Los atentados terroristas del 11 de septiembre, acontecimiento que hirió en lo mas hondo del orgullo norteamericano, pero que también acarreó importantes transformaciones en las diferentes facetas de la sociedad global. Dejando de lado las consecuencias directas del fatídico día (guerra, muerte y destrucción), quizá uno de los sectores más lastimados con el derrumbe de las Torres Gemelas neoyorquinas fue el sector mediático: películas, series, historietas y hasta libros que tuvieron que configurar sus contenidos para no desembocar en una inevitable controversia.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue uno de tantos juegos que se vieron afectados por los atentados terroristas. Originalmente, Hideo Kojima había escrito varias escenas que tomaban lugar en Nueva York, incluyendo la última pelea y la embestida de la colosal base marina en pleno Manhattan, derribando la Estatua de la Libertad y destruyendo media isla a su paso. Konami no tardó mucho en anunciar una restructuración para estas secuencias, suprimiendo la catástrofe causada por la llegada de Arsenal Gear a la costa y alterando algunos elementos dentro de la pelea final (quitando la escena de Raiden cubriendo el cuerpo de Solidus con una bandera norteamericana luego de haberlo derrotado).
Al respecto, Konami apuntó: “En estos momentos, los eventos de Nueva York han sido tan trágicos y han impactado a tanta gente que toda la industria de América, y la mayoría del mundo occidental, va a tener mucho cuidado sobre lo que hacen en los próximos meses, especialmente en la industria del entretenimiento".
Grand Theft Auto III
Otro caso concreto fue el de Grand Theft Auto III, juego en el que Rockstar Games decidió recortarle las alas -y la capacidad de volar largas distancias- a la única avioneta disponible en la ciudad (Dodo Airplane) para evitar que los jugadores trataran de recrear el impacto de los aviones secuestrados en los rascacielos de la gran manzana. Adicionalmente, algunos aficionados también asumieron que las misiones relacionadas con un revolucionario llamado “Darkel” -cuya misión era convulsionar el sistema financiero- fueron retiradas de la versión final para librarse de la posible polémica; pero a finales del 2011, el vicepresidente de la compañía, Dan Houser, desmintió los rumores al decir que el contenido ya había sido eliminado meses antes de lo acontecido.
Spider-Man 2: Enter Electro
El mundo del comic también resintió los efectos del suceso a diferentes niveles, desde el conocido caso de la censura en la cinta de Spier-Man protagonizada Tobey Maguire, hasta su contraparte en videojuegos. Spider-Man 2: Enter Electro tuvo que cambiar la secuencia final de la trama debido a que esta planteaba un enfrentamiento entre Spidey y Electro en la torre norte y sur del WTC. Posteriormente, Activision declaró que “por respeto a las victimas” el juego sería relanzado con un final diferente, y así fue como finalmente sucedió.
Flight Simulator de Microsoft
Ejemplos como los anteriores hubieron varios, pero uno que no podemos dejar de tratar –y que tal vez no entra en la misma categoría que los mencionados líneas arriba- es el Flight Simulator de Microsoft, un juego atacado constantemente por ser “la herramienta utilizada por los terroristas para entrenarse en el manejo de aeronaves comerciales”. La infame etiqueta ocasionó que en la próxima entrega se descartara por completo la inclusión de los rascacielos, pero los señalamientos y el estigma aún perduran (aunque en cantidades significativamente menores).