Contenido:
1)Xbox 360 Elite (u$s 599 o ar$ 2306)
2)PlayStation 3 Slim / Comun - Slim : (u$s 469 o ar$ 1800) Comun: (544 u$s o 2095 ar$)
3)Wii (519 u$s o ar$ 1998)
4)Psp 3000 (1119 ar$)
5)Nintendo DSi 220 u$s o 847 ar$
XBOX 360 ELITE
DESCRIPCION:
La Xbox 360 Elite es un paquete de alto valor, que incluye dos increíbles juegos, un disco duro de tremenda capacidad, puerto HDMI (cable HDMI se vende por separado), un control negro inalámbrico, headset, y un acabado negro premium. Con tres poderosos procesadores core y sonido surround, esta consola redefine como se ven los juegos, como suenan, y como se juegan, para atraparte como nunca antes. Cada título de Xbox 360 soporta un mínimo de 720p, y hasta 1080p en alta resolución, o 480p en definición estándar, en formato widescreen 16:9.
CARACTERISTICAS:
# Disco duro de 120GB: El disco duro desmontable de 120GB permite a los jugadores guardar sus partidas y almacenar shows de televisión, películas, temas musicales, fotos, trailers, demos descargables, y cualquier otro contenido que pudiese estar disponible en el Mercado Xbox LIVE.
# Control Inalámbrico Negro para Xbox 360: Este premiado control de alta performance presenta el Botón Guía de Xbox para un acceso rápido al listado de amigos y la música. Tiene un alcance de algo más de 30 pies, y una batería con vida útil de casi 30 horas con dos pilas tipo AA.
# Headset Negro para Xbox 360: Ahora disponible en negro, el headset permite a los jugadores llevar adelante diferentes tipos de estrategia o intercambiar objetos mientras participas de juegos y envías mensajes de voz a un tercer amigo conectado con Xbox LIVE.
# Cable antena/video para Xbox 360: Maximiza tu calidad de imagen en equipos de televisión de definición estándar, utilizando para ello la conexión de S-video para una notable mejora por sobre los conectores tradicionales.
# Xbox LIVE: Conéctate a Xbox LIVE gratis y encontrarás add-ons (llámese personajes o canciones), demos, nuevos mapas y niveles, para que la diversión jamás se termine. Incluído con tu sistema, un mes de suscripción gratis a la cuenta Gold.
PROS Y CONTRAS:
Pros
1)Juegos originales y de buena calidad.
2)Juegos pirateados a muy bajo precio.
3)Lectora de DVD(Se puede incorporar una lectora de HD-DVD extra $$$), CD.
4)Internet rapido.
5)Juegos unicos para XBOX 360º como el Halo 3, Halo Wars, Gears of War, etc.
6)Almacena y Reproduce(Con un control extra $$$) imagenes, videos y musica, etc.
7)Exelentes graficos.
Contras
1)En unos años no servira por que no lee Blu - Ray
2)Calienta mucho (Por eso vienen los coolers para ponerles abajo, y que salen un huevo y medio respectivamente)
3)Internet es Pago y no tiene Wire Fire
5)Joisticks un poco pasados de peso
6)Las famosas "Luces de la muerte", que son mas habituales en la Elite que en la Comun
8)Juegos mucho mas cortos, debido a que la Xbox utiliza solo DVD y se estan haciendo en HD DVD que solo soportan 15 GB, Mientras que los Blu Ray soportan hasta 50.
PS3 COMUN / SLIM
CARACTERISTICAS SLIM

CARACTERISTICAS COMUN
PROS Y CONTRAS
Pros
1. su calidad de alta definicion en juegos e imagenes le permite dar un salto tremendo a la tecnologia de avanzada, capaz de llegar a 1080 pixeles.
2. con la nueva innovacion de los discos blu-ray, los juegos ahora van a ser mas extensos y con mas opciones (como por ej, los idiomas)... la capacidad del blu-ray es de 25g de una sola capa, mientras que la de doble capa puede llegar a 50g (superando notablemente a los dvd´s convencionales ya que solo tienen 4,7gb y tambien a los hd-dvd. que dicen que iva a ser el formato sucesor del dvd que este hd-dvd solo tiene 15gb)
3. con lo caro y la crisis que hay en el mundo, sony fue inteligente al crear varias consolas con diferentes capacidades de almacenamiento(20, 60, 80, 120 y 160gb) lo cual puede ser util ya que entre menos capacidad, menos gastos
4. como han dicho en sony, la consola tendra un ciclo de vida de por lo menos 10 años... los cual fue comprobado con la playstation 2 que salio en el año 2000 y sobrevive hasta el dia de la fecha
5. el nuevo dual shock 3, tiene un sistema de deteccion de movimiento, llamado sixaxis... este nuevo sistema de movimiento hara mas reales los juegos (ya sea de carreras, aviones, etc). lo malo del mando es que al tener el sensor de movimiento, los fabricantes de sony, decidieron sacraficar la vibracion del mando devido a problemas entre el sensor y la vibracion
6. la conexion a internet e totalmente gratis (no como la de xbox que hay que pagar para eso) y podras descargar peliculas, fotos, y demos de los juegos entre mas cosas
7. la exclusividad de algunos juegos permite tener juegos unicos para la consola (GT 5, final fantasy Xlll (13), metal gear solid 4, devil may cry, etc)
8. al ser tambien un lector blu-ray podras ver peliculas en esos formatos (tambien en formatos de cd y dvd, etc) eso lo comvierte en el reproductor mas barato que se pueda conseguir
Contras
1. la verdad es que para usar todo su potencial en graficos y calidad se necesitara una tv especial (lcd) que alcance los FULL HD o full de alta definicion que seria 1080 pixeles... si se usa con un televisor convencional de 21 o mas pulgadas se vera en menos pixeles
2. es una de las consolas que quedara en la historia de la guerra de consolas ya que es la mas cara en su tecnologia por no decir sus componentes.... como es cara y con la crisis mundial al frente de nuestros ojos, nadie tendra tanta plata para poder comprarse una
3. como la pirateria ya ah llegado a las demas consolas de septima generacion (xbox 360 de microsoft y wii de nintendo) en esta consola de sony, al no ser pirateada esta perdiendo ventas... ya que toda la proteccion entre el blu-ray y demas hace casi imposible e inviolable la seguridad de ps3 (punto en contra, lo cual sony no vio eso)
4. al no ser una de las consolas con un extenso catalogo de juegos, eso lo hace casi inservible a la consola ya que xbox 360 salio un año antes que ps3 y de modo que aprovecharon ese año para hacer juegos y crear un gran catalogo (lo malo del catalogo de xbox es que predominan los FPS y no se encuentran muchos de otros tipos)
WII
CPU IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (IBM Broadway) (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) 729 MHz.
GPU ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm[29] 243 MHz
RAM 24MB 1T-SRAM, 3MB EDRAM
VRAM Bus GDDR3 64 MB
Medio Wii Optical Disc 12 cm, Nintendo GameCube Game Disc 8 cm.
Almacenamiento Memoria interna flash 512 MB
Controladores
* Físicos: USB 2.0
* Inalámbricos: Bluetooth, Wi-Fi
Puertos I/O USB 2.0 (2), SD Card (1), barra sensor (1), memory cards (2), puertos para expansión de memoria GameCube (2).
Comunicación en red Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g), Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.
Audio Compatible con Dolby Pro Logic II.[30]
Resolución de vídeo 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) y 576i (PAL/SECAM)
Formatos compatibles GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm
Salida audio-vídeo Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video, Soporte para formato panorámico 16:9.
Dimensiones y Peso Aproximadamente 157mm (altura) x 215.4mm (profundidad) x 44mm (ancho) y pesa aproximadamente 1,2 kilogramos.
PROS Y CONTRAS
Pros
10.- Los FPS se sentirán como en casa.
9.- 24 horas de conexióna Internet, incluso apagada.
8.- Si Nintendo lo ha conseguido con NDS, con Wii también
7.- Crean un nuevo lugar de juegos
6.- Es más pequeña y más barata que la competencia
5.- Juegos exclusivos de Nintendo Wii
4.- Fuerte apoyo de las third-parties
3.- Zelda en su lanzamiento
2.- Consola virtual
1.- El WiiMando, es totalmente diferente.
Contras
10.- Se necesita movimiento más allá de los pulgares
9.- Los jugadores ocasionales dejarán de lado la consola
8.- 24 horas de conexión a Internet, incluso apagada
7.- Descubrir muchos trucos para los juegos y perder interés
6.- Los desarolladores se lo pensarán dos veces antes de elegir Wii
5.- Nintendo se contradice, los juegos no serán válidos para todos (Gaming is for everyone)
4.- Ningún juego realmente para público más maduro, por ahora…
3.- Tiene Poca memoria interna
2.- Baja potencia gráfica e incompatibilidad con la HDTV (no como la competencia)
1.- El WiiMando, es totalmente diferente.
PSP 3000

CARACTERISTICAS
Una de las novedades presentadas por Sony en la Games Convention en cuanto a hardware se refiere ha sido la PSP 3000, que como ya hemos podido ver en primera instancia se trata de una especie de evolución lógica de la actual PSP Slim.
Una de las principales mejoras con las que viene cargada esta PSP 3000 la podemos encontrar en su pantalla LCD, como era de esperar. No en vano se trata de una de las principales bazas de esta consola gracias a su gran tamaño, por lo que se ha implementado un ratio de contraste mayor y se ha incrementado su gama de colores para obtener una mayor calidad de imagen.
Asimismo se le ha dotado de un nuevo sistema anti-reflejos para que la luz del sol no suponga ningún problema a la hora de jugar en exteriores, algo que como sabréis los que tengáis una PSP fastidia bastante.
La mayor novedad de esta nueva PSP 3000 reside en la inclusión de un micrófono integrado en la propia consola. Podéis verlo perfectamente en las imágenes que acompañan a este post, entre el botón ”+” del volumen y el logotipo de PSP.
Esto supone un claro avance tanto hacia las posibles vías de comunicación por voz (Skype) como hacia las nuevas posibilidades que se abren de cara a su uso en futuros videojuegos, con la comodidad de no tener que depender de accesorios. Y no solamente para comunicarnos con otros jugadores durante partidas multijugador, sino para llevar a cabo determinadas acciones dentro del propio juego.
PROS Y CONTRAS
Es el rediseño del far,tiene las mismas caracteristicas pero es mas delgado,ligero e incluye un puerto para salida de TV y mini usb (tambien se puede piratear)
El 3000 es el ultimo le cambiaron los botones y es mas bonito,tiene una pantalla antirreflejante con colores mas vivos,y mejor iluminación y contraste,tiene un microfono integrado,pero existen 2 problemas en el PSP 3000,en primer lugar; no se puede chipear (aunque al parecer la compañia Datel saco una bateria de Pandora para modificar el PSP 3000 al gusto de uno,se llama Lite Blue Tool),y en segundo lugar su nueva pantalla,tiene un error,que son algo asi como unas lineas de escaneo que se notan bastante,y lamentablemente,Sony Computer Enterteinment,no piensa hacer algo al respecto.
Nintendo DSi
CARACTERISTICAS
* Peso: 214,5 gramos.
* Dimensiones: 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm.
* Stylus más grande: 92 mm.
* Procesador a 133 mhz
* RAM 16Mb
* Pantalla superior: 3.25 pulgadas LCD (256x192) a color, transparente y reflectante. Retroiluminada con 5 niveles ajustables de brillo.
* Pantalla táctil: 3.25 pulgadas, LCD (256x192) a color, transparente y reflectante. Retroiluminada con 5 niveles ajustables de brillo.
* Energía y batería: Batería de ion-litio recargable de 840mAh. Modo de ahorro de energía. Adaptador AC.
• Nivel de brillo mínimo: 9-14 horas.
• Nivel de brillo bajo: 8-12 horas.
• Nivel de brillo alto: 4-6 horas.
• Nivel de brillo máximo: 3-4 horas.
* Compatible con tarjetas SDHC.
* Reproducción de audio AAC.
* Dispone de dos cámaras fotográficas de 0.3 Megapíxeles (resolución VGA)[2] ). Una interna, junto al micrófono, para que el usuario se retrate a sí mismo y otra exterior. Además dispone de software para aplicar efectos en tiempo real.
* colores disponibles, blanco, negro, azul y rosado
* Es 100% compatible con los juegos de Nintendo DS original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi.
* Soporte para WPA y WPA2, sin embargo los juegos lanzados al mercado anteriores a la Nintendo DSi tendrán que seguir usando el cifrado WEP, ya que al no estar programados específicamente para ello no puede aprovechar los nuevos protocolos de cifrado.
* Version de firmware actual: 1.4E (esta "E" final hace referencia a la version europea)
Ventajas Y Desventajas
La transferencia de las imágenes al ordenador sólo puede hacerse única y exclusivamente mediante la tarjeta, mientras que las fotos se guardan siempre y por defecto en la memoria interna de la Nintendo DSi.
Para sacarlas de su interior, se tiene primero que copiarlas a la tarjeta, y luego contar con un lector integrado o externo en el ordenador.
Nintendo podría haber abreviado este proceso a los usuarios si se hubiera configurado la consola para guardar las fotos directamente en la tarjeta, o incluir un cable USB para transferir así las fotos sin tener que abrir la ranura SD , retirar la tarjeta e introducirla luego en un lector.
En cualquier caso, se trata de prestaciones menos importantes que la principal novedad que, en teoría, aportará la cámara: su aplicación en videojuegos.
Ambas cámaras cuentan también con detector de movimiento, lo que a priori permitirá el desarrollo de juegos en los que el sistema de control se base en los propios movimientos del jugador, registrados por la cámara.
La última novedad destacable de la Nintendo DSi la encontramos en su conectividad. Como sus predecesoras, cuenta con Wi-Fi para jugar en red y otras opciones, pero en este caso se le añade una tienda de aplicaciones al estilo iPhone.
En ella podrán descargarse, por ejemplo, un navegador para páginas de Internet o algunos juegos sencillos que aprovechen el detector de movimiento de la cámara.
Bueno, El Post Termino, pero antes, una cosa mas:
UNBOXINGS
Saludos 


