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Cómo hacer el logo de T! en Cinema 4D

Info9/27/2009

Hola gente, vengo a dejarles este tutorial para aquellos que están aprendiendo a usar este programa o quisieran hacerlo! Veremos cómo hacer el logo de T! y algunas pavadas más.. Espero que les sirva y les guste! Comenten por favor, saben que siempre que uno sube algo personal le guste la opinion de otra persona! No es necesario agredir si no les gusta Saludos!

Bueno para empezar comenzaremos añadiendo un piso para poder ubicarnos bien.



Ahora sí podemos meter un Spline de Texto.. Para eso vamos a Objects - Spline Primitive - Text. O bien donde lo señala la imagen.



Bien, a continuación vamos a darle el efecto 3D, para eso insertamos un Extrude NURBS.



Una vez que tengamos nuestro Extrude.. En la barra de objetos vamos a arrastrar nuestro Texto adentro del Extrude NURBS como se ve en la imágen.



Ahora teniendo nuestro Texto seleccionado, vamos a sus propiedades e ingresamos el texto que querramos. En este caso "Taringa!" y clickean fuera de la pantalla para que acepte el cambio.
Recomiendo que muevan el texto un poco hacia arriba ya que sino la G les va a quedar a travesando el suelo. Para eso seleccionan el Extrude NURBS y con la herramienta mover lo mueven desde el eje Y (verde) hasta que quede de su agrado.




Bien, ya tenemos nuestro texto de Taringa!. Pero digamos que se ve bastante pobre por ahora.. Así que vamos a ponerle unas luces para ambientarlo un poco más. Para eso vamos a ingresar una Luz. Y en las propiedades vamos a cambiar el tipo de sombra a Soft (Prueben los otros tambien y elijan el que más les guste en realidad, eso es a gusto) Y si le quieren cambiar el color a luz bienvenidos sean también.
Luego ubiquen la luz con la herramienta Mover donde mas les guste, tengan en cuenta siempre el efecto de la sombra. Así que fijense bien donde la van a colocar y tengan siempre en cuenta que sea SOBRE el suelo, sino no se va a ver nada.




Bueno si quieren ir viendo cómo va quedando pueden tranquilamente ir Renderizando la escena presionando Ctrl + R. O bien yendo a las opciones Render - Render View.

Para finalizar vamos a agregarle una textura al suelo y a nuestro Texto. Para esto vamos a crear un nuevo Material como vemos en la imagen.




Le damos doble click al material y se nos abren sus propiedades. Acá desde luego pueden, deben y les recomiendo jugar mucho ya que hay infinitas opciones. Pero haremos un material básico. Éste será el material para el piso, asi que le daremos un color azul con un poco de reflejo en el piso. Para eso configuramos las opciones como las vemos en la imagen.





Bueno eso bastará por ahora..
Ahora vamos a crear otro material más para el texto. Puede crear uno nuevo o bien copiar el mismo que hicieron antes manteniendo apretado Ctrl o seleccionandolo y presionando Ctrl + C y Ctrl + V.
A este le vamos a dejar las mismas caracteristicas que al color azul, solo que el color se lo vamos a cambiar por blanco. Y nos van a quedar nuestros 2 materiales como vemos en la imagen.




Luego vamos a arrastrar cada material a su objeto correspondiente. El blanco lo arrastramos hacia el Extrude NURBS, para que tome el extrude y el texto al mismo tiempo, ya que estan enlazados. Y el material azul lo arrastramos hacia el suelo. Y nos va a quedar algo así.



Ahora no queda más que renderizarlo y exportarlo! Para eso vamos a ir a las opciones de Render.En Output vamos a elegir la resolución que querramos, en este caso voy a elegir 1024x768. En Save clickeamos donde dice Path.. y elegimos la ruta donde lo queremos guardar. Y abajo donde dice Format elegimos el formato que querramos, en este caso JPEG.
Finalmente presionan SHIFT + R y se les empieza a renderizar la imagen que estan exportando! Y si siguieron todos mis pasos, les quedará algo así!




Recuerden que se puede jugar MUCHISIMO con este maravilloso programa, esto más que nada es un tutorial básico para aquellos que quieran a aprender a moverse un poco con el sistema de textos y demás. Espero que les haya gustado y servido gente, un saludo!




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