una exposición, eventos para el establecimiento de contactos, ceremonias de premios tales como el Independent Games Festival y el Game Developers Choice Awards, y una variedad de tutoriales, conferencias, y mesas redondas con profesionales de la industria sobre temas relacionados con los videojuegos, tales como programación, diseño, audio, producción, administración y artes visuales.
Puedo decirles que fue una experiencia única y quiero contales como fue.
Como este era mi primer viaje al exterior no sabía nada de nada sobre pasajes, visa, pasaporte, etc...
La verdad que me mandé de una y la realidad es que no es tan complicado como parecía. Si quieren que les cuente como fue ese tema y me lo piden bastantes personas, puedo hacer un post al respecto o contestar en los comentarios.
Ahora si, veamos algunas fotos mientras les voy contando como fue todo.
Bueno, comencemos por el viaje!
Salí de Ezeiza por American Airlines el día viernes 11. El vuelo duró unas 15 horas mas o menos. Como era mi primer vuelo tan largo y a un lugar desconocido, no pude dormir mucho. Eso me mató con un Jet lag de la puta madre. Básicamente el primer día (sábado) fui un zombie allá.
Comida del avión:
Pollo y boludeces, podes elegir entre pasta y pollo, al menos en ese vuelo y en clase economica.
Desayuno:
Finalmente llegamos al primer destino, Aeropuerto de Dallas, Texas. Me hubiera gustado bajar para conocer Gearbox Software pero no lo tenía permitido.
Había poca gente porque eran las 5 de la mañana.
Dallas Fort Worth:
Después de una hora de volver a pasar por los controles del aeropuerto, ya podíamos esperar el abordaje al siguiente vuelo, esta vez hacia el destino San Francisco, California.
Si se fijan bien en el reflejo, ese soy yo. Se nota por la tremenda buzarda.
¡Finalmente despues de unas 3 horas llegamos a San Francisco!
Pará pará... ¿Por qué hablas en plural si fuiste solo?
No, no fui solo. Tuve la suerte de que se diera la coincidencia de viajar con el presidente de la Fundación Argentina de Videojuegos, Facundo Mounes.
Me ayudó una banda para saber que hacer, para donde ir, etc. Un capo.
Si quieren saber mas de la fundación y de que se trata:
Link a entrevista a los fundadores:
Ahora sigamos:
¡El lugar de hospedaje!, el hermoso HI CITY CENTER. Un hostel donde conviví con muchos Argentinos y personas de otros países. La verdad MUY recomendable para quien quiera ir. Y por supuesto, Barato.
Cuando llegué vi que pasaban esto en la pared con el proyector. Sabía que iba a pasarla bomba durante la semana (Foto: Crihnoss).
¿Cual es el punto malo de este lugar?
Bueno:
Así es. El hostel está en el medio del Tenderloin. Un barrio compuesto de mas o menos 8 cuadras donde se pueden apreciar personas sin casa medio locas y drogadas merodeando el lugar.
¿Me pasó algo? ¿Me robaron? ¿Me atacaron? No. Nunca pasó nada. Si no les das bola no te joden. Y si un loco se te pone a gritarte cosas no le das bola y listo. Mucho peor es capital de noche.
El primer día, Sábado 12, a pesar de haber dormido casi nada en el vuelo, pude disfrutarlo con colegas profesionales de la industria de videojuegos de Argentina. Por supuesto en la marcha de San Patricio. Cerveza y chicas arias por todos lados.
(Fotos ilustrativas, estaba muy muerto este dia, pero las chicas eran asi)
Terminó todo con birra (cara), papas fritas embadurnadas en váyase a saber qué, pero riquísimas. Papas tipo lays pero con jalapeño, un desastre.
Volví a las 6 al hostel y decidí ir al sobre. Había que arreglar urgentemente el Jet Lag que tenía. Así que dormí de 19 hs hasta las 6 am del otro dia.
Dia domingo 13:
Diseñando juegos de manera ¿seria?
Probando nuevas tecnologías. Gear VR de Samsung en el lobby del hostel.
Los días feos y lluviosos la verdad que asustaban... ¿Será así toda la semana de la GDC ?
A punto de tomar el BART (Subte de allá, aunque a veces va por exteriores también)
Por supuesto muy serios.
¿Dónde íbamos? ¿A una reunión importante con ejecutivos de alguna empresa de renombre? ¿Un evento demo para mostrar nuestros trabajos? No...
Best Buy.
Esas tarjetas no se van a poner en balance negativo solas...
Camino al Best Buy... ¿Constitución o San Francisco?
Por fin llegamos al glorioso destino... no voy a poner fotos de lo que compramos porque si alguno de la AFIP lee esto... chau.
Pero si pongo esto, nos encontramos de casualidad con chicas de San Isidro y Rio Gallegos
Ahora sí. Vayamos a lo interesante. Voy a irles mostrando como fue la GDC 2016. El orden puede no ser el verdadero...
GDC!
Si tan solo mis pies y rodillas hubieran sabido en ese momento la semana que les esperaba...
El Moscone center, ENORME. Dividido en 3 edificios. North, South y West.
En esta foto podemos ver los 3 edificios, North y South frente a frente y el West atrás.
Foto sacada desde el edificio de RAZR (que te haces vó...)
El primer día, al menos para mí fue un caos total. No sabia a que charla ir, quiénes hablaban, donde averiguar, etc... Por suerte lo tomé como lección y durante cada noche en el hostel planificaba qué charlas iba a ver al día siguiente.
Fotos del evento:
Charla de Devolver "Who the fuck needs publishers?", ustedes los necesitan chabones... sé algunas cositas que mejor no digo nada... jajaja.
Me hizo acordar mucho a "The Witness"
Con el capo que escribe "Extra credits" Un canal de la puta madre en youtube sobre la industria.
Charla "Level design with Impossible 3D Geometry" y mostró muchas imagenes de su juego, que por alguna razón se parecen mucho al que yo hice, Protocol.
Charla random, no se cual es y la foto no es mia:
Lugar de "Descanso" para jugar y charlar mientras se juegan unos juegos... interesantes.
Había muchos pero muchísimos juegos para probar, de todo tipo. La mayoría de developers independientes.
El día martes se dio la fiesta Latinoamericana! Todos los developers de diferentes regiones como Argentina, Colombia, Bolivia, Perú, etc! A mi gusto una de las mejores fiestas de la semana.
Fuimos los primeros en llegar... una hora antes... ¿Tantas ganas de fiesta habian?
Va Cayendo gente al baile...
Foto con Sjoerd De Jong. O mejor conocido como Hourences. Creador de los niveles más jugados del Unreal Tournament 2004 (Rankin, Redkin, y otros más)
Fiesta de Destructoid (entre de pedo, ahora les explico como)
Claramente la Realidad Virtual fue el tema mas importante de la GDC y seguramente lo sea aún más el año que viene.
Seriedad ante todo.
Maldito sol!!
Presenciando una charla:
En las oficinas de RAZR:
Vista desde el enorme ventanal de RAZR. Se puede ver el Moscone Center donde se hizo la GDC. Son 3 edificios, los que se enfrentan y el que está atras.
No quiero imaginarme lo que cuestan las máquinas que estaban ahí (todas tenían capacidad de mostrar demos de VR, Lo cual requiere mucha máquina)
Ahora pasamos a las oficinas de UNITY (Sí, el motor)
Hicieron una presentación y obviamente había mucho morfi.
Pudimos presenciar los Game Awards. Como pueden ver, muchísima gente. Esto merece un post aparte.
Booth de Occulus, siempre con mucha cola de gente pero valió la pena. Te hacen probar el Samsung Gear VR y despues te dan una remera (mencioné que me traje un montón de remeras de allá? ni tuve que comprar...)
Probando (y dejando corriendo) un juego Argentino en el Booth de Google Chrome cast.
Fiesta de BLIZZARD!!!! (La anécdota de como entré es buenisima, despues la digo)
Alta foto papá... te la sacaban gratis y te daban una remera (yo pude conseguir 2)
En el piso de arriba entrabas y estaba lleno de developers de Diablo 3 y Starcraft 2. IMAGINE THE POSSIBILITIES!!!
Este es un mural donde escribías algo, lo que quisieras apenas entrabas a la fiesta de Blizzard.
Por supuesto este era el mejor momento para hacer la gran Certificada:
Y por supuesto, no podia dejar pasar esta oportunidad:
"Fiesta" Japonesa (alto morfi, de nuevo)
Y una cerveza china.
Y finalmente la GDC llegó a su fin... Todos con melancolía pero revisando los chiches que compramos para olvidarnos de la despedida.
Adiós HI CITY CENTER, Adiós Tenderloin, Adiós personas locas gritándonos en la calle y haciendo caca a plena luz del dia. (Igual pienso volver a ese mismo lugar)
De regreso a casa
Y acá estamos solo unos pocos de los Latinos que fuimos, se va a extrañar mucho!
RESUMEN LEVEL 5:
Fui a california, a la GDC 2016. La pasé fenómeno. Conocí gente importante, muchos contactos, me abrió mucho la cabeza ver gente de otros países y por supuesto la pasamos bomba en las fiestas!!! y puse a july 3p en la pared de la fiesta de Blizzard (?)
Espero que les haya gustado gente. Un abrazo y no olviden preguntar sus dudas en los comentarios!!
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