Headcrab es un parásito extraterrestre ficticio que se encuentra en el juego Half -Life y Half -Life 2 creada por Valve Software. Son los enemigos más frecuentes de todo el juego. Los headcrabs también son llamados asaltadores de cabezas por Barney Calhoun y parásitos por los Combine Overwatch. Son los más numerosos y posiblemente la mayor parte de los extraterrestres, volviéndose un icono de la serie. Actualmente posee tres variaciones (dos de las cuales se introdujeron en Half -Life 2), poseyendo la habilidad de transformar a humanos y transhumanos en zombies. Aunque parecen similares al headcrab original, hay variaciones que difieren en el sentido del uso estrictamente de sus cuatro extremidades para el movimiento, y atacar de pie, en contraposición a las extremidades generalmente más cortas del original headcrab .
Una meta fundamental de los headcrabs es unirse a la cabeza de una víctima adecuada, para ello usa su boca (típicamente, cubriendo a la cara, y la mayor parte de la cabeza), y sus garras y piernas traseras en su víctima, con lo cual toma control sobre el cuerpo de su presa, convirtiéndolo zombi. El headcrab se fija encima de la cabeza de su víctima, donde abre las porciones del cráneo con su boca (no hay animación que demuestra a un zombie del headcrab con los restos del cráneo esparcidos, así que se asume que el headcrab no saca realmente la cubierta del cráneo). Incorporando su funciones biológicas con la corteza del cerebro de las víctimas. Sin embargo, los procesos del pensamiento de la víctima son aparentemente imperturbados, y por lo tanto se asume que están realmente vivos mientras que son poseídos por un headcrab . Los gritos de las víctimas infestadas siempre son amortiguada por la presencia del headcrab . No se vio nunca a ninguna de las especies de Xen infestadas con los headcrabs. De hecho, el físico del headcrab , y su necesidad evidente de afianzarse en la “cabeza” de un humanoide hace inverosímil que es capaz de “zombificar” a otras criaturas de Xen. Como tal, no se sabe cómo los headcrabs subsisten en su ambiente nativo. Lamarr , headcrab doméstico del Dr. Kleiner, come sandías, aunque también la ven atacando un cuervo más tarde. Por otra parte, los headcrabs han sido vistos siendo presas de los bullsquids, Vortigaunts, snarks y barnacles, aunque se muestran pasivos con otros como los houndeyes.
En la mayoría de los casos, un headcrab sigue apegado a sus anfitriones hasta destruidos. En Half -Life 2, sin embargo, tienen la capacidad de abandonar su anfitrión, si están significativamente heridos. La eliminación de las headcrab revela que la acogida de la cara y la cabeza han sido comidos por la criatura, el título de grado de cuentos daños en estas zonas depende del tipo de control en headcrab . En Half -Life 2, horrorizadores sonidos que emanan de los zombies implicaciones que, mientras los heridos a un punto que haría que la pérdida de control headcrab mortales, la acogida criatura es, al menos parcialmente consciente de su terrible situación. Reproducción de partes de un archivo de sonido de la víctima hacia atrás producir extremadamente inquietantes gritos de dolor. Los gritos se han interpretado como "Dios, ayuda!", "¿Por qué! ¿Por qué! ¿Por qué!", "Ayudame!".
Muestra del grito normal.
Muestra del grito invertido.
"Oh God Help! Help me!", "My God Help me!", "God, God, God!"
Ahora, la próxima vez que juegues al
Half
-Life 2, ayuda a los Zombies a acabar con su sufrimiento y matalos de una sola vez. 
